过气手机游戏排名,《神庙逃亡》只能排第二,第一名有2.6亿玩家
过气手机游戏排名,《神庙逃亡》只能排第二,第一名有2.6亿玩家
过气手机游戏排名,《神庙逃亡》只能排第二,第一名有2.6亿玩家
作者:电竞第一平台
发布时间:18-12-1917:25在最初智能手机刚刚流行的时候,很多人都喜欢在手机上面下载游戏,大多数手机游戏在刚出的时候可谓是人气火爆的不行,也是让我们经常通宵刷关,游戏人气可谓是如日中天,但是到现在这些游戏很多都是无人问津,显得十分的凄凉,我们今天就来做一个排名,看看曾经那些火爆的游戏到底谁才能位居榜首吧,看看各位看官是否能找到自己曾经的回忆呢?
第四名 找你妹
这一款游戏其实只是非常普通的一种寻找物品的游戏,和曾经火爆的大家来找茬有几分相似,但是其存在更多的乐趣,在游戏过程当中会出现很多各种各样生活类的物品,然后大家通过游戏给出的提示,去寻找自己所需要的物品,这些物品真的是比较难找,所以这款游戏可谓是考验大家的眼力,很多人玩起来的时候也是十分的着急,存在很高的游戏趣味性。
第三名 水果忍者
水果忍者这是一款拥有着极强操作性的手机游戏,很多喜欢动手动脑的玩家肯定都接触过这款游戏,这个游戏充满乐趣,但是却又不失紧张性,每一刀下去看见自己将这些水果劈开其汁液四溅,也是让人感觉到一种前所未有的游戏乐趣,但是这个游戏的配乐确实是显得比较单调无趣,但是在其推出之后可谓是风靡全国,相信但凡当时拥有一台智能机的朋友,手机中肯定都曾下载过这款游戏。
第二名 神庙逃亡
神庙逃亡是一种类似于跑酷冒险的手机游戏,在这个游戏推出之后也是有很多种版本,但是很多玩家都表示这款游戏的第一个版本则是最为经典无法超越的,游戏本身就是一个人探险之后偷取了一件物品,然后要躲过其追捕他的野兽,游戏也是非常简单,就是你跑得越远,得分就越高。随着游戏的过程加深,人物奔跑的速度也会越快,对于玩家所需要的手速要求也是越来越高,有很多人通宵打这款游戏,就是为了得到更高的分数,在当时确实是老少皆知,人气不可谓不高啊。
第一名 愤怒的小鸟
愤怒的小鸟的游戏内容是因为小鸟们被一只肥猪给侵占了领地,所以这些小鸟们开始对这只肥猪进行报复,虽然这款游戏只是普通的2D画面,但是其奇妙的游戏体验是前所未有的,这些小鸟们以他们的身体作为武器,一点一点的进行通关,根据当时的数据调查,这款游戏在达到最高的人气的时候,可谓是拥有2.6亿的用户,简直是难以想象。
盘点那些曾经风靡全国的手游,最后一款我妈居然还在玩!
作者:电竞资讯日常番
发布时间:18-06-1119:31优质原创作者在这个更新换代极快的时代,手机游戏的寿命总是比端游或是其他游戏来的短,但总有那么几款手游以野火燎原之势蔓延全国,甚至一度占据了身边所有人的手机。下面,我们就来盘点一下那些曾经风靡一时的手游!
1、神庙逃亡
这是一款跑酷冒险类单机手游,于2012年7月26发行,内容主题有生存、丛林、冒险等,最初版本的大小仅为23.3 M,这让当时大多数手机都能安装并运用这款游戏。模式刺激,动作流畅,操作简单,那时基本上身边的所有人都在玩,不少人还会为了高分一遍又一遍地玩,这就让神庙逃亡风靡一时。
2、水果忍者
触手主播北风推荐上榜!这是与神庙逃亡同时期的一款神奇游戏,这款游戏几乎是和iphone4一起问世的,所以借着iPhone在国内的火爆,水果忍者也是成功蹭了一波热点。
这款游戏虽然是手游,但也可以在电脑上玩,北风记得高中课间同学把水果忍者游戏投影到教室的白板上玩,大家一起在用指在白板上划,感觉非常过瘾,可以说是学生时代的美好回忆了。
3、愤怒的小鸟
触手主播翼飞推荐上榜!看到这个红色的小鸟,相信你一定会想起来那个把小鸟当做炮弹打出去的游戏。愤怒的小鸟于2009年在ios平台首发,一直到现在都在更新,到现在已经更新了7个大版本,还加入了不少新的道具和关卡。
游戏的玩法很简单,将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。鸟儿的弹出角度和力度由玩家的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,这样才能更准确的砸到肥猪。这款游戏至今已经快十年了,不仅是翼飞的童年回忆,更是许多人的儿时记忆。
4、割绳子
割绳子是一款由Chillingo发行,Zeptolab开发的益智游戏。刚在app store上市不到一个月,就将冠军愤怒的小鸟拉下黑马宝座,游戏采用了经典的2D界面,可爱的画风受到玩家的一致好评。游戏画面绚丽,闪闪发光的星星、逼真形象的肥皂泡泡,都让这款游戏非常吸引人。
5、找你妹
触手主播汉界推荐上榜!高中时大家都在玩的一款游戏,将找茬元素与角色扮演结合,拥有幽默风趣的故事情节和诙谐搞笑的画面,包含丰富的游戏模式以及道具系统,支持多人PK,操作简单,易于上手,极具趣味性,还一度在入围各大手游榜单前十。
找你妹这款游戏从2012年推出至今已经快7年了,偶尔汉界还会和小伙伴一起联机玩,十分愉快。游戏现在仅出2个版本,有故事冒险模式、无尽挑战模式、多人比赛模式三种,玩法也丰富了许多,就算拿到现在也是十分有趣的一款手游。
6、开心消消乐
这是一款乐元素研发的三消类休闲游戏。2013年8月正式在网页版上线,在2014年8月推出了安卓版本和IOS版本。游戏以救村长为目的,玩家开始了一段开心的闯关旅程。在2015年这款游戏还获得了玩家最喜爱的移动单机游戏奖。估计现在很多人手机上还有这款游戏,包括我妈,上下班路上来两局,消磨时间又休闲。
跑酷手游鼻祖《神庙逃亡2》全球下载量破5亿次
作者:蚁族小生
发布时间:18-01-2815:10《神庙逃亡(Temp Run)》可能是很多人玩过的第一款跑酷手游,在其诞生之后类似的跑酷手游如雨后春笋般相继出现。在2012年初代《神庙逃亡》发布不到一年后,其续作《神庙逃亡2》随即登陆谷歌Play Store,现在最新数据显示该手游在Play Store上的下载量已经突破5亿次,足以体现其受欢迎度。
换言之,现在《神庙逃亡2》的下载次数已经比肩其它的一些热门应用,比如UC浏览器,会说话的汤姆猫,Snapchat等等。不同于其它一些手游,虽然《神庙逃亡2》发布已经有几年时间了,但开发商一直都在更新内容,为玩家提供持续性的游戏体验。
最后值得一提的是,二代作品要比初代成功一些,因为初代游戏在Play Store上的下载量还维持在1亿-5亿之间。
最成功手游《神庙逃亡2》全球安装次数超过5亿
作者:3DMGAME
发布时间:18-01-2906:23上海文枢网络科技有限公司《神庙逃亡2》这款游戏在iOS平台上取得了巨大的成功之后,继而于2012年中期强势上线Android平台。自此,《神庙逃亡2》用5年的时间来不断成长,日前软件下载次数终于突破5亿次!
如今有很多玩法单一的手机游戏,由于游戏固定模式被人们熟悉规律之后,就会被很快厌烦淘汰。
但《神庙逃亡2》却在五年的时间里不断更新软件程序,完善其运行模式,使得内容多样化。也正因为如此,这些在应用内购中花了99.99美元在《神庙逃亡2》的用户才更应该格外感谢这款游戏玩法上的与时俱进。
回首神庙逃亡的2的发展历程,面对如此大的用户群体,我们不得不感叹,由最初的大约100的用户群到现在的5亿用户群体,神庙逃亡2的发展可谓是节节攀升,按照目前的发展趋势,神庙逃亡2的下载量很可能会继续上涨突破五亿。
神庙逃亡2手游全国粉丝见面会开启!
作者:游戏攻略
发布时间:18-05-0314:47《神庙逃亡2》(Temple Run2)是继《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》后又一红透各移动平台的游戏应用,《神庙逃亡2》在前作的基础上加入了更多的功能,比如玩家将有更多的人物选择,还可以通过真实货币购买游戏里的奖金和盔甲等装备。
《Temple Run》是继《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》后又一红透各移动平台的游戏应用,如果是这款游戏的粉丝那就得注意了,因为二代已经发布。
依照惯例,《Temple Run 2》是在新西兰地区首发,然后扩展至其玩家地区的App Store。标志性的捂脸图标没有变、免费下载也没有变,但游戏难度又再度增大以及游戏场景又会有更新,有更多的新元素融合到游戏当中。
神庙逃亡(Temple Run)游戏内容和大多数跑酷游戏都非常相似,越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔。不过在神庙逃亡里玩家控制的是一个印第安纳琼斯似的人物,在热带雨林的某个古老神庙中逃出,被神庙中一群猴子模样的恶魔守卫追赶。 人物是自动不断向前飞奔的,而玩家则需要控制他避开逃亡路上遇到的各种危险。不过和大多数跑酷游戏不同的是,游戏并未采用常见的2D横版画面,取而代之的是全3D的第三人称视角。
《神庙逃亡2》以同样的神庙,新鲜的场景,同样的奔跑,更多的道具,来让激情永不停歇。新版本中全新加入了独木桥、电锯、火坑三种障碍,独木桥需要保持在正中间奔跑,电锯和火坑需要跳跃通过。
《神庙逃亡2》2018年全国玩家交流盛典第一站即将在深圳打响,为大家准备了诸多精彩活动和福利,表演互动看不停,福利欢乐享不尽!
怪兽来啦 趣味视频欢乐不断
要说《神庙逃亡2》中最讨厌的是谁?非恶魔猴子莫属,被恶魔猴子无限追赶,都快产生心理影印了。那现实中恶魔猴子的日常生活是怎样的?恶魔猴子做指甲时也能被偷神像?大家敬(尽)请(情)期(吐)待(槽)恶魔猴子的亮相和精彩表演,光是脑补一下画面,就觉得很有趣了,画面太美。
竞技对战 跑酷高手现场PK
现场还将举行跑酷大PK的环节,在休闲娱乐的同时,加入竞技元素。虽然《神庙逃亡2》是一款跑酷冒险类单机游戏,但是这次玩家们终于可以聚到一起切磋一下,比比谁是跑酷大神。这是一场速度与智商的博弈,欢迎各位高手玩家过来一决高下。
见面会现场除了各式花样表演,当然也会有《神庙逃亡2》自身环节,《神庙逃亡2》项目组将于玩家面对面。各位玩家有关于《神庙逃亡2》的任何问题,都可以向官方人员进行提问。此外,还有知识竞答获得,各位玩家回答问题,还将获得游戏礼包、实物奖励哦。
当年红极一时的手游,最后一款根本停不下来!
作者:小立游戏解说
发布时间:18-12-0421:07第一款:愤怒的小鸟。画面清新,益智有趣,这绝对是当代年轻人都玩过的游戏,当时正好是智能手机刚刚广泛应用,苹果推出了平板电脑的时候,愤怒的小鸟可以说是赶上了这个时代。除了最经典的版本,该公司后来还发行了很多改版,但我相信大多数人都和我一样,最钟爱最初的版本。
第二款:割绳子。这款游戏发行于愤怒的小鸟之后,也正是它把愤怒的小鸟占据已久的排名第一挤了下来。我本人第一次玩这个游戏大概是初中的时候,当时还是拿别人的手机玩,所以非常珍惜。这款游戏风格轻松愉快,很有趣味,但想要玩到后面又非常烧脑,越是这样,越让人欲罢不能。
第三款:魔塔。这款游戏存在于多少人的课堂上和被窝里,至少我是这样。这款游戏最大的魅力和最大的痛苦就在于,苦心经营了一番之后,绝对不能犯错,否则就将前功尽弃,一切从头开始。要一次性打通关的话,也需要耗费很长的时间和大把的精力,不过也正是因为这样的特点,让那时候的我们为之着迷,各种翻攻略,费尽千辛万苦,打通关才肯罢休。
第四款:神庙逃亡。其实我想说的是神庙逃亡2,因为个人认为第二部比第一部好玩很多。毕竟在第二部中,游戏场景,人物设定,道具和活动等都多很多。这款游戏,是真正让人停不下来的游戏,越到后面,就越全神贯注,一次次的刷新自己的记录。相信大家也都玩过神庙逃亡2,那么你的最高纪录是多少分呢?
《神庙逃亡2》等手游运营商创梦天地 港交所上市首日股价跌8.64%
作者:挖贝网
发布时间:18-12-0616:24挖贝网 12月6日消息,今日,《神庙逃亡2》、《梦幻花园》等多款国内知名手游的运营商创梦天地(1119.HK)登陆港交所。上市首日,创梦天地收盘价较其发行价跌去了8.64%。
今早开盘,创梦天地开盘价报6.6港元/股,与其发行价持平,开盘后震荡下行,最低下探到5.9港元/股左右。截止收盘,创梦天地股价报6.03港元/股,跌幅达到8.64%。
挖贝网从其招股书中了解到,创梦天地和腾讯有着极强的联系。股权方面。腾讯被创梦天地称之为“我们的主要股东之一”,系创梦天地持股最多的机构股东,通过其全资附属公司Tencent Mobility Limited持有创梦天地20.65%股权。
业务方面,创梦天地和腾讯在流量、内容和技术方面等多个领域产生了密切合作。招股书显示,创梦天地使用腾讯云 提供的多项服务及技术支持。腾讯已授予其独家许可;创梦天地的体验店品牌好时光影游社使用腾讯视频商标,双方亦在IP开发方面产生合作。
创梦天地称,我们相信我们与腾讯的战略合作关系将在用户流量、内容及技术方面给我们带来独特优势,并进一步巩固我们的市场地位。
除了和“大佬儿”腾讯多方面产生合作,挖贝网注意到创梦天地同时还是包括《神庙逃亡2》、《梦幻花园》在内的多款国内知名游戏的运营商。
据其介绍,创梦天地主要发行并经营涵盖多个游戏种类的第三方授权游戏及自主开发游戏,并吸引人口特征多样化的玩家小区,游戏组合包括(其中有)角色扮演类游戏、跑酷游戏、消除益智游戏及休闲竞技游戏。
截至招股书披露日,创梦天地拥有56款游戏,其中包括14款角色扮演类游戏、8款消除益智游戏、12款休闲竞技游戏、7款跑酷游戏及15款其他游戏,游戏组合包括多款知名手游,如《梦幻花园》、《五行天》、《圣斗士星矢 — 集结》、《苍穹变、》《地铁跑酷》及《神庙逃亡2》。
这些你准玩过!那些年风靡一时的手机游戏盘点
作者:环球网游戏
发布时间:17-12-3010:26环球时报在线(北京)文化传播有限公司如今手机游戏风靡,无论大人小孩都在用手机玩游戏。最近最火的莫过于“吃鸡”手游了,即使在编辑部晚上下班都不回家也要玩一会再走。
这些年手机游戏换了一茬又一茬,总有爆款游戏出现,也总有老游戏慢慢落寞了。今天就跟大家一起开启尘封的记忆,回顾一下有哪些曾经风靡一时的手机游戏。
1、神庙逃亡
功能机时代手机游戏的样式比较少,最经典的就是贪吃蛇,俄罗斯方块这类游戏了,我们就不详细讲了。
我个人接触到现在意义上的智能手机是从高中时代的摩托罗拉ME525那个时代开始的,印象最深的就是神庙逃亡了,当时全班几乎都在玩这个,有的同学一玩一上午,分数也是高的吓人。
当时的手机性能没有现在出色,这款游戏操作简单,而且大家会因为为了得高分而一遍一遍玩,也让这款游戏风靡一时。
2、水果忍者
与神庙逃亡同时期的还有一个神奇的游戏,水果忍者,这款游戏几乎是和iPhone 4一起问世的,所以借着iPhone在国内的火爆,水果忍者也是圈了不少粉。
当时像我妈妈这样年纪的对于游戏应该不太感冒了,也会用手机或者平板玩切水果。当初我也算是水果忍者玩了好久,当时为了切水果更舒服还给我的三星S4贴了一张磨砂膜。街机模式1500+分的水平不算菜鸡了吧!
3、愤怒的小鸟
看到这个红色的小鸟,相信你一定会想起来那个把小鸟当做炮弹打出去的游戏。愤怒的小鸟于09年在iOS平台首发,一直到现在都有更新,从一开始原版的游戏到现在已经更新了7个大版本,加入了不少新的道具和关卡。
不过从15年开始,好像就没什么人还在玩这款游戏了。不过,去年愤怒的小鸟改编成了动画电影,也是收获了不错的票房。
4、割绳子
这个游戏也是我自己玩了好久好久的,我很喜欢这类休闲还考验技巧的小游戏。这款在2010年上架的休闲游戏一上市就受到一致好评,绚丽的游戏画面,可爱的主人公om nom,都让这个游戏非常吸引人。
当时在苹果应用商店上架第一周就把愤怒的小鸟从第一的宝座上拉了下来,这也是世界上第一个赢得BAFTA奖的iOS游戏。
5、找你妹
听这个名字好像有点不太正经,但是这应该是最火爆的找茬游戏。这是一款结合了传统的找茬系列元素和经典的角色扮演系列元素的游戏。
拥有风趣幽默的故事情节,诙谐搞笑的画面,包含丰富的游戏模式以及道具系统,支持多人联机,操作简单,易于上手,在各个地区国家热门游戏内排名前十。同时还推出了双人对战的模式,在闲暇之余可以和朋友一起切磋。
6、2048
这款游戏应该是在我大二的时候火起来的,不用下载,有的网页就可以直接玩,上课的时候没少在下边划来划去的拼数字。
这个游戏的玩法是在一个4*4的格子里,装入数字,通过上下左右的滑动,让相同的数字合起来,最后能够拼出2048。说实话玩了这么久我还从来没有拼成过2048。
7、球球大作战
说了半天单机小游戏我们来说一说这些年比较火爆的几个网络手机游戏吧!球球大作战是Superpop&Lollipop工作室2015年推出的对战类手机网络游戏。每一个玩家都是一个小球球,在游戏中不停地大球吃小球,努力存活下来成为最“胖”的球球就赢了。
但是这款游戏在电视,网络上都有很多的广告,也吸引了不少朋友加入战斗。简单易操作,而且还有比较激烈的竞技在里面,也算是风靡一时了。
8、阴阳师
国内游戏厂商中,网易和腾讯可以说是两巨头了,两家的手游也称得上是质量上乘。去年火的不行不行的《阴阳师》就是网易推出的3D日式和风回合制RPG手游,相信大家应该都玩过吧!我的很多同学每天都在“肝”阴阳师,抽SSR角色,配御魂。
唯美的画面和音乐,配上类似卡牌收集的模式,也让不少人心甘情愿的充值,无奈我自己是个“非洲人”完了好久也没抽到SSR。这款游戏也给网易带来了相当大的利润,相信不少朋友都充值过648块的大礼包吧!
9、王者荣耀
要说手机游戏哪个最好玩,可能大家看法不一,但是哪个最赚钱,《王者荣耀》说第二没人敢说第一。天美工作室出品的一众游戏都是火爆非凡,王者荣耀作为一款MOBA类游戏将电脑端游在移动设备上完整呈现。
王者荣耀凭借天然的设备优势和随时能玩,简单好上手,让它成为了朋友们一起娱乐的好帮手。同时,王者荣耀一个季度营收超过120亿元,你没看错是120亿,这可能比绝大多数的上市公司一年的收入还要多。大家玩爽的同时,腾讯也是赚的盆满钵满。
10、吃鸡手游
最后我们要说一下的就是最近一阵子非常火爆的吃鸡手游,随着绝地求生在电脑端游上大红大紫,手机游戏厂商也盯上了这块蛋糕。一时间《小米枪战》《荒野行动》《荒岛特训》《光荣使命》《终结者2》等吃鸡类的手游出现。
随后腾讯又宣布将与绝地求生的开发商合作推出两款“原装”的绝地求生手游。可以预见,接下来吃鸡类的手机游戏也将会成为手游主力。不过现在看来对于操作和画面上的优化依然是游戏开发商需要继续努力的方向。
说了这么多手机游戏,相信不少人都玩过其中的几个甚至全部。流行的手游从原来的单机游戏转变成了网络游戏,也成为了大家人际交往的一个重要社交手段。
同时,手机游戏也从之前的休闲向竞技类转变,很多端游慢慢的在被移植到手机上,相信在之后依然会涌现越来越多的好手游的。
细数手游的各种主流玩法模式
作者:华西悦读
发布时间:01-1515:04华西都市报官方帐号转载自百家号作者:游戏iBoy
手机游戏发展到现在,已经占据了游戏界的一大江山。和电脑的发展一样,手机早已不是单纯的通讯工具,各厂商为了适应游戏的蓬勃发展,不断的推出高性能的手机。可以说,游戏是推动手机发展的一大动力。那么,在手机小小的屏幕上,能被游戏厂商玩出什么花样呢?小编将简单的概括手游的玩法模式
一.卡牌类
从斗地主这类以扑克牌玩法到炉石传说,MT,游戏王之类的英雄卡牌玩法,卡牌类游戏主要讲究策略,特效的加入也使得卡牌类游戏不会那么单调
二.跑酷类玩法
从智能手机兴起不久的神庙逃亡,到后来几乎人人会玩的天天酷跑,再到近来口碑较好的忍者必须死,跑酷类玩法也相对单一,作为休闲类游戏还是值得一玩
三.MOBA类玩法
当年LOL,dota大火的时候,无数人都想在手机上过一把推塔的乐趣,但是当时苦于手机配置普遍不高,游戏厂商做的手游MOBA类也不太吃香,这类手游的开山鼻祖小编也不知道是谁,小编最早玩的手游类MOBA游戏是混沌与秩序,还有虚荣也是出的比较早的,到现在人尽皆知的王者荣耀,虽说王者不是来的最早的,但有腾讯系的庞大流量和简单式操作,王者还是牢牢地占据了MOBA一哥的位置
四.枪战类玩法/吃鸡
早年的枪战手游并不吃香,由于手机难于操作,早期的枪战类游戏大多数以单机为主,都是些定点射击或者探头射击,基本不能自由移动,cf是比较早尝试自由移动的枪战类手游,后来吃鸡的大火,使得厂商都拼命研发此类手游,不过结局显而易见,腾讯的庞大流量还是再一次打败了各大厂商,刺激战场现在也是占据着一哥的位置
五.3D动作类
早期几乎没有什么游戏厂商敢做3D类手游,因为对手机的配置要求太高,到后来一代代神u的出现,加上国产手机厂商竞争压价,国民手机的总体性能有了大幅度的提高,游戏厂商才开始接触这类游戏。这类游戏风格多变,有崩坏3这类二次元风,也有楚留香这类古风
崩坏3楚留香六.竞速类
竞速类游戏在早期是十分火爆的手游,不过此类游戏好玩的一般出自单机,类似于狂野飙车,不得不说还是培养类一批老司机的,现在的竞速类手游也没多少,也是QQ飞车一家独大
七.横版动作类
类似于电脑DNF的玩法,在当初游戏匮乏的时代,记得一款名为时空猎人的游戏独霸全国,几乎一天开一区,也是游戏第一次上电视打广告,小编记得当时每开一区就会弄个富豪榜,大概一个区就能赚一两百万,不得不说,捞金速度无人能比,现在应该也是落寞了,这类游戏现在也没什么代表作
时空猎人八.指尖音乐类
别踩白块儿,节奏大师,音乐世界Cytus,Deemo,手残党的噩梦,音乐爱好者的福音
九.各类休闲小游戏
推土机,never give up,交叉线,消消乐,球球大作战,滚动的天空........
最后,概括可能有些不全面,若有其他玩法模式,欢迎在评论分享
发行《神庙逃亡2》的公司赴港上市似乎证明手游还是一门好生意
作者:东方财富网
发布时间:18-11-3010:41东方财富信息股份有限公司二级市场已经很久没有广受认同的手游概念股了。
2018年11月25日,创梦天地(股份代号:1119.HK)在香港宣布26日起公开发售,并且拟于12月6日在香港联交所主板交易。
如果说出现在发布会上的CMO——赌王公子何猷君给了创梦天地上市的话题性,那么创梦天地豪华的股东阵容则给了市场更多的想象空间。
如今的创梦天地,似乎在向资本市场证明手游仍然是一门好生意。
含着金汤匙上市
对于创立于2011年2月的创梦天地来说,此次赴港上市并不是它第一次接触资本市场。2014年8月,成立仅三年半的创梦天地就成功登陆了美国纳斯达克,又在2016年9月完成私有化并退市。
在内地市场监管趋严的环境下,游戏行业已经不再是曾经的炙手可热,二级市场也已经很久没有获得足够认同的游戏股出现了。
正是在这个不平静的寒冬中,含着“金汤匙”的创梦天地毅然赴港上市,必然引人侧目。
创梦天地此次港股上市招股书显示,公司股东除了创梦天地董事会主席兼CEO陈湘宇旗下基金Brilliant Seed之外,还包括马化腾的腾讯、王思聪的普思资本、赌王何鸿燊四太梁安琪的Vigo Global、香港富豪林建岳旗下的香港丽新发展等。
创梦天地在成长过程中不断引入战略性股东,先后获得联想之星、君联资本、腾讯、普思资本、达晨创投、一村资本、正心谷创新资本、StarVC、保利置业等众多机构的投资。
除此之外,创梦天地的基石投资者也是坊间经常聊起的话题。
谈到游戏产业,索尼无疑具有举足轻重的地位。它聚集了一帮最为顶级、硬核的用户。索尼正是以500万美元成为创梦天地基石投资者之一。这也是索尼集团在中国投资的第一家游戏公司,也是第一次参加港股IPO。
创梦天地的另一个基石投资者则是京东。京东透过位于英属维京群岛的投资公司Windcreek Limited同样投资了创梦天地500万美元,获得基石投资者身份。
有了全球顶级游戏公司的加持,又有顶级富豪真金白银的支持,还有明星富二代的闪烁出面站台,创梦天地似乎在证明手游仍然是一门好生意。
如今,作为一家数字娱乐平台,公司主要发行并经营多种类游戏。公司将所有游戏均提供给用户免费畅玩,变现则来自于销售游戏内虚拟物品的收益。创梦天地旗下的乐逗游戏优势是国内最早在手游领域实现规模化运作的发行商之一。
招股文件显示,2018年上半年,创梦天地实现营收10.74亿元,比上年同期增长43.5%,经调整利润为1.51亿元,同比增长51.58%。
根据弗若斯特沙利文的资料,创梦天地在中国所有独立手游发行商中按平均月活跃用户计排名第一;按收益计在推出及发行海外游戏方面亦是中国最大的独立手游发行商,在中国手游市场中排名第五。
分蛋糕,转飞轮
作为创梦天地创始人、CEO的陈湘宇毕业于中南大学计算机专业。技术男懂商业的结果,便是短短几年,创梦天地就成了国内最大的独立手游发行平台。截至2018年9月30日止九个月的平均月活跃用户达1.295亿。
外界给予陈湘宇很多符号,比如电子游戏爱好者、商人、老板、80后。带有同样标签的王思聪,在9年前带着5亿“零花钱”入局,一步步把电子游戏去污名化,一手推动建立了一个价值上千亿的巨大产业。
这块大蛋糕,也有创梦天地的一块。
2013年的一天,同样带有许多标签的王思聪和陈湘宇曾经相约畅聊。这次畅聊对普思资本正式入股起到了关键作用。陈湘宇最后决定将部分股份转让给普思资本。
在日益火热的电竞领域,创梦天地也是很早就投资了王思聪的熊猫TV,今年又投资了NW俱乐部,成立自己的战队IDS。创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇和CMO何猷君还分别担任深圳电竞协会和澳门电竞总会会长。
另外,与腾讯合作开设的“好时光”影游社,则是创梦天地针对年轻一代打造的线下娱乐社交平台,集影视、游戏、电竞、周边、餐饮等于一体,最终成为一个线上线下融合的数字娱乐平台。
然而,无论平台如何丰富,游戏始终是创梦天地的核心业务。公司预计,游戏收益将继续成为公司收益的主要来源,而来自电子竞技、漫画及视频等领域的收益也会增长。
陈湘宇推崇商业上的“飞轮效应”——为了使静止的飞轮转动起来,开始会非常费力,但一旦飞轮高速转动,所具有的动量和动能就会很大。
创梦天地的飞轮,能量确实已然不小。
收入稳步成长的同时,创梦天地的毛利率也保持了相对稳定。在“农药”、“吃鸡”分食大部分手游空间的2017年,创梦天地的毛利率居然大幅上升,达到40.2%。
蓝海不再,如何远航?
陈湘宇转起了飞轮,创梦天地也吃到了大蛋糕。然而,现在并不是手游概念股的春天。
2011年,月流水百万元的手游已经足以问鼎头部。而在2013、2014年,手游A级产品的定义已经是月流水千万。2015年,最顶尖的一批手游都做到流水上亿。
级数增长的背后,一方面是智能手机的普及带来的人口红利,另一方面是手游玩家经过这几年的培育,游戏的两极分化越来越明显。
然而,冬天很快就来了。经历2014的过热,行业重新洗牌,理性回归。2015年底业内已经显得萧瑟,投资也没有那么好找了。
蓝海泛红,以发行业务为主的创梦天地给出了自己的解法——离用户更近。这让创梦天地在同等规模公司中,看起来更像是一家用户型公司。
并且同类型游戏的用户画像接近,使得其对用户价值的利用率更高,获客成本更低。
这通常是腾讯、SONY这样的平台型公司的特权。这样的特征,可以让创梦天地在长时间里,通过精品内容和运营能力去低成本获取用户及有效提升用户留存。这让创梦天地这家中体量公司在网易和腾讯的缝隙间活下来。
创梦天地拥有全球丰富的游戏开发者资源。经过多年积累,创梦天地与全球知名开发商建立了紧密的关系。
比如,2016年创梦天地成立indieSky,持续不断地支持全球独立游戏开发者,推动他们生产更多更有创意的游戏。2018年11月12—14日,创梦天地还联合国际游戏组织CGA在深圳举办了Casual Connect全球游戏开会者大会,集结全球上千名游戏精英……
索尼为了丰富PS的游戏内容,也于2016年就推出了“中国星”计划,扶持中国的独立游戏开发者,这和创梦天地不谋而合。陈湘宇也表示,未来创梦天地和索尼合作将推动全球更多的开发者产出更多更好的精品游戏内容。
腾讯系也看到了游戏以外更多的延展空间。此前的10月底,创梦天地与京东在广州宣布联手推出一款融合游戏、电商、社交的APP“衣范儿”,“衣范儿”将联合UGG、周生生、FILA等时尚品牌,为热爱穿搭的年轻人提供全新的游戏化电商新体验。高炼惇表示,双方未来将有很大的合作空间。
在招股书里,创梦天地对中国手游市场依旧充满信心。创梦天地,这个含着金汤匙,脚踏飞轮的幸运儿,会在逆风中跑得多远?欢迎在评论区留言。
(文章来源:格隆汇)
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