日常安利《无尽之魂》硬核手游就是香!

时间: 2019-09-09 15:46:48 分类: 手游资讯

日常安利《无尽之魂》硬核手游就是香!

日常安利《无尽之魂》硬核手游就是香!

作者:云游姬

发布时间:04-0314:23

《日常安利》是一档给玩友推荐那些好玩、搞笑甚至是恶搞、奇葩手机游戏的栏目,偶尔也会推荐一些有趣或有用的手机APP。有些作品或许在同类游戏和产品中没有那么高知名度,也可能会比较冷门和小众。但在游戏审美千变一律的现在,换换口味也失为一种选择,何不一试呢!

本期为大家安利的是《无尽之魂》,这是由“只做一款游戏工作室”(没错,真的叫这个名字)发行的一款lowpoly(低多边形)风格的ARPG游戏。虽然发行商叫作“工作室”,但其实整个“工作室”只有一人,也就是说,这是一款由个人独立开发,一人负责游戏全部工作的独立游戏。该游戏目前处于测试阶段,安卓用户可以免费下载测试试玩版,苹果IOS用户目前还无法下载,还需要等待后续更新。

要说最近一段时间,游戏界话题最多,热度最高的是什么,想必大家都会毫不犹豫的回答是《只狼:影逝二度》。没错,这位制作了《黑暗之魂》《血源诅咒》的魂系列之父宫崎英高再次带着他的新作品《只狼:影逝二度》来虐待广大玩家了。玩家们一边被虐得死去活来,一边又喊着“真香”一遍遍地死去。小编也是其中之一,以至于现在看到“死”字都快不认识了。当然,今天话题不是只狼,而是同属于超硬核、虐人向的魂like手游《无尽之魂》。

(这是什么字...)

对于ARPG(Action Role Playing Game)游戏来说,相信大家已经并不陌生了。ARPG游戏的最大特征应该就是战斗系统的可操作性了。而以魂系列为代表的日系ARPG游戏更是将战斗难度提升到了一个丧心病狂的高度。按理说,这种类型的游戏是不太容易出现在手游平台的。毕竟大部分手游玩家还是以休闲为主要游玩目的。而实际上目前市场上大多数手游也都以让玩家玩的开心、氪的开心、肝的开心为主要目标,像《无尽之魂》这种专门以“虐待”玩家为主要目的的游戏可以说是相当特立独行了。了解或者熟悉魂系列游戏玩家应该非常清楚,对于初次接触这类游戏的人来说,如果不是游戏天赋极强的人,通常一个关卡,一个BOSS死几个小时是非常正常的事情。而《无尽之魂》也的确将这一点发挥的淋漓尽致,仅从TAPTAP上的玩家评价来看,就有数量众多的玩家表示:玩的想砸手机!但是呢?大家却依旧努力将目前已开放的BOSS全部击杀并且给与游戏相当高的评价。到底是什么让这一款以“虐人”为目的的游戏获得玩家的青睐呢,下面小编为大家总结几点。

首先,游戏内的角色设定还是比较丰富的。骑士、佣兵、战士、弓箭手、双剑士、巫师。可以说近战远程,物理魔法应有尽有。不仅增加了游戏的可玩性与可选择性,也给玩家在面对不同BOSS时可以有更多的攻略方式的可能性。因为有可以随时切换两套装备的设定,玩家还可以为游戏中的人物装备三个主武器技能,三个副武器技能以及三个被动技能,这些都是玩家可以自由选择搭配的内容。可以说,制作者并不是单纯的想“劝退”玩家,“虐待”玩家,而是在设计出难度系数十分高的关卡的同时,也给了玩家充分的攻略自由。能否顺利攻略,就看玩家们是否用心搭配装备技能,熟悉BOSS技能,努力寻找突破方式了。总之,《无尽之魂》是一款名副其实的需要动脑又需要操作与耐心的硬核手游。

说完玩家可以操作的人物设定,接下来就是游戏内的关卡以及BOSS设定了。这款《无尽之魂》既然是一款lowpoly风格的手机游戏,从官方宣传片中展示出的画面,也可以看得出,游戏整体的画面算不上多么精良。因为个人独立开发,成本有限,也无法真正做到像《黑暗之魂》一样的无缝大地图。游戏主要还是以地牢副本为主要关卡设计,玩家需要进入一个副本,杀死其中的小怪与BOSS才能进入下一层副本。虽然成本有限,没办法把游戏画面做到多么的精致宏伟,但游戏里带给玩家的体验却不是因为种种限制条件而粗制滥造,制作者对于场景以及技能特效的优化真可谓用心良苦。满是棱角的人物与BOSS却能够使用出十分华丽的技能招式;每一关的场景风格迥异,有洞穴、有城堡、有旷野、有天台,不同的关卡配合着不同风格的背景音乐,让玩家在经过被无数次虐杀后又都会迫不及待想看到下一关的内容,真香!

(其中一个BOSS让小编看到FF15的影子)

结语:

《无尽之魂》,作为致敬魂系列的手机游戏,该游戏的独立制作人的确让玩家们看到了他对硬核游戏的热爱。由于《无尽之魂》目前还在测试阶段,展现给玩家的游戏内容可能还有很多地方值得改进。但不得不说,这是一款硬核玩家非常值得一试的硬核手游。还在等什么,快来受虐吧!

国产血源诅咒?魂系手游《帕斯卡契约》ChinaJoy尝鲜试玩

作者:17173专题

发布时间:18-08-0318:32

2018年中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于8月3至8月6日(为期4天)在上海新国际博览中心盛装举行。新游酱已早早的奔赴现场,为大家带来好看、好玩的新游报道,各位玩家请不要错过精彩的新游报道哦!

这次ChinaJoy最让新游酱期待的,莫过于巨人旗下的独立游戏《帕斯卡契约》。此前游戏首次曝光就呈现了一个相当魂味的手游,不仅游戏的世界观背景有着黑暗之魂的阴郁气质,就连一板一眼的战斗也颇为相像。上次E3参展还吸引了不少外国玩家体验,而这次ChinaJoy提供的试玩版本相较之前E3版,做了大幅度的革新,至于具体如何,几张图一起感受下国产魂味。

现场大屏幕试玩,视觉效果相当优秀剧情对话与演出方式也非常的魂味儿

《帕斯卡契约》最大的特色便是多英雄设定,玩家可以通过游戏慢慢解锁出新的英雄,英雄之间的武器,技能,操作方法,都各有特色。

近战的剑与枪械玩起来体验截然不同巨型BOSS战非常有魄力BOSS二阶段动作发生变化,更加迅捷有力打不过打不过,喝口果粒橙再战

虽然最后新游酱惜败于BOSS战,不过也差不多了解到了《帕斯卡契约》目前玩法的方方面面。作为一款手游,《帕斯卡契约》可以说做到了3A级别的体验,不仅让人感受到了黑暗之魂式的战斗玩法,也呈现了一个相当有味道的世界,不禁让人对成品万分期待。各位猛男玩家,还不赶紧预约起来!

《憎恶之心》50元值不值?苹果竟写攻略大图推荐,黑魂再临?

作者:菊爆大队

发布时间:18-01-3022:23

过去,我们见到过很多魂系游戏的成功,比如3A级别的《血源诅咒》、《仁王》,独立游戏更是有《挺进地牢》、《空洞骑士》以及《死亡细胞》等等。在硬核(Hardcore)玩家当中,以《黑暗之魂》为代表的魂系游戏有着举足轻重的地位,其复杂的游戏设计、超高难度的关卡虽然对于休闲玩家是难以跨越的障碍,但对于死忠粉来说,克服困难往往可以带来非常大的满足感。

在手游平台,由于休闲玩家占比较高,很少有开发商愿意或者敢于尝试这类内容。在12月29日的App Store每日游戏推荐中,苹果编辑很少见的把一个游戏的推荐写成了简版“新手攻略”,这款由10Birds开发的名叫《憎恶之心(Animus Stand Alone)》的游戏获得了多数国家和地区的App Store首页推荐,这款售价8美元(50元)的游戏包体超过了2G,堪称手游平台的3A级魂系RPG,以下是GameLook带来的详细介绍:

魂系手游大作:这个“不合群”的RPG为何受到苹果青睐?

从画面质量来看,《憎恶之心》的精致是手游当中非常少见的。游戏的世界观设定是神秘的魔幻世界,勇者科尔为夺取整个国度而用甜言蜜语打动了记忆之神穆宁,她为追求无尽的力量而降临凡界,但很快意识到被骗,穆宁的记忆分崩离析散落在世界各地,灾难中幸存下来的人们纷纷起义,但最终所有人的努力都付诸东流,大陆只剩奇异的怪兽横行,玩家则扮演唯一一位游荡的战士,选择逃离或者结束这场噩梦。

游戏的武器、角色和装备设计都非常精美,无论是动作、技能效果打击感十足,当然这也是游戏包体达到了2G的主要原因。

和其他RPG游戏比起来,《憎恶之心》在新手关卡就设计的相对困难一些,怪物会突如其来的出现,而且攻击力很高,如果不注意走位、格挡,第一个Boss就足以让很大一部分玩家重新开始。之所以说它是魂系游戏,主要是因为,每个关卡只能使用有限的恢复药品,奔跑会消耗角色体力,当体力耗尽的时候,你无法释放技能,只有挨打的份儿。

实际上,在苹果App Store的推荐里,对该游戏还进行了比较详细的通关技巧,原文如下:

强悍的敌人攻势迅猛,你必须一招一式地格挡、闪避,找准时机砍上一两刀,然后迅速躲开。一旦受伤,你只有几瓶药能够恢复血量。。。

《憎恨之心》是一款非常硬核的动作游戏。玩过《黑暗之魂》系列的话,一定会熟悉这种被Boss虐到怀疑人生的感觉。而如果你对这种风格的游戏比较陌生,这里也有一些小技巧,可以让你快速上手:

切莫“贪刀”,贪刀,是指舍弃防御向怪物猛砍,由于游戏中怪物的每一下攻击都很致命,“贪刀”带来的后果就是死亡的次数大大增加。

看好你的体力条,一旦体力耗尽,你不能做出任何动作,很容易被连击至死。

在每次Boss战前都有一座雕塑,向其祈祷可以保存游戏并加满血量。

游戏中只有三瓶药水可以加血,如果你觉得自己能够撑到保存点,那就节约一下宝贵的药水吧。

注意不同武器的特性,例如当你拿着长矛时,是不能闪避翻滚的。

根据界面底部的提示,搭配轻重攻击打出超级连击。

能量蓄满后,适时开启“致命攻击”模式,或许能够逆转乾坤。

如果你发现某一个Boss特别困难,那就回到之前完成的关卡收集素材吧,强化装备、升级技能也是非常必要的。

当然,最重要的一点是,不要畏惧失败。在无数次失败与重生之后,你会发现,自己的操作更加犀利,预判更加准确,战斗的思路更清晰—在《憎恨之心》中,变强的不仅仅是角色,更是控制角色的你。

两极分化的口碑:硬核玩家与愿意接受挑战者才会喜欢

平心而论,《憎恶之心》的难度实际上并没有黑魂系列那么高,比如每次战前你都可以祈祷回血,并且存档,失败并不会永久死亡。

但是,它的难度设计仍然高于很多RPG游戏,物品的掉率比较低,而且后续关卡的Boss十分强悍,需要玩家有足够强大的技能、装备和走位技巧,如果追求快速通关,往往需要刷之前的关卡升级角色能力,玩家们变强的方式只能通过不断的游戏,锻炼技巧并积累资源,当然,手残党如果想要快速通关则需要进行内购。

据韩国开发商10Birds的描述,该游戏是对《Ire-Blood Memory》的补足,“把玩家带到Ire中一个不知名的国度,将极具挑战性的爽快战斗和紧迫感结合,是玩家获得无与伦比的代入感。

从玩家们的评价来看,《憎恶之心》的口碑属于两极分化,差评大多数是因为游戏难度过高、掉率低以及部分bug问题。还有少数玩家并不习惯游戏的荒漠世界观,认为画质一般。

好评则主要是来自硬核玩家,无论是游戏的挑战性、打击感还是可重复性,都是目前手游市场不多见的。

一群没玩到《流星蝴蝶剑》手游的玩家,正疯狂PS游戏表情包

作者:硬核大玩家

发布时间:18-05-2321:46

5月21日,网易硬核动作手游《流星蝴蝶剑》开启iOS精英首测。开测首日,参与测试的玩家均直呼:太难了!游戏里所有BOSS均可在三刀以内带走玩家,走位稍有不慎就得重头来过,完全无法靠数值碾压。而且PVP模式,如论剑(天梯)、四方阵(乱斗)都是拉平数值的,即使等级有差异也没有任何影响。

  双武器切换不断连招

然而超高的难度带来的是超高的成就感,让玩家像着了魔一样越死越入迷、越入迷越死。某斗鱼玩家直播打前期BOSS,死了50多次,花了1个小时才惊险通过。

BOSS一脚半血

游戏官方也是很“调皮地”在官网实时公布玩家死亡数,仅前三天,玩家总死亡数就达到了3万多次,平均每人死亡30次以上!坐实了这完全就是个受苦向、抖M向的游戏。

 官网实时更新死亡数

据官方透露,本次测试仅限1000人,而TapTap上预约的人数早已超过10万人,自然是僧多粥少。大批没有激活码的玩家,除了观看各大平台的直播还不过瘾,还要自娱自乐,开始疯狂PS游戏的表情包。

有黑暗之魂/仁王/血源诅咒玩家表示不服,想要挑战

也有玩家觉得自己进入游戏,会卡在第三关(BOSS律香川+老伯)

下面的师父说的就是上面gif里的BOSS孤岛渔人,迄今没有人可以一次不死就通过

游戏里的闪避至关重要,但是闪避有体力条,无脑闪、闪避方向或实机不对,一样还是死

游戏里的几个BOSS,个个都是劝退好手。

最多的表情包还是求官方再给个激活码的。然而目前官方坚持1000人首测,不再扩大规模。

后来民间表情包越来越多,到处传播。官方也被玩家超乎想象的热情感染,主动把所有表情包收集起来做成了游戏的LOGO。

虽然首测还未结束(28日结束),但游戏目前已经开启公测的预约。

一些核心玩家也认为游戏完成度已经比较高,公测应该不会太久。这款经典IP改编的手游到底能做到什么样的成绩,让我们拭目以待。

播放破百万,老外竟在试玩《流星蝴蝶剑》后说中国玩家“变态”!

作者:硬核大玩家

发布时间:18-08-3018:44

最近有一个视频在B站颇为火爆,发布一周播放量超过百万。内容为一个老外UP主试玩了上周开测的手游《流星蝴蝶剑》,结果被里面的BOSS狂虐,多次挑战均未过关,哪怕求助朋友帮忙也未能打过,甚至采用手绘攻略推演BOSS轨迹后还是被按在了地上摩擦,最后老外只得无奈叹息游戏实在太难,中国玩家太变态了!

视频发出后引发了玩家的广泛讨论,一些玩家认为《流星蝴蝶剑》作为一款手游难度并非视频中表现的那么高,更远远比不上《黑暗之魂》、《血源诅咒》这类的主机游戏,这个老外UP主打不过只是因为自己菜,或者故意表现出来的而已。

还有一部分玩家则持反对意见,这类玩家大多玩过《流星蝴蝶剑》手游,不乏从首测、二测就关注游戏的资深玩家,他们以自身的体验驳斥了上述观点,表示这个游戏虽然确实没法跟3A大作比,但无论从战斗方面还是动作方面在国产游戏中都算不错。

那么《流星蝴蝶剑》手游难度究竟如何?据悉仅在公测开始半日后就有BOSS击杀玩家过10万,之前的二测时期7天玩家死了400多万次,不乏一些熟悉动作游戏的高手玩家,总体而言难度爆表。

据一些玩家所言,这款游戏把动作游戏中的“考反应”发挥到了极致,进攻不只是战斗的核心,如何闪避也同样重要。不少BOSS自带护盾,护盾未破时无法打出硬直击飞等状态,这就要求玩家贯彻不贪刀,一味的无脑进攻只会被BOSS虐的很惨,整体设定颇为硬核。

不知道是不是因为战斗设定硬核的原因,《流星蝴蝶剑》手游似乎特别吸引老外的关注,在YouTube上有不少外国玩家发布了试玩视频,还有知名搞笑视频UP主拂菻坊也下载了游戏,这些老外大多都是在吐糟游戏难,而对于游戏的内容还是表示了认可。

综合来看《流星蝴蝶剑》这款手游的难度的确不低,喜欢挑战的玩家可以下载尝试,看看难到无数老外的游戏究竟有如何。

日常安利《无尽之魂》硬核手游就是香!(全文完)

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