手机版的《荒野大镖客》,3款西部牛仔游戏介绍,还有沙盘内容!
手机版的《荒野大镖客》,3款西部牛仔游戏介绍,还有沙盘内容!
手机版的《荒野大镖客》,3款西部牛仔游戏介绍,还有沙盘内容!
作者:华西悦读
发布时间:18-10-2014:32华西都市报官方帐号转载自百家号作者:奇趣杂游
万众瞩目的的R星5年大作《荒野大镖客2》将在2018年10月26日发行,如果说这次不跳票,必将成为今年的游戏黑马,而且这款作品的广告也是满天飞,国外的各大电子商品等,都有它的影子,就连NBA也有。那么在这款大作还没有出来之前,小编带大家体验一下手机版的《荒野大镖客》把。
《刀锋斯林格》Bladeslinger
类型:动作、冒险、RPG、单机简介:一款极具西部牛仔风格的动作游戏,有一点《荒野大镖客》的感觉,画面优良,而且操作方式很有趣,玩家需要通过手指划过怪物的身体来进行攻击,攻击效果与打击感也非常好,游戏属于半开放世界,相对来说算是比较自由,不需要完全按着线性任务走,遗憾的是,游戏目前没有汉化版。
《六发左轮》
类型:沙盘、RPG、TPS、单机(需要下载谷歌离线版)简介:以西部牛仔为背景的荒野大冒险游戏,相比于上一款游戏,这款游戏可以说更像《荒野大镖客》一些,这款游戏是以第三人称射击为主的冒险游戏,游戏中共有8种马匹、十几种枪械、40多种剧情任务,还有广阔的世界,以及千奇百怪的怪物,这款游戏目前已经有完美的汉化版,另外它有一部亲子作品,《背刺》这款作品小编就不多做介绍,我会把他放到下一次的文章中。
《双枪左轮2018》
类型:FPS、冒险、闯关简介:这款作品可以说是一个娱乐版的大镖客,一款以营救妻子闯关的第一人称射击游戏,这款游戏有一个优点,弥补手机射击游戏的不足,那就是自动瞄准功能(也需要技巧),游戏中,有左轮(可以双持)、散弹、狙击枪,炸弹等武器,需要通过刷金币攒集购买,游戏共有11大关卡。虽然说游戏剧情以及关卡短,但是作为一款娱乐游戏,它的可玩性是非常不错的。
这是小编目前收集到的,最好玩,可玩性最高的三款游戏,它们都有西部牛仔的荒野风格,非常的像《荒野大镖客》,而且每款游戏有自己独特的玩法,可以说是牛仔迷必玩精品。如果各位读者有这类的游戏,可以推荐给小编,小编会在下次的文章中写出。
(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处,请在评论区留言,更多精彩好玩的单机游戏,请关注“奇趣杂游”)
《荒野大镖客》还能这么玩?那些你不知道的游戏攻略都在这里了
作者:电竞加百利
发布时间:18-12-2011:00游戏达人《荒野大镖客》太火了,作为一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏,能在吃鸡类游戏的合围下,杀出血路,其开放性的玩法着实太吸引人,《荒野大镖客》还能这么玩?那些你不知道的游戏攻略都在这里。
《荒野大镖客》中,玩家冒险旅程上遇到的随机事件实在太多了,如何取舍之间,很可能会触发新的支线任务。话说你会遇到一个被蛇咬了两次的人吗?前后两次被咬真要让人怀疑是不是心怀不轨动机了,第一次亚瑟老好人帮他吸出毒液,没想到还要来一次,这是过瘾了,还是觉得亚瑟好人模式好欺负?
遇上这样的游戏NPC,一旦选择不对,攻略错误,就得重头再来。你还别说,还真有一款APP专精这些情景关卡,《篝火营地》,丰富的游戏硬核攻略,那些你不知道的技巧这里都有,在《荒野大镖客》中,死斗模式十分考验玩家枪法,不少玩家喜欢运用翻滚躲避敌方子弹随即起身爆射的技巧来取胜,而加百利在《篝火营地》竟然找到了克制这种技巧的反制方法!
话说拿枪爆射我是惯孩子的人吗?但通常的情况是打斗的两人不停翻滚,结果像两只青蛙被周围其他人补枪。《篝火营地》上的攻略分析道,在自己翻滚起身瞬间,按住奔跑键,同时左摇杆左摇让角色侧身,通过侧身,角色的头也会瞬间左转,对方直接懵逼,因为这种情况推摇杆瞄准很不利,待对方翻滚起身,就是反击时刻,射击即可。
除了《荒野大镖客》,时下很火的《任天堂明星大乱斗》等游戏的攻略这里都有,各游戏分别有专门的分区,论做游戏攻略,《篝火营地》是认真的,硬核玩家遇到更硬核的游戏,会不会抓耳挠腮?这时候你真该下载《篝火营地》来搜索攻略啦!
作为一个资深游戏迷,没有几款精通的单机和网游戏,实在名不副实,游戏圈精英里自然也容不下瑕玉。《篝火营地》的厉害之处就在这里,无论海外、原创、PS4、PC还是掌机手游,甚至连游戏评测在这里也能找到相关内容,做游戏达人就是这么简单,热门游戏的排行版分值直接反馈了游戏的品质和受欢迎程度,这样一款APP,游戏迷怎能不爱?
作为一款游戏社区类APP,各种游戏梗这里超多,定位资深硬核玩家,你爱玩?恰好我专业,有人讨论,有人分析,有人看,《篝火营地》简直超赞!~
《荒野大镖客:救赎2》:畅玩四小时的游戏感受
作者:游戏话事人
发布时间:18-10-2716:31游戏达人,优质原创作者荒野大镖客:救赎2今天一大早就开始下载《荒野大镖客:救赎2》这款游戏,对“R星出品,必属精品”这句话充满期待的我一口气在游戏中畅玩四小时,下面和大家分享一下我的游戏感受。
荒野大镖客:救赎2R星将《荒野大镖客:救赎2》这款游戏做成了真正的“开放世界”
当初《GTA5》发布后,游戏中的众多小细节令玩家感到R星用心制作一款游戏的心,而《荒野大镖客:救赎2》这款游戏也同样没有让身为玩家的我失望:比如游戏中正在一起修建房屋的父亲和孩子们,父亲总是数落儿子们干什么事都不上心,达不到自己对他们的期望,而儿子们也很是敷衍的样子,走向远处开始吐槽自己的父亲:“既然认为我们无法做得更好,那为什么还要让我们来做?”我在路边听,儿子们似乎和父亲之间的家庭矛盾由来已久,儿子们想要离开父亲证明自己,但是父亲却不允许。
这个我在路边偶然听到的小细节将西部两代人之间的矛盾展现的淋漓尽致,这样的普通细节还有很多,但这些普通细节却能让玩家有自己身处在真正的“开放世界”的感受,而不是“开放世界游戏”。
与NPC的互动体验更佳
一直以来,我一直认为互动才是开放游戏的重中之重,令我兴奋的是《荒野大镖客:救赎2》或者说R星做到了这一点。
在游戏中玩家几乎可以和任何NPC进行互动,比如骂一位路过的路人;给你看不爽的家伙一拳;随地收取保护费。最棒的是这些NPC会根据你对他们的做出行为做出回应,比如你骂了路人,他很有可能回骂你;你打了别人一拳,他可能叫兄弟过来揍你;你随地收取保护费,他可能会去报警。
可选择殴打、威胁或是劝离除此之外,警察在追捕玩家时,玩家的选择也不再只是逃跑以及被抓,而是可以和警察进行交涉谈判。在游戏中犯罪后,你可以通过“杀人灭口”或是缴纳悬赏金来掩盖自己的罪行。
如果你不服气,大可以将牢底坐穿不同于前作的更加丰富的主线剧情与小游戏
《荒野大镖客:救赎2》的主线剧情同样有充满高风险的“游戏抢劫案”、“游戏枪战”与各种追逐战,很多玩家玩到这里可能还不太明白,认为这不还是GTA吗?不就是主角多骑了个马?其实这部游戏和R星以往制作的任何作品都不一样,非要说哪里一样的话那就是这部游戏作品的主线剧情更加的丰富细致且生动了,而且游戏中还增加了扑克、钓鱼、戳手指等小游戏,这些小游戏不但有趣还对游戏操作有一定的要求。
戳手指小游戏进行中以上就是我畅玩《荒野大镖客:救赎2》四小时的成果了,我认为这款游戏当是如今“开放世界游戏”最高水准的体现了,其更具真实性的“开放世界”,更佳的互动体验,更丰富的游戏内容都无不在体现着这一点。
不知大家对于《荒野大镖客:救赎2》这款游戏作何评价?何不在评论区留下自己的观点呢?
最真实的西部!年度最佳游戏《荒野大镖客:救赎2》评测
作者:17173专题
发布时间:18-11-0611:52《侠盗猎车手5》的线上模式让Rockstar赚得盆满钵满,以至于在《GTA5》之后,让这位开放世界的缔造者和领先者在今年才发售新的游戏,也就是本文的主角——《荒野大镖客:救赎2》(下称《荒野大镖客2》)。这部发生在19世纪末、20世纪初,背景在美国西部的开放世界游戏,自发布以来就引起了国内外玩家的广泛关注。而在游戏发售之前,媒体评分解禁之时,更是几乎夺得了满堂彩。
在笔者近一百小时的体验下,对游戏整体有个非常整体的观感了。在本评测中不会出现任何剧透元素,可能会涉及到1代的少量内容,请各位读者放心观看。
那么废话不多说,若知游戏素质如何,请听下文分解。
最真实的西部世界
故事发生在世纪交汇处的美国西部,尽管西部相较拥挤的东部来说依旧是地广人稀,但那时候西部也逐渐地开发完成,资本家也完成了各自的布局。就在这个大环境下,有一群人在夹缝中取得生存的机会,他们快意恩仇、他们习惯用暴力来解决问题、他们习惯用抢劫的方式实现资本的积累,这群“法外之徒”就是《荒野大镖客2》的主角和他的“家人们”——范德林德帮。
不在抢劫的路上,就是在逃离抢劫的现场尽管本作的地图是“虚构”的,并不存在所对应的真实世界,但在R星的设计和打磨下,整个世界显得如此之真实。这里有白雪皑皑的雪山、这里有非常茂密的森林、这里有一望无际的原野、这里有热闹非凡的城镇、这里还有流水潺潺的水系,玩家玩游戏时,仿佛沉浸在这个美国西部的世界之中。玩家所要做的,就是与整个世界进行紧密的互动。
当世最真实的世界就像R星以往的开放世界一样,玩家在这个世界里能做的事情实在是太多了。玩家可以化身猎人,用鹰眼分辨动物的足迹和气味,悄悄地靠近猎物进行打猎;玩家可以用布料蒙上自己的脸,打劫路人、抢劫火车、偷走马车;玩家可以与赌徒们来一句多米诺骨牌或者是德克萨斯扑克试试运气,成为一代赌神;玩家也可以化身正义的伙伴,去警局领取任务,赚上不菲的佣金。
饿了吃口热饭渴了喝口咖啡泛舟钓鱼,真实西部人生就连骑马都如此真实,气到摔手柄除此之外,玩家也可以在武器店里买一把顺手的枪;去理发店来修剪自己凌乱的发型;可以划着小船,跑到河中央,抡起鱼竿钓上几条大鱼;甚至可以在酒吧里一坐就坐上一天,喝个五迷三道,把一位白人女性当做随性的黑人伙伴……在《荒野大镖客2》中,或者说在R星的开放世界中,玩家自始至终都不会枯燥,总会有事情做的。
真正的西部牛仔怎能少了好枪傍身同时,在与世界互动的程度上,游戏也追求玩家的深度体验。在打猎中,玩家需要慢慢地挪动脚步,打开鹰眼追寻猎物的足迹,以免打草惊蛇。游戏还鼓励玩家去用弓箭来进行打猎,一方面是武器所造成的声音很少,让打猎拥有足够的持续性;一方面是弓箭攻击猎物时,制造的伤口小,可以保证猎物毛皮的完整性。同时,玩家攻击猎物时,所击中的位置也会导致动物的不同反应,爆头自然是一击毙命,但射到非要害位置上,我们可以深切地感受到动物的求生欲望——嘶吼、蹒跚地逃离玩家,直到重伤趴在地上,奄奄一息地喘着大气。
原力剥皮!在玩家在城镇中购物的时候,R星也为玩家提供了完整的体验。店家的面前放着一本书,上面印刷着商品的手绘画,标志着商品的价格,里面有完整的商品介绍(唯一遗憾是没有全部翻译成中文);而更为亲切地是,在商铺内陈列的任何商品,玩家都可以看见什么拿什么,当然为了省略不必要的结算环节,在玩家选取商品的时候,是自动结算的。这两种购买商品的方式,提供一种全新的沉浸式体验。
还原自真实历史的导购手册而《荒野大镖客2》的西部世界中,处处都存在着这种精心设计的内容,供玩家更好地融入到这个世界,就好像它真实存在一样。
最真实的互动
不光是世界,本作中还强调着与NPC的互动。
在游戏中,玩家可以和这个世界的所有进行互动。如果是一般的NPC,玩家可以选择友好地打声招呼,也可以破口大骂,甚至可以用枪指着对方的脑袋,让他言听计从。在游戏支线中,对待不同的NPC态度不同,往往有不同的后果。有一个任务需要玩家配合另一个人“盗墓”,需要玩家撵走墓地里的人,而玩家选择的“招手”和“挑衅”,会造成不同NPC的不同反应,随机性非常强。
可怜的内战伤残老兵游戏中还有大量的随机内容,像路边的行人被休克的马压在了上面,玩家可以选择帮助或者无视;城镇中还经常有残疾的乞丐,想要要上个一美元果腹,如果遇到次数多了,他甚至会为你讲述他的亲身经历。
各种意想不到的套路更奇妙的是,玩家在野外骑马飞驰时,可能会有一个盲人像乞丐一样要钱,玩家给完钱走远之后,往回看一眼,发现他并不失明,在那里看着自己的钱币,甚至还振振有词地侮辱“我”这个好心人。这时候玩家可以走过去,去发泄,或者干脆无视认栽。游戏中还有想要玩家帮忙的NPC,可是当玩家下马准备伸出援手的时候,对面突然掏出来一把枪指着你的脑袋要打劫你。
游戏中还有种种奇妙的任务需要玩家完成。比如玩家到一个新的城镇,想要去武器店补给下子弹,可当玩家走到武器店的侧面时,赫然发现武器店地下室锁着一个人,并在铁床后向玩家求救。玩家需要对武器店进行打劫,来看看事情的蹊跷,并由玩家决定谁对谁错。
不光是野外里和城镇里的人们,范德林德帮的“家人们”也时常需要玩家伸出援手。比如和玩家玩一场考验运气的“用刀戳手指缝隙”的小游戏;比如希望玩家陪同他进行打猎;比如希望玩家给他带来一个心怡的小物件,甚至希望玩家能给予一些经济上的援助。
砍柴、打水、搬草料,为帮派做贡献甚至跟金发巨乳人妻谈心在游戏中,还有许多人物给予了玩家不少前作的彩蛋。游戏作为《荒野大镖客》的前作,充分地反应了范德林德帮的人际关系,也为初代马斯顿的行为做了非常详尽而又合理的动机阐释。游戏还有个支线更是让玩过初代的玩家感触颇深,玩家所控制的主角“亚瑟”带马斯顿的儿子去钓鱼,正好遇见了探员,而这个桥段,正是对应着游戏初代的最后剧情,让人感触颇深。
风水轮流转《荒野大嫖客2》的互动逻辑也更为地合理和细腻。在玩家犯下罪行的时候,可以选择威胁目击者,让其老老实实地不要惊动警方,甚至选择杀人灭口。在玩家进行打家劫舍的时候,把脸蒙上也能够有效地隐藏著自己的身份,事后继续逍遥法外。在玩家遭遇警察追捕的时候,不仅可以选择逃跑和反抗这些相对“传统”的方式,还可以选择老老实实地被捕,然后在牢里蹲上个几天,也可以在监狱中跟警官来一次唇枪舌剑。
你的行为,这个世界都会有所反应同时,游戏还避免了“与人打交道”过分自由,就像《GTA》系列有不少玩家肆意杀人的情况,还引入了类似于《神鬼寓言》系列的善恶值系统,在本作被称为“荣誉值”。这个系统就是让玩家选择做一个嫉恶如仇的善人,还是选择做一个无恶不作的恶人。前者会让你享受到购物的折扣等便利条件,但也更容易在野外遇到劫匪;后者会让你进入一个城镇之后,变得极为孤立,每个人都对你避而远之,可是在玩家随机抢劫的时候,他们也更容易乖乖掏钱。反正有利有弊,一切都取决于玩家想要做什么样的人。
游戏的战斗也足够让人称道。跟《GTAV》一样地利用掩体进行射击。虽然本作故事发生的时间距今年代久远,但不同的枪械具备不同的手感,战斗可以直观体现出来。同时,本作也沿袭系列初代的“死亡之眼”,这个系统后来成为了《GTA5》“老崔”的特定技能,也就是“子弹时间”。在战斗的过程中,还有击毙敌人的随机特写。战斗的过程中既充满了紧张感,也用特定演出来激发玩家的多巴胺。
本作的射击手感很糟,幸亏有死亡之眼从未有一个开放世界的游戏,会让玩家与人的互动做得如此细腻而透彻,这正是这款游戏的魅力所在。
它很好,但并不好“看”
这里的“不好看”并不是这款游戏风景不好,还是演出不棒。恰恰相反的是,这款游戏的风景正如前文所说,细节做得极为到位,美丽的风景尽显。它的演出还几乎达到了“游戏电影化”的顶峰,播片时的画幅变化(从常规的16:9变为电影银幕的16:10)、多样的运镜手法,以及镜头语言的运用,均已如臻化境,无游戏出其右。
开头便展现出了电影化叙事的魅力笔者是想说,它,并不适合“观看”。
是的,这款游戏最大的“问题”是,它的细节和互动做得如此的真实、如此的细腻,以至于它的整体节奏是很慢的。我之所以在“问题”两字加上引号,是因为它并不是“问题”,而是设计上的“选择”和“取舍”。
在PS3/Xbox360的时代,开放世界逐渐成为了3A游戏的主流,R星还是其中的领军人和佼佼者。无论是《GTA》系列还是《荒野大镖客》初代,R星都在不停地运用自己醇熟的设计手法来表现整个开放世界给玩家所带来的乐趣——沉浸感和自由度。可是,整个游戏业界是越来越“快餐化”的,“快速传送”“自动寻路”这样的设计已经开始出现在各式各样的开放世界中,为了延长游戏时间,游戏也开始放置大量的收集物品,作为拖延游戏时长的填充物。在玩家在这个世界中四处游荡的时候,主线剧情的连贯性也不得以被冲淡,甚至被玩家所遗忘。
骑马骑到睡着传送手段太少,全程都在跑马经历了如此多的“开放世界”,我们或许早就忘记了,在我们第一次踏上开放世界所带来的兴奋感,以及第一次漫无目的地走在这个世界中,仿佛融入在整个世界中的沉浸感。
《荒野大镖客2》给我们带来了这种“返璞归真”的感觉。笔者并不是说它的体验回到了十年前,而是它难以置信地给经历了无数开放世界的我们,带来了初入“开放世界”的那股兴奋劲儿。这个开放世界在不停地让你去“拟真”、去“互动”、去体验整个世界的点滴、去扪心自问自己究竟想在这个世界里成为怎样的人。
这款游戏用近乎繁琐的细节来让玩家充分地进入这个世界,去准备充分地打猎;去根据NPC的言谈举止来判断他的性格,进而采取不同的行动;去时不时地培养自己座驾的感情,以让它更为听话,也跑得更快。
可它也在不停地提醒玩家,“你是个法外狂徒,你需要为自己的生存创造一点空间”,因此,地图上的黄点(主线任务标识)看似昭然若揭,其实每次行动都是玩家有意愿地走进任务触发的范围,去看看自己,也就是“亚瑟”命运究竟几何?“法外狂徒”在夹缝中的西部中铤而走险的结局究竟几何?究竟是侠肝义胆的浪漫,还是英雄迟暮的归途。
游戏用一切在告诉玩家——
“这个世界就是你所在的世界,而你就是范德林德的亚瑟”。
它的节奏太慢,以至于它并不适合“远观”;但它无与伦比的沉浸感,在不停地告诉玩家,它不得不玩。这就是《荒野大镖客:救赎2》,可能是这个世界上最伟大的开放世界,值得每个玩家走进去体验一番。
《荒野大镖客:救赎2》可能是本时代最优秀的单机游戏
作者:爱酱的游戏机
发布时间:18-11-2015:05R星一直是一家非常神奇的游戏公司,它的产量不高,但每一款几乎都是精品(这一点跟曾经的暴雪有点像)。《GTA5》在让R星赚得盆满钵满的同时,也让R星发现了线上游戏巨大的潜力,就在我们担心R星就此堕入多人模式一去不返的时候,R星为我们带来了一款或许是本世纪最优秀的单机游戏——《荒野大镖客:救赎2》。
由于1代没有登陆过PC平台(二代大概率也不会登陆PC),很多玩家都没有玩过这款神作。实话实说,爱酱一直认为《荒野大镖客》是比《GTA5》更加优秀的游戏,虽然受限于发售时间,后者在硬件上要更加优秀——但是玩过《GTA5》的玩家应该都有体会,《GTA5》的单人模式地图虽然大,其实能做的事情不算多,如果你不想做主线剧情,就基本没什么事情可做,只能开开出租车打打网球。虽然游戏本身足够优秀,但是很难让人感觉自己是城市里的一份子。
《荒野大镖客:救赎》则完全不同,游戏里有足够多的内容让你可以完美的体验一把美国西部的生活。而不久前刚刚发售的《荒野大镖客2》就是1代的超级加强版,甚至可以说这款游戏就是这个时代最优秀的游戏没有之一。
R星的游戏往往有一个比较稳的基本盘,比如《GTA》系列,你大概可以猜到游戏会做成什么样,但是《荒野大镖客2》还是让我震惊了,首先就是游戏的细节实在太充实了。《冰与火之歌》的作者乔治马丁说过创作文学就像是一座冰山一样,读者能看到的往往只有露出水面的20%,但是真正重要的其实是水面以下的80%,正是这80%才让故事显得真实起来。R星这次显然在真实性上下了很大的功夫,小到每一个NPC的性格,大到黑水镇的整体设计,游戏制作组为我们制作出了一个非常贴近真实西部的沙盒世界,上一个让我感觉如此可怕细节的游戏是去年的最佳游戏《塞尔达传说:旷野之息》。
在游玩这款游戏的时候,爱酱不止一次地想到《塞尔达传说:旷野之息》。虽然两款游戏看上去风马牛不相及,但是里面的内核却有很多相似的地方。换句话说,这或许就是游戏未来的样子吧。
R星游戏最不需要担心的就是他的剧情,无论是主线剧情还是支线任务都不会给人一种草草了事的感觉,尤其是支线任务。简直可以甩其他游戏公司三条街不止,在玩《荒野大镖客2》的同时爱酱也玩了育碧的新作《刺客信条:奥德赛》.就拿两款游戏相同的催债任务来说,《奥德赛》的设计相较于以前的育碧已经进步了很多,但依然还是调查——找到债主——一顿暴打的简单粗暴设定,而R星的收债任务,几乎每个债主都有不同的故事,玩家完全不会有“这个任务是不是2个小时以前见过”的感觉。
同时R星另一个非常高明的点在于,他不会强行把收集任务怼在玩家脸上,而是通过一些暗示和引导让玩家自己选择去做任务,比如你看到地图上有一头熊,你自己就会想去狩猎这头熊而不是像某些游戏一样强制你去做支线任务不做完就不能推主线。又比如有时候你骑马走在路上,看到路边有火堆或者锅,就会不自觉地开始研究游戏的烹饪系统,作为一个特别讨厌游戏里生活系统的人,我只在《巫师3》和《塞尔达传说:旷野之息》里这么关注过游戏里的生活系统。
关于《荒野大镖客:救赎2》这款游戏,爱酱想说的还有很多,之后也会一一道来,欢迎期待。最后我还是要说《荒野大镖客2》就是这个时代最好玩的游戏了。
年度最畅销游戏?《荒野大镖客:救赎2》全球已卖出2300万
作者:青铜王者羊乘龙
发布时间:02-0723:30游戏达人,优质原创作者推荐语:分享游戏资讯,体验游戏快乐,充实空余生活,在游戏中享受自在人生。
著名的游戏发行公司Take-Two最近公布了2019财年第三季度(2018年10月1日至12月31日)的财报,其中他们在2018年发行的游戏大作《荒野大镖客:救赎2》的全球出货量已经突破了2300万份!而得益于《荒野大镖客:救赎2》强势表现,Take-Two在这一季度的总收入为12.48亿美元,净利润为3.5亿美元。
Take-Two是一家美国的游戏发行公司,有些玩家可能对这家公司并不是很熟悉,但是说起它出品的游戏可能不少的人就都知道了,现在最经典的GTA系列就是T2旗下的R星开发而来,而除了GTA系列之外,还有体育竞技的2K系列(NBA,NFL,WWE...),还有《文明》系列等等,这些都是市面上非常赚钱且有名的游戏了。
而今年T2最关心的肯定就是这部《荒野大镖客:救赎2》了,这部作品是R星耗时8年之久开发而来,动用了超过两千个人,耗资达到了8亿美金,而最终呈现出来的结果也是收获了一片好评,不仅评分高,游戏销量也是节节攀升,发售三天的销售额就达到了7.25亿美元,仅次于GTA5的10亿美金,而现在大表哥的出货量也是达到了2300万份,而这个成绩用了不到三个月的时间,简直无敌。
而除了《荒野大镖客2》表现强势之外,今年T2的其他游戏表现也不差,像GTA5是常年排在steam销售榜前十的位置,而每年一部的NBA,NFL,MBL等游戏也非常受球迷们的喜爱,其中今年发行的《NBA 2K19》是美国2018年最畅销的体育游戏。
而现在《荒野大镖客2》已经是超过了前作《荒野大镖客:救赎》的销量,第一部的终生销量为1500万套,而《荒野大镖客2》实际只用了15天的时间就把第一部远远地甩在了后面,而按照这个趋势大表哥2的销量还没有完,恐怕会是下一个GTA5也说不定哦。
现在《荒野大镖客2》还只是出了主机版,没有PC版就能卖出去这么多份,足见这款游戏的魅力了,就是不知道《荒野大镖客2》会不会出PC版呢?要是出了恐怕又会带来一大波的收入,而T2真的是赚的流油了。
2018年下半年最好的主机游戏——《荒野大镖客:救赎2》
作者:江上青风
发布时间:18-10-2218:12《荒野大镖客:救赎2》是由R星工作室历时5年时间制作高自由度的动作类游戏。是《荒野大镖客:救赎》的第二部作品。而且R星将很多《GTA5》升级后的技术、系统,都加入到了《荒野大镖客:救赎2》中。R星希望给玩家的不光是一个“有很多人物剧情可以做”开放的自由世界,更希望给玩家一个可以互动世界,有着仿佛在游戏中的感受。
游戏的背景是在《荒野大镖客:救赎》的12年前,在黑水镇亚瑟·摩根和范德林德帮派在一次抢劫失败后,他们走上了亡命天涯的旅途。在全国顶级的赏金猎人和联邦警员的围追堵截下,使得这群无法无天的人踏上了美国腹地的这片荒野的土地上,他们进行绑架、抢劫等一系列的挣扎救生之旅。范德林德帮派由富有魅力的达奇·范德林德所领导,成员都是一些亡命徒和被放逐者,他们因共同追随达奇的宏伟梦想而聚在一起,即在不受到法律和政府的干扰下自由生活。无论是游戏里面什么身份,每个人加入帮派的理由都不会相同;逐步了解这个生活社区在游戏内容体验中占有相当大的一部分。亚瑟与他们有着千丝万缕的联系,而且还和他们生活在一起,与他们一起经历亡命之徒生涯的风风雨雨。作为亚瑟,一样要和其他一样,一起偷盗、捕猎、生活、狂欢和战斗,同时玩家仍然能够随心所欲地对这个世界进行探索;与这群完全真实的人物生活在一起,你将作为亚瑟开始一段与那时作为约翰·马斯顿时完全不同的旅程,玩家的行为选择将对亚瑟和范德林德帮派在那段动荡岁月的最后时光里的走向产生重大影响。
很多的地方在游戏里面都可以进行互动。比如,主角分散马车夫的注意力,也可以呼叫让经过的马车停下来,也可以抓住一个机会绑架他们,还可以请求搭车去往临近的城市。警官也可能会首先发出警告,叫主角离开,随后才掏出武器开始搏斗。主角可以恐吓证人,让他们不要说话保持沉默,同时利用这个机会抢劫他们,这些对话都会发生在游戏世界中,而不是以前那种静态的对话框来完成的。
《荒野大镖客:救赎2》在游戏细节方面的调整,帮派会有一个驻扎的营地,你可在营地附近收集武器、补给品和生命值物资。并且可以解锁可选的快速旅行想去哪里就去哪里、额外的马拴等更多内容。并且随着任务的不同,地点的更换,营地也会进行迁移。你可以选择他们对营地生活的体验程度,并且可以随时外出,前往未知地带来探索这个世界。帮派需要钱、食物和各种物资才能生存下去,尽管协助营地获得物资并不是强制性要求,但是能带回食物和金钱给营地作为营地物质,他就是这个营地的贡献者。如果你在与某人争吵之后立刻就与他们进行互动,他们将变得非常烦躁;如果你在游戏中输给他们后,在与他们进行互动,他们将会炫耀他们的胜利;如果你喝多了,你将体验到完全不同的互动内容。
游戏也加入了一套荣誉值系统。何为荣誉值,就是说如果选择的是正派方向,路人就会对你很友好,不法分子会远离你。在用枪击杀时也会更加的正义勇猛。反之如果选反派方向,游戏的NPC及路人都会对你很不友好,但是在抢劫的时候收获会增加,也更容易恐吓别人,用枪击杀的时候更加暴力血腥。在游戏中不同的选择都会影响到这些荣誉值的增减,玩家的一些举动也会有影响。
游戏里你可以狩猎动物以收集毛皮,而杀死的动物可以割下他们的毛皮去卖钱,如果你是开枪射杀的动物,毛皮就不会卖出一个好的价钱。反而你用箭杀死的,则可以卖出一个很好的价钱。而且毛皮不能放置很久,如果放久了就腐烂,然后吸引苍蝇。另外商店之中可以自主的选择购买,也可以直接打劫店主然后拿店里的钱以及货架上的物品。但是这样赏金猎人也会记住你所犯下的种种罪行,而你就要想办法来清洗你的罪行。游戏中不同的季节要选择不同的衣服这是非常重要的。热的地方就要少穿点,冷的地方就要多穿点
R星表示,这次《荒野大镖客:救赎2》共有三个目标,一是打造一个非常真实的世界,可以感受人物、氛围和环境,仿佛身临其境一样。二是让游戏的每个细节到整体的体验都能够保持一样。三是以自由的身份去探索这个游戏世界,去感受人物的所有经历。
荒野大镖客2:游戏全攻略
作者:天空电竞游戏
发布时间:18-11-0316:44就像上世纪90年代的游乐场一样,卡片收集热潮席卷了狂野的西部 - 最稀有的卡片交换了一个相当便宜的牌。在这里,您可以追踪荒野大镖客2中所有的香烟卡片收藏品,并为自己获得独特的奖励。
荒野大镖客2 香烟卡收藏品
在第2章的平底车站,你会遇到一位名叫菲尼亚斯·T·拉姆斯巴顿的陌生人,他是一名卡片收藏家,他会为你可以归还给他的每套完整的卡片付出很大的代价。
您可以在全世界找到144张个人香烟卡,不过如果您幸运的话,您将不必全部了解它们。
如果你甚至曾经是一个收藏级纸牌游戏的粉丝,那么你就会知道开放一个新的助推器包带来的肆无忌惮的兴奋,兴高采烈和不可避免的失望的感觉。好吧,现在非法的亚瑟摩根每次打开一包新烟都可以体验到这一点。
打开一包高级香烟时,您将从任何可用的套装中随机获得一张香烟卡。您可以通过这种方式获得重复项,您可以将任何备件卸载到围栏中。尽管如此,如果你打算收集每一根香烟卡,那么你可以通过打开你找到的任何高级香烟包来节省一些时间。
为了在邮件中发送你的第一套,你将获得一些用于制作护身符的复古内战手铐。
荒野大镖客2香烟卡片的位置着名的美国人
1.费舍尔总统 - 沿着火车轨道向北走出罗德岛,你会发现詹森米尔斯仓库 - 卡片位于坡道的顶部
2.哈丁总统 - 位于拉格拉斯西北角的房子外面
3.莉莲鲍威尔 - 在莱莫尼的“O”北边,你会发现一些建筑物,这里有一张卡片放在最北端小屋东北侧灌木丛后面的一个盒子上
4.利未记康沃尔郡 - 位于情人节“T”和“I”之间的房子前面
5.JD麦克奈特(Mc McKnight) - 在罗德岛(Rhodes)的东南部,有一座大房子,南边有一个凉亭。这张卡片放在这个凉亭的桌子上
6.路德·科文顿(Luther Covington) - 位于圣丹尼斯(Saint Denis)西南码头的一个板条箱旁,靠近最南端的火车轨道附近的水域
7.哈维格里格斯 - 位于东北航运铁路大楼西北角的最后一张卡的东北方向
8.亨丽埃塔比阿特丽丝伍兹- 位于圣丹尼斯北部Bayou NWA第二个“A”东南的红房子外
9.昆西哈里斯将军 - 位于Heartland油田的车站东北部,有一座塔外的大楼 - 卡在这座塔的底部
10.科尼利厄斯帕尔默将军 - 位于罗德岛北部马托克池东北的农场东北部建筑内
Senator Thaddeus Waxman - 在西边的房子里,你找到了莉莲鲍威尔卡片,它位于莱莫尼的“O”以北
总统阿尔弗雷德麦卡利斯特 - 最后一张牌位于Caliga Hall以南岛屿上的渔民小屋内。您正在寻找的那个位于Lannahechee河的第一个“E”和“C”以北
着名的枪手
1.弗兰克赫克 - 在瓦伦丁东北的一个坟墓上
2.奥的斯米勒男孩 - 在地图上的坎伯兰森林中的“U”旁边的马车上
3.杰克霍尔帮 - 位于瓦伦西亚北部的窗岩西北的一个小型避难所
4.屠夫兄弟 - 在地图上位于新汉诺威“R”下的房子外面
5.弗拉科埃尔南德斯- 在罗得岛银行的屋顶上
6.苗条的格兰特 - 在Ambarino的“O”以北的破败的房子外面
7.兰登里基茨 - 位于犰狳东南部的一个桶上
8.黑贝儿 在Blackwater船码头尽头的桶上
9.比利午夜- 位于Tumbleweed以东的风车上
10.埃米特格兰杰 - 在主要故事中访问华莱士堡时,它位于该地区的西侧
11.吉姆博伊尔卡洛维- 位于圣丹尼斯东北部的陵墓内
12.巴特爱 - 位于大溪谷以北的小溪河以北的房子里面,草莓的北边
美丽的宝石
1.莱拉斯泰森- 位于新汉诺威“H”北面的房子楼下
2.伊莎贝尔·巴洛(Isabelle Barlow) - 位于地图上罗阿诺克谷(Roanoke Valley)的北面,在火车轨道附近的废墟店内的架子上
3.Hattie Langtry - 在与最后一张牌相同的废弃定居点,在南面的小屋内的桌子上
4.伊莎贝尔斯坦迪什 - 位于Annesburg以西,位于您进入的左侧矿井内
5.莫德恩格尔- 位于中心地带油田的中心,位于建筑北侧的桌子上
6.赛迪罗素 - 位于Blackwater南侧的鸡舍内
7.杰拉尔丁艾默生 - 在地图上西伊丽莎白的“E”以北的小型定居点,卡片在谷仓的楼上
8.艾格尼丝·盖恩 - 在地图上您可以在灰熊西部的第一个“E”建筑物内找到
9.珍妮威利茨 - 位于范霍恩贸易站北部的邮局对面
10.伊尔加·乌尔默(Ilga Ulmer) - 在地图上圣丹尼斯(Saint Denis)旁边的“E”旁边的小巷里
11。费德拉罗- 在火车站附近的瓦伦丁南部的谷仓楼上
12.波琳亨德森 - 位于华莱士堡北部巴克斯站的一个箱子顶部
艺术家,作家和诗人
1.伊迪丝科琳 - 在波琳亨德森庄园的“B”西北方的桌子下面
2.埃莉丝玫瑰- 在草莓酒店
3.霍伊特 - 位于新汉诺威“N”和“O”之间的北方房子里
4.Aidous Bramley - 位于黑水南下的道路西侧的房子外面
5.普雷斯顿T.斯蒂芬森- 位于Annesburg中心的办公楼
6.伊芙琳米勒 - 位于碧水沼泽以西最北端的房子外面
7.光滑的赫顿- 从范霍恩贸易站沿着海岸向南的房子里面
8.劳伦斯卡森 - 在圣丹尼斯东侧的一条小巷里
9.莫德德兰西小姐 - 在停碧水沼泽“W”上的船上
10.查尔斯查特奈 - 在情人节北面的房子外面,在那里你会见玛丽林顿
11.乔治迪克西- 位于新汉诺威“A”下的房子里面
12.理查德麦卡洛(Richard McCullough) - 在圣丹尼斯(Saint Denis)以北的路上,这张卡片位于您遇到的第一个十字路口的西南方
世界冠军
1.珀西伍德 - 在新汉诺威的“R”南边的一口井边
2.埃德温·罗- 从情人节的“V”向北,穿过达科他河,穿过火车轨道,你会发现一座建筑,里面有两张牌(我们也会单独列出第二张牌)
3.Theobaud Getzin - 位于Emerald Ranch路东侧的北楼外
4.HT Slocum - 在地图上位于Bluewater Marsh的“H”右侧的房子
5.RS Harradon - 在Bluewater Marsh的第一个“E”的北边,在河的另一边到最后一张牌 - 这张卡在你找到的房子外面
6.ED Ewing - 从Lemoyne的第一个“E”向北走,直到你到达黑县城线 - 这张卡片在你找到的破败房子的地下室里
7.Patsey Hill - 在圣丹尼斯东北路的起点,这张卡位于道路西侧的房子外面
8.William Sleicher - 位于地图上Heartland Oil Fields旁边的定居点的中心
9.Edwin Singerly - 位于Annesburg“G”以东的矿塔顶部
10.Felix Hawley - 位于Barrow Lagoon西北部的小屋内
11.Capt Jack Page - 这是第二张卡片,位于河流北边的房子里,情人节的“V”
12.Axel McCormack - 位于圣丹尼斯巴士底狱沙龙的后面
惊人的发明
1.蒸汽机车 - 这个位于地图上Bolger Glade以东的废墟教堂的楼上
2.相机 - 前往圣丹尼斯摄影工作室以南的建筑物,卡片在里面。
3.电子执行装置 - 位于西伊丽莎白的第一个“E”以北,小溪河以北,这张卡位于中东部房屋的楼上
4.打字机 - 在地图上标有西伊丽莎白的第二个“T”的地方有一个仓库,卡片在门旁边
5.左轮手枪 - 在安妮斯堡的枪匠后面
6.电报 - 在Van Horn Trading Post西北的废弃火车平台上
7.载人滑翔机 - 您可以在地图上的Caliga Hall以西的谷仓找到这个,这是圣丹尼斯以西
8.炸药 - 位于圣丹尼斯西南部和卡利加大厅南部的Shady Belle后面
9.气缸留声机 - 位于北方情人节沙龙内
10.播放器钢琴 - 此卡位于圣丹尼斯“D”以西的建筑物的钢琴顶部
11.电灯泡 - 在地图的东北部有Brandywine Drop。从那里向西北方向行驶,越过火车轨道,你会发现一个建筑物后门周围是香烟卡
12.钢笔 - 在Lemoyne的“O”东北部有一所废弃的学校 - 卡片在里面
美国的远景
1.纽约 - 在地图上位于Caliga Hall西南的其中一栋房屋的门廊上的桌子上
2.圣丹尼斯 - 在圣丹尼斯东南部的一辆车上
3.黑水 - 在黑水剧院的屋顶上的烟囱
4.犰狳 - 在犰狳西侧的猪圈内
5.Rio Bravo - 位于Flatneck火车站北面的风车上
6.灰熊队 - 位于Lake Don Julio西北部的房子内
7.旧金山 - 位于东南塔内Van Horn Trading Post西南的破败定居点内
8.高大的树木 - 在Flatneck车站南侧的一个桶上
9.情人节 - 在情人节东郊的火车站内
10.芝加哥 - 在翡翠牧场南部的风车上
11.罗得岛 - 位于罗得岛北部的一个坟墓上
12.Annesburg - 在Annesburg的西部在矿车轨道的桶
舞台之星
1.劳伦斯邓恩(Laurence Dunn) - 位于罗得岛(Rhodes)北部,旁边就是地图上的南菲尔德公寓(Southfield Flats),在那里您可以找到房子
2.Louis Durand - Van Horn Trading Post的西边,在被毁房子的一侧
3.杰西雷蒙德 - 位于风滚草以北的废墟内
4.奥古斯塔·特雷姆(Augusta Tremlow) - 位于草原以北的小溪河(Little Creek River)中的“小”的北面。这张卡在风车上
5.Mabel Potter - 在圣丹尼斯剧院内
6.Robin Koninsky - 在圣丹尼斯剧院的舞台上。
7.Isadore Reid - 在情人节附近的教练后面
8.Irene Grubb - 在MacFarlane's Ranch附近的火车平台上
9.Nettie Palmer - 在情人节的帐篷里放置投影仪
10.Jim Cobb - 在Lemoyne的第一个“E”以东的废墟房屋外面
11.Mittie Comstock - 位于新汉诺威“H”以南的房子外面
12.Robert Elliot Patchen - 位于Rhodes北部Mattock Pond以南的建筑旁
马匹
1.美国油漆 - 这是位于罗德岛东部工厂的一个箱子里
2.阿帕卢萨 - 在圣丹尼斯第一个“N”以南的大码头的尽头
3.安达卢西亚 - 位于草莓和暗黑岭东部的马厩内
4.American Standardbred - Braithwaite Manor南部,靠近海岸,你会发现一幢建筑物 - 那张卡在里面
5.Nokota - 位于Rhodes南部的马厩内
6.阿登 - 在华莱士站的火车平台上
7.Dutch Warmblood - 在情人节西南方的房子里面,在Caliban座位以西的野外
8.土库曼人 - 在O'Creagh's Run东北侧的房子后面
9.Hungarian Halfbred - 通过Armadillo Blacksmith前门的一个洞在地板上
10.野马 - 位于瓦伦西亚西南方的房子里的楼上,在那里你找到了荷兰的马匹
11.纯种马 - 位于地图上位于罗德岛“S”上方点的马车后部
12.Missouri Fox Trotter - 在您找到美国标准品牌的同时,在Braithwaite庄园南部的同一栋房子里
美国的动物群
1..黑寡妇蜘蛛 - 在西伊丽莎白的“W”以北的房子里面
2.猎犬 - 位于Bolder Glade西北部的废弃房屋的壁炉内
3.蓝鸟 - 您可以使用梯子爬上新汉诺威“V”以南的一棵树,卡片在另一棵树的树上
4.鲶鱼 - 在圣丹尼斯西侧码头的尽头
5.珊瑚蛇 - 位于Lakay“L”以南的大房子里面
6.石斑鱼 - 位于卡马萨河东岸的一条船上,靠近拉格拉斯
7.大口低音 - 在小屋内,您可以在Flat Iron Lake的东北岸获得传奇鱼类任务
8.Panther - Van Horn Trading Post的西南部,靠近地图上的Kamassa River,但在河的东边,有一个破败的定居点。该卡位于该地区西北部的一座建筑物内
9.鹦鹉 - 在地图上Lemoyne的“Y”旁边的码头上
10.野鸡 - 在树上,你可以爬上新汉诺威“V”以南的梯子
11.鳄龟 - 在Cumberland森林的第二个“R”以南的房子里面
12.土耳其 - 在楼上破坏了Van Horn Trading Post破败的警长办公室
美国植物志
1.Golden Currant - 位于拉格拉斯南岸附近的建筑物内
2.蜂鸟鼠尾草 - 位于新汉诺威“R”东南的建筑物内
3.夹竹桃鼠尾草 - 在圣丹尼斯的一些植物之间,它位于圣丹尼斯的“E”之上
4.Yarrow - 位于Bayou NWA“N”以南的房子里面
5.印度烟草 - 也是NWA的“N”,位于同一屋外的一个盒子上
6.黑红树林 - 在翡翠站内的长凳下
7.Longleaf Pine - 位于Annesburg以西的矿山底部,位于梯子的顶部
8.Desert Fan Palm - 位于Tumbleweed以西的房子前面
9.沿海红木 - 位于草莓南部河对岸的房子后面
10.Horse Crippler仙人掌 - 位于Kamassa河岸边的房子的小木制附件,位于地图上Caliga Hall的西北部
11.炽热的星星 - 在西伊丽莎白的“W”以北的建筑物外面
12.Carolina Lupin - 位于Tumbleweed治安官办公室的屋顶上
旅行的奇迹
1.包裹船 - 在Annesburg的码头的东北端
2.Schooner - 在Van Horn Trading Post港口中心的船上
3.Camel Caravan - 在罗得岛东南部的洗涤线附近
4.大象马车 - 在草莓酒店后面
5.山羊车 - 位于Emerald Ranch农场的西部
6.热气球 - 在圣丹尼斯的沙龙里面,就在地图上标出丹尼斯的“我”的地方
7.美国护卫舰 - 位于Braithwaite Manor西北海岸的小屋内
8.Showboat - 位于圣丹尼斯“D”以南的码头
9.Balener捕鲸船 - 从最后一张卡逆时针跟随河流直到你看到河边有一个蓝色小结构 - 卡在这边
10.Stagecoach - 位于草莓东南部里格斯站的平台上
11.蒸汽机车 - 位于Flat Iron Lake东岸的破败定居点,与地图上的Southfield单位大致相同
12.Velocipede - 位于Saint Denis的房子外面,位于Lemoyne的第二个“E”的东面
有关更多Red Dead Guides的信息,请查看我们的完整指南页面。我们有荒野大镖客 2中所有最好的武器的位置,以及每次获得完美毛皮的提示。如果你已经设法将手放在荒野大镖客2中的一些金条上,这就是他们如何处理它们!
好了,以上就是我要跟你们分享的内容了,有什么想说的,请关注我,记得在评论区留言,我会给大家带来更多的游戏资讯,谢谢!
《荒野大镖客:救赎2》:最好的西部游戏,没有之一
作者:有神游戏
发布时间:06-1120:00大家好,这里是四爪游戏。
今天来说说无与伦比的西部世界——《荒野大镖客:救赎2》,由Rockstar San Diego工作室以美国西部拓荒史为题材制作的动作冒险类开放世界游戏。
不论是从体验到画面,从剧情到细节,还是从音乐到优化都可见一斑,有人说它是开放世界的集大成者,也有人称它为西部主题游戏的巅峰之作。
在荒野的世界里,牛仔们骑着马追赶猎物,火车轰鸣着将世界拉入新世代,动物、枪支、马匹都活灵活现,世界的每个角落都合情合理、相得益彰...
文明的野蛮与野蛮的文明都在这片进取与蛮荒之地共存、纷争,演绎了一个伟大时代末尾的绝唱。
1903年的《火车大劫案》是史上第一部西部片,也被普遍认为是“西部”成为一个独特类型的开始,在那之后“西部片”作为一个文化符号发展壮大。
而《荒野大镖客:救赎2》的背景设定在1988年的美国,是1代的前传故事(1代故事时间为1911年)。
这时的美国西部,警察已经开始打击当地残余亡命之徒的帮派,不愿投降或是屈服的人,只有死路一条。
游戏的故事讲述了亚瑟·摩根和范德林帮派,在西部城镇黑水镇的抢劫出了严重差错后,一行人不得不开始逃亡。
联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人,在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。
但他们内心明白,真正狩猎他们的并非联邦侦探和赏金猎人,而是铁路,是文明,是这个要把旧世界的一切荣誉和浪漫都推倒重塑的新时代。
随着帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:究竟是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派。
其实,时至今日四爪都没想好到底选哪个,或者说不用去想这个,顺其自然就好了,因为在这个世界里能做的事情实在太多了。
比如,杀伐果断的打猎:
比如,悠哉悠哉的钓鱼:
比如,骑个马儿看个风景:
比如,喝喝咖啡说说段子:
有时候,四爪还会情不自禁的截个屏,实在是很适合当壁纸:
开放世界游戏必然包含了海量的游戏内容,这已经是如今游戏界的常识,然而这些内容是否好玩、耐玩,正是最考验制作者功力的部分。
《荒野大镖客:救赎2》为玩家献上的西部世界中,包含了各式各样的生涯冒险和挑战,从动物、马匹、武器到香烟卡,从帮派战争、陌生人任务、随机事件到小游戏,不仅内容眼花缭乱,收集的过程的趣味十足...
如果游戏有登录PC的可能,也许我们将有机会见识到RockStar多年技术积累集大成之作的全貌。
还记得四爪前些天写的关于《侠盗飞车》的推文吗?
不论是《荒野大镖客:救赎2》,还是《侠盗飞车5》,它们都站在了现代游戏的顶峰,也都对那个丑陋的年代进行了华丽的描绘。
它们都是世间少有的杰作~
这款游戏比荒野大镖客还好玩,只不过玩家直呼玩法太“脏”!
作者:成民看世界
发布时间:04-1616:042018年年末一款西部题材游戏横空出世引起西部热潮,这款游戏就是《荒野大镖客》,然而它入手门槛之高,不但没有PC端而且售价昂贵,让不少人望而却步。《西部狂徒》的出现,不仅门槛低而且耐玩,让玩家们叫好又叫座一扫之前的遗憾,但有一点比较搞笑的是,玩过这款游戏的玩家都直呼太脏。
作为游戏迷,我自然也是第一时间入手了这款游戏,玩了一段时间之后,深刻明白为什么会说这款游戏太脏了。像我起初刚玩的时候就惨遭抢劫,一开始我好不容易钓鱼种田得了点家产后,打算去买点啥东西,正走在路上,就有三个莽汉把我围起来,逼着我把身上值钱的资源交出来,不然就直接乱枪干死,我当时刚玩,没啥经验老老实实地交了,后面这三人就扬长而去。气得我不行。
后来发现这群人不杀我为的就是不增长自己的道德值,避免坏事做尽被通缉,真的好**阴险的玩法,后来我学聪明了,开始走小路运输物资,而且还时不时拉上基友干一些偷家脏资源的事情,就比如说昨天,我看到一个人刚建好了城镇,还有很多木料和钢材,我就伙同基友设了个局,我先跑过去当着那人的面把资源抢了一大半,然后送上马车就跑。
那人又气又恼,本来是想追我的,但是我基友立马出现去偷另外剩下的钢材,那人没办法只得回头过去打我的基友,这样一来我就白得了一大笔资源,舒服得一比。
这个游戏之所以很脏就是玩家们没有任何限制,可以开发出非常多匪夷所思的玩法,如果不够歹毒没有尔虞我诈能力的玩家,进入《西部狂徒》肯定会在前期大呼太脏。
各位小伙伴,你们是怎么玩这个游戏的呢?
手机版的《荒野大镖客》,3款西部牛仔游戏介绍,还有沙盘内容!(全文完)
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