《未转变者》3年后终于正式发布,当初开发者公开游戏时才16岁

时间: 2019-09-09 16:09:05 分类: 手游资讯

《未转变者》3年后终于正式发布,当初开发者公开游戏时才16岁

《未转变者》3年后终于正式发布,当初开发者公开游戏时才16岁

作者:触乐

发布时间:17-07-1310:49北京云际传媒信息技术有限公司

而我16岁时还在学三角函数。

《未转变者》(Unturned)是目前Steam上炙手可热的一款免费游戏,经历的长达三年多的抢先体验后,7月8日这款游戏终于正式发布。

这款游戏的开发者是尼尔森赛克森(Nelson Sexton),虽然今年只有20岁,但他却有相当长一段时间的开发经验了。当初决定开发这个游戏的时候,赛克森只是一个16岁少年,开发进行了一年之后,他将游戏上传到Steam免费供玩家下载游玩,之后《未转变者》迅速成为当年最火的游戏之一。

这是一款僵尸题材的第一人称沙盒生存游戏,角色需要在废墟之城内不断地搜刮,强化自己的装备和建造设施来抵御丧尸的无休止攻击。同样,这也是个多人在线的冒险游戏,玩家需要学会和其他玩家合作,从而在这个危险的世界生存下去,努力保持自己不会被转变成僵尸。

赛克森是加拿大人,目前住在加拿大第四大城市卡尔加里,他也将自己的独立制作公司Smartly Dressed Games开设在这里。塞克森对游戏开发的兴趣始于一次夏令营的经历,在那里他第一次接触到了游戏开发工具GameMaker,然后他便自学了软件教程,并醉心于它的开放性。“对于我来讲,绘画就是把你的想象力展现在纸上,而开发游戏则是把你的想象力变成一件真正可以交互的东西,我非常喜欢这种感觉。”塞克森说。

赛克森在Twitter上的照片

在网上分享了自己的GameMaker作品一年之后,塞克森正式开始谋划自己的第一款游戏,并选择投身到Roblox游戏平台上进行开发工作。如同其他同龄的孩子,塞克森当时十分喜欢《僵尸末日》(DayZ)这款游戏,于是在2012年9月,他在Roblox上仿照《僵尸末日》开发了一款叫《死亡区》(Deadzone)的游戏。

塞克森说:“《僵尸末日》的整体氛围和与他人交谈时的紧张感让这款游戏非常特别,我十分想和我的朋友们一起玩这个游戏,但是他们没有《武装突袭2》(《僵尸末日》是《武装突袭》的MOD),而且对于这类游戏,我有一些自己的想法。”这就是他当初为什么选择这样一个题材的原因。

到2013年1月的时候,《死亡区》已经有了超过500万次的游玩记录,但是由于这款游戏与另一款Roblox平台的游戏《末日崛起》(Apocalypse Rising)相似度较高,网上有不少关于这两个游戏的口水战。不过,塞克森最担心的却是对《死亡区》的维护升级问题,部分是因为游戏的设计有缺陷,部分是因为Roblox平台的问题,塞克森的很多想法无法完全实现。

游戏《死亡区》

所以在2013年的夏天,他转而着手于Unity引擎,抱着复制一个《死亡区》的态度,赛克森开始制作《未转变者》。游戏初具雏形后,塞克森就迫不及待地将它公开,希望收到一些玩家的反馈信息。“如果我正在做一个新的游戏特性,但却不去征求大家的想法,又不展示一下这个特性的内容,这对我讲显得非常奇怪。” 塞克森说。

游戏《未转变者》

虽然赛克森有足够的信心将刚完成的游戏公开在网上,但是在现实生活中,赛克森却不是特别善于抛头露面。赛克森讲了一个计算机课上发生的故事:“当时我在做一个项目并且需要向全班同学展示,虽然我能十分自然地和别人讨论关于《未转变者》的任何事,但是我无法应付演讲加演示。事实上,我因为紧张按错了一个键,导致展示的结尾部分没有成功,想想这真是糟糕透了。”

在那之后,《未转变者》开发还在持续进行,塞克森描述了这几年的游戏是怎么制作的:“在我日复一日的工作中,我每天都会选择一些有趣的建议去开发,一点一点地开发,然后再转移到下一个开发点上,我就是通过这样不断的循环来清空我的待完成清单。”然而每次当塞克森认为开发快结束的时候,他又会发现好多有趣的建议并且十分想把它们实现,于是待办清单重新充实了起来。

就像塞克森所说,他在对待《未转变者》这款游戏上可谓是兢兢业业。《未转变者》拥有像素风画面以及刺激的生存机制,一开始就吸引到大量的玩家。然而游戏发布的时候有许多不尽人意之处,玩家经常跑到游戏社区抱怨,赛克森见到便立刻着手进行改善,持续推出游戏更新,更新频率从数天至一星期不等,积极的态度令人印象深刻。

《未转变者》游戏截图

赛克森就是这样利用每次更新的机会,替游戏追加新物品与新机能,并改善各种Bug,慢慢将《未转变者》变成一款越来越有深度的生存游戏。经过无数的更新后,《未转变者》包含形形色色的武器、动物、食物、建筑(从研究所到矿坑应有尽有),机制与玩法十分完备,《未转变者》开始散发出独树一格的特有魅力。

《未转变者》游戏截图(二)

当然,这其中也少不了广大玩家的功劳,如同前面提到的,塞克森十分注重和玩家的交流。“我和整个游戏社区一直保持着交流,我在Steam上同许多人谈论过《未转变者》并且把他们都加了好友,他们会经常给我提供一些Bug的信息和对游戏的建议,我通过这种方法认识了许多朋友。”

《未转变者》的玩家们也喜欢尽力帮忙,这让整个游戏环境变得十分有活力。2014年,当《未转变者》更新到3.0时,玩家开始抱怨人物的衣橱界面不够完善,整理起来十分累人。赛克森便在Reddit发文,征求其他玩家的建议,一名叫Christopher的玩家便上传了一张衣橱界面截图给他,塞克森决定采用,并立刻应用到了下一次的更新里。

网友提供的衣橱改进方案

目前赛克森并没有去上大学,他的时间仍旧花费在《未转变者》的开发上,不过,他也表示,如果他在游戏开发中遇到自己一个人无法解决的问题,他会考虑去大学里寻求帮助。至于有没有像Notch把《我的世界》卖给微软一样的打算,塞克森说:“这个游戏承载了我太多的东西和情感,我宁愿像个爱好一样把游戏持续维护下去,也不会把它变成挣钱机器。”

本文参考了rockpapershotgun、PC Gamer等文章。

作者 丨 张新元

只学会了不苟言笑

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玩腻了《我的世界》?这15款沙盒生存类游戏也很好玩!

作者:历史睡世界醒

发布时间:18-02-2316:23

泰拉瑞亚

这款游戏和麦块很相似,不过画面是2D的不怕头晕,游戏内增加了RPG要素,多人联机也很有趣,各种模组和minecraft差不多丰富,游戏给玩家提供了一个充满创造力的“巨大世界”,玩家可以尽情地发挥想象去创造和探索,这也正是游戏的主旨所在。

GMOD

基于Source的沙盘游戏,功能强大,可以使用Valve的游戏资源进行编辑,可以创造各类工具,玩起来鬼畜又有意思,当然,它的最大特色也就是鬼畜了。

The Powder Toy

在这款游戏里提供大量元素供玩家使用,什么都能造,甚至连核反应堆都能模拟,如果你喜欢沙盘游戏,想必一定会沉迷!

七日杀

可以单机可以联机,游戏性很强,作为一款生存打僵尸的自由开放游戏,你可以在里面合成很多东西,不过很可能你辛辛苦苦造好的房子会被僵尸破坏,真的会塌哦!

大名鼎鼎的《饥荒》还需要多介绍吗?没玩过的我觉得你可能真的不是生存类游戏的粉丝(当然也可能是买不起正版?大雾大雾)

DAYZ

一款多人开放生存模拟僵尸游戏,大逃杀游戏的鼻祖,尽管优化很差,更新进度很慢,市场上存在同类产品且新品不断涌现,但还是值得一玩!

Space Engineers

如果你是一个太空+沙盒控,那么一定不要错过这款游戏,基本可以算是MC的太空版本,在这游戏里你可以采矿炼矿来建造自己的宇宙飞船,画质比MC要好太多!

Cube World

这个萌萌哒的游戏内容很简单,就是用方块建造一个无限广阔的世界。玩家们可以定制武器,盔甲和珠宝,和其他玩家一起进行冒险。

Guncraft /枪的世界

立体像素的设计和方块组成的角色,使这款游戏看起来很有《我的世界》的视觉感。在战斗中,玩家们也可以创造活动房屋,虽然不一定管用,不过却给了玩家们发挥创造力的空间。

Unturned未转变者

MC风格的丧尸生存游戏,带一点点解谜元素,虽然在画质上略逊于MC,但是人家在steam上免费,而且还是个13岁的小朋友开发的游戏好吗?

腐蚀rust

这个游戏的目标很简单,就是活下去。游戏中你出生在一个充斥着敌意的世界,身边只有动物、丧尸和其他玩家,你唯一可以依靠的就是自己的装备,以及在和他人的即时战斗中,选择合作还是抢夺。

方块堡垒

这个游戏的目标是建立一座属于你自己的梦幻堡垒,用各种防御塔以及第一人称射击的模式来抵御敌人。最重要的是,你可以和最多四个朋友一起组队来玩多人模式。

Junk Jack拾荒者杰克

独特的平行时空概念和RPG成分让这款类似麦块的游戏更加有自己的特色,游戏中会有完整的教程来指导你进行采矿和制造,从非常基础的内容引入,再慢慢延伸至比较高级的概念,还可以四人作战哦!

survival craft生存战争

在这款游戏里,你被困在一个荒岛上,需要不停探索,开采矿物,研究工艺和武器,使用陷阱等等来保护自己,在晚上建立一个庇护所让自己休息,游戏内的地图非常大,3D效果略好于MC,还贴心的可以在第一人称和第三人称之间切换哦!

星际边境starbound

你在游戏中扮演一名太空探险者,在行星之间遨游,收集材料、制造零件、武器和各种设施。游戏中遇到的所有星球都是实时生成的,也就是说你有永远探索不完的新世界。也正是因为如此,玩这款游戏时总是充满了无数可能。

被尘封的故事

在这款游戏中玩家必须通过收集资源来维持自己的生命,在收集过程中将会遇到来自于地形、生物、天气等因素影响,玩法和MC大同小异,不过多了一款极限模式,怪物血量是平时的两倍哦!

像素射击

这款游戏在画面上和《我的世界》十分相似,不过题材却换成了第一人称射击。游戏中分为了三种模式:剧情模式、无尽模式以及多人模式。操作还算流畅,不过玩起来毕竟不如鼠标键盘顺手,总体来说难度略高。

沙盒sandbox

要说归类的话这可以算是一部造物游戏,玩家凭借初期仅有的元素,通过发散思维可以混合并生成多达四十种新的元素。在游戏提供的这个“沙盒”中,你就是上帝,拥有上帝般的权力,你的世界你说了算!

虚拟世界 ROBLOX

在这款游戏里,兼容了虚拟世界、休闲游戏和自建内容,大多数作品都是用户自行建立的,玩家们不仅可以按照心中的想法自由开发各种形式类别的游戏,当然也少不了不断尝试体验其它玩家所制作出来的游戏啦。

《未转变者》:在丧尸围城版的《我的世界》中绝地求生

作者:电玩巴士

发布时间:17-12-1417:46重庆星游传媒有限公司

大家都是从什么时候开始了解“像素风”游戏的呢,小编知道这个概念还是通过MC《我的世界》才知道的呢,真的很难想象看似粗糙的像素,却有着如此丰富的玩法,而最终成型的世界又会是那样美轮美奂。

不过玩过MC的都应该知道,MC可不止探索和建造家园,游戏中我们还要面对许多怪物的袭击,其中不乏恐怖惊悚元素(我能说我被末影人吓到过吗?)而今天小编要给大家介绍的一款来自Steam的像素风游戏《Unturned(未转变者)》,就非常像恐怖血腥版的《我的世界》。

《Unturned(未转变者)》是一款沙盒像素风的生存类型游戏,玩家在游戏中的目的只有一个:活下去!游戏中玩家不仅要面对恐怖的丧尸大军,还要小心提放其他玩家的侵袭,在这里没有永远的盟友,只有为了生存而争斗的对手!

游戏玩法和《我的世界》大致相同,但核心元素却从建筑养成变成了生存竞争,所以两者还是有很大的区别的,如果拿时下流行的说法来讲,那《Unturned(未转变者)》就是“吃鸡版”的《我的世界》了!不过要论内容与自由度还是《我的世界》更胜一筹,不过喜欢竞技元素的朋友大可尝试一下《Unturned(未转变者)》,一定给你不同于MC的体验。

说到像素游戏,你知道这四款精品手游吗?最后一款非常好玩!

作者:电影轶事

发布时间:18-07-2417:10

第一款《未转变者》这款游戏是款现代化生存游戏,不过主题是丧尸。

第二款《躲猫猫大作战》

第三款《像素大逃杀》

最后一款《像素城市大战》这款游戏是仿《侠盗飞车》游戏。

十款好玩却被埋没的Steam生存游戏

作者:金豆姥姥侃侃

发布时间:18-03-2320:14

《七日杀(7 Days to Die)》 ——挖地堡,打僵尸,其乐无穷 2013年年末的《七日杀》可算是最早火起来的僵尸题材的生存游戏之一了。游戏的背景建立在第三次世界大战后的近未来,一片荒芜的地球表面出现了无数的僵尸。玩家作为幸存者将以第一视角在开放世界中进行探索和收集,提升技能等级和武器品质,并通过挖洞建造自己的基地抵御僵尸的侵袭,因此游戏又被戏称为“七日挖”。

《腐蚀(Rust)》——生存与建筑的完美融合之作   《腐蚀》是与《七日杀》同期火起来的一款第一人称生存网络游戏,玩家在游戏中需要要躲避动物、僵尸、以及其他玩家的攻击。真实的求生环境,优秀的建造系统、完善的采集和狩猎,让《腐蚀》在同类型游戏中出类拔萃,甚至可称作将生存和建造融合得最完美的作品。

《漫漫长夜(The Long Dark)》——孤独、寒冷与迷路   如果你对烂大街的僵尸题材的生存游戏感到乏味,那完全专注于探索与生存的《漫漫长夜》或许值得一试。游戏中,玩家需要想方设法在寒冷的荒野冰原中生存下去,除了恶劣的天气,玩家还要警惕周围野兽的突然袭击。生存模式中,玩家生存由饥饿度、需水量、体温、以及体力决定,同时保持各项数值的稳定让人非常头疼。

《方舟:生存进化(ARK: Survival Evolved)》——在这个游戏里,你甚至可以骑恐龙   题材同样新颖的《方舟:生存进化》的游戏背景建立在史前世界,玩家将在恐龙、剑齿虎、巨型蜘蛛密布的丛林世界进行探索生存,充分体验作为一个原始人种地、打猎、盖房子的生活。除了一般生存游戏都具有的探索、建造等特点,《方舟:生存进化》还设有坐骑系统,玩家可以通过驯服和繁殖得到自己想要的坐骑。

《辐射4(Fallout 4)》——开局一人一狗,装备全靠捡。   生存游戏的精髓是什么?捡破烂!《辐射4》可称是捡破烂的集大成者,你的每一件装备,每一间房子都来自你捡的破烂。虽然游戏背景设定为在核爆后的废土世界找儿子,但是承认吧!路边的每一件破烂在你心中都比你的儿子重要!刺激的战斗机制、超大的开放世界,极高的画面质量,没有什么比在《辐射4》里捡垃圾更快活的事了。

《森林(The Forest)》——盖房子比找儿子重要系列   在《森林》里,玩家扮演的父亲需要在遭遇飞机失事后,在孤岛上寻找自己被野人抱走的儿子。游戏的画面相当不错,1G的游戏大小却能给玩家带来大作的感觉,内容十分丰富。冒险和建造仍然是游戏的核心所在,特别是联机后与基友在岛上共同抵抗野人,搜刮部落,探寻洞穴更是趣味无穷,儿子什么的,似乎也变得没那么重要了。

《星界边境(Starbound)》——比《泰拉瑞亚》更棒的宇宙版《泰拉瑞亚》。   《星界边境》作为一款2D像素风的沙盒生存游戏,不仅有着优秀的建造和探索机制,花样繁多且刺激的2D战斗,更是一部《塞尔达传说》式的故事RPG。值得一提的是,游戏中不同种族的设计别具匠心,武器系统非常丰富,脑洞大开。游戏中,玩家更是能对广袤的全宇宙球进行自由探索,不同的星球,不同的生态,不同的怪物

《未转变者(Unturned)》——MC方块画风格的第一人称生存游戏   探索、搜刮、造家是生存游戏永恒的核心,《未转变者》也不例外,玩家在游戏中将扮演幸存者,为保护自己,建造防御工程,寻找食物和水,获取更多的武器和弹药。游戏分为多种模式,既有传统的搜刮资源生存模式也有当今大热的逃杀模式。最重要的是,《未转变者》是一款免费游戏,Steam上能达到如此高水平的免费游戏屈指可数,不妨一试。

《水下之旅(Subnautica)》——科技感十足的海洋探索题材单机生存游戏   在《水下之旅》中,生存与探险是游戏的一大重要主题,玩家将下潜至外星海洋的深处进行探索,寻找资源制作潜水器材,对各类海洋生物进行记录,更要警惕来自巨型海洋生物的攻击。不仅如此,随着下潜深度的增加,玩家将能探密深海被遗弃的基地,研究失落的文明,扫描收集各类奇形怪状的海洋生物,寻找传说中海皇。

《消逝的光芒(Dying Light)》——生存+跑酷,还要啥自行车啊   可能是当今市面上最好的僵尸题材生存游戏。《消逝的光芒》是一款融合了跑酷元素僵尸题材生存游戏精品,在游戏里玩家将能享受到:精彩的第一人称跑酷、巨大的开放式地图、自由制作的武器、种类众多的大小僵尸、支持最多4人的故事模式联机。无论画面、音效、可玩性都堪称顶级!

30款多人沙盒生存游戏:1-15款

作者:逗温游戏

发布时间:06-2211:40游戏达人

大家好,我是逗波。我之前介绍过历代游戏主机、手柄等游戏相关硬件,但由于当时现实中事情太多,撰写太匆忙,导致漏洞百出。但现在不一样了,我的事情忙完了,可以专心的写了。

所以,我决定专门做一个系列——《30?》,这个系列中的每篇有着不同的主题,并盘点30款(个、位、台...)与主题相关的内容,这个系列的核心就是:“加量不加价!”,感兴趣的大佬们可以关注我呦~谢谢啦~

本篇将介绍《30款多人沙盒生存游戏》,由于篇幅过长,我将文章拆分成两章,本篇将会介绍1-15款,16-30款将会在下一篇介绍。

每个人对于游戏的看法不同,乐趣也不同,因此本篇不做排名,仅简单描述游戏内容,以游戏发售时间排序,如果有哪款游戏遗漏了,可以在评论区给我留言呦~谢谢啦~

《我的世界》Minecraft

《我的世界》这款游戏可谓是家喻户晓,玩家可以在生存模式下自由的探索,也可以创造模式下尽情的发挥想象力。抛除这些,《我的世界》的作者“Mojang”,他是事实告诉了我们什么是“咸鱼翻身”。

2009年5月17日,“Mojang”发布了《我的世界》第一个版本——经典版(Classic),在随后的几年内,《我的世界》的热潮就像病毒一样蔓延。2014年,“微软”以25亿美元收购了《我的世界》,这也让“Mojang”一瞬间成为了富豪。

《泰拉瑞亚》Terraria

《泰拉瑞亚》是一款横版沙盒生存游戏,2011年5月16日在Steam上发售。在整个排行榜中,这款游戏当之无愧是性价比较高的一个,平常的时候36元,打折季的时候有可能会降低到12元。

虽然是2D像素风,但这并不影响游戏乐趣,游戏世界全部随机生成,所有像素都是可破坏的。在地面上,玩家可以探索这个世界、建造房屋。到了地下,玩家就可以开始“刷刷刷”模式了!

《饥荒》Don't Starve Together

《饥荒》是一款2.5D视角的沙盒生存游戏,它在2013年4月22日推出了单机版本,在2016年4月23日推出了联机版本,我们按照单机版本推出的时间为准。《饥荒》联机版在Steam的平常售价是24元,打折季的时候有可能会降低到12元。

对于我来说,这款游戏最吸引我的点就是诡异的哥特式画风,体验了这款游戏之后,我才意识到我找不到什么朋友会联机一起玩。最后,套用人民网的一句评价:“这款游戏多死几次就能上手”

《太空工程师》Space Engineers

《太空工程师》是一款以太空位主题的3D沙盒生存游戏,2013年10月24日在Steam开启了“早期访问”,2019年2月8日公测。截止到2017年就已经销售了大约100万份。平常售价70元,历史最低价23元。

因为我没有玩过这款游戏,所以暂且不评论游戏内容。但是值得一提的是,这个开发商为了方便玩家制作Mod,2015年5月开始将游戏源码上传至Github上,直到2016年2月才停止更新。

《僵尸毁灭工程》Project Zomboid

《僵尸毁灭工程》将游戏背景设定为一个充满了僵尸的世界末日,2.5D游戏视角。2013年11月8日在Steam开启了“早期访问”,目前仍在内测。平常售价48元,历史最低价28元。

这款游戏有两种模式:生存、沙盒。在生存模式中,玩家需要探寻地图上的物资,尽可能的存活下去。游戏里僵尸的行走速度大部分都是很慢的,所以并不需要非常在意。在沙盒模式中,玩家可以随意调整僵尸数量和速度、天气还有物品爆率等。

《腐蚀》Rust

《腐蚀》是一款写实的沙盒生存游戏,2013年12月12日在Steam开启了“早期访问”。截止到2017年3月,已售出超过500万份。2018年2月9日公测,平常售价103元,历史最低价25元。

《腐蚀》有一张随机地图和一张固定地图,它让玩家在游戏世界里开放式生存,可以自由的组队并建造房屋,玩家之间可以互相自由的互相拆家并击杀对方,也可以和平共处。

《七日杀》7 Days To Die

《七日杀》是一款僵尸生存游戏,2013年12月13日在Steam开启了“早期访问”,目前仍在内测。在发售前曾是Steam绿光(Steam绿光已取消)排名第一。平常售价78元,历史最低价28元。

《七日杀》第一个版本说是抄袭《我的世界》也不为过,并且优化较差,BUG较多。但随着更新,《七日杀》逐渐找到了自己的风格,优化在一点点变好,BUG也在减少,但唯一不变的是——依旧没有中文!

《僵尸末日》DayZ

《DayZ》最初是《Amra2》的一个Mod,但在2013年12月17日在Steam独立上架,2018年12月14日公测。在公测前,DayZ就已售出超过300万份。平常售价199元,历史最低价139元。

《DayZ》也是一款僵尸生存游戏,游戏世界设定为前苏联。玩家需要在房屋内搜寻物资,以保证自己可以活下去。并且玩家可以找到武器,保护自己不受到伤害。

《森林》The Forest

《森林》是一款写实的沙盒生存游戏,2014年5月30日在Steam开启了“早期访问”。该游戏的三个开发者都是“美工”出身,因此,这款游戏的画质的确很棒。2018年4月30日公测,平常售价70元,历史最低价32元。

游戏剧情讲述了主角飞机失事后寻找儿子,游戏里的敌人都是“野人”,而不是“僵尸”。你可以选择根据剧情循序渐进的结局,也可以选择跟小伙伴一起探索岛屿生存下去。游戏最有趣的一点就是砍树非常逼真,一刀一刀把树砍倒后,还需要将树砍成段,一次只能背两段树。

《未转变者》Unturned

《未转变者》是一款Steam上免费的僵尸生存游戏,2014年7月8日在Steam开启了“早期访问”,2017年7月7日公测。这款游戏的开发工作室最初只有一个加拿大游戏设计师。

《未转变者》有几种不同的游戏模式,但这些游戏模式都以僵尸生存为基础。这款游戏的成功点在于允许玩家用编辑器制作地图和Mod,并且可以发布到创意工坊。值得一提的是《未转变者》是2014年Steam最受欢迎的游戏之一。

《误造》Miscreated

《误造》是一款僵尸生存游戏,使用CryEngine引擎开发,2014年10月30日在Steam开启了“早期访问”,2018年12月19日公测。公测前已售出超过50万份,平常售价80元,历史最低价32元。

《误造》虽然发行的很早,但是直到2017年才逐渐被玩家所知晓。游戏以硬核生存为主题。但也因为过于硬核,部分玩家无法适应,在某种程度上来说,它有些丢失了沙盒游戏本该有的“休闲”。

《君临天下》Reign Of King

《君临天下》是一款中世纪沙盒生存游戏,2015年3月11日在Steam开启了“早期访问”,2015年12月16日公测。平常售价37元,历史最低价6元。

在《君临天下》中,玩家除了可以收集资源、建造房屋外,玩家相互间还可以用中世纪的方式决斗,如果对方投降,甚至可以将他悬挂到绞刑架上。

《方舟》Ark: Survival Evolved

《方舟》是一款沙盒生存游戏,2015年6月2日在Steam开启了“早期访问”,2017年8月28日公测,几乎在所有平台都可以体验到这款游戏。平常售价128元,历史最低价48元。

《方舟》的游戏世界充满了恐龙,为了生存,玩家必须时刻注意任务属性值。游戏的主要玩法就是驯服恐龙,驯服后的恐龙不仅可以作为看家护院,还可以作为载具使用。

《遥不可及》Out of Reach

《OutofReach》是一款沙盒生存游戏。2015年6月9日在Steam开启了“早期访问”,2018年7月13日公测。这款游戏玩家很少,截止到目前也才售出5万余份。平常售价59元,历史最低价14元。

这款游戏里有的内容,《腐蚀》里也都有,但《腐蚀》有的这款游戏不一定有,在某种程度上可以理解为缩水版《腐蚀》。画质上不如《腐蚀》,而且BUG比《腐蚀》多一些,虽然在价格上有优势,但遗憾的是玩家仍然少的可怜。

《领地人生》Life is Feudal: Your Own

《领地人生》是一款中世纪沙盒生存游戏,2015年11月17日登陆Steam并正式发售。刚发售的前两周,这款游戏成功的达到了Steam搜索榜的前10。平常售价70元,历史最低价28元。

在《领地人生》中,玩家需要收集资源才能生存。饥饿,野兽、玩家之间的战斗对你来说是致命的威胁。你可以建造房屋,武器和盔甲,以及养殖畜牧。

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steam上的免费游戏,不花钱也能畅玩,还没有玩过太可惜了

作者:某游君

发布时间:18-11-1717:11

游戏推荐,玩法更新,游戏攻略,游戏资讯,最新的喜加一,你想要的这里全都有,请各位读者跟着某游君一起来进入我所理解的游戏世界!

文/某游君【原创首发,禁止抄袭复制,违者必究】

相信喜欢玩游戏的小伙伴们,对于steam平台绝对不陌生,上面的游戏简直是多到挑花眼,看看这个游戏想玩,看看那个也想玩,打开支付宝一看,嗯!我忽然不怎么想玩了。我相信很多玩家都有和我一样的经历。那今天某游君今天就为大家推荐几款steam上的免费游戏。

这个免费可不像国内某些游戏厂商的所谓免费游戏一样,打着免费游戏的旗帜,却逼着你充值,虽然这些游戏也有充值功能,但不充钱你也能变强。真的是不花钱也能让人爽到,各位读者还没有玩过就真的是太可惜了。所以说接下来就进入正题。

Warframe:星际战甲又名战争框架,这款游戏在2013年发布,同时有国服和国际服,Warframe近期也即将登陆任天堂Switch平台。但我还是推荐steam的国际服,这款游戏属于科幻FPS游戏,并且支持团队合作的。玩家成为游戏中的角色Tenno。

使用各式各样的不同战甲与武器,与其他敌对势力作战。各种战甲和装备,大部分在游戏里不需要氪金就免费获得。击杀-收集-制造的玩法,可以让人有极大的成就感,出色且反馈准确的动作机制,极具打击感,可能唯一的缺点就是星际战甲这款游戏有点肝,而且是不自觉的肝,玩着玩着一看时间,我居然玩这么长时间了!

War Thunder:战争雷霆,一款多人第三人称“魔幻”载具射击游戏(关键词是魔幻),主要是由俄罗斯游戏公司Gaijin Entertainment制作的以二战以及冷战为背景的游戏。全新且独特的物理引擎,更真实的游戏体验。像过去血条式的游戏设定,载具需要被打空血条才会被损坏。

真实的历史地图,玩家可以在不同的基于卫星测绘与史实资料还原的二战战场进行对抗游戏。游戏中为不同的玩家群体准备了三个不同的游戏模式:街机娱乐(飙车模式)、历史性能、全真模拟,以适应不同玩家群的喜好。可以说是非常好玩了。

Team Fortress 2:军团要塞2,发行于2007年。作为守望先锋,为战而生,枪火游侠等同类型游戏的爸爸,军团要塞2是一款动画风格fps游戏,游戏中有推车模式、夺旗模式、控制点模式、竞技场模式等等。作为steam拥有玩家数量最多的游戏,而且还是历年来最高评价的免费游戏,绝对值得一玩。

PlanetSide 2:行星边际2,一款多人在线FPS游戏,作为一款刺激的即时动作游戏,玩家可以参与到游戏中进行激烈的战斗任务,玩家可以控制步兵,甚至于包括飞行器以及地面载具来为你的帝国势力争夺关键地域和稀缺资源,游戏中可供选择的战士,武器以及载具都可以由玩家定制,游戏细节上体验让人感到非常舒服。

Brawlhalla:格斗哈拉,这是一款类似于任天堂大乱斗的免费的大乱斗游戏,。最多只能有4名玩家进行对战,在同一地图内进行大混战,而得分的条件不是将对方的血条打没(也没血条),而是将对方打出场外。这款游戏真的是遇人不慎,中文名被翻译为格斗哈拉,这真的是一个让人看到就不怎么想玩的游戏名字。

就像很多竞技网游一样,每周都会有几个随机的英雄选择可以免费使用,如果想永久获得一个英雄的使用权,就需要玩家自己花钱购买,也可以用游戏中的金币来购买英雄。Clicker Heroes:点击英雄,这是一款只需要你点击的游戏,前面为大家推荐了这么多大游戏,所以说我再来推荐一个有毒的小游戏,就是通过不断的点击吸引玩家。

但是游戏就是这么魔性,能让人不停的点下去。Unturned:未转变者,这是一款沙盒像素风格的生存类型游戏。发布于2014年7月8日,虽然和我的世界一样用的是像素风,但是真的什么都有。玩家需要建造基地抵御僵尸的进攻,保证自己和其他玩家的生存。

好啦,因为篇幅有限,本次的免费游戏推荐就到这里了,虽然某游君只推荐了以上几款游戏,但是steam上好玩的免费游戏真的有很多,例如DOTA2之类太过有名的游戏就没有推荐。如果大家有什么喜欢玩的游戏,大家可以在下方留言或者是私信某游君。

【图片来源于网络,如有侵权,联系删除】

哈喽,大家好,我是某游君,作为一个游戏玩家,我想要跟大家聊聊游戏中或者游戏外哪些有趣的东西,我就这么一写,大家就这么一看,错误的地方欢迎指出

《Crazy War》:一款玩法类似于战地的游戏

作者:TapTap

发布时间:17-04-1110:00

这款游戏,画风像素+多边形,很像未转变者,玩法则是更接近战地,目前beta测试,有兴趣的可以下载哦(进入游戏需要下载“play游戏”,需要用vpn启动谷歌,游戏过程不用vpn,若有问题可回帖,本人尽力解答)

游戏目前有三种载具:坦克、装甲车和车载机枪,有三种地图:沙漠、树林和雨天,有四种职业:维修、弹药、狙击和医疗,武器估计有二十种,需要等级解锁,金币只可用于开箱子换皮肤…

游戏目前有两种玩法,一种是占点,一种是团队,占点有ABC三个点,通过加减分判断胜负(本人是这样理解的,毛文看不懂,有不同看法可补充),团队是按杀人数加减判断…

游戏中可添加配件,使枪械更适合使用

游戏可机瞄,移动手会晃动,这点很赞

游戏中的油桶、木箱、树木、可进入房屋和电线杆都可以破坏,也有些物品是无法破坏的

游戏中的子弹都会下坠,但有些不是很明显,炮弹会下坠得厉害些

游戏需要谷歌,还需下载“PLAY游戏”,操作较复杂。游戏因还在测试,所以bug会比较多,游戏过程无需vpn,若有补充可回复

文 RAINSTORM TapTap玩家

游戏链接---taptap.com/app/44447?utm_p=jrtt

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《未转变者》MC与DAYZ的结合

作者:柏木说书画

发布时间:03-0814:58

说到生存游戏,很多人第一时间就会想到MineCraft,的确,这个游戏可以说是生存类游戏的鼻祖,对于某些MC死忠玩家来讲,更是给他们带来了无数的美好回忆,今天我要介绍的游戏与它也非常相同。

Unturned(3.0版本),中文《未转变者》,这是一个2014年7月8日在steam上市的生存游戏,Untiy引擎制作。游戏内可以随意调换第一、第三人称视角。有PVE和PVP模式,我个人还是推荐去玩PVE,毕竟PVP人心叵测。现在平均每天都有一万人的在线人数,国内也有十几个服务器,所以也不用担心没有人玩。

游戏由加拿大帅小伙Nelson Sexton(尼尔森)独立制作。

你没听错,这游戏是他一个人做的,五年后的今天,他还在坚持每周一次更新而且还在开发使用虚幻引擎制作的4.0版本。

游戏背景是在一个充满僵尸的世界里,玩家刚开始是一个身上什么都没有,衣服都没得穿的裸男或裸女,我说到这里或许大家脑子里已经在幻想些什么奇奇怪怪的画面,但是很遗憾告诉你,不存在的,因为游戏里的裸女是这样的。

这时候第一件事就是去附近的物资点搜寻生存物资,只要有房子,正常情况下都会刷出东西来,不过每种物资都会在不同的地区刷出,药品就要去城镇的医院找,食物就去餐厅找,警械就去警局,军械就去军事基地等等。

既然是生存类游戏,那就少不了跑图搜刮物资,这时候有个好载具可是非常方便的,小到摩托车,大到坦克战斗机,几十种载具任你挑选,军事基地的直升机可是既能装逼又实用的载具了,在一些纯净无Mod服务器里,有架直升机可是大佬的象征。

在未进入游戏时,玩家还可以选择职业。

职业的作用在于点技能方面上,每个职业都会有两或三个专属技能,如果是选择对应的技能升级,则会省下一半的经验,经验主要通过消灭僵尸累积。如果角色死亡,累积的经验就会减半,技能也会全部掉两级。

游戏里的僵尸可以说是最可怜的生物了......

虽然他们对萌新来说还是有点威胁的,但是对于大佬们来说,僵尸就是他们的玩具。走得比玩家慢,拿刀打两下头就死,更不用说那些扛着加特林冲进军营大杀特杀的大佬了。

在一些物资比较肥的地方,通常是军事基地,还会刷出僵尸Boss,个头大,声音低沉是它的特点,很肉,还会空手变大石块砸你,打头都要几十枪,不过只要走位好就不用慌,打死之后也会掉四五个稀有物品,都是一些枪和配件。

这游戏非常地耐玩,就算玩腻了一个地图,还有很多的地图继续探索,官方的地图就有好几个,都各有特色,有冰天雪地的Yukon,小海岛PEI,山寨华盛顿特区和夏威夷群岛,还有国家命名的德国,法国,俄罗斯,埃及地图,更不用说那些社区地图了,可以说玩一辈子都玩不完。

总的来说,这是一款比较适合与小伙伴一起长期发展友ji谊qing的游戏,一起建房子,一起打僵尸。游戏在steam上是免费的,虽然没有官方中文,但是网上有很多的中文汉化包,所以感兴趣的话可以下载来玩一玩哦。

未转变者怎么创建房间

作者:3DMGAME

发布时间:08-1510:36上海文枢网络科技有限公司

首先要建造一个服务器后台,建好后就可以进入游戏创建房间了,然后通过服务器可以把所有人连接到一块,在服务器上正常建立房间,其他人拯救加入房间即可。

未转变者怎么创建房间

1.在steam游戏库,右键unturned-点击属性

-点击本地文件-浏览本地文件。

2.打开unturned游戏根目录后,右键unturned.exe,为他创建一个快捷方式。

3.右键此快捷方式,点属性。

在“目标”一栏的路径后接上代码

(开头处空格)-nographics -batchmode +secureserver/(服务器文件名)

点应用,再点确定

4.打开这个快捷方式(此时已经是服务器后台启动程序),弹出的控制台会开始加载,加载到loading level:100%即加载完成,这时输入save命令保存,再输入shutdown命令关闭它(最好别用点叉叉的方式关后台,容易出问题)

5.游戏目录里会出现一个server文件夹

点开它--xxx(你快捷方式里键入的名字)

其中config文件是服务器世界规则(比如物品刷新率)。

接着点开与config同一目录的server文件夹,里边commands.dat文件是服务器配置文件

6.打开commands.dat请使用一个叫notepad++的软件,并使用里边的UTF-8-BOM编码模式

服务器配置设置说明

保存之后,打开之前的快捷方式 加载到loading level 100%后就已经算开服了(以后也要记得用save指令存档shutdown指令关闭)

调完后你的服务器已经可以运转了,接下来说网络连接的事

《未转变者》3年后终于正式发布,当初开发者公开游戏时才16岁(全文完)

--免责声明-- 《《未转变者》3年后终于正式发布,当初开发者公开游戏时才16岁》是一篇非常好看的文章,文笔优美俱佳,《《未转变者》3年后终于正式发布,当初开发者公开游戏时才16岁》这篇文章由本站蜘蛛自动收集转载于网络或由网友上传,《《未转变者》3年后终于正式发布,当初开发者公开游戏时才16岁》版权归原作者,只代表作者的观点和本站无关,如果内容不健康请联系我们删除,如果原作者或出版方认为本站转载《《未转变者》3年后终于正式发布,当初开发者公开游戏时才16岁》这篇文章侵犯了您的权益,请联系我们删除,我们会在看到第一时间删除le4424。

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