一句话吐槽现在的每一款网络游戏

时间: 2019-09-09 16:11:23 分类: 手游资讯

一句话吐槽现在的每一款网络游戏

一句话吐槽现在的每一款网络游戏

作者:象牙山村保安队长

发布时间:17-05-0306:50

1.英雄联盟:亚索死妈,老子中单不给就送

2.王者荣耀:小学狗,菜女大学生,有人要一起排位掉分吗?

3.DNF:死肥宅,老子假猪套天下第一

4.守望先锋:为所欲为,我们这外挂比对面少打不过啊!

5.穿越火线:都是抄袭我的

6.风暴英雄:风暴要火!!!皮肤三等一速进

7.炉石传说:炉石职业选手?盗贼任务难完成1分

8.梦幻西游:垃圾游戏,耗我钱财,毁我青春

9.剑网三:世纪佳缘三

10.龙之谷:龙基谷

11.dota:rua,这个Z炮怎么可能压倒我

12.星际:飞龙骑脸怎么输

13.阴阳师:欢迎你来非洲

14.魔兽世界: 军团再再再临

15.天刀:策划月入2000,美工月入过万

16.H1Z1:SNM,China NO.1

17.激战2:我的装备亮晶晶

18.九阴真经:等老子2出来你们都是渣渣

19.剑灵:捏脸游戏真好玩

20.火箭联盟:腾讯锁区死妈

21.CSGO:开箱玄学游戏,p90 rush b

22.坦克世界:我在哪?我在打谁?谁在打我?我队友呢?我怎么死了?

23.暗黑3:烂尾奶飞天3

24.我的世界:别人的世界,你的垃圾堆

25.冒险岛2:激活码2

26.300英雄:TYSB

27.魔域:这页游好好玩

28.天下三:玩过随机3,你会发现还是世纪佳缘好玩

29.荣耀战魂:土豆吃完了,我能怎么办呢

30.彩虹六号:拆迁六号,土豆六号

31.街头篮球:wa,wanima

32.天谕:小时不努力,长大奶光刃

33.FGO:黑贞之下无暴击,杰克之下无打星,学妹之下np残疾

34.崩坏三:怒艹大伟出奇迹!

35.战舰少女:我上过的舰,大概有七八十艘

36.乖离性百万亚瑟王:看到这香菜了吗,我自己吃!

37.刀锋铁骑:玩家召唤了林梅将军对全地图玩家进行制裁

38.战争雷霆:让你见识下魔法的厉害!

39.率土之滨:土豪打城池,屌丝搞拆迁

40.神武2:免费绿色的回合挂机跑环游戏

41.虎豹骑:你们这些步兵,看老子骑马砍死你,哎呦我的马!

42.CSOL:保护队友,后方激情,看老子用大金龙秒了你!

43.洛奇英雄传:维密内衣传

44.三国杀:边良企,皮肤杀,方块周,红桃邓,黑曹睿,红甄姬,陆神满手闪,袁术一生乐,国战满南万,手里全武器!

45.斗战神:斗脸神,斗钱神

46.皇室战争:休闲竞技公平类卡牌轻游:)

47.火影忍者OL:老子凯神要一脚踢碎你的狗霸体,心悦抽卡日常活动基本充钱OL

48.上古卷轴:唉!这里有一只鸡

49.刺客信条:你可能是正版游戏的受害者

50.口袋妖怪日月:五大岛神卡璞利亚斯,卡璞QQ,卡璞鸡鸡,卡璞粉切黑,卡璞琪琪。这头牛是什么没见过

51.猎魔人:你杀我全家,我和你不共待天,来局昆特牌吧!好的!

52.使命召唤OL:咸,皮肤属性枪无敌!

53.战舰世界:战争可以输,大和必须沉

54.球球大作战:团战队友进不来,进来直接卡出去!

55.枪神纪:停更不停服

“网游版”只狼?新手被虐的放弃,花钱也不管用,没公测就凉了!

作者:游戏资讯大玩家

发布时间:06-1116:37游戏达人,优质原创作者

编者语:前段时间只狼的火爆,让许多玩家都感受到了硬核动作游戏的魅力。许多玩家将只狼封为了神作,将国内游戏公司贬的一文不值,认为国内永远做不出只狼这类的游戏大作。其实早在只狼之前,腾讯便有一款从立项到测试,花费5年时间的冷兵器国战网游,其经典的格挡招架,和只狼如出一辙,但是却没撑到公测就死了。

这款游戏是国内少有的以冷兵器国战为题材的网游,其硬核的动作玩法,完美再现了当时中国古代的冷兵器战斗的魅力,可以说是国内市面上唯一完美再现冷兵器战场的端游。但是结果却很惨。这款游戏到底有何亮点?又为何落得如此下场,跟着大玩家一起来看看刀锋铁骑的“前世今生”。

刀锋铁骑是腾讯旗下北极光工作室的游戏,大名鼎鼎的天涯明月刀便是北极光旗下。但是相比天涯明月刀的声名在外,刀锋铁骑就低调了许多,甚至部分玩家听都没听过。其实刀锋铁骑于2013年便面世了,之后一直在不断测试中,直到2017年才真正的进入不限号测试阶段,但是至今这款游戏仍然没有公测,但是却已经没有多少玩家,官网也许久没有更新了,彻底被放弃了。

但是这款游戏的品质却并不低,在北极光强大技术实力的研发下,这款游戏集合了5国研发人员,完美的再现了中国最有魅力的冷兵器时代,其中许多玩法都非常有特色。

特色玩法一:

国内网游独一无二的团队战。刀锋铁骑的战斗模式大量吸取了知名游戏骑马与砍杀的精髓。将RPG、塔防和战争策略游戏模式融合在一起,创造了团队战玩法。

在游戏中,玩家可以以军团为单位进行70vs70人的军团战斗。这在3d端游中已经是非常极限的规模。除了团队战,游戏还有夺旗战、攻城战,借鉴了许多单机游戏的玩法,在网络端实现了一次玩家与玩家的大规模战斗。在团队战斗中,至今没有一款网游能够达到刀锋铁骑这般写实的古代冷兵器战斗。

特色玩法二:

除了刺激的团战,在一对一的pk中,刀锋铁骑的设定也非常亮眼。游戏中具有一个特殊的武器重量化系统。玩家可以根据各种不同武器的进攻轨迹,来进行格挡反击。这要求玩家必须有非常高的反应速度和预判能力。这和只狼最被玩家津津乐道的格挡玩法如出一辙。

并且在刀锋铁骑中,玩家的武器是具有重量设定的,当对方使用的武器远远大于你的武器,你的格挡虽然依然成功,但是会造成自身的僵直。这种设定的引入,让格挡也不是万能的,大大提高了玩家对抗之间的策略性。

特色玩法三:

刀锋铁骑游戏中地图是根据中国古代历史地图制作,每一个地图都对应了当时历史上的著名战役。玩家可以扮演历史中的著名名将,来亲身参与各种剧情闯关。而且和一般闯关不同的是,刀锋铁骑是pvp的闯关。远比一般pve模式刺激很多。

后记:这款有着诸多亮点的硬核动作游戏,在腾讯背书的情况下,却还没熬到公测就凉了,其中原因很多。但是其中一个重要的原因便是由于游戏太硬核,只靠着单一的击杀来决定胜负。虽然有着不同的模式供玩家选择,长时间玩下去,依然会让玩家感到厌倦。加上对新人的极度不友好,刚进游戏过了教学便直接和老手匹配,许多新人都被虐的直接退游。

就连强如只狼,在玩过无数遍后,相信玩家依然会感觉厌倦。游戏缺少创新式的玩法是这类硬核动作游戏的硬伤,注定这款游戏只能是小众玩家的爱好。加上设定对萌新并不友好,玩家流失后没有新人流入,让非常有特色的一款网游彻底凉凉。

关注大玩家,带你看不一样的游戏圈

“网游版”只狼?新手被虐的放弃,花钱也不管用,没公测就凉了!

作者:游戏资讯大玩家

发布时间:06-1116:37游戏达人,优质原创作者

编者语:前段时间只狼的火爆,让许多玩家都感受到了硬核动作游戏的魅力。许多玩家将只狼封为了神作,将国内游戏公司贬的一文不值,认为国内永远做不出只狼这类的游戏大作。其实早在只狼之前,腾讯便有一款从立项到测试,花费5年时间的冷兵器国战网游,其经典的格挡招架,和只狼如出一辙,但是却没撑到公测就死了。

这款游戏是国内少有的以冷兵器国战为题材的网游,其硬核的动作玩法,完美再现了当时中国古代的冷兵器战斗的魅力,可以说是国内市面上唯一完美再现冷兵器战场的端游。但是结果却很惨。这款游戏到底有何亮点?又为何落得如此下场,跟着大玩家一起来看看刀锋铁骑的“前世今生”。

刀锋铁骑是腾讯旗下北极光工作室的游戏,大名鼎鼎的天涯明月刀便是北极光旗下。但是相比天涯明月刀的声名在外,刀锋铁骑就低调了许多,甚至部分玩家听都没听过。其实刀锋铁骑于2013年便面世了,之后一直在不断测试中,直到2017年才真正的进入不限号测试阶段,但是至今这款游戏仍然没有公测,但是却已经没有多少玩家,官网也许久没有更新了,彻底被放弃了。

但是这款游戏的品质却并不低,在北极光强大技术实力的研发下,这款游戏集合了5国研发人员,完美的再现了中国最有魅力的冷兵器时代,其中许多玩法都非常有特色。

特色玩法一:

国内网游独一无二的团队战。刀锋铁骑的战斗模式大量吸取了知名游戏骑马与砍杀的精髓。将RPG、塔防和战争策略游戏模式融合在一起,创造了团队战玩法。

在游戏中,玩家可以以军团为单位进行70vs70人的军团战斗。这在3d端游中已经是非常极限的规模。除了团队战,游戏还有夺旗战、攻城战,借鉴了许多单机游戏的玩法,在网络端实现了一次玩家与玩家的大规模战斗。在团队战斗中,至今没有一款网游能够达到刀锋铁骑这般写实的古代冷兵器战斗。

特色玩法二:

除了刺激的团战,在一对一的pk中,刀锋铁骑的设定也非常亮眼。游戏中具有一个特殊的武器重量化系统。玩家可以根据各种不同武器的进攻轨迹,来进行格挡反击。这要求玩家必须有非常高的反应速度和预判能力。这和只狼最被玩家津津乐道的格挡玩法如出一辙。

并且在刀锋铁骑中,玩家的武器是具有重量设定的,当对方使用的武器远远大于你的武器,你的格挡虽然依然成功,但是会造成自身的僵直。这种设定的引入,让格挡也不是万能的,大大提高了玩家对抗之间的策略性。

特色玩法三:

刀锋铁骑游戏中地图是根据中国古代历史地图制作,每一个地图都对应了当时历史上的著名战役。玩家可以扮演历史中的著名名将,来亲身参与各种剧情闯关。而且和一般闯关不同的是,刀锋铁骑是pvp的闯关。远比一般pve模式刺激很多。

后记:这款有着诸多亮点的硬核动作游戏,在腾讯背书的情况下,却还没熬到公测就凉了,其中原因很多。但是其中一个重要的原因便是由于游戏太硬核,只靠着单一的击杀来决定胜负。虽然有着不同的模式供玩家选择,长时间玩下去,依然会让玩家感到厌倦。加上对新人的极度不友好,刚进游戏过了教学便直接和老手匹配,许多新人都被虐的直接退游。

就连强如只狼,在玩过无数遍后,相信玩家依然会感觉厌倦。游戏缺少创新式的玩法是这类硬核动作游戏的硬伤,注定这款游戏只能是小众玩家的爱好。加上设定对萌新并不友好,玩家流失后没有新人流入,让非常有特色的一款网游彻底凉凉。

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骑马与砍杀:现在技术这么发达,为什么众多国产游戏还是望其项背

作者:理想爱家乡

发布时间:01-0919:02

骑马与砍杀:现在技术这么发达,为什么众多国产游戏还是望其项背?

众多《骑砍》的忠实玩家会用各种说法来形容它的趣味和地位——自由度高,样子简介,有一定的内涵,并且厉害的MOD比比皆是。那么这么一款优秀的游戏铁定无法避免被庞大的国内市场盯上,国内市面上也是有了各种模仿的作品,但是没有一部的成就比《骑砍》高。按理说现在的技术和画工和当初已经不是一个档次,各方面都应该超越原作的,但为何如今的它们依旧无法撼动《骑砍》在大家心里的地位呢?

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首先值得一提的就是《骑砍》拥有将游戏性和合理性两种不同元素完美的融合的能力,简介的操作方式,粗糙但别具特色的画面,都是现在那些追求画面和各种炫酷技能的大众游戏不能比的,《骑砍》可以完美的将玩家代入游戏世界。

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它拥有集各家所长的特点,拥有自身独特的战斗方式,也有西方RPG游戏的样子,还带有着策略游戏的思路,让这款游戏成为了一款自由度相当高的游戏,种类繁多的精美MOD,精致点的一个就足够玩家玩上近一年甚至数年的时间。

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其实小编认为,《骑砍》如果能成为一款网络对战的竞技游戏的话,应该名声会更大一些。国内也有很多的玩家深深爱着这款游戏,但是同类型的游戏太少了。比方说《刀锋铁骑》,实际上这只是一款《骑砍》类型的游戏,几乎没有什么特色可言,人气更是低的可怜,经常会出现匹配对局都遇不到人的情况,再加上腾讯公司的一贯特点,VIP+商城+抽武将,充钱你就是爸爸。好端端的竞技类游戏,搞的像是粗制滥造的网页游戏一样,圈钱目的过于明显,不仅不能吸引玩家,甚至还会让玩家们感到厌烦,所以《刀锋铁骑》其实并不能算是成功的作品。

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如果说《刀锋铁骑》不是心目中完美的作品的话,那么《虎豹骑》也许会让你感觉有那么点希望,虽然它也有VIP,但它的各方面表现都十分平衡,身上处处可见《骑砍》的影子。目前来看,招兵买马,排兵布阵各方面都高度还原,而且战斗地图对于那些著名战役的还原做的相当的不错,庞大复杂的地图十分适合在对局中使用各种战术。

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那么,为何骑砍类游戏没办法和其他竞技类游戏一样火爆呢?答案就是:因为它不够快。像是市面上大火的《CF》《LOL》等等一些游戏都是各个方面都很快,上手快,游戏对局时间快,游戏体验也很爽快。

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首先是上手快,也就是想要会玩十分简单,像《CF》简单的按键加上抛去各种充值窗口和VIP后十分简洁的游戏界面,想不会玩都难啊,《英雄联盟》也是想要进行游戏十分简单,虽然想要玩好还是需要联系,但是对比《DOTA2》也已经简便了不少了,然而《骑砍》则不同,对于新手来讲那简直就是折磨,需要经过数个小时的练习才能慢慢开始熟悉。

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对局时间快,像是市面上枪战游戏对局可能只要十几分钟,而《炉石》和《守望》这种游戏更加是几分钟就是一局,相比较于《骑砍》,不加时间限制的话还是不要和别人比了,比不过比不过。

图片来源于网络

爽快的游戏体验,《CF》中各种甩狙跳狙瞬狙突突突,满足虐杀敌人的快感,《LOL》中走位戏耍越塔单杀高地跳舞,充分的享受游戏给玩家带来的爽快感觉,炫酷的皮肤,枪械,加上人物的大翅膀和发光的武器,花里胡哨的装备一刀一个小朋友让玩家心底深感舒爽。但是反观《骑砍》就不一样了,高手之间的博弈是心理和肢体的,一场战斗下来感受到的是深深地成就感,对于新手来讲,当被一群士兵围殴到不能动弹的时候真的是十分的憋屈和不爽。

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对比下来,《骑砍》好像没有什么优势,时间长,人物丑,没有炫酷的装备和VIP,游戏中的马匹也相当的朴素没有翅膀。可是为何还有那么多玩家选择喜爱这款游戏并且一玩就是好多年,玩过的玩家也都是一致好评呢?那是因为玩家们喜爱的并不是那些华丽的外表,而是这个竞技性和这个世界存在的魅力,它就如同真实存在一样,每个玩家所经历的都是不一样的自己的战斗,经历各种各样的人生故事,战斗也只是故事中的一部分,现在的市面上无非是将游戏中的枪战换成了冷兵器,毫无特色可言,如果让《骑砍》的玩家抛弃自己原有的故事和游戏人生,去接受一款换汤不换药的现代网游,我相信很多玩家是不舍得的,毕竟这款游戏有的是,灵魂。

图片来源于网络

好啦,以上就是小编今天所要讲的内容,希望大家可以喜欢。如果大家对于《骑砍》还有什么不同的看法,欢迎给小编留言评论哟!

网易这个吃鸡游戏太变态了 一张地图横跨欧亚大陆打一年都打不完

作者:17173游戏网

发布时间:18-01-2806:57北京冠游时空数码技术有限公司

在网易全面布局手游的当下,我们所知道的仅剩下两款端游新作。一款是近期刚刚开测的武侠新作《逆水寒》,而另一款则是有国产骑砍之称的《战意》。

表面上看《战意》的带兵打仗玩法看起来很像骑砍,但是二者实际上却有非常显著的区别。X博士今天就来给各位好好的聊一聊这款游戏。

划重点一:比骑砍动作更华丽 武器种类更丰富

骑砍类游戏,比如国内的《虎豹骑》与《刀锋铁骑》以及即将推出的《骑马与砍杀2》。在操作上还是沿用了《骑马与砍杀1》里一刀一刀砍劈的朴实攻击方式。

《骑马与砍杀2》的战斗↑↑↑

但是《战意》对比它们则可以用华丽无双来形容,一刀死一片,爽快度爆表。而且在操作体验上也更倾向于大众向的动作游戏,相对骑砍类上下左右方向攻击的操作,门槛会更低。

上几张动图来让各位感受一下:

划重点二:不只是无双割草,还是一款需要谋略和战术的游戏

如果你认为《战意》是一款就是一款类似《三国无双》那样的割草游戏,那可就完全错了。脑子在这款游戏里也非常的重要。

首先来说说这款游戏的战术性。在战局中,如果你抛弃了自己小兵,冲进敌群沉迷无双的话。下场就会像下面这张图一样。

作为老司机,X博士建议你在玩《战意》需要时刻关注你的小兵,让他们去帮你实现战术目标。比如可以先让远程兵种消灭敌方大部分的战斗力量,再亲自出手。

除了图中的火枪兵之外,《战意》还收入了历史上同时期东西方文明各类兵种,就连传说中的波兰翼骑兵、弗朗机火枪手 、关宁铁骑 、铁浮屠也都在列。

此外,战场中的器械使用,也可以让战斗变得更为的轻松。

说完战局内,我们再来说说战局之外的内容。《战意》在开房间之外还有一个沙盘大世界,而且是一个完全拟真的3D大世界,气候风土人情经济都是贴合于地图的生态逻辑。

而散落在这片沙盘大世界里大大小小的城池、资源据点则是玩家未来必须争夺的内容。

证实由于资源系统对玩家后续经济的影响,玩家对壮阔领土、恢弘城池的争夺将不再只是在大地图上简单的画出势力边界;而是对城市资源和物资运输展开战略性的争夺。

此外,本次测试中加入了天气和昼夜变化也让这个世界变的更为真实。

夜晚↑↑↑

雾天↑↑↑

《战意》是网易研发的一款主打全文明战争的沙盘游戏。游戏目前正处于海外测试,国内正式上线时间未定,预计在2018年内会进行测试。

楚留香手游新手攻略,有些萌新还不知道

作者:默默看娱乐

发布时间:18-03-2313:52

很人问过我采花贼在哪里(采花贼只有晚上会出现 白天就不要等了)很多地图都会有采花贼 飞贼等等 (拿正义属性)我这里就说俩个位置就好 ,毕竟换线就可以完成。

仁慈点数 这个被很多人误导过 那就是遇见混混碰瓷 教你们换线(1000铜币也不多,一天也撞不了你几次,还有仁慈点数拿 为什么要换线)命格(魅力值)奶妈一定要去多去收集时装 或者用书去兑换魅力 因为魅力会给你带来生命加成 治疗强度和治疗增益的属性奶妈最实用的命格点 所以首选魅力

关于后期洗练属性的选择 不管是那个段位的玩家 人物主属性有5维属性 而这5维属性里包含了(命中,暴击,外功,外防,内功及内防的分支属性) 而真正完美的洗练属性 选择其中三维 或者二维去堆就好 因为目前为止 可以保证你 洗出三条自己需要的属性(锁属性道具) 而剩下的两条洗练属性 就是看脸 和用钱去堆。

关于副武器 我这里建议大家去做战场武器 因为90级后 升级副武器金装材料只能用门派功勋兑换 然而每日功勋上限是1000点 如果你每天功勋不刷满的话 你以后升级副武器都是问题 120级1W多(也就是10天)一个金装材料 也就是说你后期副武器如果是副本装的话要用20天 乃至30天你才可以去升级你的武器 ,与战场武器相比 战场要更容易一些

攻城还是攻心?从古代攻城战来看国战游戏的发展趋势

作者:叶子猪游戏网

发布时间:18-06-1310:04广州传悦网络科技有限公司

城头铁骨声尤振,匣里金刀血未干。前段时间刚刚完结的《三国机密·潜龙在渊》几乎刷爆了小编的朋友圈,在这部混杂着私人情感与人间大义的古装剧中,我们惊艳于皇后伏寿的绝世风华,敬佩着刘平的济世情怀,同时又对剧中戎马丹心的军旅生活倍感憧憬。尤其是攻城战中将士们的男儿血性,让小编深深为之震撼。

然而,让许多观众不解的是,无论双方兵力对比多么悬殊,攻城一方总要付出沉痛的代价。剧中樊城一役,关羽领携三军,运用水淹樊城的妙计,完美压制了对手。但在攻城阶段,将士们却不得不用性命去冲击城门,拼命攻破城门后才取得了最终的优势。

古代战场中城门的攻破与否真的能够决定一场战斗的胜利归属吗?

自古以来,争斗多以长矛,刀剑等冷兵器为主,火药不仅发明较晚而且更多的还是用于礼庆时刻。所以,厚重且坚固的石制城墙便成为了战场上防守方人造的绝佳地利,不仅能够保护人民免于战祸还能抵挡洪水等天灾,而城门的主要作用是维持城池内外的联系。

由于城门是保证人员流动的枢纽,就相当于关节间的软肋,军事防护能力相较于城墙也因此弱上了不少。这样一来,战争之时城门就成为了攻城方攻破城池的关键,指挥者不惜让士兵用性命去攻破城门,其实也是为了最大化的减少伤亡。

影视剧中将城门看作维系胜利的纽带,国战类网游也是这样。《传奇》,《战国群雄》等著名国战类网游,为了重现古代战场的金戈铁甲,让玩家体会到最真实的战场氛围,纷纷将城门作为了国战的博弈点。

随着国战类网游的品质不断提升,游戏界面也逐渐从2D升级为了3D,但在国战攻城方面却始终跳不出“城门”这个坑。以较为出名的3D国战游戏《刀锋铁骑》为例,对决虽然由二维扩展到了三维,并且还加入了诸如内城,云梯等新设定,但其本质玩法上还是围绕着城门展开的。攻城方如若无法突破城门,便代表则守城方的胜利。

城门枢纽攻防模式纵然充满着竞技性,但是游戏开发商千篇一律地争相模仿,照搬这项设定却又不大胆的进行玩法机制上的变革。小编只能说,再精致的画质也无法弥补内核上所带来的缺陷,再忠实的玩家也终归会有审视疲劳的一刻。

近些年的多款“新一代国战游戏”,做的改变仅仅局限于表面,并没有做到实质上的为玩家着想。对于厂商换汤不换药的圈钱行为,玩家自然也不会有太大反响。而像《远征手游》一样真正在游戏机制上进行创新的,实在是少之又少。

近日公测的《远征手游》作为经典IP《远征》的端改手版本,游戏本身延续了PC版的众多经典玩法,也对攻城机制做到了深度优化,更加倾斜于策略。游戏将天空纳入了战斗版块,带给忠于国战的玩家不一样的游戏体验。

相信各位RPG的老玩家们对天空和飞行系统都不会陌生,但大多数游戏的飞行还仅限于跑图或固定的场景任务,与《远征手游》的飞行系统相比实在是逊色不少。

《远征手游》的特色在于可以在飞行时释放技能。玩家既可以PVE中对BOSS进行全方位的输出,又可以在PVP中来一场刺激的“空中大战”。另外在国战中,也不必围着城门“死磕”,天空的每个角度都是将是你进攻的路线,多维度的空战开启也会让国战变得更有策略性。

面对这款姗姗来迟却又诚意满满的《远征手游》,作为曾经并肩作战的千万兄弟中的一员,你还不快来?

王者荣耀:还在坑队友?这些是峡谷最强英雄,学会了包上王者!

作者:科技游戏

发布时间:18-09-0216:10

大家好,小编是阿木木,每天给大家带来不同游戏的心得。今天跟大家说说当下最火手游之一的王者荣耀最能上分的几位英雄。根据版本的不同每个英雄的上分情况也各有不同,但有些英雄常居榜首,玩好这些英雄上分不是问题。

相信很多关羽玩家一开始喜欢上这个英雄是因为他的名字,但从名字上就可以看出霸气侧漏的感觉。而在游戏里的关羽也一样,一夫当关,就像他的技能一样,从不后退。关羽的被动技能叫“一骑当千”。由于这个被动技能的存在,关羽就很适合游走型的英雄,所以我们往往看到一局开始到结束关羽全程都是在跑跑跑,跑到上路有跑到中路,又跑到下路,偶尔还会跑到对方野区浪一下。而一位好的关羽玩家并不仅仅是会跑,还要会开团,关羽的大招“刀锋铁骑”对于一次团战来说是胜利的关键,不仅要把对方阵容打乱,还要牵制对方输出,所以完好关羽要有大局意识并且熟练的范围,这点上一位万场关羽都不敢保证自己不会出错。

或木兰相信很多人都见过玩过,不仅技能多,有不错的伤害以外还有位移技能,是很多人的最爱。但是低端局中我们很少看到有花木兰的存在,原因在于完好这个英雄需要很好的掌握团战时机和技能切换,往往一次好的时机就能让一次团战的胜利瞬间倾向己方。不仅如此,我们玩花木兰往往会遇到的问题就是,自己上去打了一套,吃了一套伤害下来的时候,队友呢?恩?我的队友呢?说好的打野和中路来上路呢?

李白最为作为全王者荣耀里最能喝酒的男人,啊不对不对,是最帅气的男人之一,一直是众多玩家的最爱。当然光有外表哪儿行呢,一技能“将进酒”的三段位移是李白出类拔萃的技能,不仅如此,还能回来你敢信?真是杀人于千里啊。当然好的李白不仅仅要会三段位移,还要会解锁大招“青莲剑歌”,这就不得不提他的被动“侠客行”了,每四次攻击就可解锁大招青莲剑歌,并且曾加5%的物理攻击力,但攻击建筑类不会累计。当然作为李白的核心技能“神来之笔”的重点“释放技能期间不可被选中”是不得不说的一个点。一位好的李白玩家不仅会在没有小兵时解锁大招以外还要会用“神来之笔”来躲避斩杀或控制类的技能,让自己来去自如。

“月下无限连”听着就有一种热血沸腾的感觉,那作为高难度英雄当然不能少了我们露大美女啦。说到露娜我们一定要说的就是他的大招了“新月突击”:如果露娜命中了被标记的敌人,将会刷新新月突击的冷却时间,正因为这个技能的存在露娜才会有“月下无限连”的称号。在高手面前这个技能是到了4级以后是无cd的,不仅如此想抓住露娜也是件难得事儿。特别是敌方英雄多的时候露娜可以穿插于敌方阵营之中,各种飞,各种秀操作,当然新手大部分都是浪死于路上。也正是因为露娜很难抓,所以前期的针对就更加的明显,入侵野区,蹲草丛是常有的事儿。一位好的露娜玩家不仅要会大招无cd,还要对技能的判断和伤害的计算是很重要的,我想就无cd这一点上就让很多玩家止步不前了吧。

韩信我想是大部分玩家梦寐以求的英雄吧,不仅是因为他的帅气外表,而是因为他根本就买不了啊有木有,只能抽奖抽到啊,这运气,堪比登天啊,曾建小编用1万的钻石才抽到的英雄啊,想想都是泪啊。回归正题,1万的钻石确实心疼,但小编觉得这个英雄还是值得的,不仅是他的外表上,还是他的技能上,都可以说是对刺客来说挺完美。完美归完美,但难度上也是挺完美的啊。我们看直播或者比赛的时候就经常看到韩信各种带线,推塔,秒人之类的,但是到了我们手上却是哎呀2技能怎么放反了,哎呀一技能空了,哎呀墙没穿过去,哎呀大怎么没挑起来的情况。

貂蝉在王者荣耀里的人气一直都居高不下的那种存在,不管版本怎么改动,貂蝉一直是玩家们常用的英雄之一。首先要说的是这个英雄是真的强,稍微给点水滴就泛滥的那种,一个打五个是常有的事儿,其主要原因在于技能cd短,并且被动“语·花印”:叠满四层恢复自身100点生命值,并且对周围敌人造成真实伤害。这是范围伤害,并且还是真是,如此可见伤害之高。

元歌最为一名今年新出的英雄相信大家都对此有了自己的一些了解,但从技能层面上说算上被动有九个技能的英雄还真是没有,光从这几个技能的搭配上我们就不得不说是一门技术活了,更别说它的定位是一名刺客,操作难度可想而知。小编自从元歌售价以后也苦心钻研了许久,感觉是挺全面的一个英雄,有控制,有位移,有伤害,还有解控。主要是看本体英雄要不要拉过来的问题,小编总结,有把握杀,本体有大招(不是傀儡的)可以换,没有就打一波消耗,或者帮队友控制。但作为刺客,伤害才是关键,其主要技能二技能“秘术·纸雏鸾”和三技能“秘术·十字闪”是主要的伤害技能,而大招“秘书·散”还可以穿墙,是主要的保命技能。完好元歌主要是要熟悉技能并且不慌不乱,不然放错一个技能那么就是直接回泉水活着白白让到手的肉跑掉。

人生如戏,戏如人生。希望大家合理玩游戏,切莫过于贪玩。感谢大家的观看,喜欢的关注一下,谢谢。

王者荣耀差评声不断,玩家控诉都是小学生怎么玩,荣耀真的凉了吗

作者:一侃一篮球

发布时间:18-01-0513:43

作为运营最出色的MOBA手游王者荣耀从15年至今风靡着整个朋友圈,几乎达到全民王者的高度(比英雄联盟热度都还高),但是最近吃鸡的风靡以及游戏内不愉快的体验使得很多旧玩家纷纷卸载了荣耀,刚去APP上瞅了瞅,王者荣耀已经不再热门搜索榜里了,王者荣耀要凉了吗?大家一起来分析分析

一.代代版本代代强

很大一部分原因就是游戏的平衡性已经根本不平衡了,英雄经常重做,改版,以及新英雄出来很强势,一个比一个恶心,玩家入手新英雄之后一直削,游戏虽说免费游戏,但是金币其实不算那么好赚,好不容易入手强势英雄玩熟练了好了又削了,怎么玩?拿手的说实话就那么几个,你一削在削,让我重新练英雄?

二.网络不稳定

不知道大家有没有这个情况,玩耍哥经常在家里用无线的时候还能跳频。

三.排位机制很不完善

作为MOBA手游,实时竞技相当重要,但是在王者荣耀里挂机,练英雄的太多了,游戏时间不长,导致有些人根本不把排位当回事,挂机吃饭,练英雄的不少,往往碰到这些玩家都是4V5 引发骂战导致游戏体验很不顺畅以及排位分数上不去,上上下下。

四.排位匹配的玄学

玩耍哥星耀段位,但还是体验过10把连胜或者连跪,输到没有脾气有木有?最多的就是连胜很多场突然匹配到一个队友像电脑一样弱智,无脑送对手人头,这很不科学有木有?

五.铭文

作为一个公平类竞技手游,其实一点都不公平,英雄不断改版我铭文也要一直换,除了土豪大大,哪个铭文不是攒起来的,而且铭文压制的太厉害,有铭文和没铭文天差地别,说好的公平呢?英雄联盟都取消铭文了,隔壁决战平安京铭文也改了,天美你还不动手?

福利就上我最爱的一对CP吧

团战可以输,他们必须死!盘点王者荣耀团战搅屎棍

作者:87G手游网

发布时间:18-02-2715:28优质原创作者

在王者荣耀中,我们经常会遇见一些团战搅屎棍,打么打不死,抓么抓不住,真是让人气得牙痒痒,忍不住破口大骂!下面我们一起来看看都有哪些会让我们无可奈何的英雄吧!

苏烈

苏烈大叔全身都是控,一个击飞,一个推,一个捶,控制地让人痛不欲生,一个技能都没打出来就死了。好不容易打死了还有第二条命,苏烈大叔表示:起来!我还可以再战!

东皇太一

旋转,跳跃,我闭着眼,东皇的三个球球贴着你的脸转啊转,根本杀不死,一个不慎还要被吸,真的是令人痛不欲生。如果控住了自家队友,更是豆腐上落灰打不得吹不得,让人无可奈何。

庄周

都说如鱼得水,这条鱼在陆地上也滑溜得不行,团战的时候庄周跑来逛一圈,解个控,抢完人头就走,什么?你说你要来杀我?不存在的,除非你先追上我。解控、减伤,令对面对这只鱼束手无策。怪不得韩信、诸葛亮都纷纷加入偷鲲大业,这只鲲这么厉害,当然要收为己用啦!

关羽

关二爷不愧是有马的人,虽然头戴绿帽,但依旧势如破竹,已经连续三个赛季上ban位了。在团战中他三进三出,一手名动王者峡谷的大招刀锋铁骑令众多敌人苦不堪言。打乱敌方队形,令敌方溃不成军,是关二爷的绝技所在。

太乙真人

别怕!我有大!太乙真人带着他的小药瓶就冲进了团战,两个控制技能就让对面苦不堪言,开启一技能还跑得贼快,好不容易杀死了,竟然又复活了!一场五打五的公平对决,硬是变成了五打七的尴尬局面。

蔡文姬

弹弹弹,弹走鱼尾纹(呸,跑远了~)作为团战搅屎棍,小短腿蔡文姬也不甘示弱,控制你们五人,我只用一束音波。别看人家腿短,在团战中搞起怪来却一点也不含糊,丝毫不亚于腿长的,回血能力那也是杠杠的!

好啦,以上就是啊梦今天带来资讯,那么你们在团战中又会遇见怎么样可恨的搅屎棍呢?来和啊梦分享一下吧!

王者荣耀:坐骑大比拼,再厉害的坐骑也比不过这个

作者:神游小破孩

发布时间:18-02-1021:03

Hello,很高兴又与大家见面了。今天小破孩在游戏对战中,无意之间发现了一个有趣的事情,在这呢就拿出来与大家分享一下。

在王者荣耀中英雄很多,不过拥有坐骑的就屈指可数了,下面小破孩为大家简单介绍一下,不过最后那位你肯定想不到。

1、关羽

关羽的坐骑可以说是无人不知无人不晓,那就是闻名天下的赤兔马,并且在游戏中关羽的被动技能一骑当千、第一技能单刀赴会以及大招刀锋铁骑都与这只坐骑赤兔马有关。可以说关羽成就了赤兔马,不过从另一方面来看又何尝不是赤兔马成就了闻名天下的关二爷呢!

威风凛凛的关二爷与赤兔良驹

2、成吉思汗

成吉思汗作为射手型英雄,恕小破孩能力有限,在王者游戏之中并不多见这位英雄,小破孩本身使用这位英雄也较少,但是但凡用这位英雄的那大多数都是高手级的,小破孩也见识过。同样成吉思汗的坐骑在游戏中也不是看样子的,那也是有着非凡作用的,成吉思汗的被动技能追猎就与坐骑苍狼有关,苍狼让其在穿越草丛时增加40%的移动速度以及增加下一次的攻击。

3、庄周

庄周的坐骑算的上是另类的一种了,王者明明是陆地上的一种游戏怎么会出现鲸鱼这种坐骑呢,呵呵,小破孩大胆猜测,这应该与庄周本身有关,“庄周晓梦迷蝴蝶”有关庄周的基本与梦脱不了关系,于是这只鲸鱼应该是官方伪装周梦化的一只独特的坐骑。

4、干将莫邪

见过了另类坐骑的庄周,小破孩来带大家见一下干将莫邪这位英雄,呵呵,莫邪竟然一直将干将作为自己移动的工具,这在王者荣耀里应该算是最出乎意料的,呵呵,莫邪在王者荣耀里应该算是最幸福的女人了吧!

一句话吐槽现在的每一款网络游戏(全文完)

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