价值25元的解密手游《Startman》免费送,iOS用户快来领!

时间: 2019-09-09 11:59:36 分类: 手游资讯

价值25元的解密手游《Startman》免费送,iOS用户快来领!

价值25元的解密手游《Startman》免费送,iOS用户快来领!

作者:App小胖子

发布时间:18-04-0711:57优质原创作者

Apple Store又送福利了,这次送的是一款解密游戏,游戏质量非常高,现在价格25元,通过Apple Store里的链接可以免费获取兑换码下载了。

领取步骤

首先,需要iOS10以上的系统,在App Store里搜索“Apple Store”进行下载。

打开下载完成的“Apple Store”,点击左下角的“探索”,然后使劲往下滑,滑到底部,就可以看到这款游戏的免费领取界面,点击进行跳转。

最终会赠送一个兑换码,点击兑换按钮,即可完成兑换流程。

《Gone man》一款不适合快餐党的慢基调手游

作者:小微带你玩游戏

发布时间:18-07-1918:35

可能看到了标题,已经玩过该作的盒友们可能会问,“这么一款手残党通关可能都只要半个小时,更不要说大神们了,何来的慢基调之由呢?”

在这里,小编不禁要反问一句了,“你,真的有去好好体验过这款游戏吗?”

作为一款被要求在48小时完成的游戏demo,其游玩流程的简短性,虽然是硬伤,但是玩家们也无法苛责,但作为一款游戏demo,最重要的是什么?当然是对于游戏整体玩法,画面细节的展示了。而作为一款参赛demo,其要求也应该更高一步,比如,应该在有限的制作时长与有限的游戏演示中,去更为完整的展现一些核心剧情。可能作为一款上架的手游作品,和他之前的前辈们比起还存在或多或少的不足,但是作为一款为后续游戏先行的demo来说,不管从画风还是剧情上来说,本作还是值得一玩的。

《Gone man》整体游戏流程大概在30分钟左右,部分关卡对于小编这种手残党来说很、有难度(是真的手残了,请盒友们不要笑话我),画风上粗看之下有种80年代《阿凡提》那种布偶戏的画风特点,但又有点粘土人的圆润感,给人一种熟悉和温暖的可爱感觉,更让玩家想去帮助女主在记忆消除机器前,做出最后的挣扎。

抛却对于正常横板过关游戏类的操作不谈,第一关中墙上挂的壁画,略有道家阴阳太极图的意思,小编揣测下,大概是为了表达女主和男主之间阴阳两隔,男主虽能看到,却如同阴阳鱼之间的隔膜般,不能和女主接触之意,只能用一些提示去告诉女主,该如何去做,来提供一些很微小的帮助。

而在场景的更替方面,基于背景的记忆消除机的原因,可能也是考虑到了机械感的问题,制作组非常用心的采用了一种碎纸机的质感,让普通横版过关类的场景追逐玩家,促使玩家进入新场景,改为了场景略带机械感的碎纸形式,而且也更为贴近这个粗糙水分的画风,更给玩家一种“画”的感觉。

而本作场景2中天上掉落的马赛克,则给玩家一种,“您所在的记忆碎片开始崩坏,请尽快离开此处”的急迫感,而也是在此处开始,男主的身影开始虚化,渐渐和女主和为一体。

紧接着的几个关卡中,就像游戏简介中所提及到的,“消除记忆的过程中,总是会想起那些我们曾经住的家,一起挑过的床单,以及我们曾经的点点滴滴...”,这些也以各种譬如通关浮台,背景贴图等等等等的形式,出现在不同的关卡里,相比如此细节的内容背后,制作组一定有一位巧思之人。

虽然前面说了那么多,但是作为一个玩家的小编还是在游戏中体验到了不尽人意的地方,比如男主除却第一场景有过一些与玩家的一些互动外,全局均以女主展开,男主的存在感极其薄弱;场景二中开始掉落的马赛克有些破坏了游戏整体的美感;后续场景中出现的红色稻草or红色火苗出现的太过突然;有两三处剪影通道的背景过于简陋,给玩家一种只是为了加大关卡数增长游戏时长的敷衍感;还有最为重要的一点,就是希望制作组能在续作或者是后续更新中加入一些关于剧情的内容,让游戏更为丰满,真正能符合慢游戏的特质,能让人在故事的推进中感同身受。

不过对于一款游戏的demo来说,问题只是未来更好创作的基石,游戏本体还是一款画风剧情细节上皆有亮点的手游,在现今快餐文化大行其道的当下,不妨让我们慢下来,一起来这游戏中体验生离死别的剧情吧~

游戏man:这款游戏竟然可以体验多重人格,我究竟是谁?

作者:18183手游网

发布时间:06-1914:50天津畅玩网络科技有限公司

相信很多人跟小编一样,作为一个蜀山迷,却在近20年后才看懂了徐克导演的《蜀山传》……就光剧中的角色,有一心为了门派的玄天宗、有正义浩荡的长眉真人、有为情痴迷的李英奇,当然还有他们之间的江湖情谊。但如果将这些人物性格聚集在一个人身上,你能想象那场面吗?其实这些都不算什么,小编最近在玩《蜀门手游》新版本的时候才发现,兄弟间的相爱相杀、势力间的纠葛、个性与环境的微妙平衡等等,都能在一个角色上体现出来,甚至有时候还需要用多重人格并且无缝切换玩游戏,真真的简直了。

《蜀门手游》这次版本更新是在月初,主要内容就是结拜系统、帮会系统的升级、仙府系统,还有就是奇缘祈福、商城新增道具,还有一些其他的优化。小编一直纠结到底要不要写出来游戏经历,最后痛下决心,来场“三重人格”的游戏经历分享吧!

首先来说下结拜系统。一般网游中的结拜就是能拿到各种实物的奖励或者做任务,结拜完大家各回各家各找各妈,老死不相往来,活动需要时来一波:“兄弟,NPC见!“,充分演绎了什么叫塑料姐妹花,虚假兄弟情。但是在《蜀门手游》里,结拜更多的是游戏玩法上的奖励。比如结拜完有能增加属性的专属技能和专属称号等。但是这都不算完,为了让基友更基,让兄妹、姐弟能更深入,它还有专属副本让大家可以手牵手来游戏,加深友情嘛!不过,“双生树”这种奇葩的操作,还能养大它来提升技能、称号的附加属性,真的是演绎了一出“你种树来我浇水”的天仙配剧情……

至于帮会中新增加的“秘宝争夺”,简直就是一场泯灭人性的战争,帮会与帮会间赤裸裸的战力和凝聚力比拼,只为了争夺宝物!什么兄弟、什么姐妹,想抢我帮会宝物就是不行;什么,你帮我下过副本、打过战场,不是我帮会的就得抢你的。人性啊,就是这么现实;人啊,就是小圈子生物,还是那种狭隘到血腥的小圈子世界观。什么时候江湖才能平静啊,都是腥风血雨!

不过啊,其实在江湖厮杀之外,还能有一片属于自己的净土,想必是很多人的梦想,而当这块净土身处5A级公园,还有别墅、有花园,不担心违建被拆,是不是土豪到不行呢?这就是仙府。

此次新版本对仙府系统做了升级,仙府成就和日常任务就不说了。主要就是大家可以给别人的仙府点赞,而且进入或者点赞别人的仙府还能给人增加人气值。然后,小编就成了一个从东家走到西家,不停串门的无聊大叔。一边串门,一边跟好友闲聊,没事看看自己种的植物,生活气息浓重如此啊!

从义薄云天的结拜,到你死我活的帮会秘宝争夺,再到一片净土的仙府,每天就光这几种玩法,就能让人时刻处于多重人格切换的状态……而这只是《蜀门手游》的一部分!比如在各种副本、日常的组队玩法中,大家齐心协力,一副江湖美好的景象;而在战场上,就是你死我活的争斗;交易系统中,又是一副斤斤计较的商界大佬;跟好友一起游戏,又是义比天高……总之,在《蜀门手游》中习惯实时切换人格就是常规操作。那么,你在游戏中又有什么不同的人格呢?

价值25元的解密手游《Startman》免费送,iOS用户快来领!(全文完)

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