手游《贪婪洞窟2》
手游《贪婪洞窟2》
手游《贪婪洞窟2》
作者:裘水玩游戏
发布时间:18-11-2918:00游戏荒,你别慌。裘水告诉你玩什么,点个关注不迷路!
大家好,今天裘水给大家带来一款新游评测。
今天评测的是11月29日开测的《贪婪洞窟2》,就这次的公测给大家介绍一下。
作为一个从贪1,再到贪2年初的一测走到现在的玩家,多的就不说了,直接开评。
贪2比起贪1,用一句话来说就是贪1的升级版。基本玩法没有改变,就是增加了新的玩法。
最大的地方就是可以组队了,有了工会,这样就可以带你好基友一起下本了。是不是很刺激啊?还有就是你可以找大腿带你过了本了。但是现在的组队模式还待改善,buff资源不是共享的,这就很难受了。还有就是组野队队伍的指挥问题,没有语音,组队只有系统匹配和好友组队,其他的就不一一列出了。
另外一点就是副本难度提高了,比起以前刷本红蓝药掉率大大降低了,装备爆率降低,才开始就已经进入了中期,不知道以后会怎么样。所以大家评论的要么肝要么使劲氪,并不是水军。
游戏评测总结:
游戏名字:《贪婪洞窟2》
游戏定位:地牢游戏
游戏特点:高度的随机性,烧脑的策略,即时战斗的灵活。贪婪可能就意味着失去更多。
游戏要求: ★★★★ 很多不稳定的地方,想玩就准备好心态。
游戏画面: ★★★★☆ 暗黑风格
游戏氪金度:★★★ 氪金地方增加了不少
游戏厂商: ★★★ 大厂你懂得
游戏社交: ★★★★ 接触到工会,好友应有尽有。世界聊天等待中
游戏耗时: ★★★★★ 你可以在地牢里泡上一整天。肝到天昏地暗。
推荐人群:喜欢创新的RPG地牢游戏的你。
喜欢的朋友动动小手,文章点个赞。点赞过百,继续出几期攻略。有什么想问,大家也可以评论。
《贪婪洞窟2》:排行榜第一的手游,扶我起来,我还能更强
作者:游戏三尺剑
发布时间:18-12-0419:01琅琅三尺剑,赫赫不世功,大家好,我是三尺。今天三尺要跟大家聊的是一款既休闲又烧脑,既放松又纠结的一款手游——《贪婪洞窟2》。
听起来是不是很矛盾,玩过《贪婪洞窟1》的小伙伴肯定能够明白我的意思,在这个游戏里,你要扮演一位勇敢的淘金者,去探寻藏在地下深处的各种宝藏。但是深不见底的黑暗洞穴中,有的可不仅仅是宝藏,还有各种各样危险的怪物。
在选择了外貌、性别和名字后,玩家就顺利地进入了中央大厅,成为了淘金者的一员。大厅中有铁匠(强化分解)、公告栏(任务成就)、大转盘(抽奖)等等建筑,而正中间那座巨大的水晶体就是地下洞窟的入口(话说这个胖胖的石像是在cosplay自由女神像吗?你火炬呢?竖个大拇指是闹哪样啊……)
怪物的种类很多,低级的有老鼠、蝙蝠、蜘蛛之类的,随着层数的提高,慢慢的会有等级更高,技能更强的怪物出现。而有的层次会有小BOSS,能给本层的其他怪物提供BUFF,最好优先击杀。31层、61层、91层分别会有一个大BOSS,难度很高,装备不行的话一定要谨慎挑战哦,毕竟失败了就只能重新再来了。
除了怪物或者宝箱掉落的回复道具以外,关卡中还会随机出现一些符文效果来短暂提高玩家的能力,根据不同的颜色有不同的效果:
红色:回复生命值;
蓝色:回复法力值;
黄色:提高暴击率;
绿色:提高物理抗性;
紫色:提高魔法伤害。
当然,地图中还有一些危险的陷阱,像落石、捕兽夹、混乱符文等等。吐槽一下,低层(30层以下)有一种地刺陷阱,躲不掉,每次碰到就掉血,关键有的路线必须要从上面走,这么恶心的设计是认真的吗?
游戏的另一大亮点就是角色职业的选择,分为拿剑盾的坦克、拿大剑的战士和拿法杖的法师(中央大厅有个拿双刀的NPC,不知道以后会不会出双刀职业。)
1.剑盾:虽然官方号称是万金油职业,但是玩起来并不咋样,高级的剑盾很少,不知道有没有大佬会开发出新玩法。
2.大剑:外形夸张的厚重大剑看起来就威风凛凛啊,打击感不错,输出也可以,还可以吸血,很火热的一个职业。
3.法师:不管是什么游戏里的法师特点基本都一样——高爆发高伤害。《贪婪2》里也同样如此,再配合法师多样的技能,怪物的日子不好过啊。
每个职业都有各自的技能树,里面有两套分支技能,玩家可以根据自己的喜好加点。现在游戏出来没多久,未来对于技能类应该会有更多的玩法,玩家也可以体会到不同的加点玩法,打造属于自己的冒险者。
本期的游戏就介绍到这里,我是三尺,感兴趣的小伙伴欢迎留言互动哦,咱们下期再见!
Roguelike手游大作《贪婪洞窟》、《不思议迷宫》联动内容介绍
作者:17173资讯
发布时间:18-04-0210:33北京冠游时空数码技术有限公司说起Roguelike类型游戏,想必大家一定不会陌生。雷霆游戏作为深耕Roguelike的一家游戏公司,时至今日已经发行过包含《不思议迷宫》、《贪婪洞窟》、《地下城堡1&2》等数款深受玩家喜欢的Roguelike游戏。最近雷霆游戏又爆出了新消息。
《贪婪洞窟》和《不思议迷宫》游戏截图全新产品Rogue-Moba手游《不思议洞窟》
在4月1日,雷霆游戏宣布将代理一款全新的Rogue-MOBA手游《不思议洞窟》。据悉,这款游戏由雷霆旗下两款知名Roguelike手游《不思议迷宫》和《贪婪洞窟》联合推出,是一款市面上绝无仅有的全新游戏模式。MOBA的激烈对战,加上Roguelike的随机元素,这不禁让人感到兴奋!但是一定有玩家想问:“愚人节放出这样的消息会这是真的吗?”
答案当然是假的!原来这只是愚人节的假消息,但不得不说雷霆游戏是真的越来越会玩了。简直就是一本正经的胡说八道嘛!
《不思议洞窟》海报《贪婪洞窟》与《不思议迷宫》联动
愚人节归愚人节,在《贪婪洞窟》里确实出现了不少《不思议迷宫》联动的元素。首先就用面具还原了最具特色的冈布奥,而且还是一直“贪婪的冈布奥”哦——狰狞的面孔仿佛告诉人们,即使可爱的冈布奥来到贪婪洞窟也会被贪婪吞噬,失去理智……当然还有战争与智慧的女神雅典娜——她的翅膀在这里有了更特殊的作用,帮助穿戴者拥有更高的攻击速度;她的法杖也完美的移植到贪婪洞窟之中,这还原程度可以说是百分百了,更多精彩内容大家可以进入游戏去体会,听说还有神秘联动彩蛋哦!
联动装备装备截图危险与惊喜并存
《贪婪洞窟》最大的特点莫过于每次进入洞窟,地图是随机生成不会重复,这意味着游戏有着丰富的探索性——你不知道在这层地图会遇到什么,可能是危险的陷阱,可能是强大的魔物,说不定能有金闪闪的宝箱。要是你运气足够好,找到了地图中的密室,那你就赚翻了!里面不仅有通往下层的阶梯,还会有黄金宝箱和水晶宝箱,水晶宝箱里是必定会出黄金装备的,更有概率获得稀有的暗金装备!
游戏截图另一个特色玩法就是它逃脱机制——每次进入,你只有找到逃脱卷轴之后才能离开洞窟,而且只能带着金色品质或者暗金品质的装备离开。要是你不小心死在了洞窟,你不仅会失去本次探险中所有的装备,所有的经验、符文、探险进度都会失去!所以冒险家,在洞窟探险请务必谨慎,不要为了宝藏而丢了性命。贪婪将使你失去一切!
贪婪洞窟APP Store付费榜第一游戏《贪婪洞窟2》测评:不一样的手游?
作者:李嘉图De诺诺
发布时间:18-12-1809:41游戏达人大家好,这里是电竞观赛小组【测评组】,我是小组长,每天给你推荐一个款你没有玩过的游戏。
最近在APP Store中,一款国产的游戏排名到了付费榜单的第一名。并且已经霸占榜单长达19天了,这种势头似乎还在持续下去。
目前这款游戏上线前15天的预估下载量超过87万次,而这款游戏的前作《贪婪洞窟》首部作品推出时就曾登顶App Store付费榜。
测评组首先对这款游戏进行了体验。
进入游戏还是以前手游的老一套,人物风格自定义。不过游戏的画风倒是非常的奇特,一改以前清新明亮的国产手游风格,反而是比较暗黑。
游戏的玩法很简单,玩家操控人物,在一个洞窟中进行冒险,洞窟中有刷新怪物的点,也有放藏宝箱的点。藏宝箱中会翻出好的装备,但是只有金色的品质才可以带出去。
也就是说,你在洞穴中拿到的所有装备,都最好穿上,因为回到城镇的时候,你捡的装备都会消失。
一个洞穴就相当于一个副本,打怪获得经验,升级。我在打完了新手关之后,回到了城镇,已经可以看到很多的在线玩家了。
不过游戏的操作性有些不习惯,他的方向键是四个键位控制,上下左右,并不是我们常用的摇杆。所以一开始的时候走路都有些费劲,总是走岔了。实在是不习惯的可以直接用手指点击地面移动。
在城镇中,还是摆脱不了传统的商店,任务领取处,仓库,排行榜等内容。
相较于他的前作,新的贪婪洞窟主打多人在线游戏,回合制战斗,以及强调RPG模式的成长路线。以联机模式进入地牢后,队员可以分头行动,期间通过探索拾取到的物品奖励可全员同步获取,只是获取内容不尽相同。
初步体验之后,游戏推图耗时长,收益低,想要出什么好装备的概率比较小,都后期并没有看到什么有趣的内容,推图有些重复无聊乏味。
不过没有尝试过这种暗黑风格的朋友倒是可以去试一试,IOS用户直接在APP Store上付费下载,仅需一块钱。而安卓用户,可以在Taptap上下载。
APP Store付费榜第一游戏《贪婪洞窟2》测评:不一样的手游?
作者:李嘉图De诺诺
发布时间:18-12-1809:41游戏达人大家好,这里是电竞观赛小组【测评组】,我是小组长,每天给你推荐一个款你没有玩过的游戏。
最近在APP Store中,一款国产的游戏排名到了付费榜单的第一名。并且已经霸占榜单长达19天了,这种势头似乎还在持续下去。
目前这款游戏上线前15天的预估下载量超过87万次,而这款游戏的前作《贪婪洞窟》首部作品推出时就曾登顶App Store付费榜。
测评组首先对这款游戏进行了体验。
进入游戏还是以前手游的老一套,人物风格自定义。不过游戏的画风倒是非常的奇特,一改以前清新明亮的国产手游风格,反而是比较暗黑。
游戏的玩法很简单,玩家操控人物,在一个洞窟中进行冒险,洞窟中有刷新怪物的点,也有放藏宝箱的点。藏宝箱中会翻出好的装备,但是只有金色的品质才可以带出去。
也就是说,你在洞穴中拿到的所有装备,都最好穿上,因为回到城镇的时候,你捡的装备都会消失。
一个洞穴就相当于一个副本,打怪获得经验,升级。我在打完了新手关之后,回到了城镇,已经可以看到很多的在线玩家了。
不过游戏的操作性有些不习惯,他的方向键是四个键位控制,上下左右,并不是我们常用的摇杆。所以一开始的时候走路都有些费劲,总是走岔了。实在是不习惯的可以直接用手指点击地面移动。
在城镇中,还是摆脱不了传统的商店,任务领取处,仓库,排行榜等内容。
相较于他的前作,新的贪婪洞窟主打多人在线游戏,回合制战斗,以及强调RPG模式的成长路线。以联机模式进入地牢后,队员可以分头行动,期间通过探索拾取到的物品奖励可全员同步获取,只是获取内容不尽相同。
初步体验之后,游戏推图耗时长,收益低,想要出什么好装备的概率比较小,都后期并没有看到什么有趣的内容,推图有些重复无聊乏味。
不过没有尝试过这种暗黑风格的朋友倒是可以去试一试,IOS用户直接在APP Store上付费下载,仅需一块钱。而安卓用户,可以在Taptap上下载。
优质手游续作《贪婪洞穴2》评测:要钱还是要命
作者:手游地带
发布时间:18-12-1119:1901从Rogue-like说起 永久死亡、随机生成与回合制战斗
人们常说的Rogue-like游戏有着永久死亡,随机生成与回合制战斗三大核心要素,正是这三点要素,构成了Rogue-like游戏的长盛不衰的玩法。但Rogue-like游戏的局限性也颇多,永久死亡这样硬核的惩罚机制就足以阻止大量的玩家,而回合制战斗也局限了Rogue-like游戏的发展。
所以一种普适性更强的Rogue-lite游戏就被人们发明出来,它们同样拥有着Rogue-like游戏随机生成的概念,但弱化了永久死亡的设定,并且有些Rogue-lite游戏的战斗甚至不局限于回合制战斗。
而今天我们所说的《贪婪洞窟2》就是一款拥有明显Rogue-lite特性的游戏,在游戏中你能够体验到大量随机生成的迷宫,并且在迷宫中死亡也将一无所获。《贪婪洞窟2》作为一款Rogue-lite作品,并没有让玩家死亡之后就一无所有。游戏通过迷宫的设计,让你的死亡损失被局限在迷宫之内,也就是说当你在地下城的冒险过程中“死亡”你所获取的装备、道具以及经验都会彻底的消失,但相较于传统Rogue-like游戏,你的状态只会回复到进入迷宫之前。
02探索迷宫做摸“金”校尉
《贪婪洞窟2》延续了前作最核心的玩点——迷宫探索,你可以随意地进入迷宫进行探索寻宝,游戏的迷宫的核心关键词就是“随机”。也就是说游戏并不是采用固定的成长曲线,并且没有固定的攻略方式,当然,这样的随机往往是在一个“区间”内进行浮动。如游戏中前30层都是阴沉的迷宫,但再往下你还会遇到绿地、旷野等等不同的场景,这里其实就是游戏的“区间”,在这个“区间”内,敌人、建筑、机关、陷阱等均是由系统随机生成。
简单来说就是,经验丰富的你进入一个迷宫,你知道这个迷宫里有什么样的敌人、以及哪种类型的陷阱,但是你永远猜不到这些陷阱在哪,敌人又会出现在哪里。这就是游戏有趣的地方,哪怕你重复的开始同一层的迷宫,你也会面临不同的冒险。
同时游戏中装备也同样是以随机词缀出现,就算同一把大剑、法杖都拥有着完全不同的属性效果。并且《贪婪洞窟2》中的迷宫同样继承了前作的规则,不论你捡到多少的武器装备,只有其中金色的那部分才能够带出迷宫,如果想要带更多的装备,那么只能够找找迷宫中的点金石把装备变成金色。只不过这样一来你就要耗费更多的时间精力。
03回合制的战斗 丰富的角色成长方向
在《贪婪洞窟2》中采用了半即时的战斗,你的游戏角色会自动对敌人发起攻击,你所要做的就是适时发出指令,让你的角色使用药水、魔法以及技能等。相比起回合制的战斗,半即时战斗系统同样强化游戏战斗的随机性,不仅仅是角色伤害属性的浮动区间,还有在战斗过程中你下达指令的时机也同样影响着战斗的发展。当然最关键的还是要取决于你角色的属性强度,若你在冒险过程中堆叠的属性足够高,平砍就能打死boss也就不需要任何的操作了。
游戏中的角色拥有着三种不同的技能成长方向,盾战、剑士和法师,代表着防御、输出和法术三种不同的成长方向。你可以自由地选择不同的成长方向,不过技能也会决定你所需要的装备及武器,所以在选择技能搭配之前还是要谨慎。
04多人组队更添效率
《贪婪洞窟2》相比前作最大的改变就在于多人组队玩法的加入,你可以与另外两名玩家组队共同探索迷宫。每个玩家在迷宫中都是独立探索,不过遇到箱子罐子等资源均能够共享。而在战斗上不论你有没有参与队友的战斗,你都能吃到队友战斗的经验(你是不是已经想到了找大佬抱大腿)。这种共同探索的模式,能够让你的冒险变得更加有趣,并且爆装备的概率也大大提高。
不过在多人模式下还是有一些有关于人性的拷问,由于三人小队共同探索,会让怪物的数量及强度大大提升。若有队友中途退队,你的冒险体验可能会大打折扣。不过对于有固定队伍的玩家来说,这一点并不算什么大问题。
05总结:内容扎实,诚意满满
其实本作最出色的设计就是在名称的“贪婪”二字的设计上,它把玩家在游戏过程中的心态暴露无遗,在每一次的地下城探索中,游戏总是会给你大量的装备、道具,然而少之又少的点金石却限制你无法把这些装备带出迷宫,于是你就会想要去寻找更多的点金石,就这样你的地下城探险从预计的10层变成了20层、30层、40层......直到你真的下定决心离开,或者死亡。这一切都是因为你的贪婪所导致的,在这个洞窟中,每个人都会受到贪欲所驱使而不断深入。
《贪婪洞窟2》在保留了《贪婪洞窟》的单机精髓玩法的同时,加入了多人组队的核心玩法。彻底解决了前作玩家之间毫无交互的痛点,玩家们尽可以在大厅中自由的交友组队,一同前往地下城中一探究竟了。
贪婪洞窟:可以多人联机的roguelike手游
作者:猫酱论游戏
发布时间:18-12-0113:36大家好!我是猫酱。
今天要给小伙伴们带来的是一款Roguelike类型的游戏!Roguelike品类游戏在我们玩家圈里一直很受欢迎,因为它多变可玩性高,每一次打开游戏都有惊喜。
像《元气骑士》简单无脑、疯狂打怪兽,跟小伙伴们刷得热血沸腾;像《不思议迷宫》脑洞大开、惊喜不断,藏着想不到的彩蛋;像《幸存者危城》硬核生存、挑战极限,感觉自己的潜能都被激发。这些作品的游戏性、可玩性、探索性都棒棒哒~
咳咳咳,话不多说,下面猫酱就来介绍一下《贪婪洞窟2》这款游戏。
贪婪洞窟2《贪婪洞窟2》是由 《贪婪洞窟》的原班人马打造的续作。提到《贪婪洞窟2》的前作《贪婪洞窟》,猫酱也下载体验过一段时间。就先来看看《贪婪洞窟》的特点吧!
图片源于网络《贪婪洞窟》的画风让猫酱想到了另一款游戏:饥荒。《贪婪洞窟》在当年反响很大。2016年3月,《贪婪洞窟》获得了苹果App Store的全球推荐,苹果编辑给这款游戏的推荐语是“本土独立Roguelike佳作”,并在推荐位上使用了与《饥荒》极其相似的宣传图,这个举动引起了圈内不小的反响。
图片源于网络也是因为《贪婪洞窟2》的前作《贪婪洞窟》在画风上非常像《饥荒》,《贪婪洞窟2》的画风便做了大幅度的调整。
贪婪洞窟2大改画风,也是因为之前的画风不再适合新的故事背景,个人估计制作人也是发现了这一点,所以才下决心做出改动。话说制作方改画风也是冒了很大的风险,不惜推迟公测时间也要改变游戏的整体画风;目的也是很明显的,为了使游戏更暗黑诡异,更加符合克苏鲁的背景设定。
当然《贪婪洞窟2》与《贪婪洞窟》最大的不同还是在于玩法上,《贪婪洞窟2》开放了联机模式,小伙伴们也可以在这里体验联机与朋友们一起刷怪,冒险。 还可以组建工会,还有单独的工会副本可以组队探险!游戏界面有聊天框可以和其他玩家对话,一开服的时候广场上的人特别多,很快就可以找到玩伴一起聊天、下本。
到了游戏后期还有新的副本玩法:深渊限时迷宫副本!
在商城里可以免费购买3把深渊钥匙来开启进入深渊之门,每天只能买一次。
在一层层地牢中,玩家需要不断打怪、获得材料、捡取装备、升级技能,尽可能地向更深的层数进发。地牢各处都有着惊喜:记载着剧情的藏宝图碎片、依旧无法直接找到的隐藏房间、随机分布的符文和点金系统(将武器装备升级为金色并增加属性)。每层地图为随机生成,也减少了打怪的枯燥感。
总的来说,《贪婪洞窟2》在保留一代核心玩法的同时,在美术和社交方面做出了较大的改动,但这两个改动都没有给玩家带来太大的惊喜,而需要适应的视角和操作和不够明确的新手指导也消耗了部分玩家的耐心,招致了部分差评。但在地牢刷刷刷本来就是需要耐心的,何不来亲自试试呢?
超级耐玩单机手游推荐 别让“贪婪”夺走你的一切!
作者:黑猫的羽毛
发布时间:18-06-1821:11《贪婪洞窟》是一款由雷霆游戏代理发行,成都阿哇龙科技有限公司开发的角色扮演、生存探险类单机游戏。本作结合了冒险、策略、动作、解谜多种元素,作为玩家你的目标是经典RPG三要素:打怪,升级,穿装备。游戏共有2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS。玩家将获得角色养成、装备收集、装备养成、击杀BOSS等等成就感和满足感。
作为一款向经典RPG游戏致敬的单机手游,本作中玩家将扮演一名魔法师,进入神秘的地下洞窟寻找可以提升自身实力的宝藏,而洞窟中遍布的怪物却常常挡在宝藏前面。树妖、异鼠、恶魔和隐藏的陷阱都让人防不胜防。消灭怪物会收获魔法师提升实力需要的宝物,而宝箱中也常常藏着魔法师们不愿错过的惊喜。借由这些宝物掉落,你可以把自己装备强大起来,以面对下一层更具难度的冒险,甚至挑战守在前路的难度Boss。 这个时候的《贪婪洞窟》更像是一个闯关游戏,高达100层的随机闯关地图,就是你要去挑战的最大目标。
但《贪婪洞窟》中有一条每个魔法师都必须遵守的暗黑规则:死亡将带走一切。如果不小心在洞窟中死亡,你将被强制谴回城镇,此时你将一无所获。这次洞窟冒险辛苦打怪升级的经验,守财奴般积攒的金币,让你欣喜若狂的顶级宝物,都将伴随你的死亡埋葬。只有拿到“逃跑卷轴”的人,才可以借由返回城镇。而返回时,只有金色以上品质的道具才可以带出。发现了这条秘密的魔法师,会将所有不能带出的宝物在洞窟中消耗掉,使之成为自身能力的一部分。
1、画风朴实 效果真实不浮夸
现在的手游动不动就要和端游或者主机的画面叫一叫板,其实玩家们认同的画风并不一定是特效满满的风格,朴实自然地画风有时候更能迎合大家的口味。《贪婪洞窟》在这一点上就做得很好,这种卡通式的画面风格让人感觉很平实,玩起来很安逸,让玩家 在一种充满回忆的亲切感中沉醉在属于自己的游戏世界里。画面仅仅是使用了2D的漫画式设计,虽然并没有3D效果那么炫酷,但是这一份熟悉的风格却已经将游 戏的动态感表现的十分充足。
2、玩法经典 魔性满满停不住
RPG游戏的核心玩法就是打怪升级爆装备,这也是这 类型游戏最吸引人的地方。在这一点上《贪婪洞窟》的设计可以说是十分成功的。2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS。我们可以注 意到这里说的是随机,也就是我们每次计入洞窟时的地图都是全新的,这样便不会有一种循规蹈矩的无聊感。深度足够的地图,种类复杂的怪物都十分吸引人。
3、操作虽简 玩好需要高智商
《贪 婪洞窟》作为一款RPG游戏对操作的考验并没有动作类游戏那么高,反而更加偏向于策略类型游戏,需要玩家静下心来进行思考,如何能避开棘手的怪物去拿到装 备,或者实在避不开怎样用最小的消耗去打到装备。在这个思考的过程中你又能得到另一种成就感——为自己的机智而鼓掌。
4、注重细节 细微处理显诚意
很 多游戏在注重大场面大制作的同时往往忽略了很多细节,其实仔细想一下那些优秀的作品,他们的细节处理一定是十分细致的,严丝合缝没有漏洞,并且还会在小细 节上进行创新。《贪婪洞窟》中玩家在更换装备后人物造型会随之变化;进入洞窟的迷雾后则视野会变小;战斗受伤会反映在角色的外表上;没探索过的地图在小地 图上也看不到。这些小细节的处理会让玩家感觉很舒适,其实越是合理的设计才越能被大家接受。
特色:
1.西式暗黑地下城,阴森诡异神秘
2.随机地形的无尽迷宫,有宝箱,有陷阱,有怪物,有BOSS,有惊喜
3.随机装备属性,运气与实力,不同成长技能树,自由选择
4.丰富剧情体验,100+小时的年度最佳单机选择
5.国产优质独立游戏,回归游戏本质
良心手游,全心推荐,神装套装,非欧看脸!
内容部分摘选至百度百科
地牢探险手游《贪婪洞窟》2月27日上线安卓
作者:美味品
发布时间:18-02-2323:59由海外游戏商Avalon Games开发、雷霆游戏代理的地牢探险Roguelike手游《贪婪洞窟》(The Greedy Cave)日前已经上架IOS,安卓预计2月27日上午11点正式开服。
《贪婪洞窟》背景设立在崇尚刀剑与魔法的弥尔顿大陆,一名冒险者在废弃多年的矿坑中发现了大量的金子和财宝,一夜之间他收获了从未想象的财富和名声。
游戏整体画风神秘而诡异,共有4种不同难度,400层随机地形迷宫,60多种不同的怪物和BOSS,300多件随机属性的可收集装备, 20000+字的线索式剧情。还有更多独特有趣的玩法等你发现!
官方表示,为了补偿玩家损失将为每一玩家发放10000钻石,登录即得。
小皮一周开测前瞻 贪婪洞窟验你是白是黑?
作者:小皮游戏
发布时间:18-02-2715:44春节后新的一周开始啦,所以从今天开始一切又回到正轨,当然了这次的中小学生开学得早,可能也要开始早起生活了。这个时候是不是开始羡慕起大学生一个又一个到三月的长假了?别别,假期虽然结束,游戏也开始频繁涌出,这就来看看这周开测的新游吧。
NO.1 生死格斗5无限
公测:2月26日 平台:安卓 苹果
《生死格斗5无限》是一款由日本光荣特库摩正版授权开发的卡牌手游。传承于经典游戏IP《生死格斗5》。你可以在手游中收集并培养你喜欢的《生死格斗5》角色,在游戏中体验创新的连击战斗带来的畅爽打击感。
快评:如果大家了解一些日本游戏的话,一定可以想到死或生啦,没错就是那一款有点污污的游戏。本作是授权的改编手游,虽然改动挺多,不过,不变的一定是青春活力的少女。
NO.2 贪婪洞窟
公测:2月27日 平台:安卓
《贪婪洞窟》是一款迷宫冒险类独立手游。游戏画面阴森却不失神秘,宝箱与陷阱,危险与惊喜,探险与解谜并存,2种不同难度,100层随机地形迷宫,20000+字的丰富剧情等供您体验和探索!
快评:贪婪洞窟是一款很看人品的游戏,虽然有一张看似单机的外衣,不过游戏的内核还是或多或少需要氪一点的,当然做个零氪党也可以,只要你的脸够白,什么都做得到。
NO.3 口袋超萌
不删档内测:2月28日 平台:安卓 苹果
全新3D动作版口袋冒险震撼来袭!全面革新,致敬经典。全方位上帝视角,超梦幻3D场景,畅快刺激的动作格斗即时战斗模式!海量精灵细致还原,超凡神兽引爆全场!
快评:这次的口袋妖怪或许有点不太一样,游戏主打的是动作格斗的即时手游,当然啦,小编我还是更倾向于正统的续作,这类的游戏,相信会更适合喜欢同人作品的玩家。
NO.4 王者修仙
内测:2月28日 平台:安卓
《王者修仙》是一款3D国风mmorpg修仙手游。它具有端游级的精美画面效果,仙盟吃鸡战、三界战场等精彩的多人对抗玩法,结婚、结拜等丰富的社交系统。
快评:本周有几款休闲手游也陆续开测,本作主打的是模式众多,所以非常适合喜欢尝鲜的玩家体验,当然,游戏也是大家所熟知的仙侠风格。
NO.5 仙魔神域
封测:3月1日 平台:安卓
《仙魔神域》是经典魔幻MMORPG手游,由星辉畅娱自主研发并发行。三大职业,经典来袭,称霸仙魔世界。在基于延续传承魔幻巨制的同时,游戏还带来了与时俱进的创新。
快评:本周开测另一款魔幻类rpg手游,同时该款游戏还有一款大家意想不到的优势,就是耗用的流量极少,可以说是对流量少只能依靠wifi存活的玩家非常友好了。
好啦,本周的游戏因为各位厂商刚刚回到岗位,所以游戏的阵容并非特别精彩,可是像贪婪洞窟之类还是非常值得大家体验的。怎么样?开学不愿意?那就来玩游戏吧。
《贪婪洞窟2》官方宣传的有人帮你,也有人会丢下你
作者:态度游戏小优说
发布时间:18-12-0420:20大家好,我是小优态度游戏说的小编沐沐,过完双休我又回来啦。今天沐沐我就单刀直入,直奔主题啦。
这几天登上榜首的是《贪婪洞窟2》,上期已经介绍过,这是一款由阿哇龙工作室开发的一款地牢冒险游戏。《贪婪洞窟2》三天的下载量达到了六十五万,虽然还比不上《明日之后》火爆的程度,但沐沐估计它将占据热门排行榜很长一段时间。
《贪婪洞窟2》的评分还是5星居多,其次是四星。总评分达到了7.6,这个分数还算可观。将来分数会不会下跌,还得看开发商对本作后续的策划。
官方宣传的“有人帮你,也有人会丢下你”这个玩法,实际上言过其实,他没有像主机游戏《灵魂献祭》那样,队友死后可以选择救赎或是献祭,而是让玩家花钱去复活队友,复活一次就要80个水晶,相当于8块钱人民币。我想,大部分玩家都会抛下死去的队友不管的,毕竟复活是要成本的。不如把这游戏取名为《吝啬洞窟2》好了。
由腾讯开发的《侍魂-胧月传说》,今日登上了TAPTAP排行版第三名。下载人次两万人都不到,评分勉勉强强达到了5.9分。从这个月的种种迹象来看,腾讯的手游进入了低迷时期,似乎被网易压得有喘不过气了。沐沐还是期待腾讯手游在2019年的表现。
玩家对这款游戏的评价褒贬不一,但可以明显的看到,打五星的占大多数,可想而知,taptap上的玩家无法客观地评价到这款游戏。
小优在短短的试玩时间里,发现游戏的动作释放非常流畅,不过人物动作略显僵硬,在非战斗的场景下总觉得不自然。游戏的打击感为了照顾手游玩家,在很大程度上进行削弱,使得快感大于打击感。
著名游戏厂商EA的《模拟城市:我是市长》卷土归来,更新后上线了全新的城市及城市活动,各种专属建筑布和装饰物的细节就不赘述了。总之这是一次大规模更新。
游戏的总评分达到了7.1分,多半五星,四星更随其后。当然了,打一星差评的也不在少数,其势头超过了打两星的。新版本玩家反向良好,官方回复评论很积极,可见游戏服务做得还是很到位的。
如果你是一位新玩家的话,看不出游戏更新的内容,因为这游戏讲究循循渐进,玩一段时间才能看到游戏的全部面貌。
好啦,今天的《手游快报》就到此结束啦!沐沐赶紧掏出手机,打开《吝啬洞窟2》受虐一把。 话说这款游戏的多人游戏难度可真高啊,不过这样才好玩嘛。
手游《贪婪洞窟2》(全文完)
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