火影忍者手游:白再次获得史诗级加强,有望成为强力B忍!

时间: 2019-09-09 13:12:10 分类: 手游资讯

火影忍者手游:白再次获得史诗级加强,有望成为强力B忍!

火影忍者手游:白再次获得史诗级加强,有望成为强力B忍!

作者:App小胖子

发布时间:18-12-2017:16优质原创作者

说实话,白这个限定忍者已经不是第一次加强了,难道是最初的强度太低了?这次白的加强算是一个大幅度的强度提升,普通的最后一段增加了击飞的效果,可以更好的远距离放风筝了,不过,白的普攻前几段仍然是硬直度不够,对面也是可以在他普攻阶段释放出技能,这类硬直度类似迪达拉的普攻。

一技能的后摇缩短,曾经白的加强里貌似是缩短了这个技能前摇,现在再次缩短了后摇,这应该算是前后完美衔接了。

另外,奥义的后摇也是可以通过一技能来取消,虽然现在的白奥义后是可以接技能的,但这次的优化后,白奥义后应该会更轻松的接技能了,最关键的是,白的优化内容里还有一项,使用技能后按住普攻可以进入冰镜之中,这个像极了前段时间加强的再不斩使用技能后按普攻隐身的效果。

在本次大版本更新里,白的加强应该算是幅度较高的一个,期待明天更新后的上手表现,希望可以成为娱乐场的常驻忍者。

火影忍者手游:脸黑和脸白的玩家,差距到底能有多大?

作者:App小胖子

发布时间:18-11-0317:30优质原创作者

我从这游戏刚上架就开始玩,也经历过脸白、脸黑、超级脸黑的情况,这之间的差距那是相当大。

差距明显,非酋痛哭

游戏内最能够体现脸黑脸白的就是忍者招募的十连抽了,脸白的一发单抽就能入魂,而有人十连就只有保底1片,这之间的差距就有多少?一发十连就只有1片,别人一个单抽就是5片,可能接下来的十连会出一组,但也可能还会是保底,这之间的差距就可大可小了,所以很多时候有人问,我还差XX片初代,需要多少抽,这个上下浮动的比例还是挺大的。

在最近的封印宝箱活动里同样是看脸的节奏,有些人十连抽是这样的情况。

但是,有些非酋玩家的十连抽就变成了下图,上面那个玩家直接一次性8个信物,就是16个S忍碎片,而下面这个玩家。。就啥都没有,而封印宝箱的平均情况是400金币左右一片,脸白的可能是300多,脸黑的可能直接500往上了。。

但是,这真的没有办法,只能说有些玩家的运气是真的好,不过请记住,不是所有的玩家会一直黑下去,我曾经也经历过100来抽没出高招A忍的情况(加上首付碎片),但是在抽鹰佐助的时候就是超级脸白,52抽直接招募(加上首付碎片),所以请各位不要气馁,总有一天,你会证明你自己。。不是纯粹的非酋!

白是火影手游里唯一的冰盾忍者,她的实力怎样?

作者:小小游戏咖

发布时间:18-03-1612:30游戏达人

在刚开始看火影忍者的时候,我还以为白是女性角色呢,不知道岸本为啥会把他设定为男性角色。白在火影手游里算是出现比较早的人物,虽然只是一个B忍但是实力却非常强悍。在前期白可是需要花钱才能招募到的忍者呢,下面我就给大家说说白这个忍者强度如何。

在目前所出的忍者中,我觉得白的普攻是最快的。在白还没有出来的时候,只有小天天的普通攻击范围比较长,但是小天天实力也太差了,白出来后就彻底取代她了。白的A技能算是一个远攻技能,有一定的概率可以冻住敌人,冻住敌人之后可以接普攻。这个技能配合普攻还是很给力的,可惜后摇太大 ,容易被敌人近身上手。

白的B技能是一个近攻技能,同样也有一定的几率冻住对方,就算对方是霸体也是有可能被冻住的。冻住对方之后可以接A技能也可以接普攻,白的AB技能与普攻都可以互相衔接。开大的时候本体是无敌状态,虽然伤害不算太高但是可以接技能,接完技能之后又可以继续接普攻。如此反反复复操作,基本上就会让一般的玩家退游了,就算在有限的时间打不死对方,但是时间到了之后胜利的还是你。

在经常玩这个忍者我建议带冻雪秘卷,这个秘卷可以弥补这个忍者后摇过大的不足。现在的冻雪秘卷冻住的概率非常高,冻住对方之后可以接技能或普攻上手。竞技场会玩的玩家,会打的对方不足所错;不会玩白的玩家,基本上攻击不到对方。白就是这样一个处于极端的忍者,喜欢她的玩家可以去练习场多练练,我觉得这个忍者还是比较好玩的。

火影忍者手游:2018年签到忍者大盘点,青的强度最高!

作者:App小胖子

发布时间:18-11-2515:50优质原创作者

目前已经确认12月没有新的签到忍者,所以小胖我今天就来盘点一下本年度的几个签到忍者,在2018年魔方一共上架了5个签到忍者,他们分别是2月份的咒印水木,4月份的卡鲁伊,6月份的希,8月份的神月出云以及11月份的青。

接下来,我们挨个说一下。

咒印水木

这个忍者当初强度是有点出乎意料,除了二技能的后摇略大以外,这个忍者基本上没有明显的短板,一技能拥有短距离突进和升天落地的效果,奥义无敌并且能接技能,这个特性在C忍里还是比较罕见的。

卡鲁伊

非常稳定的普攻,最后一段可以造成较高的浮空,并且普攻伤害很好,直接无脑普攻基本上都能打到残血,另外一技能是扫地+追击效果(长按会有短暂的地走秘卷效果),二技能是一个是两段突进效果,奥义后也能接一技能,这个忍者没有明显的短板,整体强度很高。

这个忍者一技能拥有短距离的Y轴移动闪电效果,二技能自带黑暗行秘卷的技能,同时,如果被二技能命中还会切换普攻为远距离攻击,这时候再接奥义会打出非常高的伤害输出,算是当初签到忍者奥义伤害最高的忍者。

神月出云

这个忍者是罕见的未大范围普及就被削弱的忍者,只因他的奥义伤害太过变态,后来魔方紧急削弱才算完事,神月出云的二技能长按效果几乎接近全屏X轴的距离,非常远,一技能是一个突进加短暂的抓取效果(需要在释放后按普攻),这个忍者的强度我认为中等偏上。

本年度的压轴忍者,果然不负众望,强度也是非常到位,不过,他跟神月出云有着同样的经理,那就是在未普及之前就被削弱了一波,不过还好,并没有太大的影响,青的起手能力一般,其他的几乎完美,两个技能都是攻防兼备,而且在白眼的状态下,二技能还会切换成更大范围的落雨效果,同时搭配白眼的奥义伤害也是非常惊人。

本年度的五个签到忍者,每个都具备不同的特点,单纯从强度来看,青排第一位,希排第二位,卡鲁伊第三位,至于剩下的两位不分伯仲。

当然了,这只是从我的观点来看的,不知道各位觉得这个排名如何呢?欢迎留言讨论!

火影忍者手游:A忍评估攻略

作者:玖月叨叨搞笑段子

发布时间:18-09-0420:50

至今,火影忍者手游已经出了26个A忍了,每个a忍都有自己的玩法,也都有自己的攻略,那么小编就简单讲一下小编的经验攻略吧。

1。忍者:迈特凯,玩法:近战,短距离y轴攻击,平a不稳定,多接技能,耗血忍者。

攻略:一般玩迈特凯很烂,忍者三废,尽量拉开距离,远距离攻击最好,或者先手占优势,打迈特凯不难。

2。忍者:迈特凯(惊门),玩法:暂时不能获得永久,能力感觉在中等,中近距离最优,上来先别放1技能,打不着,没了一技能就得秀,麻烦。

攻略:上场先防他一技能,惊门的平a很稳,别硬刚,能替身就替身别犹豫,要不连招下不来,注意别和他占一个轴就行了。

3。忍者:阿斯玛,玩法:三废之一,开始先向前走两步放一技能,前提对手别冲过来,二技能接上,敌人替身容易打断阿斯玛技能,靠通灵躲避,大招可以反身大距离攻击。

攻略:现在许多忍者善用假分身,直接硬揍,别怂。

4。忍者:鬼鲛,三废之一,一定带扦插,2技能威力特别大,扦插二技能,疼死对手,开局向前几步,1技能起手,距离大半图。

攻略:多开一技能,先向两边走,骗扦插,鬼鲛不易平a,与其近距离攻击。

5。忍者:仙鸣,半图斜角2技能起手,打得着,一技能长按再攻击,平a很稳,等其替身,先拉开距离,等隐身结束,有大招,大招起手借先向前走一步的1技能,最好带地走。

攻略:从下方拉到中近距离攻击,一般人没开始就两个技能全放过来的,之后别让他打到先手,他的先手很麻烦,技能能逃攻击力又强,自己替身后先往后撤一下,看看反应之后再技能。

6。忍者:团藏,玩法:二技能直接起手,等快要到底1技能接上,平a很稳,带查克拉秘卷,开起大招后,没4段远距离平a后向前走两步,继续平a,别接一技能,随意接2技能。大招在垂死时可以复活一丝血量。

攻略:要是他先放1技能,没多少攻击力,还不能被击倒,团藏过分要求y轴攻击,放技能的延时有点长,看见四豆团藏别放大招,时间快到了的话,血量差距大倒无所谓了。

7。忍者:奇拉比,玩法:带冻雪,霸体,扦插都不错,现在就别老二技能起手了,现在小编喜欢中远举例1技能起手,霸体攻击起手,之后再2技能接,接着逃跑,现在的奇拉比起手非常重要,现在许多秘卷,奇拉比都拿他们没办法。

攻略:主要用秘卷打他,霸体对奇拉比很不利,地走和扦插克制奇拉比,还是养成先躲2技能的准备吧。也就小编1技能起手了吧。

8。忍者:迪达拉,玩法,尽量平a飞起后用1技能起手,后平a 敌人替身后,再考虑2技能攻击,大招无敌。

攻略:迪达拉比3让他放出1技能的被动,尽量拉进距离,等他放玩俩技能基本就废了,迪达拉平a特别稳,也是能替身就快速替身吧,迪达拉很少有带霸体,用通灵限制他没啥问题。

9。忍者:蝎。玩法:一个能攻能守的忍者,平a时注意反向攻击,别跟别人一样上来两个技能都放完,预测对手的位置,1技能起手耗血量,2技能长按,站在底下,完全防御近距离攻击忍者。带扦插接大招,想当疼。

攻略:最好通灵起手,之后会被蝎给烦死,如果被他逼到墙角,平a也能残血,霸体专门克制蝎,就保佑别遇到高手吧,一般中低等蝎不太厉害,稍微会连招的蝎,直逼S忍,新手的福利。

10。忍者:黑飞,白飞,玩法两个忍者感觉即不强也不弱,白飞更强一些,都是1技能起手,黑飞会自残,两人大招完全没法躲避,并且白飞大招后会接技能,白飞2技能还可以短xy轴攻击,黑飞会自残,因此白飞强一些。

小编先介绍一半,想看之后的忍者,请关注我,看下一期忍者攻略。

火影忍者手游:A忍新一期评估攻略

作者:玖月叨叨搞笑段子

发布时间:18-09-0610:20

本作品全是小编玩游戏的经验,说的不好不要喷小编,接下来我想讲一下接下来的忍者,如果没看过之前的忍者介绍,请关注我,看上一期介绍。

1。忍者:我爱罗。玩法:小编觉着,我爱罗这个a忍特别像变弱版鬼鲛和油女志乃大招的结合体,有点弱呀,是不是得调调放技能速度和距离呀,小编建议带冻雪吧,小编很菜玩不明白我爱罗,只感觉挺好看,还贵。

攻略:打我爱罗稍微离他远点,我爱罗就很难受。我爱罗的1技能范围超小,并且攻击的时间又那么长,别喷小编烂,小编真拿他没办法。

2。忍者:卡卡西。玩法:充钱冲上去的卡卡西玩法还不如b忍多,操作难度在中等,虽不如神威卡卡西,但总比我爱罗舒服点,平a两套基本没问题,技能是觉比b忍的卡卡西(少年)的升级版,手感不错。

攻略:最烦卡卡西的雷切,防住雷切,打卡卡细基本没问题,并且别急着替身就没问题了。

3。忍者:卡卡西(神威),玩法:太多了数不清,平a又稳,如果你会数秒数,等敌人替身后接着接技能,最后接个神威,基本就可以抬走了,一般的玩家喜欢上来一个土流壁,如果对面也是卡卡西,小编从不按套路走,所以神威卡卡西是手感最好的忍者,没有之一。

攻略:远程类攻击形忍者上来别先放技能,卡卡西也需要预判,水龙弹虽然远但远程打到你会直接击倒,除非用雷切,所以,开始战斗时最好向两边移动,防止卡卡西先手,他的神威是有弊端的,然后就趁他放神威来打先手,然后就稍微秀操作吧。

4。忍者:宇智波鼬,玩法:开始小编希望向前走两步再放分身,为的不仅仅是打中,还有封走位,然后朝上方走,现看形式再放天照,带扦插的宇智波鼬是很强的,但为了猥琐,小编非得带风杀,小编很少见带风杀的宇智波鼬,你们可以试试。

攻略:宇智波鼬不能同时放两个技能,这时候你连替身都剩了,被替身击中先别急着替身,等他放完天照,再替身,伤害都在天照上,如果宇智波鼬急于替身,那么他就可以呗2直接抬走了。

5。忍者:小南,玩法:小南是很强势的英雄,以前每局段位赛遇到小南必搬小南,小南留下的阴影还没有消散直到现在,小南属于纯无脑A,无限连,随便放招,这些话全是网上人说的,小编完全不会玩小南,会玩小南的不如教教小编如何?

攻略:现在出的英雄好像都不怕上天的了,钻在地下的还挺难打,飞天类忍者在如今明显不占优势了,虽然说,现在看到小南还是心一颤,但却拥有8分把握打败小南。

6.忍者:阿飞,玩法:阿飞是飞天类型的忍者,小编很喜欢阿飞的技能设计,因为够猥琐,但阿飞上不了段位赛场,毕竟只能猥琐,真正的神仙场,劣势太大,适合玩忍术对决,玩个自在。

攻略:打阿飞需要更猥琐的忍者,要么用密卷或通灵兽打,打阿飞容易打着打着就郁闷了,阿飞的大招很有缺陷,只能等到敌人站稳了才能放大,不然会出保护,所以阿飞只能说还行吧。

7.忍者:绝,玩法:人民币忍者,强度还可以,要求上手难度,中等吧,瞬间放技能的要求很高,玩绝会玩出不一样的效果,比如,绝很容易躲开别人的技能,是不是感觉乐呵呵。

攻略;冻雪可以很好克制绝,不能一次性控制到绝的,总会让绝反杀,绝技能的被动要求挺高,不要中了绝下的陷阱就行。

8.忍者:百机蝎,玩法:百机蝎的技能范围还是很大的并且灵活性很高,连招技巧需要练习,密卷带扦插最好。

攻略:中近距离攻击还是挺舒服的,因为如果远距离攻击,如果被他用火击中后,替身不会瞬间到其背后,是不是挺亏,所以小编喜欢贴脸打百机蝎。

9.宇智波止水:玩法:小编说实话,改后的宇智波止水是真的强,连招技能需要稍微练习,留好二技能,关键时候能救命,密卷当然带查克拉。

攻略:切止水只能用拼来打,打先手非常重要,任何密卷都不能很好克制止水,但小编喜欢风沙克止水,谁叫止水到处飞,找都找不到,还打人这么疼。

大家觉着鹰佐怎么样,欢迎下方留言。

火影忍者手游:手游最帅忍者评选

作者:玖月叨叨搞笑段子

发布时间:18-09-0216:44

亲爱的影迷们,小编又来了,今天的任务,小编早早就做完了,那么剩下的这些时间,我们就促膝长谈接下来的话题:火影忍者手游里谁长最帅。

小编是不是又起了一个引起议论的话题?和小编不一样的见解,欢迎下方留言。好了,废话不多说了,至于谁最帅这个问题,恐怕小伙伴们早已心知肚明,好吧,为了达到我的每日业绩,也为了达到大众娱乐效果,小编自发发行一场比赛,就来pk一下关于木业与晓组织谁最帅的问题。

接下来,我将简单介绍一下两方的忍者,分为两个组,同意第一组的请在评论区回复1,并说明理由,2的同样回复理由,是不是很无聊,就当小编为你们打发时间了。最终胜者就看点赞小手的单复数吧,单数为1组胜,负数为2组胜,结束时间就明中午12点吧,我也将会把结果公布到下一篇文章上,是不是感觉无聊透顶,哈哈。

1.首先介绍的是木叶村,木叶12小强大家应该都听说过,那么我就先说一下小强们少年时期,也包括老一辈小强年轻时期哦。首先小编个人认为最帅的当属卡卡西(少年)时期,没有带土的写轮眼的时期,基本上从小就是一头银发,可能遗传的他的父亲木叶白牙,旗木茂朔吧,父子都是一头白发看起来特别帅气,并且卡卡西一直带着面罩,遮住了鼻子以下,因此看起来更加霸气无比,小编自认为卡卡西(少年)是最帅的。卡卡西可能是从小帅到大的忍者。

有人说怎么不提宇智波鼬,小编知道宇智波鼬少年时期属于木叶,但之后因为各种原因加入了晓组织,小编还相信,大多数人会偏向宇智波鼬,不论是是少年时期,还是到岁土转生后的鼬,大家都会偏向他吧,既然鼬这个人物的话题偏向这么厉害,那么小编就不把他算内了,为了维持平衡,佐助和鸣人也不算内了,别喷小编,小编也是不想让这些忍者打破平衡。

之后,小编还认为比较帅的还有奈良鹿丸,为何小编说他,是因为奈良鹿丸具有那种大男人的气质,关键是人家可是用脑子吃饭的,头发扎起,彰显了有智慧的大脑,是智慧与气质的结合体,千万别跟我提李洛克和牙,宁次的话还可以,佐井也行,秋道丁次瘦下来感觉就是身体和脸瘦了啦一点,也还是胖,之后火影忍者手游可能会出丁次化蝶,也就是秋道丁次(世界大战),李洛克那个眉毛和头型,小编实在享受不了,牙的面貌毁就毁在两边的三角形了,本来应该还是很帅的。

2.介绍晓组织,少了宇智波鼬,小编发现少了不少东西可以说,除了鬼鲛的样小编实在没话说外,晓组织基本上都挺帅的,摆个poss也很帅,就在前几天,小编还花了500多买了一个迪达拉与蝎的组合技手办,感觉蛮帅的,小伙伴们也可以入手哦。关于鬼鲛,我感觉用美颜相机也是无法挽救的,不像小李,修修眉毛,换个造型,说不定就变帅了呢(虽然小编想象不到那个层次)。

佩恩可能不算最帅的,可能肉身弥彦才是最帅的吧,可惜现在是佩恩(天道)了,长门也会不追求自己的完美世界将木叶破坏成那样了。那么,晓组织最帅人员我想说一下迪达拉,自认为迪达拉最帅,说实话,晓组织就没一个人身上不缺点什么零件的,就连飞段,小编就不信飞段身上没一点伤,不喜欢飞段的小混混气质,一看就是无脑形。

佩恩六道就天道和人间道小编感觉还可以,其他道都没法看,艺术,小编实在不懂艺术。根据技能的炫酷程度的话,晓组织可能会比较占优势吧。

最后,小编还想提一个很帅的人:木叶三代火影,猿飞日斩,至于为什么帅,小编告诉你,因为人家有棍子呀。

好了,小编不多说了,小编知道自己可能少说了好多忍者,毕竟这是从小编的潜意识写出来的,有何不同见解,欢迎下方留言,别喷小编就行,别忘了这是一场比赛,话不多说,小编为了继续守护木叶,先投上一票了。

火影忍者手游:十张动态图,个人心中最酷炫大招特效top10

作者:手游刺猬

发布时间:03-0602:14优质原创作者

《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。做为一款动漫手游,《火影忍者》凭着其用心的制作,原汁原味的忍者和剧情,获得了火影迷们的一致好评,运营三年至今,在格斗手游中依然保持着较高的热度。

做为一款格斗手游,目前火影手游中登场忍者已有一百多位,这些忍者无论在配音、技能、还是造型反面都经过了100%的还原,看着动漫中自己喜爱的忍者战斗在手指之间,相信每个火影迷都感到异常满足吧。

游戏中的忍者众多,每个忍者都有其特色的奥义技能,作为火影手游的忠实玩家,刺猬君心血来潮,排列出了十大个人感觉特别炫酷的奥义技能榜,暂且就叫做【我心中的十大炫酷奥义榜单】吧。

这个榜单纯粹为个人喜好,只论美观,不谈强度,欢迎小伙伴们补充讨论:

TOP10:串霰丸 ——长刀忍法·地蜘蛛缝

入围标签:极简

在构思这个榜单时,串霰丸的奥义是第一批就入选的。可能在外人看来,这个奥义简陋至极,只有黑白色调的刀光剑影。

但是在刺猬君眼中这个却是炫酷无比,黑白色调给人冷血冷酷的感觉,正好符合串霰丸这个杀人狂魔的特质。而奥义最后跳进屏幕的人影造型,正是这个奥义让人过目不忘的重要因素。

缝线轻提,人命尽碎,在极简的视觉之中展示最残忍的杀人艺术。

TOP9:二尾由木人——尾兽化·猫炎呛火

入围标签:配色

二尾的奥义没有什么爆炸特效,没有什么结印施法,她就是很简单的变成尾兽扑咬敌人。不得不说尾兽化的二尾真的异常惊艳,蓝黑色的冷焰水墨效果,几乎全屏的尾兽身躯,在整个手游中独树一帜,视觉效果非常炫酷。

可能是二尾的登场率实在太低了吧,所以奥义会比其他主流忍者更加让人眼前一亮。

TOP8:仙鸣——真风遁·螺旋手里剑

入围标签:造型

仙鸣的奥义可谓百分百怀的对动漫进行了还原,影分身搓丸子,扔出去后旋转的凤啸声,伴随着巨大的爆炸,仙鸣自信的抱着双手摆着pose,又帅气又热血!

每每看到仙鸣大招都不由想到,鸣人踩着蛤蟆救场木叶村的那个桥段,恍惚间让人梦回当年。

和仙鸣大招有着异曲同工之妙的还有惊门凯,由于二者大招实在太像,这里就和仙鸣共享TO8的排名。

TOP7:千手柱间——仙法·木遁·真数千手

入围标签:视觉效果(炸裂)

如果柱间的奥义没有改版的话,名次还能在往前靠靠,之前的那个“顶上化佛”真是牌面十足,不过如今的全屏炸裂也炫酷不已。

柱间的奥义就是爆炸爆炸再爆炸,搭配中气十足的配音和特色鲜明的木遁大佛,给人以撼天动地的毁灭之感。

TOP6:不知火玄间——不要小看木叶忍者

入围标签:表现形式

不知火玄间的奥义有两大亮点,一个是闪出屏幕之外的3D人物,由于其他忍者没用过这种表现形式所以让人印象深刻;二是一气呵成的多段式奥义连招,先是撒千本,而后乌鸦抓取,然后各位忍者依次出场,最后又做了一个集体pose。

虽然没有什么爆炸效果,炫目光效,但这个奥义就是令人印象深刻。

TOP5:恶灵君麻吕——椿之舞·万圣夜狂欢

入围标签:视觉效果(炫目)

恶灵君麻吕这个奥义可以说是炫酷本尊了,舞台灯光炫得眼花,舞蹈造型又酷到不行,奥义结尾又巧妙的融合了君麻吕的血继限界,骨刺绽放的那瞬间,把整个舞台秀推到高潮。

TOP4:天道佩恩——地爆天星

入围标签:视觉效果(霸气)

作为轮回眼的专属忍术,地爆天星在手游中得到了较好的还原。这个奥义看似就是把人卷进石头这么简单,但奥义环境中弥漫的硝烟,收缩的镜头,都强化了地爆天星的视觉强度,短短几秒中便能感受这份扭曲的痛楚。

当然,也可能是佩恩本身就带着强大的气场吧,地爆天星单纯在视觉看起来比真数千手还要霸气呢。

TOP3:止水——别天神

入围标签:环境效果

止水的别天神在视觉上冲击力十足,自上而下迸发的金色光束,瞬间穿透坚硬的地面。镜头摇晃,碎石飞溅,通过对环境的物理碰撞,来展现出别天神那强悍无匹的破坏力。

TOP2:二代——水遁·水龙咬爆

入围标签:环境效果、造型

二代不愧为水遁宗师,奥义瞬间将地面变成汪洋,随后二代站在水中结印施术,召唤出翻腾的水龙来给敌人造成致命一击。

二代的奥义和佩恩一样,通过收缩镜头,扩大空间来展现出其强大的水遁实力,而翻腾的水龙更是点睛之笔,为了二代增添了宗师气质不说,还向玩家们秀了一把S忍的奥义实力。

TOP1:三船——居合斩

入围标签:故事

三船的居合斩是刺猬君认为火影手游中最酷最帅最有故事的奥义大招。

天地萧瑟,疾风凌厉,荒芜的大地已被战争的硝烟染成墨色,此时战场两端站着两位持剑的武士,他们俩握着手中的剑一言不发,胜负生死只在一招之间。

他们将在这里进行最后的对决,这场对决关乎荣耀、关乎命运。

可能刺猬君武侠情结太严重了吧,想象中武林强者对决就如三船的奥义这般,万籁俱寂,一招制敌。

总之两个字,有味!

火影忍者手游3年老玩家:充钱充了不少,但这些活动不改真无法玩

作者:猎游时空

发布时间:02-0221:50优质原创作者

也玩了快三年了,期间也断断续续充了一些钱,这又到新年了,又是一波充钱的活动,在此我想说说关于 游戏内一些板块设置的感受:

1、积分赛、组织、生存挑战的物品兑换常年不变,游戏也更新了不少新忍者,为什么不上下架更换一下提高一下 玩家的体验度喃,是因为懒做不来这样的调整,还是故意把忍者藏着掖着喃,久而久之除了兑换一些提升羊毛战 力的道具也别无他选了。

2、秘境掉落方面,我每日秘境一个没落下,仍然全是绿色、蓝色,连紫色也都很少见,更别说橙色了。而各种宝 箱开传说饰品也全是110等级的封印饰品,(本人现魔抗25462,能强化的也都在强化无奈户籍肯尼亚,只能存保 护卡才能升级,其余强化全失败)慢慢的在知道每日出不了祝福饰品后而越发的觉得秘境刷着很恶心了。

3、修罗佩恩掉落方面,这个就更奇葩了,不得不说一下,自刚开修罗佩恩前两周因为还有活动还出过一两个没用 的忍具,至现在出究忍具后,趁了这波热潮也想让自己常常究的鲜味,还每周找人带过佩恩,至今也两个多月有 余了,奇葩就在我获得的全是强化卷和石头,别说究了,连一个装备都没获得过!这是修罗佩恩啊,我还特意花 钱找人带的,全是石头!一个装备没获得过!一点不夸张!

4、高招忍者方面,现在高招我觉得也是一个奇葩,自古各游戏角色刚出来都是很厉害,才能吸引玩家去体验,随 着拥有的人群多和游戏环境管理而慢慢的去平衡角色,这样也不足为奇。而现在火影的做法却恰恰相反,刚出来 就被人唾弃,让人拒之千里,这样谁还会愿意花钱去招募。

5、通灵升级方面,后面一个通灵升满级要两百多级才能解锁新通灵,两百来级是什么概念,就是一个普通玩家一年才解锁一个通灵的感觉。

6、最后来说说角斗场方面,忍术对战里SABC的忍者是怎么定义匹配的呀?经常匹配到的等级完全不一致。(如, 我CCC匹配BBC,我BBB匹配BBA,我AAA匹配SSS等,总会出现差别)另外,段位赛的BanPick机制总觉得是个半成品 ,永远都是二代、面具、小楠、鹰佐,偶尔来点香影和剁脚男。

因为时间原因还有很多没来及说。而在此说这么多最终也是希望运营管理火影的人能明白,大家在游戏里有很多的不满,请酌情来调整一下。

火影忍者手游:开年S忍宇智波斑上架后,5月份S忍可能会是带土!

作者:App小胖子

发布时间:01-1415:37优质原创作者

目前有个已确认的是S忍是大野木,但这个忍者不是高招忍者,而是一个新的跨服玩法里产出,之前帕克在预告里也有提到过,只是目前这个玩法还在设计和测试阶段,但每次跨服玩法都会出一个S忍,这次恰好就轮到了大野木,作为五影里最强的一个忍者,大野木也正好有资格上架跨服玩法,但这样的话,普通玩家基本上很难招募到。

下图是当时帕克预告的内容,影级S忍,按照剧情必然是大野木了。

除了大野木以外,按照剧情发展方向,能够集人气和强度于一身的忍者,应该是下面这位,白面具带土,在魔方另外一款火影页游里名字叫做宇智波斑[忍界大战],虽然是叫斑,但大家都知道是带土,外道魔像、神威等技能估计会更加酷炫。

一年有三个高招S忍,1月份的斑爷,5月份的白面具带土(猜测),至于9月份的高招S忍,估计连魔方目前都还未确认是谁,我也只能是瞎猜测,既然是忍界大战版本要来了,秽土转生的忍者是否也会出现?秽土转生鼬,秽土转生长门?又或者是金鸣和须佐佐助,也可能是仙人兜等,不得不说魔方上架忍者的周期稍微有些长,逐渐的让玩家失去了兴趣,但如果加速忍者上架,又会有玩家吐槽氪金,并且导致游戏周期缩短,确实有点难。

火影忍者手游:白再次获得史诗级加强,有望成为强力B忍!(全文完)

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