人气音乐手游续作《音乐世界Cytus II》深度沉浸式感官体验

时间: 2019-09-09 13:15:42 分类: 手游资讯

人气音乐手游续作《音乐世界Cytus II》深度沉浸式感官体验

人气音乐手游续作《音乐世界Cytus II》深度沉浸式感官体验

作者:52PK游戏网

发布时间:18-03-1414:29重庆天极畅娱网络有限公司

音乐类游戏作为轻松休闲的游戏品类在国内也曾红极一时,不管是QQ炫舞、劲舞团等端游,还是节奏大师、天天炫舞等手游产品,音乐类游戏都是通过美妙的音乐、独特的韵律和绚丽的画面给玩家呈现出带有强烈沉浸感的游戏体验。除了这些,音乐类游戏所拥有的节奏性体验,对于玩家的操作技巧也是有着不同梯度的要求,搭配快节奏的韵律和细腻的操作,让这类游戏也有着很强的竞技体验。2012年音乐手游《Cytus》一经推出就迅速席卷全球,其打破了音乐手游承袭端游按键组合的设定,采用全屏点触操作,搭配游戏简洁明快的画风,带给玩家全新的视听体验。

简洁唯美的科幻风 打造高逼格画面表现力

作为Cytus的全新续作,音乐世界Cytus II的画面传承前作简洁明快的画面风格。没有迎合主流音乐游戏的萌系卡通漫画风格,采用唯美科幻的画风,通过张力十足的线条勾画出精细硬朗的人物造型和图案,这样做确实需要一定的魄力。这种强行改变玩家审美习惯的做法一旦失败就再无翻身之日,但事实证明Rayark成功了。这种独特的科幻画风所特有的脱俗表现吸引了一大批玩家的关注。

全屏点触操作不仅让玩家能够在手机上进行收放自如的操作,触屏所产生的声光特效也带来了更加强烈的感官体验。游戏对点、线和持续触屏还有着不一样反馈。游戏画面就是由这些触屏反馈的 效果构成,没有过多的人物及环境因素的干扰,让玩家能够代入到深度游戏当中,这种精神集中的沉浸式体验与其他游戏依靠人物的外观及动作进行画面表现是截然不同的。

来自全球的音乐大师打造跨国界的听觉盛宴

曲库是音乐游戏的重要组成部分,很多主流音乐游戏的曲库为了迎合国内玩家的喜好,曲库主要追求流行、热门、全新这几大要点,各大热门音乐榜单上的流行歌曲应有尽有。音乐世界Cytus II的曲库内容上显然是有着更大的格局,游戏中设定了5位风格各异的时尚音乐人,他们不仅造型各异,曲风也有着很大的不同。针对流行、电子、科技、硬核、摇滚、重金属等多种不同的曲风进行分类,可以精准定位到不同听曲习惯的玩家。

音乐世界Cytus II收录了包含中国、日本、韩国、美国等多个不同国家和区域音乐创作人的优秀作品,有很多歌曲甚至是为音乐世界Cytus II专门创作的作品。音乐延续了前作一贯的高水准,相当一部分曲目更是大家在平时不常听到的,这对玩家来说绝对是一场高水准的音乐盛宴。

操作结合沉浸式剧情设定打造完美体验

游戏的操作模式十分新颖,采用全屏点触操作,结合目前移动设备趋向大屏化的设计趋势,更加适合玩家对于手游的操作体验。音乐世界Cytus II延续了前作的机制,采用了独特动态判定线的玩法,在屏幕上出现圆点音符,当判定线滑到音符上时,触动音符即可完成判定。玩家需要跟随判定线和音乐的节拍做出不同方式的触屏操作,让玩家的操作过程更加贴合音乐,游戏体验更有沉浸度。

不同与前作追求极致的游戏操作体验,在游戏内容和剧情方面音乐世界Cytus II则是做出了更多的创新。玩家通过不断的体验可以对不同的角色进行升级。升级之后不仅可以解锁更多更高难度的歌曲,还能够解锁人物的剧情线。简洁的科幻风格让游戏看上去多少有些“冷冰冰”的感觉,缺少生动的人物气息,剧情系统的加入让玩家能够更好的融入到游戏中,不同角色之间的联系和朋友圈的互动让玩家能够感觉到社交群的存在,让游戏变得更有趣味性。

总评

对于音乐世界Cytus II来说,这不仅仅是一款续作这么简单,而是对于Cytus系列特点的放大和发扬,同时对于前作的缺憾也进行了进一步的完善。从片头主角苏醒的那一刻,玩家就被代入到cyTus这个精神网络中,通过与5大角色的交互让玩家能够深刻感觉到音乐的独特魅力和朋友、粉丝对于音乐无限的热情。如果你是一位音乐爱好者,这么一款深度音乐手游一定不能错过

《Deemo》和《Cytus》,两款亚雷旗下的音乐手游!

作者:爆炸头玩游戏

发布时间:18-08-1711:14

今天,要给大家介绍一个公司,这个公司是一个制作手游的公司,但他们的游戏却始终保证质量。这个公司创立也才不过短短7年却在人们心中留下了很深刻的印象。他们的游戏偶尔受音游社区争议却广受路人好评。我说的就是这么一家来自台湾的公司,它的名字叫做雷亚。

说道雷亚大家可能会一愣。但是如果说到他们的作品就非常耳熟能详了。比如Deemo、比如Cytus。2012年,成立不到一年的雷亚游戏,推出了转战移动端的第一款音游《Cytus》,刚上架就在96个国家和地区的音乐游戏类榜单上登顶。次年他们推出了在手游玩家中口碑爆棚的音游Deemo,并且受到了日本玩家的推崇。

直到五年后这两款游戏还依旧在APP Store付费榜占据极高的排名。雷亚的音游给人影响最深的地方就是,他们似乎完全不满足于只是做一个音乐游戏,而是想要做一个更完整的“游戏”。所以他们也不会吝啬在游戏中塑造一个世界,一些故事,一群人物。Cytus的设定属于在手游中比较难少见的赛博朋克,情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾。搭配的CG和插画更是完美的烘托了气氛,在RATARK的官方网站上《Cytus》的每个章节都通过、新闻、日志、代码讲述来自未来的故事。在未来,人类将自己的精神转移到机器人上,而害怕失去记忆的“人类”通过Cytus纪录下的音乐来寻找灵魂。

而与Cytus用世界观和设定点缀游戏Deemo则是完全试图将音游的玩法作为一个讲故事的工具。随着玩家打歌分数的积累,游戏中的树会不断长高,到不同高度变回解锁相应的剧情,而Deemo讲述了一个什么故事呢?《Deemo》讲述了一个少女从天窗坠落,与一个黑色的“怪人”Deemo相遇的故事。在小女孩的要求下,Deemo需要不断弹奏钢琴,促使场景中心的“树”不断生长,借此把小女孩通过天窗重新送回原来的世界,至于这个故事的具体细节,小编推荐你直接去玩下这个游戏。

这个游戏真的是非常优秀而它的人气也对得起他们的付出,不仅在国内走红,还火爆日韩这两个在音游上颇有建树的国度。更不用说雷亚旗下音游的标配——极其出色的音乐。

Deemo和Cytus都有着非常切合自身游戏风格的音乐。Cyuts的曲库有着大量的电影,大部分歌曲结构感极强,比如《Entrance》等等的音乐,但也有少数有着非常深邃的旋律,多样风格以及人文气息体现的则有《Saika》 ,配合其Cytus的散点式玩法和朋克背景可以说十分恰切。而Deemo则有大量的悠扬婉转的曲调。因为它的主角是一个钢琴家而游戏本身也是下落式琴键玩法。这就有大家都比较喜欢的Dream,Reflection。

如果你们感兴趣可以去玩玩看。

台湾人气音乐手游《Cytus》将登陆Switch平台

作者:游戏时光VGtime

发布时间:18-07-2510:31吟游(上海)文化传播有限公司

根据最新《周刊Famitsu》提前消息称,台湾雷亚游戏公司将在 Switch 平台推出旗下人气游戏《Cytus》的强化版本《Cytus α》。

《Cytus》是雷亚于2012年推出的音乐节奏手游,有着创新的全屏点触滑动玩法和精美的歌曲插图,甚至一度进入苹果 App Store 热门游戏前三名。《Cytus α》将在原作基础上“全新进化”,并将收录超200首曲目。

雷亚此前还公布了 PS4 平台音乐 VR 游戏《迪默Reborn》,让玩家能以全景视角在游戏古堡中探索乐谱,《迪默》的世界也将从绘本中跳出,变成栩栩如生的 3D 画面。期待雷亚官方未来公布更多新作的消息。

来源:Famitsu

2018年最受期待的五款手游,有你喜欢的吗?

作者:1号玩家

发布时间:18-03-0810:24

五、《音乐世界Cytus II》

《Cytus》原班人马倾注全力打造的全新力作,与众不同的美术设计,超凡脱俗的音乐创意,搭配上简约而不简单的游戏玩法,雷亚在《Cytus》初代给予玩家的震撼实在太多太多。而这一切将会在《CytusII》中再次被颠覆,相信喜爱雷亚风格作品的玩家不会错过。

iOS版已经在3月6日上线,安卓版也会确定在今年之内登录,各位音乐游戏爱好者千万不要错过。不过荷鲁斯这里给个提醒,雷亚的音乐游戏内付费是比较高的,请做好心理和钱包的双层准备。

四、《迷室:往逝》

光看名字可能不清楚这是什么,但是如果说《The Room(未上锁的房间)》系列各位会不会熟悉一点呢?因为网易拿下了《The Room》系列的代理,所以以后国内可以玩到中文的《迷室》系列了。

《迷室:往逝》是系列的第四部作品,暂时无法确定和前三部的联系,作为解密类游戏《迷室》系列在发售之前一般都会保持低调和神秘,所以网易都说了2018年最期待的解密类游戏了,难道还会在2019年才发布么?

三、《第五人格》

这是网易首款3D视角非对抗竞技游戏,不懂什么意思?就是网易版的《黎明杀机》!之前有过几次测试不少玩家表示对这款游戏的画风表示热爱,不少玩家期待着这款游戏的正式上架。

根据不知道可不可靠的小道消息说,三月底大概就会正式上架了,各位已经对吃鸡玩法有点厌倦的朋友,可以来研究下“杀鸡”是怎么玩的。

二、《DNF手游版》

今年不得不提的一款盛世名作自然就是DNF的手游版,虽然官方几乎没有露出一丝风声,但是身旁的人总是在告诉我这款游戏今年肯定会出来,那么我就这么信了吧。

这款游戏从公布至今已经经历了8~9次的测试,每次测试都有极大的操作优化和画面提升。根据测试回来的朋友说,游戏最主要是“高还原60-70级版本”和“流畅的PC式DNF体验”两个特色,反正别人是告诉我今年会出的,等就是了!

一、《哈利波特:巫师联盟》

完全没听过吧?完全没想到吧?第一名居然是《哈利波特》!

好吧,其实这款游戏排名第一纯粹是荷鲁斯的个人喜好,这个游戏是开发了《Pokemon GO》的公司进行开发的一款“哈利波特题材AR游戏”,玩家将会成为一名AR巫师,体验哈利波特的魔幻世界。

之前有消息说过《Pokemon GO》已经正式更改地图引擎,不再使用谷歌地图进行游戏,《哈利波特:巫师联盟》同样如此,最近游戏宣布了中文的官方预约网站,和正式的中文预约界面,是不是跃跃欲试了呢?

一个被迫转型手游的台湾团队,却实现了用游戏传达音乐的魅力

作者:网易爱玩

发布时间:18-03-2722:01

用声音传播情感,正是音乐的魅力所在。充满科技感风格的CytusⅡ描绘的正是未来流行音乐积极的一面。

视频加载中...

雷亚作为一家凭借音乐游戏出名的游戏公司,一直受到音游玩家的青睐。在街机平台的研发失利后,凭借《Cytus》在移动端重新闯出了一片天。

其随后的作品《Deemo》和《VOEZ》也在移动端取得了不俗的成绩,并先后向PSV、NS等主机领域迈进。好的原创音乐,不俗的游戏质量,还有在当时尚未成熟的移动游戏领域,使得雷亚成为移动音乐游戏的领跑人。

今年3月,新作《CytusⅡ》正式上线国区iOS,而此次与腾讯的合作运营,虽少不了被玩家诟病“需要联网”“加入氪金”等日常玩法,但好在正式上线之后还是基本保持了游戏的原汁原味。

续作《CytusⅡ》延续了前作充满科技感的风格,故事仍然发生在未来,但确是完全重启的世界观。在前作中,诉说的是人类消亡之后的故事,充满了末世的悲伤和孤独。而新作讲诉的是未来社会中一个虚拟社交平台“IM”发生的故事,玩家在游戏当中通过升级角色,看到平台之中用户的互动,满是欢快的氛围。

如果说剧情对于音乐游戏可以是“食之无用,弃之可惜”的鸡肋,那么雷亚则是将这块鸡肋也能烹饪得有滋有味的大厨。在“IM”当中,会出现类似真实社区中的留言和点赞,当然还有制作人不停的牢骚和搞怪。

玩法上,《CytusⅡ》沿用了滑动气泡的玩法,并在此基础之上增加了两种全新的按键方式,谱面与特效也相较前作更加合理和华丽。

作为音乐游戏,主体当然还是音乐。目前上线的6名角色各具特色,RAFF的流行电子,NEKO#ΦωΦ的可爱欢快,ROBO_Head的虚幻硬核。同时,游戏还有三名付费角色,音乐特征也有着不小的差异,伴随着游戏中的故事,这些角色会更加深入人心。

用声音传播情感,正是音乐的魅力所在。如果说《Cytus》描绘的是末世之后人工智能在情感的萌发,那么这款续作所描绘的是未来流行音乐积极的一面。

除此之外,音乐游戏也给予了玩家节奏与打击的共鸣,还有不断挑战自我,突破极限的成就感,而这两点《CytusⅡ》都做到了,也许这代表的不仅仅是一款游戏的成功,更是背后雷亚精益求精的创作精神。

本期BGM:

PAFF 《Body Talk》

这首《Body Talk》延续了作曲大师M2U的经典电音风格,电音、偶像与虚拟演唱会,至少在如今仍然有大多数人为歌星扎实的唱功和经典的曲目到现场买单。可也许在未来,你只需要在家中就能感受一场酣畅淋漓的演唱会了。

ROBO_Head 《Make Me Burn》

如果机器人会做梦,那它会梦到电子羊吗?同样的道理——如果机器人也喜欢听音乐,那么它喜爱的会是电音吗?不得不承认,整个ROBO_Head章节都充满着嘈杂的电音和核弹般的爆炸节奏,如果真的有一天机器人也懂得写歌,那么也只有机器人才能听出其中的感动吧!

NEKO#ΦωΦ 《Happiness Breeze》

弹幕、吐槽、颜文字,可爱的NEKO酱将二次元的力量在未来无限放大,成为主流音乐的代名词。而这首《Happiness Breeze》欢快紧凑的节奏,也同样代表了年轻人的无尽活力。

老羊手游推荐:不容错过的音游,Cytus2和MuseDash

作者:羊巅峰侃游戏

发布时间:01-2514:22

大家好我是老羊,一说到手游估计当下最火的也就是王者荣耀和吃鸡了,但是相比于这种大众化的热门游戏,一些小类别的精品游戏显得更加弥足珍贵,老羊本期就盘点一下音乐类的游戏,喜欢强烈节奏感和踩点狂魔们,接下来推荐的这两款音乐手游可以说是不容错过的精品。

Cytus2是雷亚游戏最近推出的一款新作,作为老牌音游厂商,雷亚的手游在玩家们心中一直都有很高的评价,这款Cytus系列的第二部作品相比第一部,保留了同样操作方式的同时,添加了更多的拍点玩法,而且在画面和剧情方面有了更丰富的内容。

比起前作C2的音乐类型有了更多的选择,从爵士乐到摇滚乐,从古典音乐到电音,这些丰富的种类能让你挑花眼,继承了第一部的科技感画风,C2的人物ui和谱面很有代入感。剧情方面和雷亚的Deemo一样,都是靠游戏通关推动剧情的,这种发帖子的剧情模式很逼真,老羊一开始都分不清哪个是官方通告,哪个是游戏内的剧情,通过游戏的进度慢慢揭开这个世界的感觉很奇妙,仿佛能把人带入到这个世界里成为里面的住民。

玩法方面最吸引我的地方就是歌曲变速系统了,刚开始尝试的时候可能适应不了突然的节奏变化,但是多玩上两边就能发现,这一个节奏变化就是点睛之笔,在节奏变化之前会有一个提示的,就是游戏的线条会变色,如果是快节奏的话是会变成红色,慢节奏就是绿色,总而言之如果你喜欢音乐类的游戏这是个不容错过的选择,如果你不太喜欢这类游戏也可以尝试一下。

另一款音乐类的游戏就是Musedash了,这款游戏是由广州的PeroPeroGame团队开发的一款游戏,这个团队的员工都很年轻,从游戏风格方面就能看出来了,这种可爱风老羊一开始是接受不了的,实在太粉嫩了,但是!知道圣诞节的时候,偶然看到了圣诞礼物凛,顿时老羊捂住了胸口,糟糕!是心动的感觉!想我一个奔三的老爷们玩这么一款游戏,而且越玩越起劲实在是有点羞耻,不过真的停不下来啊!

这种结合跑酷和音游特质的游戏,老羊是第一次接触,别说莫名的有种和谐感,这种可爱的画风估计能吸引很多小姐姐吧,不过还是有一些小问题的,画面这么花哨是没什么问题的,但是看久了还是会有点视觉疲劳,而且不知道是不是老羊的手机问题,有些节奏点感觉卡不上,但是这些都是小问题,正所谓瑕不掩瑜,这依旧是一款优秀的国产音游,还拿到了不少大型的奖项,看到这些老羊还是很欣慰的。

各位小伙伴还有什么精品音游可以拿出来和大家分享一下吗?欢迎留言互动最后希望你在退出之前点个赞或者关注转发一波哦!谢谢大家!

五一闲时游戏:宅在家消磨时间的好玩手游推荐

作者:07073单机游戏

发布时间:18-04-2417:56

五一小长假马上就要到了,相信很多玩家休息日比起去逛街爬上,应该更喜欢宅在家里玩游戏吧~今天就给大家推荐几款五一消磨时间的好玩手游,一起来看看吧~

1.战争艺术:赤潮

平台:#Android

这是一款策略游戏,玩家可以在PC、手机、平板 、电视、主机等多平台同服对战。而且游戏可以实现全球同服即时团队竞技,打破团队竞技的区域限制,可以随时随地挑战全球玩家。支持200个单位同屏战斗,给你带来史诗般的战争体验。在《战争艺术:赤潮》里,致胜的关键是战术策略和团队合作。不过游戏的入门有些难,但是一旦你认真了,这将是你最爱的游戏之一。

2.代号47:出击

平台:#Android

《代号47:出击》是一款有着布景模型式画面的回合制策略游戏。玩家将在一个网格坐标图上选择路线躲避敌人并干掉目标或渗入戒备森严的地点。同时,游戏还悉数囊括了杀手所有的吃饭家伙包括:伪装、干扰、狙击枪以及代号47 的标志性银弹枪。

3.兄弟:双子传说

平台:#Android、#IOS

《兄弟:双子传说》是一部不错的叙事式冒险类游戏,由Starbreeze Studios公司开发,505 Games公司发行,游戏采用虚幻引擎(Unreal Engine)打造,游戏世界的刻画非常逼真。游戏画风唯美(随手一截都是壁纸),是很多玩家心里难得一见的佳作,合作解谜不知道你是否喜欢~

4.Cytus

平台:#Android、#IOS

《Cytus》是由Rayark Inc公司(雷亚游戏公司)2012年研发的一款手机音乐节奏游戏,其清新简洁的游戏画面、创新的全屏点触滑动的游戏玩法,紧张刺激的游戏体验,使《Cytus》曾一度进入APP STORE热门游戏前三名。根据游戏开发人之一游名扬所称,"Cytus['saits]"取自"Cocytus[ku'saits]"--即冥河之渡神科塞特斯的名字,取其"位于生与死之间"之意。希腊神话中,冥河名为阿克隆(Acheron),即怨河烦恼河。而科塞特斯河(Cocytus)是阿克隆冥河的一条分支,即哀河悲叹河。科塞特斯河是由地狱中服苦役的罪犯眼泪所形成,所以水面上经常回荡着听来极为恐怖的哀鸣,为了读起来简明易记,去掉了开头的"Co",只留下了后面的两个音节,因而得名。喜欢有音乐节奏游戏的玩家不妨试试。

5.绝地求生:刺激战场

平台:#Android、#IOS

这款游戏是就基友开黑带妹的精选,如果五一在家闲来无事,找基友开黑吃鸡也是一个好选择,不过要注意休息哦~

以上有没有你喜欢的游戏呢?五一不妨尝试一下吧。

探营台湾雷亚:文创匠心的独立手游诞生爆款盘点

作者:游戏智库GameTHK

发布时间:18-07-1819:55

这段时间,国内手游圈被一款来自宝岛台湾雷亚游戏研发的独立手游《Sdorica(万象物语)》集体打了CALL刷了屏。游戏推出月余,全球玩家下载数量近千万收入流水过亿。谁说做独立手游不赚钱,只要你用心做游戏,玩家总会用最大的回报来支持你。

成立了七年推了七款爆款独立手游的雷亚游戏,正在用心探索文创精品打造独立手游的匠心之路。近日,应《Sdorica(万象物语)》大陆区域发行方成都龙渊网络的邀请,游戏智库等多家媒体集体探营了雷亚游戏,其这一年一年推出的接二连三甚至四五六七款的独立爆款手游都有哪些,让我们来逐一盘点。

文创匠心之路

雷亚游戏,英文名:Rayark,是一家位于台湾台北松山区的游戏开发厂商。自2011年成立,2012年普一推出音乐节奏游戏《Cytus》就一炮而红,在App Store上架短短一个月,就在排行榜上抢下十几个国家第一;更在竞争激烈的日本市场,高挂音乐游戏类排行榜冠军长达月余。接下来数年推出的《Mandora》、《DEEMO》、《Implosion(聚爆)》、《兰空VOEZ》、《音乐世界Cytus II》更是获得不同程度的成功和好评,此次与龙渊网络合作研发并推出的《Sdorica(万象物语)》在TAPTAP最高获得9.3分,而正在研发中的《Soul of Eden(伊甸之战)》TAPTAP当前分数8.8。

《Cytus》是雷亚的第一款独立手游,音乐节奏类,具备清新简洁的画面、创新的全屏点触滑动玩法,紧张刺激的体验。游戏充满了超现实电子风格,为了贴合背景还加入了一段未来机器人世界与“记忆”的剧情,将游戏表现的既梦幻又重金属,感官相互关联表现自然。哪怕六年后现在的手游领域,这样精品的音乐游戏都很少见。雷亚游戏也于2018年初推出了该游戏的正统续作《音乐世界Cytus II》。

《Mandora》

《Mandora》中文名“曼多拉”, 一款很萌的休闲游戏,玩家通过手指的滑动收获曼陀罗种子,尽可能多快速的收获连击才能获得高分。虽然看上去很小品类,但成功地塑造了雷亚游戏的吉祥物Mandora,还打造了一充满童趣和魔幻的Mandora世界。

《DEEMO》,一款钢琴节奏音乐游戏,同时辅以了相当精致的剧情:小黑人(Deemo)与天降少女(Alice)的意外邂逅,敲响了指尖下的琴弦之音,推开了童话旅程的序幕,随着音乐不断响起,游戏里的大树和剧情一起递进成长,让人欲罢不能。该游戏不但在手机游戏领域大放光彩还移植到PlayStationVITA平台和 Nintendo Switch平台,大受主机游戏玩家欢迎。

《Implosion》,中文名“聚爆”,这款游戏发售初期就令人意外和期待,竟然是款3D动作手游,玩家操作机甲强化的主角闯关对抗强大的外星入侵生物,直至不断成长并获取最终胜利。游戏无论是华丽的画面水平、完美的打击感、剧情流畅度都相当出色。正是因为该游戏和雷亚以往偏文艺向的作品都大有不同,让雷亚跨领域的吸引了很多动作游戏玩家成为忠实粉丝。

《兰空VOEZ》

《兰空VOEZ》是一款清新文艺唯美画风的音乐类手游,偏二次元向,汇聚中外乐器的各音乐元素领域,主角和剧情过场手绘造型清丽脱俗,通过音乐游戏的衔接讲述兰空镇上那关于友情、爱情、梦想、挫折的成长故事。游戏中的音乐曲目都由知名音乐人原创制作,多变的曲风满足你对音乐手游的完美诉求。在游戏的进程中你还可以感受出一种你熟悉的青春。

在与雷亚的交流会上,记者们问起雷亚游戏成立初心,为什么选择和市面上诸多游戏公司不同,从音乐游戏起家,走偏文创偏个性的独立游戏之路时。雷亚游戏CEO游名扬答疑说:成立雷亚之前,主要做的事情是音乐游戏街机,在两次不算成功的尝试后决定转型。刚好智能手机浪潮来临,看到手机游戏市场,于是2011 年,雷亚游戏成立。而音游虽然小众,但核心玩家群体较为忠实,即便是新厂商新游戏,如果用心做好也容易口口相传。而后不单是音乐游戏,在任何一款作品中,雷亚都用心去打磨,独特的彰显了其研发的核心价值“创意”“科技”“美学”“叙事”。雷亚把自身定位为“内容提供者”,这些内容不仅限于游戏,也包括音乐、美术,以及其他相关的 IP 衍生内容,如动漫、小说等,而这一切正是雷亚游戏走的文创匠心之路。

独特灵魂之心

2016年,雷亚游戏在公司办公区的隔壁,台北松山区文创园的附近,用临街的店铺开了一家品牌概念店“RAYARK CONCEPT”。概念店不单贩卖雷亚游戏的周边商品,更重要的价值是成为展示雷亚游戏独特品牌文化的窗口,这点在品牌经营的独特策略,非常值得国内其他游戏研发商的参考和学习。

“RAYARK CONCEPT”目前根据雷亚的七款游戏分成了七个不同的区域。《Cytus》、《Mandora》、《DEEMO》、《Implosion》、《Sdorica(万象物语)》、《Soul of Eden》和《兰空VOEZ》。尤其是《兰空VOEZ》区域更是根据剧情设定独特真实还原了游戏中兰空小镇的“木造兰空”咖啡厅。

不大的雷亚游戏概念店,各区域许多巧妙的设计和展示忠实且完美还原了各游戏本身的场景,对于雷亚游戏的玩家们, 来这会有种朝圣的感觉,甚至连洗手间这样的地方,都用瓷砖贴成了《兰空VOEZ》游戏里的音乐谱面。在这接近两百平米的概念店里,除了对外正常营业贩卖周边、品尝咖啡,还会经常有文创性的合作举办一些如签书会、游戏直播演示或者是小型音乐会之类活动。

在我们探营的当晚,受雷亚游戏邀请来自日本的歌手“镰田纯子”及其吉他手拍档“今川瞬”为远道而来的我们还有报名参加的玩家及雷亚的员工奉献了一场音乐盛宴,对于雷亚的玩家粉丝来说,这则是他们熟悉的 Aioi 乐队,其作品被收录在《Cytus》等雷亚的音乐游戏中。

看完雷亚游戏的品牌概念店“RAYARK CONCEPT”,接着可以感受的是雷亚游戏的工作环境。与国内其他游戏公司大为不同的是,雷亚的办公区域非常的宽敞和舒适,170余人的研发团队,在台湾游戏研发公司排名前列,但平均到每个人都有其他游戏公司三到四倍的工作和交流空间。每个工作区都有独立的吧台式前台和充满个性的会议室,甚至为了更好的让员工放松如自家一样的融入研发环境,还可以换上舒适的拖鞋甚至赤着脚,选择最舒适的姿势坐在办公桌前发散自己的灵感,创造拥有完整灵魂的独立游戏。

在雷亚游戏的会议室里,《Sdorica(万象物语)》的制作人与正在研发中的《Soul of Eden(伊甸之战)》制作人分别跟我们介绍了这两款游戏。《Soul of Eden》这款新作将颠覆玩家对雷亚游戏以往的看法,一款萌系画面以卡牌策略对战电竞为主轴的硬核游戏大作即将登场!

《Soul of Eden》制作人表示,希望用更合适的操作和思考方式,将手机卡牌对战游戏提升到崭新领域。采用即时制融合RTS,让玩家使用更快节奏思考进行战斗。游戏可携带卡牌单位包含英雄、小兵、建筑和法术等,越强单位需要消耗越多能量,单位召唤出来后,便会以它的特制AI自动行动,玩家只需在对的时间和位置放置即可。虽然操作相较于MOBA或RTS更为简化,但在战略上,释放时机和地点会有决定战局的影响。每个玩家可以组合出不同的卡牌队伍,打出完全不同的战术策略,这将是《Soul of Eden》最刺激也最有趣的地方。

目前《Soul of Eden》正在不断的进化打磨之中,这和雷亚游戏所有的产品推出过程路线一致,需要经过多次不同版本的研发和测试,甚至是多次跳票才会到最终正式推出。在制作的过程中,游戏会随着雷亚研发人员的精益求精,构建完整的世界观和剧情,逐渐拥有一颗充满着雷亚游戏文创精神的独特灵魂之心。

万象物语之魂

接着到本文的重点,这次探营的核心《Sdorica(万象物语)》,这是一款由龙渊网络于大陆代理发行的史诗般剧情的奇幻冒险RPG手游。游戏于2018年4月19日开启全球公测, 在iOS上线之初就获得了苹果商城精品推荐,并随着新版本更新再次获得苹果商城“重磅更新”推荐。该作品拥有丰富饱满的剧情故事、细致流畅的技能动作,并将经典的卡牌回合策略与优雅的绘本风格相结合,绝对是一次全新尝试。

《万象物语》的研发时间打破了雷亚的新纪录:从2013年《DEEMO》正式发布后,关于《万象物语》的企划和初期构架就已经开始准备。而正式的研发过程则是从2014年一直到今天,整整持续了4年时间。它也是目前为止雷亚内部规模最大的项目,团队规模30 余人,其中一半属于美术人员。

游戏的画面十分精美,秉承了雷亚游戏一贯高品质的原画表现和美术制作水平。城堡、森林、草原、洞窟岩壁、沙漠、贫民窟……多种奇幻场景,宛若一幅幅壮丽画卷,为玩家呈现宏大的幻想世界。雷亚游戏标志性的精致2D美术画面,搭配悠扬的游戏原声BGM,带来视觉和听觉上的双重享受。而在动画特效上,也使用了大量的骨架组合,以得到流畅细致的动作表现。

在宏大的原创游戏世界里,冒险剧情进程的推进与玩家的角色收集、培养成长密切相关。雷亚的研发团队在故事背景上,耗费大量时间打磨剧本。从而决定要跳出以往“奇幻冒险故事”的既定传统印象,让作品世界观具备《冰与火之歌》这样多种族、多势力,同时又拥有多角色视点的厚重叙事风格。为每个游戏角色设计了专属的支线剧情,随着剧情变化还将进行故事版本更新迭代。未来主要更新还是围绕剧情方面,预计每周更新一个人物背景故事,几个月或半年时间更新一段主线剧情,通过丰富世界观的方式来延长游戏的生命力,届时还将会有更精彩的剧情展开。

特别要说的是这款游戏的战斗系统,在战斗画面表现上,为了配合角色技能释出的华丽效果,战斗技能采取了独创酷炫的魂芯设计。而在《万象物语》的战斗体系中,颠覆了以往传统的战斗系统指令,改成使用“一魂”、“二魂”、“四魂”这三种消除魂芯的方式来进行。队伍的组成则是以前、中、后,三种不同的站位来区分。这种全新的策略式战斗系统,加上独创的消除玩法,开启了回合卡牌RPG对战游戏的新模式。

近日,《Sdorica(万象物语)》全新特殊角色猫眼SP正式登陆游戏,与以往不同风格的角色形象为玩家带来全新的感受。

老羊手游推荐:不容错过的音游,Cytus2和MuseDash

作者:华西悦读

发布时间:01-2514:29华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:羊巅峰侃游戏

大家好我是老羊,一说到手游估计当下最火的也就是王者荣耀和吃鸡了,但是相比于这种大众化的热门游戏,一些小类别的精品游戏显得更加弥足珍贵,老羊本期就盘点一下音乐类的游戏,喜欢强烈节奏感和踩点狂魔们,接下来推荐的这两款音乐手游可以说是不容错过的精品。

Cytus2是雷亚游戏最近推出的一款新作,作为老牌音游厂商,雷亚的手游在玩家们心中一直都有很高的评价,这款Cytus系列的第二部作品相比第一部,保留了同样操作方式的同时,添加了更多的拍点玩法,而且在画面和剧情方面有了更丰富的内容。

比起前作C2的音乐类型有了更多的选择,从爵士乐到摇滚乐,从古典音乐到电音,这些丰富的种类能让你挑花眼,继承了第一部的科技感画风,C2的人物ui和谱面很有代入感。剧情方面和雷亚的Deemo一样,都是靠游戏通关推动剧情的,这种发帖子的剧情模式很逼真,老羊一开始都分不清哪个是官方通告,哪个是游戏内的剧情,通过游戏的进度慢慢揭开这个世界的感觉很奇妙,仿佛能把人带入到这个世界里成为里面的住民。

玩法方面最吸引我的地方就是歌曲变速系统了,刚开始尝试的时候可能适应不了突然的节奏变化,但是多玩上两边就能发现,这一个节奏变化就是点睛之笔,在节奏变化之前会有一个提示的,就是游戏的线条会变色,如果是快节奏的话是会变成红色,慢节奏就是绿色,总而言之如果你喜欢音乐类的游戏这是个不容错过的选择,如果你不太喜欢这类游戏也可以尝试一下。

另一款音乐类的游戏就是Musedash了,这款游戏是由广州的PeroPeroGame团队开发的一款游戏,这个团队的员工都很年轻,从游戏风格方面就能看出来了,这种可爱风老羊一开始是接受不了的,实在太粉嫩了,但是!知道圣诞节的时候,偶然看到了圣诞礼物凛,顿时老羊捂住了胸口,糟糕!是心动的感觉!想我一个奔三的老爷们玩这么一款游戏,而且越玩越起劲实在是有点羞耻,不过真的停不下来啊!

这种结合跑酷和音游特质的游戏,老羊是第一次接触,别说莫名的有种和谐感,这种可爱的画风估计能吸引很多小姐姐吧,不过还是有一些小问题的,画面这么花哨是没什么问题的,但是看久了还是会有点视觉疲劳,而且不知道是不是老羊的手机问题,有些节奏点感觉卡不上,但是这些都是小问题,正所谓瑕不掩瑜,这依旧是一款优秀的国产音游,还拿到了不少大型的奖项,看到这些老羊还是很欣慰的。

各位小伙伴还有什么精品音游可以拿出来和大家分享一下吗?欢迎留言互动最后希望你在退出之前点个赞或者关注转发一波哦!谢谢大家!

人气音乐手游续作《音乐世界Cytus II》深度沉浸式感官体验(全文完)

--免责声明-- 《人气音乐手游续作《音乐世界Cytus II》深度沉浸式感官体验》是一篇非常好看的文章,文笔优美俱佳,《人气音乐手游续作《音乐世界Cytus II》深度沉浸式感官体验》这篇文章由本站蜘蛛自动收集转载于网络或由网友上传,《人气音乐手游续作《音乐世界Cytus II》深度沉浸式感官体验》版权归原作者,只代表作者的观点和本站无关,如果内容不健康请联系我们删除,如果原作者或出版方认为本站转载《人气音乐手游续作《音乐世界Cytus II》深度沉浸式感官体验》这篇文章侵犯了您的权益,请联系我们删除,我们会在看到第一时间删除le1848。

<small id='le1848'></small><noframes id='le1848'>

  • <tfoot id='le1848'></tfoot>

          <legend id='le1848'><style id='le1848'><dir id='le1848'><q id='le1848'></q></dir></style></legend>
          <i id='le1848'><tr id='le1848'><dt id='le1848'><q id='le1848'><span id='le1848'><th id='le1848'></th></span></q></dt></tr></i><div id='le1848'><tfoot id='le1848'></tfoot><dl id='le1848'><fieldset id='le1848'></fieldset></dl></div>
              <bdo id='le1848'></bdo><ul id='le1848'></ul>