风之大陆手游,新手必须知道的事,让你少走弯路
风之大陆手游,新手必须知道的事,让你少走弯路
风之大陆手游,新手必须知道的事,让你少走弯路
作者:科长说游戏
发布时间:01-2413:59科长前两天说了,圣斗士星矢攒资源全面冲刺80级,闲暇之余入坑了MMORPG手游风之大陆,2天练了两个号,有一些心得,与同样玩此游戏的朋友分享之。
这个游戏什么最重要
经验经验太重要了!除了升级,可以用经验换取技能点数。这个游戏等级是根据服务器所有人的等级来逐步开放的,比如开服第一天最高等级限制在29级,第二天开34如此。人物50级,技能50点的时候,就可以转职了。如果你一直在狂升人物等级,没有用经验换技能点,那么你到了50级的时候,技能可能只有40点,还需要收集经验换技能点才行。经验大致有以下几种获取方式:1、打怪。经验少,可挂机。2、做王国任务,可以获取大量资源和经验、装备、魂卡,是游戏的主要玩法,不过获取经验每天有上限。3、主线和支线任务,等级够了就去做,这个经验来的也快。4、跳舞。如果有音乐盒,组个队一起跳舞,也是很好的挂机获取经验的方式。每周135周日,四天可以参加19:30的圣团舞会,收益更高。5、每天的定时活动:十二星座、捉虫、王国事件,经验都还不错。装备及强化材料装备和强化是两码事,强化是强化的部位,装备换了不影响强化等级,包括打的洞、插的魂卡也是如此。装备的获取很简单,副本刷、拍卖会买,是不是土豪都有得选。强化材料也是做任务和商店购买。建议有彩螺(可RMB充值的那种)和王国积分的,优先购买星光碎钻和玛那,一个是强化装备到+6的材料,一个是升级魂卡的材料,想要在前期拉开与别人的差距,就投入这两个东西,妥妥的!魂卡及玛那魂卡是这个游戏最大的特色了!插在装备上,每个装备最多可以插4张,每张卡,哪怕类型一样的,属性也都是随机的,就给这个游戏带来了刷装备刷魂卡的玩法,当然也可以用材林洗炼。武器和手套上的魂卡还带技能,可以变身什么的,非常有趣。变身的价值,最大的在于瞬间满血,所以是保命用的。一场战斗最多可以变身4种,相当于4条血,前提是需要武器激活4卡槽并有4张变身魂卡。玛那就是升级魂卡的东西,魂卡升级不仅能提高属性,还能激活等级属性,非常有用。+1-6是不会失败的,所以放心升级吧!玛那的获取来自任务、商店、魂卡分解(+6以下的魂卡分解,玛那100%奉还)。
魂卡系统极速升级大法
首先,科长要说的说,级别虽然比不上魂卡和装备的价值,但是冲级可以打开很多新功能,所以也非常必要。
这游戏升级非常快,按科长给你的建议,2天更上服务器的等级没问题。
王国玩法相当于日常王国玩法、限时活动优先,主线、支线任务最后做。因为每天时间有限,王国玩法和限时活动的经验是每天有上限的(十二星座经验不受限),而主线和支线任务一直放在那,随时可做的。这样安排顺序,是最合理的。经验回溯如果因为错过时间而没有获得的非受限经验,可以在王国的经验回溯收回,不过需要彩螺。次元之眼没事走路、发呆、等人,就打开次元之眼,除了经验还有其他奖励。挑战NPC点击小地图,会有决斗标志的NPC,挑战有好东西和经验。家园经常回家种种地、喂喂家禽、卖点农作物给NPC,都有经验,不过是受限经验。活用组队
这个游戏很贴心的是,你不用担心组不到玩家来进行游戏,你可以建队伍打开招募,就会有同级的NPC进入队伍,很多魂卡能用!比如刷装备、打虫子、转职任务等等,但是NPC很笨,不会躲技能,遇到比如第二星座,一个炸弹就全没了,所以也不是万能的,还是人比较重要。
风之大陆手游,中前期优势积累,战术决定命运
作者:科长说游戏
发布时间:02-0414:42大过年的,抽出时间写点东西不容易,请玩友多多点赞,科长就觉得值了。
这几天最耗时间的就是风之大陆手游,这款游戏综合制作还是相当不错的,朋友们可以空闲下载玩。
装备、魂卡、守护、技能,哪个收益更大?
首先,等级很重要。
等级决定可以穿什么装备、装备可以插几张卡、解锁技能和转职。
服务器是会卡每天的最高等级,低于最高等级的玩家,都有不同程度的经验加成。
如果你玩的服务器已经错过第一时间,那么利用经验加成,先把卡等级把能换的技能点换了。这是最不花钱的提升战力方法,收益还是不错的。
技能优先点要使用的主动技能,主动技能只能装4个,下次科长单独来说各个职业的技能搭配建议。
其次点通用里面的全属性,守护相关不要点,前期收益很低。
一点技能大概提升600战力。
装备可以打,也可以买。
建议50级以前有什么穿什么,不打紧,大腿很好抱。这时候星座进度大致在4-5之间。
关于装备有两件事可以做:
装备参考评分重铸。利用材料重铸装备,获取更好的评分属性。60级前不用刻意,有材料就重铸,没有也没事。评分低于峰值一半的装备,就可以作为优先重铸目标。比如此装备的峰值是1000分,你的才400分,就可以重铸;如果已经是700、800这个水平级,优先考虑其他低分的装备。强化。强化的收益是永恒的,也是贯穿整个游戏主题的。1-6很简单,材料获取通过声望和其他都可以搞定。7-12需要一定的耐心,13以后就不是60级前考虑的了,除非你是土豪玩家。注意看强化的规则,9、12、15是失败保底的等级,意味着,10、13、16等级的加强,可以不用提升成功率的材料,因为成功率的材料也不便宜,当然,土豪玩家依然可以忽略这条建议。装备的收益比魂卡和技能略低,但是强化是受益终身,有材料就强化即可。
魂卡是游戏收益最高的部分。
主要原因是随着级别的提高,可以插的魂卡数量越多,每张魂卡强化都可以提升和激活属性,所以收益总和是最大的。
魂卡洗炼界面和装备一样,有洗炼和强化两个方式提升。
洗炼针对金卡开放。相比装备重铸,魂卡洗炼是没有参考评分,科长建议洗炼出+12甚至+15的激活属性,就可以了。洗炼还要考虑主属性和角色定位的契合度,一般来说,+全属性是最好的,+对应属性的次之。每张魂卡有固定属性,是刷不掉的。有技能的魂卡,可以刷出技能等级属性,如果是你想要用的技能,那么技能等级才有价值,否则,情愿换成其他的。强化是主要战力提升。1-6级是不会失败的,而且分解后是100%材料回收,所以,每张卡不管红金紫蓝级别,只要插上装备就一定要+6。至于要不要到+9+12,就看能不能激活新的属性来决定,如果没有属性可以激活,那么+6以上的强化收益是非常低的,科长个人不推荐。守护的价值在于大后期,起码60级以后。
60级前的守护,其实也就是个玩具。
带谁出战的都可以,意义并不大。由于资源有限,决定守护星级和技能不会太高,守护的属性提供也不多。
每个人的通用技能里有提升守护属性的被动,科长个人建议不用点,实际收益过低,等后期再来点。
后记
游戏是有策略的,希望大家在游戏中获得思考的乐趣。
风之大陆手游试玩体验,玩法一般但就是有种小清新的感觉!
作者:游戏小侦探
发布时间:18-05-2316:01优质原创作者今天给小伙伴们推荐的手游是风之大陆,这次是推荐,而不是批评,中间还是有点差别的。起码小编是很久没有推荐手游了,而灌水久了,小编觉得还是该做点有意义的事情的,所以就给小伙伴们推荐一款还不错的手游吧!
这款游戏才内测不久,是一款新出的手游,游戏目前有4个职业,分别是战士、法师、牧师和刺客,射手换成了刺客,感觉也还是可以凑合的玩。在职业选择完成之后,玩家还能调整下角色的外形,但只是简单有几个选项罢了,所以这个可以忽略不计了。
游戏的视角是2.5D的,看着比较轻松。战斗的时候,照样是动作手游的操作方式,战斗的时候打击感也比较弱,但这个游戏有个很大的亮点,那就是攻击的时候,角色依然可以自由移动。玩家可以在走动的时候,看到自己的角色不断的挥舞着武器,而不会有丝毫的停顿。
这样的操作方式算是个极大的亮点了,给人一种角色动作非常灵活的感觉,所以就算打击感一般,却也能给人一种有趣的感觉。在技能方面,游戏中还有个魔卡的设定,玩家可以通过给部位装备魔卡,来获得技能,技能多一些游戏才能有趣一些。
游戏中的剧情动画,采用的是最近比较流行的可带弹幕的方式播放的。这种剧情动画的模式出现之后,倒是引起了不少游戏商的模仿,但效果倒是不错的感觉。
在游戏中还有个有趣的设定,也是关于魔卡的,那就是变身成别的角色。通过装备魔卡,可以给玩家一个变身技能,变身之后玩家的角色技能也会全部发生变化。比如在做任务不久之后,玩家就可以得到这样的一张魔卡,然后变成一只绿色的猫,几个技能也会全部发生变化,这个设定挺有趣的。
初期的几个任务完成之后,玩家才会来到新手村,然后可以完成下任务,或者野外打打怪什么的,还是比较休闲的玩法。
在游戏正式开始之后,可以打的副本秘境什么的还是比较多的,加上游戏的魂卡设定,让游戏的可玩性提高了不少,所以综合来看,这个游戏虽然打击感弱了点,但是还是会给人一种不错的感觉的,类似妖艳货色见多了,突然出现了一个小清新的感觉。
那么,关于这个游戏就说到这里吧!反正试玩的半个多小时里,给小编的感觉还是非常不错的,就是不知道后面还有没有宠物系统,如果有个能一起打怪的宠物,那就更加的有趣了。有兴趣的小伙伴,可以试试哦!
风之大陆手游,暴力巫师全解析
作者:科长说游戏
发布时间:02-0419:19风之大陆手游里,巫师是牧师的转职分支,选择了巫师就是选择了以输出为主、治疗为辅的角色定位。
战场很容易拿第一巫师特点及技能分析
远程输出,而且是爆发式的,主要技能是妖精之箭。冷却8秒,持续输出4秒,基本贯穿了巫师的一半的输出时间。
辅助治疗,主要是森之乐章进阶,除了提供给全队持续4秒的加血,还能提供伤害加成,给自己还能提供更多的伤害提升。
这两个是巫师的主要技能,第一时间点满,否则就不是合格的巫师。
由于可以带四个技能,其他两个技能的选择,科长给出三套方案,给玩友分享。
科长58级的巫师加点暴力输出技能加点。考虑利用妖精之箭和森之乐章的冷却空隙,充分加强持续输出和抢人头、抢BOSS击杀,科长用上自然之力和精灵庇护这两个技能。A、自然之力10点,不用点被动的5点。冷却时间2秒,持续10秒。威力不大,但是考虑攻击频率的利用,科长用于站桩输出、战场抢助攻、卡BOSS刷新用的。如果技能点紧张,1点点出技能也可以。B、精灵庇护15点。持续10秒,冷却15秒。和自然之力一样,科长主要利用它的持续攻击性,用于站桩输出和抢BOSS。被动还可以减速周边的敌人,在PK拉开距离很有帮助,某些副本也需要,但是科长觉得没有冰法风筝有效。操作模式分为副本输出和PK。副本一般指星座、天启之类的,起手森之乐章,然后上自然之力,开精灵庇护,手套输出技能,最后尽量贴近BOSS开妖精之箭。然后全程以妖精之箭CD为核心,优先级别为妖精之箭—森之乐章—精灵庇护—自然之力。走位输出型技能加点。这个其实用的比较少,不过适合所有场合。A、普通攻击点出毒箭,58级可以点出。B、花之礼赞点满15点,如果没有毒箭,则10点即可。因为被动的5点是需要给对手上状态才有效的。然后根据个人喜好,点出自然之力或精灵庇护。科长本人选择没有点这两个技能,因为自然之力2秒的CD,妖精之箭6秒CD,能剩下的空隙已经非常有限,还要给森之乐章,那么普通攻击和花之礼赞就非常容易被卡,操作极不流畅,反而降低了输出质量。所以,这个组合一般是3个技能:妖精之箭、森之庇护、花之礼赞。如果觉得需要精灵庇护,则多点15点便好。风筝专用加点。这个游戏要突破极限打高级本,就要风筝。风筝的主力肯定冰法,牧师的作用就是减速,用精灵庇护。A、风筝5点,风筝被动5点满。伤害一定要尽量低,不要抢仇恨。B、通用加防御的点满。C、可以把牧师系里的森之乐章点满,关键时刻用,遇到技术好的冰法,或是仇恨比较低的冰法,慎用,以免拉仇恨。手套技能
手套技能以输出为主。
想要提升团队输出,带攻击图腾。
想要自己爽,带巨龙,不过需要氪金。或者带死亡射线。
PK和风筝,带冰狼技能。
守护选择
守护无非带输出和控制选一个,根据场景来吧。科长的意思,不要指望守护的输出有多高,带控制更有用点。
后记
风之大陆手游,越到后面,越考验技术和团队配合,所以,在游戏成长时尽量多结交一些朋友,固定团,后期才不会尴尬。
军团选个活人多点的,很重要。
风之大陆手游,喂狗、真心话大冒险、戒指和鲜花,撩妹套路真多
作者:科长说游戏
发布时间:01-2923:01玩了四天风之大陆了,总体感觉还是比较丰富的,当然也是一个壕更有优势的手游,科长小充200元,上线勤奋,目前几个排行榜也能进前50,所以,方法和技巧依然很重要。今天不说别的,风之大陆女性玩家还挺多的,可能是因为它的画风吧,游戏策划也相当考虑了男性玩家的需求(交流和互动),用了很多模式来帮助男玩家,这些套路可是非常好用哦!
结婚系统
咳咳,顾名思义,两个异性角色可以在游戏里进行结婚,还可以邀请好友什么的去参加,专门弄个一个教堂的地图。结婚有几个特点:
1、家园共同打造。每个人都会有个家园的副本,在里面可以种地养鸡做烹饪,还可以钓鱼、挖矿、养狗,每天也会有一些NPC过来收东西,获取家园经验和家园资金。
虽然这个家园系统对人物战力没什么影响,不过也是打发时间,收集材料的好去处。
最最最重要的是,小姐姐们喜欢啊!这是游戏吸引女性玩家的系统之一啊!
没事就在世界频道“求互喂狗”“找CP共同建家园”,真是非常的可爱。
私聊吧,加好友吧,可以先认识认识,互相到各自的家园喂喂狗(喂狗12次,狗就会去旅行,带东西回来)一来二往,再约着打打虫、做做王国任务链,就可以往CP发展了。
当然作为男人,你的战力也不能太低,总要跟上服务器平均水平吧!
2、专属称号。这个没什么好说的,就是脑袋上顶个什么老婆老公的称号。女孩子就喜欢这些,没法。
3、离婚系统。可以双方一起离婚,也可以单方面强制离婚,就是多花点钱。简直是人生的真实写照。
如何开始你的套路(男人篇)
需要帮你喂喂小狗吗?没有女生会拒绝帮她喂宠物的人,尤其当你穿着一身奇装异服(时装系统),拿着一把金闪闪的武器的时候。记住,不要突兀地对着陌生人提出这样的请求。可以在组队的时候,跟随之余,适时提出。记住,适时很重要。不要打个副本,打五次灭五次,都已经打得毛焦火辣了,你还在组队频道或私聊小姐姐,要不要喂狗……需要带你打天启/星座/装备/魂卡吗?这个游戏组队很容易,职业搭配各有特长,当然,更吃香的无非是肉盾和奶妈。想要在游戏里带队,撩妹,这两个职业肯定是首选。当一个女孩子,孤苦无依地混迹在野队和三流军团里,每天不知如何度过刷本的时候,你的出现,无疑是踏着七彩祥云的形象,当然,一定要带有把握的副本,灭队了就跌分了。前提还是,战力不能比别人女孩子低,否则不是你带她,而是她带你了……
带你做个任务,真心话大冒险。是的,这个游戏有一个专门给耍朋友阶段准备的模式:真心话大冒险。
两个人组队,就可以每周玩一次这个模式。科长当然也玩了,还有点意思。
比如说,女角色抱起男角色,只有女角色可以控制行走,男角色可以看到地上的烟花、发出上下左右的指令、点燃烟花,需要两个人配合找到烟花并点燃。最后会根据两个人的默契度给出一个评分,非常适合情侣玩闹。
你会发现,通过真心话大冒险的游戏,两个人游戏里感情很快拉近,嘿嘿,可以在互相喂狗后,尝试邀请玩这个模式。愿意和你一起玩这个模式的,基本上,可以选个合适的时候,拿出你的戒指,去求婚吧。
不要好奇和追问
游戏毕竟只是游戏,不要追问和好奇。
也许你心中的小可爱,是一个抠脚大汉,这种情况,太正常了。科长本人偶尔也会选个女性角色来游戏的。
游戏里开心就好了。
风之大陆手游,平民玩家需要知道的几件事!
作者:华西悦读
发布时间:02-2214:16华西都市报官方帐号转载自百家号作者:科长说游戏
科长玩了1个多月的风之大陆,服务器等级限制目前是68级,还未进入70级时代,就以目前的体验情况来给玩新区的平民玩友一些中肯的建议。
这是一个传统的氪金游戏,不仅氪,而且肝
首先,科长觉得这个游戏制作还是很不错的,操作、模式也相对优质,尤其是魂卡随机属性和装备前缀的玩法,让游戏的可玩性丰富了很多,比起其他培养游戏的一键强化,显得难能可贵。
如果长期玩下去,你会发现培养方向会非常丰富。
但是,这是长期的情况,这是当它是培养型游戏的玩法。
可惜,目前厂商把它做成了赌博型游戏。
1、魂卡、装备高阶段的强化成功几率大大降低,导致没有大量资源的情况下,+15变得遥不可及。
2、守护捕捉、挖宝箱等方式,超低几率。
3、阶段性充费活动也是赌运气的。
有人可能会说,所有抽取类游戏都是赌运气的,这有什么区别?
好吧,这个游戏最大的区别是,所有资源不仅可以在游戏里获取,而且都可以通过软妹币买到,而且没有限制。
同样是赌几率,赌手气,土豪可以肆无忌惮,而平民玩家有限的资源只能孤注一掷。
即便平民玩家孤注一掷压中宝了,但是新阶段的魂卡、新的装备又会让人一夜回到解放前。
更何况还有很多东西是游戏里没法获取,只能通过充费获取的。比如逆天的第六使徒守护,活动期间充值20000获取……有它的人,战力瞬间榜首。
有钱就是大佬,这个游戏尤其明显。
这是氪的情况。
再来是肝的情况,虽然这个游戏设置了等级限制、经验、声望获取限制、副本次数等,但是要全部任务每天做完,保守2个小时。
如果你还想弄弄家园、玩玩烹饪、守守boss,那么每天3-4小时就要耗进去。
科长认为,对于上班族来说,这个时间还是比较客观的。
对平民玩家的建议
以上略微有些偏题,赶紧引回来,对于只花了700元能上本职业排行第一的科长来说,走了不少弯路,总结一下,给大家干货建议。
1、战力不等于实力。
很多战力都是虚高,通过不匹配属性装备、食物来提升的战力,实际输出、生存、治疗能力都不一定匹配。
这个游戏要讲技能搭配、属性匹配,以及操作手法。
所以,平民玩家要注重技能搭配、职业定位的属性选择、掌握职业的操作技巧。
比如法师,风筝是本职业基本技巧,技能怎么放,走位怎么绕,掌握了那么战力低,依然会有团队青睐,不愁没位置。
类似忍者的全程控制、巫师和神宫的蝴蝶减速。
当然,战力等级还是很重要,等级的提升会获取额外的属性。战力等级提升了是不会降下来的,所以临时提升战力也是有必要的。
科长给几个临时提升等级的方式:
技能提升。一般有了几个好点的守护,通用里面关于守护提升的技能,加分会高于其他类的,通过重置来刷分,1-2000分左右的提升量。食物提升。食物临时提升的战力分是会算入战力等级的,所以找烹饪高的朋友拿点高分食物,也是可以的。一般会有3000-4000分左右的提升量。2、资源有效投入。
游戏里资源有很多,最重要的是银星和银贝,也就是通用货币和玩家交易货币。
真的,其他的都不重要,什么重铸洗炼的材料,什么人物经验,游戏获取的足够用了!只有这两个永远不够!
银贝就不多说了,可软妹币买、可任务获取,存起来,60级以前装备没有买的必要,都可以通过副本获取,不是金装也不会组不到队。
60级装备是个坎,因为70级装备是通过60级装备升级而来的。平民玩家把银币都存起来60级装备用!60级装备会有前缀分类,主属性不一样,先不用管,套装激活属性可遇不可求。
银星的价值,是升级技能。
一个技能点600+的战力,可以通过经验+银星获取。
因为有等级上限限制,你在60级以后会有大量的闲置经验!
这些经验转换技能点,带来的战力收入,不可小觑!
整个人物战力构成有四部分:装备、魂卡、守护、技能。
洗不动了装备价格会越来越便宜,魂卡也会从金卡到红卡的更新递换,守护可遇不可求。
唯有技能的投资,是永远不会贬值的!
所以,把钱都用到技能的提升上面,是无论前期还是后期最明智的投资!
3、游戏可以挂机,多开车带队
经常主动开车,带挂机大佬和朋友,不仅让高难度副本变得简单,也会结交很多朋友。
这游戏非常注重职业搭配,拥有更多的朋友,你才会游刃有余。
类似的方式,包括主动帮别人喂狗、赠送食物和材料等。
平民玩家即便战力等级比大佬低,依然可以收到尊重和位置。
4、60级以前有什么穿什么,60级以后考虑属性和职业匹配问题。
5、如果你既不想氪,又不想肝,又懒得带人挂机维系人情,那么这个游戏并不适合你。
科长的结婚证风之大陆手游,日系二次元风,轻松之余的好游戏
作者:科长说游戏
发布时间:01-2116:53科长由于工作的原因,经常换游戏玩,什么类型的游戏都爱玩,以前也玩率土之滨、炉石传说,也玩阴阳师、梦幻模拟战、我是MT等等,单机游戏更是数不胜数。今天圣斗士星矢已经到了日常阶段,每天1个小时左右做完任务打完竞技场,于是下了这部期待有些时候的日系MMORPG:风之大陆。
端游改编,满满的2D日风,让科长不禁想起了曾经的RO仙境传说,一颗少女心又流下怀旧的泪水。
其实,手游发展到现在,MMORPG已经和端游差距不大了,比如《混沌与秩序》,庞大的世界观和地图,早已有魔兽世界手游版的美称,其第二躲技能也玩了大半年,职业平衡已经可圈可点。
又如网易的《楚留香》《倩女幽魂》系列,场景细腻程度、剧情的设计、操作的可玩性已经相当不错了。
这次这个风之大陆果然没有让科长失望,评分如下:
画面:★★★★★
强烈建议开高画质感受下,虽是二次元风,但并非大头比例,漫画式描边,场景的细腻程度,感觉棒棒哒!
科长又选女战士了操作:★★★★
相当流畅,打击感也不错,因为整个画面比例合适,所以团战和BOSS战不会有视角障碍。
躲技能,找破绽职业平衡性:★★★★
没有血瓶,没有血瓶,没有血瓶!
就因为没有血瓶,战斗里的回血只有三种:牧师加血、自身技能回血、吸血属性!和魔兽一样,脱离战斗后回血很快。所以到了游戏后期,副本BOSS战、团战,牧师和肉盾是必不可少的。刺客、法师作为DPS的存在,自然不怕没组队。召唤师以安全输出、单刷能力来看,可以担当第二肉盾和输出。
所以,5大职业体系应该各有担当的,加上转职系统,最终有9个职业,有木有小魔兽世界的即视感?!
烧钱程度
作为手游,不免会提到氪金。经过科长一天的测试,氪金程度友好,重要的装备和魂卡,都可以通过副本刷出来,还可以在集会上的交易所挂系统交易。
所以,林冲党和微氪玩家可以放心入坑。
技能树还是一目了然角色提升核心系统
风之大陆的角色提升核心系统,目前看来是三个:
技能。分为人物技能和宠物技能。人物技能很简单,技能树设计,通过每级获取的技能点来提升,完成前置点数和等级要求,就可以开新技能。50级转职选职业,出强力技能。宠物,可以捉,系统也会送,宠物技能书可以掉落也可以交易,劳动者和土豪,都能获得相对的乐趣。装备。装备有副本可以刷,强化部位不受装备更新的影响,可以放心强化。未鉴定的装备,可以交易,装备也可以制作,获取方式还是比较多元化的。魂卡。风之大陆的核心玩法。魂卡装在各个部位的装备上,可以取下,可以升级。装备通过材料打孔后,就可以装更多的魂卡。魂卡有副本可以刷,也可以交易。魂卡属性是随机的,分为金卡,紫卡,蓝卡,有的卡带技能,技能最多可以选择两个放在技能按键上。有的技能还可以变身,导致整个技能变化,很有意思。
系统送金魂卡7个装备位,每个装备可以插4张卡,最多有28张魂卡可以配置。一些特殊的属性如生命偷取、反伤、对怪兽攻击,基本通过魂卡来实现增加。加上有些魂卡自带技能,整个玩法就围绕魂卡进行,变得很有个性和培养成就感。
后记
风之大陆是2018年7月上线的,现在还属于生命成长期,玩家不少,组队也很多,练一个牧师或者肉盾,不愁没有军团和战友依靠;法师和刺客操作有点技巧,适合高手玩家;召唤师适合独行侠。
总的来说还是可以入坑的。科长决定先玩一周再说!
手游风之大陆,游戏试玩感受!
作者:尘缘说游戏
发布时间:18-07-1309:56由紫龙游戏开发,改编的[风之大陆]手游于本月12日上午10点正式上线!
游戏定位: ACG 二次元 角色扮演
游戏介绍:以中世纪剑与魔法为背景。在梦幻大陆和神秘遗迹深处,玩家可以专职觉醒与萌物合体共斗!胖次兽耳等脑洞大开之物均可用于角色外观制定!于风而起,牵手萌物踏上异世界奇幻冒险之旅!
小编在游戏开服时便开始体验这款游戏了,下面来给大家讲讲我的感受。
首先是登录界面,个人很喜欢这个界面,画面比较精致,音乐也是很走心的。
然后就是职业选择了。中规中矩的四个职业,战士,法师,牧师和刺客。
选择好职业后就进行捏脸了,这块就比较鸡肋了,只有四种大的方向,选择比较少。被市面上各种精致,完善的捏脸系统完爆。
接下来就是正式进入游戏了。常规套路,主角的朋友被怪物欺负了,勇敢正直的你不顾一切的跑去营救,然后成功杀死怪物,救出你的朋友,这时一群骷髅要攻打你的村子,勇敢正直的你又奋不顾身的冲上去拯救村子。接着就是按照常规RPG手游的套路,打怪升级,自动寻路,换装备。
下面来讲一讲本游戏的独有小特色。
首先就是本游戏所特有的魂卡系统,可以镶嵌在装备上,给你带来属性的加成。很多小伙伴看到这也就明白了,这就是传统的宝石系统。不过和一般都宝石系统不相同的是一些魂卡可以附加额外的技能 是不是也算有点小惊喜呢?另外一点就是武器的魂卡带给你一个变身技能。可以让你变身成为萌萌的小怪物进行战斗。
武器魂卡附带技能使用后变成萌萌的胖啾可进行战斗在传统的每日活动中,也有打装备副本,打魂卡副本,小编觉得比较有趣一点的是龙之秘宝了,唯一不能用挂机来完成的任务(目前为止),也需要玩家有一点小走位才能完成。
接着就是能寻找一些小彩蛋的次元之眼了。
点击任务下面的小眼睛,你就可以进入一个灰白的异世界场景之中,
在其中你需要在有限的时间内找到屏幕中的彩色异常点,发现秘宝和隐藏任务。
最后就是外观系统了,每当你获得新的武器,盔甲并穿戴时,你的外观也会随之改变。而且还有一些头饰可以进行佩戴,例如小编下图中的鲜花头饰,真是一位精致可爱的男孩纸呢。
游戏画质:4星 无论是整体的画风,还是人物的建模都给人一种精致,可爱的感觉。很符合本游戏的定位。
操作:4星 操作比较流畅,边走位边输出,技能设计比较传统,唯一优点便是一些非指向性技能考验玩家操作,这也是整个游戏中,为数不多的需要操作完成的事情。
创新:2星 传统的模式,固定的套路,给人一种贪玩蓝月的感觉。
音乐:4星 也是本游戏的一大亮点吧。
由于小编也才刚刚体验两天,很多玩法没有解锁就不能给大家具体介绍一下了。感兴趣的小伙伴不妨自己下载体验一番哦。
风之大陆手游,世界首领击杀细则,含刷新地图
作者:科长说游戏
发布时间:01-3020:354天左右,相信新区的很多风友都已经轻松转职了,科长也顺利转了巫师,输出暴力,刷图利器。
说到MMORPG手游类型,免不了一大堆的每日任务要做,不过大家的时间都有限,选最有价值的任务来做才是王道。
风之大陆里的世界首领,就是值得一做的任务,除了海量的经验和钱,还有黄金宝箱和技能书爆,每天只需要几分钟就可以完成,科长建议不要错过这个。
刷新时间和地点
世界首领每天三个时间段刷新,分别是11:30、15:30、21:30。总的说,科长觉得这个时间还是比较合理,几乎所有人都能抽出时间来做这个限时任务。
世界首领刷新的地点是相对固定的,有四个地图,科长把位置给大家标记了一下。
神木镇日阳银雪百花红圈的地方就是首领刷新的地方,每次出现的地方不在图的这点,就会在另外一点,提前几分钟蹲点就好。
世界首领蹲点宝典
蹲点有失败也有惊喜,但是不要怕,科长给玩友带来蹲点守首领的技巧。
找几个老铁,战力都无所谓,机灵点就好。世界首领开始前几分钟,五个人分别跑到四个图的其中刷新点蹲着,不要开跟随,队长更不要开跟随召唤。那出了首领,首先摸一下boss,记住,先摸boss一下,不要着急呼朋唤友!第一个摸首领的人是有额外奖励的。然后把队长给发现boss的人,召唤跟随,就全员到位了,进行击杀。百花的两个点是最近的,建议必守其中一个,如果没出boss,必然在另一个点,跑过去就是几秒的事。这样,守五个点,扑空的几率就非常低。
击杀策略
首先,必须明白世界首领的几个奖励规则。
参与击杀都有奖励,经验和钱。贡献最大的4个队伍有额外奖励,贡献的依据是:首次攻击、最后一集、承受伤害、输出伤害综合评定。所以,会有两种策略:一、全力击杀一个boss,拿下额外奖励;二、每个boss都摸一下,尽量多拿boss的参与奖。先说下策略一:击杀一个boss。首先,你要确保你的队伍有治疗、有肉和强力输出。每个人的战力必须高于服务器平均水平,这是基础要求。其次,肉要能抢到仇恨,这样boss的单体伤害才能吃到,全员都必须在boss的攻击范围内吃伤害,这样才能拿到伤害承受数值。因为全员要吃boss伤害,所以治疗也要更得上才行。接着就是输出,输出一边要全力输出一边要尽可能的吃伤害,稳不住就变身。最最最重要的,是最后一击。当boss只有最后一格血的时候,所有人留多段技能,在斩杀阶段,全员施放多段伤害技能,务必把最后一击留在队里。所以,策略一对阵容、强度、配合,都有一定的要求,野队是很难实现的。再说一下策略二:每个boss都摸一下。这也不乏为野队、低战力队的一种选择。如果你很不幸,只能带一个野队挂机跑,那么科长给你最好的路线,可能会多跑几个boss。科长推荐路线:先守百花,两个点很近,很快就能摸到一个。然后飞银雪或日阳,两个图都有一个点非常靠近据点,运气好久直接摸了走人;其次是神木右边。如果这三点都没有,则马上跑当前所在图(一般是神木)另一个点位,保证至少2个boss,然后就争取抢到击杀。
后记
对科长来说,世界首领就是生死一分钟的事,很刺激。即便科长有强力的固定队,也有免不了组野队跑摸boss的时候。希望此文能给玩友带来些许帮助。
游戏乐趣在于研究和分享,我是沉溺游戏又舍不得氪金的科长,留言必回。
异世界奇幻冒险治愈系手游《风之大陆》游戏评测
作者:搞视TV
发布时间:18-05-3015:32【游戏介绍】
这是一款异世界奇幻冒险手游,清新治愈的风格简直会让很多人爱上这款游戏。
故事的开始于所有游戏一样从村庄出发,结为同伴一起对抗“灾厄”。在无数次冒险中邂逅性格各异的萌宠,
与他们携手深入遗迹、森林、洞窟,接受王国的委托和试炼,一起冒险与成长,一同感悟这份温暖的时光。
【黄金配乐】
这款日系RPG手游,由日本三大RPG之一《传说》系列的御用作曲家“樱庭统”亲自谱曲配乐
并伴以人与萌宠间友情羁绊的冒险旋律,带玩家感受梦幻世界的神秘与华丽。
“樱庭统”曾为数款知名日系RPG游戏谱曲,
代表作有《传说》系列、《星之海洋》系列、《女神侧身像》系列,及《梦幻之星在线》、《黄金太阳》等。
其作品风格多样,既能婉转动人,也可明快热情,称其为日系RPG游戏黄金年代的作曲大师亦不为过。
此次他为《风之大陆》谱曲配乐,是他首次为中国的游戏产品背书,
这也足以证明这款手游的品质水准之高,已经得到日本顶级游戏音乐大师的认可。
介绍的差不多了,我们来看一眼实际情况吧
<游戏中的加载页面,很温馨的话语>
《职业与创建人物》
游戏中有常见的四大职业,战士、法师、牧师、刺客,每种职业还有独特的转职系统
转职后特性更加独立,属性以及所使用的武器都会有很明显的变化。
选定完职业后,就可以创建角色了,独立的发型、表情、发色、甚至是语音选择
给熊熊带来的感觉真的是太赞了,而且就冲着这个QAQ的头像来说~ 玩啊玩啊赶快玩啊~
《关于新手引导》
很多玩过日系手游的玩家都知道,引导真的是太难了,有的手游引导不详细
有的手游引导的时候太过于墨迹,而《风之大陆》这款手游,可以说是将新手引导
做到了最好,如同吃肉般的感觉,多一点会觉得腻,少一点又感觉吃不好,对于细节处理的非常好。
《很有意思的打怪感觉》
游戏中最关键的就是打怪模式是否足够好玩,会不会腻歪,而《风之大陆》无论是在野外还是副本
打怪都非常有意思,剧情非常有好玩,副本也变得很有趣,伪装成蛋蛋等待偷蛋贼、变成肉球球,甚至被BOSS变成烤饼干。
《各大活动全在一个界面里》
游戏中的所有活动基本上都在这里,初期的装备本,魂卡秘境等
装备可以更换角色外观、魂卡可以给角色提供更好的属性以及魂卡独有的主动技能
不过值得注意的是,很多都是要组队进行的哦,虽然队伍很好组的啦~
组队可以提高掉宝率,而且还不用抢箱子,人人都可以获得好东西的说~
《宠物捕捉》
想必这个是所有玩日系手游中女孩子最关心的问题了,有没有宠物,好不好看~
答案是有的,而且宠物捕捉很有意思。
捕捉宠物的话,不光需要找到宠物蛋,还需要捕捉网,一张网可以捕捉三个蛋
然后在三个蛋里三选一,大大增加了玩家捕捉好宠物的几率。
当然了经过十几分钟的努力后,熊熊真的捕捉到了一头熊!
而且属性还不错呢,果断的喂食口粮,熊熊带着熊熊 hohoho~
《游戏内独有的拍照系统》
可以调整拍照的角度,摄像头方远与拉近,旋转视野等,感觉这个设计的非常良心呢。
那么基本上就说这么多吧,下面呢~
熊熊就要对着游戏进行细节评分了~
首先~
游戏画质评分:★★★★☆ 日系风格让人很想玩下去的感觉,对于这一点上来说做的很成功
游戏音效评分:★★★★★ 之前有介绍到过由 “樱庭统” 亲自谱曲配乐,让人感觉轻松温暖
游戏战斗评分:★★★☆☆ 玩的是牧师,打击感的话真的差了好多,但战斗可以自动这个赞
给人感觉评分:★★★★☆ 一款游戏好不好玩全靠给人的感觉,感觉是否会让人回味继续玩
这一点上来说虽然有一些细节点做的不足,不过还是比较满意的给予四星评价,一点都不过分。
那么~
游戏里的哪些方面做得还让人觉得有待于改善呢???
互动的社交系统在这游戏里真的不是很突出,我很容易忽略好友的非私聊
尤其是当好友在附近频道说话的时候,不注意的话经常注意不到。
再来就是 是否有游戏内部语音交流这个问题我觉得可以增加个小队语音。
建议~
之前说过,游戏内的细节做得很好,比如创建角色之后,这个加载页面就会出现你的名字
在游戏内点击椅子可以坐下,游戏内表情很丰富,甚至是得到新装备就有模型的效果。
但~ 我觉得游戏内的话,还是太平静了,我希望能够增加一点随机时间。
野外遇到的随机事情,随机任务等,比如在某一个区域存在限时的击杀任务。
给NPC送礼物到达一定值的时候,NPC会送你东西,或者送给NPC不喜欢的东西他会攻击你。
风之大陆手游,新手必须知道的事,让你少走弯路(全文完)
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