《小小梦魇》评测:从囚禁你的黑暗中逃离
《小小梦魇》评测:从囚禁你的黑暗中逃离
《小小梦魇》评测:从囚禁你的黑暗中逃离
作者:QAQGame
发布时间:18-12-1817:17《小小梦魇》是由Tarsier Studios制作的一款恐怖解密游戏,于2017年4月28日登陆Steam及主机平台,18年5月18日登陆NS。游戏的场景设在一艘名为Maw的船上,我们需要帮助主角six逃离这个地狱一样的地方。
当我第一次看到《小小梦魇》的预告片时,就已经确信它将带给我与众不同的“逃生”体验,游戏所展现出来的黑暗童话风格充满魅力。于是我在进入游戏之前做足了心理准备,但超乎寻常的压抑感还是超出了我的预期。尽管游戏采用的是横版3D画面,但是出彩的美术配合上灵异的音乐音效,游戏所渲染的恐怖氛围绝对不亚于第一人称的《逃生》。
游戏从小六(Six)梦见和服女鬼醒来后开始,四周全是与我们娇小身躯形成强烈对比的庞然大物。在阴暗的船体中,只有一个打火机作为我们唯一的道具提供照明。小六唯一能做的就是躲藏和逃跑,让自己远离这个地狱。游戏根据怪物分类可以分为三个篇章:最开始的长手瞎子、肥头大耳的厨师食客、诡异的和服女士。我们需要利用自己体型优势来躲避这些怪物的追击,后期利用与环境的互动甚至可以彻底解决掉它们。
虽然游戏的场景不大,但是布置得相当精致,光影色彩的搭配表现得十分优秀,同时谜题能够很完美的融入场景之中。谜题的难度适中,哪怕有些谜题较为重复,但在怪物们的表现下,被加快的游戏节奏能够让玩家们忽视这一点小小的不足,取而代之的是紧张刺激的逃生体验,由此可见《小小梦魇》在关卡设计上绝对有着一流的水准。
整个游戏没有一个字、一句话来表现剧情,但是当你越发深入时,就越能感觉到游戏的黑暗面,里面的许多细节都细思极恐,尤其在后期与《千与千寻》神似的场景更是意味深长,相信每一位独自通关的玩家都会从中解读出不一样的剧情。
《小小梦魇》无论是画面乐音还是关卡场景都值得去称道,但它最成功的莫过于将现实与噩梦重叠,把小六的恐惧具像化,引导玩家通过自己的内心想法来挖掘故事的真相,这是这款游戏最大的魅力。
作者:闪光皮卡湫 责任编辑:QAQ情报姬
《小小梦魇》评测:体验黑暗童话世界,夏日必玩的恐怖游戏佳作
作者:碎碎念工坊
发布时间:07-2708:49游戏达人,优质原创作者各位亲爱的玩家朋友们,请问你们小时候是否有做过噩梦的经历呢?
笔者小时候就经常会做噩梦,也是挺尴尬的。因为笔者小时候比较胆小,当年家里有部录像机,就跟大院的小伙伴无聊比胆量,合计半天就决定一起去租了盘录像带《群尸玩过界》回来看。。。结果可想而知,哥几个晚上没一个敢关灯睡觉的,全军覆没。当时真就有一种感觉,只要是我关上灯一闭眼就会被一堆妖魔鬼怪给围在中间,最后就养成了床头必备小夜灯的习惯。虽然现在长大了,胆子也早就被如今的恐怖题材影视作品与电子游戏锤炼的十分坚韧,不过每每想到自己小时候看《群尸玩过界》入坑恐怖片的经历,还是会有一种往事不堪回首的感觉。今天,笔者给大家带来的是一款非常优秀的恐怖题材游戏,它在某种层面上,会让玩家重温童年时代对于噩梦的那种纯粹的恐惧感。同时这也是一部让人觉得有些压抑的黑暗童话,就如《INSIDE》一样,它的名字就是《小小梦魇》。
《小小梦魇》(英文名:LITTLE NIGHTMARES)是由TARSIER STUDIOS制作,并由NAMCO BANDAI发行的一款恐怖冒险动作解谜类游戏,本作在2017年4月28日正式登陆STEAM/PS4/XBOXONE平台发售,间隔1年时间后,又于2018年5月18日登录NS平台。本作早在正式发行之前,就曾在2016年拿下了科隆游戏展的最佳独立游戏奖,但是说实在的,万代南梦宫欧洲分部发行这一点上,严格来讲很难确定他们之间有没有开发资金的支持关系,所以在某些层次上来说,这并不算是一款真正的独立游戏。而且自本作游戏发售后很长一段时间里,国内不少玩家还将本作的开发商TARSIER STUDIOS与《INSIDE》的开发商PLAYDEAD混为一谈,认为是同一个工作室。。。这里只能说纯属无稽之谈。
虽然本作玩起来的感觉与《INSIDE》非常相似,但是完全是两家工作室开发的游戏,之间并无任何关联。值得一说的是,本作整体游戏质量还是不错的,STEAM超过88%的好评率非常显眼,在国外多家游戏媒体网站上的评分也都反响不错,IGN也给出了8分的中肯评价。但是!万代真的有点恶心到广大国内PC玩家了,首发STAEM版竟然没有中文版,而且直到今天依旧没有中文!虽说这游戏全程无对白无语音无任何文本说明,但是这游戏可是卖168的,完整版加DLC要252软妹币呢,毫无诚意可言简直,卖着一线3A大作的价格,却连个中文都不给?回头看看人家《INSIDE》,在看看你们万代,这吃相也太难看了点吧!
本作的故事比较有深度,同时也很隐晦,需要玩家自行在游戏中一点点去拼凑。由于本作没有任何文字说明与语音对话,所以很容易让玩家沉寂在脑补琢磨的这一环节。这里笔者尽可能少剧透的讲述一下本作的故事方便大家理解,本作最早其实并不叫"小小噩梦",而是叫做"饥饿",从这个最初的命名,在对比游戏中玩家所遭遇的这一切,其实就都能想明白了。故事的主角是一名穿着黄色雨衣叫做小6的小女孩,而故事发生的地点则是一艘无比庞大的噩梦客轮"贪颚号"上,玩家需要操控小6在这个噩梦客轮中生存下去,但是一路上小6不光要与客轮上的管理员、食客、厨子、女鬼船长斗智斗勇,还要面对没有食物饥饿而死的威胁,因为这一切都是发生在一个人吃人的被扭曲的噩梦世界观中的故事。。。
船上的旅客被管理员与女鬼控制,吃了厨子提供的肉食就会上瘾,失去理智的疯狂进食,不愿变成这样的旅客只能饿死或者自我了断,而女鬼则靠吸食肥胖食客身上的精气而活,食客最终没有精气后就会死掉,留下的尸体与饿死、自杀的旅客尸体一并又会被厨子做成食物在端回餐桌,旅客没有了,女鬼就接着开船接另外一批,一批批周而复始,小6在这样的环境下,最后如何选择?杀掉大菠萝的勇士最后也会成为新的大菠萝,就如WOW中伯瓦尔最后选择带上巫妖王的头盔一样,这本就是一个无解之题。
本作的画面与BGM非常不错,因为使用了虚幻4引擎制作,画面效果与光影效果都非常棒。游戏中的场景也非常奇幻很有特色,环境细节做的相当细致,在被死胖子厨师追赶的时候甚至可以看清他们满身乱颤的肥肉。在配合诡异但非常应景的BGM背景音乐,可以说非常到位的营造出那种诡异氛围与恐惧感。游戏中场景与人物的比例差非常大,犹如将玩家置身于巨人国之中,在这搜客轮上处处充满了危险,小6是没有任何攻击手段的,随身只有一个打火机伴随着她,想让小6活下去就只有躲躲藏藏的跑。游戏中有不少谜题,但是相对并不难,略微思考之后就都能通过,但是在游戏中后期,节奏会逐渐加快,所以前期多练手,熟悉之后就可以开跑了。
其实这游戏跟《INSIDE》差不多,毕竟两款游戏在某些方面来讲,确实非常相似,很难不让大家把它们俩放在一起作比较。但是说实话,笔者觉得本作并没有《INSIDE》做得好,之所以这么说是因为从剧情、通关时间、通关后是否会有欲望再次重玩、正式版定价这3个方面来比较的。 剧情上不相上下各有千秋五五分吧,但是如果考虑到《INSIDE》有2个结局而本作却只有1个的话,我还是会把我手中这票投给《INSIDE》。笔者第一次玩通关时间本作2个半小时左右,玩《INSIDE》通关当时接近9个小时。通关后是否还想重玩,《INSIDE》经常会重玩,但是本作玩通关后就真没什么欲望了。。。定价上更是完败,《INSIDE》原价仅售68,而本作被万代生生搞成168,简直丧心病狂了有点。不过本作不去比较,就单独来说,还是非常不错并值得一玩的,可是它确实不值168这个价格,所以在这里笔者推荐大家等打折时在做考虑。当然有PS4/XBOXONE/NS的朋友们,可以考虑闲鱼包邮实体盘还是比较划算的。
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逃脱噩梦的小黄帽,解密冒险动作游戏《小小梦魇》
作者:小梅故事汇
发布时间:07-1621:06本文原创侵权必究
小时候我们或许都做过噩梦,被凶猛的怪物追杀,然后在阴暗的环境里躲避他们的攻击,小编小时候就经常梦见丧尸类的噩梦,和大家不一样的可能就是小编梦里面的丧尸长得很帅,今天给各位推介的游戏叫做《小小梦魇》,主要讲述的就是一个一身黄色衣服的小孩逃离凶猛的怪物追杀的故事,算是一个密室逃脱吧。
吃吃吃只会变成怪物,真正的天使都是小巧可爱的
在游戏中玩家将会扮演一个小朋友,小编认为有两种解释,一种就是我们是小人族,就好像宫崎骏作品《借东西的小人》里的小人族一样,被人类抓住然后要做成食物,另一种猜想,我们是正常的小孩但是被巨大的怪物给抓住,然后要被做成食物,反正结局都是死。这款游戏是一款冒险解密动作游戏,一开始我们的道具只有一个小小的打火机,这个打火机的作用就是照亮自己前行的道路,但是要学会及时关火,因为怪物看到光芒就会把我们抓走,所以我们的任务就是小心翼翼的逃离这个地方。
根据官方资料显示,我们是在一座船上,这座船上全是怪物,而BOSS是一个女鬼,喜欢吃小孩子。游戏有一共有五个关卡,每一个关卡的怪物都会有一些改变,但是变化不大。人物设定上,主角的服装是鲜艳的黄色,与整个阴暗的画面形成了鲜明的对比,或许是因为这样的衣服让怪物更容易发现我们然后抓住逃跑的小孩。游戏里的怪物都有一个特征,就是特别的胖,胖到肉都起了很多的褶子,然后行动特别的迟钝,或许这是在暗示怪物就是欲望的产物?一直吃吃吃然后变成了一个吃人魔?
一款更注重恐怖的解谜游戏
虽然这是一款动作冒险游戏,但是操作十分简单,玩家在习惯了2.5D画面之后,发现人物行走主要是通过直线进行移动,所以玩家可以快速的熟悉操作,开关打火机照片,打破玻璃杯引开怪物,然后被追击的时候抓住挂钩逃跑,一点打斗的功能都没有,所以这个动作游戏可谓是不怎么有动作,反而游戏花了很大篇幅和精力去营造游戏的恐怖氛围,小小的主角和巨大的大肥猪一对比,立马感觉头皮发麻,看着这些怪物一边砍肉一边偷吃,真的巨恶心,小编是再也不想玩第二次了,还不如去做梦遇见我的帅哥丧尸。
这款游戏有什么深意吗?小编认为根本没有,没有突出人类的欲望,只是为了恐惧而恐惧,所有的设定都是为了突出小孩子的无力,然后逃命。小编看到其他人的测评都是从中看到了什么隐喻,哪里来那么多的隐喻?这个游戏做的的确不错,但是没有必要这样去捧它,游戏本身就没什么内涵,如果是想要体验恐怖游戏的玩家,这款游戏觉得是可以满足你们的要求的,首先是画面做得不错,怪物的确恶心,再来就是音乐也很棒,但是比起恐怖片还是有点差,如果想玩有意义的游戏,可以尝试评分9分以上的游戏,都是非常不错的,比如《寻找天堂》这类的游戏。
总而言之,这个游戏就是一个单纯的恐怖游戏,制作他的团队也只是想要你回想起自己手无缚鸡之力的童年时期,这个游戏就是由无力感,只能逃跑,这个世界真可怕这些要素构成的,而且关卡虽然在改变,环境的制作很棒,怪物中有很多的追逐戏,这点虽然可以让我们很激动,但是重复得有点多,与优秀的解密游戏比起来差了一些。要是想要体验更棒的动作游戏和解谜的融合作品,可以去玩芬奇的回忆。
图源网络侵删
手游推荐,这几款暗黑风格游戏,考验玩家的心理和智商
作者:车坛新领袖
发布时间:18-08-0714:19玩了游戏这么久,相信大家一定会发现随着游戏整体风格的不同,游戏所需要的操作也是不同的。不知道大家有没有玩过暗黑风格的手机游戏,这类游戏一般都有一个特点,画面比较阴暗,背景音乐比较空灵,但是却非常的刺激。很多玩家非常钟爱这类的游戏,今天小编就来给大家推荐几款比较耐玩的暗黑风格手机游戏!
inside
steam上非常经典的一款解密游戏,你讲扮演一个迷路的小男孩,来到一个陌生的环境,你需要去做的只有一个那就是找到出口、这款游戏手机上和电脑上都有,手机上需要购买一定的剧情包,可以解密多结局,还是很经典的!
地狱边境
limbo是一款非常经典的黑白解密手机游戏,在这里面没有对白,没有颜色,甚至没有任何的剧情。你要做的就是坚定自己的信念,在危险的地狱边境,找到自己的姐姐。这一路上可能没有鲜花没有掌声,只有寂寞和孤单,所以你一定要守住自己的本心,你准备好了么?
sniper hitman
这应该是小编玩过的最好的一款狙击游戏,这款游戏的主线剧情只有一张图,你也是只有一把枪,你讲化身一名非常优秀的狙击手,面对各种人物,代入感极强,值得一试!
另外如果大家不仅仅局限在手机上玩游戏的话,还有几款电脑上的暗黑风格游戏也非常的赞。像旁观者,黎明杀机,小小梦魇。都是非常不错的游戏,你还有什么比较好玩的暗黑风格游戏推荐给大家么?和小编在评论区讨论下吧!
剧情RPG手游《AFTERLOST-消灭都市》6月正式推出
作者:新游快艇
发布时间:05-2711:12自从4月宣布延期以来,无数的玩家在询问官方具体的发售日期,如今,游戏商WFS宣布,旗下的剧情RPG手游《AFTERLOST-消灭都市》将于6月正式推出。
《AfterLost~消灭都市》为官方自旗下人气横向卷轴类型动作RPG《消灭都市》所衍生出的系列最新作,也是一款以官方之前推出营运的《消灭都市0.》为基础,让玩家们可以更加轻松享受游戏故事与战斗而重新开发的重制版。游戏类型将会是一款戏剧性 RPG 游戏,玩家们将可以透过简单的操作来享受富战略性的深奥战斗乐趣,并在现代日本舞台上,与主角们一起展开一场全新的战斗与冒险旅程!
游戏的预约人数已经突破20万,喜欢的玩家可以前往 官方网站 进行预约。
Steam | 人性的噩梦?艺术品般的恐怖游戏:小小梦魇
作者:游戏堂iGameTown
发布时间:18-01-1914:29平台:Steam
类型:恐怖、冒险、解谜
售价:¥168 -50% ¥84(平史低,持续至1月19日)
语言:中文
* 这是一件这得收藏的艺术品。
小小噩梦(Little Nightmares)由Tarsier Studios游戏公司利用虚幻4引擎打造的一款恐怖解谜向游戏。游戏的主旨非常简单,一个女孩迷失在了一个充满怪物的迷宫中,而玩家要做的,就是帮助她逃离这个是非之地。该作处处充满悬疑的气氛,游戏的细节以及音效设置绝对会让玩家印象深刻
其优美的画面、出色的音乐、灰暗的色彩,对于一款黑暗类的解谜游戏有着良好的气氛烘托。偶尔出现色彩比较鲜明的休息室,反而给玩家带来一种温馨的感觉。
人物方面的设计也别有用心,主角穿着黄色的外衣,再加上瘦小的身板,与周遭环境显得格格不入。但主角就像游戏里的一缕光,永远不向黑暗低头。
游戏有着出色且耐人寻味的剧情,是梦境还是现实?玩家需要去游戏寻找答案。剧情和画面,音乐都有完美的契合,很好的刺激了玩家的感官,玩着玩着甚至能把自己带入到游戏人物。关卡方面设计的也非常刺激,喜欢解谜的玩家也能过把瘾
本作操作虽然简单,由于3d游戏的视角缘故,在很多地方操作起来并不是很舒服,但绝对不影响游戏体验,玩家只需熟悉一两个关卡,后面都能轻松应对。可能这游戏唯一的弊端就是流程太短了吧,完全玩不够啊!
* 友情提示:小小梦魇 国区价格设置有些不合理,想入手请等折扣,这次折扣是个不错的机会!
- 综合评价 -
+ 画面、音乐出色
+ 氛围渲染很到位
+ 剧情耐人寻味
+ 关卡设计刺激有趣
- 操作需要上手
- 价格偏贵
五款令人着迷的冒险解谜游戏,最后一款你绝对没玩过。
作者:游戏小金人
发布时间:18-09-2222:401.机械迷城
《 机械迷城》作为冒险解谜类游戏的经典之作,由捷克独立开发小组Amanita Design于2009年10月16日发行,并在当年的独立游戏节上,获得了视觉艺术奖。
该游戏并没有采用传统的人物形象,而是将其中所有的角色设定为机器人。并由手工绘制游戏画面,以独特的水墨风格和机械风将游戏呈现在玩家面前。游戏控制方式简单。只需要通过鼠标点击即可。但游戏难度偏大,比较烧脑,需要玩家多多思考。(可能是小编太菜了,嘻嘻)
2.小小梦魇
《小小梦魇》是一款由Tarsier Studios制作,Namco Bandai发行的游戏。
你所需要做的就是控制一个小女孩逃出拥有众多怪物的危险地方。游戏的场景设计颇为的优秀,画面逼真,充分采用了光影效果和现实般存在的重力效应。游戏并没有新手指引,只在开始时一些必要的地方提供简单的提示,让玩家即体会到一种“无助感”,又让玩家沉醉于游戏的逃脱之中,使其不失成为一款优秀的游戏作品。。(游戏画面略显阴暗,背景音乐略微恐怖,建议胆小的玩家慎重选择)
3.地狱边境
《地狱边境》由Playdead studios开发的一款冒险游戏,PC版于2011年8月三日发行。
游戏采用黑白的美术风格,拥有令人难忘的独特魅力,其简单的操作,精密的关卡更使玩家玩过之后就爱不释手。游戏以小男孩找寻逝去的姐姐为主线,通过游走在地狱的边缘,而试图寻找姐姐的踪迹。游戏虽没有过多的文字描述,但却给玩家留下了充足的思考空间,具有强烈的代入感。
游戏荣誉
4.魔窟冒险
《魔窟冒险》由Double Fine制作,Sega发布的横向卷轴式多角色冒险游戏。
其设计堪称一绝,可玩性甚至优于《机械迷城》,画风清新、节奏明快、操作简易,是该款游戏的风格。玩家每次只能控制三个角色进入洞穴,通过文字的指引,带领他们探索复杂的地下洞穴。初玩时不明所以,解决后又会感叹作者的脑洞。
5.不可思议之梦蝶(游戏未上市)
《不可思议之梦蝶》是Wegame上一款尚未上市冒险解谜游戏,由天津市队友科技有限公司开发和运营。
一对兄妹的回忆,一层层梦境的迷离
哥哥为了帮妹妹梦蝶找回丢失的记忆,而在梦蝶的梦境战胜她的恐惧。清新的画风,轻松愉悦的BGM,低多边形风格的唯美世界是其吸引人的地方。玩家通过召唤神圣之剑进行战斗,并且引领角色的小伙伴-大白,帮助角色完成各个挑战。游戏解密难度一般,适合大多数玩家娱乐,是一款颇为不错的游戏。但由于游戏处于测试阶段,所以操作不够流畅,也具有许多bug,不过相信游戏后续会修复众多问题的。
大白这是一款非常好玩的国产游戏,期待它的上市,也希望国产游戏越来越好。
《小小梦魇》黄衣小女孩的惊悚之旅
作者:华西悦读
发布时间:18-10-1116:32华西都市报官方帐号转载自百家号作者:小磊游戏介绍
不知各位小时候有没有曾经做恶梦的经验?如果没有,以日有所思,夜有所梦的概念来看,很可能你的童年时光一片美好灿烂,右手苹果牌手机,左手一台当红掌机,还是右手屠龙剑,左手海利亚之盾?咳~如果你的童年与孤舟一样普通,那个恶梦也许是右手一只打火机,左手一条腊肠也说不定XD
话说这几年的动作解谜游戏是蛮惊奇的,过去我们所认知的这类游戏,是以生化危机系列与鬼屋魔影系列所引领的3D惊悚解谜作品,就在两个世代前,这种游戏的大半都相当火红,像是恐龙危机,零,寂静岭等等等,仿佛没3D就不能是个动作解谜游戏一样
然而,就在这些大卡司游戏慢慢减少的现况,取而代之的都是些2D卷轴的游戏,像是之前曾经聊过的LIMBO,或者是十分猎奇(血腥)的htoL#NiQ等等,近年的动作解谜游戏小品味十足,其中有不少来自独立工作室的作品,虽然均属小品层级,其游戏性和气氛的呈现仍维持一定的水平
本次要聊的游戏,正是一款类似风格的惊悚小品,名为小小梦魇的游戏,由近年成立的独立工作室Tarsier Studios所开发,过去这家工作室的游戏多半是协力制作为主,像是小小大星球的后续作品,因此没听过什么知名的原创之作,小小梦魇可说是孤舟首次碰到该团队的游戏作品
如同所有类似风格的游戏相当,这款小小梦魇依然是以很抽象名称,没什么深厚的世界观,表面如此不彰又神秘的色彩,其葫芦里头到底卖的是什么药,以下就来个简单的分析吧
游戏分析:
如前言所说,小小梦魇是款动作解谜游戏,打从一个幽暗角落开始,玩家要操作一名刚从旧箱子中苏醒的黄衣小女孩,以寻常又单纯的操作界面,一步又一步地打探这个陌生的昏暗世界
什么是寻常单纯的操作界面?这指的是如同所有2D卷轴的动作游戏一样,有玩过类似的动作游戏就能立即上手,跳跃冲刺和移动,在游戏当中也会不时的提示,这跟许多类似风格的动作解谜游戏一样,玩过的人可能甚自以为是类似游戏的续作(如LIMBO),因为这不只是玩法,连没头没语的开场,都显得如此神似
除了非常容易上手之外,这款游戏的场景画面显然比前面聊过的类似游戏要精致许多,尤其是光影和空气的表现,以及场景配置上的孤寂感,画面表现有着程度上的美感,其精致度甚至看不出这是款半价等级的独立游戏
声音表现则比较不满意,我认为这款真的是在跟LIMBO看齐,呈现真实的质感,曲目却非常少,大多时间所听到的声音是从游戏环境所拟造的真实声音,制作团队录的用心,但在作曲上显然表现不多,很难忆起配乐的轮廓
接着来聊聊内容的部分,坦白说,这款算是近年所玩过的2D动作解谜游戏中,游戏性最为优异的一款,首先,这款游戏的操作相当直觉,没什么复杂的设计
会说它的游戏性高,主要在于它的解谜设计十分平易近人,比较不会要求时间差操作的解谜,也就是说,在动作方面的难度要求上,它是比较适合一般玩家的
再来就是,关卡设计相当的明确,每一个解谜区域多半只能相通几间居室或场景,比较不会多绕太多回头路,别怀疑,在想象力不够丰富,或是本身解谜的能力还不足的情况下,我们最常遇到的会是卡住无法继续前进,但如果说,设计关卡的人没做好区分,就会让玩家走不少冤枉路,这点是要看谜题设计的功力
而就以一款解谜游戏来说,需要的不只是让人猜不透的问题,更需要让玩家在找不到出路而开始感到不耐的时候解出答案,场景和难易的拿捏十分重要,若想从关卡问题之中,藉由自己的力量而持续通关,我认为这款游戏的关卡设计,已经在范围内做了最佳安排,这是值得赞扬的部分
好玩的解谜游戏,不只是持续带给玩家新挑战,更要能够让玩家在几次的失败下找到真正的答案
一般的机械原理或物理特性等相关的解谜,是这款游戏最常遇到的设计方式
除此之外,小小梦魇经常采用躲猫猫桥段来拉抬游戏的刺激度,这让解谜过程不至于太无聊,把惊悚解谜的紧张情境发挥的淋漓尽致,是这款游戏的醍糊味
手无寸铁的黄衣小女孩,经常要在解谜之中和敌人进行躲猫猫游戏,这不免让人想起另一个已成绝响的系列作:《钟楼惊魂》
常处于被人追逐的紧张感,让游戏气氛更显优异
点燃台灯纪录,是这款游戏常常必须做的事
说完这些特色,不难看出,除了音乐表现不够满足之外,大部分的表现,已经把2D惊悚动作解谜游戏的精华给呈现出来,这对首次制作惊悚动作游戏的Tarsier Studios,可说相当不容易
然而,这款游戏仍有个可惜之处,就是游戏长度似乎不太够,整个游戏大概花个4-5小时,这对一般的2D动作游戏来看,也许感觉差不多,但毕竟这是款动作解谜游戏,并没有什么特别玩法(寻宝?战斗?变身?),解了谜之后,重复玩所得到的感受,乐趣大减
也或许是这类游戏多半有着类似的缺憾,而这并非无法做得更好,像提升BOSS数量,增加游戏的玩法(前一轮玩躲猫猫,之后一轮来个无双动作版),我认为都是不错的点子,若能改善关卡设计的不足之处,相信这将不只是款优秀的惊悚动作解谜游戏,还可能是款能够一玩再玩,内容更为丰富的经典之作
总结:
优点:
精致的场景画面
真实且融入气氛的声音表现
优异的解谜设计
易上手的游戏性
缺点:
关卡太少,整体游戏长度不足
耐玩度与游戏丰富度不足,不易让人愿意一玩再玩
评论:气氛和关卡设计得宜,有些地方甚至不亚于类似玩法的名作,唯独可惜之处,在於难以突破相关游戏的设计范畴,只能在此范围中呈现出优质内容,却仍无法改善耐玩度不足的问题
国产游戏有希望了?中国之星计划公布新游戏,国产游戏正在进步!
作者:萳豆子
发布时间:03-0720:13中国之星计划于2019年3月7日举办了“中国之星计划”发布会,中国之星计划是索尼PlayStation平台支持初创企业为主的全中资游戏开发商走向中国及全球市场的计划,旨在“培育和发展中国游戏产业”,像名字一样,这次发布会让玩家感觉中国之星正在冉冉升起。
中国之星计划发布会【No1】《除夕:双鱼玉佩》
《除夕:双鱼玉佩》是一款VR游戏,看动作和玩法有点像古墓丽影系列,在一个矿洞里寻找着我们想要得到的真相,但是了解背景和文化后,又感觉像是盗墓笔记的缩影,其中蕴含着属于中国的盗墓文化,里面有超自然的现象。目前这款游戏已经开发完成,已经进入上市准备阶段。
《除夕:双鱼玉佩》【No2】《硬核机甲》
《硬核机甲》是一款多人对战游戏,但是画面却是偏向于卡通像素画风,类似我们小时候的玩过的小游戏,单次流程7小时以上的单人战役模式包含了多样的关卡和大量的动画演出。
《硬核机甲》【No3】《暗影火炬》
《暗影火炬》玩家是负责操控巨大机械臂的兔子,在柴油朋克城市中与邪恶军团展开激战。剧情是老套了点,但是海报做得真是令人十分期待。
《暗影火炬》【No4】暗夜长梦
《暗夜长梦》是一款逃生解谜游戏,不仅有恐怖的氛围,还要靠解谜来通关,说白了就是一边被女鬼追,一边还要找钥匙。画面与《小小梦魇》有点相似,有兴趣的玩家可以去了解一下。
《暗夜长梦》【No5】《纪元:变异》
《纪元:变异》看到预告片我第一眼的感觉是跟晶体管十分相像的画风,到后面发现这是一个像素类的动作冒险游戏。玩家可以在这个世界中自由的冒险,探索,解决各种谜题,遭遇凶险的机关陷阱,与各种富有特色和个性的敌兵与BOSS相遇。
《纪元:变异》【No6】《EVOTINCTION》
《EVOTINCTION》是一款动作潜入类游戏,你需要利用黑客手段侵入机械敌人系统、使用设施设备和利用其它的多种技能来解放被反叛AI占领科研设施。如果你从小就对成为一个让人闻风丧胆的黑客,这款游戏可能适合你。
《EVOTINCTION》【No7】《乱:失落之岛》
《乱:失落之岛》是一款在线多人冷兵器对抗游戏,有点类似大逃杀的模式,但是与大逃杀也不完全相同。这款游戏画风和服装有点偏欧美中世纪风格,但是场景像是日本也蕴含着中国文化在里面。
《乱:shiluozhidao》【No8】《铃兰计划》
《铃兰计划》是一款射击类游戏,国产射击类游戏本来就比较稀缺,画面好的、玩法多的射击游戏更是少之又少。《铃兰计划》还能通过搭配多种武器装备来制定战斗风格,预告片真的是太美了!而且玩法多样,是一款很值得期待的游戏!
《铃兰计划》【No9】《无限机兵》
《无限机兵》是一款动作角色扮演游戏,以机械时代为背景的游戏,画风偏科幻,可以参考一下《尼尔:机械纪元》。
《无限jibing》看完这些游戏,我感觉国产游戏厂商不再是把注意力放在手游、页游以利益为主要的项目中,有些国产游戏厂商还是希望能做出好游戏,希望国产游戏也能跻身大作的系列当中。各大玩家都希望国产游戏真像中国之星计划所说一样,让游戏在中国可以崛起。
《小小梦魇2》流程比初代更长 将添多种新环境和敌人
作者:游戏Down
发布时间:08-2809:36上海遥东信息科技有限公司万代南梦宫在今年的科隆游戏展上公布了《小小小梦魇2》,外媒Twinfinite采访了制作人Lucas Roussel和剧情设计师Dave Mervik,开发者表示,在收到了一些来自第一部《小小梦魇》的玩家反馈后,《小小梦魇2》将会有更长的流程,并会增加更多种类的环境和敌人。
此外,《小小梦魇2》的载入时间和检查点的设置也会有所调整。《小小小梦魇2》是关于被困在远方电波塔,一个名叫摩诺的小男孩以及前作主角—穿着黄色雨衣的女孩小六,在严峻的世界中一起发掘秘密,同时遭受可怕的居民追捕并想尽办法逃离魔掌的故事。
《小小梦魇2》依然由Tarsier工作室打造,计划于2020年登陆PC/PS4/Xbox One/NS平台。
《小小梦魇》评测:从囚禁你的黑暗中逃离(全文完)
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