手游评测榜《黑洞大作战》宇宙的丛林世界

时间: 2019-09-09 15:02:50 分类: 手游资讯

手游评测榜《黑洞大作战》宇宙的丛林世界

手游评测榜《黑洞大作战》宇宙的丛林世界

作者:超无厘头玩家

发布时间:06-1901:48游戏达人,优质原创作者

游戏介绍

《黑洞大作战》

黑洞大作战算是一款很魔性的游戏,你和很多玩家化身成为一个个小黑洞,在城市吞食各种东西,从垃圾桶到摩天大厦。反正比你小的东西你都可以吞下去,随着你吞的东西越来越多,你的体积会变大,你可以吞更大的东西。

每盘时间很短,才2分钟,很适合休息的时候玩几盘。

游戏玩法

《黑洞大作战》

简单来说就是比谁吃得多,变得大就能胜出。

你需要尽快让自己变大,才不怕给其它黑洞吞食了自己。

游戏只有控制黑洞移动的方向键,控作可以说十分简单。

游戏故事

《黑洞大作战》

游戏故事是讲述地球突然发现科学大灾难,科学实验的黑洞跑上了街头,并且还有了自主意识,它们并没有打算逃离地球,飞回宇宙。而是选择对地球进行破坏,可想而知这些黑洞一定被地球的科学家在实验室里受多少摧残,结了多少仇口。

但黑洞智商还是差了点,并不知道团结就是力量,没做好统一战线的工作,竟然很快就在街头上自相残杀起来。就算是最后拿得冠军的最大黑洞也不过能吞几栋大楼罢了,野心来说连哥斯拉也不如。

不知为什么这样的自相残杀,竟然变成了竞赛项目,还有表演性质,不知是谁定下规则每盘限时2分钟。

黑洞啊黑洞,你还是太年轻了……

《黑洞大作战》

游戏攻略

《黑洞大作战》

由于游戏时间只有2分钟,基本上是不存在吃完全部黑洞的,所以战略来说,吃黑洞不是最重要目标。

大才是最重要目标,所以开局时候是最重要的。

一开始要马上观察清楚自己处于地图哪个位置,不要向中间人多的地方走,边吃小东西边向外围人少的地方走。

前期多走马路,把人类、垃圾、电灯、花草这类全部吃光,之后开始吃汽车,这时你边走边吃去到图的偏僻的地方,基本你已可以吃楼。当你可以吃楼就可以往地图中心方向走,吃楼为主,吃洞为副。

用我这个方法,你胜率应该大于65%

最后总结

《黑洞大作战》

黑洞大作战相比同类还是不少,如《球球大作战》《拥挤都市》等。但黑洞有一个好的地方是,够短,每盘才2分钟,而且你可以吃人,这是我个人最喜欢的地方。

本来黑洞在宇宙来说是一个比较可怕的物体,可以变成一个这么魔性的游戏,怎么也值得下来玩一下的。

喜欢我“无厘头玩家”解说的,也希望大家多多关注我,听说关注我的都是帅哥美女哦!

《黑洞大作战》一款非常社会的丛林游戏,落后的就会被吞噬

作者:游槽点

发布时间:18-07-1820:41优质原创作者

观众姥爷们,晚上好呀!今天一如既往地会给大家聊一款游戏,而今天这款游戏呢,就是近期比较火爆的《黑洞大作战》。

在聊这款游戏的玩法之前,我想先谈一谈它的起源。像这类游戏的英文名,后面都会带上.io,统称为io游戏,而《黑洞大作战》的英文名叫做hole.io,自然也是其中的一个了,包括国内的《球球大作战》,《贪吃蛇大作战》等等等等。这类游戏无论是致敬也好,借鉴也罢,基本玩法都是跟一款名为《Agar.io》的国外游戏学的,就是美剧《纸牌屋》里面总统弗兰克玩的那款游戏。而《球球大作战》在国内是属于吃螃蟹的,在国内首先打开了这类大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米游戏的市场,而且本土化和推广做的非常到位,从而达到了MAU 6000W+这样让各个厂商都非常眼红的成绩。

聊完《球球大作战》,那让我们来聊聊今天的主菜,被抖音带火的《黑洞大作战》。(国外小编我不太清楚怎么火的,反正国内是这样的)

小编我始终认为任何一款游戏,不会有无缘无故的火,也不会无缘无故地凉。而这款《黑洞大作战》在国内凭借的就是现阶段一款网红制造软件——抖音,相信现在没有任何同类型的推广传播力度能够超过抖音吧,一旦传播开来,就像是病毒似地飞速延伸到国内一二线城市的每个角落,这个速度非常地恐怖。

而小编我玩了《黑洞大作战》,我突然就想起了丛林法则。这款游戏深谙了丛林法则,在自然界里面,任何生物都是要遵从优胜劣汰的规则。在自然界之中,资源有限,只有更强的强者才能获得更多,到最后,甚至可以制定自己的规则。而弱小的那些生物,只能成为附庸依附强者或者变成口中的食物。

这款游戏《黑洞大作战》,在我看来就是对丛林法则最好的诠释,初始你和其他黑洞都是一样的大小,但是随着时间的流逝,根据你吃到的东西的大小而改变你黑洞的大小。黑洞初始只能吃马路电线杆、行人、以及树等小型的物件;等到中期之后,你便可以吞噬房屋,车辆,以及别的黑洞;到后期,你甚至可以毫不停留地将整个建筑群,摩天大楼一口吞下,而其他的黑洞,便都成为了你的食物。

我在玩的时候有个发现,不知道是不是这个游戏的BUG,在游戏里面,居然黑洞变大是不会减速的,甚至有的时候还跑的比小的黑洞还快。这和《球球大作战》中球球越大速度越慢的设定是不一样的,这个《黑洞大作战》中你越大,你便成长地越快,跟滚雪球是一个道理。

最后国际惯例总结一下:《黑洞大作战》的游戏性很好,可以通过吞噬的方式消遣娱乐。还有多种模式,而且可以和朋友本地联机进行游戏。缺点也非常地明显,画面质量不高,优化很差,小编的Iphone玩这个还会发烫,而且广告非常地烦人,只有关了网络才会不弹广告。我甚至一度以为自己下了个假游戏。

独立开发者做了5年的游戏,被《黑洞大作战》抄袭并抢先上线

作者:华西悦读

发布时间:18-06-2915:35华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:科技阿柴君

想象一下,如果你是一名独立游戏开发者,自己辛辛苦苦做了5年的游戏还没来得及发布,山寨作品就已经抢滩登陆,还获得了44个国家iOS游戏免费榜的榜首。你作何感想?

独立游戏开发者Ben Esposito表示,Voodoo的新作《Hole.io》照搬了自己潜心研发了5年的作品《Donut County》的核心玩法,我有一句MMP当不当讲。

Voodoo这家公司基本秉持着"走别人的路,让别人无路可走的原则",相继被独立游戏开发者指出抄袭过《沙漠高尔夫》、《Powder-Alpine Simulator》等游戏,凭借着这些作品,Voodoo还被冠以"小游戏之王"的称号。

《Donut County》核心玩法:玩家扮演地洞吞噬一切,此外还添加了解谜等元素

《Hole.io》同样采用了这一玩家,并且只保留了这一玩法

玩家表示,他抄了你,那你起诉啊!然并卵,全球绝大多数国家的法律都不支持玩法专利,仅对游戏美术、音乐和剧情等方面进行保护,简单来说就是,玩法抄袭不算抄。

而且对于独立游戏开发者来说,如果我有那钱打官司还不如多请几个小伙伴一起早点把游戏做出来。

缺钱、缺人是独立游戏开发者绕不开的难题,不过现在情况有所好转,蜗牛等老牌游戏企业都开始支持独立游戏开发者,如创意工坊(snailch.com)项目,建立了2亿基金扶持全球独立游戏开发者,并将得到技术、美术以及各种资源支持。

对于Ben Esposito这样的独立开发者来说,参与这些项目获得资金、技术、人员支持之后,就能缩短游戏开发时间,让自己的作品更快与玩家见面,也不至于被Voodoo这样的公司截胡。

但是不管怎样,作为玩家,我们需要开发者们绞尽脑汁地推出更多令人耳目一新的玩法,也期待有一天,游戏玩法也能够被申请专利,让那些靠抄袭起家的游戏公司无路可走。

黑洞大作战无限时间版汉化版发布 零壹汉化

作者:零壹汉化

发布时间:18-06-2319:27

游戏介绍

黑洞大作战是黑洞吞噬城市的升级版,游戏的玩法很简单,玩家需要滑动手指控制一个黑洞在城市中不断移动,吞噬城市中的东西,随着吞噬越来越多的物体,这个黑洞也会变大,也就能吞噬更大的物体了。而相比于老版本,新版本加入了黑洞之间可以互相吞的设定,新增了联机玩法,移除了黑洞越大吞噬越慢的设定,黑洞也不是吞一个就能增大一点而是有了一个升级条,攒满才能升级。快来黑洞大乱斗吞噬一切吧。

关键词:黑洞 变大 吞噬 休闲小游戏 排名 黑洞吞噬 可联机

游戏玩法

滑动手指控制黑洞运动;

吞噬,成长,然后再吞噬;

可以吞噬其它黑洞了;

被吞噬的黑洞过一段时间可以复活;

点击主屏“开始”右边的小三角形可以呼出联机菜单,通过蓝牙联机;

快来和好友一决高下吧

游戏预览

加强版一局时间十分钟,无限时间版时间会越来越多,都去掉了广告

游戏大小:73M

2018年6月中国iOS手游数据分析:绝地求生:刺激战场下载量第一

作者:中商情报网

发布时间:18-07-1319:13深圳中商情大数据股份有限公司

中商情报网讯:日前,APPAnnie发布2018年6月中国iOS榜单,数据显示,在本月的下载榜上,共有5款新游戏出现,分别为排名第二的《黑洞大作战》、第三名《武林外传》、第五名《魔力宝贝》、第六名《非人学园》和第十名《RiseUp-BeYourShelter》,同时,由于世界杯的举行,《FIFASoccer》6月收入明显增长,进入中国区iOS游戏收入榜第8名。

在2018年6月中国iOS手游下载量排行榜中,排名前十的游戏分别为绝地求生:刺激战场、Hole.io,武林外传、绝地求生:全军出击、魔力宝贝、非人学园、FIFASoccer、第五人格、王者荣耀以及RiseUp-BeYourShelter。

数据来源:APPAnnie、中商产业研究院整理

在2018年6月中国iOS手游收入排行榜中,排名前十的是王者荣耀、梦幻西游、魔力游戏、武林外传、QQ飞车、乱世王者、大话西游、FIFASoccer、QQ炫舞以及楚留香。

数据来源:APPAnnie、中商产业研究院整理

“黑洞”生吞活人……这样的手机游戏给孩子玩,后果很严重!

作者:伊犁网警巡查执法

发布时间:08-0718:58官方账号

来源:江苏新闻(ID:jstvjsxw)

有时工作压力太大,想放松一下,你会选择一款什么样的游戏来解压呢?

最近,有市民向记者反映,有一款叫“黑洞大作战”的手机游戏,容易非常上瘾,但是游戏的设定非常“毁三观”。

这款游戏要求在两分钟时间内,通过手指遥控黑洞吞噬街边所有的物体,比如路灯、行人等。在不断吞噬的过程中,黑洞会变得越来越大。

不少试玩者认为,这款游戏一定程度上满足了他们破坏、宣泄的欲望,但客观来看,这款游戏也会带来一些不良影响。

据新华社微信公号调查,在不同的手机应用市场中,存在多个类似的游戏,上述游戏的开发者分别为Voodoo、深圳梦域网络科技有限公司、深圳乐云无线科技有限公司等。

心理专家认为,这款游戏模式类似于很多人玩过的"贪吃蛇",能在短时间内快速释放压力。但沉溺这类"暴力游戏",会影响一个人的认知,在现实生活中产生一些暴力、甚至毁灭的行为。

不少观众反馈,还有一些暴力类的游戏更夸张:怪物吃人、拿刀互砍,血花四溅等等,真的不适合青少年玩,甚至成年人玩起来也有点不适应。

记者注意到,虽然有的游戏注明12岁以上人适合玩,但是下载的时候,其实并没有任何年龄限制。对此,很多人表示非常担心。

此外,记者发现,一些所谓饥饿类游戏也不太适合青少年。比如有一款游戏,鲨鱼像怪物一样到处寻找食物,见到人就吞进肚子里。吃的人越多,获得的积分就越高。

心理专家认为,游戏是人们释放压力的一种方式,但暴力成分过多,会影响一个人的认知,反而起到副作用,有些人甚至会错把虚拟当现实。

专家表示,游戏厂家为了吸引更多的玩家,一般不会主动增加限制的条件,但是作为管理部门还是应该做适当的管控,比如对这类游戏做一些年龄的分级,并且保证不到年龄的孩子无法进行游戏,或者对画面进行相应的修正。

最好的还原手机游戏的初衷,几款简单好玩的手游,无聊时候必备!

作者:车坛新领袖

发布时间:18-08-0212:24

相信大家玩游戏的时候总是会感叹一下好累啊,是啊,虽然随着手机越来越先进,手机游戏现在已经不输电脑游戏了,但是手机游戏逐渐失去了他的初衷,手机游戏就是应该在无聊的时候解解闷,而不是每天因为队友的挂机,段位的升降而闹心,今天小编就来给大家推荐几款简单好玩的手机游戏,欢迎大家在评论区补充!

1、黑洞大作战

小编最近超级上瘾的一款游戏,其实真正玩了才知道这游戏还是很有解压效果的,有不同的模式,但是最经典的还是两分钟的吞噬模式,尽情的去吞噬一座城市,没有玩过的小伙伴还是强推的!

2、纪念碑谷

非常经典的一款手机游戏,现在很多比较火的手机游戏上都能看见纪念碑谷的影子,游戏的背景是主人公意外的闯入了纪念碑谷阵,为了找回这个世界的秩序,破解一个个迷宫!

3、狂野飙车8

小编手机上存在最久的一款游戏,真的是将手机游戏的特效做到了巅峰,而且这里的地图还有车型都超高程度还原,足不出户就可以感受到风驰电掣的感觉!

4、同桌游戏

这款游戏真的是最适合无聊时候解闷的游戏,这里有很多我们平常在上课时候玩的小游戏,想什么五子棋,对号棋,真的很消磨时间,还可以认识不同的朋友。

5、我的世界

最经典的手机游戏,真的可以做到玩一辈子,没有什么勾心斗角,玩家在自己的一片小天地尽情的创作,造处自己心中的房子,手机里一定要有这么一款游戏啊!

你最喜欢的手机游戏是什么呢?你还有什么游戏推荐给大家呢?和小编在评论区讨论下吧!

震惊!你刚下的这款游戏,居然是抄袭的?!

作者:偷星猫游戏

发布时间:18-06-2717:17

不久前,一款名叫《Hole.io》(中文译名黑洞大作战)的手机游戏火爆了全球,创造了44国IOS免费游戏下载榜单的记录。

化身一个黑洞,在街道上吞噬路灯、邮筒的玩法着实让人感觉到新奇有趣,但你在被这款游戏吸引住的同时,如果忽然有人来告诉你,《Hole.io》核心玩法抄袭了另一款叫《Donut County(中文译名甜甜圈城市)》的游戏,你会怎么看待呢?

《Donut County》的研发者者Ben Esposito就因此陷入了忧郁中。

《Hole.io》和《Donut County》有多像?

两款游戏核心玩法一样,不过《Donut County》是一款有着独立故事和剧情的解谜游戏,而《Hole.io》只是把前者的核心玩法拿来己用的IO游戏,打个比方,黑洞玩法在《Hole.io》里占比90%,而在《Donut County》里占比只有40%。

在《Donut County》里,玩家们扮演的黑洞每一关都需要吞掉不同的目标,最开始是吞噬一些比较小的物体,比如石头、草丛等等,黑洞也会因吞噬东西的增多而扩容变大,如何使黑洞变大是过关非常关键的要素,也是这款游戏的解谜精神所在。

剧情也是《Donut County》的关键元素。Ben Esposito给人物们设计了很多风趣幽默的对话,你可以先对话了解他们的故事,然后把它们吞掉,虽然这听起来有点残忍,不过把所有角色都吞噬掉过关之后,你可以看到他们在地表900英尺之下开着欢乐的篝火会。

《Donut County》的游戏的角色形象十分可爱,音乐也非常轻灵,轻度烧脑的解谜模式能给人带来轻松的游戏体验。相比之下《Hole.io》就像是换了一种截然不同风格的精简版。

《Hole.io》拿来了《Donut County》的核心,并运用到了IO游戏里面:同样是控制黑洞吞噬物体,让黑洞变大,在《Hole.io》里面,是多个玩家操作的黑洞在同一场比赛中,限定时间两分钟内比较积分的高低,而且玩家也可以吞噬玩家,被吞噬的玩家可以原地复活。

这其实听起来和《贪吃蛇大作战》更有异曲同工之妙。同样是轻松休闲的小游戏,《Donut County》注重的是让人静下心来解谜,而《Hole.io》则走向让人体会到紧张刺激,让人爽的道路。

原作者的愤懑:多年心血未果,山寨者先获成功

《Donut County》的创作灵感最早来自于2012年,游戏设计师Peter Molydeux在Twitter上开的一个玩笑:“你扮演一个洞,必须在周围移动,让特定的元素在正确的时间掉进洞里”。

Ben Esposito先在gam jam上做出了《The Pits》项目,也就是《Donut County》的前身。15年,核心玩法已经基本成型,游戏登上了IGF独立游戏节,并且发布了宣传视频。从那之后到今天将近三年的时间里,Esposito一直在为《Donut County》做游戏剧情、关卡等细化,直到几天前的一封邮件把他投入了灰暗——

你用这五年时间研制的游戏还没出生就已经被克隆了,而且对方还在APP Store上拿了第一。

前天,Ben Esposito就在自己的Twitter上发了这么一段话:“我从来没有想还未发行的《Donut County》已经有了抄袭者,就是拿到了免费榜冠军的《Hole.io》,你们可能已经看到它的广告了”。话里的辛酸,相信大家都能够明白。

《Hole.io》的制作方Voodoo之前有3款手游被指是抄袭:《Infinite Golf》、《Chilly Snow》和《The Fish Master》都被指出是抄袭了前人发布的游戏作品,如今又加上一个《Hole.io》,已经是第四次陷入玩法抄袭门。

但我们都知道,Voodoo并不是“玩法抄袭”独此一家。实际上,游戏界“玩法抄袭”的案例太多见了。比如腾讯从十几年前的《QQ堂》与《泡泡堂》之争,到今日《堡垒之夜》被《绝地求生》的制作者蓝洞起诉;隔壁的网易不久前也因《第五人格》玩法被指抄袭《黎明杀机》而陷入舆论风波。

原创者气得发抖:凭什么?大厂商被抄袭尚且可以像蓝洞一样选择法律起诉,但目前而言法律在玩法抄袭的评判上相当模糊,维权之路艰难无比。而小的独立游戏开发商,资金、人力远远不足,玩法被抄,只能是哑巴吃黄连有口难言。

不仅是游戏制作,还有文字写作、艺术品创作等领域,对于一切创作者来说,创作过程屡屡碰壁、市场竞争激烈等都不足以让人望而却步。真正让人绝望的情况是,你辛辛苦苦的创作未能被人关注,而剽窃了你的作品的人却赚得瓢泼盆满。

玩法抄袭算不算抄袭?玩法抄袭是对是错?

那么,我们所谓的“玩法抄袭”究竟算不算抄袭?关于这个问题,我们都没法给出一个绝对正确的答案,“玩法抄袭”既没有公认的标准,也没有明确的法律条文。

现在的法律条文针对游戏制作的版权条例当中,最严格的首先是源代码侵权,司法实践中具体的比对因素主要有数据结构、功能设计、源代码、文件、工具名等;其次是著作权侵权,也就是涉及到当下火热的IP改编和衍伸,如果未获得原著方授权,可判定为侵权并指令赔偿;再然后是常见纠纷:角色、音乐、图片等游戏元素的侵权。

而到了游戏玩法这里,法律并没有明确的规定。这不仅仅是在中国——全球绝大多数国家的法律都不支持玩法专利,仅对游戏美术、音乐和剧情等方面进行保护,玩法抄袭仿佛是游戏业内解不开的结。

其实我们可以设想,如果“玩法抄袭”立下了明确规定,游戏界的未来会是怎样的?是不是马里奥之后再无跑酷了?宝石迷阵之后再无三消了?DOTA和LOL都是抄袭了星际争霸,MOBA不能有新作品了?所有的MMORPG都在相互抄袭?

显然,这样的结果是相当可怕的。正如被《The Fish Master》“抄袭”的《奇葩钓鱼》制作者Rami Ismail自己表示的一样,“玩法确实没办法被保护,不然连游戏里走个路都要申请专利,那就太悲催了”。

而知乎上也有过这样的回答,“你看到的大概是‘键盘游戏界’的争论……其实还有个词叫‘跟风’,比‘抄袭’更适合来形容‘一种游戏火了我也来做一个’的状态,不知道为啥键盘游戏界不太喜欢用。”

但无论是“抄袭”还是“跟风”,作为游戏玩家的我们仍是更希望看见能够少一些模仿,多一些创新,尽管这实践起来非常艰难。人们所谓“玩法抄袭”,我们并不能简单得评判其是对是错,但有一点是肯定的,那就是——开创全新玩法,永远是最伟大的那个。

《黑洞大作战》一个又一个的两分钟,根本停不下来

作者:爪机猎奇

发布时间:18-08-0418:12

哈罗,大家好。推荐游戏的小编又来啦。

今天为大家介绍的游戏呢~ 就是那个在某手,某音,风靡一时的《黑洞大作战》英文名《hole.io》。

大家肯定并不陌生吧,嘿嘿。小编今天是为了那些并不太了解的朋友们来推荐的。先从玩法开始介绍吧。

玩法其实没什么好说的《开局一个洞,长大全靠吞》简简单单十个字就概括了整个游戏的一切。从小东西开始一点一点吞噬,体积变大,最后吞楼,获取高分,争取第一。 恩...大概就是这种感觉。但是要注意消化不良哦。

《黑洞大作战》分为四个模式。经典模式,冠军赛,单人模式,以及调戏好友。

经典模式 -多名玩家匹配在一起,分数第一名的玩家获得胜利。被其他玩家吃掉后,五秒复活。

冠军赛 -额...说简单点就是,吃鸡模式。被其他玩家吞掉了就直接GAMEOVER。

单人模式 -两分钟之内固定地图资源,看看可以吃掉多少~

调戏好友 -就是联机跟朋友一起玩耍。

而且还有各式各样蠢萌的皮肤,与一些解锁皮肤的小任务让游戏边的没有那么枯燥。

想当初小编也是觉得,不过一个小游戏而已...但是一旦开始玩起来以后就根本停不下来。非常魔性的一款休闲小游戏。大家快来尝试一下吧!

《甜甜圈小镇》——未出生就遭克隆的黑洞手游

作者:网易爱玩

发布时间:18-09-0816:24

清新甜美、颜值赛高的《甜甜圈小镇》(Donut County)由曾参与制作《伊迪·芬奇的记忆》(What Remains of Edith Finch)和《未完成的天鹅》(The Unfinished Swan)的Ben Esposito独立开发,是一款围绕“洞”展开的叙事解谜游戏。在历经近6年的精心打磨之后,如今终于完整的呈现在玩家面前。

清新甜美的画面惬意又充满童趣

小镇消失背后的阴谋

天刚亮时,Mira总会被一个喜欢按喇叭的家伙吵醒,大为恼火的她忍不住向同在甜甜圈店工作的浣熊BK抱怨,BK自告奋勇的提出要帮她报仇。在那之后,门外聒噪的家伙就再没了声响,接着,小镇上所有的居民都渐渐地不知所踪,直到六周后,Mira坐在在999英尺的地下,才发现BK和他的黑洞才是真正的大麻烦,而BK的背后似乎还有更大的阴谋...

小镇居民齐聚地下999英尺,回想过去发生的一切

游戏采用倒叙的形式,当小镇上的居民全都聚集在地下时,才慢慢回忆起发生在自己身上的一切。玩家既是故事的旁观者,也是参与其中的破坏者,操纵小洞不断吞噬地面上的一切,从一颗石子、一包薯条,到一间房子、一座小山,随着吞掉的物品越来越多,洞也越来越大直至吞掉一切。

玉米和火苗落入洞中,制造出爆米花吸引鸟儿

创意被抄袭的愤怒和无奈

黑洞吞噬并成长,看起来是不是有些眼熟?没错,时至今日仍盘踞在App Store免费榜前列的io游戏《黑洞大作战》,便是以此为核心,操纵黑洞尽可能的吞掉地面上的一切,获得最大化的成长。

被指责抄袭的《黑洞大作战》是一款黑洞成长的io游戏

然而这样一款爆红全球的游戏,却被《甜甜圈小镇》的开发者指责抄袭,Ben Esposito在twitter上提到自己的游戏还未上线就已经出现了克隆体,而自己对于这种创意剽窃行为却也无能为力,愤怒又无奈。

《Donut County》作者发推指责《黑洞大作战》抄袭

确实,二者的基本操作非常相似。从玩法上来看,《黑洞大作战》像是速食泡面,简单粗暴、节奏快、强调对抗性,而《甜甜圈小镇》更像是一块精心烘焙的甜点,有着好看的外观和精致内在,需要细细品味。

相比之下,《Donut County》如同一块可以细细品味的甜点

花费心思的有趣设计

《甜甜圈小镇》营造了一个明丽的童趣世界,低多边形勾勒出一个又一个的可爱形象,在灵动的背景乐衬托下,浣熊BK的捣乱行为并不让人生厌,反倒十分可爱。

一本正经坐在马桶上的浣熊可以说是十分可爱了

游戏没有太过复杂的玩法,操作黑洞吞掉物品,是让强迫症很舒服的操作。在此基础上,加上心思巧妙的解谜元素,比如玉米和火苗同时落入洞中时,爆出爆米花,吸引小鸟落地觅食,或者是摸索盐、胡椒和水的正确组合比例和顺序,能烹制出美味的汤汁,勾出蟑螂。

掉进洞里的兔子发生化学反应,好真实...

在《甜甜圈小镇》中能看到很多真实生活的影子,接地气的对话、发信息的小鸭表情、官方的吐槽等,使游戏充满了年轻气息。小动物们的生动表现,比如兔子超强的繁衍能力、蛇收到惊吓时的反应,变色龙融入环境的样子等等,也可以看出作者是一个十分用心观察和体味生活的人。

脑洞大开的trashopedia

游戏还别出心裁的做了一本“垃圾百科”(trashopedia),以浣熊角度对黑洞收集的物品做了一些古灵精怪的解释,比如“爆米花”是被惩罚的玉米粒,“汤罐头”是关押食物的小城堡,可爱又有趣。

有如晒太阳的鳄鱼先生一般轻松愉快的游戏体验

《甜甜圈小镇》故事不复杂,谜题也不算难,通关大约只需要两三个小时, iOS 30元的定价略贵。不过,不可否认的是,它有着较高的品质和完成度。明亮可爱的画面、活泼灵动的音乐、简单舒适的操作、巧妙有趣的谜题、贴合实际的互动以及脑洞大开的说明,组合在一起,让人能够沉浸其中,享受了一段短暂而又轻松愉快的旅程,这就足够了。

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手游评测榜《黑洞大作战》宇宙的丛林世界(全文完)

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