你玩过的最小众的游戏是什么?
你玩过的最小众的游戏是什么?
你玩过的最小众的游戏是什么?
作者:柚子游戏解说
发布时间:18-05-1513:07优质原创作者其实在我接触的时候,并不怎么觉得这是一款比较冷门的游戏,因为对于我来说,二战类的即时战略游戏,基本都很小众。
不过,在目前的这个游戏环境之中,即使战略游戏也本身早已滑下自己的火爆座位,而让位给了从它本身脱颖而出的Moba类游戏。
所以在我看来,这是我玩过最小众的游戏:《战争之人》(Men of War)
如果单说二战即时战略类游戏的话,这款游戏其实并没有我们所想象的那么的“小众”。实际上,这个领域中的领头羊,就是《英雄连》系列,不过随着THQ与水雷工作室的解散,《英雄连》的未来也变得遥遥无期。
而《英雄连2》在历史与军事之上的可笑错误,以及刻意抹黑苏联的行为,导致了游戏本身的素质也下降了不少,至少到现在,更多的玩家对于1代更加感兴趣,而不是2代这款带有政治偏见的游戏。
(事实上,227号命令与苏军督战队的作用,可不是《英雄连2》之中这么一个样子。稍微懂点军事战术的人,就知道这完全是荒谬之谈。)
而在最大的领头羊死去的时候,《战争之人》系列则作为仅剩的大头支柱,顶住了这类游戏最后的生存土壤。
一般来说,我们对战略类游戏都是血条的概念太过深刻,尤其是对于装甲车和坦克之间的对射,就是血条之间的对耗。在那个物理系统还不完善的年代,做到简单的不同位置受到攻击,就有不同的攻击效果来说,已经是不错的表现了。
而《战争之人》系列,则给了我一个全新的游戏思路与更加结合实际的一种游戏方法。
游戏并没有舍弃血条的系统,但那仅仅限于每一个小兵的状态,而转移到了每个战车的时候,游戏则换了一种方法进行运作。
例如,每个车辆都有着不同的装甲厚度,而不同口径的穿甲弹也有着自己的穿深,当穿深能够击穿对方的装甲时,这样才能对车辆造成伤害。
炮弹对乘员有着很大的影响,如果对方的口径过大,很有可能没有击穿本方的战车,但因为炮弹的震动让成员全部阵亡,至少也有很多人受到震荡,而暂时无法行动。
(这就导致玩家必须学会分清歼击车、坦克、自行火炮、与牵引火炮的区别,然后在根据战场的情况去分配兵力如何使用,有些时候,一部分兵力必须被当做弃子。)
比起以前的战略游戏来说,《战争之人》系列的确教会了我更为真实的战场是如何的一个存在:
为什么德国在那个时代可以用少量的坦克,却能击败大多数的敌人,而德军的装备在那个时代为什么可以对未来的军事变革有着深刻的变化。
而美军在那个时候的科技能力,其实不怎么样,谢尔曼只不过是个胜利的传说而已。
日军更多的坦克,其实只是停留在图纸上的武器,而即使是这样,它们的性能也落后了世界水平整整一代。
等等等等,都是让我一个人对于二战这个人类历史之上的最大浩劫与技术飞跃,产生了最大的技术启蒙。
(不过这也仅限于一场小战役的程度,游戏是俄罗斯人制作的,所以自然有着自己的偏向,而且小战役之中,大部分的装备问题并没有暴露出来,比如虎式坦克这个吃油机器问题。)
但如我所说,这是一款在我玩过的游戏看来,非常小众的游戏,先不说二战即时战略类游戏,单说即时战略类游戏,现在大多数的玩家也不怎么接触了。
而大多数人,仅仅对此类游戏的印象(而且很悲惨的,实际也是),仅仅止步于《星际争霸》与《魔兽争霸》系列,或者是更老的《帝国时代》系列、《命令与征服》系列和从中独立出来的《红色警戒》系列,而至于《沙丘》等古老的游戏,那已经算是时代的过去了。
(其实从近些年来的RTS游戏的发展规模来看,他们的衰落是无奈的必然,坚持着自己老路的,被发行商中止;而妥协的新作品,却很少可以满足大多数RTS玩家的要求)
随着大时代的快节奏,这种需要钻研战术与战略的游戏,其实已经不能迎合现在的游戏玩家了,大多数玩家更喜欢简单轻松的游戏,这本身也是时代的潮流。
但我想,这款小众的游戏,依旧是我的游戏之中,最有特色的那款。
最强rts游戏不是战争之人也不是突袭,而是他 网友大呼童年经典
作者:Ncc说二战
发布时间:03-1511:31说到二战的RTS游戏,大家肯定都知道战争之人,突袭,闪电战,代号装甲等经典二战RTS游戏,这些游戏在某一段时间里给大家带来了不少快乐。但是我今天要向大家推荐的是我个人认为最强的二战RTS!网友 听了大呼“童年经典”!
英雄连(COH),我在安利这个游戏给大家的时候,时常会被质疑“英雄联盟?”。其实不是,英雄连由Relic Entertainment研发的一款以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏。这款游戏在2006年9月13日由美国THQ公司发行,游戏画面精致逼真。并且使用了当时乃至现在最先进的‘Havok’物理引擎技术,使游戏的画面在当时表现得非常惊人:不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让英雄连在看到的第一眼就使人眼睛一亮。就连当时的盛大也看中了这款游戏将其代理。
除了画面精致以外,多个震撼人心的剧情也是我非常喜欢这个游戏的原因。不管是主旋律的美军剧情,还是站在德国视角看待二战。整个剧情都十分的客观且精彩。不会像隔壁的英雄连2代那样为了黑而黑(这里特质剧情)。我这里也不剧透啦,大家可以亲自感受。
另外英雄连的游戏模式也开创了RTS的先河,采用争夺资源点和胜利点的模式来进行游戏胜负的判定,使之联机起来十分的考验玩家操作与战略思想。还有就是勇气传说DLC新加入的突击战可以说是英雄联盟最早的前身。
直至今日还有很多主播在直播这款已经将近13岁的游戏,并且也有不少新鲜血液的注入。所以我把这款跨世纪的游戏安利给大家,希望大家喜欢。最后让英雄连再次强大!
《战争之人:突击小队2-冷战》游戏截图欣赏
作者:3DMGAME
发布时间:08-1914:15上海文枢网络科技有限公司由Digitalmindsoft开发并由1C Entertainment发行的即时战略游戏《战争之人:突击小队2-冷战》已经上架steam商城页面,目前官方已经公布了一系列游戏截图,以下为具体细节。
游戏截图:
《战争之人:突击小队2-冷战》将于2019年9月12日正式发售,敬请期待。
盘点steam有哪些好玩但是不火的RTS游戏
作者:柚子游戏解说
发布时间:18-04-2210:46优质原创作者不多说,这次推荐的是Digitalmindsoft的《战争之人(Men of War)》系列,然后是其中最新的《突击小队2(Men of War:Assault Squad 2)》
对于目前已经衰落了的RTS游戏市场,能够作为顶梁柱的游戏其实并不多,即使是继承一代经典的《星际争霸(StarCraft)》系列,也无法拯救整个RTS游戏的颓势。
而涉及到二战类的RTS游戏,出名的几乎可以说是少之又少,而正相反,FPS类游戏却是二战的常青树,例如《使命召唤》、《荣誉勋章》、《战地》等等。
所以,这次所说到的,就是二战RTS类游戏的两个巨头之一,另外一个,是《英雄连(Company of Heroes)》系列。
(图为《英雄连2:阿登森林》。同为RTS游戏,《英雄连》和《战争之人》所采取游戏策略完全不同,之后我们会详细指出)
RTS玩家一般所扮演的是一位纵览全局的将军,而《战争之人》也是如此,不过,玩家被“降了级”,而作为一个二战中的一位少校(虽然这位少校能够使用的权力有点太“广”了),作为一名战术指挥官,领导你的队伍完成任务。
而玩家可以精确操控到每一个单位,的确是每一个单位,你可以指挥一个班的人进行火力侦查或者是掩护射击,也可以指挥班中的某一个人独自行动,去炸毁一辆坦克或者操控一架机枪。
(上图中,你既可以指挥中间的虎式坦克,也可以在坦克陷入危机时让成员撤出,让优秀的坦克兵继续操纵坦克猎杀敌人)
游戏之中有五个阵营选择,美、英、苏、德、日,而且阵营基本依照了历史的设计,例如M4谢尔曼不要想正面击破虎式坦克,而日本更依靠装甲战车和步兵的协同作战,而德国要充分利用自身的装甲和科技优势。
而游戏之中利用战术是必然的结果,因为玩家可以精确到各个小兵,所以火力压制和火力掩护是首要先学会的,而如何步坦协同作战、炮火压制和烟雾压制,以及防御阵型之中如何布置火力,都是玩家需要考虑的结果。
(熟悉了每一种武器,你才能最大化的去利用它,
比如在真正的战争中,你想想迫击炮的用处是什么,然后在加以运用)
除此之外,游戏在车辆受到攻击时,扔掉了不必要的血条,而加入了物理系统到游戏之中(虽然也不怎么真实),这使得玩家不能依靠磨血条的方法来击破强大的装甲单位。
除非将车辆击毁,或者将之内的成员全部杀死,否则它会一直保持运作的状态,而坦克的弱点依旧是这些地方:侧面和后面,而且如果坦克的装甲不是很厚的话,一炮击穿两辆坦克不是什么问题。
所以这使得玩家必须仔细的操纵车辆的行动与攻击,除非有着充足的把握,否则那只是暴露自己的目标。
(无脑冲锋有些时候是非常有用的,但同理,这是最不需要装饰和遮掩的攻击,所以,这也是伤亡最大的选择)
除此之外,游戏不止提供了正面战场指挥,还提供了渗透任务与破坏任务,如果加入了铁拳DLC话,玩家还可以作为一名坦克指挥官进行游戏,甚至可以说是曾经《盟军敢死队》的游戏方式。
而且,单兵是可以直接交给玩家操纵,某种意义上来说,游戏从RTS短暂的可以变为RTS类游戏,例如让他刻意攻击某处可以被击穿的木板,或者是捡起炸弹投掷向大楼。
(渗透任务的难度要略高于其他难度,不过刺激性也是如此)
因为这款游戏更贴向于真实性,所以玩家还需要控制自己弹药数量,每个单位有着自己的携带量,而当子弹耗尽时,玩家还需要为他们寻找子弹。
《突击小队1》的版本中,玩家还需要针对性的找子弹,坦克的弹药也是如此,所以在补给车到来的时候,大部分玩家会对着一车从步枪弹药到臼炮弹药的库存发愣。
到了《突击小队2》中则做了大量简化,取消了复杂的弹药供给,而只要站在补给圈内,就可以自动分配弹药。不过只是正常的数量分配,玩家如果需要更多的弹药,则需要捡尸体,或者根据任务目标去处理了。
(弹药告罄是非常危险的,因为一般来说,是当弹药全部消耗干净的时候,你才会发现,但那个时候,一般都是对手进攻的时候)
另外,游戏丰富的MOD也会极大的扩展内容,例如真实MOD、僵尸MOD是现代战争MOD,甚至也有美国独立战争MOD等。
总之,这款游戏算是一款“异类”,在RTS游戏之中,都没有如此“复杂”的设计,但与之复杂匹配而来的,就是所带来的乐趣。
以二战为题材的即时战略游戏有哪些?下面就给大家推荐几款
作者:心哥游戏说
发布时间:18-12-2620:05相信大家非常喜欢二战的游戏许多男同志也曾做梦梦到自己在二战战场中像英雄一样战斗也梦到自己像一个著名的指挥官一样,指挥自己的部队,那么既然现实实现不了,那么在游戏中就可以实现,下面就给大家推荐几款即时战略的游戏。
近距离作战
近距离作战系列,是非常著名的即时战略游戏,一向都是根据可你立威利瑞恩的同名纪实性文学作品改编,从1996年至今已经发行了很多部。1996年a tomic公司推出了划时代的即时战略军事游戏,
近距离作战,作为游戏史上最早最真实到战争游戏近距离作战,我们带到了1944年6月的诺曼底,你有机会带领美军或德军到班排连级单位在omha海滩和s too之间的敌人血战。
代号装甲
作为一款3d即时战略游戏,代号装甲的画面可以说是无以伦比的,各种模型做得非常逼真,场景色彩也绘制的相当漂亮,天气特效更为真实,作为游戏的主题,各种装甲车辆做的更是细致致入微,淋漓尽致,因为代号装甲用的是猪兔大战的升级引擎,其物理特效自然也不差,
而且游戏人物的制作采用了动作补偿系统,这是游戏里的人物动作非常的流畅。总体上来讲,代号装甲的音效还是不错,比较真实,感觉二战游戏玩多了,各种枪械火炮的声音都比较熟悉,反正打起来混乱在一起也听不出来,但是总感觉游戏的火爆音效不太震撼,总让人感觉软绵绵到人物的配音,只听到了德语根本听不懂。但是代号装甲就不一样了,这款游戏的背景非常的牛逼。
战争之人
战争之人是一款即时战略游戏于2009年在俄罗斯发行该游戏,以第2次世界大战中的欧洲和北非战场为背景,在战役模式下,玩家分别可以选择苏联盟军和德军三个阵营来完成19场艰巨的战役该游戏具有充满时代特征的逼真运载工具和武器,并且游戏长久很快了,
俄罗斯飞乌克兰,希腊,德国,意大利以及太平洋地区。同时游戏中的影片也让单人游戏中的任务更加形象,制作商best e way也创作了超过百种的音效,这一切都是绝对真实的环境中落实制的,单人战役中,玩家可以根据自己的需求来制定自己的计划,也可以根据他的计划来进行。
玩家可以随意控制,直接控制地面上的任何单位,改变已经下达的命令和操作,升级和修复你的设备和运载工具。
突击小队2:战争之人系列黄金科幻的硬核RTT游戏
作者:雪姐聊游戏
发布时间:18-07-2210:37突击小队2:战争之人系列黄金科幻的硬核RTT游戏,最早接触战争之人系列大概是在小学时候,现在来说也算是个老玩家了。
长文预警战争之人系列在众多血条类RTS中可以说是一枝独秀的,由于没有血条,战斗中单位的存活与否基本上是看脸的,好不容易憋出的重型坦克很可能被敌方苟在草丛里的垃圾兵把燃烧弹仍进发动机烧毁。当年下载了战争之人越南,用了好长时间才入了门,相比起血条连这类游戏要硬核许多。步兵自带血条,虽然可以使用医疗包回血但在遭遇战和多人模式下基本没用,大多数枪械除了部分手枪和冲锋枪都是对步兵一击必杀的。当然游戏的医疗兵也可以给部分被击杀倒地的步兵复活。而在战役模式下,步兵则可以拥有很厚的血条,一般被武器杀死后只要留着全尸便可以很大概率成为可被医疗兵施救的对象,除了被引燃或者在载具中被击杀一类的特殊情况,步兵只要有医疗兵就可以被救活。
游戏中的每一个单位都带有物品栏,记得战争之人越南里把牛杀死后还能搜出牛肉,虽然好像并没有什么用。步兵的物品栏不同于载具和箱子,区别便是载具或箱子里除武器外的大部分相同的物品可以叠加放置(当然也有上限),步兵则除了部分弹药和能少量叠加的医药包外基本不能叠加。外例如十多个手雷放在一个坦克的物品栏里只占一个手雷的空间,放步兵物品栏则要每个手雷都占一格的空间。
游戏里的单位也自带搜索物品功能,例如可以叫步兵搜尸或者搜索其他载具的物品栏,单位之间也可以互相通过物品栏进行交换物品。战役中捡垃圾搜集弹药格外必要载具在游戏中采用模块来计算伤害,比如社保了炮塔则会打死炮手或者损坏主炮,而离炮塔远的驾驶员一般则不会受伤。这点类似类似魔法雷霆,但作为RTS游戏模型精细度并不可能有那么高。全部车组被击杀后如果载具受损不严重则可以重新让新车组进入坦克修理或者直接投入使用,当然如果坦克被烧毁或者弹药被社保甚至炮塔直接被炸飞那就没办法再用了,物品栏里面的物品也很大概率直接被烧没。坦克其他的一些细节也值得肯定,例如弹孔会留在坦克上,不过不清楚再次射击弹孔能不能直接射入坦克内部。履带旁边的裙板也可以被直接打掉,用喷火器可以把火焰从高机手开着的舱盖里灌进去直接烧毁坦克。坦克这类没有客舱的载具也可以搭载步兵,步兵会坐在坦克上
游戏中坦克视野极差,旁边需要有其他步兵协同,否则容易被敌军步兵绕后,有探头出去的成员的坦克视野要好些,例如打开舱门使用高射机枪的成员可以提供更好的视野工程车提供反坦克或反步兵地雷,以及拒马和铁丝网,可以叫步兵拿取进行布设,游戏中步兵可以使用所有武器,但不同兵种则会影响不同武器的熟练度,例如让普通步兵去开坦克或者让机枪兵使用火炮等左下角信息栏会显示当前单位的状态,例如武器熟练度或者载具不同模块的损毁与否一类游戏里的一些特殊物品则有特殊效果,例如医疗兵救人用的吗啡,队长用的可以提升视野的望远镜,呼叫支援用的无线电台以及苏联工兵用的金属防弹衣等。游戏中的所有单位都可以直接操控,同制作商的Call To Arms,则在此基础上直接加入了第一人称和开镜模式
游戏内容也不仅限于原版,强大的模组也给游戏带来强大的生命力,通过模组给游戏添加不同年代的单位以及不同的故事,例如基于red rising模型的使命召唤现代战争模组,让玩家体验了一次RTS版的COD。Red Rising或者冷战这类现代战争模组也把反坦克导弹,爆反装甲,遥控武器站等现代兵器放入了游戏,也有部分模组实现了坦克的沙包装甲等。僵尸或者星战之类的科幻模组也可以从创意工坊中找到
游戏缺点bb枪一般的射程,当然这也是RTS游戏的通病,毕竟地图也不能太大。战争游戏红龙或许稍好一点,不过还是射程捉急原版五个阵营的关卡居然剧情一模一样,只是换个地图,制作方不知道怎么想的。战役里有一关是强行叫玩家操控坦克去玩魔法雷霆,然后AS2不能像Call To Arms那样开镜,很难瞄准远处敌军坦克,CTA也有直接开坦克的关,不过CTA可以退出直接操控模式,而且CTA可以开镜智障一样的AI
寻路都有问题,动不动就卡在一起或者撞到墙上原版钢盔被打掉了就算在脚下都不会去捡火箭筒经常前方有障碍物却还是要开火,例如前方地势较高挡住了但AI还是照样开火然后把自己炸死,要不前面有个队友然后把队友炸死喷火兵不会自己攻击,听说是因为之前版本AI会烧到自己人索性就把喷火兵的AI取消了,WTF??明明敌军坦克在对壕沟进行火力压制还要跑出去朝坦克仍鸡尾酒,还没冲出战壕被机枪突突几下大概把手里的燃烧瓶打炸了,爆开后烧死一战壕的队友
步兵弹药打光了,战壕里就有队友的尸体也不会去搜个尸,就那样傻站着被敌军突突本来想叫小队里的火箭筒兵去炸对方坦克,结果有反坦克手雷的步兵也会跟着跑出去,然后后面火箭筒打在前面那些拿着手雷冲的贼快的步兵身上,全队GG
总之这AI和 血狮 有的一拼
9月即将上线的单机新游盘点
作者:好牛叉手游
发布时间:09-0415:46备受玩家期待的《无主之地3》确认在9月13发售。今天小编给大家盘点一下9月即将上线的单机游戏,排名不分先后,看哪款是你所爱。
1、《无主之地3》
发售:2019-09-13 (PC)
类型:第一人称射击
官网:https://borderlands.com/zh-CN/
发行:2K Games
平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
语言:简中
《无主之地3》故事发生在《无主之地2》5年后,之前的人气角色,比如帕特丽夏·坦尼斯以及小Tina都会回归。2代的大反派帅杰克也会回归,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有游戏的武器品牌都会回归到3代游戏中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素伤害也会回归。另外核元素类型将在3代游戏中首次亮相。《无主之地3》将让玩家探索多个星球,包括Promethea。
2、《战争机器5》(Gears 5)
发售:2019-09-10 (PC)
类型:第三人称射击
官网:gears5.com/
发行:Microsoft Studios
平台:PC XBOXONE
语言:简中
《战争机器5(Gears of War 5)》脱胎于游戏史上最受欢迎的传奇之一,与前作相比更为宏大,内含五种刺激惊险的游戏模式,以及迄今最深刻的战役模式。全面战争即将爆发,凯特·迪亚兹脱离小队,调查她与敌人之间的关系,却发现锡拉星的真正威胁竟正是她自己。
3、《切尔诺贝利人》(chernobylite)
发售:2019年秋季 (PC)
类型:冒险游戏
官网:暂无
发行:The Farm 51
平台:PC PS4 XBOXONE
语言:英文
在乌克兰时间1986年4月26日凌晨1点23分,切尔诺贝利核灾难爆发,35万人的生命从此永远改变。那时你还只是一名年轻、天真热情的物理学家,在当地科研设施里上班。与其他很多人一样,你在这场灾难中也失去了自己最重要的爱人。30年后你依然与过去的恶魔在做斗争。最后为了永远地终结他们,你返回了现在被称为切尔诺贝利隔离区的地方。
4、《方根书简:最后的答案》(Root Letter: Last Answer)
发售:2019-09-03 (PC)
类型:冒险游戏
官网:暂无
发行:角川游戏
平台:PC PS4
语言:英文
《方根书简:最后的答案》是《方根书简》的最新作品,故事发生在日本岛根县的美丽城镇中,该作通过真人演出的“戏剧模式”进行了重新制作,带来了更具沉浸感的游戏体验,如同在观看一部电视剧。该作有超过90名真人演员参与演出,玩家扮演主人公麦克斯(Max),在充满悬疑的故事中,揭示15年前断了联系的笔友“文野亚弥”消失的惊人真相。
5、《大逃杀大亨》Battle Royale Tycoon
发售:2019-09-03
官网:endlessloopstudios.com/
语言:简中
类型:模拟经营
发行: Endless Loop Studios
平台:PC
《大逃杀大亨(Battle Royale Tycoon)》是由 Endless Loop Studios制作并发行的一款模拟经营类游戏。玩家要设计并建造竞技场,供你的访客一决雌雄。让访客感到幸福,支付工作人员工资,同时赚取利润。
6、《莫塔守山人》Children of Morta
发售:2019-09-03
类型:动作游戏
官网:http://childrenofmorta.com/
发行:Dead Mage
平台:PC
语言:英文
《莫塔守山人(Children of Morta)》是一款由Dead Mage制作并发行的剧情向roguelike砍杀型游戏,游戏讲述的是Bergson家族的故事,这个家族居住在莫塔峰,几个世纪以来担任这这座神秘山脉守护者的工作,这是一个充满着历史和魔力的地方。
7、《最终幻想8:重制版》Final Fantasy VIII Remastered
发售:2019-09-04 (PC)
类型:角色扮演
官网:jp.square-enix.com/ffviii/
发行:SQUARE ENIX
平台:PC Switch PS4 XBOXONE
语言:繁中
《最终幻想8:重制版》是一款角色扮演游戏,玩家可以在其中参与讲述为自由而战的战士的故事。玩家可以探索城市,与角色互动,执行任务,并与人类和幻想的敌人作战。战斗是回合制的,玩家从菜单中选择攻击动作,触发简短的动画序列。
8、《斯派罗烈焰重燃三合一》Spyro Reignited Trilogy
发售:2018-09-21 (PS4)
类型:动作游戏
官网:spyrothedragon.com/
发行:Activision
平台:PC Switch PS4 XBOXONE
语言:英文
《斯派罗烈焰重燃三合一》是一款由Vicarious Visions制作Activision发行的经典动作游戏,本作包含《小龙斯派罗》、《小龙斯派罗2:里普特之怒》以及《小龙斯派罗:龙年》三款游戏的高清重制版,游戏的画面经过强化、追加新的动画、剧情、光效、音乐重制、升级存档系统,而且还将包含原作被取消的部分关卡和内容。
9、《热血硬派国夫君外传 热血少女热血硬派》くにおくん外伝 River City Girls
发售:2019-09-05 (PC)
类型:动作游戏
官网:kuniokun.jp/rcg/cn/
发行:Arc System Works
平台:PC Switch PS4 XBOXONE
语言:英文
《热血硬派国夫君外传 热血少女》作为热血系列的最新作,两位女高中生主角一改人们眼中的乖乖女形象,她们需要通过武力救出被绑架的落难男友们(国夫和阿力)。打造了桑塔系列、NDS《魂斗罗4》的开发商WayForward负责本次《热血少女物语》的开发工作。游戏加入了空中连击、反击、必杀技等动作,保留了热血物语系列传统的经验值升级系统、购物系统和支线任务,游戏还可以募集被击败的敌人加入我方。
10、《世界汽车拉力锦标赛8》(WRC 8
发售:2019-09-05 (PC)
类型:赛车游戏
官网:https://store.steampowered.com/app/1004750/WRC_8_FIA_World_Rally_Championship/
发行:Bigben Interactive
平台:PC Switch PS4 XBOXONE
语言:多国
《世界汽车拉力锦标赛8(WRC 8 FIA World Rally Championship)》是史上最正宗的 WRC 模拟游戏!赛道路面的全新越野物理机制、重新设计的职业生涯模式、动态天气、50 只车队、14 个国家、100 条赛道,每周挑战以及 eSports 模式……来最激烈的 WRC 游戏中勇夺冠军吧!
11、《齿轮迷局:记忆之钥》Gear Puzzle: the inheritance of grandpa
发售:2019-09-05
官网:
https://store.steampowered.com/app/1114230/Gear_Puzzle_the_inheritance_of_grandpa/
语言:简中
类型:冒险游戏
发行:HunDong Studio
平台:PC
《齿轮迷局:记忆之钥》是一款蒸汽朋克风格的解谜游戏。游戏讲述了一段关于家族秘密的故事。游戏中玩家扮演一位刚回到家中的少年,却遇到了奇怪的事情,你能否解开重重谜题,找到家族中隐藏的秘密?
12、《米诺陶》Minotaur
发售:2019-09-05
官网:https://store.steampowered.com/app/680590/Minotaur/
语言:简中
类型:冒险游戏
发行: U7 committee, indienova
平台:PC
《米诺陶(Minotaur)》讲述的故事既神秘,又黑暗。在异时空恶魔入侵几百年后,人类生活的范围局限在巨大的人工穹顶城中。本作的故事舞台是其中一座穹顶城的一处大楼,在这里,故事的主角突然发现自己无法顺利离开住处。一开始,一切看上去只是意外,但随着剧情推进,阴谋的味道逐渐浮出水面……
13、《NBA 2K20》
发售:2019-09-06 (PC)
类型:体育运动
官网:https://nba.2k.com/zh-CN/game-info/
发行:2K Games
平台:PC Switch PS4 XBOXONE
语言:多国
这不是一个游戏, 这是汲取经验之地。 这是超越现实之地。 这是邂逅未来之地。 这是用篮球决定命运之地。 无论从沥青路到木地板, 还是篮球社区里的种种, 在NBA 2K20中都做到了最真实地还原。
14、《一起开火车》Unrailed
发售:2019-09-10 (PC)
官网:https://game.bilibili.com/unrailed/
语言:简中
类型:动作游戏
发行:bilibili, Daedalic Entertainment
平台:PC Switch PS4
《一起开火车!》是一款主打多人合作、建设铁路的游戏。为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,在程序生成的无垠像素世界中,协力铺设一条延绵不断的铁路,同时随机应变,努力避免火车脱轨。
15、《实况足球2020》eFootball PRO EVOLUTION SOCCER 2020
发售:2019-09-10 (PC)
类型:体育运动
官网:konami.com/wepes/2020/as/zh-cn/all/
发行:Konami
平台:PC PS4 XBOXONE
语言:简中
《实况足球2020》重新制作了大师联赛模式,其中包括新的互动对话系统会影响故事发展,还有更真实的转会系统。玩家还可以定制球队经理化身,包括体型和身高,也可以直接扮演现实的足球经理,包括济科,足球教父克鲁伊夫以及马拉多纳。
16、《渎神》Blasphemous
发售:2019-09-10 (PC)
类型:动作游戏
官网:http://blasphemousgame.com/
发行: Team17 Digital Ltd
平台:PC Switch PS4 XBOXONE
语言:简中
《渎神》结合了砍杀型游戏的快节奏技巧战斗,以及深邃动人的故事核心,通过探索由非直线关卡组成的庞大宇宙展开叙事。玩家在游戏中扮演“无声的悲哀”大屠杀惨剧中唯一的幸存者“悔罪者一号”。陷入死亡和重生的无休止轮回中,从这一厄运中解救世界并找到痛苦的根源就要靠你了。探索邪恶宗教的噩梦般世界,并发现深藏其中的诸多秘密。使用威力强大的技能组合和残酷的终结技,消灭大批奇异怪物和巨型首领,它们只想把你撕成碎片。找到并装备遗物、念珠和祷文,它们可以召唤天堂的力量来帮助你打破永恒的诅咒。
17、《贪婪之秋》GreedFall
发售:2019-09-11 (PC)
类型:动作游戏
官网:http://greedfall.com/
发行:Focus Home Interactive
平台:PC PS4 XBOXONE
语言:简中
《贪婪之秋(GreedFall)》是由Focus Home Interactive,Spiders Games联合制作发行的一款角色扮演游戏,游戏的背景设定在17世纪,并同时带有一丝魔幻的色彩,并且游戏的画面有一股浓浓的17世纪巴罗克艺术风格。在游戏中玩家们将会前往一个新的岛屿开启自己的旅程,与玩家同行的还有其他的开拓者、佣兵和淘金者,但这块陌生的土地受到了魔法的眷顾,传言这背后拥有着大量早已被遗忘的秘密。
18、《战争之人:突击小队2-冷战》Men of War: Assault Squad 2 - Cold War
发售:2019-09-12
类型:策略游戏
官网:
https://store.steampowered.com/app/1135240/Men_of_War_Assault_Squad_2__Cold_War/
发行:1C Entertainment
平台:PC
语言:简中
传奇般的《战争之人》系列即时战略游戏终于进入了冷战时期。指挥美国或苏联士兵,完成任务目标并取得胜利! 动态战役生成将在本系列的这一作中首次亮相。《战争之人:突击小队2-冷战(Men of War: Assault Squad 2 - Cold War)》的单人以及合作战役模式将向玩家呈现几乎永无止境的游戏体验!
19、《恶魔狩猎》Devil's Hunt
发售:2019-09-17 (PC)
类型:动作游戏
官网:https://store.steampowered.com/app/887720/Devils_Hunt/
发行:1C Company
平台:PC PS4 XBOXONE
语言:英文
在《恶魔狩猎》中玩家将进入地狱世界,与众多恶魔以及天使战斗,然后设法逃离这个地狱世界。玩家将扮演德斯蒙德,他手臂具有恶魔力量,可以决定游戏世界的命运。《恶魔狩猎》基于波兰幻想小说《Equilibrium》改编,《恶魔狩猎》让光明与黑暗之间的永恒战争再次焕发了活力,恶魔与天使的终极大战一触即发,而我们人类的世界就是他们的战场。
20、《白日噩梦1998》Daymare: 1998
发售:2019-09-17
类型:动作游戏
官网:daymarethegame.com/
发行:Invader Studios
平台:PC
语言:英文
《白日噩梦1998(Daymare: 1998)》是一款第三人称越肩视角恐怖游戏,依靠虚幻引擎4游戏具备出众的效果。另外,也许是因为Invader Studios曾热衷于《生化危机2》重制版的关系,《白日噩梦1998》也采用了多位角色故事线的设计,弹药和保存点也同样少的可怜。前CAPCOM员工Satoshi Nakai还为本作设计了怪物形象。
21、《AI:梦境档案》AI - The Somnium Files
发售:2019-09-19 (PS4)
类型:冒险游戏
官网:http://spike-chunsoft.com/ai/
发行:Spike Chunsoft
平台:PC Switch PS4
语言:英文
《AI:梦境档案》是一款推理冒险游戏,舞台设定在东京,你要在其中调查一系列谋杀案背后的神秘面纱。游戏标题的《AI》有三层意思——首先AI代表人工智能,同时“Ai”也在日语中意味着“爱”,最后AI读音同“eye”也就是游戏的主题是“眼睛”。 本作游戏的主人公名为“Date”,他有一个AI眼睛可用于调查犯罪,还可以进入其他角色的记忆来获取情报。另一位主要角色为“Iris”,是一位类似网络偶像的角色。
22、《二之国:白色圣灰的女王 重制版》Ni No Kuni: Wrath of the White Witch Remastered
发售:2019-09-20 (PC)
官网:暂无
语言:英文
类型:角色扮演
发行:万代南梦宫
平台:PC PS4
《二之国:白色圣灰的女王》是Level5和动画制作公司吉卜力联合制作的RPG游戏,同时也是纪念Level5创建10周年的游戏第一作,音乐家久石让配乐作曲,于2011年11月17日推出登陆PS3。 游戏讲述的是一名13岁的少年在过去因自己的过失,而导致母亲的去世,少年每天都过着非常悲伤的日子。有一天在他的眼前出现了一个不可思议的妖精,这个妖精给了他一本书,这本书引导少年前往了异世界“二之国”。
23、《魂斗罗 RC联盟》Contra Rogue Corps
发售:2019-09-24 (PC)
类型:射击游戏
官网:
konami.com/games/contra/rc/gate?p=V%2BFvJMjuojoZSCtR4FGqlARdAC8jh1e4zoOP0UZd4OY%3D
发行:Konami
平台:PC Switch PS4 XBOXONE
语言:简中
异形战争结束2年后,在当时决战之地的战场遗迹出现了神秘领域“诅咒之城”。 那是一个癫狂的世界。名为“恶鬼(Fiend)”的、外表骇人的残暴生物在此横行。 混沌中出现了5名恶棍……“ROGUE CORPS”。 这些恶棍的外表和正义的伙伴毫不搭边,他们的目的是人类的和平,还是想靠埋藏于“诅咒之城”的宝藏一攫千金……不管怎样,世界的命运已落在他们手中。
24、《迸发2》The Surge 2
发售:2019-09-25 (PC)
类型:动作游戏
官网:http://thesurge-game.com/
发行:Focus Home Interactive
平台:PC PS4 XBOXONE
语言:英文
在《迸发2》中,探索杂乱无章、满目疮痍的耶利哥市,只为寻求一线生机。在残酷无情的战斗中对抗凶猛敌人,砍断撕裂对手的四肢来夺取他们的装备。
25、《噬血代码》Code Vein
发售:2019-09-27 (PC)
类型:动作角色
官网:code-vein.com/
发行:Bandai Namco
平台:PC PS4 XBOXONE
语言:繁中
《噬血代码(Code Vein)》是由Bandai Namco制作发行的一款地下城探索类、硬核动作RPG游戏,由《噬神者》团队采用虚幻4引擎开发。游戏以近未来世界为游戏舞台,世界因为被审判之棘贯穿而走向灭亡。在游戏中玩家要扮演一名吸血鬼,为了追求吸血鬼是为何而生,以及这个世界是不是有“出口”等真相而踏上探索世界的旅程。最后将面临沉眠在血脉当中的巨大秘密。
26、《FIFA 20》
发售:2019-09-28 (PS4)
类型:体育运动
官网:ea.com/games/fifa/fifa-20?isLocalized=true
发行:EA
平台:PC Switch PS4 XBOXONE
语言:简中
在《FIFA 20》让世界性运动全面活现在眼前。采用Frostbite技术制作,EA SPORTS《FIFA 20》PC版以生动的方式呈现足球赛事的两种面貌:专业舞台令人神往的魅力,以及EA SPORTS VOLTA当中全新的逼真街头足球体验。《FIFA 20》游戏全面革新:「足球智慧」功能为玩家开启了前所未有、贴近现实的玩法;FIFA Ultimate Team让您享有更多打造梦幻球队的可能性;EA SPORTS VOLTA则移师回街头,呈现道地的小型足球比赛。
浅谈高度真实的模拟游戏,让梦想在游戏实现
作者:逗游网
发布时间:17-02-1513:47北京逗游网络技术有限公司很多人从小就有梦想,梦想自己成为各种各样的人物,如飞行员,将军,老板等等,但是在多年以后因为各种各样的原因,很多人的目标没办法达成。不过现在很多的电脑游戏开发者都有很高的水平,可以让人们在游戏中圆自己的梦想,也算是一个不错的心理安慰了。接下来就给大家浅谈几个高度真实的模拟类游戏。
1.足球经理系列
亮点:亲身体验何谓足球俱乐部管理
很多体育发烧友对于这款游戏一定不陌生,这是业界最有名的足球模拟类游戏,游戏中你可以成为自己喜欢的俱乐部老板,全方位的来管理自己喜欢的俱乐部。由于游戏全部都是由真实世界的数据资料来进行操作,游戏过程十分的贴合现实情况,所以这个游戏从推出开始就受到了玩家和媒体的一致好评,甚至还有很多网站在某球星转会传闻甚嚣尘土的当口上,拿出一些达人通过这个游戏进行的相应模拟来进行报道!可见这个游戏的专业程度相当之高。
足球经理中的内容相对来讲还是比较繁多的,新手上路可能需要适应一下,游戏中你除了要管理自己的球队,带队比赛以外,还要对俱乐部的综合情况进行相应的管理,游戏中的所有球员都来源于真实世界的相关数据,内容非常丰富,包括球场上的很多细节和球队队员的伤停都能很好的模仿,可谓是做得十分用心。
现在足球经理已经推出了相应的手机版和网络版(足球经理OL),手机上玩着有点费劲,不过还是其乐无穷,足球经理OL发布的时间还不算很长,个人认为里面需要完善的地方还是相当多的,不过对于广大球迷来说,它仍是值得一玩的。
2.模拟人生系列
亮点:过一个你自己想要的人生
模拟人生是由艺电公司发行一款模拟类游戏,最先只是作为模拟城市的副产品来发行,但是由于他高度自由的开放环境和贴近现实的模拟,让很多人都对它青睐有加,最终被作为一个单独发行的游戏,它的成功使它发展成一个独立的游戏系列,并且发行出了二十余套资料片和数个附属系列,在全球相关产品出售量达到了近2亿套!真不愧为史上最成功的PC系列游戏!
很多人都在感叹没能实现自己的目标,那么现在,通过《模拟人生》,你想要的已经不再是奢望!玩家在游戏中要做的很简单,控制玩家自己的市民,满足他们的需求,让他们过一个好的人生,而且游戏中有丰富的各类系统,可以建造房屋,花园,可以参加各类社会和娱乐活动,可以说是相当完整的。
游戏的上手门槛也不是很高,只要按自己想的来做就可以,不必纠结任何事情。如果你想体验一把自己想要的人生,就赶快来吧。
3.模拟城市5
亮点:管理自己的城市
模拟城市,艺电公司发行的又一部精品游戏,对的,就是上面提到的,曾经为了给它造势,才做了《模拟人生》。
最新的模拟城市5,是一款模拟建造城市的电脑游戏,发行于2013年3月5日,它的发行是艺电公司为了重振模拟城市系列而做的。游戏中你将作为城市的领导者,来管理自己的城市,而城市的很多走向都要由你来确定,你可以建造高楼大厦,盖起工厂,让你的城市变得更加现代化,也可以进行绿化,将你的城市打造成鱼米之乡,怎么样做,完全在你的弹指之间。
相对于前面的作品,模拟城市5的画面和模拟真实性都有了质的提升,无论是画面还是内容都表现的相当美观,模拟数据也更贴近真实,总的来讲十分美妙,而且游戏的一大亮点是允许多人联机,这在模拟城市系列中尚属首次,你们可以一起在一个区域内规划自己的城市,享受其中的乐趣,这真的是美妙极了。
据某些消息指出,游戏因为优化做的不好,所以有很多BUG存在,甚至有的断言,任何玩家都会碰上这样那样的BUG,我现在是还没碰上,不知道往后面玩着会不会有。
4.钢铁雄心
亮点:国家的前途,就在你的手中!
钢铁雄心是Paradox发行的棋盘式回合制策略类游戏,现在最新版已经是第4代了。每一代的游戏背景均是以二战为主题,游戏中玩家可以选择一个国家,成为国家的最高领导人来带领自己的国家在这个战争硝烟弥漫的世界中保全自身并打败自己的对手,参与二战,最终成为最强的大国。
钢铁雄心对于现实世界的模拟可谓是做到了任何细节都细腻的地步,你不但要主管国家的外交,国内生产,国防,还可以在任何国家进行谍报活动,并管理自己的附属国,殖民地等环节,此外细化策略制定,推广租赁系统,让玩家能够为远处的盟友提供支援,玩家手下的高层领导也可以获得特殊技能,新的战术系统要求玩家更加明智地为他们分配任务,保证国家的正常运转等等。游戏的内容相当丰富而且复杂,喜欢休闲的玩家玩起来可能会浮躁,游戏的流程还是相当长的。
钢铁雄心已经出到了第4代,第4代的画面和玩法都有了新的提升,有兴趣的话就赶快去一探究竟吧。
5.战争之人:突击小队
亮点:前进!消灭前方的敌人!
说到战争模拟,这类游戏实在太多了,这款容量不大的战争小队并不引人注目。这是在俄罗斯发布的一款即时战略类游戏(网上这么说,但玩过之后个人认为他只能算即时战术类游戏),游戏中玩家需要带领你的军事部队,来完成一个又一个的任务。
官方曾经说,这个游戏中玩家可以体验几个人一起干掉一个强大对手的快感,这也是这个游戏最大的乐趣所在,游戏中对于战斗的模拟相当真实,任务种类也不少,做的相当不错,对于喜欢执行这类小型微操作游戏的玩家来说,还是相当对味的。只是游戏的画面做的相对来讲就比较一般,算是个不足之处。
6.X—PLANE 10
亮点:超级现实仿真模拟飞行
一款2011年发行的游戏,配置要求即使放到现在也不算是低的,在那个时候就更不用说了。这款游戏打出来的招牌是超高仿真飞行模拟游戏,游戏的主要策划人甚至宣布他已经将游戏中的某些功能移植到了自己的飞机中!可见这个游戏有多么的真实了。
这个游戏没有任务和难关,只要你自己来进行模拟飞行,享受飞行的感觉就可以了。游戏中包含了现实世界的各类地形和地区图,并且拥有各类相对应的复杂模拟和技术设定,专业性相当之高!因为其高度的专业性,新手玩起来会有很大的困难(只看着游戏界面我就已经懵圈了),这时候不要灰心丧气,可以去网上看看各类新手教程来找找感觉,如果你想体验飞行的感觉,这个游戏绝对是你的不二之选!
7.GT赛车
亮点:体验最真实的赛车模拟
“和GT赛车比起来,极品飞车简直就是渣!”
这是很多玩家在玩完游戏之后的反应,虽然夸张,倒也说明了GT赛车的优秀。这是一款发行在游戏主机和手机上的精品赛车竞速游戏,和极品飞车的爽快不同,GT赛车主要侧重于现实。游戏以其真实的画面,丰富的内容在业界著称。游戏有一个别称叫“汽车博览会”,游戏中获得了包括奔驰,宝马,本田,兰博基尼等汽车制造商的授权,也得到了包括纳斯卡,勒芒,GT等专业赛事的官方授权,游戏拥有几十条赛道,上千款各类汽车,内容非常丰富。是史上最成功的赛车类游戏之一。游戏内的东西均为现实世界的真实内容,各种系统也均是真实的数据模拟,专业性还是很强的,游戏的上手门槛不高,老手新手都能轻松玩转,是一个老少皆宜的大众化精品游戏。
8.猎杀潜航
亮点:不可替代的真实潜艇体验
这是一个不怎么出名的好游戏,海战一直就是战争类游戏的冷门部分,而潜艇就更为冷门了,所以这个游戏的知名度不算高。猎杀潜航是一个真实模拟潜艇的游戏,游戏中你要作为潜艇艇长,寻找敌方目标并给予打击。
“这是极少数能让玩家深陷其中的游戏佳作之一。它带给我们二战时期潜艇战的真实体验,几乎是不可替代的。”这是美国电脑游戏玩家杂志对它的评价,因此它也获得了当年的最佳游戏提名。游戏中对于潜艇的各类系统模拟相当真实,而且随着新一代游戏出炉,游戏的内容还在进一步完善,目前最新为第5代。游戏中选用了很多二战时期的真实纪录片作为游戏内容,做的很用心,游戏中的人物对白和真实的战场模拟,让人犹如身临其境一般,加上丰富的战斗模式,游戏的可玩性相当之高。由于过于真实的模拟,对于新手玩家来说上手需要一点时间。不过只要你玩起它来有一定时间,你一定会爱上它的!
浅谈近几年策略型游戏的类型与乐趣所在
作者:幕外编辑部
发布时间:03-2019:15图文/慕外俱乐部 牧川ww
当说起“策略游戏”时,大家首先会想到什么?是星际、魔兽这样的老牌RTS,还是《文明》系列等“4X”游戏,亦或是《皇室战争》、《率土之滨》等新兴策略手游?
作为一个经久不衰的游戏大类,“策略游戏”涵盖面极广、乐趣丰富,自电子游戏诞生起就拥有巨大的受众群体。而既然是游戏大类,其下自然也有数不胜数的子分类,例如即时战略(RTS)、塔防、回合制战棋等等。
正因其涵盖内容之广泛,“策略游戏”这样的字眼被不同年龄、不同阅历的玩家说出时,所指代的或许是完全不同的内容。并且国内许多家百科中有关此方面的定义存在一些翻译问题。
有关“策略游戏”本身的定义,我个人认为维基百科上所给出的更为准确一点,由于涉及一些小小的翻译问题,我暂且搬上英文原文:
(个人渣翻:策略游戏是一种依靠熟练的思考与规划来获取胜利的电子游戏。它注重战略,战术,有时甚至是军事后勤的挑战,有些也有经济和探索方面的内容。策略游戏通常分为四种子类型,这取决于游戏基于回合制还是实时,更注重战略还是战术)
这里涉及到“战术”、“战略”、“策略”三个词的翻译问题,黑体单词”strategy”既可译作“战略”,也可译作“策略”,”tactics”既可译作“战术”,也可译作“策略”。为了方便讨论,在本文中,我们将大类”strategy video game”译为“策略游戏”,而其下的分支,也就是黑体部分”strategy or tactics”,译为“战略和战术”,翻译还涉及到词的中文语义,大家有兴趣可以翻翻字典,不多赘述。
策略游戏的最终目的都是获取胜利,胜利则往往是通过完成明确的目标来达成,简单地说,通过“策略”以及“智谋”与人斗、与AI斗,“以智取胜”正是我们在策略游戏中追求的乐趣。
也正是因此,策略游戏不同于追求枪械真实感的射击类游戏和追求打击感、画面表现力的动作游戏。一大部分策略类游戏核心玩法的实现并不十分依赖于通过或宏大或精致的画面来表现游戏,玩家们所追求的反馈往往是量化数值,例如模拟经营类游戏中量化的收益、4X类游戏中确确实实的胜利点数亦或是RTS中双方的战损差距。
正是这些数值反馈,反映了玩家们精心做出的选择的“正确性”,而反馈的即时与否,一定程度上也体现出不同设计的区别。
“战术类游戏”往往反馈更加即时,在《英雄连(Company of Heroes)》与《战争之人(Men of War)》这类即时战术游戏中,玩家主要需要考虑的是战术指挥,注重兵种间的克制与搭配,旨在获取一地一场战役的胜利。近几年这类游戏的题材以近现代战争为主,极度注重战术指挥使得此类游戏有不小的上手难度,并且模拟指挥中小规模战争对一部分玩家来说并不见得有太大乐趣。因此加入奇幻、末世等更具吸睛能力的即时战术游戏近几年也不断涌现。
值得一提的是,《全面战争》系列在2017年的新作《全面战争:战锤2》中魔幻的设定加上本世代出色的画面表现,震撼人心的飞龙与巨兽带给了各路玩家史诗级的视觉享受,在设备机能不断提升的今天,通过画面的宏大感来提升战斗指挥过程中玩家的视觉体验,也不失为提升游戏乐趣的方法之一。
另一个方向,策略向的潜入游戏近几年也有可观的发展,《杀手47》、《合金装备》系列这样更加注重策略的“大制作”游戏以及《影子将军:战术之刃》、《荒神》等游戏也都为不少玩家所熟知。潜入游戏的可操作对象虽然可能有所减少,但是优秀的潜入游戏依然存在可玩性很高的策略元素,往往体现在地图关卡设计、“能力”或道具设定之中。《杀手47》系列重启之后,在2016年和2018年连续推出了《HITMAN》与《HITMAN 2》,每一个任务中并不大却设计精巧的地图和“一切皆有可能”的暗杀方式都大大增添了游玩的乐趣和游戏的耐玩性,虽然续作与原作相比并没有太大的创新元素,但两作也都获得了不错的评价。
一部分塔防游戏其实也有类似兵种克制与搭配、布置战场的思想,但是塔防游戏中玩家做出即时反馈的部分有一定的削弱,更多的是提前进行针对性的“排兵布阵”。在几年前塔防游戏还属于比较热门的门类,诸如《植物大战僵尸》(2009年)、《部落冲突》(2012年)、《王国保卫战》系列(首作发布于2011年),还有手机端的《保卫萝卜》都是近几年大家所熟知的塔防类游戏,不过随着技术力的进步和游戏界大类型风向的改变,在最近塔防类游戏也已经很难引起广大玩家的关注和讨论了。
而另一大类以“战略”为核心的游戏,大家比较熟悉的应该是《文明》系列,作为最早的4X回合制策略游戏之一,历史题材策略游戏的扛鼎之作,也是此类型游戏中的一棵“常青树”,时至今日,《文明》仍以其令玩家着魔的“下一回合”为人津津乐道。在《文明》系列游戏中,玩家的目标就是带领一个文明从史前时代,在不断发展中一路走到现代。目睹自己的文明从茹毛饮血一步步发展壮大,再配合熟悉的历史人物、奇观、地点,其间乐趣与成就感确实会吸引不少的玩家。
除此之外,比较著名的还有P社自家的“魔幻历史模拟器”——《欧陆风云》、《钢铁雄心》、《十字军之王》、《维多利亚》四大系列,玩家可以在高度拟真的历史背景下,选择某一文明,从而书写有可能完全不同的历史——哪怕是琉球群岛开局,统治全世界。与《文明》系列不同的是,“魔幻历史模拟器”追求的是高度还原历史进程,而玩家所做的,就是从某一个时间节点接手某一文明,然后延续或改造它原有的命运,游戏进程中,历史潮流和重大事件依然会按时上演,游玩过程中,玩家会深刻地“体会历史”,由此入门之后,再进一步寻求自己所追求的历史。
当然,此类游戏也不仅限于历史,还有《群星》、《无尽空间》等太空题材和《全面战争》系列中的魔幻题材,此类游戏的共同点就是玩家需要在军事、外交、文化、政治、资源等多方面来管理自己的文明/势力,在冲突中寻找平衡点,或者说更加适合自身的策略。
游玩过程中,玩家需要不断地进行权衡与抉择,例如科技、政治树的走向,外交策略的制定。这些策略所产生的影响往往更加深远和长久,例如科技树的发展方向、殖民领地的位置与数量,可以说,玩家们的优势正是由许多不能直接看到结果的决策奠定起来的,而至于如何做出相对较优的选择,所考验的就是玩家的大局观、对游戏内容的理解和对局面的分析能力了。
在技术力高速发展、投入人力、物力日益增加的如今,简单的“类似某款游戏”显然已经无法吸引广大玩家们的目光了。每一款优秀,或者说是成功的游戏,都有自己独一无二的内核,正是因为很多游戏的独特性愈加明显,所谓的“游戏分类”也越来越模糊。不仅有《全面战争》系列这样的将几种玩法有机结合而成的成功作品,也有近来《鬼泣》与《只狼》而衍生出的“魂like到底算不算ACT”之争。
但我想,分类的初衷本就是让大家能够顺着自己的喜好,玩到更多合乎胃口的作品,同时也可以体验到另一种风味的游戏乐趣,而并不是用来在不同的游戏系统下进行对比,起兴写这篇文章也是想和大家简单分享一下近几年来“策略游戏”大体上的进步和变化,絮絮叨叨说了一些,当然也还有很多遗漏,也非常欢迎大家来斧正文章中的不足或与我交流。
我是牧川,祝大家都能游戏愉快~
《闪电战3》一代经典二战即时战略游戏的没落
作者:舰队使命硬核海战游戏
发布时间:07-0413:2801:27曾经的王者闪电战系列到了第三代已经彻底变味,和英雄连,战争之人,钢铁之师等游戏相比已经基本没有竞争力了。不得不一声叹息啊。
《闪电战3》是由《闪电战》原班人马倾力打造,使用全新引擎还原最真实的战争场面,时隔10年,升级的不止是画面,作战单位也将更加多样和丰富,全新阵营的加入也使得游戏体验更加饱满。
【故事背景】
本作整体延续了系列真实历史RTS的玩法,但又加入了COC式的玩家据点对战玩法。游戏主界面是一个玩家的基地。在这个基地中,玩家可以和玩COC一样,建造各种各样的建筑。
这些建筑可以用来升级科技树,各种坦克装甲车辆、各种类型的士兵都需要消耗资源来解锁科技树来获得。
【游戏特色】
1、虚拟战争:模拟战役
游戏创造了一个虚幻的模拟真实战争的世界,游戏中的坦克飞机等单位外形为模对应战争的外形。目前客户端有二战,越战,海湾战争中出现的经典坦克飞机,日后将会对其数量进行补充。
2、新型游戏模式:多种游戏体验
闪电战3采取了创新型的休闲竞技与即时战略结合的游戏模式。两类模式各具特色,在游戏中的定位各异,带来截然不同的游戏体验。
即时战略模式,玩家可以生产经典坦克飞机,可以同时指挥空军陆军,并且呼叫海上炮火支援,对其他玩家进行全方位立体式打击。游戏画面逼真,数据真实,并且极大的虚拟出当时的战场场景。
休闲模式,玩家可以购买防御单位,并且布置防御,全力防守防守其他玩家的攻击,上演经典的防御战。兵力的配比完全独立,位置自由,可以体现出每个玩家的个性。
3、多种战斗重现:多种技能提升
在《闪电战3》中,玩家可以生产并使用每场战役中的出现的经典坦克飞机。谢尔曼中型坦克,移动速度快,攻击频率高。SU-122自行火炮,攻击力强,攻击范围广,平射准确率高。虎王坦克,防护能力强,对坦克杀伤力巨大。
雷电P-47战斗机,伊尔2战斗机,潘兴,黑豹等等都在游戏中供玩家自由选择,同时玩家可以提升命中率,装甲,防空炮等专属技能。
4、经典操作方式:迎合用户习惯
《闪电战3》采取鼠标集合键盘的经典RTS游戏操作模式,同时玩家可以自定义快捷键,为各类不同操作习惯的用户提供了可自由选择的空间,也在一定程度上提升了游戏体验。
5、大气战斗场景:精细画面细节
游戏内地图的各个细节制作非常精细。忙碌的工人,逼真的爆炸,火爆的战斗等,都非常逼真精细的呈现在了战斗场景里。
你玩过的最小众的游戏是什么?(全文完)
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