它是我的世界的游戏前身!看乐高怎么融入手游

时间: 2019-09-09 15:22:22 分类: 手游资讯

它是我的世界的游戏前身!看乐高怎么融入手游

它是我的世界的游戏前身!看乐高怎么融入手游

作者:华西悦读

发布时间:18-11-0215:57华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:乐高世界

乐高作为有年代感的玩具的代表,是不是已经落伍了?这么想你就大错特错了!乐高将手伸进了手游游戏里面,而且在这个行业大放光彩。与漫威英雄结合的游戏《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,让所有钟情于蝙蝠侠的人们欣喜若狂。它延续了前几代作品中爽快的战斗系统,并且还加入了蝙蝠战车驾驶环节。

乐高游戏《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》

乐高电子游戏,在很长的一段时间里都被看做是乐高玩具的附庸,对于许多玩家来说,即便它与各种热门题材联动,在他们看来仍然“不够档次”。

乐高复仇者联盟

但如果我们仔细观察则会发现,无论是在移动平台还是主机平台,自成体系的乐高主题游戏已经贡献出一大批优质作品,而随着移动化的趋势来临,它们也正在向新平台迁徙。

IP,更是载体

1992年之后的十年对于乐高来说是失落的十年,这家全球玩具巨头曾经一度濒临破产。80年代之后电子游戏已经开始进入家庭,虽然当时的游戏仍然比较简单,但光影效果和新鲜的互动感对孩子们的吸引力更胜一筹。

《乐高岛》游戏截图

同样属于传统娱乐的迪士尼早在1988年就已经开设电子游戏部门,而乐高则要到1997年才推出他们的第一款游戏。相对于《乐高蝙蝠侠》《乐高漫威英雄》中那些能屈能伸的乐高小人,这些小人身体僵硬,更加“写实”。

在游戏中,玩家以第一人称在岛屿上展开探索,和各种人物进行互动。现在想这个是不是就是我的世界游戏的前身啊!

游戏二乐高国际象棋

《乐高国际象棋》

到此时,乐高积木和积木人仍然作为一个IP使用,而不是后来那样作为载体呈现,像这样的游戏还有2012年的《乐高创意模型小车手》,在这款游戏中玩家通过很简单的步骤来拼出一辆乐高小车,然后在弯弯曲曲的路上模拟驾驶。

《乐高创意模型小车手》

1999年,乐高与卢卡斯影业合作,获得了《星球大战》的IP。在这一热门IP驱动之下,乐高接连签下了《哈利波特》《指环王》等热门IP,并且最终将它们投入到了游戏领域。

星球大战

乐高星战系列实体玩具,如今已经成为畅销不衰的经典,而此后推出的《乐高蝙蝠侠》、《乐高漫威英雄》、《乐高指环王》系列同样如此。

卖的不是积木,而是故事

2009年Mojang的《Minecraft》面世,这款可以让孩子们在方块世界中自由创造的游戏很快风靡全球。上千万的玩家,亿万小时的游戏时间,各种衍生出的周边产品,人们称之为“这个时代的乐高”。

乐高世界

玩家能够在《乐高世界》中做到一些《Minecraft》中做不到的事情,乐高和华纳联合推出了《乐高世界》,用一种乐高化的的方式来重现《Minecraft》,以一个竞争者的身份步入了由邻国小公司开拓出的开放性沙盒游戏市场。

《乐高小人Online》

不久之前,乐高和挪威游戏公司Funcom联合将付费MMOPRG《乐高小人Online》,搬上了手机平台,这款游戏玩法简单,在这个游戏中充满了暴力与争斗的时代,通过一种更具有创造力的形式来演绎故事,让人们可以忽略年龄性别,投入到纯粹的游戏性之中,这或许就是乐高游戏存在的真正意义吧。

《乐高蝙蝠侠2》:超级英雄游戏评测!

作者:老头子的娱乐生活

发布时间:18-02-0608:53

 让英雄来得更猛烈些吧!  乐高系列的最大特色——积木玩偶人物造型。当然这部作品还是一如既往的秉承了这一特色,不过在人物的造型方面跟以前比的话还是有很大的进步,线条菱角更加的清晰分明,在质感方面也有明显的提升。更加的圆润光鲜。  在这部新作品里我们的英雄蝙蝠侠再也不不是罗宾这一个单一的老搭档了,新作和DC的合作中超人,神力女超人还有绿灯侠这几位都加入进来了,新伙伴出现的同时必然也会出现新的敌人,为了让新伙伴更好的融入到剧情当中,这部新作还特别原创了一个新的故事。蝙蝠侠和绿灯侠这两位侠貌似有点不对盘,彼此之间有相互竞争关系,同时绿灯侠和蝙蝠侠之间还有一段不为人知,又不得不说的故事,游戏的语言当然是英语。不过还好,都比较简单。发音方面也很标准,速度也很合适,我们可以当做是练习英语听力的好教材噢。如果你是学生,被老妈发现正在玩游戏,你大可昂起头来告诉她,我玩的不是游戏,我是再练听力。哈哈!  音乐方面就比较遗憾了,没什么特色的地方。中规中矩。

  两大侠在争夺好莱坞的“小金人”?!!

  Joker闪亮登场!是那么的卡哇伊!!

  额!超人,这内裤是你的吗?不是找相扑选手借来的把?

 哥玩的不是暴力而是智力!   这款游戏虽说是动作类得游戏,但是体验看来真正的动作场景实在不是很火爆。小兵差不多都能做到秒杀,如果是想在动作快感上有所体验的玩家们,估计你们要失望了。但是它也算不上表里不一,这款游戏真正的核心是在解密上。  买这部作品里每一关都有很多连关性的解密元素在其中,而且能很完美巧妙的和人物节能相结合,比如蝙蝠侠的隐身能力,在探照灯下可以顺利通过关卡,还有罗宾可以变成泡泡来开启机关,以及他的磁性吸附可以攀上高处启动机关,每个特色机关的启动都需要相应角色的相应能力来开启。  特别是后期对付BOSS的时候,都需要利用各种场景的道具才能伤害到BOSS,所以必须要配合角色的能力来解开各种谜题。例如开始的joker啦,第一次伤害必须要找到各种道具然后组合成大炮来攻击,接着要造成第二次伤害,还要到他头顶的钟楼把指针弄坏打到他,最后还要寻找各种的道具然后组合成一根木桩才能给他最第三次攻击,也是最后一击,这种比较考验脑力的战斗方式相比于那种硬是战斗更添加了一份难度和另一番趣味,战斗的那种紧张的状态,让人回忆起小时候玩积木时的那种感觉。相当的有意思。

  躲?哥照样收拾你。

  来吧,先吃一炮。

  蝙蝠侠。很帅噢。还有那滴滴巴巴警察们!!

 无基友 不兄弟!  在前作中颇受好评的双人切换模式在新作中依然得到了继承,而且在新作中增加了新的解密关卡和新的能力,让该模式变得更加的重要,在游戏里你可以随意的用空格键或者U键来切换角色,有许多关卡都需要两个角色共同配合才能完成,有双人同时拉动开关的普通关卡、也有具有一定难度的关卡,比如在修理直升机的那一关,就需要用罗宾的吸附能力爬上高楼,然后帮助蝙蝠侠上楼之后再利用蝙蝠侠的爆炸能力,炸掉阻碍物后再让罗宾爬上去获得直升机的零件,这样的配合关卡在游戏中数不胜数,而且在后面和你合作的不仅只有罗宾还有超人、绿灯侠等,有了这么多英雄和你一起配合,想想都激动.

 准备!上!

  罗宾啊!总算发挥你的特长了。下面交给你表演啦。

好基友,是一辈子的。

  小积木,大世界  画面的风格保持着一贯的风格,游戏完成度也相当的高,最大的进步就是人物的造型反面,最大的创新是人物切换系统,当然给玩家惊喜最大的还是游戏中哪些复杂中带着趣味的解密元素。像马里奥一样,虽然画面卡通了点,但是能和很多大作比肩,一款好的游戏最需要具备的就是游戏性,所以不会让玩家们觉得这是小孩子的游戏,总体说来,各个方面都让这款游戏极具游戏性,足以吸引玩家。

  看看谁更快把!!

  悟空!你怎么又换装拉??

  额?这是牙刷吗?

一款可爱画风的游戏:乐高蝙蝠侠3飞跃哥谭市

作者:美姐说游戏

发布时间:18-06-2608:54

乐高蝙蝠侠3

乐高游戏因其可爱的画风获得了很多玩家的喜爱

《乐高蝙蝠侠3:飞跃哥谭市》的游戏秘籍,感兴趣的玩家一起来看看

PHHGPH 节日帽子

EWTPKA 打击字幕

JYJAFX Minikit(水壶一样的东西)探测器

KNJBD8 Quest探测器

5MZ73E 金钱 x2

角色:

V3GTHB 水行侠

ZGCEAJ 绿灯侠

XZKLKQ 贝恩(毁灭者)

4LS32K 蝙蝠女

ZWQPJD 病态版蝙蝠侠

YC3KZZ 野兽小子

APEKBV 蓝甲虫

5SW59X 丧钟

4HRERD 魔法大师

NQ46RC The Fierce Flame

FQ4ESE 弗兰肯斯坦

95U7BM 巨化女

9WYGLP 小丑

J6ANCT 凯文·史密斯

B5ABPQ 暴龙

S7GSDE Music Meister

N9CZ7S 夜翼

H2VB8Z 塑胶人

TRQTPS 大红帽

QDQ3YL 超人

乐高DC超级恶棍游戏评测,平庸的恶作剧制造者!

作者:海勒说事

发布时间:18-11-2516:43

乐高DC超级恶棍游戏评测,平庸的恶作剧制造者!

很明显,乐高游戏在很长一段时间里都是迭代而非创新。如果你拿起一个乐高的标题,你保证在任何许可的宇宙是一个健康的嬉闹在手边。每件东西都是易碎的,一旦被摧毁,就会吐出闪闪发光的金色收藏品。受人喜爱的角色都是乐高积木化的,再加上一点卡通的荒诞,重现了他们著名的滑稽动作。这些品质仍然很吸引人,但是开发者Traveller的故事经常会偶然发现一个需要额外一点创造力才能真正让它歌唱的想法。有时TT会走到盘子前,就像在Lego City Undercover和Lego Dimensions中所做的那样。其他时候,它不会。看到乐高DC超级反派属于后一类,我有点难过。这里的问题归根结底是前提。颠覆乐高蝙蝠侠的剧本,制作一款关于DC漫画中反派角色的游戏,在理论上是一个不错的想法。

然而,将这款游戏开放给DC的所有反派角色会带来一个不幸的副作用,即突出DC的邪恶阵容有多弱。当然,你会做得很好的当你有小丑使用莱克斯·卢梭作为一个直接的人,或者当大,独特的坏人辛斯特和大猩猩格洛德开始出现,但大部分游戏的故事模式让你背负着替补垃圾像热浪和马尔科姆Merlyn扩展延伸。不知怎的,《冰雪奇缘》和《冰雪奇缘》都是主要故事的主角,但更引人注目的《冰雪奇缘》却不是。有肥沃的概念的想法失败者恶棍孵化计划头大联盟,但是实际情节更有趣的课程:正义联盟被捕获,取而代之的是司法辛迪加漫画粉丝可能知道是美国的犯罪集团,一群浑身从备用维度地球3。从表面上看,它看起来像辛迪加是做得很好清理犯罪,但辛迪加要困难得多的坏人比联盟会导致世界末日的军团收集大量的新兵,集团的斗争。第一眼看上去,那张未知的牌就是你。

在一开始,你可以创建自己的反派角色,最终加入军团。这是一个令人印象深刻的选择,你得到在游戏的开始,和更广泛的选择是可用的,因为你玩,赚取更多的权力,并解锁更多的部分。从恶棍的发型,到他们选择的武器,再到他们用来向敌人发射能量的武器,甚至是能量的样子都可以定制。从你开始游戏的那一刻起,你便拥有了大量的选择,而到游戏结束时,你便拥有了大量的选择。我的第一个反派大概花了一个小时的时间来创作和相处,之后我看到我精心打造的超级英雄在故事的大部分时间里都被边缘化了。不幸的是,你习惯的反派角色并不是游戏中的明星——他们甚至都没有发言权——而且不管你表现得多么糟糕,所有其他反派角色都会简单地称你为新手(除了哈利·奎因(Harley Quinn),他叫你Dr.,平时很少说话)。你偶尔会被要求用你的技术技能去打开一扇特定的门,你也能在这一过程中吸收新的力量,但在大多数情况下,你的新反派在故事中几乎没有影响或有意义的存在。

相反,大多数的游戏的水平都归结为一个公式:一群一个或两个大件恶棍和一个或两个small-timers去一个熟悉的地区——哥谭镇,大都市,超人前传,美女梦监狱,释放更多的罪犯一些朋友,和遇到一些剩余的小英雄在此过程中,如青少年巨头或疯狂。每时每刻的游戏玩法仍然像以前一样简单和容易获得;战斗归结为发送一个攻击按钮,拥有无限生命的安全网,还有一些非常初级的平台。发现秘密通常意味着四处奔跑,打破一切,直到一个闪亮的新玩具蹦出来。考虑到乐高游戏对年轻观众的吸引力,这本身并没有什么错,而且看着乐高结构爆炸成上百万个碎片并没有失去多少内在的乐趣,即使经历了这么长时间。问题是,这款游戏与10年前乐高(Lego)蝙蝠侠(Batman)游戏所做的事情相比,只有少数几个神秘的滑动方块游戏能够从机械上区分开来。关卡设计尤其是对游戏的一大打击。它试图唤起一种混乱和无序的感觉,让反派们觉得自在,但一切都是那么杂乱和精致,很难知道什么是易碎的,什么是不可碎的,你在控制哪个角色,以及你实际上可以与什么互动。

这种肆意的破坏,就像乐高的面包黄油失去了一些东西,当被破坏的区域看起来一开始就一团糟。反派角色本身动画效果很好,他们非常小心地将数百个可扮演的反派角色区分开来,无论是小丑的所有攻击都以夸张的夸张结尾,还是杀人魔弗罗斯特(Killer Frost)的芭蕾舞动作,还是大猩猩格洛德(Gorilla Grodd)能够一跃跳过高楼大厦。尽管如此,小型应用程序还是有很多重叠的地方,而且可供选择的选项并不能给您提供使用它们的理由。即使是相对容易的注意抓住来自拥有太多的声音从超人和蝙蝠侠动画片"90年代出现,包括马克哈米尔的标志性的小丑,和一个令人up-for-anything迈克尔·艾恩赛德重新饰演他的角色Darkseid——没有土地由于坏人的风头更有趣。

扮演所有的恶棍,你会认为会有更多的机会对大都市或高谭市造成大破坏,即使这是以一种人人皆宜的方式,但事实并非如此。游戏最精彩的部分是一旦故事结束,你可以随意在广阔的开放区域中漫游。在游戏中解锁的所有反派角色都是可以访问的,而且还有大量的小任务和种族可供选择。不过,这一直是乐高游戏最棒的地方。最终,《乐高DC》中的超级反派将成为另一款风格相同的乐高游戏,尽管仍有许多欢乐的大混乱需要释放,但这与我们之前看到的大混乱是一样的。《犯罪王子》(the小丑Prince of Crime)中狂野不羁的情节,到头来只不过是又一个温文尔雅的记者。

steam漫威游戏大盘点,山寨味十足,比DC出品low了一个档次

作者:贴吧游戏精选

发布时间:18-05-1115:10北京百度网讯科技有限公司

当你看见这篇推送的时候,漫威十年布局的《复仇者联盟3》终于登陆中国影院,现在去买票还来得及!当然,只在电影院中过过超级英雄的眼瘾是不够的,对于steam游戏玩家来说,能在游戏中体验钢铁侠高科技装甲,或者是拥有绿巨人浩克那般无人能敌的力量,那才是真正过瘾的事情!所以快快紧跟小编的游戏步伐,一起来认识下steam中的漫威游戏吧!

1.敌台的漫威神作,《乐高漫威超级英雄》

Steam数据:

发行日期:2013年11月16日

全部评测:5971篇用户评测中有91%的好评率

目前价格:游戏本体:68元;豪华捆绑包:本周折扣17% 现价248元:1、2作捆绑包:本周折扣17% 现价152元。

大体简介:

作为喜闻乐见的乐高游戏,虽然定位是给低龄玩家,但是却适合全年龄段的玩家共享。这款游戏主要讲述了在漫威乐高宇宙中,神盾局联合复仇者联盟与X战警寻找宇宙碎片,与洛基,行星吞噬者斗智斗勇的故事。玩家将会扮演复仇者联盟中大部分英雄角色,从无敌浩克到小蜘蛛,都有招牌技能可供体验!结局也是乐高一贯的出人意料的轻松欢乐向。

小编点评:

作为漫威敌台的华纳兄弟娱乐公司所发行的乐高游戏,小编面对《乐高漫威超级英雄》只能说上一句天下漫友一家亲了。不过,作为老牌的游戏与漫画制作公司,华纳兄弟在这款游戏中依然保证了高水准与高开放性。而且最重要的是,每一个英雄设定都很“无双”,你甚至能在游戏中,体会电影无法完美表现出的各色英雄的超能力。

从画质上来看,乐高画风能给人一种实际触感,画面张力很强。剧情轻松愉快,即使你是手残玩家也能顺利通过,从可玩性来看,就一个字——爽!钢铁侠可以无限轰炸,浩克可以有什么砸什么,美国队长的盾牌无限格挡!是一款值得漫威迷体验的完美游戏!但是不论是对比同系列的《《乐高蝙蝠侠》,还是神作《我的世界》来看,主线剧情过短时长还是值得玩家诟病的,并且价格在当年也略贵。

一句话总结:粉丝向游戏,漫威真爱粉必备的一款神作!

2. 漫威英雄大乱斗,《终极漫画英雄VS卡普空3》

Steam数据:

发行日期:2017年3月7日

全部评测:1251篇用户评测中有88%的好评率

目前价格:游戏本体完整版:95元

大体简介:

作为一款打着英雄大乱斗旗号,包括了大部分复仇联盟中经典成员的格斗游戏,小编只能说,漫威真是个吸粉利器!

该游戏虽然去年才移植到steam平台,但其核心算法与性能仍停留ps3的年代,游戏在xbox等平台上的发行日期为2011年2月18日。玩家可以任意搭配漫威宇宙与卡普空公司创立的各色英雄,来一场朋友间或线上的3v3格斗。

小编点评:光是操作各色不同的英雄就值回游戏票价了,《鬼泣》中但丁、《街霸》系列中的隆、甚至还有《逆转裁判》中成步堂龙一,这些steam玩家喜爱的游戏角色应有尽有,而漫画向玩家所关注的雷神托尔、金刚狼、钢铁侠也都带着各自的招牌技能前来迎战!不过7年前的游戏画质是硬伤,而且某些奇葩角色设定,也使得该游戏在平衡性上略差,尤其是成步堂龙一的逆转模式,甚至可以达到1挑3的地步,因此推荐格斗硬核玩家不要入手。

一句话总结:各路英雄大混战,吸粉游戏,格斗设定略差。

3.轻松小游戏,《漫威消消乐》

Steam数据:

发行日期:2013年12月6日

全部评测:3268篇用户评测中有69%的好评率

目前价格:免费

大体简介:

小编无意中发现的一款轻松向小游戏,原名为《Marvel Puzzle Quest》,一款将消消乐玩法融入漫威英雄角色技能的特别之作,一款可以氪金的联网游戏。玩家通过活动剧情与抽卡机制来获取心仪的漫威角色,并且拥有实战功能,通过完成消消乐来触发英雄技能,获得胜利。

小编点评:首先,小编来提一句,这款游戏当前在手机上也上架了相关app,别看它玩法简单,其玩家群体与可玩度还是有的。特别是通过消除某些类型的珠子来达到释放英雄技能的设定,还是比较吸引人的。不过推荐想入坑的漫威粉丝最好挂上vpn,在玩家对战中,通过考验着你的手速与灵活性,更多会受到网络波动的影响,与某个云存档土豆服务器的大厂很像,日常黑育碧(1/1)达成。

一句话总结:手游氪金套路,漫威死忠粉的周边小游戏。

写到这,小编已经不知想说什么,跟DC蝙蝠侠系列的品质一对比,漫威游戏总有一股浓浓的山寨味,更远远谈不上3A级别。只可惜了一筐复联英雄。

作者:余庆年

《西维欧》游戏评测——差强人意的恐怖游戏

作者:老头子的娱乐生活

发布时间:18-02-2318:30

  《Sylvio》是一款第一人称的恐怖冒险游戏,玩家需要扮演一位幽灵记录者Juliette Waters,在擅自闯入一个1971年因山崩被关闭的废弃公园里面,发现自己被困在了一家老旧饭店之中。玩家最后能不能最终逃离出去就需要看看玩家的努力了。

恐怖栈桥

游戏配置及简介:  游戏名称:西维欧  英文名称:Sylvio  游戏类型:冒险解谜类(AVG)游戏  游戏制作:Apostrophe  游戏发行:Apostrophe  游戏平台:PC  发售时间:2015年6月5日 配置要求:  最低配置:  系统:Windows 7 或更高  CPU :Dual core 2.4GHz  显卡:Video card with 1024 MB of VRAM  内存:2048 MB RAM  DX :Version 11  硬盘:3 GB available space  严格的来说西维欧并不能算得上一款让人满意的恐怖游戏,虽然游戏的恐怖氛围看似渲染的不错,也具备了很多恐怖大作所选取的一贯路线和风格,不过有美玉在前,西维欧自然只能算得上模仿的还不错。既然是这样一款创新欠缺、恐怖不足的游戏小编为何又要推荐呢,因为作为一款恐怖冒险游戏,游戏的自由探索度还是很高的,玩家可以在其中感受到探路、寻物、拼装、解谜等多种乐趣,其实创不创新已经不那么重要了,开心就好。接下来小编就带领大家跟随juliette一起走进这间废弃公园去探索一下。

  游戏需要用到的键位还是挺多的,好在有提示帮助我们选择需要用到的快捷键,无形中帮我们分担了不小的压力,熟悉解谜游戏的玩家应该很快就会掌握游戏的操作不用为此担心。不过需要提到的是,游戏的视角转换因为场景相似度比较高的原因很容易引起眩晕,夏天玩这个一定要打开空调随时降火。

  相较于解密游戏,这款游戏的解密难度其实并不高,只要能够正确运用物品就可以快速的解锁、破门。真正让人忧伤的其实是这款游戏的探路系统,仅靠着一个手电筒寻找出路看似刺激,其实有众多不便。首先不提这坑爹手电筒的光亮有多微弱,光是在各种树丛中穿梭就可以耗尽你所有意志。游戏刚开始的时候小编天真的把它当做一款恐怖冒险游戏后来才发现这明显是一款动作游戏。通过不停的跳跃:高、更高、非常高!你需要借助:油桶、管道、木板、字母板……不知道什么时候你就会眼前一黑,然后发现自己坑爹的撞破了一块玻璃掉到了地下,而你其实什么都没做只是在好好地走路而已,游戏过程中你需要时刻谨记一句英语:what the fxxk!

  不过游戏的很多场景的细节设计还是非常不错的,比如那个地下的会客厅的顶部被设计成了繁星的样子,非常梦幻,小编一瞬间都有些穿越,估计游戏公司把经费都花在这坑爹的天花板上了。同时通过麦克风调节音量来开保险柜已经发现灵异现象这个设定还是挺带感的,非常切合游戏的背景设定。

  总体来说,这款游戏比较适合对恐怖游戏又爱又恨的玩家,既不是非常恐怖又可以锻炼胆量,欢迎一试。

乐高蝙蝠侠:我说起骚话来连我披风都变白了耶

作者:老吴里头

发布时间:18-01-3015:30

各位观众老爷们,下午好,我是老吴,一个爱看漫画的大学生,如果你对我感兴趣,不妨订阅我的频道。

那么就进入今天的超级英雄推荐环节~

今天要推荐的英雄是来自DC乐高世界的蝙蝠侠

布鲁斯韦恩,DC世界中无人不知,无人不晓的超级高富帅,他的钞能力不仅解决了正义联盟的日常花销,更为他一直以来的黑科技产品贡献了源源不断的资源储备,可是仅凭借这点是不足以打动不了读者的内心,漫画编剧们于是创造出了蝙蝠侠,一个白天里面是花花公子哥,夜晚化身暗夜骑士守护哥谭的都市英雄,真的不怕累死我们老爷~

沉默寡言,不苟言笑,有所准备,一直是身为蝙蝠侠时,布鲁斯韦恩的代言词,可惜时间久了,很多爱好者们就会开始拿老爷的人设作梗,而其中有一批粉丝就来自乐高。

作为一家被玩具耽误的动画公司,乐高最初面向的受众群体仅仅只是孩童或者年轻人,但日子一久,曾经服务的对象转眼已经为人父母了,这让他们意识到了是时候后要扩大用户群体,耽误之际是留住原先的服务群体,再借由他们推广,吸引更多年轻的主力服务群体来维持产品的新鲜度。

那么内容就必须更加丰富了,并且还要原汁原味,一方面可以保证老一批的粉丝不会为此感到失望,另一方面也不必担心被时代所淘汰,当然聪明的他们从不会自己编故事,他们向来擅长改编故事,经由他们之手的故事,不仅最大程度的做到了还原,更增添了孩童般的乐趣,自此他们已经先后和DC,漫威等一系列热门电影合作,创造出来了专门属于乐高旗下的全新世界。

那么下面,就让我们开始介绍今天的乐高版本的蝙蝠侠吧~

由于《乐高蝙蝠侠大电影》里面的梗太多,所以可能会导致成年观众全程欢乐,小朋友们全程蒙圈。但没关系,《乐高蝙蝠侠大电影》的目标消费群还是那些成年观众,因为只有成年观众才能从《乐高蝙蝠侠大电影》中看得懂内涵。正好也符合了DC制作电影向来都是粉丝专场的特性,你爱看不看,不了解你就想懂?不存在的。

这样的老爷,你见过吗?简直不敢想象

不可否认,乐高确实成功地颠覆了若兰苦心营造十年的黑暗骑士三部曲和扎导花费巨大精力拍摄的BVS中那个酷酷的老爷形象,但你认为粉丝就会不买账吗?恰恰相反,这或许就是粉丝一直想恶搞的老爷形象,反而让我感到很有意思,他的一些梗我们都能接得住,在粉丝心中不会爆冷,这就够了。

“DC能活到现在,全靠蝙蝠侠养着”

这个梗相比大家都不太熟悉,大家仔细看一下DC公司全名:Detective Comics(侦探漫画),蝙蝠侠的刊目恰好就是Detective Comics(侦探漫画),二者不谋而合,再加上老爷在DC如今的地位,和漫画销量,好像这样子说似乎没错,连最近的金属事件也是老爷引起的

“钢铁侠,糟透了!”

我还真的很佩服编剧们可以说出这句话,一直以来,DC和漫威的粉丝一直将二者相似的英雄来比较,二者极为类似,身价相当不菲,科技树点满,各方面优秀,但却有本质区别,前者大方坦白自己的身份,用战甲武装自己,后者深藏于黑暗,各方面优秀,其实没有哪方更为优秀之说,只是乐高编剧敢挑明了说,真的在下佩服

你有几次看到蝙蝠侠打中管家的,哈哈哈哈

这动画中,我们熟知的老爷变成了一个骚话不断的吐槽达人,他还是保持着自己的神秘感,但却能让人捧腹大笑。妥妥的闷骚啊哈哈哈哈哈

有多少人可以想到蝙蝠侠可以一改往日相当凝重的气氛,以这样的方式来呈现,能把这些梗与彩蛋玩儿得如此让粉丝们感到满意,除了成本到位和技术过硬之外,我想只能归结于所有参与电影人员的努力、童心、热爱,和那种最逼近电影本质的纯粹。这样的题材在我国必然是小众,虽然和我一起看的朋友们都埋怨我为什么选择来看一部动画片,但只需要感受过一次这种纯粹,你就能理解为什么有如此多的普普通通的人,投身于这个致力于制造梦境的行业。

最令我佩服的就是乐高电影的策划和编剧团队们,他们很熟悉自己要改编的角色,所以玩起梗来得心应手,正是因为他们和特效团队的一起努力,才贡献一部部令人捧腹的乐高电影,虽然国内很多人已经失去了观看这类电影的兴趣,但正如DC制作电影的思路一样,完全就是粉丝向的嘛,看得懂的人才能懂。

好了今天的推荐就到这里,了解更多的日本漫画懒人推荐,美漫英雄推荐,欢迎订阅我的频道,我们下次见,拜~

9款消磨时间的游戏,赶快来看!

作者:乐淘创意游

发布时间:18-03-1510:13

1.《马里奥赛车8》

以任天堂招牌游戏《马里奥》系列的角色所构成的趣味赛车游戏《马里奥赛车》系列算是众多赛车游戏中比较容易上手的。这款《马里奥赛车8》相较前代来说,游戏体验有了非常明显的进步。最重要的是,游戏内容相当丰富,不仅有车辆的定制,还有人物大小等定制。不同的赛车,可以通过在比赛时收集金币来解锁相应赛车装备,即使你技术欠佳、水平不够,收集金币来打造一辆漂亮的车子也是很有趣的事情。因此,不管你的水平如何,都能体验到来自赛车游戏中漂移竞速的快感。

2.《任天堂全明星大乱斗》

这款游戏拥有丰富的玩法、多元化的人物角色和别具一格的战斗场景。更重要的是,玛里奥、林克、萨姆斯、皮卡丘、吃豆人、星际火狐......这些大家耳熟能详的游戏角色全都置身于同一个舞台进行对战。游戏玩法简单易懂,并不像激烈的格斗游戏那样讲究招数技巧。毕竟,这些任天堂旗下极具人气的游戏角色才是毫无疑问的核心,每位玩家都能在游戏中找到适合自己的角色。它不仅适合于任天堂游戏的忠实粉丝,也能让新玩家有特别的体验。

3.《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》

乐高系列的游戏都十分有趣,同时容易上手。游戏模式是简单的动作和解谜,分别使用不同的英雄才能解开场景中的所有开关。不只是蝙蝠侠,超人、绿灯侠和神奇女侠也在加盟本作,喜欢超级英雄的朋友可以在游戏中看到他们的身影。游戏的故事依然是正义联盟战胜了邪恶,剧情相比前代更加引人入胜,最特别的地方在于该游戏将全部剧情内容都进行了配音,独树一帜的风格算是历代乐高游戏最大的突破。此外,游戏支持单机双人合作玩法,可以与家人朋友一起通关。如果你是狂热的蝙蝠侠迷,这款游戏简直再适合不过了。

4.《超级马里奥银河2》

相信体验过这款游戏的玩家已经感觉到了,拥有强大震撼力的《超级马里奥银河2》是Wii平台最优秀的游戏之一。与2008年发售的前代相比,很多方面都有了一些提高。最大的亮点是小恐龙耀西(Yoshi)的加入,作为马里奥的老搭档,耀西会在玩家的控制下与其一同冒险,助其一臂之力。对于骨灰级玩家来说,本作拥有超强的耐玩性;对于非玩家,它也能令人享受游戏性的纯粹乐趣。

5.《小小大星球2》

本作采用的黏土动画风格十分生动有趣,3D物体的质感很强,整体画面仿佛一部动画电影。虽然是解谜游戏,但玩法很简单,操作轻松上手,玩家需要做的是用种种方式排除眼前的障碍,并破解各种机关开拓出前进的路。游戏极具想象力和创意,适合所有年龄段的玩家尝试。

6.《超级马里奥3D世界》

风靡全球的《超级玛丽》令马里奥成为站在世界游戏界顶峰的角色,其实所有马里奥的衍生游戏作品都非常适合新手玩家。《超级马里奥3D世界》是一款多人游戏,依靠团队合作,所以很适合老玩家带领新玩家一同学习体验。

7.《传送门2》

相对于一些探索解谜或动作冒险类游戏的高难度玩法与操作,射击和格斗游戏至少在玩法上没有门槛。但《传送门2》恰恰相反,这款解谜冒险类游戏可以推荐给所有人群。尤其是游戏的谜题难度和规模是由简到难逐渐递增的,各种挑战不会一开始就将新手玩家拒之门外。

8.《求生之路2》

本作故事背景与前代相同,并添加了一些新的元素。在僵尸横行的场景中,玩家需要和其他四位幸存者角色一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者,唯一的目标就是不断逃离、奋力求生。多人游戏模式也可以让任何水平的玩家共同感受这条求生之路。此外,本作没有了前代那种阴森感和恐怖音效,画面和视觉效果更加明朗清晰,配上游戏剧情颇有一种电影的韵调。

9.《灵魂能力IV》

这款刀剑格斗类游戏容易上手,但达到熟练掌握或精通的程度难度很大,所以适合一切人群。游戏中的角色可以完全自行设置,可通过赢得胜利来购买新的衣服或装甲。对新手来说,招式和技能选择都不构成太大难度,不用担心操控技巧上的不足。值得一提的是,游戏的音效令人印象深刻,古老冷兵刃之间交锋的音效很不错,搭配上刀光剑影的画面更是充满魅力。

现在给3A大作做手游,为什么普遍都用Q版画风?

作者:手游矩阵

发布时间:01-2410:43优质原创作者

《战争机器》是微软手中最重磅的游戏IP之一,目前有三款《战争机器》游戏处于研发阶段,分别是系列正统续作《战争机器5》、PC独占策略游戏《战争机器:战略版》,以及将会登陆移动平台的《战争机器Pop》(Gears Pop)。

作为首款《战争机器》手游,《战争机器Pop》采用Q版角色,并有很大概率会通过F2P模式既满足该系列铁杆粉丝的需求,又吸引移动游戏玩家游玩。

《战争机器Pop》的开发商Mediatonic大有来头。这间工作室位于英国伦敦,曾为史克威尔艾尼克斯开发RPG《天堂决斗》(Heavenstrike Rivals),还制作过一款根据JK·罗琳小说改编的寻物解谜游戏《神奇动物:魔法世界》。Mediatonic与微软之间也颇有渊源,曾参与制作《Foul Play》和《神鬼寓言:财富》。

据Mediatonic的几位创始人透露,在2017年E3展期间,《战争机器》开发商The Coalition和微软Xbox团队与他们交流,询问他们对于制作《战争机器》手游有哪些想法。

“通过《神鬼寓言:财富》,我们展示了将3A IP带到新平台的能力,也赢得了微软的信任。”这间工作室的商业总监Helen Burnill在近日接受外媒采访时说。

Mediatonic联合创始人Paul Croft补充道:“到目前为止,我们已经与许多3A IP合作,在撰写剧情、叙事等方面积累了丰富经验,同时也对那些品牌有了深入了解。另外,我们拥有面向移动平台开发F2P游戏的经验,与微软的关系也很不错,所以双方一拍即合。”

“在整个过程中,我们一直与The Coalition密切合作,邀请他们测试游戏的玩法。我们也从The Coalition团队学到了很多,了解了《战争机器》IP有哪些特别的地方,并尽可能在手游中呈现。”

Mediatonic工作室认为,如果完全照搬《战争机器》的画面风格,将很难让绝大多数移动游戏玩家接受,所以他们决定与玩具公司Funko合作,采用对方的授权角色形象。“《战争机器》是一款非常野蛮、极其暴力的游戏--我们爱它--但我们怎样才能将它带到移动平台,让更广泛的受众接受?”Burnill解释说。

Croft说:“移动平台与主机不一样,拥有许多类型的玩家,所以你在设计游戏时必须考虑在受众年龄等方面的限制……出于这方面的考虑,我们必须将血腥、暴力的玩法元素砍掉。”

“Funko(注:Funko是一家以制作特许流行文化为特色的美国玩具公司)的IP很棒,因为它能够让游戏的风格显得更轻快活泼。这有点像乐高游戏:如果你是《蝙蝠侠》漫画的铁杆粉丝,很可能会喜欢《乐高蝙蝠侠》游戏,但就算你对蝙蝠侠一无所知,也可以在游戏中畅玩”

对Mediatonic工作室来说,与Funko合作的另一项益处是,后者“已经为《战争机器》手游建立了一种视觉风格”。“由于市面上已经有许多《战争机器》主题Funko玩具,我们不需要为角色创造一种全新艺术风格。”Croft说,“通过合作,我们将各个IP的有趣点融合到了一起。”

据Burnill透露,当Mediatonic得知有机会制作一款《战争机器》游戏时,团队“以最快的速度拿出了创意提案,因为我们太兴奋了”,不过事实上,这间工作室在决定与哪些IP合作时一贯态度谨慎。

“我们曾经拒绝很多合作提议,因为需要考虑一系列因素,例如游戏能不能赚钱?我们是否对IP本身感到兴奋,并且可以使用它来设计一些有意义的玩法?能否为IP增加附加价值?如果某个IP无法经过我们的层层审核,我们就不会用它来制作游戏。”

Mediatonic的另一位联合创始人Dave Bailey还说,在过去三年里,工作室将团队规模从60人扩大到了170人,他相信过不了多久,工作室就将在游戏内打响名气。Mediatonic计划“在市场营销和PR宣传方面加大投资,打造我们的品牌。虽然也许有点晚,但我们已经做好了准备。”

腾讯联手乐高推出游戏《乐高无限》

作者:界面新闻

发布时间:18-09-2015:05界面(上海)网络科技有限公司

9月19日,乐高集团与腾讯联合宣布,将共同推出首款面向中国玩家的数字游戏 《乐高无限》。这是一款融合乐高积木玩具创造体验的平台型3D沙盒游戏,预计2018年年底上线。

该游戏是双方合作战略的延续。2018年1月15日,乐高集团与腾讯达成战略合作伙伴关系,宣布将在内容、游戏、社交等多方面展开合作。

沙盒类游戏是腾讯今年开拓的重点,在2018年4月的UP+大会上,腾讯发布了《艾兰岛》《罗博造造》《手工星球》三款沙盒类游戏。

这也是双方业务面对困境后,为获得新增长做出的尝试。由于游戏监管收紧,腾讯游戏业务受到较大影响,目前偏向功能游戏、强文化属性游戏。

而乐高今年上半年营收下滑4.6%至143亿克朗(22.3亿美元),若剔除汇率波动,营收与去年同期持平,止住了去年同期营收13年来首次下滑的颓势。

乐高表示,营收回稳主要为新产品推出,包括以《侏罗纪世界》为主题的套装玩具,以及布加迪合作的高价积木模型超跑。

此前乐高曾与华纳合作,授权后者推出了大量乐高主题游戏,包括《乐高蝙蝠侠》《乐高侏罗纪公园》等,题材涵盖哈利波特、漫威漫画以及DC漫画等流行文化内容。

2017年,华纳瞄准《我的世界》掀起的沙盒游戏风潮,推出了玩法相近的《乐高世界》。该游戏推出了PC、Switch、Xbox One与PS4版本。

乐高在游戏领域的尝试并非总是成功,比如《乐高宇宙》(Lego Universe)就栽了跟头。《乐高宇宙》是NetDevil软件公司2008年开发的大型多人在线游戏,也是乐高公司推出的第一款网络游戏。这款游戏于2010年10月正式营运, 2011年8月改为免费与会员制混合营运,2012年1月因营运不善永久关闭。

《金融时报》称,乐高集团基于玩具制造的完美主义是《乐高宇宙》失败的原因。

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