矢量跑酷游戏评测——心惊胆战的跑酷游戏

时间: 2019-09-09 15:21:51 分类: 手游资讯

矢量跑酷游戏评测——心惊胆战的跑酷游戏

矢量跑酷游戏评测——心惊胆战的跑酷游戏

作者:老娱老乐

发布时间:18-02-2818:09

 矢量跑酷游戏好玩吗?怎么样?今天小编介绍的这款游戏大概能成为你燃起对跑酷游戏热爱的导火索,就跟小编一起来紧张跑酷吧。  跑酷在如今早就不是什么新鲜的话题了,在最热门的时期,估计不少经典游戏玩家们都曾经涉猎过。从最开始的神庙逃亡掀起了热潮,到后来的爱丽丝成为跑酷界的新宠,跑酷游戏就是以惊险刺激的游戏方式赢得了众多玩家的热爱。到了今天,神庙逃亡已经不知道出了多少版本和更新,山寨出了多少副本,而玩家的热情似乎也不再那么高涨了。

矢量跑酷

霸气主角

  一:游戏配置及简介    游戏名称:矢量跑酷    英文名称:Vector    游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏    游戏制作:Nekki GmbH    游戏发行:Nekki GmbH    游戏平台:PC    上市时间:2013年12月04日  配置    系统:Windows XP SP 2 / Vista / 7    CPU :AMD/Intel Dual Core Processor    内存:2 GB RAM    显卡:56 MB Shader Model 2.0 DirectX 9.0c compatible    DX :DirectX Version 9.0c    硬盘:1 GB available space  矢量跑酷,街机风格游戏,玩家扮演的是一个不受系统限制、超级自由的奔跑者。本作为大家呈现了一个极权主义世界,在这个世界里自由和个体只是个遥远的梦想。但作为一个自由奔跑者,你的心意很强大,誓要摆脱束缚、争取自由。利用基于都市忍者运动——“跑酷”概念而来的超凡技巧,进行奔跑、翻越、滑行和攀爬,逃避决意要抓住你的(Big Brother)追捕。

big brother

  二:惊险刺激,扣人心弦  虽然作为一个玩家来说,什么极权注意,什么自由和梦想,其实都是虚无缥缈的事情,大部分人并不会在游戏中思考到这么深刻的问题,毕竟我们是来游戏中寻找放松而不是给自己上一堂精神辅导课的。不过这款游戏绝对不会是你放松的最好选择,这款游戏需要我们投入绝对的注意和紧绷的神经。尤其是那个无时不刻都跟随在你身后的big brother,实在是非常讨厌。他就像是一个讨债的一样,用比我们灵敏的反应能力,比我们快速的奔跑能力不断挑战着我们精神的极限。所以玩这款游戏的时候,心也会随着主角的动作七上八下啊,紧张的不能自已。  游戏的操作跟所有的跑酷游戏都差不多,不过《矢量跑酷》受跑酷运动的规则和技巧所启发,它的直觉操控风格很受所有水平的玩家欢迎,同时它那些诡异的关卡设计也会给那些要求较高的玩家带来极强的挑战性,当他们在屋顶上“飞檐走壁”时也要解决各种各样的、带有时机性的快节奏谜题。同时在玩这款游戏的同时你也会发现,仅仅通过上下左右来控制人物是完全不够的,你还需要款准时机,把握好跳跃的时间,想一想,那个紧追在你身后的黑衣人,配合上紧张刺激的音乐,实在让人放松不下来。

穿越障碍

  总之:这是一款非常惊心动魄的游戏,也算是跑酷游戏中蛮有新意的了,如果你对自己的反应能力非常自信的话,就来尝试一下吧。

人性的考验 童话里的故事都是骗人的!反乌托邦手游盘点!

作者:爱玩游戏的花花酱

发布时间:18-01-2114:10

乌托邦的世界下人性冰冷,物质浪费下的灯红酒绿;精神压抑,道德沦丧,等级划分,民主压迫。在这无边的黑暗中,你是否能够经受住考验,直至曙光出现……

《疯狂派对》

《疯狂派对》一场腐朽社会的清洗。男主角被一场派对吵醒,看到人们享乐狂欢,纸醉金迷,于是男主拿起来刀……男主角的目标是建立一个理想的乌托邦社会,人人都为了自己的未来奋斗,积极向上,人人都能过上美好生活,把人类带上新的时代。而不是把人生转折的关键时间用在派对上。不是把珍贵的时间用在醺酒,跳舞,吸毒上。

主角对警察的每一句话,都让他一点点的看清了社会,最终警察也拿起了刀,以暴制暴。游戏用一种残暴血腥的方式来体现,表达了反乌托邦的意思。

《矢量跑酷》

逃离!逃离!逃离!《矢量跑酷》是一款动作感十足的反乌托邦题材跑酷游戏。游戏的灵感源自于英国作家乔治·奥威尔传世之作——文学史上最著名的反乌托邦、反极权的政治讽喻小说《1984》。

玩家在游戏中要操纵被设计成剪影的主角,穿过重重圈套,开启逃离乌托邦之旅。而在《矢量跑酷2》中,延续了这一经典玩法,同时又加入全新元素,比如系统将自动生成关卡,新增了不少地图供玩家感受,同时还有些新鲜装置可供慢慢解锁。

《西港独立社》

你要当个良心媒体人吗?《西港独立社(The Westport Independent)》的背景是在一个虚构的战后世界中,新政府规定媒体要准守《公共文化法案》,报道内容不能出现会损害国家、政府、总统形象和美化反对派或其他罪犯的行为的虚假内容,但允许出版加强对政府忠诚度和鼓励公众道德的内容。

本作的关键在于对出版文章的审查,玩家可以将左下角的文章拖动出来查看其中的内容,标题可以通过点击更换,文章中的你认为不宜向公众展示的段落则可以通过点击进行删除。政府和民众不会知道你所做的这些,只会看到最后出版的报纸的内容。

《指尖战争》

《指尖战争》是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏。在游戏中,玩家需要从嫌疑人的手机中搜集他的信息,如果听从国家安全局的指令,收集并检举嫌疑人的“恐怖主义”行径,就会被称赞为“爱国者”;否则,你就会接受拷问,或者直接被送进监狱。

但不管做出怎样的选择,所有12个结局里没有一个称得上“大快人心”。你无法拯救任何人,甚至无法说服自己的内心:我做出了选择,但不能掌握自己的命运;我不做选择乖乖听话,结尾也会给你一个大大的嘲讽。

《共和国》

《共和国》讲述了一个叫hope的女孩陷入了一个极度专制的国家,玩家则要帮助她逃离这里,使她重获自由。在电话中,她请求你侵入并且控制该国的监视系统,帮助她逃离无处不在的监视,重获自由。

在游戏中玩家可以借助笔记本电脑、监控探头以及各种各样的通信设备与她进行实时沟通。作为一部以反乌托邦为主题的潜行游戏,可玩性和画质都非常高。

《请出示文件》

《请出示文件(Paper,Please)》是反乌托邦游戏中的经典之作。玩家扮演的是某独裁腐败国家的边境检察官,每天的工作就是检查旅客的通关文件,允许或拒绝他们进入国家。

你可以严格遵守规定,拒绝任何没有资格入境的人,但可能会由于收入过低而让家人死去。你也可以收手贿赂,给证件不全、企图谋反的人或走私犯政治犯放行,来喂饱自己的家庭。游戏最终的结局将由玩家的选择来决定。在游戏过程中,我们自始至终都被小人物的无力感压抑得几乎喘不过气来。

《死亡同步》

我是谁?我在哪里?我为什么会出现在这里?《死亡同步》讲述了核大战之后。失忆的主人公在这个满目疮痍,等级划分严重的世界冒险与生存的故事。这个新世界,叫做“新”世界也是真的嘲讽,对比辉煌的旧世界,明明像难民集中营,还有人死抓着权力不放,妄图统治这苟延残喘的世界,掩埋所有真相,也是病的不轻。

游戏通过各种人物的描述展现了一群人对于末世的生存态度,考验人性的反乌托邦题材的游戏情结紧凑无尿点,是极度烧脑的一款推理解密游戏,非常值得玩。

《旁观者》

《旁观者》可以说是游戏版《1984》。欢迎来到一个严酷的反乌托邦的未来社会。极权政府控制了个人和公共生活的每一个方面。法律是压制性的。监视就是全部。隐私已死。你是政府安插在公寓楼里的经理。你的日常工作是让公寓楼成为来来去去租户的甜蜜窝。

在这个假想极度专制的国家下,玩家以公寓管理员(政府情报员)的身份监视房客的一举一动,揪出那些违反法律的人。举报、敲诈、陷害或是革命由你选择。艰难困苦的生活是否会改变你的初心?

武之影魅点评:中规中矩的传奇类游戏

作者:老娱老乐

发布时间:18-03-0120:05

《武之影魅》是由仙海网络游戏公司开发,37游戏平台运营的一款“传奇”类网页游戏,和其它“传奇”类游戏一样,《武之影魅》拥有着和老“传奇”类似的游戏界面和画面、相同的PK快感和爆装备的“爽”感、同样的操作模式以及大多数相似的系统,不过《武之影魅》这款游戏也是有着一些与众不同的特色,比如三大职业中,《武之影魅》的第三大职业为猎手,虽然也具有放毒和隐身的能力,不过和依靠宠物来攻击敌人的道士相比,在操作上和能力上还是有着一定区别的,另外,《武之影魅》的坐骑系统、装备系统等也是老“传奇”所不一样的。尽管如此,《武之影魅》在众多“传奇”类页游中也只能算是中等水平,无论是游戏画面还是游戏功能都没有太多出彩的地方,只能算是中规中矩,希望游戏在后期的开发和完善中能够增加更多凸显自身特色的功能和系统,这样才能在众多同类型网页游戏中脱颖而出。

《武之影魅》游戏画面

游戏画面:8分

《武之影魅》这款游戏的画面是模仿老“传奇”的,无论是在画面风格上,还是场景、怪物的设计上,都具有着超过70%以上的相似度,杏花村那熟悉的鸡鸭鱼猪,猪王洞里拿着狼牙棒的野猪怪,矿洞中阴冷黑暗的蜈蚣怪,无不告诉我们,这里就是“传奇”的世界。

《武之影魅》类似“传奇”的游戏画面

在角色的换装系统上,《武之影魅》是完成了基本的换装功能的,目前角色一共有十三个部位的装备,分别是武器、衣服、2个手镯、2个戒指、材料、腰带、鞋子、宝石、勋章、项链、和头盔,其中更换武器和衣服是会有比较明显的换装效果的,另外,游戏还设计了衣橱系统,可以让玩家们购买时装道具,也在一定程度上让玩家的造型丰富了起来,除此之外,坐骑系统也能在一定程度上让玩家造型具有差异性,总体来说,《武之影魅》的换装功能还算是不错的。

换装前后对比

《武之影魅》这款游戏中一共有三个不同特色的职业,分别是战士、法师和猎手,这三大职业中,战士拥有强健的体魄和强大的防御力,是三大职业中生命值和防御成长最高的职业,同时他的近战攻击力很强,能够冲锋瞬间拉近和敌人的距离,是一个攻守兼备的职业;法师则拥有强大的精神力量,通过魔法盾抵消伤害,能够极大地增强自身的生存能力,法师的攻击范围是最广的,可以对成片的敌人造成持续伤害,另外法师还能够瞬移,可以通过瞬移让自己化险为夷;猎手的攻击方式是三大职业中最为灵活的,可以放毒让敌人持续掉血,可以通过技能削弱让敌人处于被动状态,还能在自己的武器上附带多种效果,让敌人受到各种不一样的伤害,猎手还能够隐身,以此来躲避敌人的攻击,增强自己的生存能力。

战士

职业介绍:战士丰富的战斗经验,无情的冲锋可以轻易靠近敌人,被盯上目标都难以逃脱战士的追击。战士丰富的战斗经验,让他们熟练地把力量和武器结合一起。通过特殊的走位战士在战斗中可以无视对手的防御盔甲;挥舞自己强大的武器,附带积蓄的怒火轻易将敌人斩杀;无情的冲锋可以轻易靠近敌人,被盯上目标都难以逃脱战士的追击。

职业分析:战士是三大职业中体魄最为强健、生命值最高、防御力最强的职业,他拥有强大的近战攻击能力,可以通过烈火斩对敌人造成强大的属性伤害,还具有一定的群体攻击能力,此外,战士可以通过冲锋来瞬间拉近与敌人的距离,从而弥补他必须近身才能攻击的缺陷,从一定程度上说,战士是可以攻守兼备的职业,很适合新手玩家选择。

战士

法师

职业介绍:法师是非常有趣有魅力的职业,拥有强大的精神力量,撑起魔法盾以减少自己受到的伤害。法师拥有强大的精神力量,撑起魔法盾以减少自己受到的伤害;法师体质很脆弱,但是他们可以使用精神力量,把等级低于自己的敌人从身边推开;法师拥有极为强大的范围攻击法术,无论是铺天盖地的火墙、拔地而起的火柱和冰雹,都敌人难以躲避;法师会使用瞬身法术,让自己在一瞬间移动到极远的地方,当别人看到他的抬手施法动作,下一瞬间就不知道法师身在何处了。

职业分析:法师是三大职业中群体攻击能力最强的职业,他的范围型魔法可以对一大片的敌人造成持续伤害,法师的身体孱弱,但是他可以依靠魔法盾来抵消伤害,从而极大地提高自己的生存能力,此外当法师被敌人近身时或是陷入危险境地时,法师还能够依靠精神力量将比自己等级低的敌人推开,还能够通过瞬移瞬间传送到其它地方从而躲避危险,法师是一个强大的职业,但是相对战士来说操作要复杂一些,因此适合高手玩家选择。

法师

猎手

职业介绍:猎手的由来非常神秘,几乎无人知晓他们的过去。猎手的战斗方式非常灵活,让人难以捉摸。猎手的战斗方式非常灵活,让人难以捉摸。猎手可以施放剧毒,让敌人持续掉血,同时削弱对手的护甲和精神,让他们受到更多的伤害;每隔一段时间,猎手可以附魔长矛,被附魔的长矛会附带更强的力量,轻松穿透敌人;他们会使用隐身,逃避对手的追杀,或者像此刺客一样,突然出现在敌人面前,让人恐惧不已;在濒死之际,猎手会抛弃他们的意识,变身上古战神,成为恐怖的战争机器。

职业分析:《武之影魅》中的猎手类似其它游戏中的弓箭手,同样属于远程攻击职业,他继承了老“传奇”游戏中道士的一些优点,比如放毒、隐身能力,但同时也失去了道士的招牌技能——召唤宠物,《武之影魅》中的猎手是一个光杆司令,他的技能伤害是非常高的,同时他还能给敌人附带各种削弱效果,让敌人处于被动,但是他不会加血,在生存能力方面相对要低一些,只有依靠隐身能力才能在一定程度上让猎手躲避危险,提高生存能力。

猎手

游戏界面:8分

和其它“传奇”类游戏以及老“传奇”一样,《武之影魅》的游戏界面同样是以左下方为球型血蓝条,中下方为系统信息和聊天面板,右下方为常用功能菜单为主的传统“传奇”式游戏界面,这样的游戏界面相信大家已经很熟悉了,《武之影魅》在游戏界面中做得比较好的一点就是,它不仅把很多同类型功能都集中在了一起,并将各大功能按钮进行了缩小化,同时还提供任务面板、特殊功能菜单和小地图的缩微功能,这就使得游戏界面的显示效果更加良好,让玩家可以最大程度的欣赏到游戏画面带给我们的感受。

缩微之后的游戏界面

《武之影魅》这款游戏的界面分为四大部分,分别是角色信息显示、标准“传奇”操作菜单、任务面板和特殊功能菜单及小地图,其中标准“传奇”操作菜单分为三个部分,技能操作栏、聊天面板和常用功能菜单,常用功能菜单有灵玉(灵玉系统)、坐骑(坐骑系统)、锻造(装备合成)、角色(玩家信息及装备管理)、背包(物品管理)、成就(成就系统)、行会(玩家公会)、组队(组队系统)、社交(好友及师徒系统)。

特殊功能菜单有:影魅主题(游戏主题活动)、开服竞技(开服活动)、新服特惠(充值活动)、寻宝(元宝探宝)、伏魔任务(日常杀怪任务)、英雄争霸(类似沙城争霸)、各类礼包(包括影魅福利、在线奖励、灵石礼包等)、排(游戏排行榜)、图(游戏地图)和信(邮件系统)等。

游戏界面

《武之影魅》这款游戏是比较缺乏特色的,这可能也是“传奇”类页游的通病了,都只顾着模仿,忘记凸显自身特色了,除了一些和同类型页游略有不同的功能系统之外,比如坐骑系统、灵玉系统等,《武之影魅》可以算是特色的,就应该是它的职业技能设定了。

在《武之影魅》中,当角色等级达到一定程度,会自动开放对应的技能,技能开放后,玩家就可以进行使用了,获得技能之后,如何提升该技能的等级呢?《武之影魅》的主要技能升级方式是通过提升技能的熟练度,也就是要求玩家不断地使用技能,当技能熟练度满了,同时玩家等级也满足要求之后,就可以升级该技能了,这一点是《武之影魅》不同于其它“传奇”类游戏的特色。当然,《武之影魅》也提供了传统的技能升级方式,那就是使用技能书来升级,通过使用技能书可以直接跳过熟练度将技能等级提升(等级限制依然存在),不过技能书不是那么容易获得的,玩家可以在商城里购买。

另外一点不同之处是《武之影魅》中的职业技能都是可以通过快捷键来使用的,玩家可以根据自己的喜好来任意修改快捷键设置,这一点在其它“传奇”类页游中虽然有的游戏也做到了,但相对来说还是比较少见的。

新增内容:8分

目前《武之影魅》的游戏功能总体来说并不算多,但也基本上能够满足玩家们的普遍需求了,除了上面提到的职业技能比较有特色之外,值得一提的新增内容还有衣橱系统、灵玉系统和坐骑系统。

衣橱系统:衣橱系统其实也就是时装系统,它除了能够改变玩家的外观形象外,还能够极大的增强玩家的属性,《武之影魅》衣橱系统的特殊之处有两点,首先衣橱可以通过不断地收集时装来提升华丽度,当华丽度达到一定条件之后衣橱就可以升级,升级后的衣橱本身就能够提升玩家的属性和战力,另外一点就是收集到衣橱里的时装所给玩家的属性提升是叠加的,也就是说玩家收集到时装越多,那么玩家的属性值提升也就越大,这就意味着任意一件时装对玩家而言都是有用的,虽然穿在身上的就只有一件时装。

衣橱系统

灵玉系统:灵玉系统有点类似其它游戏中的法宝或是神器系统,它同样也能够增加玩家各方面的属性能力,除此之外,灵玉本身还拥有着不同的能力,比如增加玩家野外杀怪的经验值等,玩家可以通过不断兑换新的灵玉来提升自己的能力,这种能力的提升也是叠加的。

灵玉系统

坐骑系统:老“传奇”是没有坐骑系统的,不过大多数“传奇”类页游为了适用玩家们的需求,基本上都增加了坐骑系统,《武之影魅》也不例外,不同于其它“传奇”类页游,《武之影魅》的坐骑系统中除了拥有普通坐骑之外还有特殊坐骑,普通坐骑同样可以通过不断升级提升玩家的能力,当提升阶段后还能改变坐骑形态,另外普通坐骑也能够拥有装备,从而更大幅度的提升玩家能力,而特殊坐骑就有点类似坐骑收藏系统,玩家只要收集了一个特殊坐骑,就能够提升一部分能力,收集坐骑越多,累加获得的能力也就越多,因此,《武之影魅》的坐骑系统可以说是普通坐骑系统和坐骑收集系统的结合。

普通坐骑

特殊坐骑

总评

总体来说,《武之影魅》是一款在画面、功能、战斗方面都比较中等的“传奇”类网页游戏,它并没有给人一种眼前一亮的特别出彩的内容,整体的感觉只能算是中规中矩,在目前页游市场“传奇”类页游满天飞的情况下,这样一款游戏很难惊起太大的波澜,希望游戏能够在此基础之上,增加一些凸显游戏自身特色,超越其它“传奇”类页游的内容,这样才能让这款游戏占据玩家们的眼球而成功上位。

游戏画面:8分

职业选择:8分

游戏界面:8分

特色系统:7分

新增内容:8分

总分:7.8分 值得一试

手机可以丢,这些游戏不能不在!

作者:爱范儿

发布时间:16-11-0905:26广州爱范儿科技股份有限公司

周日晚,AppSo(微信号 appsolution)发起了一场 #周末话题#,主题是「手机里不舍得删的游戏」,收集了不少朋友的回复。

每天有成百上千个游戏在 App Store 里上线,但是能在手机里占一席之地的寥寥无几——那些一直不被删掉的游戏更是凤毛麟角。

有哪些游戏能够得到 AppSo 读者的青睐?一起来看看吧。

GRIGOR

Alto’s Adventure,不是用来玩的游戏,禅模式里面的那个配乐实在是高效率学习时的完美 BGM,万万没想到我居然拿一个游戏听歌……

Estherring

Smash Hit 一定一定要开声音插耳机!听到球打碎玻璃的声音真的秘制爽,减压神器。

一脸辛酸

当然是欢乐斗地主了,虽然已经好久好久没玩了,最有意思的事还是和人斗智斗勇啊!

Molly

CANDY CRUSH。玩了得有两三年了,到了 600 关,感谢研发团队仍然继续出新关卡,这才是「有生之年」系列游戏啊。

★YIZE★

我喜欢玩跟车有关的游戏,有了手机后,我开始接触手机上的极品飞车系列和真实赛车系列。然后玩到了极品 17 和真实赛车 3。以前对这两款游戏很是痴迷。无奈当时手机很烂,为了能让游戏运行经常要费尽心思。当时就立志有好手机后一定要好好玩这两个游戏。之后换了数部手机,每部上必装这两个游戏。现在我也有骁龙 820 了,玩什么都没问题了,对那两个游戏的迷恋也淡了,但依然装着,闲下来的时候也会点开,享受一下那速度,和完美过弯时的成就感。

Nick

Ingress !虽然现在不怎么玩,但是确实不舍得删,毕竟因为这游戏认识了很多有意思的人,感谢 Google。

innocent blue

那当然是 The Path To Luma,作者是 NRG Energy, Inc.,是一款环保类的益智游戏。在这个游戏里你会治理一个又一个的星球,当然要想治理通关是要动脑思考的,音乐也不是错的,值得推荐。

 

 

柿子

智龙迷城。日区游戏,氪了日元……开始玩的时候游戏已经发布两周年。因为是日文游戏,门槛比较高,身边玩的朋友也是日饭圈里的一些朋友。入门有点难,虽然看似是很简单的消除类游戏,但从长期发展来讲,不管是转珠、抽马桶、组队,样样都要花时间花精力去思考。尽管现在已经不如前 500 天的激情和耐心了,但总觉得花了太多的心血在里面,对其他游戏也倾注不了这样的爱了。

(注:腾讯已代理此游戏。)

 

時間灰燼

Vector,中文名矢量跑酷。就服里面真实的各种跑酷动作,玩过之后再也看不上那些挂着跑酷的名义却只会左右移动躲避障碍的游戏了。

水番叉叉

「登山赛车」啊~!一开始是我上小学侄子在玩,我当时还嘲笑他的幼稚……后来我自己下载了,一点点升级车辆,解锁关卡。车子和关卡都有好多种选择,也许这就是我玩不腻的原因吧,不说了去跑一局……/::>/::>

Guy 福凱@REA

炉石传说。简单易上手的卡牌游戏,完整的法术体系和多样的打法风格很吸引人。最重要的是之前为了能打天梯充了不少钱买卡啊。

乾川

Doodle Jump。手机上换来换去了很多小游戏,最后选择了它一直留在手机里。一是因为这是一个轻量级的小游戏,不占用什么空间,二是玩这个小游戏没什么瘾,但是又可以很好地缓解手残,哈哈哈。

李浩恺

我最舍不得卸载的游戏当属 Vainglory,汉化后的中文名译为《虚荣》。它是一款类似于 Dota 的策略对战型游戏,我个人认为它超越了《英雄联盟》,无论从 app 的 UI 设计还是操作体验上都十分舒服。并且最重要的是,它的英雄皮肤是真真正正可以靠自己的努力来进行收集解锁的。它摒弃了很多手游中常见的「鸡肋」菜单,游戏界面既简捷又美观,我想这大概就是我选择它的理由。

Simonyi

部落冲突是丢了手机都要继续玩下去的游戏,因为充满了无限可能性。一个防御建筑位置变动、一个隐藏单位位置变动都带来无尽的未知。这种魅力,就像最近刚刚火起来的「阴阳师」手游一样,虽然有很多套路,但是乐趣就在于此。

Eclipse

这辈子都离不开 The Same World 了,占内存很小,所以 16G 的手机也没舍得删掉。画风「清奇」,玩游戏需要思考和脑洞,带耳机玩这个游戏简直享受。它不会对时间有硬性要求,随时可以玩,随时也可以结束。啊呀我忽然好想再玩一关。

胡子

康思数独。对于数字控来说,数独百玩不厌,每周还更新题库。

 

MORNING

开心消消乐,当手机坏了,换一台手机后的第一件事情就是下载微信和开心消消乐,当时才发现最重要的应用是什么。到达藤蔓顶端等待更新,打败 99.99% 的小伙伴,不服来战[嘿哈][嘿哈][嘿哈]

小葡萄林

Cytus。音乐好听,插画好看,而且每一章都是故事。不能说完全停不下来,就是没事了就会打开玩一下,换了几部手机,第一个下的游戏必须是它。

 

Mr.李

1010!最近下载了不少好游戏,但现在还没有卸载的只有这个俄罗斯方块!

 

Annie

大概是整个 Cube Escape 系列吧,荒诞又不失逻辑。到现在也仍然抱有第一次玩的时候的好奇心。

秋天

阴阳师。为了它手机一直处于耗电状态。

Melisa

最不舍得删的就是极品钢琴。我是在高二那年才有了自己第一部杂牌 Android 机,基友强烈推荐我下载极品钢琴,因为他也特别喜欢但是他的手机被老师没收了哈哈。那时候手机卡卡的,竟然也给游戏降低了难度,音符都下降的特别慢,玩起来很有成就感,我俩争着突破对方的记录,乐此不疲。大学时各奔东西,现在大三,和他见面的次数一只手数的过来,换的手机一个又一个,但极品钢琴永远都在, 我知道朋友也永远都在。

除了他们提到的游戏外,还有什么游戏是你一直不舍得删的?在评论留言告诉 AppSo 吧。

本文由让手机更好用的 AppSo 原创出品,关注微信号 appsolution,点击底部菜单栏的「每日限免」,就能获得最新的应用限免/特价信息。

媒体IGN日本年度最佳游戏提名揭晓,《守望先锋》可能又中奖

作者:逗游网

发布时间:16-12-2418:05北京逗游网络技术有限公司

近日,媒体IGN向外公布了日本区域2016年年度最佳游戏的“十款最佳作品”的提名表单,其中《守望先锋》、《最终幻想15》以及《战地1》等大作上榜,并且表单内还有刚推出不久的手机游戏《超级马里奥跑酷》的影子。

目前,这份表单内共有20款游戏大作,年度最佳十大游戏将从这里面挑选,谁将是这次最大的赢家呢,小编会继续为大家关注,带来最新的排名进展。

下面一起来看看提名表单内都有哪些作品吧!

IGN JAPAN 年度游戏提名名单(以下表单目前占不分排名先后):

《守望先锋》 PS4/XBOX1/PC

《最终幻想15》 PS4/XBOX1

《战地1》 PS4/XBOX1/PC

《神秘海域4:盗贼末路》 PS4

《超级马里奥跑酷》 iOS

《女神异闻录5》 PS4/PS3

《传颂之物:二人的白皇》 PS4/PS3/PSV

《勇者斗恶龙建造者》 PS4/PS3/PSV

《羞辱2》 PS4/XBOX1/PC

《REZ无限》 PS4

《毁灭战士》 PS4/XBOX1/PC

《奇异人生》 PS4/PS3/XBOX1/XBOX360/PC

《黑暗之魂3》 PS4/XBOX1/PC

《蓝色左轮》 PC

《毁灭边缘》 PC

《泰坦陨落2》 PS4/XBOX1/PC

《蓝调与子弹》 PC

《最后的守护者》 PS4

《极限脱出3:零时困境》 3DS/PSV/PC

《沙加:绯红恩典》 PSV

矢量跑酷游戏评测——心惊胆战的跑酷游戏(全文完)

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