剑之荣耀:游戏测评,优缺点评价

时间: 2019-09-09 15:29:07 分类: 手游资讯

剑之荣耀:游戏测评,优缺点评价

剑之荣耀:游戏测评,优缺点评价

作者:糖果解说游戏

发布时间:18-12-0319:11

剑之荣耀:游戏测评,优缺点评价

我不是一个死磕游戏的玩家,对于我喜欢的时装什么的我愿意在我承受范围内出点血。但是!九方你就不能把礼包那些的出一个预览么,苏沐橙套装到底长什么样啊!时装问题我们撇开不谈,再来说一说这存在就只是为了让野外看起来不那么凄凉的野怪,除了精英狩猎的野怪boss,其他那些都是来干什么的!干什么的!占位置么!看热闹么!经验有超过100的么!上面那些我们也撇开不谈,再说一下活跃度系统,我是很愿意每天刷完所有副本的次数,也愿意每天把疲劳刷完。但是!每天活跃700满!所有任务都做完才700!你在逗我么!我每天要花多久才能刷完啊!这里面还有天梯!还有女神!还有魔能啊!这都是匹配的啊!之前说的我们都撇开不谈,最后,我一定要吐槽一下系统不稳定性,上一次测试时就出现过1V1天梯进入后人不会动,只能眼睁睁看着对面把自己干掉!你以为是清代十大酷刑啊!还有,经常就出现突然进不去游戏,不管流量还是wifi,登录后还继续让你登录,你这是在调戏我么!

相较与上次测试的1v1pvp这次测试真的好了太多,没有了谜之砍空气的懵逼操作,也没有了双刀无限隐身的和法师无限控制为所欲为的随意操作,但是却迎来了大剑粑粑一剑教做人如同噩梦般让人窒息的操作,太刀仍旧是爸爸,揍你不需要太多操作,弓箭手,有这个职业吗?

这次测试打了大概400场左右的天梯赛,胜率大概在75~80之间,我大概是个专门玩天梯的玩家了吧。这次测试后感觉天梯问题还是那几个了,上次想说来着结果问了个问题就没法继续评论了。

第一个说一下天梯最重要的解控技能,这俩技能用熟练后感觉设计得真的棒,设计的人也真的有花时间去想,但是触发很迷,没错,迷,必须要在击中集中你的一瞬间点击才能触发,而其他的僵直时间是无法触发的,所以才会有什么太刀无限连啊,双刀无限连,因为有时候你看着对面打把你的解控技能打出来了但你按下去却没法使用,只能被a死,不知道是不是bug还是设定就是这个样子。解控技能个人感觉最好是可以在僵直的时候常亮可以随时触发,时机玩家自己掌握。

还有就是pvp中优先度最高的是不是普通攻击啊?我,普通攻击,投降!我普通攻击今天就要为所欲为,就没有普通攻击打断不了的技能,解控技能可以打断(这个忘记说了,解控的时候不是无敌是最马蚤的哈哈哈),闪避技能也可以打断,甚至霸体技能都可以打断给你看,不过这都是刚刚使用的时候被打断,希望可以更改一下,你知道我憋霸体的时候被打断,然后解控又被打断是什么心情吗?

还有就是无限僵直的问题,这个我就不得不提另外一个游戏,地下城与勇士,这游戏对僵直设定的就很用心,反正我就定死了只给你打这么多次,技能怎么接,怎么尽量把输出最大化看你自己,不过他们技能多,剑之荣耀只有四个技能,个人感觉官方可以借鉴修改一下。

其它职业问题除了僵直就是数据,数据就没必要去提了,我也只是个学渣。还有几个关于职业显而易见的问题,印象最深的就是枪兵四十级技能,那位移范围真的太夸张了,从场地这头跳到那头;弓箭手不能走a,闪避范围小也就算了,还不给个控制和位移,人家大炮台至少还有个减速和原地爆炸,冷却时间给我感觉还巨长无比,被贴脸跑都跑不掉,还有那个什么风暴狂想曲是不给使用吗?我打了十几个没见一个用过;法师有个解控技能是不是变成球啊,而且变成一个球还能揍你,然而你看他还是一个球,法师给我的感觉是真的好玩,如果不是太刀我估计就去玩法师了;太刀的话往前冲刺那个技能冷却是不是太短了,是给我感觉最全能的英雄,几乎没有短板,强大概也是强在这里(哈哈哈,我只玩过太刀,估计是这个原因)。关于天梯其他的暂时没想到,就先说这么多,over!

但是,我很喜欢在野外和一大群玩家一起刷精英狩猎,我很喜欢自由的职位,我很喜欢操作的挑战,苏沐橙的时装,我买了,所以,九方,千万不要让我们这些支持游戏的玩家失望啊!

作为一款国民手游,王者荣耀绝不仅仅只是一款游戏!

作者:主机社

发布时间:17-12-2120:53优质原创作者

具有关新闻消息,王者荣耀日活高达千万,用户规模约更是有2亿之多,王者荣耀俨然成为一款国民MOBA手游,是小伙伴们休闲娱乐的最佳伴侣。很多小伙伴们经过紧张的工作或者学习后,最开心的事情就是能够拉上自己的朋友开黑。

一些小伙伴喜欢王者荣耀是因为游戏人物设计细腻,画面精美,王者荣耀里的英雄多数来自于历史人物,这让很多小伙伴从一开始接触这款游戏时,就对游戏人物有种亲切感。

王者荣耀定位明确,其中5V5的英雄对战,是许多玩家心目中最经典的模式,王者荣耀还将每局时间压缩在了20分钟左右,随时想玩随时开局的便捷性,更是让它成为小伙伴在等车或者放松时的最佳选择。

王者荣耀已经不仅仅只是一款游戏,还是一款社交工具,长时间没有联系的朋友突然开始邀请你开黑了,原本在通讯录里几乎没有交流的亲戚开始让你带他了,友情,亲情这从王者荣耀里开始升温了。

各位小伙伴你们什么对这款国民手游有什么看法呢?欢迎大家在评论区留言,喜欢记得点个关注哦!

王者荣耀手游霸主地位遭遇“吃鸡”威胁?网友:不存在的

作者:落夜电竞

发布时间:17-12-1820:42优质原创作者

在今年下半年,一款绝地求生的FPS类游戏横空出世,成为了本年度最“黑”的黑马。随着这款游戏的出现,不仅动摇了MOBA的霸主地位,甚至非常多的游戏主播也转型“吃鸡”,并取得了相当好的效果。

不得不说,也因为“吃鸡”的兴起,游戏开发商们也把“吃鸡”游戏的开发重点放在了手游上面。一时间,各类“吃鸡”手游也迅速崛起,各种“吃鸡”手游的广告也霸占着各大游戏类的媒体。这一切似乎宣告着要取代王者荣耀曾经的霸主地位了。

但真的是这样的吗?从游戏的类型来讲,一款FPS类游戏似乎跟MOBA类游戏是八竿子打不到一块去的,毕竟爱好射击类游戏跟爱好MOBA类游戏的玩家群体本身就不相同。如果相比较游戏的趣味定义来讲,王者荣耀更加适合休闲娱乐的风格,而FPS类游戏的话对局会更加来的紧张与专注,每一根神经都是需要绷紧的。

再从游戏的故事性来讲,FPS类游戏是纯粹的竞技性游戏,游戏中的人物并不是关键,游戏的战术、枪法、临场反应与配合才是重中之重。而王者荣耀光从这么多英雄的历史故事背景来讲,就有非常多的典故。虽然里面有很多人物与历史人物并不相符,但却让更多的人因为自己喜欢的英雄而去了解相关的人物历史与典故,了解之后再玩游戏就会别有一番风味。

然后再从上手难度上来说,手游的FPS类游戏讲究更多的是对于射击的精准度以及压枪的把控,而这些对于双手的协调性是非常的高的。也因为这样类型的游戏对于玩家的操作要求高,所以外挂也就非常的多了。但王者荣耀对于操作性就相对比较低,除了有几个英雄操作难度比较高之外,其他英雄都非常容易上手。甚至对于反应的要求也不是很高,老少皆宜。

再从两类游戏的受众群体来讲,FPS类毕竟是单纯的枪战游戏,可观赏性并没有MOBA类游戏来的高。高手对战一枪解决问题,当大家还没有过瘾就已经结束了战斗。而王者荣耀却不一样,每一次的团战,每一次的阵亡都会带来不一样的游戏走向。特别是逆境之后的翻盘,更让热血沸腾。

而现在,因为绝地求生的火热,各类“吃鸡”手游迅速崛起,一时之间让非常多的玩家无从选择。但MOBA类手游却不一样,现在王者荣耀依旧在MOBA类手游中处于霸主的地位。如果并没有更加好的选择,我想更多的玩家想要在手机上玩MOBA类游戏,王者荣耀依旧是首选的。

其实早在十几年前,CS这款FPS游戏刚出来的时候就迅速霸占了各个网吧,甚至当时互联网还不够发达更多的人对战只能选择在局域网进行对战,不过依旧有非常多的人乐此不彼。但可能是CS这类游戏竞技性特别的强,所以在机械化般的战斗中,渐渐也失去了自己的热度。而绝地求生为什么能够火,重点也是在于“战术类”FPS游戏,从单纯的射击转向于战术及生存。这也加大了FPS类游戏的可能性。

而从各种英雄,各种技能互相配合能打出上百甚至上千种配合的MOBA游戏王者荣耀来说,游戏的可玩性并不成为问题。不过话说到最后,FPS类游戏跟MOBA类本身就不应该拿出来相比较,毕竟有非常多的人FPS游戏跟MOBA游戏都是喜欢的。关键还是看你当时想到玩哪个类型的游戏罢了。

就像小编,很喜欢玩解谜类游戏啊!(手动滑稽)

下一个王者荣耀?腾讯今年最用心游戏!1款手游做了4年1500个日夜

作者:17173游戏网

发布时间:06-1212:50北京冠游时空数码技术有限公司

大家好,我是X博士。

手游时代人心浮躁,许多厂商沉迷跟风换皮、亦或是继承了页游时代一刀999的精髓,让玩家在碎片化的游玩时间里爽就够了。

因此,原本在端游时代经常出现、能让玩家铭记一辈子的经典场景和剧情,如今在手游中几乎无迹可寻;如此一来,策划对剧情不上心,玩家同时也养成一到过场动画全跳过的“坏习惯”。

但对于无比重视玩家与NPC、世界观关系的剑网3 IP来说,如此草率对待手游的剧情设计无异于自掘坟墓。

因此自打2015年,作为剑网3正版手游的《剑网3:指尖江湖》,就开始了对如何在手游的剑侠江湖中留住玩家进行探索。

耗费四年1500多个日夜,终于打造出一个让独行侠、咸鱼PVX玩家都能快乐翻倍的玩法——心眼,为此甚至不惜舍弃了传统MMO手游中最方便的自动寻路和自动战斗系统。

划重点一:打开心眼,一个全新的“宝藏江湖”

“心眼”这种玩法在游戏圈其实由来已久,比如用心眼来看穿对方的弱点和招式,通常都只是辅助工具;

但在《剑网3:指尖江湖》这款游戏中,心眼却成为了打开全新江湖的大门。

先不说让玩家一秒入画的画风突变,明媚的剪纸国风变成了色调淡雅舒适的水墨油画。

让一些见惯了油腻武侠手游的玩家纷纷开启吹爆模式:

打开心眼还可以看到许多平时察觉不到的“蛛丝马迹”。

比如隐藏起来的路径脚印、风景点、宝箱以及一些取日月之精华聚天地之灵气的风水宝地,是玩家前期装备以及烹饪食材获取的重要途径。

而且这些宝藏也不是那么容易获取的,不仅是树上、屋顶、悬崖边,考验玩家跳跳乐的技巧;

《剑网3:指尖江湖》还首次将探索的空间延伸到底下,平时看似寻常的水井底下竟然内有乾坤。

不少玩家就表示,每天沉迷跑图跳水井,无心升级打副本,不捡“垃圾”就浑身难受呀!

不过,挖宝神马的也不是没有风险的,比如遇到雷雨天就要特别注意,不然一个不留神被劈个灵魂出窍就糟了。

划重点二:江湖处处是彩蛋,心眼其实是一个“818系统”?

不仅仅是挖宝,心眼系统真正让人眼前一亮的地方,还是在它的“剧情回溯功能”。

玩家可以在同一地点看到不同时间维度的前尘往事、隐藏剧情,甚至是一些不为人知的江湖秘闻。

比如毛毛和莫雨成为少盟主和少谷主之前的故事;

年轻时的李忘生和洛风之间感情很好,谢云流叛出纯阳之前还跟洛风一起做剑穗给李忘生做生日礼物。

还能看到变成大毒尸之前、还是正常人时的孙飞亮与曲云互诉衷肠,而藏剑山庄二庄主叶晖也终于有了洗白的机会。

祁进、谷之岚与姬别情三人之间的故事也是令人啼笑皆非,前两者日常秀恩爱就算了,谁能想到冷血杀手姬别情竟然是个逗逼?

姬别情对于祁进的执着,甚至让他记得祁进身上有多少道伤疤(果然“姬”情满满);

而且为了劝祁进回组织,这位脑回路清奇的杀手也是手段出其不意,在纯阳所有井底几乎都能看到他的身影,真是吓着了不少开着心眼探井寻宝的玩家。

除了一些知名角色的江湖往事之外,《剑网3:指尖江湖》对于小人物的着墨也下了不少功夫,随时遇到三角恋、渣男这种八卦剧情都是日常,让到处闲逛的剧情党们一本满足地吃瓜到过瘾。

有玩家甚至表示,干脆把心眼改名叫“818”好了?!

课后总结:

心眼系统的加入,不仅补充了原端游的剧情空白,满满的彩蛋和小剧情还让整个《剑网3:指尖江湖》显得异常生动,这种代入感是其他MMO手游无法比拟的。

至于更加细节真实的体验,就等各位看官去一探究竟了。

王者荣耀:手游界的荣耀,教育界的农药

作者:九个头条

发布时间:17-09-2715:17九个头条官方账号

最近,国民现象级手游《王者荣耀》又被推上了舆论的风口浪尖!

舆论场上泾渭分明地分成了两派:一派是站在资本视角上的力捧它,吸金能力已可封神,是手游界的荣耀;一派是站在教育视角的批判它,荼毒中小学生,堪称教育界的农药。

手游界的荣耀:追随者众,吸金能力爆棚

且看《王者荣耀》在资本视角看来的风光无限。

据极光数据统计,《王者荣耀》的用户规模截至今年5月底已经增长到了2亿。也就是说,全中国每7个人中,就有1个人玩过这款游戏。

在这2亿用户里,天天玩《王者荣耀》的日活用户达5412.8万人,每月玩《王者荣耀》的用户达1.63亿,相比去年12月的数据,增长了100%。

被这么多用户追捧的《王者荣耀》,据金融圈的二级市场研究员讨论,今年或将给腾讯贡献100亿甚至更多的利润。另据前瞻网报道,腾讯今年还将为《王者荣耀》游戏开发团队注入1亿人民币。俨然是资本界的骄子,手游界的荣耀。

《王者荣耀》不仅给腾讯创造了巨额的利润,也带火了周边的产业链。

当前,直播行业诸如虎牙、龙珠、斗鱼、触手等热门直播平台,都为《王者荣耀》开了专题和热门游戏推荐,这也成了这些直播平台最大的流量入口之一。平台上的顶级游戏主播,靠这个年赚千万也并不鲜见。

不少围绕《王者荣耀》的内容行业也获得发展,如玩家聚集的《王者荣耀》贴吧,最新关注用户数达489万人,累计发帖数高达1亿篇。

此外,备受争议的“代打、陪练”等地下产业,也受到《王者荣耀》的影响,除了淘宝上大量的代练卖家外,甚至还有“《王者荣耀》代打吧”等,一些操作技术较强的玩家在游戏内找到了不少商机。福州日报近期就有过相关报道:《<王者荣耀>代练月入5万元?揭秘福州代练一族,传说中的收入…》。

教育界的农药:俨然是新时代的“黑网吧”

《王者荣耀》在商人看来是利润制造机,可是在教育界人士和家长看来却像是恶魔般的存在,吸走了孩子们的魂灵。

浙江一13岁上六年级的男孩,因为考试前手机被父亲没收玩不了《王者荣耀》而从四楼坠落重伤,醒来第一件事不是喊疼,而是喊着要登陆游戏账号玩王者荣耀。

看到孩子这副沉迷模样,做父亲的说:“我太心痛太生气,不知道拿他怎么办,沉溺游戏太害人。”

东方网报道,有一位17岁的“小刘”同学更是夸张!在宿舍连续玩了40多个小时后突然觉得头昏,被送入医院就医。“小刘”被医生诊断后,竟患脑梗,也就是俗称的中风,成为了该医院最小的“中风”患者。据悉,“小刘”的脑梗是因为40多小时的激战,导致大脑长期处于紧张的状态,再加上很少进食喝水,“人工”生成了脑梗。

孩子沉迷王者荣耀不仅让孩子身体受创,让家长痛心生气,也让一些家长钱包大出血。

前阵子,一位环卫工母亲因为12岁的孩子玩王者荣耀打赏游戏主播,没了4万积蓄。

近日,据重庆晚报报道,一个10岁男孩迷上王者荣耀,不断往游戏里充值,每次充1000元左右,除了自己购买铭文和皮肤,他还送礼物给小伙伴,前前后后花了他妈妈18000元。

看着孩子沉溺游戏,折磨自己折磨家人,教育界人士看不下去了,发文怒怼!

杭州某校的校长助理蒋潇潇撰文《我怼天怼地怼“王者”》直指王者荣耀为代表的手游俨然已是新时代的“黑网吧”!

教育者呐喊

我的学生周末提早回校只为凑出一点点老师不在的时间厮杀几局王者荣耀;公交车上,我坐在两个高中生后面,从个校服上看那是学霸集中地,他俩也聊王者,聊装备,聊皮肤,聊和游戏有关的一切:王者荣耀好玩的地方太多了,由电脑到手机操控性更强,随时可以玩,不像CS那么难,靠技能就能打赢,眼神里的那种倾慕和渴望甚至等同于对理想人生的追求!

在没有智能手机的时代,“黑网吧”是迫害孩子的“凶手”,那个年代很多开网吧的都发了财,但受害的孩子们,就不好说后来了。之后上网实名制,网吧不让孩子进了,网吧热也消失了。现在智能手机普及,手机游戏产业繁荣发展,智能手机游戏成为了新时代的“黑网吧”。

救救孩子:防未成年人沉迷游戏,任重道远

面对这样的指责,王者荣耀迷们可能会为它喊冤:玩王者荣耀的学生并没有媒体说得那么多啊!不信你看图看数据!

14岁以下的用户不过3.5%,19岁以下的王者荣耀用户总共不过25.7%而已。说《王者荣耀》荼毒孩子,过分了吧?

但头条哥想说的是,数据是冰冷的,一个个活生生的孩子才是实实在在的。即使是1%的孩子沉溺于王者荣耀等手游,不可自拔,那都是教育的悲哀、社会的悲哀。

预防未成年人沉迷游戏带来的伤害,可谓是社会重中之重的任务。

今年,国务院法制办公布了《未成年人网络保护条例(送审稿)》,向社会各界征求意见。送审稿文中提到:“国家鼓励网络游戏服务提供者根据国家有关规定和标准开发网络游戏产品年龄认证和识别系统软件。”

“第二十三条 网络游戏服务提供者应当按照国家有关规定和标准,采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜其接触的游戏或游戏功能,限制未成年人连续使用游戏的时间和单日累计使用游戏的时间,禁止未成年人在每日的0:00至8:00期间使用网络游戏服务。”

“第二十五条 国家网信部门会同国务院有关部门建立未成年人网络保护信用档案和失信黑名单制度。”

腾讯方面在5月22日,《王者荣耀》防沉迷系统上线,玩家玩《王者荣耀》连续或累计达到一定时长后,系统会发出提示或者强制玩家下线。

另外,腾讯还表示将会把实名注册作为重点工作长期推动,以后实名注册流程的账号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。

但当前,据南都记者6月22日测试,用手机号注册了一个QQ账号,并用这个新注册的账号在手Q 103区注册了《王者荣耀》账号,游戏客户端内未弹出实名注册的相关公告,玩游戏5个小时未受影响。当登录腾讯健康游戏平台时,虽然这个账号显示为“尚未进行实名注册”,但并未影响玩游戏。

看来,用实名制登记防未成年人沉迷游戏仍任重道远。

还在吹王者荣耀?推荐5款高人气多人竞技手游,30秒轻松上手

作者:电竞魔王

发布时间:18-09-1817:10

大家好,我是可爱又迷人的反派角色,电竞魔王。

玩多了《王者荣耀》,这次给大家推荐6款同样多人在线竞技的MOBA类手游。

1、非人学园

《非人学园》是一款无厘头漫画风5V5对战游戏。2018年6月22日,游戏App Store独家首发,6月26日在全平台进行公测。

《非人学园》的故事发生在某个神奇的次元,那些经典名著中的神仙妖怪因为某些一言难尽的原因,齐聚非都,而他们的任务和目标则是陪伴玩家征战“最强搭档挑战赛”。

2、300大作战

《300大作战》是一款原创二次元5V5公平对战手游,跳跃网络2017年MOBA手游大作!

作为一款MOBA类游戏,《300大作战》特色明显,创新内容丰富,目标为广大用户提供最好玩的二次元MOBA产品。

3、英雄战境

《英雄战境》是莉莉丝首款团队竞技手游。无装备无铭文,玩家更易上手。智能审核组队资格,匹配上分胜率更高,从此告别深坑队友!

创新的第三人称射击团队竞技模式,吃鸡、混战、团战,多模式热血升级,更可以利用3D立体地图中的战术伏击带,玩出伏击、空战、等花式战术,快和好朋友一起来享受前所未见的射击MOBA!

4、自由之战2

《自由之战2》是第一MOBA手游《自由之战》系列的全新作品,通过在玩法、视觉、平衡性、荣誉及资源等多方面的推陈出新,制作团队合力打造出一款引领未来的MOBA游戏。

在这个时空规律被打破的世界中,魔法与科技的冲突、空间与力量的角逐颠覆世界的末日纷争,一触即发!

5、奇葩战斗家

这是一款轻竞技解压乱斗手游,一局5分钟,团队互殴爆笑battle,拿人头是第一准则。战斗武器不寻常,满足你孩童时期最狂野的想象。

打人的“自拍杆”还可以照亮你的美,挥动“小黄鸭”一锤夺命分分钟,花盆也能变身“豌豆枪”。你不再是那些耳熟能详的大英雄,而是化身奇奇怪怪的小人物,来一场熊孩子大作战!。

6、闹闹天宫

《闹闹天宫》这款由闹闹工作室自主研发的横版国风轻竞技手游,在横版视角上脱离地面、在空中全方位自由飞行战斗就很颠覆有木有!在操作上也吸取了传统MOBA游戏的精髓。

其次,大家组队开黑的主要目的居然是抢桃子而不是杀人!哇,将吃货演绎到极致啊有木有!

希望大家喜欢哦。

王者荣耀,大热的MOBA手游,一起来战斗吧!

作者:婉秀说游戏

发布时间:18-12-1220:13

导语,15年有一款名叫王者荣耀的游戏问世,当时人们都在说这个相当于英雄联盟的手游版。作为一个合格的网瘾少女,小编第一时间就进行了下载。事到如今,玩这个游戏也有三年半的时间了。

一开始玩王者的时候,什么都不会。不懂英雄的属性技能,不懂他们的职业,更加不懂买装备什么的意思。所以一开始,小编真的是个合格的人肉提款机,曾经创下四个王者开小号带我输了一下午的奇迹。至今未见身边有人打破。当然啦,小编本着屡战屡败,屡败屡战、坚定不移的信念,耗时三年,终于从一个最强青铜变成一个倔强王者哈哈哈。不吹了不吹了,既然提到这款游戏,今天就给大家大概介绍一下吧。

首先我们从王者峡谷的分路开始介绍吧!在王者峡谷里面,主要分为上路、中路、下路和野区。一般来说,分配分路时候,新手建议最保守的阵容,上单中单下路adc搭配坦克或辅助,刺客负责游走。讲到这里可能有宝宝不了解这些名词,小编给大家介绍一下吧。在王者荣耀里面,英雄分为六大职业,分别是坦克、战士、法师、刺客、辅助还有射手。

先来说说坦克吧,坦克嘛,就是负责出肉,抗伤害的。拥有控制技能的坦克非常时候先手开团。推荐走上路上单或者下路保护我方射手。开团的时候优先进场吸收对面火力。让他们技能全放到你身上的时候,你队友就可以进行很好又安全的收割了。新手推荐刘禅张飞牛魔这几个英雄进行练习。

然后讲一下上面提到的射手吧,射手别名ADC,也就是所谓的远程物理伤害。顾名思义,射手依靠自己超远的攻击范围在远处对敌方进行攻击输出,是我方的主要输出伤害之一。射手还有个优点就是普攻伤害高,适合出攻速暴击装,是我方摧毁敌方防御塔的主力。缺点就是腿短,也就是大部分都没有位移,血少。非常容易被对方绕后收割。团战中要注意自己的走位,同时我方辅助和坦克都要非常注意保护adc哦。新手推荐后羿鲁班等站桩流adc进行试玩。

再来说说我们的辅助。辅助和坦克有异曲同工之妙。都是负责保护队友吸收伤害的。这一类英雄都控制技能较多,在英雄定位里,很多坦克英雄定位都会包括辅助。但辅助不一定要全出肉哦,辅助更多的是团队增益和支援。一定要先手买辅助装。新手和低端局推荐辅助进行常规保护adc就好哦,高端局则推荐辅助先手跟打野后续进行三路游走支援才是个合格的辅助哟。新手推荐蔡文姬孙膑之流。

然后再来讲讲我们的另外两个核心输出,法师和刺客。法师主走中单,属于ap伤害。也就是远程法术伤害,属于高爆发伤害流。同时这类英雄控制类技能非常多。也很时候先手进行控制然后开团,更重要的是有控制型的法师非常适合草丛蹲人进行秒杀。你有多阴,就有多骚。新手推荐妲己安琪拉这种定向技能还能秒人的英雄哦。

还有我们的刺客,负责进行打野发育和绕后秒到对面c位,也就是我们的adc和法师。这类英雄特点是高爆伤害拥有秒人能力,位移较多但一般只能近身伤害。切掉c位然后完美撤退的刺客才是一个合格的打野哦。打野上手难度略高,对新手来说比较具有挑战性,推荐阿珂兰陵王练习。

最后是我们的战士啦,又出肉又出攻。能抗能打坚守上路。同样属于近距离物理伤害。新手推荐宫本武藏这个老英雄。或者可以花木兰进行练习。今天就讲到这里啦,我们下次再见。

结束语,这么有趣玩法多的游戏有没有被你喜欢呢。

本文为原创,禁止转载。喜欢的话就关注一下吧!持续性更新介绍和小技巧喔!

网易为了打败王者荣耀,做了款史上最难手游,不组队都活不下去!

作者:17173游戏网

发布时间:18-11-0413:42北京冠游时空数码技术有限公司

有图有真相,没图说个蛋!大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正经小弟。

《舞力全开2019》

游戏平台:XboxOne/PS4

☆音乐结合“尬舞”的经典游戏

☆多达400首的在线曲库

《舞力全开2019》是一款音乐结合“尬舞”的游戏。无论你是想锻炼舞技,和朋友们聚会耍宝,还是想甩掉身上多余的油脂,它都是非常棒的选择。就是每次感觉风骚的跳完一曲舞蹈,看到精彩回放剪辑,总想砸电视。

当然,和前作们相比,玩法依然没有做出多少改变,通过剪影展现出的舞步,面对电视跟着舞者不停尬舞,右下角会显示出接下来要做的动作,每首曲子结束之后还会有分数的评定……但是这套系统就是非常有趣,而且易于上手。你是否需要购买,就看你喜不喜欢这次更新的40首歌了。

《明日之后》

游戏平台:手机

☆主打废土合作生存玩法

☆强调玩家之间的互相协作

《明日之后》是网易推出的一款病毒末世下的人类生存手游。本游戏主打废土合作生存玩法,以在废土中引导玩家互相帮助,克服恶劣的生存环境为主要理念。以虚拟摇杆为主要操作方式,以营地建设、地图探索、资源采集、战斗对抗等为主要手段,帮助玩家逐步提升自己的能力。

同时,游戏还强化了玩家自主收集资源、制作工具、建设家园、营地的概念,更多的强调玩家之间的互相协作。合作求生,弱肉强食,在这病毒末世下,要是不好好合作可是生存不下去的!

《纯白魔女》

游戏平台:手机

☆全语音感受多彩的魔法少女故事剧情

☆三种职业,回合制魔法卡牌对战玩法

《百万亚瑟王》的制作人又出新游啦!这次是魔女卡牌手游《纯白魔女》!故事有全语音剧情,玩家将更有临场感,而且由于女主的性格,会有不同的声优来表现不同的女主风格,游戏里的小姐姐立绘也是张张可舔!

游戏的玩法本质上是一款回合制卡牌游戏,玩法和百万亚瑟王类似,需要四人协力一起完成战斗,战斗时消耗一定的魔法来大触各种卡牌,触发多彩炫目的攻击。游戏内有三个基本职业,分别是女巫、牧师和鸦,玩家可以自由切换想要强化禹城的职业,之后还会追加更多职业。

《你好英雄》

游戏平台:手机

☆以百变英雄搭配出无限可能

☆设计了多样化的对战模式

《你好英雄》是一款竖屏MMORPG游戏,你能收集超过100位个性英雄,针对属性、技能设计战斗阵容。多样化的技能选择可以搭配出无限可能,你可以时刻观察敌方血量和攻击规律,找准时机打出精彩的组合效果。

游戏设计了多样化的对战模式供玩家体验,包括冒险、征服、世界boss、战地等等,10vs10的真人对战模式是高手间切磋的绝佳场所。每一种模式都将带来丰厚的资源,让你不断提升英雄的实力。

《兄弟:双子传说》

游戏平台:PC/Xbox360/PS3/手机

☆一人控制两名角色的独特操作设计

☆对亲情的动人描绘

《兄弟:双子传说》是一款十分经典的游戏,游戏中兄弟两人需要遵照医嘱,为年迈病弱的父亲,爬山涉水地寻找良药。游戏没有任何篇幅的文字对白,取而代之的手法是直接在玩家行动的场景上,去组织有镜头深意的动画。在两人险恶而又温馨的旅程中,玩家们会收获了一片珍贵的回忆。

它曾登陆过主机和PC平台,现在已上架移动端,手机版《兄弟:双子传说》最大的改动就是,需要玩家同屏操作兄弟两人,左右手同时操作一对虚拟摇杆,会比PC主机端更适合单人体验,浸入感更强。

《Fox Hime Zero》

游戏平台:PC/手机

☆使用了大量带有中国的元素

☆优秀的立绘、出色的live2d

《Fox Hime Zero》作为一款AVG游戏,虽然篇幅甚短只有90分钟的长度,但是游戏却给人留下了难以忘怀的回忆。游戏里面使用了大量带有中国的元素,民国服装、旧式街景、龙灯之类的设计很好地和故事契合起来的同时,也表现出了中国的美感。

兽耳娘元素的游戏从来都是广大galgame玩家喜爱的元素之一,但是本作却没有因为这个原因而淹没在这些作品里,反而是以优秀的立绘、出色的live2d演出方式、低廉的价格和不错的剧本在国区玩家中广受欢迎。

《黑暗荒野2》

游戏平台:手机

☆可以自己设计关卡分享游玩

☆支持多人实时在线联机

《黑暗荒野2》是一款中世纪幻想横版街机游戏,你将扮演一名衣衫褴褛,邋里邋遢的骑士,前往地牢挑战黑暗帝王。虽然骑士没多少能看的装备,但是你可以帮助他通过移动、攻击和跳跃来见缝插针,打出伤害,搭配好防御时机,就能在战斗中游刃有余。

不过游戏主要的好玩之处在于玩家可以通过地牢建造器自己设计关卡、亲自布置砖块、陷阱和敌人并分享给好友。而游戏且支持多人实时在线联机,在线联机最多4名玩家。

炎之轨迹-炎之轨迹手游

作者:游戏第1站

发布时间:18-12-1918:22

炎之轨迹是一款主打日系战棋核心玩法的手游巨作,游戏继承了经典日式战棋游戏模式,同时融合了传统的角色扮演和冒险战斗等核心玩法,玩家可以招募海量传奇英雄主角,一路战斗和冒险历练,争夺属于你的至高荣耀吧!

炎之轨迹精彩内容

《炎之轨迹》是一款日系风格浓厚的战棋手游,画面惊艳,质量上乘,令人折服!

剧情设定中二又不失热血,每名角色都拥有各自的背景故事,日本一线声优配音,知名画师担当创作!

在保留了经典策略类游戏的核心玩法的基础上,融合了大量RPG养成元素以及PVP机能,全新玩法!

炎之轨迹手游特色

1、海量灵魂装备,等你获取

2、极致战棋策略,荣耀对决

3、日本豪华声优,倾情加盟

4、开启公会争霸,炽热对战

炎之轨迹手游亮点

1、基于日式SRPG游戏的战斗方式,搭配华丽的战斗画面;

2、还原经典战棋玩法,带给玩家沉浸式的游戏体验;

3、操作简单易上手,同时可根据地形、阵容等不同的战斗因素创造出多样的玩法;

4、近百名高品质的人物登场,以及贯穿始终的完整剧情!

网易游戏:玩腻了王者荣耀,原汁原味的MOBA手游国服上线!

作者:无极爱游戏

发布时间:18-12-1718:21

网易游戏:玩腻了王者荣耀,原汁原味的MOBA手游国服上线!

王者荣耀的火爆程度在这里自然不用多说。这一款腾讯旗下的MOBA手游,可谓是腾讯手游的一个标杆。一直以来与腾讯游戏处于对手的就是网易游戏,网易也针对《王者荣耀》出过一款游戏,叫做《决战平安京》。但是由于二次元的爱好者目前来看依然是少数,日式和风的风格显然占据不了主流市场。所以即使有阴阳师打辅助。至今也依然不温不火。

但是MOBA手游在国内市场如此之火,这样的一块蛋糕谁都想要来分享一下。所以网页最近又代理了一款游戏叫做《虚荣》,说起来,《虚荣》并不算是一款新游戏。早在2014年的时候就已经开服了。虽然游戏制作很精良。也绝大部分保留了电脑版MOBA游戏的功能。但是巨人网络这家代理并没有把它做得很好。所以即使是到现在,王者荣耀已经火了两三年了。还是只有很少一部分人知道虚荣这款游戏。网易游戏:玩腻了王者荣耀,原汁原味的MOBA手游国服上线!

《虚荣》的制作团队,都是从顶级的游戏公司离职的大佬组成的。由于工作室成立之后,人数比较少。加上自己的工作人员,对这款游戏的质量要求极高。花很长的时间才能做出高精尖的品质。但是在追求品质的过程当中,更新的速度也就拖慢了。在无比长的一段时间里,都只有3v3的模式。这让玩家玩得很乏味。而且作为代理商的巨人网络,对这款游戏的维护也做得很差。玩家在玩游戏的时候时常会延迟和卡顿。即使是很喜欢这款游戏,也不得不退游。

付出了这么多的心血,《虚荣》的团队当然不能坐以待毙,看到它凉凉,于是现在已经更新了5v5的模式。并且,极度还原电脑版MOBA,不仅有插眼功能,上新了语音系统,还创新性的使用了摇杆加按键式的传统玩法。这一系列操作完成之后,更换了代理商。离开了巨人网络这家旧爱,选择了网易让自己重获新生。

虽说网易的游戏现在不如腾讯游戏火,但是在游戏领域,网易还是很有话语权的。网易内部游戏的,策划经营活动等等经验都无比丰富。最主要的是网易的服务器比巨人网络好得不要太多。延迟卡顿这样的事情基本是不会出现的。这也就直接打消了手游玩家最担忧的事情。

这款手游目前已经可以在TAPTAP上面下载了,由于同类属性,更加贴近电脑版,王者荣耀可就要面临不小的压力了。一看有插眼这个功能,就知道一局游戏玩下来怎么也得40分钟。不过好在难度增加了,小学生也就越来越少了。坑队友的情况会好很多。不过各有各的好处吧。毕竟受众定位还是有一点区别的。

剑之荣耀:游戏测评,优缺点评价(全文完)

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