极品飞车19游戏评测:整体给个6.3分吧,期待太高

时间: 2019-09-09 15:36:41 分类: 手游资讯

极品飞车19游戏评测:整体给个6.3分吧,期待太高

极品飞车19游戏评测:整体给个6.3分吧,期待太高

作者:懂你不懂的游戏

发布时间:18-03-0518:11

喜爱速度与激情的玩家,应该都对年货系列游戏《极品飞车》充满了期待吧。无论是其中各式各样可以收集的赛车,都是玩家们所期待的吧。相信往年的极品飞车带给玩家们的振奋回忆还没有被淡忘吧。然而今年的极品飞车究竟表现如何呢?我们一起来看看具体的极品飞车19IGN评测吧。

时隔一年,《极品飞车19》以纪念03至04年推出的《极品飞车:地下狂飙》的名义发售了,至少相较于过去的几部作品,本作主题更加鲜明。游戏有着出色的画面,酷炫的音效,而制造商Ghost Game也在不断优化车辆驾驶和漂移的手感。但是,剧情模式太短了,多人模式游戏很糟糕,而过场动画更是让人无比失望。更让人受不了的是游戏必须全程联网!于是IGN怒给6.3分,勉强及格。究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧?请随小编阅读今日的走进评测。

游戏的背景制作的非常出色,暗夜中城市模糊的轮廓,配上远处闪烁的灯光,令人心旷神怡。可惜此时驾驶跑车在湿漉漉地路上奔驰就是另一回事了。车辆及城市发出的灯光加上水滴反光还有湿滑路面的反光,让整个画面显得非常杂乱。

游戏的音效也很赞,引擎的轰鸣声配上加速时轮胎的摩擦声让人身临其境。可惜当灯光,背景和音效配合到一起就全乱了。

鉴于游戏中只提供了5个车库位置(车位价格狂飙已影响到游戏了!)所以大家就别想收集齐汽车了。而且在本作中,你只要把一辆车使劲改,就肯定能领先其他车,顺利打穿游戏。

顺带再补一刀:本作的改装同样值得吐槽,很多车改装选项有限,比如完成故事模式后会得到一辆法拉利F40经典款,不过完全不能改装。而其他很多车辆的改装效果并不明显。

本作的漂移感觉很好,非常流畅带感。而且改装车的后部会使得漂移更有效率。建议直接改成漂移模式,妥妥地狂甩电脑九条街。

可惜的是游戏的单人模式流程太短了,除非你是成就控或者收集控,否则在几小时的故事模式后你就不会想碰它了。而警匪追逐模式还有趣点,而且警察AI比其他对手AI更遵守物理规则(其他车手都是城管么?)。不过不管你跑到哪里, 橡皮筋AI(甩的再远一个弯道追上你,超你再多也会等你)都会让你恶心到死。

最扯淡的是,这游戏要全程联网,就算你玩单人模式也要联!优点:

+出色的画面和音效

+漂移感非常舒服

缺点:

-剧情模式过短,多人游戏非常糟糕

-橡皮筋AI(甩的再远一个弯道追上你,超你再多也会等你)

- 夜间漂移效果差劲

-没有直线加速赛

- 依旧没有暂停键

评分:6.3 一般

《极品飞车19》画面和音效非常出色,但在其华丽的外表下是严重不足的马力。 

总评:

《极品飞车19》的画面像模像样,音效可圈可点,更是虔诚地展现了真实赛车文化,但很可惜,Ghost忘了最重要的游戏体验,过短的剧情,糟糕的多人比赛让游戏外表光鲜,马力不足。

简单来说,还没买的玩家还是别买了,我们继续体验老游戏就可以了。让这款游戏慢慢的消失在历史的长河当中也许才是它最好的归宿。如果你一定要尝试一下的话。可以等待它在几年春季的发售,也许上一次的跳票就是为了修改这些让人吐血不止的槽点也说不定。

一场地下狂飙之旅《极品飞车19》

作者:小顾带你玩游戏

发布时间:18-07-0822:16

《极品飞车19》就像是一场飙车之旅,它有一张地形庞大的开放世界地图,有不可胜数的比赛和不同性格的赛车手。这里是由地下车手们的天堂、黑夜中的Ventura Bay。

所有非拟真向赛车的基本特征都是两侧的景物飞速后退之后的动态模糊,这也是电子游戏给玩家们提供的最难以抗拒的快感之一。

本作的主题依旧是街头赛车,唯一有所不同的是这次没有需要隐藏的身份,也没有需要打倒的boss。Ventura Bay的地下赛车手们都对你非常热情,这座黑夜中的城市更像是一座地下赛车手们的娱乐城,而非互相争斗的修罗场。

街头赛车时的警察是比赛戏剧性开端,正在进行的比赛前面是对手、后面是警车的场景无疑令人惊喜,且本作的联网让很多玩家在共用着同一座城市地图,使得有可能有其他玩家带警车“乱入”你的比赛,加大比赛难度。

不过《极品飞车19》里的警察没有《最高通缉》《宿敌》等游戏里的同仁们技艺高超,警匪追车也只是锦上添花,警方的拦截手段比较简单,没有各式各样多乱七八糟的设备与道具。即使在通缉等级较高的情况下,你也可以用一些窍门甩开他们。

《极品飞车19》的画面依旧十分精致,高速行驶流畅自如。主线任务也不算多,共有79个,一直做主线的话大概两三天就能通关。不过探索地图赛车才是主题,任务不过次要。

《极品飞车19》的车库只有5个,这意味着玩家只能同时最多拥有5辆车,多余的只能卖掉。与此同时,车辆改造系统则相对比较强大,可以微调的部分也比较多,所以车辆改造依然是地下赛车的重点,平时除了买车外,还要留出一大笔改造预算来改装。

《极品飞车19》的车辆总数为51辆,相比于其他动辄上千车型的游戏少了很多,使得玩家只能把心思放到改造上。

Ventura Bay大部分都是城市场景,其在细部的刻画精致。游戏里没有白天,可以说笼罩在夜幕之中,全程联网,不可以暂停,音效上和前作一样棒。

《极品飞车19》也依然没有车内的视角,模拟赛车体验也就自然不存在,全程第三人程看着车身显得疲惫。

《极品飞车19》这部标志着系列的重启,这次“重启”也仅仅是一次小小的试水,没放弃糊弄人的橡皮筋系统、车库干瘪、还有莫名奇妙的全程联网。当然也带回了系列的许多优秀的传统,精美的画面,在系统深度方面也有一些发掘,喜欢的朋友可以去体验一下。

七款玩家喜爱的手机游戏,每个风格都有,最受欢迎的还是MOBA类型

作者:小游戏酱

发布时间:02-1515:19

手机的普及现如今手游也成了一大市场,游戏开发商也是很勤,每年大大小小的新游戏不计其数。而其中最为火热的手游也就那么几个。很多手游也是因为端游的火热进而带火了手游玩家基数的增加。那么现在游戏市场里有哪几款手游是有排名的呢?我们一起来看看。

1.王者荣耀

王者荣耀现如今老少都在玩,不管是已经有家庭的大叔,还是刚刚上小学的小朋友。这款游戏出来的第二年开始就一直蝉联手游下载榜榜单第一。其实王者荣耀大部分玩家还是英雄联盟那边过来的,同为MOBA游戏,端游的LOL也一直蝉联玩家在线人数第一的宝座。两款游戏也极为相似,在很多方面都有异曲同工处。一开始大家还以为王者荣耀就是英雄联盟的手游版,其实他们隶属于不同两家公司,只是代理商都是腾讯而已。相对于LOL而言,王者荣耀作为手游更加方便,到哪里都可以手机操作来玩,所以玩家人数每年都在增加。

2.刺激战场

绝地求生大逃杀的火热,正如当年的一匹黑马,差点撼动了英雄联盟的地位。而正是因为PC端绝地求生的火热也带火了手游刺激战场。FPS游戏一直都是玩家的最爱,而荒岛上用技巧和实力吃鸡拿拿第一这种形式更是吸引玩家。刺激战场操作难度并不大,所以很多小朋友都可以随心发挥。虽然腾讯已经代理了端游,但是基于国内游戏审核比较严,国服端游迟迟未上线,但是手游却异常受欢迎。现在街边奶茶店年轻人都是围坐着一起开黑吃鸡,全民化的手游游戏。

3.欢乐斗地主

斗地主一直都是玩家茶后饭余的休闲牌类游戏,即使不是在电脑上玩,平时朋友聚会之类的都会拉上牌友玩上一下午。当然了,手游更是必不可少。欢乐斗地主玩家遍布全国各地,而且别说年轻人喜欢了。就连上了年纪的玩家也会来上一两局,欢快的游戏背景音乐,加上玩家的赌徒心理,有时候玩着玩着就上瘾了,除非欢乐豆输光了,不然一定不会罢休。

4.极品飞车系列

游戏类型分很多种,MOBA、FPS、休闲等,那么竞速类的游戏也一定必不可少。极品飞车系列也是延续端游的风格。不过手机容量有限,也不可能完全还原PC端那种非常逼真的画质。但是忠实玩家还是不少,相较于其他竞速类手游,极品飞车系列做得还是不错的。虽然现在多了个QQ飞车手游争夺玩家,但大部分玩家还是较为忠诚极品飞车系列。

5.炉石传说

牌类游戏中欢乐斗地主那是休闲,那么炉石传说就带点益智竞技类,这需要有不错的大脑思维,去组合配牌,并且利用游戏机制打出自己的风格。不是说有的玩家都能玩好这款游戏的。现实地说,玩这款游戏还需要一些智商的。如果能熟悉牌类和一些特殊技能,那么玩这个游戏便能游刃有余。

6.第五人格

第五人格刚出来不久,但也圈粉无数。烧脑型游戏,当然要玩家之前玩好配合了。这不是那些小学生想入门就可以开始玩的,要了解的游戏规则也有很多。不过这样子悬疑式的风格确实也讨人喜欢。平时工作学习累了,来一局放松一下,紧张又刺激,把工作学习紧绷的状态,一下子全忘记了。

7.阴阳师

小众玩家手游游戏,许多喜欢漫画类的玩家最爱这种风格。还有经典的刷副本模式,真的带上妹子玩这款游戏,玩着玩着可能感情就来了。画风非常不错。玩家们也可以在游戏过程中不断收集自己喜欢的式神。

《Apex英雄》新目标进军亚洲与中国市场 并将开发手游端

作者:ZBT游戏社区

发布时间:05-0809:59优质原创作者

继动视暴雪、育碧、Capcom等大型企业相继公布季度/年度财报之后,EA也发布了其第四季度与整个财年的利润报表;而比起Capcom涨势喜人、暴雪育碧维稳之外,EA的财报就显得有些不尽人意,在2018年的第四个季度中EA的收入足足下降了22%,跌到了12.4亿美元;而全年整体也下降了4%之多,从而导致18年财年EA的净利润仅有10亿美元,下降了2%。

很明显EA绝不会就此坐以待毙,而后他们所公布的电话内容中就透露了不少EA打算在19年财年中做出改变的地方,下面就让小编为大家大概分析一下:

总体

在18年财年EA所销售的游戏本体中,数字版(下载)占到了49%(包括全平台)。

EA的当家作之一的《极品飞车》(Need For Speed)将会发售新作,预期销售量大约为400万。

毫无疑问EA在18财年的扛鼎力作就是《Apex英雄》,借此EA将会公布更多的免费游戏。

在PC端之外的PS4上同样推出EA特属的会员系统-EA Access

增加对亚洲/中国市场的投入

为下一代主机进化目前的游戏引擎

会继续开发规模更大的在线游戏

《Apex英雄》(Apex Legends)

《Apex英雄》在发售后迅速成为了EA所有游戏中用户数增长最快的游戏,现在已经拥有5000多万的玩家游玩了。

这其中有30%都是新加入EA的用户

后期将会在在线服务上增添更多的精力物力与人力、同时带来更多的后续内容

计划将在手机端上发布手游、且移植至更多的平台/市场上发售

将着重推向中国市场

预计2020财年中将收入3-4亿美元。

《圣歌》(Anthem)

EA历史上数字销售量最高的游戏,但发售总量却未能达到预期的目标。

发售后所有玩家的总计在线时间为1.5亿小时,但游戏本体仍旧有不少的重大问题。

期待开发者对后续内容的添加与现有状况的修复。

《战地5》(BattleField V)

“Fire Storm”大逃杀模式成为了《战地》系列的最大在线服务系统

《星战绝地:陨落武士团》(Star Wars JEDI : Fallen Order)

计划在2020财年中售出600-800万套。

赛车类手游大作《狂野飙车系列》第9代即将来临

作者:竹子游戏

发布时间:18-05-1417:19游戏达人,优质原创作者

说到国外手游厂商,大家肯定对Gameloft不陌生吧,其开发的狂野飙车、孤胆车神、现代战争等系列,一直是玩家口中的翘楚。

并且Gameloft开发的手游,几乎全部都可以使用手柄操作,这使得玩家的游戏感大大提升。

在国内,大部分玩家对Gameloft的了解,应该都是从“狂野飙车”系列开始的吧。

狂野飙车8,在手游赛车竞速类游戏里的地位,应该算得上是PC端的极品飞车了。其真实的场景、多种多样的赛车,各色的玩法,一直都吸引着很大一部分玩家。

而距离狂野飙车8上线后五年,Gameloft终于在今年的二月份,在ios平台上上线了“狂野飙车”系列的最新作品:狂野飙车9:创奇(暂译)

从图片可以看出,狂野飙车9:传奇的画质相对于8代来说,有了很大的提升,而根据已经上手的玩家反馈,9代操作时物理效果很好,已经接近PC端极品飞车的效果了。

该游戏目前还只在ios平台上线,且只是国外区,中国区什么时候上线官方都还不确定,至于安卓平台,更是不知道要到什么时候了。

还有,相信大家也知道Gameloft被收购后的变化,Gameloft旗下的所有游戏都变得需要大量氪金,甚至有时候你不氪金你都玩不下去,而游戏内更是充斥着大量的广告,跟个病毒软件似的,使得玩家在游戏时体验极差。

不知道狂野飙车9:传奇会不会也会这样,如果真是这样,竹子觉得9代要想超过8代的口碑,应该就比较困难了,哪怕你游戏做得再好,但是游戏内却充斥着大量广告、还要大量氪金,谁还愿意玩?

创作不易,竹子后续将带来更多的游戏资讯,各位不妨关注一下吧~

离线玩手游签到日常一条龙 蜂窝云手机体验黑科技

作者:蜂窝云手机

发布时间:18-03-1313:19

说到现今手游,作为移动端游戏来说,更加的方便快捷,随着生活节奏的加快,玩家碎片化的时间增多,游戏重心逐渐从PC端转向移动端。然而,真论肝的程度来说,手游却比之端游更胜,毕竟你一般不会24小时抱着电脑,但是你可以24小时拿着手机,虽然为了解决这一问题,手游的游戏过程自动化可谓越来越高,但是各种日常,副本,任务依然让人身心疲惫,甚至开始厌烦,但是你又不能不完成,不然只要有一天的空白期,再上游戏的时候就会让你感觉被整个世界都抛弃了。

但是哪怕是职业玩家和工作室也不可能24小时对游戏进行操作,毕竟精力有限,而且生活也不可能只是游戏,还有其他的事情是需要处理的,这时候,各种辅助,脚本就应运而生了,在一定程度上解决了这方面的问题。

手游辅助的便利性在于,面对需要重复操作的“一条龙”玩法,只需选择相应功能,勾选要完成的任务,点击启动,就能自动的去完成跑环,日常等任务,而玩家则可以解放出自己的双手去做其他的事情,回过头来这些任务已经做完,所花的时间或许比自己操作更少,游戏进度没有落后于人,还为玩家腾出了大量的时间。

但是脚本,辅助并不能真正意义上的解决玩家的问题,虽然开了辅助以后不用玩家手动操作了,但是游戏依然占用着你的手机,妨碍着你使用手机进行一些其他事情,你还是得时刻关注着游戏的进程,不然游戏掉线了?手机没电了?怎么办?现今游戏很多任务是需要组队完成的,而手游一机一号无法多开也是个硬伤,再加上IOS系统为了安全而产生的封闭性导致了很多IOS手游辅助需要越狱才能使用,这一直是IOS用户心中的一块痛。

那么你们想真正释放自己的双手吗?你们想真正解放自己的手机吗?手游玩家的福音来了,以“云手机”为载体的游戏软件来了,而且相比传统的“云手机”需要ROOT、越狱权限,还需要下载个APP端。 “游戏蜂窝”更胜一筹开发出了首个以H5网页启动的云手机,填补了行业在此的空白。

什么是云手机?云手机就是以云服务为基础,用户借由个人设备操作云端设备,相当于一台主机通过网络指令控制多台“手机”,想几开就几开,而游戏蜂窝更进一步使用云手机技术,借由本身强大的辅助库,帮助用户完成云手机上的游戏登陆,辅助设置及智能在线。通过用户端网页控制,从此多开游戏与游戏设置无关,与手机配置也无关。不需越狱,即点即用,零门槛,不伤害手机系统,不篡改游戏数据,高度安全,高度兼容。而极具特的云端离线挂机功能,免费使用,不占用用户手机设备,手游24小时全程云端托管,手机关机也不怕,解放双手及手机,走向巅峰不是梦!

跑跑卡丁车手游:满月便夭折,玩家数量断崖式下滑,S2还有人吗?

作者:小雨游戏品评

发布时间:08-0411:16游戏达人,优质原创作者跑跑手游

跑跑卡丁车可以说是暑假里最热门的新手游之一,也是目前最火的赛车竞速手游。主要是因为其继承了跑跑卡丁车手游的经典IP,高度还原的大部分端游玩法,吸引了一大批端游老玩家回归入坑,这也是高人气的主要保证。另一部分人气来自于热爱赛车竞速游戏的新玩家,可能有飞车等类似游戏转移过来的,也可能是极品飞车、狂野飙车等单机经典赛车游戏的玩家过来的,总之作为一款刚开测的游戏来说,人气相对还是比较高的。

满月庆典活动

新游戏能有个开门红是非常不错的现象,但是细心的玩家会发现,玩跑跑手游的人并没有持续增加,而是似乎越来越少了,小雨也发现,自己的好友已经黑的差不多了,偶尔还能见到几个上线的,也玩不了几分钟便匆匆下线。要知道这手游才公测刚满月!这不,满月庆典已经上线了,一个又一个的充值活动令人眼花缭乱,数不清的赛车、车手、宠物、外观、装饰等都在枕戈待旦等玩家氪金来取。

各种赛车

小雨不禁要问一句,这游戏到底怎么了?赛车一辆接一辆的出,按照目前的出新车速度,一个月一辆传说级赛车是肯定的,这还只是竞速赛车,其他道具赛车和一些史诗赛车也是不断涌现,这就造成了土豪车库里车辆爆满不知道开什么好,而平民玩家只能攒酷币买辆创世等开一开。不过就算土豪,也没那么多水晶可以把车都升满级,大部分都只是为了满足收藏欲望而已。

各种车手

赛车游戏各种赛车也就算了,新车比旧车的属性好也忍了,但是各种花里胡哨的车手又是怎么回事?本来车手的种类就不少了,一个车手又弄出各种属性,比如什么狗狗小怪、熊猫车手、猫咪黑妞、老虎皮蛋等等,我心思就算车王舒马赫,那也就只有一个啊,弄出来这么多乱七八糟的车手算是怎么回事呢?除了圈钱,小雨实在想不到其他任何理由。

跑跑手游

上图中的这位玩家装扮就是典型的土豪代表——角色为黄金小皮蛋,头顶闪闪发光的金色VIP标志,身披射手座黄金圣衣的翅膀,脚踏迪拜富人区居民的炫丽光华,左手一辆土豪金敞篷宾利跑车,右手牵着一只时尚小金猪,全身上下的的土豪金风情彰显了大佬气质和风范,这身行头去比赛,肯定会吸引不少羡慕的眼光。

VIP8

当然,这是需要很大代价的,那就是不断地氪金。这虽然能满足许多土豪的优越感,同时也是让平民玩家望而却步的主因,尤其是那些技术不算太高,又买不起好车的玩家。试想,如果你是个新手,又不想氪金买好车,那肯定是跑不过别人的,久而久之就产生了弃游的想法。这也是跑跑手游为什么高开低走的一个重要因素。

现在才刚刚公测一个月已经出现了这种玩家大规模流失的现象,等到一个月以后,S1赛季结束,S2赛季开启,那个时候如果游戏连人都没了,匹配都困难,再多的活动,还有人去关注吗?再出的新车还有人买吗?望策划要考虑清楚了。

为什么手游那么火,难道以后都是智能化时代了吗?

作者:嗨客手机站

发布时间:17-12-0518:19优质原创作者

主打休闲的传统手机游戏内容相对匮乏。反观PC和主机大作,它们的内容往往都更丰富。这里游戏内容指的是画面,设定,玩法和操作等。打个比方,传统手游就是零食,适合平常偶尔解个馋。而大型PC和主机游戏则像是一桌满汉全席,值得全身心投入细细品味。平台和受众的区别决定了两者内容数量和质量的差别。

触屏时代移动端最经典的休闲游戏之一《水果忍者》

手游“PC化”指的是手游丰富自身内容,从内容数量和质量上向PC游戏靠拢。成功“PC化”之后的手游能让玩家贡献更多的稳定游戏时长。

移动平台硬件性能的提升是手游“PC化”的首要原因,也是最重要的先决条件。以往硬件性能不足一直是手机游戏发展的瓶颈,但最近移动平台硬件火山爆发式的增长改变了这种局面。性能足够强劲的处理器,媲美PC容量的内存和大容量高速机身存储已经为大型手机游戏铺平了道路。另外,越来越好的触摸屏更是让手机游戏的玩法和操控方式花样层出。

“大型游戏”不再是主机和PC的专享

手游“PC化”的另一个原因是使用手机时间变长。玩家每天都有足够的时间来玩手机游戏,因此手游开发商就能放开手脚去丰富游戏内容。

  另外,行业的激烈竞争也促进了“PC化”进程。随着使用手机的时间和频率增加,人们接触的手机游戏也就越来越多。如果一个游戏想要脱颖而出,赢得用户每天固定的几十甚至上百分钟,就必须提高自身质量,借鉴成功PC游戏就是达成这一目的“捷径”。

童年回忆——诺基亚《贪吃蛇》

最后,游戏产业整体的蓬勃发展使更多的传统游戏厂商试图利用手机平台宣传自己。通过在多平台推出游戏,厂商能增加旗下游戏品牌的影响范围和知名度。

目前,手游“PC化”手段主要有3种:完全移植,内容简化后适配手机平台,借鉴并适配手机平台。

《侠盗猎车》系列:完全移植

在游戏界,《侠盗猎车》的大名如雷贯耳,是不少人的童年回忆。GTA以大型开放世界,超高自由度,顶尖的剧本和对细节的执着而闻名。这个内容极度丰富的系列一直都十分迷恋于移动平台。早在掌机时代,R星(《侠盗猎车》系列开发商)就在PSP上首发了《侠盗猎车:自由城故事》和《侠盗猎车:罪恶都市故事》。

手机上的《侠盗猎车:罪恶都市》

到了安卓/ios时代,R星也没有闲着,先后向手机平台移植了5款游戏。包括《侠盗猎车:自由城故事》,《侠盗猎车:唐人街战争》,《侠盗猎车III》,《侠盗猎车:罪恶都市》和《侠盗猎车:圣安地列斯》。其中后三款是从PC/主机端移植的。这三款游戏的手机版发布时间分别为2011年10月,2012年12月和2013年12月,比他们的PC/主机版都晚了10年左右。10年的时间差也保证了这三款游戏在手机上的流畅运行,毕竟《侠盗猎车》这种体量的游戏对硬件要求可不低。

《极品飞车》系列:内容简化后适配手机平台

老牌竞速游戏《极品飞车》系列在移动端一直非常活跃。从2000年开始《极品飞车》就出现在了各种移动平台上,包括GBA,DS,PSP,PSV,黑莓系统,塞班,Windows Phone,iOS和安卓。其中《极品飞车:变速》,《极品飞车:热力追踪》和《极品飞车:最高通缉》都是内容简化再适配手机的作品。

在安卓手机上玩《极品飞车:最高通缉》

《王者荣耀》/手机版吃鸡:借鉴并适配手机平台

今年国内手游界最火的游戏当属《王者荣耀》和一众“吃鸡”手游了。这些游戏都借鉴了PC端成熟的游戏设定和模式,并把它们适配到了移动平台。

《王者荣耀》

《王者荣耀》和吃鸡手游的借鉴对象分别为PC游戏《英雄联盟》和《绝地求生》。让人们随时随地玩上时下最火PC游戏是借鉴型手游的目标。不管是从市场表现还是舆论热度来讲,把PC佳作和国内成熟手游运营相结合的模式都极其成功。

经过2017年,此画面被无数人熟知

和PC行业游戏推动硬件相同,手机硬件也因为手游迎来了新发展机遇。CPU,GPU,内存,存储以及无线网络芯片都直接影响了游戏的运行顺畅度。屏幕,扬声器,人体工程学设计和游戏外设则影响了玩家的游戏体验。

2002年11月4日发布的诺基亚N-Gage,不成功但却让无数人印象深刻的产品

雷蛇的Razer Phone成为了新一代游戏手机的标杆

未来手游市场的格局不会有太大变化,“PC化”游戏将继续火热,传统休闲游戏也会保有一席之地。自带社交属性和移动网络的手机会继续抢占掌机的市场。

Apex英雄将出手游,植物大战僵尸新作确认,EA这次真的拼了

作者:圈妹说游戏

发布时间:05-0816:24

哈喽大家好,我是游戏日报的Ell。EA的2018-2019年度财报电话会议已经结束,去年EA的数字净预订额达到了37.22亿美元,同比增长了5%。此外,会议内容信息量巨大,Ell为大家整理了一下整个会议内容的重点,以及对公司2019-2020年的展望。

首先是最重要的消息, EA把目光投向了中国市场,官方表示会跟腾讯达成更将紧密的合作,他们认为跟腾讯合作可以加快EA步入中国及亚洲市场的脚步。目前《Apex英雄》也有开放国服的计划,既然EA已经明确表示会跟腾讯紧密合作那么国服《Apex英雄》十有八九就是腾讯代理了。

并且《Apex英雄》还会推出手游,那么应该也会跟腾讯合作让这款手游进入中国市场吧。如今《刺激战场》的下线换皮成《和平精英》也为《Apex英雄》手游步入国内市场推波助澜。不过或许EA早点看到《Apex英雄》的潜力早些把这款游戏推向中国市场,那么这款游戏目前的状况也许会完全不同。

另外一边,《圣歌》的口碑虽然扑街,但是毫不影响这款游戏的首发销量。虽然在最后一个季度销量不太理想但瘦死的骆驼比马大,《圣歌》的销量比起其他游戏来说还是算比较优秀的,不过这款游戏的销量大部分是由非洲和中东地区的玩家贡献的。

会员服务也算是游戏平台中比较新颖的功能,EA会员和橘子会员用户已经到达了350万人,为了进一步扩张会员用户数量,还会将EA会员加入到PS平台。除了游戏本体的营业额以外,会员服务的收入在总盈利中也有很重的占比。

此外,会议中还提到了曾经的国民级游戏《植物大战僵尸》的新作已经确定,这款经典游戏的新作到来也许会再次掀起一次僵尸狂潮。除了新游戏和新服务以外,EA表示还将履行承诺,将为《FIFA19 Ultimate Team》、《Apex英雄》、《模拟人生》、《圣歌》、《战地5》等游戏持续提供深层次的实时服务。

对于新一年的展望,EA似乎对旗下游戏《极品飞车》的新作很有信心,他们预计新作的销售量会达到400万。不过从这一系列近年来的年货表现来看,难免让人有些担心是否能达到如此高的销量。

EA不光是对《极品飞车》充满了信心,在重生工作室开发的《星战绝地:陨落武士团》这款游戏上也是野心勃勃。EA预计这款游戏的销量能达到600-800万,看到这个数值Ell的下巴都快掉到桌子上了,如果这款游戏真能达到这么恐怖的销量,那么这绝对会是一款现象级的游戏。

总之这次EA的财报会议信息量巨大,你对这个野心勃勃的EA有什么看法呢?在评论区和大家讨论一下吧。

极品飞车19游戏评测:整体给个6.3分吧,期待太高(全文完)

--免责声明-- 《极品飞车19游戏评测:整体给个6.3分吧,期待太高》是一篇非常好看的文章,文笔优美俱佳,《极品飞车19游戏评测:整体给个6.3分吧,期待太高》这篇文章由本站蜘蛛自动收集转载于网络或由网友上传,《极品飞车19游戏评测:整体给个6.3分吧,期待太高》版权归原作者,只代表作者的观点和本站无关,如果内容不健康请联系我们删除,如果原作者或出版方认为本站转载《极品飞车19游戏评测:整体给个6.3分吧,期待太高》这篇文章侵犯了您的权益,请联系我们删除,我们会在看到第一时间删除le3921。

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