网易MOBA类巅峰手游《决战!平安京》,新手入门攻略!
网易MOBA类巅峰手游《决战!平安京》,新手入门攻略!
网易MOBA类巅峰手游《决战!平安京》,新手入门攻略!
作者:面具下的表情谁懂
发布时间:18-01-1013:59《决战!平安京》刚刚上线,就引起许多玩家疯狂涌入,当然新手玩家也络绎不绝。那么对于这些新手玩家而言,游戏该怎么玩,有什么技巧,怎么一步一步爬到大阴阳师呢,下面一起来跟着小编看看新手入门攻略大全吧!
1. 游戏术语 AD:物理输出 AP:法术输出 ADC:物理输出核心 APC:法术输出核心 Gank:抓人
Carry:掌控全局 C位:输出核心 小龙:石距/年兽 大龙:八岐大蛇 补刀:打出致命的一击 兵线:小兵 发育:最大化经济获取 运营:最大化团队经济获取 Buff:增益
2, 地图介绍 平安京地图中心对称,玩家们方上路对应敌方上路,下路对应敌方下路,与其他游戏不同。水晶附近的高地路口是上中下三路高地塔,往外依次是二塔和一塔,也称外塔,三路之间是上下野区,阵营边界横穿地图的是河道,两侧靠近红buff野区有大小龙坑,所有玩家进入游戏都会显示自己在左下方,而对手在右上方。
三,基本技巧 Poke:一般指用远距离高伤害技能消耗敌方英雄血量 开团:抓住时机用具有强控、强制位移等效果的技能给队友制造击杀机会造成敌方减员 吃技能:坦克类英雄用肉身、走位以及技能骗对面输出交出技能为团战创造优势
走A:普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇,通过移动取消后摇就叫走A 重置普攻:普攻过后使用一些特定的技能可以立即进行下次普攻,重置普攻会让你在最短时间内进行更多的输出 四,阵容构成 平安京内有三路兵线,每方各有两片野区,为了经济最大化需要一名中路、两个边路、一名打野,另外空出一个一般是不需要吃太多经济也能胜任本职工作的辅助英雄
魔兽世界之后再无神作?这款旗舰级RPG可能会颠覆手游市场
作者:蓝狗电竞
发布时间:18-12-2818:20转眼间,2018年已经接近尾声。回首过去这一年的时间,不少驰名已久的大作频频亮出了肌肉,通过全新的资料片吸引玩家回归试玩,但却仍然改变不了目前游戏圈的现状:缺乏创新。诚然,国内的众多游戏品质良莠不齐,在架空化、同质化大行其道的今天,有没有一款出色的RPG游戏,能够抗衡那些久负盛名的大作呢?
【魔兽世界】
2018年,《魔兽世界》全新资料片“争霸艾泽拉斯”正式上线,不少玩家感慨:那个陪伴着我们青春的魔兽,终于又回来了。部落与联盟间的冲突正在不断升级,一场酝酿已久的大战终于要拉开帷幕,这一次,你会选择为哪方而战?究竟魔兽是否还能再现昔日荣光,至今仍然是个未知数。
【剑网3】
作为国内少数能够抗衡《魔兽世界》的网游,《剑网3》可谓是国内武侠RPG的代表作。全新门派“蓬莱”、新开放的空战系统及全面革新的大攻防模式、黑科技画质提升系统让不少武侠迷再度燃起了心中的江湖梦想。与其说它是一款游戏,到不如说它是一种文化,沈剑心的热播、诸多精美的门派COS也是《剑网3》热度持高不下的制胜法宝。
【龙族幻想】
或许很多玩家对于这个名字比较陌生,但是说起《代号:夏娃》,可谓是最近网络上玩家热议的话题之一。江南《龙族》ip正式公布后,《代号:夏娃》正式定名《龙族幻想》。这款手游到底有多大的魅力呢?各位稍安勿燥,听小编细细道来。
《龙族幻想》是一款腾讯游戏运营的旗舰级RPG手游,采用虚幻4引擎打造,游戏围绕知名IP《龙族》的故事背景所展开,并且在大世界里延用了原作中的诸多体系,对于众多《龙族》的粉丝来说,这款游戏可以说是相当值得期待了。
从画质角度来说,虚幻4引擎带来的强劲画面处理能力,让这款手游的画质达到了“电影级”的精美度,与《明日之后》相比也丝毫不落下风;强大IP的底蕴支撑,无论是流畅的剧情,亦或者是宏大的故事背景都毫无尿点;最为重要的是,作为一款手游作品,能达到以上高度,确实良心。
不过略显遗憾的是,目前《龙族幻想》仍处于测试阶段,但并不影响玩家对它的高度期待。各位玩家,你是否也看好这款RPG作品呢?不妨留言讨论一番啦~
拥有正统血液的手游吃鸡来了,赶紧跳落开伞
作者:游戏圈master
发布时间:18-02-0310:12继王者荣耀天美工作室再出巅峰手游,有望一统吃鸡天下
由腾讯天美工作室群担纲制作,首款正版绝地求生手游《绝地求生全军出击》已于1月28日18:00时开启首次技术测试!前两日测试顺利进行、确保稳定后,为了给玩家带来更好的游戏体验,1月30日的开服时间将从原定的18:00时提前至12:00时。
经典端游场景再现,如此极致、细节满满的画面!有没有感觉完全超越了这些手游。
毕竟人家是正版授权,而且天美工作室群并未仅仅满足于移植原作,还针对移动端特性更进行了细致的优化。在玩家最关心的硬件适配性上,天美工作室群大刀阔斧进行技术改良,保证其在多款主流机型上的高兼容度,降低用户的“吃鸡”门槛。而在帧率和网络等游戏基础体验上,天美工作室群亦凭借多年沉淀王者荣耀的经验,大大提升游戏流畅度,避免因为卡顿而造成的不良游戏体验,让玩家可以肆意刚枪,畅快“吃鸡”。
有没有很期待呢?
LOL和CF都出手游好久了,这一次,曾经的巅峰游戏也坐不住了
作者:小春游戏资讯
发布时间:01-1614:42LOL和CF都出手游好久了,这一次,曾经的巅峰游戏也坐不住了
要问时下最火的手游是哪些,小编觉得莫过于现在的王者荣耀和穿越火线了,大家都知道这两款手游都是根据当时最火的端游英雄联盟和穿越火线来模仿的,如果给大家带来的游戏体验也是值得大家肯定的,但是大家也会在想,还有一款端游,曾经也是站在游戏排行的巅峰,那就是dnf,为什么这款游戏还没有出来手游呢?大家对此肯定都表示非常好奇,接下来小编就和大家说说关于ndf手游的一些事情。
不得不说dnf这款手游真的是非常神秘了,我们很早就听闻了dnf将要出手游了,但是却迟迟没有出来,虽然说还在内测中,但是经过这么久的内测却迟迟不和大家见面,当然我们也可以想得到,如果做好了自然会和大家见面的。dnf端游已经有是个年头了,相信很多来自阿拉德大陆的战士们都在期待着手游的出现。
dnf手游一开始就只有四个初始的职业角色,分别是鬼剑士、神枪手、格斗家和魔法师这四个角色,操作的方式也是和现在的手游差不多,只是会在右边多放几个技能库,而且整个画风也是大致符合了端游般的风格,这一点作为玩家还是觉得十分欣慰的。而且人物的刻画也是和端游一样,小编对此也是充满了期待,大家是不是也是如此呢?
接下来就是大家最最最关注的关于转职的事情了,对于转职,现在来说,针对每个职业目前只有两个,最让小编不理解的是为什么鬼剑士转职的对象就只有狂战士和鬼泣呢?至于剑魂呢,这么经典和秀操作的英雄居然都还没有,这一点是小编不能理解的,这是小编要吐槽的一个重要点。当然这个现在还只是正对与60级版本的,但是整个游戏的还原还是做得非常的棒的。
当然这还只是关于测试服,至于到时候游戏正式上线的时候大家再去感受一下整个游戏的风格和特色,主要是这次测试服也只是针对于安卓手机开放,ios暂时还没有开放,小编估计这款游戏应该还需要一段时间的测试才能上线,也希望大家能够耐心等待。
小编认为dnf手游还是会不同于王者荣耀和穿越火线这种竞技类的游戏,dnf是一个觉得养成的游戏,对于各个方面的要求都会相对高一点也会复杂一点,也相信设计师们也在努力的将游戏做得更好,我们只需要期待着就好了,关于dnf手游大家还有什么想要说的吗?欢迎大家评论!
本文由小春游戏资讯原创,旨在弘扬正能量,图片来源于网络,如有侵权请联系删除
盘点几款国产巅峰游戏 却早已没人玩了
作者:七月流火之季
发布时间:18-10-0222:55盘点几款国产巅峰游戏 却早已没人玩了
现在的游戏技术可以说是发展的越来越好了,但是国内的游戏却还是达不到国外那种电影级效果的,也可以说国内的厂商觉得没有必要花费精力制作出高成本的游戏,开发一种小型游戏就够国内玩家们玩了。但是国内就算没有国外那种电影级效果的游戏还是有几个相当不错的游戏,虽然说这几款游戏都是很早以前开发出来的。
1.武侠巅峰之作-流星蝴蝶剑
要说国产系列武侠巅峰之作,那么这款《流星蝴蝶剑》一定是在国内玩家无法替代国产武侠巅峰之作。
要知道就算是目前各个游戏大火的时代的,这款武侠《流星蝴蝶剑》的游戏任然是一款非常具有代表性的经典游戏,目前这款游戏的玩家虽然很少但是还有的。你可以去网吧看看如果网吧有网那么他们会打lol或者吃鸡游戏,但是如果没网那么全网吧联机玩《流星蝴蝶剑》的你见过吗?
在这款《流星蝴蝶剑》当中有着各种各样的武器任你选择,而每个武器又有很多的技能等待你用超强的手法去释放出来,并不像是现在游戏你要想放技能直接按一个键就行了,没有《流星蝴蝶剑》当中你需要靠你的技术去释放出来。《流星蝴蝶剑》这款游戏也可以说目前国内武侠游戏的鼻祖了,很多厂商都是借鉴这款游戏而开发出来的游戏。
2.秦殇
《秦殇》这款游戏可以说是在那个年的良心之作,在当时国内的角色游戏能排上第一。
这款游戏在当时发布之后不论是在国内还是国外的市场放映都是相当好的,国外的玩家有很多都是通过这款游戏了解到中国的别样文化。这款游戏复杂的五行玩法,在配合上古中国的历史在国外可以说是一片叫好的,记得的当年为了把这款游戏玩通过可是有很多人不眠不休的玩。
3.刀剑封魔录
《刀剑封魔录》这款游戏可以说真实性在那个年代是非常高的,在《刀剑封魔录》当中的你如果攻击小怪很有可能就会砍掉对方的手或者脚,最后在把这个小怪给一劈两半,这一切都是随机发生的,并不是说你攻击哪里就会哪里断,虽然说没有像现在的《GTA5》一样那么真实,但是这款游戏放到那个时代可以说是相当的好了。
盘点4399的热门巅峰游戏排行榜,它们曾经都是盛极一时,如今衰落
作者:广陵带土
发布时间:18-11-1315:40哈喽,大家好,小编今天又与大家见面了,不知道大家对于曾经的游戏都有什么样的感触呢?反正小编对于那些火爆的游戏一直是印象深刻的,不知道大家对于曾经赛尔号、摩尔庄园、洛克王国、奥拉星、奥奇传说等等,曾经有人说过这样一句话:是我赛尔号提不动刀了?还是我创世兵魂端不动枪了?
听这朋友一句话,可以深切地感受到当时的这位朋友有多无奈,并不是玩家不想玩而是玩不起了,也不是我们老了而是跟不上步伐了。记得当时赛尔号火爆的时候有一件事令人深恶痛绝,当时刚冲了一年的年费,第二天就登不上去了......对于这样的事情,小编当时又有什么办法呢?
在当时类似于赛尔号火爆的游戏有几大类,除了赛尔号也就是摩尔庄园、洛克王国了,有的人对于曾经的游戏甚至还开过挂,原因是为了比别人强,这种无节操的事情,小编从来没有看过,为此碰到也是只有一个举动:为了挽回尊严一键F5!
曾经小编还玩过生死狙击,以前的生死狙击也是挺正当的,也不知道什么时候开始的,从一年出一把英雄武器到一周出一把英雄武器,我的游戏到底经历了什么呢?先不说4399了,就拿穿越火线来说也不是如此吗?当时的穿越火线还没有英雄武器的时候一直都是巴雷特与M4A1-S的天下,凭借这两把武器就可以驰骋沙场,历经几年以后有了雷神、毁灭、黑龙、黑骑士、极光、武圣等等,就比较变态了......
为此4399也是借了一道光,出现了穿越火线的小游戏,诸如此类的有很多,小编在这里就不一一介绍了,不知道大家对于生死狙击有什么样的感触,这个游戏可谓是让玩家又爱又恨,爱是因为以前不充钱可以好好玩下去,不影响游戏体验,恨是因为GP武器永远被英雄武器压着打,这就相当难受了。总之一句话:现在不充钱就是没法玩的节奏!
还有洛克王国,这个应该也是最受玩家欢迎的类型之一了,在以前的学校里,无论男女,只要有QQ号的都玩洛克王国,实际赛尔号也是,之前不用充钱,什么酷猫,什么烈火战神,什么圣水守护,迪莫,霹雳金龙,蒸汽龙超进化等等都很厉害的,现在呢,随便一只氪金宠物就能把以上的100级宠物虐哭.......
这到底是为何呢?是谁把曾经无数玩家的娱乐变成了无数玩家的噩梦,是谁让所有的玩家都变成了氪金,曾经固守平民的玩家早已跳槽,宣称这个游戏已经没有当年的感觉了。为此小编还特意给它们改了改名字。都有氪金星、氪金号、摩尔后宫、氪金岛、洛氪亡国、氪金传说、氪金弹头等等,不知道有多少是大家曾经玩过的呢?
好了,今天小编就给大家介绍到这里了,对于曾经的游戏有的是童年,现在的游戏有的只是消遣
极限巅峰游戏评测
作者:游小西说
发布时间:18-12-2920:49这座山有许多故事。这是陡崖上的一个人在冒险之初告诉我的,尽管我可能是在转述。我想:当然,故事,等等。有一次,我以一个不稳定的角度跳下,笨拙地落在一棵树敞开的怀抱里。有一次,我在一个平滑的下坡跑道上找到了唯一一块岩石,不优雅地落在了一棵树敞开的怀抱里。
但这是育碧,记得吗?所以这座山确实有故事。在我玩游戏的第一个小时,我便在一次夜间旅行中发现了一款游戏,这款游戏已经深入到这款游戏令人惊叹的开放世界中,一幅巨大的地图充满了高峰与低谷,并且两者之间完全没有加载时间。我跟着一位滑雪者滑下山坡,山峦开始和我说话,旋转着一首名副其实的凯特·布什(Kate Bush)的抒情诗,讲述它是如何古老而原始的,如果我让它说,它就会说出它的真理。那么,陡峭并不是SSX或者其他我一开始可能想象不到的冬季运动游戏。
这通常是美妙的。事实上,“陡峭”在纸面上是完全美妙的——至少对我来说是美妙的,对任何想要在广袤的荒野中进行一场大而无目标的游戏的人来说都是如此。育碧最新推出的这款游戏将你带到了一个巨大的高山山脉,这是一个面积巨大、种类繁多、令人惊讶的景观,同时也是一款头脑简单的极限运动游戏。有四种运动可供选择——滑雪板、滑雪、翼服和滑翔伞,当你面对不同的挑战或只是探索时,它们可以通过运动轮在飞行中切换。因为这是育碧软件,所以有很多相互竞争的进程方法来引导你通过错综复杂的可能性:在核心有一个XP系统,以及各种不同的专业领域来提高统计数据。(这些人本质上是不同的玩家原型,从只想看到一切的探索者,到只想以有趣的方式受伤的骨收集者。)
有技巧提供了在一些运动(他们非常基本,看来,他们看起来毛茸茸的,直到我明白了陡峭的特殊的时机感),到处都有这些挑战解锁,形成了脊柱的运动,从简单的速降比赛trick-runs和漂浮在天空中发光的篮球的机会。如果你还需要什么提醒的话,那就是这里是育碧软件公司(Ubisoft),你可以在离它足够近的时候,用双筒望远镜给它打上标签,这样就可以在这座山周围找到快速旅行的热点地区,也就是所谓的“降落区”(Drop zone)。扔在特定任务,帮助定义每个峰值,解锁按要求水平,和你有一个游戏,提供了一个友好的混乱的事情要做,一座山,一旦撤离,严重地毯式轰炸了育碧地图机、图标和小玩意儿散落在景观,永恒的自然美景埋在一个锋利的UI。在截图中,这几乎是一种自我模仿,但至少是一种慷慨的自我模仿。
有些运动比其他运动更有趣。单板滑雪显然是这里的王者,拥有可爱的下坡冲力,优美的曲线和技巧,提供了一个小奇观。翼装也同样适用于从世界屋脊跃下,然后俯冲,左右移动,穿过电塔或石拱,或紧贴地面得分。(如果它出了问题,那也很好,你可以从整座山上爬下来玩布娃娃,直到你的骨架看起来像玉米片包装袋底部的砂砾。)滑雪很好,但是当你有一块板的时候为什么还要去滑雪呢?你是查尔斯王子还是什么?你想成为查尔斯王子吗?你觉得他特别开心吗?滑翔伞运动感觉有点乏味。这是一个真正的变速箱相比,其他提供的待遇,甚至特技不能真正地震动它的生活为我。不过,把时钟拨快一点,在日落时分悠闲地飘一飘,还是很不错的。空中的公园长椅。陡峭就像一盒巧克力。
那些日落值得一看。尽管在细节上有一种挥之不去的平淡,但《陡》是非常美丽的,也许是因为它所捕捉的世界在一开始就不可避免的美丽。山坡上有许多令人惊讶的景象,从高耸的山峰上那些细长的银白色树木,到白雪覆盖的村庄,再到从地下冒出来的巨大的蓝冰堆成的深谷。雪在你身下嘎吱嘎吱地响着,被雕刻成线条和抽象的缠结,白天的时间由你来控制,从满月下烟雾缭绕的灰色夜晚,到日出时甜甜的橙色雪。所有这些,定制的比赛和技巧跑,开放的山,你的探索,可以与他人一起体验。你可以把你走过的任何一段山都保留下来,把它变成和朋友分享的一个挑战,或者你可以和周围的兰道夫一起合作,一起解决问题。奇怪的是,这两种选择都不完全令人信服。
但问题是:在这样的游戏中,多人游戏并不是真正的焦点。陡崖如此之大,以至于你很容易认为你会想和其他人一起探索它,但这里最好的时刻都是独自一人的事情。当你独自一人的时候,它是最好的,或者是在比赛中打破时间或得分,依靠即时重启,或者只是在这片巨大的、崎岖的荒野中狂奔,也许是在深处遇到了什么伟大的东西,也许不是。顺便说一句,陡坡最好的多人游戏不是集体挑战。
当我独自一人生活了一段时间后,我发现远处有人在做自己的事情。在最糟糕的情况下,一些育碧游戏的所有东西都有点恶心:有一个微交易商店——谢天谢地,它并不是很打扰人——由通常的嫌疑人赞助的活动。再加上一些奇怪的物理现象——有时太过于arcadey,有时太急于把你扔在一块突出的岩石上——再加上一些繁琐的、过度构思的菜单,听起来就像是一种痛苦。但陡峭并不是一种正确的痛苦,而且它很少处于最糟糕的状态。相反,它是奇怪的,寂寞的,深刻的交通工具。它给你真正的自由,即使这种自由来自于那些不确定如何处理他们所创建的景观的开发人员。
经常唱。真正让它活跃起来的是一场自由式比赛,比如,在你和终点线之间没有检查站,只剩下7分钟的时间来获得铜牌。远处地平线上升起一缕橙色的光,你突然意识到你有一个目的地,一个滑雪板,前面是一片没有固定路线的大山。光荣的。又或者,当你穿着翼装穿越崎岖的峡谷,在突出的岩石尖刺和飞溅的水柱周围飞跑的时候,从岩垫中发出的轻柔的隆隆声告诉你,你离地面足够近,一路都能赢得高分。
或者是在冰河里跑了很长一段路。当你越陷越深,越陷越深的时候,比你想象的要深,乘数达到最大值,所以即使你做了最安静的戏法,你也会得到免费的奖励。这是陡峭的。一开始,陡峭的叙述者告诉我,要忽略那些无法锁定的挑战,把这座山刻上去,寻找隐藏的线条和孤独的空间。这是一个很好的建议,即使叙述者马上反驳了它,现在我把它传给你们。一次又一次,从我脚下的山坡和木板上一跃而下,直到整个山脉的俯仰视野,我的骑手突然变成了一个小点,消失在皱褶的白色之中,然后瞬间扭曲成一个遥远的落脚点。作为一项极限运动,陡峭是可以的。作为一个地方,它常常令人惊叹。
对于当年的巅峰游戏热血传奇,你对官服和私服怎么看
作者:复古传奇演绎游戏经典
发布时间:05-0519:382000年左右,出现了一款名字叫做“热血传奇”的游戏,凭借着在当时超前的玩法以及创新的模式,便迅速入驻了大批玩家,在当时这款游戏的影响力可谓是空前绝后。从另一方面来说,传奇是一代人的青春回忆,当然回忆中也有略带苦涩的部分。
2002年9月,意大利FWQ的源代码意外泄露,流入中国,私服开始萌芽。2002年9月28日,全国第一传奇私服开始运营。在接下来的半年时间里,全国共有超过500家私服在运营。为了应对众多私服的挑战,盛大开始了一系列快速的版本更新。如今传奇私服已经屡见不鲜了,到处都是传奇私服的广告,打开各大传奇网站,有各种各样的版本,可以用眼花缭乱来形容,什么一刀999版本,迷失版本,或者是修仙版本,更有丧心病狂的制作人做出了吃鸡版本。个人认为这些花里胡哨的版本犹如现在的流行歌曲,听过一段时间之后就会忘记。私服的出现不仅影响着盛大公司的利益,同是也对玩家们产生了不小心的影响。
官服,是由盛大正版授权并且受法律保护的,规规矩矩的运营模式,玩家不用担心账号资料的安全问题,不用担心某一天玩着玩着就突然玩不了了的情况。在没有私服之前,是没有任何一款游戏可以和他媲美,相比于私服节奏慢,用现在的话来说就是,如果你不充钱玩游戏,就只能肝了,没日没夜的挂机升级,还要防备别人的偷袭,万一死了掉了什么贵重的装备,估计够自己哭的了。紧张、刺激、热血,这不就是热血传奇的优点吗?相比之下,官服要比私服多一种感觉,多了一种氛围。有人喜欢,有人不喜欢。
私服的出现感觉像是偶然中的必然,因为在当时热血传奇这款游戏可以说是如日中天,即使没有泄露源代码这件事,后期可能也会出现私服,毕竟能赚钱的地方就会产生无数种可能。先来说一下是否违法。首先就是版权的问题,私服就是盗版,理论上是要承担法律责任的,而且现在经常也能看到私服相关人员被抓的消息,而官服就没有这样的困扰了,他们唯一的困扰就是盗版者太多,打击不过来。还有一个隐患就是服务器和数据的安全问题。私服的服务器因为资金问题只能租小公司的服务器,安全保障存在一定的问题,万一公司内部出了叛徒什么的,那后果可能就不堪设想了。而反观官服呢?《苍月神途》使用的阿里云服务器,和淘宝一个服务器,黑客有再大的胆子也要掂量一下吧。
还有一点就是玩家的心态问题。大多数玩家对待私服还是不信任的状态,因为他们深深知道,很多事情并非管理能控制的,比如服务器的安全,比如版权的纠纷给管理带来的法律追责等等,他们愿意相信管理想踏踏实实做好一款游戏,但他们不会相信相关的一切因素都会像官服一样稳定有保障。最后的结果自然也会直接影响到玩家在游戏的投入。但是私服的好处就是不用投入太多精力就可以得到你想要的,在任何方面只要你又有一点点的投资都会尽可能的满足你,算是满足了虚荣心。
官服和私服之间的战争,他们之间各有优劣,但是这些可能都不是我们要去关心的,我们作为一名玩家,玩游戏的初衷难道不就是为了快乐吗?不管是官服的热血,还是私服的安逸,一定要理性的选择。对于我来讲的话,我可能会倾向于官服,毕竟我感觉自己还是比较喜欢从一个小战士慢慢成长、慢慢打拼的感觉,那么,各位看官,你们是怎么看的呢?如果你们有想了解热血传奇复古手游信息的,欢迎评论!
楚河仅获第三!虎牙年度巅峰游戏男主播结果出炉,夺冠的都没想到
作者:斗玩网
发布时间:18-12-2811:33随着12月份进入尾声,2018年也是即将结束,近日虎牙直播也是在年底举办了一场年度大选星盛典活动,评选不同类型的优质主播。在经过数十天的比拼后最终结果也是诞生了,这其中当属巅峰游戏男主播排行榜备受关注。
然而万万没想到的是此次夺得巅峰游戏男主播冠军的主播竟是来自DNF板块的狂人,紧随其后的则是王者荣耀主播心态和主机区主播楚河。后两人的日常人气其实还是相当高的,不过比赛就是如此残酷,比赛最后一天谁获得更多星光值谁就获胜。
说起狂人他可谓是虎牙DNF一哥了,平日里玩地下城时那钱砸起来真是壕无人性,前阵子他才在直播中为了把武器增幅上15而花费了超60万元人民币。其粉丝中也是从来都不缺土豪,也难怪他能在此次活动中轻松登顶,毕竟星光值就是通过送礼物来获得的。
当然这也是得益于有不少“一哥”级人物没来参选了,包括Uzi、韦神和骚男三位超级主播,他们如果也来参与选拔那估计竞争就更激烈了,也很难说谁最后会获得胜利,毕竟他们的粉丝群体都相当大。
不过据透露,虽然他们没参加巅峰总决选的选拔,但他们将同样会出席今年的虎牙星盛典活动,届时也是期待一波他们的登场亮相吧!
国民电子游戏史2
作者:大猫游戏
发布时间:18-11-0716:50在日复一日对着FC游戏无限通关的时候,街机时代也悄悄到来了。
街机游戏在中国大约兴起于80年代中后期,90年代则是街机黄金时期,但在00年由于游戏禁令又有所衰退。但即使这样也没有掩盖街机游戏的火爆,当时也依旧可以在较隐蔽的地方找到各种小型游戏厅。
环境脏乱差,屋内烟雾缭绕,人员鱼龙混杂。这是对当时绝大部分街机游戏厅的真实写照。
街机但这并没有阻挡任何游戏爱好者对街机的热情,因为街机的性能以及其所搭载的游戏实在是让当时只玩过FC游戏的我们没有任何抵抗力。
就这样我们再一次被游戏打开了新世界的大门:操作更丰富,画面更华丽,招式更炫酷,环境更恶劣。
街机游戏无法存档,难度极高,由于利益关系大多数游戏厅老板都会把游戏调整成最高难度。所以当时肯花时间的街机玩家们也个个都是高手中的高手。不同于现在的街机模拟器,当时的每一次游戏机会可都是用真正的金钱兑换的。
而现在模拟器中按一次按键就相当于当时投了一枚代币的续命方式也使得再去玩街机游戏已经没有了当时的博弈感,也就没有人会多珍惜游戏机会,专注磨练技术了。
在这个连茶杯头(Cuphead)这样中等难度的游戏都会让玩家觉得虐心的年代,从街机时代走过来的玩家好像也忘记了过去费劲心思尝试无伤通关的坚强毅力了。直到现在我还记得当时游戏厅里的彩京1945,即便是到最后游戏厅快消失匿迹的时候我也没看到过可以一命通关的玩家。
彩京1945没有攻略和修改器,也不可能在百度谷歌上查到游戏的相关技巧法门,基本上所有攻略、秘籍以及隐藏指令完全都是玩家口口相传的。三国战纪2物品复制,三国战纪1卡阵法书、拳皇97隐藏5人、拳皇2002超必杀。
三国战纪原版隐藏人物与现在的游戏玩法不同,没有成就,没有游戏币,没有奖杯,更没有所谓的电竞比赛,不断的重来只是为了能多背一次板,只是为了打出一套心仪的连招,只是为了研究怎么把一枚代币的价值发挥到最高。
回想起来也只有那时候是在真正的享受游戏,体验游戏。
童年说说当时几款人气街机游戏:
恐龙快打(凯迪拉克和恐龙)
杰克信息下面赫然写着"GOOD ARILITY"这是一款极其常见的街机游戏,基本上可以说是在初期到中期的街机游戏厅中必备的一款游戏。后经查阅资料我了解到原来恐龙快打确实也是名厂之作,来自CAPCOM,也就是平时所说的卡普空,也难怪当时让玩家们欲罢不能。招式繁多,互动道具丰富,可选人物差异分明,难度随关卡递增有序是恐龙快打相较其他游戏比较突出的特点。其中的可选角色穆斯塔法·开罗,也就是我们俗称的黄帽,可以说是当时相当具有人气的角色了。直到现在我才发现这个游戏中是有角色特点系统的,只是当时还是孩子的我根本也没去理会屏幕上的那些奇怪的词汇没看懂罢了:身穿白上衣蓝裤子的杰克的角色特点的高敏捷;长发披肩,身穿红上衣白裤子的女性角色汉娜的特点是道具加成;黄帽的特点是飞踢;身穿红上衣绿裤子,肌肉发达的迈斯特点为高攻击力。
2.拳皇系列(KOF)
拳皇97(The king of fighters'97)拳皇在当时无疑是把格斗游戏推向街机主流的大作之一。提到拳皇大家喜欢的是哪一代呢?拳皇97?97的人气高涨其实也并不是因为其综合素质有多高,一部分原因可能是其更简单,好上手,是SNK一个典型的迎合大众型的产物,但无疑97确实是其最成功的作品之一,致使更平衡完善的98也没有97那么高的人气。其后续作2002更是当时格斗游戏巅峰游戏之一,但2002出世时街机游戏已然走向末路,被更完善的PC游戏所掩盖,没有发出其应有的光芒。
3.三国战纪
三国战纪不怕告诉大家,在接触三国战纪的第一年我根本就没玩过诸葛亮。有经历的小伙伴也都知道,这种carry全场的人物在当时并不是谁都能选到的,基本上都是当时游戏厅中成年人才有的选,也尤其记得在游戏厅闲逛时经常某个年纪稍大的孩子就过来给我个代币让我陪他开一把三国战纪,而且至少活过他捡了火剑再死。实际上在当时多人合作闯关游戏在国外已然不是主流,甚至可以说已经绝迹了,但台湾的鈊象电子却对这种类型的游戏情有独钟,连续开发了多种此类型的游戏,三国战纪以及西游释厄传更是当中颇具人气的作品,也几乎是遍布各大中小规模的游戏厅中。
4.合金弹头
合金弹头又名“越南战役”,然而除了第一代以外其续作和越南完全无关,一代也只是因为取景灵感为越南而已。合金弹头是当仁不让的游戏币消耗者,超高难度,画风精良,动作连贯,武器多样是其脱颖而出的重要特点。可破坏物品、各种环境互动以及吃多了会变胖等元素使这款游戏成为当时鱼龙混杂的游戏厅中不可多得的佳作。毫不夸张的说,前几代的水准即使现在作为独立游戏出现也能在市场上拥有自己的一席之地。
当然曾经囊中羞涩的我也很少敢动这款游戏,毕竟超高的难度之下如果没有熟练背板的话,一枚游戏币也只是一两个关卡就结束的事儿。
网易MOBA类巅峰手游《决战!平安京》,新手入门攻略!(全文完)
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