《孤岛危机4》公布!Epic商城独占

时间: 2019-09-09 15:59:23 分类: 手游资讯

《孤岛危机4》公布!Epic商城独占

《孤岛危机4》公布!Epic商城独占

作者:3DMGAME

发布时间:04-0113:22上海文枢网络科技有限公司

12:21更新:

别忘了,今天是愚人节~就知道这个新闻会有这么多的关注……

原报道:

Crytek今日宣布《孤岛危机4》正在开发,将于2020年发售。Crytek表示,动视已经从EA手中买下了《孤岛危机》IP版权,这一次将采用虚幻4引擎开发,而不是Crytek自家的CE3引擎。

和其他开发商一样,Crytek和动视已经与Epic Games达成合作,将成为Epic商城独占,不会登陆其他数字平台,包括Steam,Origin。

根据Crytek,《孤岛危机4》将是一个开放世界第三人称动作RPG游戏,玩家将在里面扮演系列主角先知,可以通过技能树升级纳米战斗服。尽管本作有微交易,但动视表示这些只是皮肤,并不会影响游戏性。

NVIDIA还确认《孤岛危机4》将支持光线追踪和DLSS技术,《孤岛危机4》的光追将应用在全局光照,环境光遮蔽,反射和阴影等诸多特效上。

目前《孤岛危机4》仅公布了PC平台,目前尚未有计划登陆本世代或次世代主机。

4款未来题材的枪战游戏,孤岛危机只能排第二,榜首堪称经典

作者:电竞小达

发布时间:18-08-0211:31

枪战类型的游戏一直都是玩家比较喜爱的一个类型的游戏,很多的单机游戏也是深深的受到了非常多的玩家喜爱,枪战类型的游戏也是大致的分为了2个类型,一个就是比较古老的枪战,还有就是大家非常喜爱的未来题材的枪战游戏,这样的游戏的画面一般都是非常的出众的,今天小编就来带大家看看4款未来题材的枪战游戏把。

第四名无主之地,这款枪战类型的游戏也是在前几年非常的火爆,这款枪战游戏也是一款把枪战游戏加入暗黑破坏神风格中,在游戏中玩家可以获得装备道具,有着各种功能的装备道具可以大大的提升玩家的战斗力,是一款游戏性非常高的游戏也是非常的好玩。

圣歌这款游戏是一款即将推出的枪战类型的游戏,这款游戏也是由枪战公司的大佬EA来制作,是一款非常值得期待的枪战游戏, 这款游戏也是一款未来题材的机甲枪战游戏,而且是一款靠多人合作的游戏,是很值的大家去玩的一款预习。

第二名孤岛危机,这款游戏大家应该都非常的熟悉了,这款游戏在当时被称之为硬件杀手,这款游戏的主角都有一个新科技的战甲,这个战甲就像是漫威电影中的战甲一样非常的厉害,能够给主角带来非常多有趣的能力,这款游戏也是一款非常经典的游戏。

第一名质量效应这款游戏大家应该都听说过把,这款游戏也是EA的一款游戏,这款游戏大概就是宇宙战争了,游戏也是非常的有趣,很值的大家去玩的一款游戏,也是最经典最好玩的一款未来枪战游戏,非常的推荐,大家可以去尝试一下。很不错。

还在为配置发愁?这几款游戏低配也能玩

作者:精英猎人

发布时间:18-08-1514:41游戏自媒体

目前的电脑发展可以说是很快了,各种好玩的游戏也层出不穷,但与好玩的游戏一起出现的,则是对配置的要求问题。一些较为大型的游戏一般对于电脑的硬件要求还是比较高的。那么对于那些想玩游戏电脑配置又不够高的小伙伴来说怎么办呢?今天小编就来给大家介绍几款对配置要求不高但也挺好玩的单机游戏。

1. 孤岛危机2

在二零零七年,孤岛危机1的上世,整个游戏圈子都沸腾了。不为别的,就因为它的游戏画面实在是太酷炫了,但令众多玩家想哭的是,这款游戏对于配置的要求实在是太高了啊,简直可以说是当时一些游戏迷们的硬件噩梦,人们更是把它叫做“显卡危机”。

但是,四年后孤岛惊魂2的出现,则大大照顾了这些玩家的感受。通过将一部分场景使用高清的贴图来代替孤岛惊魂1里面通过演算的真实的树木的场景来使这款游戏相对于孤岛惊魂1来说,对于配置的哟哀求大大降低,再加上策划组对这个游戏的良心优化,使这个游戏与之前的游戏相比较而言,画面也不逞多让。游戏已经上市,各方面就都让各个媒体都给出了九分以上的好评,画面上更是达到了9.5分的高分。一些级别低端的显卡都可以运行得很流畅高清,也可以说是十分良心了。

2. 孤岛惊魂3

作为育碧在二零一二年发布的孤岛惊魂系列的第三部,虽然这个游戏对于电脑配置的要求没有上一款游戏那么低,但是却不代表电脑配置低的情况下不能玩,这款游戏在电脑配置低的情况下低画质下的画面感还是不错的。再加上这个游戏的优化也很良心,因此低配电脑玩这款游戏也是一个很不错的选择。

游戏将背景设立在一个海岛上,主人公为了给兄弟报仇而展开了一段在海岛的冒险经历。这个游戏节奏策划得十分紧凑,场景又很刺激,把海岛上的绚丽多彩的风景也体现得淋漓尽致,可玩性还是不错的,除了这些以外,它极为丰富的收藏系统也很吸引各大玩家的加入。这个游戏总体来说对于角色的设计还是成功的,优缺点分明,各玩家对于自己游戏角色未来的发展都是不可见的,这也使游戏多了几分刺激在里面,遭遇战的情况也十分多样,很值得玩家探索。虽然游戏中的合作任务稍微存在一些瑕疵,但对这个游戏的体验还是没有什么太大的影响。

3. 热血无赖

这个游戏在二零一二年发布,将背景设立在了香港,是一个开放世界的警察游戏,玩家在游戏中扮演的是一个卧底警察,通过卧底在敌人的内部来试图毁灭罪恶的黑帮团伙,在游戏中展开了一场毁灭帮派,维护正义的热血经历。而游戏中那些丰富的武器和武术招式,以及大量的香港气息,给玩家带来了一场相当不错的体验。

这个游戏并不是大家以为的一些其他同类型作品的克隆品,在游戏中主角和其他游戏不一样的是,他身上既没有匪气也不残暴,他加入帮派的目的也不像其他人一样是为了钱,与之相反,他是一个内心极为复杂的人物,作为一个卧底的警察,任务就是遏制犯罪,可是随着他在帮会中陷得越来越深,他对于善恶之间的划分也开始变得越来越模糊。游戏的剧情总的来说还是很棒的,耐玩性也不错,因此这款游戏的评价也很高。

4. 使命召唤

作为一个老牌的游戏大作,使命召唤自然是不用提了,特别是现代战争的画面和剧情,真的是无敌棒,黑色行动也收获了众多玩家的喜爱。但其实不算这些后出的,就算是使命召唤1的画质,也吊打了好多游戏有没有呀。而且对于配置的要求是真的不高,还是很值得一玩的。

5. gta 5

侠盗猎车5可以说自从发布以来销量一直都不错,对于电脑配置的要求也是很低的。游戏的背景设立在一个繁华的大都市中,可是繁华背后一群居民也在为了生存挣扎,并且由于经济的衰退以及道德意识的降低,这里也一直混乱不堪。

这部游戏不仅仅让玩家无法自拔,并且还相当大胆又犀利地讽刺了那时候的美国社会。在众多游戏中还没有哪个能达到这样的大小和规模。最关键的是虽然故事经常出人意料,但这一切却又都发生在玩家的掌握之中,这场冒险之旅完全是由各位玩家来掌控的。但也由于游戏中的暴力元素,性别歧视等而受到一些玩家的抵制。

大家觉得以上几个游戏怎么样?除了这些还有哪些游戏是配置要求比较低但是可玩性有不错的呢?欢迎大家积极来讨论推荐。

没游戏玩是不可能的,3类单机游戏总结,几十款游戏任你选择

作者:奇趣杂游

发布时间:18-12-1015:56游戏达人,优质原创作者

一款游戏要具备什么样的特性才能满足好玩与耐玩呢?根据小编的理解至少要有以下几点,自由度高、有亮点、非线性(或快餐),如果一款游戏满足这3个要求,那么他就具备了基本的耐玩与好玩了,而小编今天要谈论的是从多个方面介绍“耐玩与好玩”的游戏。

射击游戏:

《辐射4》《孤岛惊魂5》《孤岛危机4》《正当防卫3》《无主之地2》《全境封锁》《消逝的光芒》《合金装备:幻痛》《幽灵行动:荒野》《看门狗2》《GTA5》《黑道圣徒4》

在这些有都是以射击为主要玩法,然后都有一个共同点,那就是自由度高!其中《辐射4》《消逝的光芒》有沙盒的玩法,如建房子捡垃圾合成装备等,前者偏向RPG后者偏向于生存,而《无主之地2》的特色就是浓重的ARPG元素,《看门狗2》《GTA5》《黑道圣徒4》都比较自由的现代RPG游戏有射击元素,也有很多RPG元素多样化的装备枪械、职业、技能是一大亮点。而剩余的游戏,就都差不多大都类似于做任务、刷钱、买装备、过主线等。

RPG游戏:

《上古卷轴5》《刺客信条:奥德赛》《火炬之光2》《恐怖黎明》《阿玛拉王国》《圣域2》《巫师3》《龙腾世纪3》《无冬之夜2》《哥特王朝》《神鬼寓言》《范海辛的奇妙冒险3》

RPG类的游戏,大多以打怪、升级、刷装备、刷BOSS、打副本为主,而除了《上古卷轴5》《刺客信条:奥德赛》《巫师3》《龙腾世纪3》这4不部品以外,其他的都是以动作RPG玩法为主,但也有一定的自由度,而剩下的四部作品都是以高自由度、探索世界、扩展玩法、丰富剧情为亮点,它们也同样都是比较耗配置和存储空间的。

沙盒游戏:

《我的世界》《坎巴拉太空计划》《海岛大亨5》《都市天际线》《美丽水世界》《星球探险家》《孢子2》《森林》《腐蚀》《生存指南2》《饥荒》《泰拉瑞亚》《星界边境》《方舟生存进化》

这一类的游戏有三大亮点,高自由、开放世界、建造世界,而在其中《我的世界》《坎巴拉太空计划》《海岛大亨5》《都市天际线》《美丽水世界》《星球探险家》《孢子2》这些游戏都有这些特点,而剩下的偏向于动作冒险或者生存类型,比如《森林》《腐蚀》《生存指南2》《饥荒》等。

当然具备这些特性的游戏还有很多,但是小编只举例的目前在游戏市场上比较流行的3种类型,这些类型中也有很多小编想不起来的游戏,各位读者可以补充。而那些不具备这3个特点的游戏并不能说就不好玩不耐玩,而是相对于这3个特点来说,没有那么的耐玩和新鲜感。

(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)

《孤岛危机》开发商的这款新游戏必将让你电脑显卡遭遇新危机

作者:洋芋说游戏

发布时间:18-04-2609:26

《孤岛危机》开发商Crytek的新游戏《猎杀:对决》(Hunt: Showdown)是一款第一人称多人怪物猎杀游戏,在游戏中玩家扮演一名赏金猎人,两人组队在开放世界沙盒地图中追踪并猎杀怪物,获得赏金。

游戏中一共有五支队伍,但只有一支队伍能获得赏金。玩家必须隐藏在黑暗中,躲开竞争对手并找寻怪物的踪迹。

也就是说,玩家不仅要面对怪物,还要当心同行的威胁。这是一款注重策略的恐怖求生游戏,玩家需记住:螳螂捕蝉黄雀在后,只有最狡猾的猎人才能笑到最后。

《猎杀:对决》采用新版CE引擎制作,拥有优秀的光影,逼真的建模和极佳的画质,环境由系统随机生成。游戏背景设定在19世纪维多利亚时代末期,玩家可选择的武器包括十字弓、手枪、俄制莫辛-纳甘步枪和粘性炸弹等。

Steam上并不缺恐怖求生类游戏,如《DayZ》、《7 Days to Die》等等,但《猎杀:对决》仍能给人耳目一新的感觉。

据试玩过游戏的媒体记者透露,《猎杀:对决》有点类似于多人版的《潜行者》加《生化危机》,但比起《DayZ》等游戏,《猎杀:对决》的死亡惩罚机制要严得多:如果玩家在游戏中死亡,则会失去一切。

换而言之,《猎杀:对决》是一款永久死亡(permadeath)类型的游戏。游戏创意总监Magnus Larbrant说:“恐怖生存加永久死亡是这款游戏的核心,我们有一个高风险加高回报的设定。”

《猎杀:对决》最早在2014年E3上公开,那会游戏还叫《恶灵猎杀》(Hunt: Horrors of the Gilded Age),是一款类似《求生之路》那样的第三人称射击游戏,由《暗黑血统》制作团队Vigil Games的成员打造。

《恶灵猎杀》随后的遭遇则颇为坎坷:Crytek遭遇财务危机,工作室大裁员,游戏被交给法兰克福工作室,也就是《崛起:罗马之子》的团队。

该团队在拿到游戏之后,将其推倒重来。时隔三年之后,等游戏在2017年5月再次公开时,已经改名《猎杀:对决》,并成为了一款类似《黎明杀机》那样的第一人称射击游戏。

外媒PC Gamer记者称,《猎杀:对决》是这些年他见过的最令人惊艳的游戏之一,拥有类似《绝地求生:大逃杀》那样的紧张感,游戏中每走一步都让人有深深的恐惧感。

游戏采用F2P模式运营,登陆PC/PS4/Xbox One平台,Crytek方面暂时没有公布封测时间,好饭不怕晚,就让我们耐心等待吧!

旧游戏已经玩腻了?盘点那些2018年值得期待的15款射击游戏!

作者:东方游戏汇

发布时间:18-02-0316:41

(一)GTFO

独立恐怖射击游戏新作《GTOF》在TGA 2017会场上公布,由一个10人组成的小型工作室打造,游戏模式为四人合作游玩,将于年内发售,销售形式未定。

游戏场景多采用昏暗化设计以烘托恐怖的气氛,但长时间游玩可能会引起不适。

目前尚未清楚是否会有单人模式存在。当然,作为一个合作类的游戏,跟好基友联机游玩才是最大的乐趣所在(怪物蹦出来时怕不是要笑成猪叫/笑) 平台:PC

(二)死区

同为合作类生存独立游戏,但跟《GTFO》的不同之处在于《死区》加入了PVP元素。

感染母体为玩家操控,被母体杀死的玩家会转化成丧尸跟母体协同作战,也就是说……“生化模式”?从演示视频中我们还能发现,由玩家操控的母体拥有几个特殊技能,其中一个技能效果为召唤一群丧尸AI对玩家进行攻击。

小弟登场!

本作中还附带有一些简单的物理破坏效果,可以对一些指定位置进行破坏,增强了游戏的可玩性,不过破坏的画面效果较为粗糙。

本作中另外一个特别的地方在于能够布置障碍阻挡敌方的前进,还能够在各个房间内搜寻各类物资进行补充。

emmm……这么一个小架子加一根木棍就能阻挡住丧尸跟母体这件事笔者也是深感怀疑……

特殊武器:电击枪

丧尸伪装成未感染玩家与玩家协同作战,可能也为母体之一。总结:画面较为朴素,人物动作僵硬,但目前看来可玩性蛮高。 平台:PC

(三)孤岛惊魂5

无需再过多介绍了吧?育碧看家3A大作,本作把故事的舞台搬到了邪教控制下的美国蒙大拿州希望镇,一起来感受在日常生活不远处的狂放而危险的气息吧!

挑逗狗子飞车追杀空中打击竞速赛事火焰喷射器危险的动物呃噢~潜行射杀

发售时间:2018年2月27号,平台:PC/Xbox One/PS4

(四)巫火

由《伊森卡特的消失》及《子弹风暴》制作人带来的FPS新作《Witchfire(巫火)》

该作的黑暗风格非常浓郁,由《子弹风暴》制作人参与对游戏的爽快程度也能带来一定的保证。

此外,本作还融入了一些类似与《耻辱》的要素,玩家可以使用一些特殊能力与怪物周旋。

瞬移闪避护盾或震荡效果

游戏采用虚幻四引擎制作,将带来超真实的画面质感。

该作尚属于非常早期的阶段,官方年内会公布更多的细节,可能真的只能是期待了。 平台:PC(暂)

(五)创世纪:阿尔法一号

由《百战天虫》开发商Team 17制作发行,游戏背景为未来的末日世界,地球环境已被破坏,为了生存下去,四个仅存的财团启动了名为·创世纪的计划,将一艘同名的飞船送入太空中寻找新的家园。玩家将作为此舰的舰长,管理好并扩建飞船,发展农业并克隆生物,期间还需抵御未知生物的袭击。

本作对基地建设,生存及射击要素进行了整合,玩家探索的将会是一个庞大的随机宇宙。

基地建设植被管理未知生物入侵

总结:多样性的玩法,可能带来丰富的游玩体验,也有可能多而不精,造成某一方面短板。从官方放出的演示来看有些许卡顿的现象存在,优化可能成为一大问题,但这只是早期的演示版本,优化问题只有等正式版出来好再下定论。上市时间:未定 平台:PC/Xbox One/PS4

(六)叛乱:沙漠风暴

由New World Interactiv打造的《叛乱2》续作,《叛乱》系列一直以较低的售价及拟真与娱乐相兼容的玩法受到玩家们的欢迎,而在前作中因只存在多人模式而颇受怨言,而在《叛乱:沙漠风暴》中,制作组原定将首次为我们带来剧情模式。玩家将扮演一名库尔德武装的自由女战士解救自己被抓的妹妹,与AI操控的其他三名队友一起共同战斗。但游戏主设计师近日宣布单人模式将被取消,非常可惜。

另一方面,制作组为了带来3A级别的画面体验,放弃了沿用的起源引擎,转投Epic的怀抱,改用虚幻4引擎,为画面表现带来了一次大幅度的提升,地图规模也会得到扩展。

沿路景色武直空降粒子效果夜景

总结:各项指标都有了长足的进步,单人战役取消固然可惜,但希望制作组能带来更为优秀的多人模式。模型构建仍不够精细,模型动作生硬,从建筑到人物中仍能感受到一股起源的味道,可能制作组一时未能适应全新的开发工具也不意外。发售时间:一开始a测,预计年内发售。 平台:PC/Xbox One/PS4

(七)原子心脏

画风比较诡奇的一款射击游戏,倒有些像《生化奇兵》的风格。

平台:PC

(八)Overkill的行尸走肉

以《行尸走肉》为题材的多人合作类游戏,背景为僵尸横行的华盛顿,玩家将进行4人合作,共同对抗僵尸及其他人类,此外还有营地强化要素存在。

本作目前仍无实机演示,由《收获日2》的发行商Starbreeze Publishing AB责任发行,品控·能够得到一定的保证。发售时间:2018年秋季 平台:PC/Xbox One/PS4

(九)逃离塔科夫

由俄罗斯开发商Battlestate Games开发的大型多人在线游戏,融入角色扮演要素,背景位于欧俄交界的塔科夫战区,玩家要用加入两方军事阵营中的一方来逃出生天。

据悉,该作采用Unity引擎,画风偏重写实,光影效果较为优秀。该作目前已可以进行预购,预购后将得到测试资格,但价格较为昂贵,标准版售价约为306元人民币,预计发布时间不会等待太久,俄罗斯老毛子的游戏一向以优化较差闻名与世,希望这一次能有所改变。 平台:PC

(十)地铁·离去

《地铁》系列的最新续作,《地铁》系列一直以白菜般的售价及优秀的游戏画面受到玩家的追捧。这一次,玩家将要走上地面进行冒险之旅。

本作将带来系列世上最大的场景地图,每个城市将有3到4平方公里的大小,新的沙盒要素为玩家带来了更多选择的自由,剧本比《地铁2033》及《地铁:最后的曙光》都要大。发售时间:年内 平台:PC/Xbox One/PS4

(十一)民权战争

本作由Campfire Games制作组开发,采用Cryengine引擎,以美国南北战争为背景。

由于本作采用的是曾运用于开发《孤岛危机》系列的Cryengine引擎,所以画质自然有所保证,但似乎仍未能把Cryengine的潜力给发挥出来。对历史场景的还原也非常到位,凸显出浓厚的历史感。武器方面也非常拟真,弹药装卸动作还原得非常精细,仿佛就置身于战场之中。游戏为多人协同,估计单局时间较长。目前已开始在Kickstarter网站进行众筹。 平台:PC

(十二)准备突击(Ready Or Not)

《霹雳小组》的精神续作,拟真硬盒类的反恐游戏。玩家将扮演一名swat队员进行救援任务,最多允许八名玩家进行合作。此外还有与AI协同作战的单人模式。

目前游戏仍处于开发阶段,发售时间暂未公布。 平台:PC

(十三)猎杀:对决

由《孤岛危机》开发商Crytek带来的射击游戏新作《猎杀:对决》,由《暗黑血统》制作人组成的团队加盟打造。将由四位不角色挑战僵尸及怪物。此外,还有2v2的pvp模式进行猎人间的生死对决。

由Cryengine原主打造,画面效果上乘。

大量可更换元素,应为微交易系统

夜景Boss战

游戏没有固定的地图,通过自动生成系统随机生成环境增强游戏的可玩性。主打联机合作,游戏正式发售日期未公布。 平台:PC/Xbox One/PS4

(十四)人间地狱

由独立开发商Black Matter带来的《人间地狱》以二战为背景,试图打造百人大战的超大规模战场。内含14个兵种职业,有专有的能力及专属武器。

游戏中没有十字准星,连续射击会过热故障,每个队伍会设置一个指挥官指挥士兵行动。游戏采用虚幻四引擎,计划今年上半年发布。平台:PC

(十五)蔑视

由Ebb software开发的恐怖游戏《蔑视》,故事背景位于黑暗恐怖的异乡之地,整体风格较为恶心。

游戏将于年内发售,希望剧情深度能与游戏风格相对应吧。平台:PC

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盘点十款只有科幻迷才爱玩的PS4游戏

作者:舔舔和阿兔

发布时间:18-11-0811:24

本文由 奇游联机宝 原创,如需转载请关注笔者后私信。

像《红色管弦乐》、《战地1》、《战争雷霆》,可能有些玩家喜欢这种复古设定的游戏,追寻历史脚步,在游戏中体验一把历史的悲歌。但也有一部分玩家更加喜欢科幻这种设定。科幻题材可以不受现实的局限,自由的想象发挥,所造就的是让玩家们惊叹的一个又一个脑洞,这样的惊喜才使得很多玩家对科幻游戏情有独钟,本次笔者就来为大家介绍十款只有科幻迷才爱玩的PS4游戏。

一.《尼尔:机械纪元》

《尼尔:机械纪元》在还没有发售的时候就已经掀起了一股浪潮,因为2B的角色形象引得了一群绅士们的关注,但是《尼尔:机械纪元》绝对不是虚有其表的游戏。游戏的战斗十分华丽,而且战斗画面时而会变成不同的视角,尤其是在遭遇巨型BOSS的战斗场面实在是震撼的让人掉鸡皮疙瘩。剧情上开放式世界不断的探索不断的找到细节也是可以让人乐在其中以及对剧情的感叹,主线剧情更是一场悲歌一般,游戏有很多个结局,越玩到后面虽然会让人更难受,但是也更加让人感受到这个游戏的魅力所在。

二.《迸发》

机械外骨骼在近几年来被很多影视游戏作品来撰写,比如电影《明日边缘》里面身着机械外骨骼的男主不断“读档”让自己变得更强然后杀外星人的故事,《迸发》就是有机械外骨骼这一设定的科幻游戏,这个游戏刚出来的时候就有很多玩家调侃是“科幻版黑魂”,的确《迸发》和《黑魂》一样是硬核的动作游戏,难度非常大,不过科幻的设定让很多科幻迷们注意到了这款游戏,玩家将扮演一位残疾人,为了再次行走装上外骨骼,结果醒来后却发现身边异样开始探索以及战斗的故事,对于这个游戏的游戏性相信了解《黑魂》系列的玩家再明白不过了吧,“被虐了千万遍怎么可能不懂呢哈哈”。

三.《地平线:黎明时分》

作为独占游戏《地平线:黎明时分》一直让PC玩家们垂涎不已,这种看上去很原始但又好像很科幻的画风以及设定也是让很多科幻迷们眼前一亮。《地平线:黎明时分》是一款关于机械恐龙、原始人和末日启事的第三人称动作游戏,游戏的背景设置在遥远的未来,在那里人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端。玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人Aloy,为了解开围绕她身边的一些神秘事件,踏上了冒险征程。

四.《孤岛危机3》

《孤岛危机》曾经被称为“显卡危机”,因为在《孤岛危机》发布的那个年代大多数人的电脑配置都跟不上,导致那是很少有人能流畅运行这个游戏,不过游戏出色的画面和那玩家们熟知的纳米服让这个游戏非常的“诱人”,后续的作品登录主机平台之后也大大的降低了游玩门槛。《孤岛危机3》故事发生在上作《孤岛危机2》之后,纽约已经包裹在Nanodome当中的城市,成为热带雨林,长满树木,茂密的沼泽地和湍急的河流,其中分成为七个不同的和变化莫测的环境,《孤岛危机2》当中的先知,研发出一个致命的复合弓箭,增强的纳米服和毁灭性的外来高科技,成为这个星球上最致命的猎人。

五.《使命召唤:无限战争》

在《使命召唤》系列里虽然科幻题材的作品有很多,比如《高级战争》、《黑色行动》,但是《无限战争》应该是科幻程度最高的一部了,毕竟“上天了啊!!!”。游戏最厉害的地方就是在剧情战役里这部作品把有些战场搬到太空中,驾驶太空战机展开激烈的战斗,每次出发时从母舰起飞的那一系列操作和画面,最开始从地面上直接飞出大气层的那种场面,就像是是看《高达》和《星际迷航》的那种感觉,我个人认为比起《使命召唤》传统的“突突突”,《使命召唤:无限战争》对科幻的描写非常让人兴奋,就像是一部可以玩的好莱坞科幻电影。不过游戏刚发售的时候玩家们对这部作品和《使命召唤4重制版》的捆绑销售唏嘘不已。

六.《合金装备5》

相信前行游戏爱好者基本上都玩过合金装备系列吧。游戏设定在一个架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为“合金装备”的武器所影响着。《合金装备5》分为两部分,前传《原爆点》和正传《幻痛》。这个小岛秀夫的最后一个《合金装备》却被玩家们议论纷纷,有些人觉得比起前作逊色,而且是个半成品,也有些人非常喜欢这一作,自由的开放性探索,各种有趣的潜行方式以及游戏性还是没怎么辜负玩家们对《合金装备5》的期待,潜行不成恼羞成怒“突突突”玩家们也遇到过吧。

七.《星际战甲》

《星际战甲》应该是“刷刷刷”的肝向游戏代表之一了吧。游戏最大的乐趣就是对游戏的探索很容易让玩家们沉迷进去,想要更好的装备打那种心情,以及游戏如同手游网游的社交趣味性。可能很多人看到这种奇怪的画风,已经分不清是科幻还是魔幻了,但也许就是这种审美特殊的画风才让这个游戏吸引了一批又一批的玩家,最后玩成“星际暖暖”吧。

八.《辐射4》

《辐射76》即将发售的火热程度说明这个系列的人气颇高,可以回忆或想象几年前玩家们对《辐射4》的热情了。游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被Vault-Tec(避难所科技)的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。超高的自由性和耐玩性,以及美国怀旧风格和废土题材都是这个游戏成功的原因所在。

九.《泰坦陨落2》

很多科幻迷总是高呼“机甲才是男人的浪漫”!《泰坦陨落2》就是一款以机甲为主题的FPS游戏,这个游戏曾在发售的时候被EA拿来挡枪对付《战地》的死对头《使命召唤》,导致游戏现在知名度不高玩家不多,但是绝对是一款“怀才不遇”的FPS。剧情里本来只是步枪兵的杰克.库博临危受命成为铁驭,和他的泰坦搭档BT7274为了反抗军的未来而战斗的故事笔者认为可以说是近几年来最好的FPS剧情,里面关于时间穿越、人与机器的兄弟感情、激烈的泰坦战斗都是这个游戏口碑很好的原因。多人游戏更是魅力十足,铁驭的跑酷和泰坦之间的狗斗恰到好处,总的来说多人游戏非常的炫酷,如果你喜欢机甲一定要尝试一下这款游戏。

十.《掠食》

有些人认为《掠食》好像是个恐怖游戏,但掠食恐怖气氛其实不太大,但是科幻气氛很强,各种捡垃圾造装备,外星人的形象也很带感,可能前期觉得很恐怖毕竟游戏总是会突然吓你一下,比如身边的易拉罐立马就变成一个外星人跑掉,后期其实也就习惯了。游戏中,玩家将扮演一位名叫摩根的角色,他加入了一项为提高人类而设计,但道德暧昧的实验。游戏时间设定为2032年,玩家需要探索塔洛斯1号空间站的秘密,对抗外星怪兽,采用智慧,武器,心智技能去战斗。

以上就是笔者为大家盘点的十款只有科幻迷才爱玩的PS4游戏,科幻题材总是让人很兴奋,因为它总是可以带来超乎想象的内容,多亏了作者们大大的脑洞才让我们体会到一些我们想都没想过的令人兴奋的事物,小时候也是经常想着大机器人啊,火箭啊什么的,现在可以在游戏里就可以体验这些东西。你们还有什么科幻游戏推荐呢?欢迎在评论区积极讨论吧~

除了《守望先锋》,最期待成为手游的FPS大作,是这些……

作者:OurPlay

发布时间:04-1016:14

最期待被移植成为手游的FPS游戏,除了《使命召唤》,就是《守望先锋》了吧。尽管,《守望先锋》甚至还有许多经典的游戏,当前并没有公布移植计划。但在移动游戏日趋成为主流的形势下,越是热门的游戏,其厂商也就越有动力去做全平台。所以这些游戏,最终跨平台的几率不低。

在这里,我们列举了手游移植期待度最高的四款FPS大作,虽然某些玩家可能会认为任何主机游戏移植成为手游都是在破坏经典,但随着云游戏、5G网络技术的实现与普及,或许你再也不用担心这些游戏,会受限于平台而显得不尽人意。

1、《命运》(Destiny)

作为一款披着MMORPG外衣的FPS游戏,由《光晕》(Halo)系列的缔造团队Bungie打造的《命运》(Destiny),2014年发布以来,就凭借引人入胜的剧情、广阔的开放区域探索、酷炫的武器建模、一流的操作手感,成为FPS游戏的佼佼者。

但除了游戏本身的视听、操作体验外,如今的《命运》已经没有太多能够让玩家印象深刻的元素,原有的玩家,也被《全境封锁》、《战争框架》等同类游戏分流。

《命运》的游戏性已经与手游非常接近,尽管仍有一些无法兼顾的游戏机制,但这并不是妨碍移植的重点。

同时,移植成为手游,还可以挽救一下Bungie在主机市场的疲态。游戏市场也确实有许多类似的案例,这些热门移植手游,大家可以通过OurPlay搜索下载。

2、《时空掠夺者》(Timesplitters)

《时空掠夺者》(Timesplitters)系列,是历史比较久远的FPS游戏,最近一部《时空掠夺者:完美未来》(TimeSplitters: Future Perfect),也已是14年前的作品了。

2000年,这款游戏就凭借快节奏的多人对战模式深受玩家追捧,一度成为PlayStation排名第一的射击游戏。

游戏中的时间跨越千年,根据剧情年代的不同,地图的风格,视觉上也会有很大差异。除此之外,玩家所使用的武器都与年代紧密联系,代入感十分强烈。不过现在看来,游戏粗糙的建模已经谈不上代入感了。

时至今日,《时空掠夺者》仍有许多狂热的崇拜者,但开发团队Free Radical Design却早已易主,归入Crytek旗下的工作室。不过在Crytek,他们也参与制作了玩家熟知的《战争前线》《孤岛危机》。

而迟迟等不到新作品的粉丝们,自制了致敬原作的《TimeSplitters Rewind》,最直观的,就是建模有了质的改变。2018年8月,THQ Nordic从Crytek获得了该系列的开发权,新作正式提上日程。

虽然《时空掠夺者》移植手游的希望并不大,但我们仍然希望,能有一款类似的游戏出现。

3、《求生之路》(Left 4 Dead)

2008年发行的《求生之路》(Left 4 Dead)是《半条命》、《传送门》、《军团要塞》和《反恐精英》等经典游戏的缔造者Turtle Rock开发的射击游戏,四名生还者将通过团队协作,与僵尸、异族展开殊死搏斗。

游戏内置的人工智能导演系统能根据玩家的表现设计游戏体验,程序化地改变天气,调整敌人的数量,还可以改变游戏效果和音效。

我们似乎不太可能在短期内看到《求生之路》移植成为手游的一天,如果这样做,他将需要一些相当繁复的调整,以确保能够在移动设备上流畅的运行。

尽管如此,我们仍旧期望能出现一款建立在这个超级人工智能导演系统之上的多人合作对战手游。

4、《虚幻竞技场》(Unreal Tournament)

我们知道Unreal引擎有很好的跨平台功能。虚幻引擎产出了许多主机游戏大作,还被应用于手机游戏的开发中。所以,将《虚幻竞技场》(Unreal Tournament)这款Epic Games和Digital Extremes合作开发的FPS游戏移植到手机上,应该不是什么有难度的事情。

《虚幻竞技场》系列是Epic以虚幻引擎开发的FPS游戏,这个系列还包括《Unreal Championship》。系列的最新版本是2007年上市的《虚幻竞技场3》,以当时最先进的UnrealEngine 3.0制作开发。

《堡垒之夜》的成功,让我们看到Epic在移动游戏上的野心。虽然《虚幻竞技场》续作的开发工作,因《堡垒之夜》而暂时停滞,但我们仍然希望,未来,Epic能将这款经典的射击游戏带到移动平台。

射击类游戏孤岛危机3,Alpha版详细图文评测

作者:游戏星空解说

发布时间:18-02-2318:00

咱们也就什么废话都不说,直接进入主题吧。  因为小编今天写的是射击类游戏孤岛危机3 Alpha版详细图文评测,所以并不能完全的代替孤岛危机3的游戏品质,但是多多少少的推出了一些这款游戏的好坏,具体情况到底是怎样的,请随巴士小编一同探讨。

巴士单机游戏

真实的光照和丰富细节

  游戏画面:  暂时先不说别的,相信各位童鞋应该都知道孤岛危机3一直有着显卡危机的外号,因为它对硬件的要求是极为的苛刻,当然在二代上下了很大的功夫但是有愧于显卡危机的称号啊,但是今天巴士小编写的这篇孤岛危机3 Alpha版详细图文评测可谓是再一次的拾起了这个响当当的显卡危机这个外号啊。

激烈的交火

  小编自己是以X4 640 CPU和HD6850显卡进入这款孤岛危机3游戏的,在这种高配置的情况下帧数极为的惨淡,大部分的场景最多只有十几帧,但是切换到中等配置之后帧数就有所改变了,但是起伏波动依然比较大。  其余部分的场景也最多只有二十几帧,在你战斗非常激烈的情况下只有十几帧,然而有些室内场景则可以达到五十几帧,现在广大的玩家们特纷纷表示这款游戏对于硬件要求提高了不少,更或者是测试版本当中没有对硬件进行有效的优化,希望在正式版发售之后能够改善这种状况。

植被的光影反射效果

  硬件相应提高,那么画质如何呢?孤岛危机3依然采用了和2代一样的CryEngine 3引擎的最新版本,或许是因为引擎相同的缘故,本作在画面上的表现力与之2代进行比较,进步并不是跨越性的,只能说进行的更加有效的改善,画面的整体基调基本类似。  同样也就是这个原因,笔者的截图分辨率和效果较低,但这仅仅是在笔者机器上所表现出的效果,并不代表游戏的最终效果。

细致的机械模型

  因为测试版本之中所提供的地图光线较为阴暗,整体基调偏暗,并且有大量的雾气,所以展现出来的画面效果有些压抑,并不友好,但丰富的环境细节和气氛依然值得肯定,场景之中除了主要的建筑物和树木之外,还有大量的植物,碎石,废弃车辆等等,元素较多,且都细致到位。  画面的光影效果值得肯定,无论是湿漉漉的墙面和植物上的光泽发射,还是激烈交火时的火花四溅,骤然出现的明亮色彩能够和周围环境形成极为鲜明的对比,对视觉造成极大的刺激。枪械和人物的建模基本上延续了上一代的风格,其精细程度自然不用多说。

夺目的特效

水面细节表现

  环境的贴图极为丰富,细致程度较好。游戏之中的水表现力较强,人物在水面移动过之后会有细致的反应表现,受到爆炸冲击时会有飞溅的水花,效果逼真。游戏的UI设计采用内凹时,时髦值满点。  整体而言,孤岛危机3这次测试版本的游戏画面表现力依然强悍,让笔者不由得对正式版更加期待。

远处飞溅的水花

极为丰富的画面元素

细致的墙面贴图

  游戏音效:  第一次进入游戏时,笔者首先被选择菜单时的BGM所吸引,忧伤抒情的钢琴曲旋律极为动听,而之后在载入时,即将获胜时,以及其它时间所播放的BGM都有着不俗的效果。  有些曲子极为抓人,让人百听不厌,作为一款FPS游戏,这一点难得可贵,看来制作组并不是只将重点放在了某一处,而是更加全面的考虑着游戏。

外星飞船从天而降的敌人

  对战时游戏的枪械音效依然延续了2代的风格,不同枪械有着不同的声音表现,另外多加入的外星人武器也带有其独特的音效。同时整体细节的声音表现效果较好,脚步声,水声,玩家快速奔跑之后一跃而起的声音,笔者尤其喜欢开启不同状态时纳米服变化的声音,极富有颗粒感。

捡来的外星武器

  游戏体验:  本次测试之中所提供的地图和玩法都较为单一,对战方式是老生常谈的占领随机出现的据点,这个模式在前作之中已经出现,不过这一代加入了更多的变数,使得可玩性大大增加。  比如在地图场景之中可以寻找到外星人残留的大威力武器,只要使用得当就可以改变战局,同时连杀奖励依然存在,还有可以操控的大型机甲,其威力更加具有毁灭性。

噼里啪啦!

  游戏地图的层次较为丰富,这也是源于游戏玩家所操控的角色都装备有纳米服,高低不平的地图使得游戏的变化系增加,而玩家本身的多种模式让对战的趣味大增。  玩家所能够操控的职业依然和前作相同,武器也没有太多的变化,武器可以在对战之中直接进行改造,虽然测试版本之中的武器较为有限,但可以肯定的是在正式版上市之后,这一代的武器总量肯定要远超上一代。

新加入的机电元素

植物细节与光照

  作为一款FPS游戏,射击的手感非常重要,本作的射击手感在2代的基础上提升了许多,只要对枪械进行适当的调整就可以稳定的射击,整体射击手感偏“硬”。  这个硬主要体现在被击中玩家的反馈效果,上一代的反馈效果并不是很好,有些时候玩家都不能确定是否击中了敌人,而这一代当中这个问题得到了一定的改善但并不完全,当然这也和游戏本身的设定有关。  比较每个玩家所控制的角色都穿着极为昂贵能力超强的纳米服,所以当击中敌人的时候,敌人并不会出现明显的动作反馈,也不会有太明显的血花飞溅。  但是为了弥补这一点,在这次测试之中当玩家击中敌人的时候,敌人的纳米服会出现光亮,同时还会有大量的火花出现,从而能够改善一些效果。

像小编这种菜鸟也可以拿到第一

攻击敌人时的火花

连杀之后换来的重型武器

  在玩家之间对战时,同样是碍于纳米服设定等原因,只要善于切换模式,精彩会出现一梭子子弹全部命中也没能杀死敌人的情况,而近战武器和狙击步枪的威力却有些大的过头,平衡性上并不是特别完善。  可是有趣的是,全自动武器在连续射击时的稳定性较好,笔者极其喜欢选择机枪作为武器并且扣下扳机边走边射的快感。  另外游戏的场景之中加入了一些可以互动的元素,比如可以一脚喘开的木头墙壁等等,看来制作组是想方设法的提高这款游戏的趣味性。

在爆炸中粉碎吧

  总评:  作为EA旗下又一重磅大作,孤岛危机前两作都取得的不俗的成绩,而每一代的出现都是当时游戏画面的标榜,作为其正统续作的孤岛危机3必然将延续其特点。

  从这次写的孤岛危机3 Alpha版详细图文评测的情况来看,游戏当中的场景基调可谓是前两座的合体,画面的表现力依然是可圈可点,在对战这方面上的可玩性得到了进一步的提高,这么明显的进步令人是非常高兴的,如果说能够把硬盘配置进行一些优化的话,那么小编相信这款游戏在上市的时候,一定可以给各位玩家们带来不小的惊喜。

显卡危机再临!煤气灶RTX2080都要扛不住了,云游戏真要来吗?

作者:17173游戏网

发布时间:02-1416:11北京冠游时空数码技术有限公司

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

在十几年前那个时代,总有几款游戏无论是多牛的显卡都跑不流畅,自从老黄开始“造核弹”后,“显卡危机”这个梗就再也不会没出现了!

但在十几年后的今日,“煤气灶”RTX2080ti也要扛不住了!人们终于回想起,被“显卡危机”支配的恐惧.......

显卡杀手重出江湖,《孤岛危机4》恐要再临?

当年造就“显卡危机”一词的,正是Crytek旗下超级大作《孤岛危机》系列,毕竟《孤岛危机1》当年可是让老黄的卡皇“NVIDIA 8800 GTX”都歇菜了!

而偃旗息鼓已久Crytek近日宣布重出江湖,将继续打造次世代级游戏,那么作为招牌的《孤岛危机》就恐怕要出续作了!

以往每一代《孤岛危机》面世,都凭借着CE引擎那标杆级的画面震撼业界,领先其他厂商一个时代!

↑↑↑6年前的《孤岛危机3》

“山中无老虎,猴子称霸王”,CE引擎走出大众视野之后,“寒霜引擎”忝居高位,“虚幻引擎”窃据天下,甚至连烂大街的“Unity引擎”都能遍地开花......

如今Crytek带着CE引擎归来,游戏圈又要刮起一阵腥风血雨,至于未来的《孤岛危机4》画面有多牛,大家可以拭目以待!

然而现在,《孤岛危机4》还没来,最强显卡就提前歇菜了......

RTX2080ti算是目前最强的“单卡”,刚出的时候跑什么游戏都很丝滑,4K游戏都能随便秒!

但是前几日的《圣歌》的两次测试打破了RTX2080ti的不坏金身,游戏竟然无法稳4K60帧!

重要的是,这还不是《圣歌》(寒霜引擎)的优化问题,归根结底上还是2080性能不够!

《圣歌》的事件只是一个讯号,一个游戏世代即将更替的讯号!毕竟属于PS5、Xbox Two(暂名)的第九世代快要来临了!

每当游戏机世代更替,全球各大厂商的都会相应地大幅提升游戏的画面和性能!PC游戏也自然跟着受到影响了,这才刚换代,N卡王者都要扛不住了,屁股都还没坐热!

那么问题来了,游戏引擎界展开厮杀,画面上突飞猛进,那么究竟什么样的显卡才能带的动未来的游戏?

小弟认为,在未来,“云游戏”会是一个主流!

那么, 什么是云游戏?

简单的说,这里的云游戏是指不需要硬件就可以玩游戏,而是依托于高速的网络,让游戏在服务器上运行”,就像用Switch玩《刺客信条:奥德赛》一样。

“云游戏”可以理解为最强“显卡”,网速够快的话,八路泰坦都能交火,当然也是最弱的“显卡”,没有网扫雷都跑不动!

原则上说,只要网速快,网络条件足够优秀!就算没有电脑、主机等硬件,用手机一样可以畅玩3A大作,配合上蓄势待发的“5G”,业界变革在即!

当然,小弟也不是空穴来风。云游戏业务其实在海外已经开始交火,各大厂商已经开始拼刺刀了。

育碧、索尼、微软、卡普空、英伟达、谷歌、亚马逊等公司纷纷布局业务,都在准备迎接“云游戏”时代的全面降临!

作为显卡霸主的英伟达,老黄一方面声称云游戏是纸老虎,一方面布局者串流和云游戏!两手一起抓……也是相当鸡贼。

作为主机行业霸主的索尼,集团的CFO声称5年内云游戏不会构成威胁,但早已在海外布局“PS Now”云游戏业务,生怕落后人一步……

商人的话永远只能听一听就好,该赚钱的还是很积极的,比如说不做手游的任天堂,不做游戏的马云……

小弟嘎绿共:由于有一面墙,云游戏时代即使降临,很可能我们只能当吃瓜群众了,想玩估计也玩不到……

一个正经问题:用手机玩3A大作,你觉得能实现吗?

《孤岛危机4》公布!Epic商城独占(全文完)

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