一个让你玩了就想忘记的手游——《旁观者》手游评测

时间: 2019-09-09 16:09:09 分类: 手游资讯

一个让你玩了就想忘记的手游——《旁观者》手游评测

一个让你玩了就想忘记的手游——《旁观者》手游评测

作者:游戏探探

发布时间:17-06-1111:20

我最最亲爱的情缘缘们,我是你们的小编温瞳,不知道各位情缘有没有听过一本书《乌托邦》(全名是《关于最完全的国家制度和乌托邦新岛的既有益又有趣的金书》)在书中虚构了一个航海家航行到一个异国“乌托邦”的见闻,在哪里一切都是平等的财产是共有的,人们是平等的,大家都穿着一样,在公共餐厅吃饭,管理者也是由所有人选出来的,并且认为私有制度是罪恶的,所有人都没有自私的一个人类思想意识中的理想世界。然而“乌托邦”的存在毕竟是虚拟的,所以就有很多“反乌托邦”的存在,反乌托邦的三部代表作中的《1984》描写了一个集权主义国家,给人一种完完全全被统治的恐怖,没有任何隐私,在这样的高度压力下,人们更容易生出反抗的心理,就会铤而走险,在这个道德沦下,自由丧失的情况下,你会选择怎么做呢?随着小编一起往下看吧

在游戏中,我们主角卡尔生活在一个集权主义国家里,人们只需要听国家的安排就能过上安定的生活,在各个角落里都有眼线和监视者,只要有人搞事,那么就会很快被暴力机关带有审问,人们的一举一动都密切的监控下,但是法律的严格,有时甚至拥有一个苹果都会被抓去审问,此时监视者的一个选择可能就会决定另一个人的一生,这就是appstore最新上架的手游《旁观者》

在游戏中我们主角街道了来自国家的命令,去一栋房子里担任楼管,带着妻子和儿子女儿就来到了这栋房子,当到了之后才知道我们真正的使命是:监视在这里住的房客们的所有行为,为了更好的监视,甚至给我们配备了万能钥匙,方便我们偷偷进入房客的家里,装摄像头、搜查私人物品、收集他违法的各种“证据”为了让你更好的完成任务,甚至给你改造了身体,让你不需要睡觉!于是从这天开始,我们作为旁观者的生活就开始了,若是我们没做好工作,那么上一任死去的楼管就是我们的下场了。

在游戏的刚开始的时候,会有国家的人来告诉我们的一些基本步骤,在哪里装摄像头、用声望买摄像头等等,但是随着这栋楼不停地扩大,我们也需要更多的紫金和声望来购买更多摄像头,一旦当你的房客做出违规的事情,你需要记录到档案中,然后根据他触犯的法律来提交报告,当地下的电话一旦响起,无论你在做什么,必须立刻去接电话,否则将会出现很多可怕的事情。游戏初期的任务难度并不大,及时注意新的法规就好了,然而当游戏满满进入后期,任务变的越来越多,难度也十分之大,这时候你的工作开始和你的家庭产生了矛盾冲突,你还是否可以公平对待那些被你监视的人,这时候就要你做出选择了,整个游戏的精髓也就再次体现。

然而在游戏中,玩家的每个决定都可能会影响结局,在游戏中我们会收到很多荒谬的政府法令,比如禁止储存苹果、禁止唱歌、禁止卖东西等等。我们的出入范围被限制在一栋楼里,但是我们可以冲邮筒里的邮件来了解到外界,除了那些被染上政治色彩的报纸我们还会有真相的声音,除了这些在游戏中你的房客也会向你提出各种委托,完成这些任务你会获得奖励,你也会更加去了解你的房客。

《旁观者》是一款无论从剧情还是描写上来说都是十分不错的一款游戏,它在游戏过程中会给玩家带来压抑感和绝望,作为一款反乌托邦题材的游戏十分不错,但是如果你想选一款在你忙碌之后的休闲,那么一定不要选择这款游戏,这是一款玩了想让你忘记的游戏。它带给玩家的更多的是思考和抉择。如果你是一个喜欢反乌托邦题材的玩家,那么这个游戏会让你体验到最正宗的游戏。

《旁观者手游》全关卡通关攻略大全

作者:3DMGAME

发布时间:17-08-3116:45上海文枢网络科技有限公司

《旁观者手游》讲述的是极权政府控制了个人和公共生活的每一个方面。法律是压制性的。监视就是全部。隐私已死。你是政府安插在公寓楼里的经理。你的日常工作是让公寓楼成为来来去去租户的甜蜜窝。

,那只是隐藏你真实使命的简单外表...

政府已指派你去监视你的租户!你的主要任务是偷偷摸摸监视你的组合并偷听他们的对话。你必须在他们不在的时候对他们的公寓走手脚,搜索所有会威胁到政府权威的个人物品,并向你的上级汇报。你必须还要向当局报告每个会违法或密谋颠覆政府的任何人。

你必须!但你会吗???

旁观者的全部就是做出选择 - 重要的选择。

你会怎样处理你收集到的信息?你会举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿吗?或者你会保留关于他的非法活动的细节并给他一次改正的机会吗?你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱吗。

《旁观者手游》4-6关过关玩法

作者:3DMGAME

发布时间:17-08-3116:03上海文枢网络科技有限公司

据说《旁观者手游》可以分为三部分,“极难--难--易”,由此可以看出这款游戏刚开始的时候是非常难的。就小编来说吧,刚进去游戏的时候完全不知道怎么搞,就算有明显的任务要求,但还是一头雾水,应该有很多和小编一样的玩家吧。下面带来4-6关的玩法攻略,希望能帮到各位!

第四关《女儿》

关联“好人医生”故事线,前期需要糖果50块、阿司匹林几百块、好人医生治疗20000块、商人那里买药大概一万多(具体忘了)。时间点比较紧,难度有点大,但是既然官方这么出,也一定有办法,只是挺麻烦的,大家可以看自己能力决定要不要救了,最后一次付款后,女儿就对任务没影响了,也许会对老婆的心理有影响吧,我没具体试验。

第五关:《好人医生》

上来聊天白送威士忌,可以卖,也可以送人(见上文)。找女朋友故事线,我是一路做下来的,选择救女儿的中间尽量拖延任务进度好攒钱,不要急着往下做,因为做到婚礼后医生就死了,治疗女儿就需要30000而不是20000了。医生的大胖媳妇并不是本人,而是一个杀手,她前面说的自己多伟大其实是要在婚礼后毒死医生,中间如果跟大胖媳妇说不揭穿她她可以给你几千块钱,不差她这几千块的大神可以直接找医生揭发她,医生就不会死了,她们就这么继续同居下去了,不过医生恨你一辈子。

第六关:《儿子》

1、上学捐款15000。没试过不给钱的线(原谅我重男轻女了)。儿子约会加买花的钱全给,就是这么宠。儿子出国的钱不够(当时一直以为就算送出国在边境也要被击毙呢,因为女朋友一家好像就这待遇),后来儿子在楼顶贴横幅,正常剪掉楼上横幅,质问儿子,接电话,儿子被抓走。在后期的时候被洗脑送回,基本废人一个。

2、护送他出国是好结果,并且他可以在最终你出国的时候提供帮助让你更优惠的办手续。

反乌托邦游戏《旁观者2》评测:初看愿做旁观者,转眼已是局中人

作者:17173专题

发布时间:18-12-1319:19

作为2016年年度黑马级独立游戏,俄罗斯Warm Lamp制作组推出的《旁观者(Beholder)》用独到的反乌托邦主题与拷问人性的玩法触动了无数玩家,一上架就获得媒体与玩家的大量好评。而steam国区特价与自带中文语音使其在国内更是大放异彩。

时隔两年有余,Warm Lamp Games终于带来了第二部正式作品《旁观者2》。在体验过房管卡尔的悲剧人生后,续作《旁观者2》将视点放在了同样世界观下,更接近统治核心的公务员身上,在这个反乌托邦社会的中心感受人性之潮的汹涌。

来到老大哥的脚下,直面统治阶层

01 活下去,往上爬

相较于前作在旅馆中偷窥住客隐私的以小见大,《旁观者2》则让故事的层级大幅上升,直接把玩家摆到统治阶级的核心处。玩家将扮演一名政府新晋职员,从国家机关的底层开始工作,一路披荆斩棘向最顶层的37楼拼搏。

好....刺激哦

努力工作,出任CEO,走上人生巅峰,看起来是不是很励志?然而在这样一个讽刺意味浓厚的游戏中,很明显职场是不可能如此光明美好的。实际上游戏的过程就如同真实的职场一样,不仅充满着同事间的勾心斗角,还要时刻面临上级领导以及高层的阶级斗争与无理取闹。玩家游走其中,夹缝里求生存。

这便是本作最吸引人的地方,玩家唯有想尽办法从同事之中脱颖而出,才有机会向上升。因此日常工作中需要时刻与同事保持交流,抓住他们的把柄、弱点、欲望,甚至是利用手头的资源,投其所好或是沆瀣一气,用尽手段才能淘汰对方。而针对领导的任务与诉求,既可以阿谀奉承满足对方,同流合污的大捞一笔;也可以谨小慎微地的收集对方的资料,转手就是一个举报。

开场处刑秀预示了不是你死就是我活

踩遍同事,拉下上司,利用能利用的一切,只为到达权利的顶峰。这些贴近我们现实生活中的问题与写照正是《旁观者2》的醍醐味。

02 不变的主题,颠覆的玩法

既然游戏的目的发生了如此大的转变,玩法层面自然也要随着而变化。与前作房管卡尔门缝窥人、摄像头盯梢不同,在《旁观者2》中,玩家拥有固定的工作岗位。从1楼基础的表格传递员到高层的表格盖章员等,玩家每天都可以在自己的岗位上认真工作来换取固定的薪资报酬。

游戏还将这些工作过程制作成了简单的小游戏,以1楼的表格传递为例,玩家需要读懂每个民众的诉求,从申请、投诉、告发等等表格中找出合适的,并依据部门、办公时间分配好对应的选项方能完成整套流程。不过猜测民意并不轻松,往往很多时候民众的诉求含糊不清,因而推断错部门、表格时有发生。

从民众含糊其辞的对话中找出关键

毫无疑问,这一公式化的工作流程是极其枯燥且无聊的。同时猜测错误轻则颗粒无收,重则当场暴毙,而低微的收入与高昂到不可想象的账单也在暗示玩家这么按部就班的工作不值得。既然上班是不可能上班的,那么游戏该怎么玩呢?出口自然就在身边的同事身上。

越往上,工作内容也就越不同

与前作时刻不同流逝的时间赛跑不同,本作日常时间成为了固定式的资源,玩家每天可以在9个小时的工作时间里自由安排。例如伏案工作耗时2小时,偷听他人谈话耗时15分钟,开锁偷窃需要30分钟等等....时间就这样成为了除金钱、声望之外的第三项资源。而如何运用好这三项资源,并适当在三者中来回轮转便成为了本作玩法的关键。

时间成为另一项关键资源

以初入职场为例,保密局的同志已经暗示玩家可以通过观看同事喜好的电视剧来获取聊天的谈资,以期加深同事关系并从中获取资讯。而观看电视剧不仅需要付费购买,还需要花费时间去观看。当然玩家也可以选择更加简单粗暴的方式来进攻同事,譬如撬锁打开同事桌柜来搜索/放置违禁品、骇入对方电脑检查不可告人的隐私等等。然而开锁与骇客技能并不会自动学会,都需要玩家花费时间阅读相关书籍才能解锁,而高级书籍有需要支线解锁...

行为并非全都有用,全靠玩家人观察

就这样,游戏为玩家达成目标提供了多种多样的选择,而这些选择又通过金钱、声望、时间等资源串成了一套合理的生态闭环,乐趣性就此凸显。

03 一如既往的致郁

尽管游戏的目的性与游戏性均有了不小的转变,但游戏内在的气质与氛围却始终如一。作为一款剧情体验为主的游戏,《旁观者2》对这个黑白的世界做了入木三分的刻画。从玩家迈进机关第一层楼开始,那种尔虞我诈的阴险氛围渲染的非常到位。玩家初识的角色也相当有代表性,毒舌但为了生活不得不如此食品店大妈、滥用权力纸醉金迷的顶头上司、生养两个孩子急于找下家的单亲母亲、品行低劣的富二代等等...

一楼的众生相

每个角色各有特点,也各有弱点,参与到他们的故事中,或利用、或陷害、或帮助,会产生截然不同的结果。而这些结果依旧如前作那般反套路,但却又那么的合乎情理。即使看似一个微小的决定也可能会带来灾难性的后果:帮助他人出逃反而害对方身死;利用同事为自己谋福利却可能触动领导而东窗事发...如何在人性的拷问下保全自己并一步步向上爬正是本作游戏体验的核心。

荒唐的派对就是捅他刀子的最好时机

然而玩家越是登上高层,面对的统治疯狂就越加明显。赌上性命的业绩游戏、用没有人格的复制人替代全人类的实验、堕入疯狂的生理实验等等,制作组用了大量残忍而疯狂的细节来提醒玩家这个世界是不正常的。那么最后爬到顶层又会有什么在等待呢?这就涉及到游戏主要目标外的另一条故事线,既收集主角父亲惨死前留下的生物识别码,从中挖掘出这个国家、父亲,以及整个统治阶层的阴谋。

业绩比拼失败的那一组要被送进碎纸机制作组刻意设计大量用力过猛的血腥表演

当然玩家也可以按部就班的做个矜矜业业的老好人,但就如前面所言,游戏虽然给了老实工作的方法,但却没有留太多余地给玩家这么做。因为高昂的账单与上司的任务在方方面面都限制了玩家独善其身的可能性。即便如此,游戏还是给了正派玩家不少温情的选择,不管是撮合1层的单亲妈妈和老实人,还是拯救3楼被绑架的外国博士,这些珍贵而温暖的行为是游戏为数不多的闪光点。

老实工作?工作出错就送你归西人无完人,但这位母亲依然是伟大的

04 依旧好玩,但却有些不对味

一代对“反乌托邦”这个已经有很多珠玉在前的题材类型进行了深入的发掘,用黑白阴影的人物形象生动的刻画出了人物内心的彷徨与挣扎,同时在保有较高的游戏性的同时,营造出了非常独特而且打动人心,发人深思的思考内涵。二代虽然从画面、玩法、系统都进行了全方位的进化,但在最关键的心理体验上却少了几分前作的味道。

首先一点就在于游戏对结局的处理过于粗糙。当游戏的最后,玩家登上权利的顶端,关于父亲遗留实验终于真相大白,游戏将根据你流程中所收集的数据与做出的选择提供不同的选项,而这些选项将导向不同的结局。

正常人可能会选这三个人渣当统治者??能否解锁选项,就看你收集了多少代码

尽管选择权依然在于玩家,包含真实结局在内的结局列表也多达8个之多。可是,仔细看看选项列表,其中却没有多少能够引起共情的选择。特别是与三位不同楼层的前上司以及一位意料之外的老友同流合污都是那么莫名其妙,毕竟在见识过诸人不同的疯狂后,还能选择这些结局的,大概也只有恶趣味与好奇心驱使了。至于两种摧毁实验设备的方式,走向却又几无差距,更有一种玩家徒劳无功的讽刺感。而所谓的真结局看似美好,但无奈演出过于普世价值,西方世界幼稚的人权自由论调再次浮现,使得游戏最后本应点题的选择变了味。

民主自由,好棒棒

其次,游戏后期在NPC角色的故事线上,有些偷工减料。除却第一层三个同事的尔虞我诈,在之后的楼层里,同事之间的互动变少了,勾心斗角、相互算计的氛围也就减弱了许多。同时玩家扮演的伊凡从某个层面来说太过于自由了,全程只要为了达成晋升的声望就能直接转入下一层,以至于有些“过客”的感觉。

此外,游戏的经济系统虽然在初期依旧紧紧的扼住玩家的命脉,但游戏提供了太多简单的突破口供玩家轻松的日进斗金,在数小时内便可积累通关所需的资源而完成故事。过于宽松的设计使得玩家在掌握几个套路后就可以吃透游戏,也就让游戏的重复游玩性降低。

最后,本次官方中文有不少机翻的痕迹,在后期楼层尤其明显,甚至影响到玩家对小游戏的理解,实在不应该。

05 总结:一如既往的优异

在十小时通关打出完美结局后,我不由得长吁一口气,虽然胸口没有当初玩通一代时那般沉闷,却也在游戏过程中好几次屏住了呼吸。毫无疑问,《盘观者2》是一款素质优异的独立游戏,在保持前作独到韵味的同时,各方面均不逊于前作。尽管游戏的重复游戏性因为系统设计而有所降低,但对于一款售价36元的小制作而言已是十足的可贵。喜欢反乌托邦题材游戏的朋友,可大胆尝试,绝对不会让人失望。

反乌托邦独立游戏《旁观者》iOS版今日降价出售

作者:3DMGAME

发布时间:17-08-3016:16上海文枢网络科技有限公司

电子游戏长期以来都被视为逃避现实的媒介。无论你选择探索美丽虚幻的开放世界,还是穿上喷气背包,使用COD中最先进的武器。这都是躲避痛苦和单调日常的良方。但是,在反乌托邦的游戏作品中,虚拟世界的时光流逝却显得异常真实。和《请出示文件》类似,游戏《旁观者》就是这样一部带有恐怖气息,笼罩在监视猜疑氛围中的作品。今天该作降价到12元,这也是有史以来力度最大的折扣。

《旁观者》(Beholder)的标题其实十分好理解,游戏中,我们每一次的道德选择都将成为一次特殊的挑战。开发者叙述剧情的方式,让《旁观者》的娱乐性和精神内核得意共存。大量的游戏任务,开放式的结尾带给了玩家一遍遍重玩的体验。

看到《旁观者》的画面,我们很自然地会联想起《地狱边境》。只不过前者将这一概念融入生活,你成为了监视租客的黑衣人。在2016年上架Steam开始《旁观者》就收到了玩家的喝彩,看起来甚至更加适合移动端。因此,iOS12元的价格绝对是物超所值。我们还不清楚本次促销将会持续多久,所以朋友们赶快去AppStore上看看吧。

每日游戏推荐——冒险解谜独立游戏旁观者

作者:每周一点游戏资讯

发布时间:18-05-2814:17游戏达人,优质原创作者

旁观者是一款独立类型的策略游戏,玩家将扮演一名房东,需要通过各种各样的手段监视住户的房间,有时候你还能够帮助他们或是对住户们的私事起到一个推波助澜的作用。

旁观者英文名Beholder,开发商是Warm Lamp Games发行商是Alawar Entertainmen,发行于2016年11月9日。

旁观者的故事背景很有意思,玩家在游戏当中扮演一位政府间谍,表面身份是房东,实际上是政府用来监视人民的探子,政府希望玩家揭发房客的违法行为,在游戏的进程当中,玩家会面临很多道德层面的选择,想做一个好人,但是经济拮据,做坏人来钱很快,儿子的前程需要一笔庞大的资金来铺垫,女儿的病情刻不容缓,玩家需要通过各种下流的手段,比如栽赃,勒索,举报等行为,来获得赏金和声望,通过这些手段可以维持自己的家庭运转下去,但是同时也会摧毁别人的家庭。

游戏的画面总体上都是黑白的,黑色居多,气氛很压抑,很容易勾起玩家的情感共鸣,每一次抉择都有可能导致后续的发展变化,对游戏进程以及游戏的结局都有不同的影响,玩家需要权衡利弊,注重每一个细节,才能把游戏进行下去。

在游戏的过程当中,政府会颁布一条又一条的严苛法令,越来越多的行为被禁止,游戏当中房客的各种请求也在逐渐的体现出社会的阴暗,给人感触颇深。游戏当中玩家可以对房客做出多种不同的行为,但是保住房客很可能会导致自己家庭破裂,陷害房客很容易让自己名利双收,游戏当中的房客不仅仅是一个黑乎乎的人影,房客还有自身的故事背景设定,玩家很容易在房客的身上找到现实生活中的影子,代入感还是不错的。

这款游戏根据广大网友反映,最大的缺点就是子女的设定不是很好,没有体现亲情的环节,不少玩家可能玩着玩着就放弃了自己的子女。。。如果能加入一些回忆或许能激发玩家保护子女的意愿。

游戏发布于2016年,现在手机端也有这款游戏,taptap上有相关论坛,有兴趣的朋友可以试一下,游戏需要的配置贴在下面。

年轻人要先给自己定一个小目标,比如先点击一下关注按钮,没事就会分享一些好游戏,希望各位多多支持。

《旁观者2》游戏心得评测

作者:3DMGAME

发布时间:18-12-0517:49上海文枢网络科技有限公司

《旁观者2》是该游戏系列的最新作,本作中玩家将不再是做为一个公寓管理员,而是成为了一名为政府办事的公务员,该游戏反乌托邦的主题喜迎了不少的玩家,本作具体表现如何呢,下面小编就为大家带来一篇“0HuaYu0”分享的游戏心得评测,一起来看看吧。

游戏心得评测

本作是beholdee的第二部,同一代一样依旧是哪个熟悉的黑色压抑反乌托邦世界。

这一次画面从2D转变为了3D,舞台也不再是小小的公寓,而是政府的核心地带。

不同于一代的可怜人,这一作你将拥有着更多的权利,能够直接性的决定他人的生死!

在某个糟糕的一天,经历了家庭与生活的一场巨变,伤痕累累的你,接触到了一个全新的工作!

在政府的重要部门上任,为伟大领袖而服务。

本作中你将可以决定前来政府的平民们去向,你可以用一己私欲去随意改变这些人的人生。

请求食物的孤儿院,你可以随意踢皮球打发给别的部门,请求帮助的老弱病残,你也可以不顾规定给他一个较好的部门去处理,代价只是金钱收入,但是钱=权利!

原本你可以安安稳稳的工作下去,但是你的好奇心缺无法停止。

起初你并不明白这快去变化的一切,但是这不重要,每个人都会告诉你,往上爬,你就明白了,游戏的每时每刻都在传递着这一价值观念,你需要权利,需要更多的钱!

在本作中你可以用任何的手段来成为你晋升的道路,钱,人情,甚至是欺骗他人贩卖器官,走私违禁品,同事,朋友,邻居都是你的筹码,唯一的代价只是良心罢了。

你可以在同事的办公室放下违禁品,然后恶意举报,看着他就这么惨遭淘汰,又或者收取贿赂和大boss同流合污,当然你也可以人性之光,拿自己身体部位来换取财富为友情两肋插刀,总之你能够决定的就是做一个什么样的人。

哪怕坏事做尽的人,也可能在下班后收到妻子那思念的问候。

带着面具的黑色之人可不分好坏。

旁观者2:脑洞大开,画风清奇的高评分解谜游戏

作者:碎碎念工坊

发布时间:18-12-1207:59游戏达人,优质原创作者

你必须跳下悬崖,在堕落空中生出翅膀。——雷.布拉德伯里

相信大多数玩过《旁观者》的朋友都在制作商的良心附赠下了解了《旁观者2》,在《旁观者》较高的评分基础上,《旁观者2》还未正式发售,就受到了相当的关注度。和别的续作不同是,《旁观者2》不只是《旁观者》的续作,他并没有掩盖前作的光辉,而是在他自己新的蓝图熠熠生辉。

《旁观者2》由Warm LampGames开发,国内手机及端游版本也会由东品游戏代理发行和运营。游戏延续了前作的反乌托邦世界观进行的创作,与前作2D手绘风不同,他向我们呈现的是一款3D立体风的横版游戏,主要通过人物的对话互动收集物品完成任务来走向游戏结局。

游戏的诸多任务

游戏较前作的金钱和荣誉资源还多了量化的时间资源,让游戏策略发挥到极致。作品玩法上有了诸多创新,同时剧情丰富度得到了质的提升,如果说上一部作品是一款规矩工整的策略游戏,这一部则倾向于一款解密游戏。

强烈的解密元素

何谓反乌托邦

反乌托邦的早期代表之一是赫胥黎写的《美丽新世界》。他描述了一个物质文明泛滥并高于精神文明的社会。人们的精神依赖于物质,精神受控于物质,在高度发达的技术社会他们并没有真正的自由。被关在自己亲自制造的钢筋水泥牢笼里,阴暗冰冷、精神压抑。在这种生存状态下,物质浪费蔓延,道德沦丧,民主受压迫,等级制度横行,人工智能背叛人类,最终人类文明在高科技牢笼中僵化、腐化,走向毁灭。

反乌托邦领袖

而这正是《旁观者2》世界观最核心的部分。

《旁观者2》不再只是旁观者

前作以上帝视角进行游戏,给大家带足了窥视别人生活的劲,这让大家对于“旁观者”有了初步的认识。自己不眠不休,窥探着所有人的生活兴荣衰败,像食腐动物只有看到的多才能生存。在《旁观者2》中,主角不再是一个试图保住位置的房管,而变为一个力求晋升的公司职员。

通过对话了解他人

我们失去了眼观六路耳听八方的能力,变为直勾勾地盯着自己的周围看,看不到视线外的人的一举一动,只能看到自己眼前的人和事,而我们的目的不再仅仅是生存,而是胜出。这就像是食肉动物捕食猎物,虽然看到的变少了但只要足够凶猛就无所畏惧。

谁还没点过去

前作只告诉了玩家现在是谁,要干什么,却没有给我们太多机会了解自己的过去。但本作中主角来到父亲曾经工作的地方,除了要保全自己和妻儿外,还要探寻父亲死亡的真相。在这个方面游戏的剧情得到了丰富,玩家除了每日忧心惶恐是否还有明天外还可以通过收集笔记来拼这整个公司的秘密。

游戏一开始主角父亲的死亡就是个谜

为了推动玩家对于剧情的挖掘,主角在这个公司中的每一天都是在变化的,而不只是发现今天好像比昨天更艰难了而已。这无形中消除了策略游戏的压力感和疲惫感,即使是在经历了数次失败后还是因为会问自己:“主角父亲到底是怎么死的呢?”再一次开启新游戏,而不会说:“算了吧,这游戏太难了”而放弃挑战。

父亲留下的各种信

信息是我的尖牙厉爪

这看起来似乎还是一如往常,谁掌握了信息谁就能掌握自己甚至更多人的命运。但猎手早已厌倦了等待信息自己送上门来,在《旁观者2》中我们需要亲自去搜集信息。游戏中,玩家能主动从人物身上获取更多的有用信息,当然从冗杂的信息中筛选什么是有用的,什么是对自己有利的还是相当有难度的。不过一旦了解了猎物,掌握他们的弱点,就能在最关键的时刻撕碎他们。

帮助友好的竞争对手

当然人和动物的区别在于,人们并不总需要亲自动手。面对温驯的猎物,人们可以通过帮助他们从他们身上获得更多利益后,让他们心甘情愿被淘汰。这可能会很麻烦,但至少能让自己知道,自己的心还没有被这冰冷的世界彻底冻僵。

让他们甘愿退出竞争

当然如果同情心让事情太复杂或者猎物太棘手也可以借刀杀人,或者,亲自动手。方法和前作相似,利用一些栽赃陷害的手段,在这个并没有太多耐心的反乌托邦社会中,想要除掉别人就和丢掉自己的脑袋一样简单。

解决棘手的猎物

杀死我的是灰暗的天空

也许玩家会洋洋得意自己的运筹帷幄,将整个公司玩弄于鼓掌之间,可你始终生活在这个反乌托邦社会中,永远逃不开这个故事背景的阴霾。在这点《旁观者2》做的甚至比前作更好,前作主要以每个房客以及主角家人生活的不幸来体现,这一作则穿插了更多渲染氛围的动画和新的玩法来体现。

在病态的社会中,精神病人才是正常人

动画中人们面对他人死亡的冷漠,对于领袖的无条件崇拜更像是发自内心的行为。在一次次口号的呼喊下不由让玩家感到毛骨悚然,不禁联想是否我们现实生活是否也逐渐变得冰冷,是否也变成了政治人物手中的玩偶。

赚钱小游戏

可以从游戏的新玩法中看到,普通平民也开始因此变得自私、愤怒和病态,他们思想逐渐受到这个冷酷社会的腐化,最终成为导致每个悲剧的一员。他们可以动听地称自己是“旁观者”,但实际上他们也是“谋杀者”。

游戏中还出现了文字游戏的玩法,这是主要出门浏览别的场所的方式。可以看出开发者在这上面下足了功夫,文字游戏丰富了游戏的玩法也给了玩家前往不同场所的更多机会。这种文字游戏非常适合游戏的主基调,压抑的文字叙述让我们更有代入感,切身感受来自整个反乌托邦的悲哀和恐怖。

失败结局

我是局中人也是旁观者

其实刚打开游戏,玩了好一会儿发现自己并没有什么机会接触前作中最喜欢的摄像头还有点失望,在想:这游戏做到二就开始跑题了?《旁观者2》不旁观?2801年还在用站在别人身边的方式旁观?但在玩了好一阵终于明白,游戏的核心虽然已着实到主角本身,但每个玩家在这个游戏中都只能做一个旁观者。《旁观者2》可能给你点了个技能书,让你会开锁能省电费还会和同事聊电视剧,但游戏没有给你任何酷炫吊炸神技。

通过读书学习技能

你在游戏中从来不是在拯救别人,拯救社会而是在拯救你自己和你的家人。你所拥有的一切能力都没有强大到让别人的生活变得美好,相反你可能在吞噬别人生活中的美好。

输掉游戏的人就要掉入碎纸机面对死亡

如果你只是看着你身边发生的一切,然后把自己已经涌上心头的感情压抑回去,允许一切的发生,容忍事情的结局,没有任何作为,那么没错你也是个旁观者。可以说通过本作你会对旁观者有更深的认识,也希望如果在游戏中这个反乌托邦设定压抑了你的干涉欲,你可以在现实生活中爆发出来,也许多管闲事在这个新时代下未必还是个贬义词。

处理他人的申请

读到这儿你要是也有一丝悯恸,不如看看总评,考虑一下要不要也尝个鲜。

优点:(详情见小标题导读)

· ·动画精致——杀死我的是灰暗的天空

· ·背景音乐合适

· ·剧情丰富完整——谁还没点过去

· ·玩法丰富新颖——杀死我的是灰暗的天空

· ·富有内涵——我是局中人也是旁观者

· ·优化良好

· ·玩法自由——信息是我的尖牙厉爪

· ·解密细节到位

· ·成就感满足——信息是我的尖牙厉爪

缺点:

· ·黑白画风的3D人物略显牵强

· ·低资源带来的低容错率

· ·动画无法跳过

· ·文字量太大不适合所有玩家

· ·操作太耗时

总之,笔者找不到攻略也没有通关呢!建议独自挑一个较长的空余时间玩耍,解密困难者还需等个攻略(是我了)。

那你想要的是什么呢?

如果某天你有的是能力和权利,你还会只是做个旁观者吗?

反乌托邦题材游戏《旁观者2》将登陆Switch平台

作者:A9VG

发布时间:08-1218:30重庆星游传媒有限公司

“反乌托邦”题材游戏作品《旁观者2(Beholder 2)》官方今日宣布将于8月15日登陆Switch平台,支持中文,本作中玩家将扮演一名国家重要部门的新职员,从对此的阶层一步步地向上迈进,未来的路如何前行将有你自己选择,本作目前已于2018年12月登陆Steam。

盘点好玩的单机手游,最后一款简直是艺术品,让人沉迷其中

作者:旅行时刻

发布时间:18-04-1713:51

相信很多都喜欢玩手游,而又有一部分玩家更偏爱于单机游戏,或许是更愿意沉静在一种轻松的游戏范围中,或是想解开一个又一个谜团,又或者是为主角的奇幻冒险所吸引,今天就为大家介绍一些不错的单机游戏。

1、时空旅途

《时空旅途》是一款由广州酷骇科技有限公司开发的冒险解谜游戏,游戏的故事背景并不复杂宏大,一段带有神秘气息又充满了奇幻色彩的开场白便简单明了地交待了游戏主线:一位失去记忆的小女孩与精灵相伴的归家之旅。游戏画面精美,难度适中,不仅在不改变2D游戏基本规则的前提下最大限度地挖掘了空间感,也让作品打破了空间与时间的束缚,在玩法上更加变幻莫测,令玩家感到趣味盎然又耐人寻味,非常适合喜欢解密游戏的玩家。

2、旁观者

《旁观者》(Beholder)是一款独立类型的策略游戏,名字可能引用于德克鲁自传体性质的同名小说,游戏中玩家将扮演一名房东,需要通过各种各样的手段监视住户的房间,有时候你还能够帮助他们或是对住户们的私事起到一个推波助澜的作用,非常有代表性的一款反乌托邦游戏,你作为一个接受了政府密令来对整栋楼进行监视的公寓管理员,潜行的过程虽然非常刺激,但是知道的越多你的内心就会越纠结。问问你的良心,你到底要做怎样人?

3、元气骑士

元气骑士是一款集角色扮演、地牢射击并融入Roguelike游戏 ,由凉屋工作室制作。游戏通过探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验。相比其它两款游戏这款游戏的内涵要少很多,但也爽快很多,不同的英雄,不同的道具,无疑让这款游戏充满了趣味性。

4、纪念碑谷2

《纪念碑谷2》是一款冒险解谜手游,游戏讲述着一个母亲萝尔带着女儿一起探索神圣几何奥秘的故事。游戏有两个人物行动,但主要还是控制萝尔。后段会出现一个萝尔的老朋友,前作的是图腾,这次的是门腾,《纪念碑谷2》在视觉上不仅延续了前作经典的视觉错位艺术,如:“潘洛斯三角”、“凹凸错觉”、“二维三维的扭转变换”,还增添了“德罗斯特效应”等几何美学元素,搭配了更加清新梦幻的画面色系。游戏将会带领你体验一场美丽而奇幻的冒险之旅,是一款风靡世界的小清新游戏,手眼大脑完美配合方能通关,挑战玩家的观察力,该游戏在2017年12月,获得TGA2017最佳移动游戏。

一个让你玩了就想忘记的手游——《旁观者》手游评测(全文完)

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