CJ2018:Hey,man!我是街头霸王 《街霸OL》手游正式首发
CJ2018:Hey,man!我是街头霸王 《街霸OL》手游正式首发
CJ2018:Hey,man!我是街头霸王 《街霸OL》手游正式首发
作者:17173资讯
发布时间:18-08-0317:31北京冠游时空数码技术有限公司在近日召开的上海腾讯五周年发布会上,国内首款街霸正版授权的即时策略卡牌手游《街霸OL》震撼首发。全球格斗家整装汇聚上海街头,个性鲜明的态度、潮流时尚的装扮,街霸的格斗家依然是那么的令人心潮澎湃。30年过去了,街霸依然不输于当下任何一种潮流!此外,《街霸ol》创新的即时策略卡牌玩法更是令人期待!
继承经典IP特色 格斗始祖移动新生
作为一款无愧于格斗始祖地位的街机游戏,由日本卡普空推出的“街头霸王”便成为了一代玩家心中的经典记忆之一。本系列IP共有《街头霸王》初代、《街头霸王2》系列、《少年街霸》等作品,围绕着来自世界各地、参与“世界格斗大会”的格斗家们展开。基于这样的世界观,街霸创造了许多个性鲜明的全球格斗家角色,如孤高的求道者“隆”、中国女选手“春丽”等。格斗家个性鲜明的人设态度更是令人印象深刻。此外,此外,游戏中所体现的空手道、瑜伽等文化仍然流行于当下。古烈的纹身、桑吉尔夫的莫西干以及很多人物角色的服饰设定如今看来也是永不过时的。
《街霸OL》手游延续了街霸系列一贯的经典设定。游戏具有忠于原著的人物和技能设计、原版配音,完美承接了我们原版IP中的基础体验。春丽、古烈、隆等经典角色和其他全球不同流派的格斗家都会汇聚在这里,让我们感受一场中华武术、空手道、泰拳、柔术、瑜伽等不同流派的碰撞!只有最强的玩家才能成为真正的街头霸王!
腾讯游戏五周年盛会首发 潮流格斗家街头亮相
继“魂斗罗”、“拳皇”移动化后,腾讯游戏再度发力,拿下了日本卡普空公司的“街头霸王”正版IP授权,打造《街霸OL》手游。同时,这也是国内首款得到该公司正版授权的即时策略卡牌手游。日前,腾讯游戏五周年发布会上,制作团队首次发布了《街霸OL》手游的首发视频及宣传海报。隆系紧了自己的头巾,古烈摆好自己的造型,全球格斗家整装而来,聚集在国际化都市——上海的街头。30年过去了,我们街霸的全球格斗家依然潮流魅力不减。
卡牌品类创新玩法 策略卡牌即将来袭
玩家在《街霸ol》手游里可以体会到全球不同格斗家收集养成的成就感。历代街霸经典角色集结,注重情感代入感的剧情,丰富的街霸文化内涵,让玩家体验到有趣的收集养成。策略与操作并重的卡牌战斗玩法是游戏的一个重大的创新——玩家既能体验多名格斗家同时上阵的对抗快感,又可以自由搭配技能,拥有更具策略深度的对战体验。
永不过时的街霸潮流ChinaJoy2018与Game on带你体验街霸魅力
发布会之后, 8月3日至8月6日于上海举办的2018ChinaJoy现场,玩家更是有机会邂逅我们精心邀请的全球格斗家。各国Coser必将燃爆全场。玩家可以穿越各国街头与街霸的全球格斗家一起留下属于你的潮流街拍!
而8月17日到11月,《街霸OL》手游将在于深圳举办的Game on全球游戏潮流盛典上带你持续体验街霸这一永不过时的潮流。在《街霸OL》手游的展区,玩家可以从白天到黄昏,穿越全球空间与全球格斗家一起感受街霸的独特魅力。此外,玩家还可以在展馆现场重温街霸历代玩法,探寻《街霸OL》卡牌策略战斗的独特魅力。
潮流不止,热血不息!《街霸OL》手游官方站已经开放!即刻前往官网,pick自己最爱的潮流街霸角色,为他们打CALL即可决定他们在游戏中的出场顺序!
游戏目前在紧密研发当中,预计年内可以与广大玩家见面。关注《街霸OL》 手游官方站获取第一手信息!
官方社区链接:http://jieba.qq.com/cp/a20180803jieba/index.html
掌趣科技获CAPCOM授权 开发“街霸”正版手游
作者:中国新闻网
发布时间:18-06-1914:49中国新闻网官方账号中新网6月19日电 在强调竞技与交互的市场风向下,格斗IP因为设定属性的天然契合,正成为手游细分领域的热门题材。近日,格斗游戏开山之作《街霸》正式开启手游本土化征程,由日本CAPCOM授权国内知名游戏公司掌趣科技进行相关题材手游的开发及发行工作。
《街霸》是由日本CAPCOM公司推出的格斗类单机游戏系列,第一代于1987年发行,迄今已有超过30年历史。整个游戏系列包含了《街霸》初代、《街霸Ⅱ》系列、《少年街霸》系列、《街霸Ⅳ》系列、《街霸Ⅴ》系列等多款作品。一脉相承的文化内核以及勇往直前的格斗精神不仅帮助《街霸》收获了来自全世界、各年龄段的庞大粉丝,也在某种程度上促成了他们对“电子游戏”的启蒙记忆。
“街霸”系列对于推动游戏行业发展具有很强的指导作用,其贡献一方面在于率先构建了较为成熟的格斗体系玩法,如目押技、硬直连技、逆向判定、上/中/下三段防御等,成为后来绝大多数格斗游戏的核心准则;另一方面,游戏的火爆也带动了当年街机、主机乃至模拟器产业的飞速发展,并引发广泛社会效应,衍生出海量动画、漫画及影视作品反哺游戏IP。如在1993年上映的王晶执导的8部电影中,除三部古装片外,剩下的几乎都带有“街霸”要素,足见这款游戏IP的影响之大。
值得一提的是,虽然“街霸”系列已经步入而立之年,但仍保有极高的市场热度和旺盛生命力,其最新作《街霸Ⅴ》于2016年2月正式发售,不到两年时间已创下200万份销量成绩,是目前最成功的格斗游戏之一。
受惠于“街霸”IP三十年旺盛的内容积累和题材泛适用性,这款由CAPCOM全程监修、掌趣科技开发的正版“街霸”手游可以说正承载着广大玩家对“街霸”品牌全新的情怀归属,并得到了业界的高度期待。相信伴随手游研发进程稳步推进,“街霸”系列一定能够激活、影响更多玩家,实现品牌价值的再度飞跃。
听说ARPG手游爱好者都跑去下载这款游戏啦!
作者:腾讯游戏玩家联盟
发布时间:18-12-2011:04格斗游戏(Fight Technology Game),简称FTG游戏,是最早出现的游戏类型之一。我们曾经在街机、小霸王上体验过的《铁拳》、《街头霸王》、《真人快打》、《侍魂》等游戏都属于格斗游戏的范畴,而格斗游戏又属于动作游戏这个大类。
但是随着社会的发展,网络的便利化让格斗游戏逐渐走向没落,2005年后,单纯的动作游戏已经较为罕见,或者说人们对于玩法内容单一的动作游戏已经不再感到有兴趣。这一点,从街霸新系列《街霸5》的遭遇可见一斑,它作为格斗游戏既没有街机模式,也没有丰富的剧情供人们作为谈资,再加上汉化质量堪忧等硬伤问题,使得《街霸5》在steam、亚马逊上获得了铺天盖地的低分评价。
在追求真实打击感之余,现在的人们并不会只把眼光放在玩法单一的动作游戏上,游戏厂商们为了满足玩家的需求,在动作游戏的开发上做出了许多探索和尝试。那么在众多游戏中有没有一款动作手游能够脱颖而出呢?尽管这并不是绝对的答案,但我还是可以告诉你:有的!
最近一款由SNK正版授权、乐道互动研发、腾讯游戏独家代理的和风武者动作手游《侍魂胧月传说》出现在广大玩家视野中。
游戏一上线,便以其精美、典雅、古朴和风画面、个性鲜明的角色塑造、跌宕起伏的剧情、丰富有趣的游戏模式和硬核的动作游戏体验获得了广大玩家的好评。游戏剧情在继承侍魂系列剧情设定的同时还做出了一番创新,这不仅重燃了情怀玩家们的热血对战梦,还收获了更多令人意想不到的惊喜!
说到连技,这可不是简单的上上下下就可以达成的,达成连技考验的是玩家对键位的熟悉程度、连技的走位和时机、打出连技顺序和步骤以及手速,以上要素缺一不可。
当然,以上的说法更多是针对街机游戏来说的,《侍魂胧月传说》为了让玩家拥有更好的击打体验,结合手机平台在键位的设计上进行了优化和改良:游戏中移动方式使用流行的虚拟摇杆,一指操作方便快捷,手游技能位置和效果相比端游更一目了然。技能轮盘的10个技能键位,分主副两个套,打完一套技能,进入CD后,自动切入下一个技能,如果双技能都进入了CD,则显示主技能CD。海量技能可以任由玩家随心设置,当等级提升至所有技能都开放之时,玩家也差不多把角色的技能了解清楚了,到时候想打出连技完虐boss还不是分分钟的事情吗?
此外,游戏中还添加了自动战斗功能。其实“自动战斗”在手游战斗机制里屡见不鲜,但是能智能帮你完成连击并开大的自动战斗真的很少有,《侍魂胧月传说》能够达成自动连击,使得动作游戏的门槛大大降低,玩家既能观看到华丽的动作连击特效,又能解放双手做其他事情,在碎片化时间的有效利用上,这款手游做得还是挺到位的。
如果你是ARPG手游爱好者,还请千万不要错过这款打击感拳拳到肉的侍魂手游,再多的文字描述都敌不过几分钟战斗体验带来的畅快打击感,还等什么,赶紧下载体验吧!
这些不可错过的横版动作手游佳作,你玩过几个?
作者:游戏棒棒堂
发布时间:18-07-1821:11手机上好玩的动作手游还是相当之多的,不过估计有很多佳作都被埋没了,下面棒棒堂就给大家简单盘点一下吧,一定有你喜欢的。
真人快打X
这是一款相当暴力血腥的重口味动作手游,几乎每场战斗都可以看到血肉横飞的刺激场面。
游戏采用了暗黑风格,因此每个战斗地图都是异常的阴森恐怖,再搭配上分筋错骨的强大技能,一定可以给你最刺激的游戏体验。
本作拥有众多角色可供选择,从身材劲爆的辣妹到血腥吓人的骷髅,应有尽有,虽然他们外表差异巨大,不过它们还是有着一个共同点,那就是技能足够的血腥残暴,如果你想要一次热血澎湃的对战体验,那么这绝对是你的不二之选。
崩坏3
说到好玩的动作手游,崩坏3应该说是不得不提的一个存在了,凭借着超强的画面,爽到爆的打击感,当然最主要的还要数我们的一个个可爱小姐姐,可谓是俘虏了一大批玩家。
精美的全视角卡通渲染,可以让你充分领略人物的美妙,无限可能的连招动作,可以让你来一次酣畅淋漓的战斗,简直不要太好玩。
游戏对于玩家来说还算友好,就是有些肝,不过瑕不掩瑜,依然是难得的手游佳作。
暗影格斗2
如果你喜欢2D格斗手游的话,那么这绝对是你不可错过的佳作,超多的武器,超多的动作组合,每一场战斗都可以有不同的精彩。
游戏采用了剪影风格,因此玩家们是看不到角色具体形象的,不过却也带来更多别样乐趣,每一次重击,更是可以给你带来拳拳到肉的最真实体验。
精美的画面,流畅的武术动作,动作玩家可千万不要错过。
艾希
作为国产独立游戏的代表,艾希可以称得上是大名鼎鼎了,而移植到手机上后游戏更是好评不断。
作为一款2D横版动作手游,艾希在打击感以及技能特效方面来说,都是极为不错的,不过游戏最大的特色还要数它烦人又可爱的旁白君了,
因为在玩家的整个游戏旅途中,它将会时刻伴随你的左右,当你做的好时,他可能会夸你几句,而当你打得烂时,他又会对你冷嘲热讽,没事调戏一下这位旁白君也是相当欢乐的一件事。
暗影之刃
这是一款相当经典的动作闯关游戏,幽暗的色调,空灵的音乐,可以给你最刺激的动作体验。
游戏中,玩家们将要扮演的是一位强大的忍者,而你的任务就是闯过一个个陷阱关卡(这些巧妙的机关一定会让你有一种菊花一紧的感觉)隐匿行踪,然后暗杀敌人,还是相当值得一玩的。
安魂曲
这是一款暗黑风格的横版动作手游,游戏采用了少见的吸血鬼题材,再搭配上诡异的背景音乐,一定可以给你全新的游戏体验。
作为一款动作手游,安魂曲的各种花式连招,终极必杀技。。还是相当不错的,各种上蹿下跳,飞檐走壁,对于手残党来说也是一个不小的考验。
此外,游戏还有着丰富的团队Boss战,以及武器道具成长系统,闲来无事刷一刷,也是欢乐多多。
街霸
作为最经典的格斗游戏之一,街霸可谓是大名鼎鼎了,特别是其中的春丽等角色,估计大家都不会陌生。
而此次的手游版,游戏也没有让人失望,各种熟悉的角色系数登场,从而可以让我们在方寸之间,重温昔日的美好,街霸粉可千万不要错过。
史上最强的3个格斗游戏2个已经移植手游了,最后一个也即将公测
作者:腾讯游戏玩家联盟
发布时间:18-11-2911:16放眼望去,在过去的那个时代,也就是说电子游戏刚刚普及到中国的那个年代,在我们身边围绕着的游戏都是格斗领域的。在那个时候,虽然画质和属性各个方面都不如现代游戏一样做的精美,但是它们却是我们心中永远都无可代替的经典。而在这个街机游戏即将被遗弃的这个年代,老玩家们能做的只有无止境的怀念,但是业界并没有让他们所失望,它们将那些所谓经典的游戏传承了下来,并且不断地改进。
一、铁拳
当年的那个街机梦,虽然在画面或者是场景方面铁拳做的不算太好,但是在当时的年代给80后90后玩家创造了很好的格斗游戏平台,再加上《铁拳》系列游戏的打击感和流畅感都给玩家们留下了深刻的印象。
二、街头霸王
有那么一个经典之作在《拳皇》出现之前可以说是格斗游戏一界的佼佼者,虽然在刚刚进入中国市场的时候只能选择四人试用版,但即便如此,只要有《街头霸王》的游戏厅会异常火爆,经常出现玩家排队等候上机的情况。在《街头霸王5》刚问世的时候,虽然被媒体一度抨击,但它还是用自己的超强声誉度存活了下来。
三、拳皇
无人不知无人不晓的经典之作,史上唯一一个超过街头霸王的超级格斗游戏。在经典领域创下了自己的里程碑,书写了辉煌的经典,给玩家创造了太多的欢乐。虽然后来拳皇的声誉一度降低,但是还是凭借自己超强的意志力走到了现在,当然现在的拳皇依然在努力创新,得到了玩家们的一度认可。
四、侍魂
在街机游戏冷兵器盛行的时代里,侍魂说自己是第二,应该没人敢说自己是第一。这是一款从20世纪末21世纪初开始就已经流行的经典格斗游戏,到目前为止,里面的经典角色依然存在。江户时代的他们在游戏中捍卫了人间的和平不断的与魔界斗争,当然,侍魂到目前为止又出了自己的新作品。
那么就有人问了,既然侍魂在冷兵器游戏里创下了这么高的人气为什么没有手游呢?非也非也,谁说侍魂没有手游?由SNK正版授权腾讯游戏自主研发的侍魂游戏新系列《侍魂:胧月传说》已经快要上线啦!虽然还没有公测,但是小编作为界内的老油条还是弄到了腾讯预测号来爽了几把。
说起《侍魂:胧月传说》必然要提的事情那就是两个,打击感和连击!当然还是像经典的侍魂游戏一样,还原了动作游戏特色的同时也还原了动作游戏的打击感,那种拳拳到肉的感觉要多爽就有多爽。连击带来的华丽感和眼球刺激感都是游戏的拿手的地方。
回味经典,重温江户时代,《侍魂:胧月传说》又一次带给了我们不一样的惊喜。从霸王丸到娜可露露、从服部半藏到橘右京,无一不是经典中的经典。在坐的你们是不是也跟小编一样吃着瓜坐等《侍魂:胧月传说》的公测呢?让我们拭目以待。
国产真的没有好的格斗手游吗?未必,看看这一款
作者:清风谈游戏
发布时间:03-1022:46游戏达人,优质原创作者说到格斗游戏,相当多的一部分玩家直接想到的就是格斗游戏的两个大佬级作品《街头霸王》、《拳皇》以及同时代的《饿狼传说》和《侍魂》。说到主机平台的格斗游戏可谓是数不胜数,《死或生》、《铁拳》与《灵魂能力》都是新时代格斗游戏的佼佼者,但是提到手机游戏上的格斗游戏就相当匮乏了。
在不考虑模拟器的情况下,如果让我说出手游中较为出色的格斗游戏恐怕就只有《暗影格斗》系列了。可以看出,格斗游戏(之后简称FTG)的市场前景并不优秀,很大一部分是因为上手难度过高、技术差距过大造成非硬核玩家流失,因此大量的FTG都以单机为主,提供联机功能。而国内首款格斗网游《炫斗之王》的失败也间接证明了格斗网游很难存活,但是腾讯似乎吸取了《炫斗之王》失败的经验,推出了一部十分优秀的格斗手游《魂武者》。
为什么我会说《魂武者》是一款优秀的格斗游戏呢?格斗游戏就是使用格斗技巧使击败对手来获取胜利的游戏,所以本质在于技巧,《街霸》作为格斗游戏的金科玉律基本已经确定了格斗游戏的基本技巧:立回、目押、确反、确认、择和差合等,而《魂武者》则最大限度的继承了这些技巧。
立回是指对战双方在攻击对方成功或防御对方进攻之前所做的一切动作,也就是移动、牵制、压制等一系列活动。立回是建立在对游戏角色以及观察对手进攻节奏的基础上的,同时也是区分玩家水平高低的一个重要指标,同时也是将《魂武者》与其他横版动作游戏的分水岭。
目押的意思主要是要求玩家的准确度和节奏感,所以目押技亦可以说是较少人能随心使用的华丽实用技之一,一般是指普通攻击(特殊技)与普通攻击(特殊技)的衔接而构成的,因此目押不仅仅是区分玩家水平的指标也是格斗游戏的魅力所在。反观《魂武者》,似乎并没有目押的设定,攻击采取的是一种半自动的连招,也就是说只要第一下摸到我就必须打出一套固定的连招,当然也可以手搓衔接特殊技和必杀,让我们跟随动图来了解一下。
之后就是确反和差合了,这两点我们放在一起说。所谓确反就是确认反击,指的是利用对方攻击之后无法行动的硬直来进行反击的行动,而差合就是在对手的出招空隙时进行的攻击,两者都是一种“抢帧”的行为。《魂武者》在这方面做得还是十分不错的,人物败招动作明显,而且AB闪身后能快速衔接攻击也为游戏增加了更多的不确定性,让我们跟随动图感受一下。
最后就是确认和择了,狭义上确认这个词的使用,大部分的情况是属于hit确认,也就是“有没有命中”,一些格斗游戏老手是可以很轻易的在轻攻击确认出超必杀的,但是《魂武者》的“确认”就稍显无脑了,由于在一套自动连段中可以随时衔接超必杀使“确认”的意义大打折扣。至于“择”这项技巧似乎也被淡化了许多,上下择依然保留,但是逆向不知道是我太菜了还是怎样我从来没有打出来过也没有见过。
《魂武者》作为国产格斗手游的试水作品表现十分亮眼,虽然抽卡与强化略微影响了游戏平衡,但是也无可厚非。如果只关注硬核和公平就只能像《炫斗之王》那样最终落得名存实亡,从这点看《魂武者》确实成功了。
还记得炫斗之王刚开测时只有一群街机平台的老玩家会去研究极限目押连招,而相当多的人往往是“波升”走天下,被老手打败不是谦虚的学习而是谩骂。究其原因应该是大多数国内玩家玩游戏不想花时间去提升技术,而是想短时间内获得快感,因此快餐氪金游戏有相当大的市场。
格斗游戏在国内始终不温不火恐怕就是这个原因。
FPS手游都火了FTG手游为何没有爆款?这可能是移动端最适合碎片化的游戏类型
作者:游娱Fan
发布时间:18-03-2408:55北京乐想时代科技有限公司问:这是哪里?
答:说大白话的游戏客栈
格斗游戏,简称FTG。自从卡普空在街机上发行街头霸王至今,格斗游戏已经陪伴我们走过30个春秋。然而格斗类游戏在这网游发展的新时代里,却一直未能有长足的发展,反而落入低谷之中。造成这种局面的,是格斗游戏不能在网络社交和上手难度方面的天然劣势。
现如今,互联网用户开始需求碎片化的游戏,游戏行业也从最初的单一发展步入了强调IP的泛娱乐化时代。节奏明快、快感强烈的格斗游戏正好符合了当前手游市场的用户需求,而影响了70后80后的拳皇、街霸等IP,也为格斗游戏的IP化发展打下了坚实的基础。
FTG缺乏社交元素无法留存用户,竞技比赛缺乏观赏性也难以普及
国内曾经出现过一些经典的格斗网游,但是因为格斗游戏过分强调单人PVP,所以一直在网络社交方面毫无建树,使得游戏寿命非常短暂。拿一款已经停运的格斗游戏生死格斗OL来说,我当初玩这个游戏的时候,从菜鸟打到专业,却一直找不到公会或者战队,也没有认识到朋友。在互联网时代独来独往的网络游戏必然不会成功,格斗游戏过分单机化让这类网游的用户留存困哪重重。
当然,可能很多人认为FTG更适合做竞技游戏,但其实FTG在这方面的软肋也非常明显,那就是比赛缺乏观赏性,一个没有观赏性的比赛,会有观众群体吗?答案肯定是否定的。
我们看不懂《王者荣耀》,但是解说依旧一边介绍英雄一边介绍技能,顺带分析一波战况,原本不懂的观众,也能看看热闹,更能因为讨喜的外观和绚丽的技能而喜欢上这款游戏。
难度极高如《星际争霸2》,国内知名解说SCBOY已经证明了非游戏玩家能够看懂比赛,而这些观众需要的只是解说用诙谐幽默的语言简单的告诉观众这一波操作正在反映人类身体机能极限,或者告诉观众这个战术是多么阴险。
但是FTG呢?FTG的比赛跟我们小时候玩儿过的街机是不一样的,没有我们经常觉得爽利的combo秒杀,高手们互相试探磨血,打的非常乏味枯燥。我看过一些国际格斗游戏竞赛,在直播过程中,主播和弹幕里各种分析,然而我只看到两个小人上蹿下跳。如果没玩过游戏的观众不能感受到这个游戏在电竞方面的魅力,那么这个游戏又何谈普及呢?
FTG的天然劣势,让这类游戏在一开始网络游戏和电子竞技发展的大潮中占有一席之地。但是历史总是螺旋上升的,游戏亦然。互联网产业发展到今天,又给了FTG新的转机。
格斗游戏最大优势就是碎片化,满足玩家享受快乐的需求
在碎片化时代中,手游用户的生命周期非常短暂,并且只需要一款能够随时玩一下的游戏,这样的需求下,最适合的就是格斗游戏。
低于五分钟一局的碎片化游戏方式,加上很容易让用户获得快感的游戏内容,格斗游戏就是为当前快节奏碎片化的游戏需求量身打造的。玩家子啊工作或者生活之余,利用几分钟的闲暇,打开游戏匹配一个对手,通过一气呵成的combo击败对手,放松心情之余也从游戏过程中获得很多快乐。方便快速的获得游戏乐趣,的这就是格斗游戏对当下玩家们最大的吸引力。
正因为格斗游戏有着这样的优势,所以盛大代理了SNK的正版手游作品拳皇世界,而腾讯也不甘人后,在2017年就开始了其格斗手游拳皇命运的首次测试。
解决格斗游戏的传播问题:用泛娱乐化发掘经典IP的潜力
街霸、拳皇、DOA这些格斗游戏的IP潜力十分巨大,特别是街霸和拳皇,这两个游戏影响了70后和80后整整两代人。而现在格斗游戏亟待解决的传播问题,就要落在这些IP身上。
基于现在对IP的狂热追捧,市场上一个IP落地,经常性出现游戏、动漫、小说、影视同时爆发全面开花,在短时间吸引了大量的用户关注,形成良好的品牌效应。而格斗游戏正好可以利用当前的大好形势,将格斗游戏的IP引入到其他领域,用泛娱乐化推动格斗游戏的传播。
全世界范围内,从未停止过对经典格斗游戏IP的改编。在拳皇系列火热的时候,正版漫画已经新鲜出炉,后续也拍摄过2D和3D的动画,并由多国联合拍摄了由Maggie Q主演的拳皇电影。街霸在北美人气超高,所以好莱坞曾经拍摄过街霸为背景的电影,并邀请动作巨星尚格云顿作为主演,而后又拍摄了春丽传,可谓赚足了票房。
不管是拳皇还是街霸,其IP价值在国内是无法估量的。特别是在影视和动漫方面,格斗游戏因为代表着两代人的童年时代而蕴含着巨大的潜力。想一下,一部仅仅靠着情怀让玩家买单的魔兽,在中国销售了14.7亿的票房,而很多其他游戏IP,也在全球有着不俗的成绩。这样看来,具有相同影响力的拳皇和街霸的电影能赚多少呢?而在讲故事方面,不管是卡普空还是SNK,都为游戏制作了丰满的背景故事,这对于国内逐渐壮大的二次元群体来说,是在感兴趣不过的东西。
网络游戏发展到现在,不管是从用户需求角度,还是从市场角度,格斗游戏都有着巨大的潜力。它能满足人们对碎片化的需求,也能为正在泛娱乐化的市场带来更多的话题和热度,更重要的是,国人对于记忆中的情怀依旧保留着浓厚的兴趣。既能够随时创新又能够还原经典的格斗游戏,也许在今年,要给各位玩家还有诸多厂商,带来意想不到的惊喜。
( 完 )
盘点几款有趣的手游,虽然略有缺点,但是整体游戏设计不错
作者:北葵均暖
发布时间:09-0112:10“大家好,我是百家作者北葵均暖,今天小编来给大家说一说盘点几款有趣的手游,虽然略有缺点,但是整体游戏设计不错,有兴趣的同学和小编一起来看一看吧”
我们知道现在手机游戏特别的火爆,很多游戏公司都会弄出很多出色的游戏呈现给大家,当然了,游戏虽然多,但是真正有意思好玩的却也没有那么多,大家需要严格的筛选才能找到适合自己的。而最近小编就看到几个比较好玩的游戏,虽然说它也是存在着很多的问题,毕竟基本上没有游戏是完美的,都会有很多不尽如人意的地方,但是只要大体上能够好玩就可以了。
就比如说暗黑遗迹,这个游戏其实画风特别的丑,对于一些妹子玩家来说应该是没办法接受,因为很多女生玩游戏的时候都喜欢玩那种比较好看的,就像玩王者荣耀的时候,她们也喜欢玩一些女性的角色,就是因为确实有一些女性玩家是视觉动物,所以这种游戏对于女性玩家来说应该吸引力不大。但是里面的打斗就非常流畅,而且各种怪物非常的丰富,能够让人们有很新奇的感觉,所以也是很值得去玩的,但是它后期因为广告太多等其他原因渐渐的已经消失了,所以如果大家真的想尝试玩这个游戏的话,可以去查一下英文版。
还有比如说青璃,这个游戏是网易出的,算是非常良心的一款游戏,因为它不需要充钱,没有任何充钱的设置,就跟之前的刺激战场一样。所以说如果大家经济确实困难,不妨去玩这个游戏,它里面的人物形象还是很好看的,而且比较简单易操作,休闲娱乐的话玩起来还是很舒服的。
不过这款游戏肯定也存在一定的问题,它的问题就是,是玩久了手机会发烫,如果是一些配置比较低的手机的话,很有可能还会发生危险,所以说,这款游戏对于手机的要求还是比较高的,不过在玩游戏的过程中进行一些冷却的处置也没问题。
还比如说死神苍白剑士的传说这个游戏,这个游戏各方面看起来也是非常不错的,而且玩家玩起来体验也很好,看起来的话是一个很有趣的小游戏,但是它的最大的问题就是当它进行到了一定的关卡之后,就需要你充钱才能够解锁后面的关卡。也就是说它只有部分关卡是免费开放出来的,你能玩到了后来只有充钱才可以,所以如果不介意的话,还是可以去尝试一下这个游戏。
还比如说街头搏斗,这个游戏也是非常简单的一种搏击类的游戏,跟街霸有一点像,但是手机上操作起来更加简单,也更加的休闲。男性玩家女性玩家都适合玩,虽然不是特别的刺激,但是也能有搏击的那种感觉,所以说算是一款不错的游戏。不过这个游戏也是存在一点小小的问题,就是它只有英文版,也就是说如果英文不好的话,玩这个游戏可能还是比较困难的,当然了,各种游戏无论是语言是否能够看懂,都不影响大家玩游戏,就是前期的时候容易弄不懂该怎么操作。
“今天小编的盘点几款有趣的手游,虽然略有缺点,但是整体游戏设计不错就先讲到这里吧,最后想问大家一个问题,你喜欢这篇文章吗?欢迎留言,喜欢本文的话,还请给小编点个赞哦”
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CJ2018:Hey,man!我是街头霸王 《街霸OL》正式首发
作者:17173资讯
发布时间:18-08-0412:26北京冠游时空数码技术有限公司视频介绍:《街霸OL》手游是由Capcom授权,腾讯代理的首款街霸正版即时策略卡牌手游。历代全球经典格斗家将悉数登场,演绎新的街头潮流。此外,游戏将带来策略与操作并重的战斗玩法,全新LBS玩法更能让玩家成为自己领地的街头霸王。
腾讯视频链接:https://v.qq.com/x/page/p07441fbri0.html
腾讯公布2018下半年20款新手游,其中四款让老师哭晕在厕所!
作者:轻电竞
发布时间:18-08-0218:41腾讯今日公布了2018下半年的20款新手游,包括精品游戏、极光计划,当然也少不了功能游戏。一起来看看有你期待的吗?
功能性游戏4款
《代号:1420》
这是腾讯打造的传统文化功能游戏, 它能给你亲手造宫殿的机会。历史老师表示很安逸。
《子曰诗云》
这是一款关于汉字与诗词的独立解谜游戏。游戏以字为形,以诗为线,将一首首古老诗词赋予新魅力。比如用语文老师最喜爱的“山” “水” “秋” “月” “木”为主题,通过汉字重构和诗句的通贯来进行解谜。
《纳木》
植物如何把二氧化碳转化为食物?花如何成为果实?《纳木》用3D模拟系统和简洁的科学说明,一边玩耍、实验,一边帮助小朋友秒懂其中原理。生物老师也有帮手了。
《电是怎么形成的》
《电是怎么形成的》在游戏中给小朋友们提供了n多可以生产电的装置和实验室。这些装置和实验室,都是利用化学、物理、太阳能等原理建立的。
自研作品3款
开放世界MMORPG手游《天涯明月刀手游》
创新回合MMO手游《狐妖小红娘手游》
经营消除手游《疯狂动物城:筑梦日记》
代理游戏7款
战争策略手游《权力的游戏 凛冬将至》
即时策略卡牌手游《街霸OL》
策略经营手游《全民冠军足球》
创新沙盒手游《我的起源》
MMO手游《光明勇士》
RPG手游《代号:夏娃》
MMO手游《仙境传说RO》
极光计划6款全新作品
《足球经理移动版2018》
《进化之地2》
《闹闹天宫》
《闹闹天宫》是一款横版国风轻竞技MOBA手游,独特的中国剪纸画风,如同曾经的“上海美术制片厂”大片。
《银河掠夺者2》
星战题材的《银河掠夺者2》也继承了前作特色,精致的3D科幻画风,营造出逼真庞大的宇宙世界战争。
《脸黑先生》
《脸黑先生》的幕后是《机械迷城》的开发商。
《不可思议之梦蝶》
《不可思议之梦蝶》则由《鲤》的原班人马秘密研发两年得出。
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CJ2018:Hey,man!我是街头霸王 《街霸OL》手游正式首发(全文完)
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