手游对端游冲击太强,网游热度急速下降,LOL和PUBG也无法幸免
手游对端游冲击太强,网游热度急速下降,LOL和PUBG也无法幸免
手游对端游冲击太强,网游热度急速下降,LOL和PUBG也无法幸免
作者:圈妹说游戏
发布时间:06-0522:29哈喽大家好,我是游戏日报的Ell。近期国内各大端游的热度都在持续下降,看来手机游戏对端游带来的冲击仍在持续生效,一起来看看上周各大端游在国内的热度统计吧。
最近FF14的百度贴吧再次热闹了起来,很大部分是在讨论新版本英雄挽歌相关的问题。从百度指数上来看上周FF14人气环比上涨了39%,很明显跟全新版本的上线有关。而FF14本身也是一款热度波动非常大的游戏,因为作为网络游戏FF14并没有跟其他网游一样,用大量的任务和装备等级来绑住玩家。
反而这种“放养”的运营方式为FF14绑定个一大群忠实玩家,不为玩家带来压力也是FF14为何口碑一直保持良好的原因之一。而一旦有重大更新那些很久没上游戏的玩家也会回到游戏中体验全新版本,所以FF14的人气大幅上涨其实并不奇怪。
另外一款同样在上涨的游戏还有腾讯旗下的CF,而这款游戏的人气回暖着实让网友们瞠目结舌。毕竟这样一款游戏性和画面效果都早已跟不上时代的游戏,还能有17%的环比增长也实属不易。
原因其实是CF在端午节前后开启了大堆活动,并且奖励非常诱人,比如赠送永久绝版角色和各种特殊武器,此外还有经常赠送的3天土豪级武器。并且还有很多后续活动持续时间非常之长,如此大量的活动也难怪人气会回暖了。
除了这两款游戏以外大部分国内的主流端游热度都在下降,比如LOL、绝地求生、Apex英雄、守望先锋、魔兽世界等,而主流手游基本保持稳定。
在手游如此强力的冲击下端游该如何在夹缝中求生呢?你对端游人气呈持续下降趋势有什么看法呢?
手游对端游冲击太强,网游热度急速下降,LOL和PUBG也无法幸免(全文完)
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