要做手游中的LOL?《Arena of Valor》的野心与实践

时间: 2019-09-09 12:59:10 分类: 手游资讯

要做手游中的LOL?《Arena of Valor》的野心与实践

要做手游中的LOL?《Arena of Valor》的野心与实践

作者:电竞世界网

发布时间:18-07-0419:43

今年5月,一则电竞入亚的消息让《Arena of Valor》(以下称AOV)这款被称作王者荣耀国际版的手游进入大众视线。许多人认为这只是腾讯为自家产品打的一手好广告,但当详细了解AOV这款产品和腾讯的海外布局后,你会发现AOV的野心不止于此。

AOV就是王者荣耀国际版?并不准确

在AOV入选亚运会电竞表演项目后,新闻中普遍都将AOV称作王者荣耀的国际版,甚至直接称为王者荣耀,造成了很多人的误解。其实简单地将AOV称作王者荣耀国际版是不严谨的。

AOV是腾讯首款出海拓展海外市场的MOBA手游。虽然AOV与《王者荣耀》都是腾讯旗下的产品,但两款游戏的开发商并不是同一家。众所周知《王者荣耀》是腾讯游戏天美工作室开发的王牌产品,而AOV则是由腾讯游戏旗下子公司PROXIMA BETA PTE. LIMITED开发并运行的一款面向国际市场的MOBA手游。

AOV虽然在游戏设定和玩法上与《王者荣耀》相似,但为了面向国际市场,AOV在《王者荣耀》的基础上进行了大刀阔斧的改造。在英雄设计上,AOV更有欧美特色,加入了蝙蝠侠、超人、神奇女侠等多个DC角色。虽然保留了孙悟空、赵云、吕布、貂蝉等几名《王者荣耀》的中国风角色,但形象却大相径庭,画风更偏向欧美。并且,《Arena of Valor》英雄形象多取材自西方文化本身,比如西方精灵形象的女英雄克里希,《巫师》系列猎魔人形象的刀锋宝贝等。

部分英雄在技能上也有所改进,多名英雄和台服的《传说对决》类似,但如果和国服比较,几乎有80%的内容已经进行了修改,基本只保留了核心的对战操作等设计,改造难度直逼重做一款游戏。其次在地图大小、草丛分布、远古生物及打法节奏战术等方面也有很大不同,用两个游戏来形容完全不为过。

两款游戏的较大差异也让从KPL中选拔出的亚运会AOV中国代表队有些不适应,Alan就在微博坦言一开始谁都打不过,不过经过刻苦的训练,中国队取得了很大进步,成功晋级。

深耕海外市场,凭实力入亚

在入亚之前,AOV已经是一款在海外市场耕耘了一年有余的产品了。

2017年4月6日,AOV就在欧洲地区进行了第一次测试,随后又经过了多次改名与测试,最终定档为《Arenaof Valor》,于同年8月份正式在欧洲地区上架。

此外,AOV于2017年开始在任天堂的NintendoSwitch平台上测试,任天堂在上月的E3发布会上宣布AOV预计将于今年秋季登上Nintendo Switch平台。AOV Switch版被认为是继《宝可梦探险寻宝》之后,任天堂Switch主机上又一款值得一玩的免费游戏。

2017年12月19日,《Arena of Valor》正式登陆北美地区,全球最大的游戏娱乐媒体IGN将其称为“世界上最受欢迎的游戏”。

与国内环境不同,海外玩家非常重视参加各类大型的游戏展,游戏展会是许多海外厂商传统且十分重要的曝光场合。《Arena of Valor》在去年进入科隆游戏展,举行了有多名DOTA2和《英雄联盟》世界冠军参加的邀请赛;在今年的E3展会上,AOV又与ESL、雷蛇携手亮相,并在E3现场举办了AOV北美电竞联赛的决赛,吸引了包括华尔街日报、ESPN、IGN等美国顶尖媒体的关注 。

AOV自登陆海外市场以来,就横扫了众多国家和地区的游戏排名榜单。在欧美、亚太地区,乃至全世界都拥有广泛的玩家基础和观众群体。据统计,目前AOV全球注册玩家数量已经达到1.6亿。AOV不仅支持iOS和Android设备,更是即将登陆任天堂Switch平台,多样化的平台也带动了更多玩家参与游戏。AOV也正是凭借广泛的影响力在一众MOBA手游中脱颖而出,得到亚运会的青睐。

腾讯大手笔布局海外电竞市场,KPL的成功能否被复制?

KPL在国内取得巨大成功后,腾讯将目标转向海外的移动电竞市场。

自2017年以来,随着AOV在世界各国陆续发行,与之对应的电竞联赛也在各区域逐步开展,通过一系列平民赛、半职业赛和职业赛搭建AOV的电竞体系。去年11月在韩国举行的AIC(Arenaof Valor International Championship)比赛获得行业广泛关注。

而在今年,腾讯在AOV的电竞布局上再下重锤,宣布将于今年7月在洛杉矶举办AWC(Arena of Valor World Cup)即AOV世界杯。届时将有来自四大洲12个国家和地区的代表队齐聚洛杉矶,争夺最高荣誉。据悉,目前AWC的奖金池已经达到55万美元,创造了移动电竞赛事奖金之最。赛事吸引了包括Team Liquid、SK Gaming在内的诸多欧美豪门电竞俱乐部参与。

在全球多地区发行加上汇集四大洲战队的高规格国际赛事,腾讯在AOV上的野心显而易见,就是要将其打造成手游中的《英雄联盟》。而在实现这个野心的道路上,入亚和举办AWC都还只是开始。

(V:itspyder)

《Arena of Valor》或将在国内上线,体验率先上架

作者:游戏圈学长君

发布时间:18-09-0619:35游戏达人

文|安昊学长

王者荣耀亚运会也是过去多日,本次咱们中国获得了金牌,可以说皆大欢喜,就是这个亚运会让不少玩家得知了,王者荣耀还有一个国际版,这个国际版名曰《Arena of Valor》简称AoV,是一款与王者荣耀相同的游戏,同样是腾讯公司推出的,其实王者荣耀还是有很多个版本的,了解到这款游戏的小伙伴们相信都特别的想玩一玩,这一次亚运会让《Arena of Valor》的用户直接大涨,我国不少游戏爱好者都玩起了这款游戏!

想玩这款游戏也并不是很简单的,为何呢?因为这是国际版,我们在国内是玩不了的,需要变更所在地才行,虽说不少玩家为之头疼但也是有解决的办法,这边学长就不详细说明了。

想玩这款游戏确实很麻烦,不过近日学长了解到,《Arena of Valor》这款游戏很有可能会在国内上线,怎么说呢?或许大家都不知道,在近日《Arena of Valor》体验服版本已经在国内上线了,而且游戏玩家可以随时随地的玩。

目前安卓版本已经开放了,大家如果是安卓系统的话,那么就可以在游戏中心玩这款游戏的体验服!

至于IOS用户还没用开放,目前正处于预约当中,IOS系统玩家想要玩这款游戏的体验服可以先预约,等待正式上线之后就可以玩了!

目前《Arena of Valor》体验服已经在国内上线了,学长也是有玩过这款游戏的体验服,里面的不少英雄技能与王者荣耀国内版是相同的。体验服的出现意味着什么呢?或许《Arena of Valor》即将在国内上线,当然了这只是猜测,官方也许只会上线体验服版本,不过同时出现两款王者荣耀手游也是没用什么太大的关系,那么大家认为《Arena of Valor》有可能在国内上线吗?

《王者荣耀》海外版IP《Arena of Valor》世界赛公布席位名单

作者:17173资讯

发布时间:18-03-2911:39北京冠游时空数码技术有限公司

来自四大洲12个国家或地区代表队将出征美国洛杉矶,争夺手游赛事最高荣耀。

《Arena of Valor》今日公布将于今年7月在美国洛杉矶举办的世界级赛事AWC(Arena of Valor World Cup)战队选拔机制。在一共12个席位中,包括9个种子席位和3个外卡席位。12个席位分属亚洲、欧洲、北美、南美四个大洲。与此同时,主办方也宣布了AWC赛事全新LOGO,设计灵感来自游戏世界观里人类王国的鹰翼图腾,代表果敢、守护和无所畏惧。

在9个正选席位中,移动电竞实力强劲的东南亚地区独占4席:泰国、越南、印尼、新马菲(新加坡、马来西亚、菲律宾视为同一区域),实力同样强劲的中国台湾地区占据一席,剩下4席由韩国、南美、北美和欧洲等国家和地区获得。

在3个外卡席位的归属上,其中2支分别由2017年AIC(Arena of Valor International Championship)冠军归属地中国台湾和2017年TOG(Throne of Glory)冠军归属地泰国获得。最后一支外卡名额依然保持悬念,主办方将于近期邀请并公布。

12个赛区将派出各自的顶尖战队,共同为各自的赛区争取最高荣耀。

每支AWC代表队将包含7名成员,由5名先发选手、1名替补选手与1名教练所组成,而选拔机制则由各赛区自行决定。中国台湾地区和泰国的正选队伍将由各地区职业联赛选出,而外卡队伍则将交由玩家票选或通过额外选拔赛选出。越南、印尼的参赛队伍均由其职业联赛冠军队伍组成;而新马菲、韩国、欧洲、北美、南美赛区,则均将通过举办各自的区域选拔赛来决定出赛队伍。

随着《Arena of Valor》于世界各国陆续发行,而与之对应的电竞联赛也在各个区域逐步开展。在移动电竞市场比较成熟的区域,《Arena of Valor》的电竞联赛正在让越来越多的战队和玩家参与,享受到竞技的乐趣。而在移动电竞尚不发达的区域,《Arena of Valor》也通过一系列平民赛、半职业赛和职业赛搭建完整移动电竞体系。

随着AWC将更多全球市场纳入版图,全球的移动电竞必将朝着同步化、一体化的方向发展。而腾讯在全球移动电竞行业的影响力,也将在这一进程中逐步确立。

腾讯将于2018年7月洛杉矶举办《Arena of Valor》世界杯

作者:游戏女生

发布时间:18-02-0617:14

作为腾讯首款出海拓展市场的MOBA类手游,《Arena of Valor》(以下简称AOV)的崛起是对整个海外移动端MOBA品类的一次完全的认知颠覆,游戏上线后在世界范围内点燃了一股移动竞技热潮:在刚刚过去的2017年,通过一系列城市级和校际赛事群, AOV的海外移动电竞事业在很短时间内便完成了从起步到迈向繁荣的快速增长,游戏热度也随之节节攀升。去年11月底AOV在韩国举行的AIC(Arena of Valor International Championship)比赛获得全行业关注,这是腾讯游戏在海外举办过规模最大的移动电竞赛事,这一标杆式的赛事吸引了全球超过3600万人次观看,高达50万美金的总奖金,更是刷新了移动电竞的世界纪录。

去年给业界带来的震动还犹在耳畔,而新一轮的内容已经无缝衔接扑面而来:根据腾讯游戏相关负责人介绍,2018年AOV将继AIC之后推出全新国际赛事——Arena of Valor世界杯(以下简称AWC),将于2018年暑期在美国洛杉矶正式开赛。据悉,AWC将在AIC的基础上,进一步通过高质量的赛事呈现、创新的移动竞技体系、更具看点的内容输出、更具激励的奖金奖励等方面,实现腾讯游戏海外移动电竞的全面升级。

这一新的国际事件再次引起了业界媒体和其他从业人员的注意。业内人士指出,更高规格的国际事件无疑给高质量的MOBA游戏带来更广阔的国际视野,在AIC一批成功的记录,AWC值得更多的关注和期望;也许,由顶事件的美德,腾讯将实现全球化的移动游戏的游戏生态系统的布局。

一个新的世界级的赛事AWC(英勇的世界杯阿里纳)

重塑全球游戏认知,移动MOBA ACE引世界游戏巨头纷纷进入

“老实说,我一直就是手机游戏的竞技直到我的队友向我推荐活动,“欧洲和美国知名游戏族领袖Jacky Team采访AIC在游戏说的液体。这种观点在一定程度上代表了较早在移动游戏行业中观望的气氛。在大多数人看来,虽然移动平台诞生了大量的竞技格斗游戏,但在硬件平台和观赏性有限的情况下,似乎难以撑起大旗。

但是,AOV似乎改变了这一切,“我不认为手机游戏的操作可以精确到玩游戏,体验完全失去了PC.,我这么多年来一直是玩MOBA游戏,并没有想到我能在莫巴看到游戏蝙蝠侠和超人。杰克一直未果之后玩游戏,并最终选择了成为一名专业的游戏竞技玩家。和他的队友AOV的高帧速率的画面和丰富的音乐表现更深刻的印象。”进入竞技场,戴上耳机,从着陆界面到游戏室内的战斗,我感觉完全沉浸在其中。我没想到手机游戏能做到这一点。”

游戏同时改变的还有欧美对于国内游戏的认知,在以往的印象里,在欧美上线的中国游戏都会受到冷遇,而AOV则恰如其分地完成了一场破冰之旅。当AIC正在如火如荼刷新移动电竞记录时,AOV同时在欧洲被Google Play评为“2017年度最佳竞技游戏”。海外知名媒体Pocket Gamer给了AOV如下评价“你很难想象这一切都完美地内置在一款刚上线的手游里,Arena of Valor是最有发展前景的移动电竞手游。”

勇气竞技场国际锦标赛总决赛场景

这个游戏帮助事件发展的热,游戏产业链变革AOV植入

毫无疑问,舞台上的勇气是引领新的移动游戏浪潮是在颠覆固有观念的世界,随着向全球扩展,在国际舞台上带来的移动游戏游戏腾讯的优势。”我不认为手机游戏能有这么大的舞台,我们还缺少准备。这场比赛让我们在未来更看到了移动游戏,所以我们想在这方面投资,和AOV一起成长。下次我们会打得更好。SK游戏,战争队的经理,马丁说。通过一系列的事件,老欧洲和美国队已经注意到AOV项目建立了自己的活动团队。

而AOV在全球各区域落地的区域赛事,则大大提升了区域对移动电竞的认知以及电竞水平的提升:印尼,半年前还是一个无电竞组织的 “电竞荒漠”。AOV上市之后带来了横跨15座城市的大型巡回赛,吸引了两万多名玩家参与。总奖金超过70亿印尼盾的AoV全球总决赛在当地引起爆炸般的讨论,成为印尼游戏界有史以来最火的话题。在泰国,国家电视台Workpoint TV的周六黄金档特别节目播出AOV赛事,作为泰国电视台的首次电竞尝试,成功吸引百万人同时观看,盛况空前。

在台湾,活动将游戏直接导致全球竞争地位的AOV结构变化的日益普及:在中国台湾,由周杰伦j-team和JJ Lin SMG都在第一时间表示(当地名传说》对抗”)的职业联赛,SMG是由于长期统治在AOV国际战场这是台湾地区的玩家们骄傲地称为“台湾之光”称雄。本届AIC也是SMG战队韩国夺冠的帷幕。而这一信息继续刺激着“明星偶像+职业战争”的结合。

林俊杰发微博庆祝自己球队的冠军。

AWC将打破战斗团队框架使游戏更加明显。

2018年也是举世瞩目的体育赛事FIFA世界杯开赛之年,与这一体育盛事同时发声背后是腾讯游戏对于AOV引领下的全球赛事的自信。而AWC在AIC后将给全球移动电竞格局带来怎样的变化,也是各行各业关注的焦点。根据目前腾讯游戏相关负责人所透露的内容,相较于AIC对于战队运营能力的检验和竞争,AWC将以国家及地区角逐作为新的重点:国家及地区将构建大名单机制,从不同的俱乐部及选手当中,选出自己所在区域的参赛队伍。在大区域上,也有着区域出线争夺及直送参赛名额的设置。和即将举办的FIFA世界杯规则倒有相似之处。

建设国家和地区队队无疑带来了体育竞技体育系统为核心的实践活动能力,体现了“体育”的特点,并且具有严肃性和开放性。从某种意义上说,电子竞技与传统体育有着娱乐体验和消费的共同点,如果全球比赛按照地域划分的方式进行,往往能唤起更多人对观众的热情,运动员也受到很大的鼓舞。在奥运会之前,即使在一个比赛队作为一个单位,人们的关注也属于海洋国家。以LOL赛事为例,海外电竞统计网站电竞图的统计显示,S7的观赛人数峰值并不是在总决赛期间,而是有中国队伍参赛的半决赛上,这充分说明了地域竞技对于玩家和观看者的影响力之大。以同样的方式,不同地区的选择也会给明星球员更多的曝光度和知名度,让更多的掌声和关注将聚集在AWC事件。

勇气竞技场国际锦标赛三星台湾战场

根据“产品-种族-产品”生态闭环,完善国际大事预告原型系统

随着国际和地区事件的帮助,活动形成了一套良好的生态闭环的“产品-事件-产品”。自然边界游戏核心用户粘性和品牌影响力在传统的手机游戏事件中取得突破,只能依附于游戏公司的营销活动,并开始能够独立运作并产生完整的生态系统。在这个闭环中,我们看到一种良性的可能性,产品的竞争性决定了事件的热度,带来的事件的生态圈将反馈到实现游戏产品和事件双升级。

这款游戏由腾讯全球移动游戏产业发展而来,未来对游戏本身普遍看好:在竞技和装饰上无可挑剔,在国际游戏品牌的道路上构建,腾讯游戏也有很多闪光点。韩国顶级联赛组织者LCK注册英雄联盟已经开始与国际竞争合作博弈腾讯,通过AIC项目联络办公室,AOV聚集力量在辐射和风机能耗的事件,也见证了腾讯在移动游戏领域的惊人的力量。

欧洲著名电竞组织ESL电子竞技联盟从另一个角度展现了腾讯国际电子竞技品牌诉求:2017联合举办的游戏与ESL非冠军腾讯NPT(非职业联赛)的职业,促进意大利、瑞典、德国、法国、英国、西班牙和核心玩家团队竞争。同时,该游戏已经吸引了甚至不属于条约联盟圈AOV进入游戏的玩家。各种游戏中的操作和奖励机制已经引起了整个欧洲的非专业圈玩家的热情,所以一直稳步攀升的关注和赞扬MOBA游戏。

在不同领域、不同维度、不同立体面的全方位发力,让AOV在传承MOBA的正统性的同时,也打开了移动电竞的新篇章。通过电竞赛事的系统搭建,AOV又进一步完善了产品的公平竞技性,形成一套良性的生态闭环。

虽然AOV在海外发行时间不长,但在很短时间内就掀起了全球移动MOBA的热潮。由此衍生的电竞赛事项目也获得了传统电竞豪门及海外权威媒体的强烈关注。在全球赛事进程中呈现出的产品设计、赛事体系构建、战队乃至地区经济实力培养、都表明了腾讯游戏在全球移动电竞市场有着更清晰缜密的计划和极大的赛事潜力。此次AWC赛事的公布,更展现了其持续投入AOV国际品牌建设的决心,让我们不由期待未来腾讯或许能借助AWC赛事,进一步巩固缔造其一手打造的全球移动电竞生态系统。

谁能推掉对方水晶?《Arena of Valor》与《无尽对决》日趋白热化

作者:游戏对长

发布时间:18-03-1410:55

编译|手游那点事|Jenny

众所周知,《王者荣耀》已经发展为一款国民级手游,在国内没有哪家厂商可以轻易撬动腾讯在MOBA手游市场上的这块大奶酪。据Super Data的数据显示,2017年《王者荣耀》以19亿美元的收入,成为全球最挣钱手游。在这19亿美元的营收中,国内玩家的贡献功不可没。

《王者荣耀》在国内已是“孤独求败”,海外掘金势在必行。2017年底开始,腾讯开始在全球范围内推出《Arena of Valor》(以下简称AOV),吸引了不少海外玩家的关注。但其面临的竞争却远比国内市场激烈。而其最大的竞争对手,无疑是上海沐瞳科技推出的《无尽对决》(Mobile Legends)。

虽然此前《无尽对决》曾被《英雄联盟》开发商拳头(Riot)起诉,指责其抄袭《英雄联盟》。但这却丝毫没有影响《无尽对决》在海外吸金的步伐。在多个国家和地区,《AOV》与《无尽对决》之间的竞争都日趋白热化。

一、东南亚市场:《无尽对决》印尼碾压,《AOV》越南扳回一城

尽管声名受累,《无尽对决》在海外的表现却一点也不逊色。2018年一月份,《无尽对决》表现出色一举拿下印尼iOS&GooglePlay下载和畅销双榜榜首,全面碾压《AOV》。据悉,《AOV》于2017年5月在印尼市场首次推出。尽管开局良好,但印尼玩家似乎对《无尽对决》的创新能力和更新频率更为动心。自2017年11月达到顶峰以来,《AOV》已经跌出榜单前十。值得一提的是,《AOV》在东南亚的发行商Garena试图通过旗下的应用商店进行分发游戏。这也意味着,其他第三方数据机构将无法追踪到《AOV》的全方位信息。

尽管印尼市场暂时落后,但凭借Garena出色的本地化运营,《AOV》在越南表现的却十分强劲。据悉,截至目前,《AOV》基本稳居在越南iOS畅销榜TOP10。在2月16日-2月20日,《AOV》更是蝉联越南iOS畅销榜冠军宝座。作为比较,截至目前《无尽对决》在2018年大部分时间都排在越南iOS畅销榜TOP100,其最好历史成绩是2017年2月创下的榜单第5名。

二、美国:《无尽对决》暂时领先,《AOV》或后发制人

美国市场拥有大量PC端MOBA主要受众,同时也是移动MOBA的重要目标市场。根据App Annie的数据,《AOV》美国iOS畅销榜历史最高排名在1月13日,排在第43名。在这之后的几个月,《AOV》主要在300-500名之间徘徊。截至2018年3月6日,其在美国iOS畅销榜中排在第502位。不过值得注意的是,鉴于《AOV》是在去年12月19日才正式在美国推出,想要挽回局面还是有比较大机会。

作为比较,《无尽对决》于2016年登陆美国,入局更早也就更具先发优势。截至2018年3月6日,《无尽对决》在美国iOS畅销榜中排在第124位,远远超过对手《AOV》的502排名。截至目前,《无尽对决》基本上是排在美国iOS畅销榜TOP200名以内,偶尔也会挤进TOP100。

三、欧洲战场:《无尽对决》略胜一筹,但不相伯仲

转到欧洲战场,在2017年十月,《AOV》在西班牙表现出色。2018年其势头依旧强劲,基本上排在西班牙iOS畅销榜TOP200名以内。在2月19日,《AOV》更是强势挤进榜单第27。截至2018年3月6日,《AOV》在西班牙iOS畅销榜中排在第160位。

作为比较,《无尽对决》在西班牙市场的表现也毫不示弱。今年仅有3次跌出西班牙iOS畅销榜TOP200。事实上,两款国产MOBA在西班牙的表现难分上下。《无尽对决》在西班牙iOS畅销榜的历史最好成绩是排在第11,而《AOV》则排在第10。

在英国市场,《AOV》历史最好排名是拿下了英国iOS畅销榜第6。截至3月6日,《AOV》排在英国iOS畅销榜第335位。

与此同时,拿下79个国家TOP10、20个国家榜首的《无尽对决》在英国市场的表现同样稳定。尽管《无尽对决》在英国iOS畅销榜的历史最好成绩不及《AOV》——仅排在第39位,但其今年大部分时间基本上排在TOP200名以内。截至2018年3月6日,《无尽对决》排在英国iOS畅销榜第128位。

总结:

《AOV》在海外并没有全军覆没,《无尽对决》也还没有攻占下全球市场。谁能推掉对方的“水晶”?好戏还在后头。

【文章来源:PocketGamer,手游那点事编译整理】

王者国际版Arena of valor

作者:尘光说教育

发布时间:18-11-2319:44

相信有很多小伙伴都知道王者荣耀这款游戏,不过这次尘光说的不是王者荣耀,而是王者荣耀的国际版——传说对决(arena of valor)。

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可能有的小伙伴们想玩却找不到在哪里下载,不要急,尘光这里有几种下载方式。

一 QQ下载

进入QQ动态,找到游戏,然后进去抢鲜,里面只有一款游戏,那就是王者荣耀国际版。

二taptap下载

直接搜索arena of valor就可以了

三uu加速器下载

虽然是海外版,可是依旧有很多小伙伴去尝试,因为里面有很多老版的英雄,都去重新回味一下老版英雄的滋味。

老版荆轲、宫本、花木兰和猴子,你都可以尝试到。

并且很多在国服王者里很贵的英雄在海外版都是免费的,比如韩信、武则天和嬴政等等。

以下是网友对传说对决的评价

目前为止,我还没有碰到卡顿的时候

所以,有人和小尘光一起玩吗

曾挺进28国畅销榜Top 10,腾讯这款海外MOBA到底是什么来头?|Arena of Valor

作者:古时今日说

发布时间:18-02-1614:10

[ 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载 ]

根据官方消息,《Arena of Valor》的DAU在去年突破了1000万,这意味着它成为了腾讯最成功的一款海外MOBA手游。

你可能没听过《Arena of Valor》的名字,但你可能听说过“《王者荣耀》海外版”的说法——它们其实是两个团队研发的两款完全不同的产品。自上线以来,《Arena of Valor》曾经挺进28个国家的畅销榜Top 10,入围18个国家的免费榜Top 5,并始终处在榜单前列。目前,它已经拥有16种语言版本,并在85个国家和区域发行。

在台湾的App Store畅销榜成绩

2017年,《Arena of Valor》获得了GDC最佳游戏音乐奖,被Google Play评选为最佳竞技手游,并在年底于欧美地区上线。

近日,《Arena of Valor》的运营团队向葡萄君复盘了他们的研发与推广历程。腾讯游戏副总裁刘铭曾告诉葡萄君,2018年腾讯将继续提升自己的海外运营能力。而从这款产品当中,你能够看到腾讯在出海方面的做法和态度。

腾讯首款海外MOBA手游:多元风格,注重品质

2015年,《Arena of Valor》开始在美国、德国、巴西、港澳台、印尼等十几个国家和地区展开用户研究,以此确定产品的美术风格、玩法设计、对局体验等要素——作为腾讯首款海外正统MOBA手游,他们于立项之初就瞄准了全球市场。

场景原画

2016年7月,《Arena of Valor》正式立项。在美术方面,团队希望在游戏的世界观下,呈现更多元的文化和地域风格,以博取不同国家的玩家进入游戏之后的代入感和亲切感。

在设计初期,他们整理出了一些常见人种的分类,描画出这些人种的核心外部特征,并向多地区玩家发起多概念用户调研,将玩家的意见做分类和总结,融入英雄和皮肤原画的设计中。

和《王者荣耀》使用中国历史人物作为英雄的设计理念不同,《Arena of Valor》的世界观设定更偏向西方玄幻,但英雄的风格相当丰富:既有圣骑士、精灵、魅魔、兽人等常见的西方玄幻角色:

许多角色还皮肤棕褐,外貌带有欧美之外的特质:

顺带一提,《Arena of Valor》也保留了一些中国文化要素:吕布、貂蝉和赵云都出现在了游戏当中。

而在模型制作上,团队将高模技术与substance的效果搭配,努力使得角色看起来更加精致饱满,富有体积。

“某些海外市场低端机型偏多,我们就需要在新材质贴图、shader的运用和资源动效的制作上花更多的功夫,以获得同等性能指标之下更好的视觉效果。”

在葡萄君体验来看,《Arena of Valor》在主界面就能传递出独特的质感。它的功能按钮位于屏幕边缘,下方一排UI没有文字,排行榜也被隐藏在了屏幕右侧,点击箭头才会弹出,整体界面比较整洁。

而在局内对战当中,《Arena of Valor》的饱和度较低,特效和粒子效果较为柔和,局内对战中的场景贴图比较细致,英雄技能的表现力也可圈可点,品质一样没有露怯——目前《Arena of Valor》的研发团队有100人左右,这也足见他们对品质的重视。

在玩法方面,《Arena of Valor》保留了5v5 MOBA对战中的所有核心乐趣,同时添加了3v3、飞钩夺宝等更具差异化的玩法模式,并在不同的模式下标注了它们所用的时间。和其他MOBA手游相比,它的节奏较快,建筑血量更少,5v5模式用时在12-18min左右,这可能是为了更符合玩家碎片化的游戏习惯。

此外,《Arena of Valor》还有许多贴心的设计细节。例如它还为常用英雄都提供了试玩按钮,以此帮助玩家更直观地感受英雄的定位和手感,决定自己是否购买:

总而言之,《Arena of Valor》在保留MOBA核心乐趣的基础上,提升了产品的美术品质,优化了用户互动机制,试图让不同地区的玩家都能找到自己熟悉的文化要素,并以此形成了富有差异化的游戏体验。在同时出海的MOBA手游中,它可能是短板最少的产品。

运营推广:服务核心玩家,逐渐渗透次核心群体

在产品之外,《Arena of Valor》还有一套清晰的运营推广思路。团队称,每次进入新市场他们都会先服务好核心玩家,再通过口碑传播和圈层扩散的方式慢慢渗透次核心群体——相比大规模买量式的推广方式来说,这种运营推广思路的确更加稳健,更能建立玩家口碑,但也需要更多的耐心。

在实际工作中,团队经常和国外玩家一起开黑交流,以此获得更直观的用户反馈,同时他们也和各个地区的玩家社群、网红、媒体建立了信任。“这些关系为游戏用户的自然增长奠定了基础。”例如在社交媒体和游戏平台上面,团队会回复大多数的玩家评论,并主动询问他们对游戏有没有更多的意见或问题。

而在Facebook、Twitter、Reddit等社交媒体和玩家社区的运营上面,《Arena of Valor》也没有把它们当成单纯的PR阵地,而是试图发挥每一个平台的的独特属性。

目前《Arena of Valor》的Facebook关注数已达到61万

例如在以图片分享为主的Instagram上,它会经常发布游戏原画、概念设计图以及其他玩家的同人、Cosplay作品,这些帖子经常能获得几千次赞和数以百计的评论,并在核心粉丝之间广泛传播。相较于单纯发布游戏更新情况的运营方式来说,这种以内容为重的思路更能获得玩家的认同。

而在Facebook上,台湾漫画家“小绿先生”为这款游戏画了很多短篇作品,这些作品受到了许多台湾玩家的欢迎。其中英雄克莱斯的出镜率最高:

于是,团队就把小绿先生版本的克莱斯还原到了游戏当中,这些设计受到了很多台湾玩家的欢迎:

团队称,在成熟市场中,《Arena of Valor》的绝大部分用户在接触这款游戏之前都没有玩过MOBA,且接近一半的用户都是女性。或许这也侧面证明了《Arena of Valor》的传播效果。

此外,《Arena of Valor》本地化工作也做得不错。团队称,他们会为各个区域的玩家推出不同的限定皮肤、英雄及运营活动。例如在新年期间,他们制作了一个特别的匹配界面:一条旁边写着“HAPPY NEW YEAR 2018”(2018新年快乐)的中国龙。在欧美这个界面只会上线7天,但在更加认同中国文化的港澳台与东南亚,它会在整个2月上线。

与DC合作则是《Arena of Valor》另一件广为流传的事情,目前游戏已经推出了超人、蝙蝠侠、神奇女侠和小丑四位英雄。这种联动未必基于本地化的考量,但的确能够有效吸引海外用户。

在受欧美文化影响更强的亚洲玩家中,他们已经拥有了非常高的知名度;而对于欧美的核心玩家来说,这些角色的吸引力已经达到了十分恐怖的境地。在各个地区的App Store上,都有很多讨论与DC联动的评论,还有玩家希望游戏能推出自己喜欢的其他角色。

最后,电竞也是《Arena of Valor》发展的助推器。团队称,从游戏设计之初,他们就加入了观察者模式、直播观战系统等与电竞相关的功能,并从2016年下半年开始,上线适合各地区市场情况的电竞赛事。

与一些电竞赛事不同,《Arena of Valor》的赛事并非由职业战队主导,而是会给予平民玩家更多角逐国际舞台的上升空间。根据官方数据,他们在印尼举办的横跨15座城市的大型巡回赛吸引了2万多名玩家参与;在泰国,也曾有百万人同时观看国家电视台Workpoint TV在周六黄金档播出的游戏赛事。

此外,去年11月底在韩国举行的AIC(Arena of Valor International Championship)还是世界上奖金最高的移动电竞赛事——它吸引了超过3600万人次,50万美元的总奖金也刷新了移动电竞的世界纪录(顺带一提,林俊杰旗下的SMG战队最终夺冠)。

《Arena of Valor》团队称,电竞是他们对核心玩家的回馈方式,盈利不是他们的主要目的。在葡萄君看来,这些赛事已经成为了维系游戏粉丝群体,促进用户活跃的重要手段。

游戏内置的赛事页面

AOV已获阶段性成功,但海外MOBA之战仍然激烈

现在你应该对《Arena of Valor》有了更多的了解——在产品层面它几乎没有短板;在设计上它融合了各个地区的多元文化,并用西方玄幻的外壳把它们包裹了起来;在运营推广上面,它也秉承了腾讯在竞技领域的惯用思路:深入玩家当中,发力社交媒体,开展电竞赛事,以此同时获得核心群体和大众的喜爱。

在过去几年当中,《皇室战争》、《王者荣耀》等产品已经证明了竞技手游的潜力,但海外尚无太多类似的产品,还存在大量没有养成固定竞技手游使用习惯的用户。就MOBA领域来说,这个状态与2015年的国内有些类似。从这个角度来看,1000万DAU可能只是海外MOBA手游的开始。

而《Arena of Valor》团队则表示,他们不想为了赚快钱而牺牲长远的战略思考,而是更希望通过这款游戏建立有全球影响力的品牌,为腾讯游戏未来的海外发行奠定基础。换言之,他们还将继续深耕海外市场,在《Arena of Valor》中持续投入更多的精力与耐心。

当然,但有类似目标的不只有《Arena of Valor》一个——许多发行商都瞄准了这个领域,有一些产品同样取得了不错的成绩,并试图在海外重复《王者荣耀》在国内的成功。《Arena of Valor》的直译是“勇者竞技场”,相信在2018年,在相对陌生的海外竞技场里,这些率先吃螃蟹的勇者将会面临一场更加残酷的竞争。

王者荣耀国际版《Arena of Valor》加入亚运会,和亚洲一起开黑!

作者:Amy姐游戏解说

发布时间:18-05-1520:53

重磅消息

《王者荣耀》又有好消息啦!

第一款登上国际体育赛事的移动moba游戏

第一次国产自研手游在国际体育赛事舞台亮相

妲己宝宝现在就为各位召唤师,带来前方快报!

亚运会作为亚洲地区规模最大、水准最高的洲际性赛事,昨天,亚洲奥林匹克理事会正式宣布:《王者荣耀》国际版AoV将在第18届亚洲运动会电子体育表演项目的赛场亮相!

简单来说就是

首款国产自研moba出海产品

《王者荣耀》国际版

成为首款受邀加入亚运会的中国自研产品

入选亚运会电子体育项目

入选2018雅加达亚运会电子体育项目表演赛

妥妥的为国争光呀,有木有?!!

昨天听到这个消息的时候,妲己宝宝非常非常的激动!这不仅仅代表中国自研游戏的实力被肯定,更是中国自研游戏的一大里程碑!

在这里,要感谢召唤师们长期以来对《王者荣耀》IP的支持和热爱!是你们见证了《王者荣耀》的成长。

同样也要感谢亚组委的认可,让《王者荣耀》国际版AoV可以在亚运赛场上和更多观众见面!

《王者荣耀》国际版AoV是什么?

王者荣耀国际版本,是腾讯自研出海战略中,针对不同市场需求而进行的差异化研发发行思路的创新尝试。

考虑到海外市场的特殊性、吻合海外用户的喜好与习性,大胆地作出了全新海外产品发行策略调整,因此游戏在视觉上有明显不同。但实际上,召唤师们还是可以从AoV中找到许多熟悉的内容。

亚组委经过专业考量后选择王者荣耀国际版,让我们感到十分荣幸!无论是哪个版本被选中,都是对中国自研游戏产品的肯定,对移动电竞行业的认可!能有幸加入亚运大家庭,成为这一里程碑的参与者,妲己宝宝感到非常的自豪!相信有着电竞梦想的召唤师们,应该也会有同样的感受吧!

可以自豪地说

《王者荣耀》创造了至少两个第一

第一款登上国际体育赛事的移动moba游戏

第一次国产自研手游在国际体育赛事舞台亮相

中国自研游戏的里程碑

随着移动竞技玩家的逐步增多,移动电竞运动在近年来得到了迅速的发展。尤其是通过亚运会这样的国际性赛事,可以让电子体育的魅力在非游戏玩家的传统体育观众前得到展现。“更高”“更快”“更强”,这种突破自我的精神是传统体育和电子体育的共同信条!

《王者荣耀》有幸成为这种普世的体育精神的传递者之一,在此妲己宝宝想再次感谢召唤师们,因为有你们的支持,让王者荣耀能达到今天的成就,我们一起在路上!

王者荣耀国际版:《ArenaofValor》荣登亚运会,与亚洲一起开黑!

作者:电竞周公瑾

发布时间:18-05-1521:21优质原创作者

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重磅消息!

王者荣耀最近又迎来了一个好消息啦!

近期《王者荣耀》获得了亚运会亚组委的认可,让《王者荣耀》国际版AOV正式可以在亚运会的赛场上一展光芒了!是不是非常的惊喜了,这也是首个BOMA移动游戏第一次荣登亚运会赛事哦!

在昨天下午16点40分,正式宣布出来了这条最新消息,这不仅是代表了中国自主研发游戏的实力以及肯定,更是我们中国自主研发游戏的一大里程碑!在第18届的亚洲运动会的电子体育比赛项目中,腾讯电竞更是携手多个游戏进行参赛,其中有《英雄联盟》,《Arena of Valor》(王者荣耀国际版),《皇室战争》等等!

《王者荣耀国际版》

这是一款由腾讯自主研发出海战略中,针对不同的海内外市场需求而进行的差异化研发以及发行思路的一次创新尝试,其中游戏操作以及英雄人物各方面也有许多和《王者荣耀》一样的地方,只不过的根据不同的市场需求做出了一系列的创新改动。

《吕布》

看上去人物的外形各方面都有所改变了,这也是腾讯考虑到了海外市场用户的喜欢和习性,以及市场的特殊性质,做出的大胆创新以及针对海外产品的一个发行策略调整,而且国际版的《王者荣耀》会在视觉上有所不同,但是熟悉王者荣耀的玩家,还是可以从AoV中找到其中熟悉的内容,以及各方面的操作习性等等。

《孙悟空》

随着目前移动竞技玩家愈发增多,在最近几年当中移动手游可以说是非常的火热,这也让移动电竞运动在近年来得到了快速的发展。

尤其是通过亚运会这样的国际性赛事,更能让非游戏玩家的传统体育观念得到了很大的展现,随着电子体育的魅力愈发强烈,而且这种“更强”“更快”“更高”的自我突破精神也是电子体育和传统体育的共同信条!

王者荣耀在目前来说至少以及创造出了两个第一,那么是哪两个第一呢?

第一款登上国际体育赛事的移动MOBA游戏!

第一次国产自主研发手游在国际体育赛事舞台的首次亮相!

外媒:腾讯首次参展E3,将宣传《Arena of Valor》,展示电竞潜力

作者:游戏对长

发布时间:18-06-0713:51

今年的E3 2018电子游戏展将于下周(美国时间6月12日至14日)在洛杉矶拉开帷幕。届时,除了各大游戏厂商,包括索尼、微软、任天堂等电子游戏巨头将会参展游戏外,中国游戏巨头腾讯也将首次参加E3游戏展。

据外媒VentureBeat报道,腾讯下周将携《Arena of Valor》(王者荣耀国际版,以下简称“AOV”)首次参加E3游戏展,并在展会上设立展馆。此次参展,腾讯主要是向观众宣传《AOV》电子竞技的潜力,以及为《AOV》季后赛造势。此外,腾讯还将与电子竞技组织ESL以及游戏设备商雷蛇合作进行展示。

《AOV》季后赛将于6月12-13日在ESL的E3竞技馆举行

去年12月,《AOV》手游版正式登陆北美地区。在游戏画风方面,为了迎合欧美玩家的审美习惯,欧美版的《AOV》与DC合作,加入了很多当地玩家喜爱的超级英雄角色,包括超人、蝙蝠侠、神奇女侠等。

在游戏推广层面,为了更好地触达当地玩家,腾讯延续了一贯的电竞策略。2017年11月底,《AOV》在韩国举行AIC (Arena of Valor International Championship)比赛,成功吸引了全球超过3600万人次的观看,并刷新了移动电竞赛事奖金(50万美金)的世界纪录。继AIC之后,腾讯在今年2月宣布,将于2018年7月在美国洛杉矶举办世界级赛事AWC (Arena of Valor World Cup)。届时,12个赛区将派出各自的顶尖战队,共同为各自的赛区争取最高荣耀,以及55万美元的巨额奖金。

与此同时,《AOV》季后赛将于6月12日至13日在E3举办,来自北美和欧洲的4支战队将展开角逐,最终获胜的2支战队将有机会参加7月的AWC赛事。此次季后赛将在ESL的E3竞技馆举行,参赛选手将使用雷蛇手机进行比赛。

《AOV》Switch版本将于今夏开启第二次封测

据外媒报道,《AOV》在全球的注册用户数达到了2亿,每日活跃用户数(DAU)大约为8000万。与此同时,《AOV》也即将登陆任天堂的Switch平台。近日,《AOV》在官推上宣布,Switch版本将于今年夏季在北美和欧洲进行第二次封测。通过填写问卷调查,玩家将有机会获得参与测试资格的激活码。

作为全球最大的游戏公司,截止目前,腾讯100%控股Riot Games(拳头公司)、收购Supercell公司84%股份(《部落冲突》开发商)、Epic Games公司48%股份(《堡垒之夜》开发商)、28% CJ Games公司股份、Kakao公司13%股份以及育碧5%的股份。

海外版图的不断扩大,无不彰显出腾讯游戏全球化的野心。在海外,由Super Evil Megacorp研发的《虚荣》已经在MOBA移动电竞领域占据一定席位。不过,外媒认为,得益于腾讯的丰富资源以及《AOV》的崛起,这一局面或许会有所改变。此外,移动MOBA已经引起了电竞组织Immortals的关注。该组织在今年三月宣布,他们已经组建了一支战队,将参与《AOV》相关赛事。

【文章来源:GamesBeat手游那点事编译整理】

要做手游中的LOL?《Arena of Valor》的野心与实践(全文完)

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