梦幻西游手游:先手横扫千军就是浪费?最新大唐首发技能分析!
梦幻西游手游:先手横扫千军就是浪费?最新大唐首发技能分析!
梦幻西游手游:先手横扫千军就是浪费?最新大唐首发技能分析!
作者:梦幻西游手游
发布时间:09-0618:19优质原创作者大唐第一回合该出什么技能呢?
想必你也纠结过这个问题。
在梦幻西游手游中,传统大唐的定位是物理点杀,经常是无脑扫过去。但是随着技能的调整和局势的改变,大唐又发展出了新的打法。
本期灵儿将分析一下,目前大唐四种首发技能的利弊!
先手横扫千军等于浪费?
先手横扫是传统大唐的打法,主要应用于PVP。
配合上经脉,大唐的点杀非常暴力,除非配速预判拉人,否则对面的一个单位大概率会倒地。
但是这样真的能有最大收益吗?
大唐第一回合横扫,第二回合休息,因为第二回合宝宝大概率还是在场的(对手飞机队除外),算下来消耗了两个回合。
一旦横扫没有建功的话,比如被金甲、太极甚至是翩鸿反制,那就亏大了。
假如大唐攻击的是狮驼这样的门派,一个配速拉起来,照样有鹰击的机会,战略价值大打折扣。
所以开局横扫对于不明朗的局势来说,是一次赌博,并不是大唐的唯一选择。
不过在剑会单挑的时候,大唐可以开局横扫一个比自己慢的助战,优势还是很明显的。
开局杀气最佳性价比?
首发杀气诀是一件很大胆的事情,在地煞中有较高的收益。
持续5回合的杀气诀,是大唐持续时间最长的buff,配合威力强大的三扫甚至四扫,能够最大化大唐的“面”输出,尤其是针对残血的特性,很容易出现一刀三杀的局面!
所以难度任务中大唐经常是起手杀气诀。不过在PK中,起手杀气诀就不太明智了。
因为杀气诀的收益只有在下一个回合中才能体现出来,一旦被秒杀那么这回合就白费了。相比之下,保证自身生存的翩鸿和后发似乎更合适。
先手翩鸿还是后发制人?
大唐的两个防御技能分别是后发和翩鸿,差别还是挺大的。
后发制人是制造一个护盾,维持4回合,同时每回合格挡反击第一下物攻(有盾情况下),盾破了还会加一些物伤。
翩鸿一击则是攻击一下,同时有概率格挡物理并反击,还会增加临时速度,持续4回合。
目前,主流玩家更喜欢先手用出翩鸿。
因为翩鸿是一个进攻性的技能,不仅会打一下,还能提速,这一点可以让大唐快人一步。
后发的优势在于加盾,对法伤同样有效,但是技能效果趋于保守。
事实上,在PK中,护盾是不可能挡住多个法伤和飞机的,所以很容易破盾。
不过后发的格挡是百分百的,护盾也是实打实的存在,如果是剑会单挑辅助和物理的话,能够把对面打哭。
当然捉鬼的时候,千万不要挂这两个技能哦~
特技开局成为主流?
在目前主流的PK中,大唐开局用特技变得很普遍。
正常情况下,有条件的大唐开局一个破血狂攻,直接可以打飞一个宠物。这样第二回合的还能找机会横扫。
降疗的弱点击破和炸蓝的破碎无双,也可以作为开局技能,而且相比破血要便宜很多。
开局破血的好处在于,单回合击飞一个宝宝的话,对面需要消耗一个回合召唤,并且宠物会损失一回合的行动,相当于用一回合加80点愤怒打掉了对面的两回合;
同时第二回合可以进一步看清局面,这时候的横扫更能切中对战方的要害。
当然这一套也不能无脑用,因为有经验的对手也会让辅助开局笑里对方的物理,万一中招罚站那就尴尬了......
以上就是大唐首回合的四种打法,你都get到了吗?
如果你有更好的想法,欢迎在评论区留言分享哦~
如何看待CF手游版英雄武器?最后一把坑,而买了它却可横扫千军!
作者:游戏大爷君
发布时间:17-11-1922:39优质原创作者首先很多人抱怨英雄武器太贵,游戏太坑钱 ,那么这是一种怎样的情绪呢?就是自己想得到,却又没钱买,无力的抱怨而已,再说英雄武器的实际性质上就是装逼! 它们往往有着夸张的造型,并切带着炫酷的光效!duang~duang~
至于为什么那么贵呢?装逼当然要高逼格,物以稀为贵。如果人人都有还怎么装逼? 一把烂大街的高属性枪也不会引起别人兴趣,而它的高价格,就是其价值(从装逼角度考虑),别人的买不起就是其价值,当你手端英雄武器走向战场,敌人对你集中火力,队友冲你丢枪丢闪光手雷时,你就能感受到其价值了!!
来看看这些英雄武器
主武器-黑龙
黑龙精准和稳定都是极其占优势的,对相当一部分群体来说都是最适合的,雷神就考验技术了。不过黑龙穿透比较弱,不如死神和雷神,喜欢猥琐射穿木箱的玩家就用雷神吧。三把都附加所有步枪子弹数。雷神则附加快速换弹。死神比较特殊一点,几乎全加在生化方面了!
副武器-副武器,强推弓
弓,弓,蓄力一击必杀,作为副武器完全可以当狙用,竞技的神品。风之子不到两千钻,买把,用过才知道有多爽,宁可先不买好步枪也要先弄把弓。不过风之子有个小缺点,占屏幕面积比较大,影响视线,所以如果有雷霆古墓全金卡不要错过,刷零件换狂沙战弓。至于英雄级副武器,讲真,很少用,配合狙最好使用!
狙击枪-毁灭
最好用的狙击枪自然是毁灭啦!毁灭者视野相当实用,极光就算了,真正的瞬狙哪里需要激光预瞄准,逗逼呢!后期基本上露个头就死,就靠走位和掩藏,那些敌人站在那里不动让你大摇大摆出来用激光对准然后开镜打的攻略视频都是忽悠新手的钱的。
最后请别骂人民币玩家,是他们保证了游戏的运营!游戏而已,开心就好!你觉得呢?
看了这个新手游的预告后,回合制老玩家懵了,这是啥“怪物”
作者:游戏日报
发布时间:09-0616:53北京游中互娱信息科技有限公司作为一个回合制游戏的发烧友,游戏日报猫君钟情于回合制游戏十几年,相信不少玩家朋友也是如此。猫君还记得当年的网吧里,都是清一色玩回合制游戏的小伙伴,撞到同区的老哥是常有的事。说到回合制游戏,最具有代表性的莫过于这三个系列,仙剑单机、石器魔力和西游系列。
仙剑奇侠传当年被誉为国产单机的巅峰,巅峰不巅峰猫君不清楚,不过回合制的玩法还不错,剧情也挺好看。但石器魔力则比较辛酸了,曾经风光一时,现在却很少有玩家提及,不过让人称赞的是,它其中提到的很多回合制游戏的理念到现在都还在用。
最近几年最火的回合制莫过于以大唐盛世为背景,加上西游记的神话故事的西游系列游戏了。猫君还记得曾经跟小伙伴儿们疯玩打闹时,嘴里喊的招数名字都是“横扫千军”、“龙卷雨击”……真是让人怀念。
不过作为回合游戏资深玩家,猫君也经常会遇到其他游戏好友的疑问,这种你打我一下,我打你一下的游戏有啥好玩的?过时、无聊似乎成为了回合制游戏被吐槽的“通病”。但猫君还真就发现了一款能反驳这些观点的不太一样的回合制游戏。这个游戏叫《梦幻新诛仙》,在看到了它的首曝视频后,猫君便忍不住进行了一番研究。
说实话,第一眼看到《梦幻新诛仙》的宣传预告时,游戏日报猫君并没有想到它是回合制游戏,因为这游戏画面真的不像。传统的回合制游戏大多是Q版画风,但《梦幻新诛仙》却是搞起了精细的3D建模,一个回合制游戏做得跟剑三、逆水寒一般,从游戏角色的衣服细节到整个游戏画面,都精致得仿佛与回合制游戏格格不入。
不仅仅是建模细致画面好看,在爆料中猫君还看到,这游戏中还有明确的四季昼夜天气变化。到了晚上天真的会黑下来,到了冬天真的会下鹅毛大雪,到了下雨天,路人NPC还会相应地做出打伞、玩水等动作。回合制游戏玩的不是战斗时的策略吗?这游戏是什么新奇的“怪物”?
不过在爆料视频后面的内容中,游戏日报猫君也是等到了最关心的回合制玩法的预告。第一遍看的时候总觉得哪点怪怪的,看到第三遍的时候,猫君终于发现了这个“违和感”的来源。
传统回合制游戏遇怪切入战斗时,都会进入一个专门的战斗场景再进行作战。但是《梦幻新诛仙》却是无缝切入战斗,战斗场景就是当前所在的地方。这两种切入战斗的方式看似区别不大,但猫君仔细思考后发现,两者的差距其实并不小。
传统回合制游戏战斗时,因为战斗场景切换,因此只用考虑角色技能、属性克制等方面的影响作战的因素。而《梦幻新诛仙》这种无缝切入战斗模式,则有可能会考虑到战斗时地形的问题,这片草坪会不会对相应角色有属性加成?旁边水池里的水能不能因为技能而变成一条水龙?
后面的水缸……能直接搬起来砸人吗?《梦幻新诛仙》的爆料最后还提出了“回合20年,梦幻新生”的口号,这让游戏日报猫君更加期待,不过毕竟还没有真的玩到游戏,猫君会再继续观望一段时间。沉寂已久的回合制游戏真能迎来一个全新的时代?不知道大家怎么看这个新游戏。
火影忍者手游 钢子铁绰号“郭德纲”大招横扫千军
作者:康康说游戏
发布时间:06-2713:37七月签到三选一中,月光疾风操作要求高。钢子铁容易很多,先手能力强,大招也很好打反手,还能无脑接技能。建议大多数玩家选钢子铁,比较好上手。
普攻
普攻共有4A,第一A,刀刃平砍是平推效果,第二A,跳跃起来用刀刃挑飞敌人,第三A,用双刀刃砍飞敌人,第四A,分两段,一段是倒立用脚旋转攻击,期间可以按摇杆控制方向。另一段是双手撑地跃起,用双刃砍飞敌人。
普攻用脚旋转这段攻击,用来打Y轴先手挺好的。连招时第三A一定要注意浮空高度,高度太高时容易空,可以放慢一点节奏打第三A。第4A段数多,后摇也大,但可以用技能,秘卷,通灵,取消第4A的后摇。
一技能 通灵术·巨棒
技能有11秒冷却时间,共有两段。第一段,召唤棍棒从空中斜着砸入地面。放完第一段,有5秒钟,可以释放第二段,第二段是召唤砸入地面的棍棒,从地底斜着飞出,纲子铁站哪边,棍棒就往哪个方向飞出。两段靠近砸入地面的位置,都有追地效果。
为什么说钢子铁先手强?一技能就是先手的保障,X轴攻击范围有三分之二个地图,Y轴1.2个身位。第一段没打中也没关系,有5秒钟可以放第二段,这5秒就是一个控场,敌人不敢过去,这时,就可以用二技能先手了。
二技能 双牙斩
本体后跳向前扔出刀刃,刀刃攻击到敌人后,神月出云从敌人背后攻击,钢子铁从正面攻击,钢子铁也可以选择不攻击敌人,而反向戳击,这招实战时可以骗替身。技能有8秒冷却时间。
二技能就是绰号“郭德纲”的来源,这个技能释放时的语音,听起来很像中文的“郭德纲”,刚好钢子铁名字中也有刚字,广大火影玩家索性就叫“郭德纲”了。
这技能有个缺点,刀刃打到敌人后的硬直时间短,在神月出云从背后攻击到之前,有短暂的无硬直状态,容易被敌人顶秘卷或者通灵反打。我建议尽量在敌人浮空时接这个技能,或者钢子铁反向跑,具体看实战情况灵活运用。
奥义 巨棒大乱舞
钢子铁跳起用棍棒砸击地面,然后手握棍棒旋转攻击敌人。大招第一下砸击可以追地,旋转攻击不可以追地,但旋转时可以控制摇杆移动。这大招让我想到了,小时候玩的街机西游释厄传,猪八戒和小龙女合体技“横扫千军”,玩过的小伙伴,你们说像不像?
因为大招旋转期间可以移动,所以不可能会空大,打反手非常好用,敌人替身,你就开大,然后旋转追着打就可以了。只要保持在一条直线,往角落击飞,可以无脑的接上二技能或一技能,我推荐接二技能,一技能留着打先手,但大招击飞后的高度不够时,就要接一技能了,或者离墙角太远,也要接一技能。
秘卷推荐带查克拉:配查克拉的钢子铁很无脑,开局用一技能先手,打到后过去普攻连招,不要放二技能,一直普攻连,敌人替身后打你,你也替身马上开查克拉,直接开大,对面是跑不了的,大招后接二技能,这打法真的很无脑。当然秘卷配霸体也行,打法差不多。如果你满奥义点时,敌人替身,不要想,果断开大打反手,反手大招是不会空的,追着打就可以了。
总结:钢子铁打法无脑,适合新手。先手不错,大招反手也很强。这次签到3选1,首选钢子铁,其次月光疾风,最后才是新秀小樱。
梦幻西游手游门派技能介绍之大唐官府
作者:遥远说游戏
发布时间:18-11-1117:42本文由Dy遥远原创,未经允许禁止转载!
横扫千军意气重,破釜沉舟慨而慷。天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳,门派师父程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将。门下弟子个个骁勇威武,不仅深谙为官之道,更具文韬武略。其武功招式偏 重物理攻击,以强大的爆发力著称。大唐这个门派点杀能力非常强,经脉大招更是有4扫的方向,可以说是横扫一出,见血封喉!下面对大唐的门派技能进行介绍和分析。
大唐官府1、为官之道
简介: 官场如战场,万事休鲁莽。精学为官道,万事皆无妄。功效: 大唐官府基础技能。升级效果 : 0-120级 永久增加角色的物理伤害。分析:大唐物理输出的根本保证。
2、嗜血
简介: 金戈铁马,嗜血沙场。大唐官府弟子有更精壮的体魄。功效 : 制造一张临时符,给衣甲增加血气。升级效果 : 0-120级 增强临时符附加气血的效果,永久增加角色的物理防御。分析:可以靠卖临时符赚金币,耐大唐的关键技能。耐大唐加点:3力2耐。装备选择力耐双加的武器和衣服。
3、横扫千军
简介: 以攻代守,战场上一往无前,给敌人致命打击。功效 : 攻击目标三次,下个回合休息。使用时气血不低于一半。升级效果 : 0-120级 增加使用时的伤害。分析:这个技能需要玩家进行一个预判:在出手时,气血能否高于一半,不然很有可能头上出现感叹号,而不能出手。大唐正是因为横扫千军,才会成为梦幻西游手游点杀第一门派,大唐的两个经脉大招都是对横扫千军的增强。一种是意冲九霄,激活效果:横扫千军升级为四扫,伤害数值依次为85%,95%,105%,115% 。镶嵌效果:横扫千军第四下临时增加10%物理暴击。还有一种是气吞山河,激活效果:横扫千军有8%概率不休息,镶嵌效果:横扫千军每次攻击附带目标最大气血上限*3%的伤害结果(最高不超过攻击次序*200)。
4、后发制人
简介:从孙子兵法中悟出的绝学,避敌锐气而后发制人。功效 :获得一个持续4回合的护盾,护盾存在的回合,格挡受到的第一次物理攻击并进行一次反击。如果护盾被击破,提升2回合物理伤害。升级效果 :0-120级 永久增加角色的抵抗封印。分析:劣势局可以依靠后发制人翻盘,如果自身速度比对面输出慢,可以后发保证自己的存活。
5、破釜沉舟
简介: 危急时刻,以一敌众,经常起到以少胜多的奇效。功效 : 攻击3个目标,伤害结果逐个降低。升级效果 : 0-79级 增加使用时的伤害,80级可攻击4个目标;80-120级 增加使用时的伤害。分析:挂机技能,一般大唐在PK和难度战斗中比较少使用这个技能。
6、翩鸿一击
简介: 翩若惊鸿,婉若游龙。大唐官府深谙兵贵神速的道理。功效 : 攻击目标,临时提高速度,有几率格档物理攻击并反击,持续4回合。升级效果 : 0-120级 永久增加角色的速度。分析:如果战斗中发现大唐没有对面物理快,可以使用翩鸿一击抢速度,使自己快过对面。不要忽视有几率格档物理攻击并反击这个效果,在对面物理系较多的情况下,对大唐的存活性有很大的提升。
7、杀气诀
简介: 将全身杀气凝聚于武器上,厚积而薄发。功效 : 附加5回合的杀气状态,物理攻击敌方单人时,对两个气血最低的敌方单位造成额外伤害。升级效果 : 0-120级 增加附加的额外伤害。分析:不管是打三四五星地煞,还是PVP中,杀气诀都是大唐要用的关键技能,对一个单位输出,就能打到另外的两个气血最低的敌方单位。可以用来守尸体、增加输出。大唐可以不自己起杀气诀,队友和自己的大唐孩子,都可以帮大唐上杀气诀。配合横扫千军、翩鸿一击、单刀直入和万剑归一等技能和破血狂攻、弱点击破等特技能打出很高的输出。
8、单刀直入
简介: 十步杀一人,千里不留行。功效 : 攻击杀一个目标,并造成3回合重伤效果。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。升级效果 : 0-120级 永久增加角色的气血,增加使用时伤害。分析:3回合的重伤效果最大的作用就是让敌方治疗效果降低很多,而且被单刀的单位在回合结束会持续掉血。
9、万剑归一
简介: 大唐官府门派绝技。手中只一剑,却化作万道剑气飞向敌人。极少有人能在这样的攻势下幸免。功效 : 对目标发动5一9次攻击,伤害是普通攻击的60%,无法保护。使用后休息一回合。升级效果 : 2级 若击杀目标 附加重伤状态; 3级 若击杀目标 回复自身气血。分析:大唐的门派大招,伤害极高,建议在残血时对敌方一个有信心击杀的目标使用,能恢复大量的气血。
能拜入大唐的角色好了,以上就是大唐的门派技能介绍,大唐经脉(奇经八脉)系统下一篇为大家带来。
大家如果有什么想交流的,可以在下方留言,小编会认真回复每一条留言,觉得小编写的还凑合的点一点关注吧。感谢你们那么美那么帅还点关注!
梦幻西游手游:剑侠客四扫“信仰”还能维持多久?大唐经脉分析!
作者:梦幻西游手游
发布时间:09-0818:18优质原创作者不能四扫还玩什么大唐?
从洪荒时代过来的大唐玩家,都有一个“点杀无敌”的信仰,经脉中意冲九霄的四扫,毫无疑问就是对此的最佳诠释。
但是四扫经脉出现后,并没有像想象中那么强势,反而让更多大唐玩家纠结,到底是选择三扫还是四扫。
本期灵儿将对梦幻西游手游中,大唐经脉的两大流派做一个分析!
伤害数值分析
理性角度上来看,四扫的伤害结果在攻防差距大的时候,效果较好;反之,伤害并不能高多少,甚至还会低于三扫。
四扫的四下伤害,分别是85%、95%、105%和115%,如果攻防差距不大,很容易出现不破防的情况;
反观气吞山河,虽然少了一击,但是会有固定的增伤效果。正常大唐的出手在3速到4速的样子,PK的话增加的不多,但是打难度的时候,效果不弱于四扫。
以69玩家为例,面板伤害在1800左右的时候,四扫在PK中能多打1000左右的伤害,地煞的时候可能就高不了多少了。
考虑到伤害溢出和气吞的连扫效果,四扫并没有想象中那么暴力。
经脉性价比分析
两大经脉中,除了对横扫千军的加成,还有其他经脉的强化。
大唐五个必点的经脉中,前三个基本没区别,剩下的朔风、和将魂更适合走气吞山河。
四扫是有气血要求的,所以行气的收益发挥不出来。但是外圈中的经脉“蓄势”,则可以突破气血的限制,残血也能扫,最大化发挥行气的物伤加成。
朔风的镶嵌效果也是同样的。
非休息回合放什么技能?毫无疑问就是后发和翩鸿,三扫经脉(外圈)中对这两个技能加强较大,所以配合朔风收益大;内圈的杀气诀虽然是有加强的,不过大多情况下孩子也能释放,这回合浪费很可惜。
实战分析
之前灵儿就分享过,大唐新出了一个很生猛的流派,刺猬流大唐。一手后发制人打得狮驼月宫欲哭无泪。
传统大唐的观念是,我只要扫出来,就可以躺地板了。但是新流派大唐,则希望持续赖场,通过反击和破血等特技,实现持续输出。
而加强后发的经脉蓄势,只出现在外圈,四扫是点不到的。
除此之外,气吞还可以点出翩鸿、追云等经脉,从而强化翩鸿一击的效果。
这样攻守兼备的大唐,物理职业完克,辅助职业啃不动,唯有法系能造成威胁。
值得一提的是,后发制人是没有任何消耗的。单挑中,一直后发的耐大唐可以挂机到天荒地老......
当然,四扫的强势之处也很明显。
四扫中的很多经脉不仅强化了对宠物的杀伤,还会附加重伤等负面效果。基本上宝宝是一招打飞一个,人物呢,哪怕打不死,也可以挂上负面状态。
大唐玩家深有体会的就是,有时候就差那么一刀伤害就把对方砍死了。四扫大唐就可以规避掉这个遗憾!
总的来说,在69、89阶段,大唐的面板伤害一般时,攻守兼备的气吞山河,可以帮助大唐赖场输出;在神威组伤害数值提升,大唐的四扫渐渐发挥优势,点杀一切宝宝,击杀或者重伤人物,有助于打开局面。不过这时候已经双经脉了,也不用纠结~
亲爱的梦幻玩家,作为大唐你会选三扫还是四扫呢?
欢迎参与投票,并在评论区留下你的见解~
单选|作为大唐玩家,你会选择三嫂还是四嫂?
如果不能四扫,不如直接玩狮驼岭了就爱三扫,无限气吞,无限横扫没考虑过,挂机挺好的~打开百度APP进行投票王者荣耀:典韦无奈选打野9-4-9带飞队友,嬴政:天下是朕的天下
作者:电竞马克思
发布时间:09-0823:59大家好,我是电竞马克思,王者荣耀是非常热门的一款手游。游戏取得胜利需要和队友一起努力,但是游戏中的打野位一般都没人回选,全职高手的话是不怕,但是所有英雄职业几乎都能上手的人毕竟是少数,通常玩家们玩一整天下来会匹配到许多把没有打野或者被迫打野的队友,要么被坑,要么被上单或者玩其他位置的队友带上去。接下来要说的就是典韦无奈选打野,949带飞队友,嬴政:天下是朕的天下。
尽管现在天美优化了匹配机制,尽量让大家玩自己会玩的位置,也尽量给每一个队伍匹配到一个会玩的打野,但是可能是典韦遇到没有打野的局面太多了吧,而且看大家的常用英雄也并没有什么会打野的,所以一开场就问有没有打野的,要不要重开,免得花了时间精力还输了,对大家都没好处还浪费时间。
但是转眼想到自己今天已经没有重开的免费机会了,再重开就需要等待时间了,于是决定自己打野试试,毕竟平时大匹配的时候也用典韦练过打野位置,相对来说,还是蛮有信心的。其实从途中我们可以看到三楼的小马的常用英雄中有兰陵王这样英雄但是并没有说话,本来吕布可以选择大上单的,但是亚瑟先手也就放弃了。而典韦也是祭出了自己的本命英雄,百场近百分之六十的胜率,加上蓝屏警告的皮肤。说到这,此时的典韦就像蓝屏警告之后的宅男一样爆炸了把。右下角还说了“每五把一个银牌”,虽然高手有很多,但是百场典韦有五分之一都是银牌的话也算是比较厉害了,至少超越了一般人。
队友也知道典韦不怎么会打野,也没想要典韦的支援,自己努力的发挥着实力,尽力做好自己的事,吃好自己的兵线,守好自己的防御塔。于是中后期的典韦一个人默默地刷了小龙,又默默的把大龙收走了,尽量做好自己一个打野该做的事,剩下的就交给队友了。
但是不得不说队友的强大,在己方三路二塔都没掉血,而下路塔练一塔还没破的情况下,已经推到对面的高地塔了。看来这一把打野只是起到一个锦上添花的作用了,果然还是玩自己会玩的位置才是最正确的选择英雄的方式。
典韦借着队友的威势也连杀了几个人,打出了“横扫千军的”的系统提示音,大家都知道啊,横扫千军一般是连杀三人不死的才会有的。一路直接腿上地方高地,破掉主水晶塔,与亚瑟分别站在水晶塔的两边。
但其实发挥作用最大的是队伍中的嬴政,尽管这把典韦又爆了一个银牌,但是全场最佳MVP是嬴政,果然软妹币英雄就是强大,主要还是看队友的操作。只怕是小马看到己方队友不怎么给力,所以拿出了嬴政,果然天下还是朕的天下啊!而典韦只不过是一员优秀的将士吧。
马克思以为,在游戏中不管你处于哪一个位置,不管你技术怎么样,尽量玩自己会玩的英雄,或者该职业最会玩最有把握的英雄,玩好自己的位置,做好自己的事,剩下的看高意识的队友,跟着队友走就行了,当然前提是你不会玩的情况下。小伙伴你们怎么看呢,欢迎在评论区留下你的宝贵意见!
梦幻西游手游:先手横扫千军就是浪费?最新大唐首发技能分析!(全文完)
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