修仙手游革新大作《魔天记》
修仙手游革新大作《魔天记》
修仙手游革新大作《魔天记》
作者:每周一点游戏资讯
发布时间:18-03-2615:20游戏达人,优质原创作者今天为大家推荐一款修仙题材的角色扮演游戏,魔天记。
魔天记本身是一个小说,游戏是由小说改编而来的,小说的作者是忘语,这款游戏是在作者本人授权并监制的情况下由上海方寸信息科技有限公司研发,网易运营,snh48代言,称得上根正苗红,2015年就已经公测了,到现在经历了快三年。
魔天记本身高度还原了原作中的剧情,以及各种角色,很多场景,道具也都有重现,玩家在其中扮演一个修真者,通过各种自身修炼,法宝锻造,猎杀魔物来体会书中的修仙之路,体验从一个炼气期的菜鸟逐步变成金丹乃至天象的修炼者的过程。
魔天记和传统的修仙手游有很大不同,并不是靠着各种技能来进行对决,而且不管是pk还是副本,战力只是一个标准而并不是绝对,操作部分还是很重要的。魔天记中包含修炼,法宝,神通等多个系统,每个系统都很有意思。
战斗场面游戏当中,不再像传统手游一样,每个人需要去打造装备,而且装备路线都定的很死,能有三种选择就算自由度高的了,魔天记把传统的装备系统变成了法宝系统,每个人都需要收集材料打造自己的法宝,而法宝的选择可谓多种多样,法宝有很多不同的属性,神速,穿透,终极,吸血,散射,污染,连射等等,每个法宝都会有两个以上不同的属性,而且属性还分等级,高级的散射和连射会发出更多的法宝,高等级的等级会有更强劲的效果,所以法宝也需要不断锤炼才会变得更强,法宝的等级甚至比人物的等级更为重要。
游戏当中人物等级的设定不再是单纯的数字,而是分为了书中各个境界的名字,炼气,开灵,凝液,化晶,真丹,天象,通玄等等,每个时期都会有更强的基础属性,会提升角色本身的威力加成,生命,法力,神识,飞行速度等。一个境界还分为初期,中期,后期,巅峰等阶段,到达巅峰的时候还需要与心魔战斗,成功后才能突破,给玩家的感觉就好像真的在修仙一样,而且到了后期,一个境界的提升确实也比较长,无形中增加了游戏的寿命。
战斗场面魔天记的战斗是由神通和法宝以及境界三个组成,境界决定了生命和法力以及部分威力加成,神通系统类似于其他游戏当中的普通攻击,每个玩家按照中,左,右的顺序不断地发出神通,每个玩家可以装备三个神通,神通吟唱之后,打出弹道,然后在战斗场面中对拼,神通更强的一方可以通过,然后到达对方角色身上并造成一定伤害,而法宝系统则是通过不断的发出神通积累的技能点来击发,每个玩家在战前设置神通以及法宝,进入战斗后神通会按照设定不断攻击,而法宝则是玩家手动释放,法宝释放还会改变神通的释放顺序,很多法宝都有改变战局的能力,一不留神就会翻盘,当时拉我一起入坑的基友就是在一次友好pk中本以占据上风,但是被我祭起白骨巨锤一发入魂,随后就翻了盘,从那之后他再也不找我主动切磋了。。。每个玩家可以设定二十个法宝带入战斗,同一时间会展示三个法宝供玩家选择,类似抽卡一样,然后剩下的法宝会按照一定顺序不断的顶上空缺,如果所有法宝都打光,而双方的神通又奈何不了对方,原先产生的技能点到达十点就会反噬玩家,对玩家造成伤害,先倒下的一方就算输了,多样的神通和法宝,演变出了许多不同的战术,前期的时候我个人偏向一锤翻盘流,玩了一段时间之后我个人偏向龟盾反噬流,其实还有很多玩法都在等待玩家的开发。
魔天记当中不得不提的还有鼎炉系统。。这个就有点邪恶了。。小说当中出现的女性角色都会在鼎炉系统里面登场,玩家每天可以选择与这些角色双修来获得一些任务奖励。。这个部分读者自行体验,我就不多写了。。女玩家也可以尝试。。因为有男的双修角色可以选择。
鼎炉系统魔天记当中还将师门系统大大强化,师门系统不再是一个简单的升级活动,而是一个互动性非常强的系统,每个玩家都可以收徒,徒弟可以在师门当中争夺排名,我在玩这款游戏的时候,曾经见过大师兄和二师兄从晚上九点打到十一点。。就为了争夺大师兄这一个名号。。而且一个好的师门在过任务的时候提供的帮助也是惊人的,这款游戏的主线有些时候确实需要一些技巧,甚至一些运气,但是如果玩家拜入了一个强大的师门,就可以每天免费召唤一次打手,甚至可以从师父那里暂借一些法宝,由于师父和师兄大部分都是老玩家,境界非常高,即便只是借到一个法宝,也能轻易帮助徒弟读过难关,这种设定和书中那些仗着师门宠爱拿着法宝为非作歹很相似,代入感很强,而且游戏当中挖矿可以多人挖矿,多人挖矿还可以提高速度,找到一片好的矿区叫上师兄弟甚至师傅一起挖矿可以大大提升修炼速度。
魔天记主线剧情和书中的剧情差别不大,只是多了玩家这个人物,而且随着主线的进行,玩家还有暴打主角的任务,好像玩家也穿越过去成了故事中的一人,代入感非常强,魔天记是一款竖屏游戏,这也是一大优点(不知道为啥,工作之后比较偏爱竖屏游戏。。。)魔天记还有多种玩法,比如碧穹幻宫,天梯等等,不会在刷完日常之后无所适从。作为一款改变自小说的游戏,这款游戏我个人认为是修仙题材当中比较成功的,而且玩家数量也不少,游戏进程也比较缓慢,很适合养老。看过魔天记这本小说的玩家可以尝试一下,即便没有看过小说,喜欢修仙题材手游的玩家也可以尝试,玩过这款游戏之后甚至会产生看一遍小说的冲动。。。每天都会推荐一个好游戏,有兴趣的朋友可以关注一下。
超级好玩的MMO手游让你停不下来
作者:有戏与游戏
发布时间:18-12-0219:59手机上找不到好玩的mmo游戏?这是不可能的!
《明日之后》(代号:survive)是网易金牌研发团队历时三年打造的开放世界生存MMO手游,2018年11月,荣获2018金翎奖年度游戏评选大赛“玩家最期待的移动网络游戏”奖项。
《明日之后》的游戏背景是一款病毒末世下的人类生存手游。玩家将被置身于被病毒袭击后的废土世界,面临被病毒改造的感染者和恶劣的生存环境。在这款游戏中,玩家将从零开始采集物资,建造营地、制作工具和武器;然后不断升级营地科技树,获得更高级的生存技能。游戏提供多种规则的PVE和PVP地图供玩家们获取资源。
怎么说这一款游戏呢?给小编的第一感觉像是“饥荒”和“吃鸡”的结合体。在这一款游戏中,不仅仅能自己采集物资,还可以组团去打僵尸,前期有点弱,后期有点强的离谱。不过总的来说这款游戏还是相当的有趣。
《航海王:燃烧意志》为正版授权的中国大陆首款《ONE PIECE》3D大型MMO手机游戏。
《航海王:燃烧意志》使用Unity3D引擎,打造了国内首款人物等身比例的3D手游。这款游戏中的地图主要分为三类:主城地图、关卡地图以及野外地图。在这些地图中,玩家可以通过每天完成的任务来获取资源来提高自己的实力。另外游戏玩法还有很多,玩家可以自由操控游戏角色自由探索谢尔兹镇、橘子镇、糖汁村、海上餐厅、可可椰子村、罗格镇等地图。野外地图后期将陆续开放钓鱼、制作料理等趣味玩法。
这一款应该是所以海贼王系列中最好玩的一款了,丰富的游戏内容和精致的游戏画面可以让玩家重温海贼王的热血和感动!就像是广告词里的一句话:航路不止,燃梦不熄!这款游戏不会让你失望的。
《魔域手游》是一款由西山居世游和网龙2017年联合发行,还原《魔域》端游自由PK、幻兽养成经典玩法的全新MMO动作手游。
《魔域》这款游戏以西方魔幻大陆为背景,将人、魔、神三界共存的局面完美的展示,从人到神的转变,再到与魔族对抗的作战。有趣的是《魔域》不再是一人打怪升级,而是打造了“你不是一个人在战斗”的游戏理念。当然了,游戏的内容也是十分丰富的,各种角色坐骑和道具让你眼花缭乱!
《魔域》这一款游戏可以说是相当经典的一款游戏了,而且随着时间的变化《魔域》也在一直更新。所以现在的《魔域》可是相当的好玩。有兴趣的小伙伴们可以去玩玩。
小伙伴们觉得这些游戏怎么样呢?嗯,估计你们应该已经沉迷到游戏里面去了吧
奥飞巨亏求存:“漫影游”联动的故事还能再说下去吗?
作者:数娱梦工厂
发布时间:02-2223:12作者|李心语
在历时四年的跑马圈地后,奥飞的“东方迪士尼”梦想正在土崩瓦解。
2月21日,奥飞娱乐正式回复了于2019 年 2 月 1 日收到的深圳证券交易所下发的《关于对奥飞娱乐股份有限公司的关注函》。在公告中奥飞娱乐列举了有妖气(北京四月星空网络技术)、爱乐游、上海方寸信息科技三家子公司近三年的经营数据,解释这三家公司拟在2018年分别计提商誉减值准备 2.06 亿元、2.61 亿元和 3.99 亿元的原因。
据此前奥飞发布的业绩预告与资产减值公告显示,2018年奥飞拟计提商誉减值准备高达9.43亿元,营业收入28.48亿,相较去年同期降低21.81%,预计亏损高达16.1亿。
主营游戏玩具业务收入减少,所收购的头部漫画平台滑出第一梯队、游戏项目破产萎靡、海外投资电影《刺客信条》亏损、布局VR发展不力.....在版图快速扩张的几年内,奥飞娱乐几乎踩中了文娱领域中所有的坑和雷,只余下一片狼藉。
而在奥飞的故事里,不仅仅只是一家渴望全产业链版图而急于扩张企业的“受难日”,更是被大肆鼓吹的“漫影游”模式黯然收场的缩影。
困境之始:K12以外的版图扩张
2015年12月31日,奥飞娱乐以每股54.85的价格冲上高位,局面似乎一片欣欣向荣。然而站在如今的时点上回望,这或许是奥飞盛大落幕的开场。
奥飞娱乐以一台注塑机仿制大喇叭玩具起家,凭借着“四驱车玩具”和“陀螺”等玩具,顺利地在玩具与K12动漫上一路走到上市。奥飞通过一连串的收购,占有了众多K12领域中著名的诸如喜羊羊、超级飞侠等IP,在K12领域根基稳固。
2015年,以动漫和玩具起家的奥飞决定突破原本所擅长的K12领域,向全年龄进军。当年2月,奥飞宣布入股北京剧角映画,双方在电影方面达成战略合作,主要剧目为《端脑》、《雏蜂》、《镇魂街》等多部来自有妖气的知名IP。
同年8月,奥飞迎来了有史以来最受行业瞩目的一次重大并购:以9.04亿元的作价收购国内著名动漫平台“有妖气”,是当时动漫行业内最大的一场收购案。
(当年奥飞收购有妖气时的壮志勃勃)
从数据来看,当时的有妖气是行业内绝对顶级的玩家:平均每月点击量高达800万,有4万部以上漫画作品,超过1.7万名漫画家常驻在该平台,月更新漫画60000页,孕育出《雏蜂》、《十万个冷笑话》等多部现象级的动漫IP。在此前,有妖气接受了盛大、中国文化产业基金、创新工场的多轮投资,当时的估值在5000万美元左右。
2015年,正是产业“影漫游”概念开始甚嚣尘上的时候,2015 年,制作成本仅为800万的《十万个冷笑话1》票房高达1.2 亿,通过漫画—动画—再到大银幕似乎被验证成为一种可行性的道路。而从日本万代等公司和国内网文的经验,从漫画到游戏之路似乎也值得尝试。
而在2015年之前,奥飞旗下就已经收购了多家小型游戏厂商。其中就有此次计提减值中的方寸科技和爱乐游。2013年10月期间,奥飞斥资6.92亿元分别购买方寸科技及爱乐游的100%股权,两家游戏先开发了《魔天记》和《雷霆战机》等手游,在当时风靡一时。
(图源:虎嗅 《奥飞动漫9亿元收购有妖气:喜羊羊与哪吒的共舞》)
而在收购有妖气之后,IP整体产业链上最上游的一环终于归位,奥飞铺开了一个”东方迪士尼”的构想,进行了一系列激进的收购。
据年报显示,2015年奥飞对外投资了42家公司。2016年,奥飞动漫更名为奥飞娱乐,据当年年报显示,当年度母公司纳入合并范围的子公司达67家,单个标的的交易额基本在1000万元以上,其中也不乏单笔超过1亿元的投资,投资总额度甚至超过了从2011年至2015年五年总和。
奥飞同时表示在未来的三年将投资119个IP项目,包括22 部电影,25部游戏,8 部电视剧,19 部网络剧和45 部动画。
到2017年,除投资诸如FunnyFlux、菠萝包轻小说、万岁游戏这样二次元领域的项目外,随着奥飞影业成立,周星驰的电影《美人鱼》和小李子主演的《荒野猎人》也成为了奥飞版图上的一员。
但,遗憾的是,这样以资本手段迅速扩张的泛娱乐帝国,并没有为奥飞带来想象中的盈利,反而在大肆的跑马圈地后陷入困境,摇摇欲坠。导致这一结果的,不仅仅有产业大环境的衰退,更有奥飞自身的诸多原因。
兜售有妖气:某网文平台被传将接盘
2017年年中,《财经国家周刊》援引奥飞2017年一季报数据为证,撰文《奥飞娱乐会成为下一个乐视吗:债台高筑转型受阻》,以两者相似的经营理念和运作布局做比,称其为“泛娱乐板块的乐视”。
当时奥飞娱乐流动负债为24.74亿元,总负债为33.17亿元。而作为实际控制人和第二大股东,董事长蔡东青和总裁蔡晓东分别质押了超过四成和五成的所持公司股份。
而以“影漫游”的战略指导的计划走得更为坎坷。声量颇高的《镇魂街》在漫画及动画领域表现依旧亮眼,但2017年上线的漫改真人剧表现平平,离破圈尚有一段距离。而当年位列有妖气四大IP(指《十万个冷笑话》《镇魂街》《雏蜂》《端脑》)的《雏蜂》就显得更加悲剧,动画质量崩坏,手游项目仅仅存活了半年时间。
更令人绝望的是,有妖气此后再无一部在口碑和声量上能够与当年头部作品相媲美的IP,IP势能逐渐下滑;而在整个互联网领域中,由PC段向移动端的转型,以及腾讯、网易等大公司在动漫画领域的布局,资本和用户的双重驱动使得后来者迅速抢占市场、绑定产能、圈定流量,有妖气的地位一落千丈。
根据极光大数据2017年4月的数据统计显示,当时市场渗透率top3的垂直漫画app分别是快看漫画、腾讯动漫和爱动漫,其市场渗透率分别为2.76%、1.79%和0.63%。有妖气已经从2016年的第五名跌落至第七,彻底离开了第一梯队。
2017年9月,有妖气创始团队包括CEO周靖淇、联合创始人兼COO董志凌、于相华在内同时离职,有妖气自此几乎消失在新闻中。
有妖气的衰败从表面上看或许可以归结为无法跟上移动端的转型,但更深层的问题远不止于此。一家同为动漫公司的高层认为,奥飞在收购有妖气后过于看重知名IP的变现,而忽略放松了有妖气平台上其他新IP的孵化,导致了多年后有妖气已经基本丧失了培育知名IP的能力。
而另一位动漫业内的资深人士认为,奥飞当年收购有妖气是一场极为冒险的豪赌行为,而且没有设置业绩对赌条款,以至于双方的管理层从制度层面就缺乏一个共同愿景,后续的内部关系裂痕不可避免。
这也不仅仅是有妖气一家的问题,在2018年年底,数娱梦工厂曾经在分析腾讯动漫转型——《从平台付费到用户付费:为什么说漫画的商业模式需要一场“去泡沫化”洗礼》一文中,曾援引国宏嘉信资本高级分析师冯晖翔撰写的一份关于漫画行业的分析报告中的数据:
“从2017年至今,上映的漫改番剧作品仅有75部,今年上半年更是仅有9部,虽然看似有一定的声量,但是与全网5万多部漫画作品相比较,一年能够成功迈出动画化的漫画IP比例远低于百分之一,而由于动画番剧本身也不具有特别成熟的变现模式,动画化只能给漫画达到IP放大器的功效,并不能带来直接的商业价值变现。
而从2018年上半年IP改编手游来看,已知的漫画改游戏产品也仅有《一人之下》《狐妖小红娘》等6部头部作品。这样的漫改游戏开发速度,这与漫画IP生产的庞大数量无疑是无法匹配的。”
(《一人之下》游戏)
“影漫游”联动在时下还是一个尚在早期的故事,这是国内缺乏创意和工业化基础的动漫产业所能想到的最好“故事”,却远不是动漫公司们的最优选择。
2018年年底,奥飞开始兜售有妖气。北京一家大型视频网站高层告诉数娱梦工厂,奥飞曾向他们推荐过有妖气,但是由于开价太贵最终没有谈下去。
而最新有消息显示,有妖气很有可能将被一家知名的网文平台收购。
被投资巨额反噬:奥飞如何重归K12
有妖气的失败只是奥飞投资版图中最为突出且具有代表性的一员,或者,换一个更为悲催的说法,除了《美人鱼》电影之外,奥飞所投资的项目几乎难有回本之作。
据奥飞今年1月发布的业绩预告显示,其2018年度亏损16亿,其中资产减值损失达14.8亿其资产减值的14.8亿,大部分源自此前高溢价收购与投资的公司业绩没有达到预期。
9.44亿商誉减值有妖气占了一半,剩下一半多来自于游戏公司,比如广州卓游和它投资的三家游戏CP。减值的原因来自于版号审批带来的冲击,中小型游戏厂商在本次版号锁死的冲击下资金链断链、团队解散的故事比比皆是,受此影响广州卓游,全年仅上线发行两款新游,其中《星娘收藏》因测试数据表现一般,为降低损失就减少了市场投放,并将前期投入的版权成本在2018年一次性摊销。
1.34亿可供出售金融资产减值也大多来自于游戏,制作“铠甲勇士 AR”和“宝宝龙”的上海翻翻豆网络项目未达到客户验收,制作“十万个冷笑话 2”同名手游的上海哈邻网络上线后游戏流水始终未达预期。
而来自于主营业务本身的应收账款和存货跌价,或许才是奥飞最大的警钟。玩具反斗城破产全额计提坏账准备6369.97万元,原本的悠悠球、零速争霸等等产品收入远不达预期,尽管这是全球玩具厂商共同面临的窘境,但无疑让原本“衣不蔽体”的奥飞雪上加霜。
前期快速扩张的苦果在未来遭到了巨额反噬,奥飞娱乐唯有扬刀止损。
据2018年12月奥飞发布的公告显示,其2018年估计的6.999亿资金将改变用途,重新退回K12领域,加大在《巴啦啦小魔仙7》《超级飞侠学英语》《萌鸡小队3》《智趣羊学堂3D》《战斗王飓风战魂第六季》等项目的投入,诸如《星迹》《妖闻录》《端脑第二季》等K12 以上的IP内容项目则延后。
但在K12领域中,已经被《熊出没》和《小猪佩奇》占据了鳌头,原本就不擅内容运作的奥飞,在回归的K12领域中能否捡起那份曾经的荣耀,就只能等待未来告诉我们答案了。
奥飞娱乐 跨界“翻车”
作者:同花顺财经
发布时间:03-2922:58浙江核新同花顺网络信息股份有限公司“奥迪双钻,我的伙伴。”听到这句口号,是不是想起了童年时玩过的那些玩具:四驱车、悠悠球、铁胆火车侠、天皇巨星、打炮特使、旋风冲锋、光能使者……
童年时曾带给你无限乐趣的人在A股有一家上市公司,曾经叫奥飞动漫,现在叫奥飞娱乐(002292)。今年1月底,奥飞娱乐(002292,SZ)发布计提资产减值准备公告,可以说这是一份宣告跨界游戏“惨败”通告:团队解散、资金紧张、项目停滞、寒冬突至……公告中充斥着上述字眼,让人不禁怀疑,这还是那个要打造“东方迪士尼”的奥飞娱乐吗?
但正可谓一场游戏一场梦,奥飞娱乐的游戏梦醒后,第一件事就是收缩业务。其实从2013年开始,奥飞娱乐就开始频繁进行资产挪腾,而其中的一起看似“平常”的资产出售,也引起了每经影视(meijingyingshi)记者的注意。
团队解散:奥飞自研游戏“溃败”
奥飞娱乐的“游戏”启程于上海方寸及爱乐游。
2013年下半年,奥飞娱乐提出“泛娱乐战略”说法。当年10月,奥飞娱乐公告称,拟以发行股份及支付现金并定增募资的方式,以6.92亿元收购上海方寸100%股权和爱乐游100%股权。奥飞娱乐称,交易将为公司“持续拓展和丰富泛娱乐战略布局提供保障”。
2015年11月,奥飞娱乐注册了全资子公司上海奥飞游戏有限公司,作为公司承接游戏发行、产品研发、IP授权的游戏综合平台。奥飞娱乐在当年年报中提出“朝公司的目标‘新世代的中国迪士尼’加速前进。”
2016年4月,奥飞娱乐投资1.2亿元收购广州卓游信息科技有限公司(以下简称广州卓游)51%股权。
在这之后,奥飞娱乐开始大举收购扩张,2017年达到顶峰,合并报表的子公司达到71家,直到2018年半年报,这一数据也仍有68家,涵盖“漫画、影视、游戏”等以IP为核心的泛娱乐领域,形成商誉超过29亿元。
奥飞娱乐的“游戏”也由上海方寸及爱乐游宣告溃败,其在公告中披露,拟分别对这两家公司形成的商誉计提2.6亿元及2.06亿元。
奥飞娱乐披露,爱乐游旗下游戏研发及发行业务公司原计划2018年上线的重点自研游戏项目因无法获得版号未能如期上线,另新代理发行游戏项目亦处于停滞状态,其所贡献投资收益从2017年的1525.62万元大幅下滑至2018年的15.97万元。
同时,上海方寸团队短期内难以获得版号从而完成游戏上线,在2018年末决定解散现研发团队;控股公司新项目上线无期,资金链断裂而无法避免在2018年末解散团队。
从目前情况看,在向游戏行业进发5年后,奥飞娱乐停下了步伐,其跨界游戏的决心也已不再。根据奥飞娱乐今年公告,基于公司自身经营思路转变及外部环境变化,公司“泛娱乐”业务收缩,为降低经营风险,公司将主动减少对游戏业务的投入。
奥飞娱乐2018年半年报显示,游戏类产品的毛利率为56.26%,同比下滑10.92个百分点,成为奥飞“泛娱乐产业”布局中,毛利率下滑幅度最大的行业。奥飞娱乐对此的解释是,公司游戏业务构成主要是以代理发行游戏为主,代理发行游戏与自研游戏相比,需支付外部研发方收入分成。这侧面反映出奥飞娱乐的自研游戏的收入占比正在下降。
此前,奥飞娱乐旗下通过投资,控股了多家游戏研发公司,游戏类型包括手游、端游、休闲类、修仙类、重度型等。此外,公司还在上海、深圳、广州三地建立了一体化办公的研发中心。
另起炉灶:
上海方寸员工称已将业务从奥飞转出
上海方寸是奥飞娱乐收购的众多游戏研发公司之一。2014年,奥飞娱乐收购上海方寸之时正是其“如日中天”的时候。根据奥飞娱乐当时介绍,上海方寸开发的第一款移动网游《怪物X联盟》是国内迄今为止最成功的萌宠类移动网络游戏之一。
经过一年的储备、开发和调试,上海方寸的《魔天记》也于2014年由网易竞得独家代理权,并成为网易当年度战略级手游项目。在《怪物联盟》和《魔天记》的加持下,该公司2014年、2015年均超额完成了业绩目标。但是到了2016年,上海方寸的业绩开始增长乏力,当年仅实现净利润5845.53万元,业绩目标完成率为95%。到了2017年,上海方寸直接给出了一张亏损的成绩单,净利润骤降至-135.61万元。2018年未经审计的净利润为-3566.35万元,已经是处于亏损的状态。
今年2月,奥飞娱乐在回复深交所关注函时表示,随着《魔天记》和《怪物联盟2》进入生命周期的末期,上海方寸的后续年度收入下降迅速。2017年受限于研发周期延长,《怪物联盟3》未能上线。2018年受游戏版号停审的影响,上海方寸所投资的上海星落信息技术有限公司的新自研项目也无法上线实现收入。种种原因下,上海方寸陷入巨亏。2018年奥飞娱乐拟对上海方寸计提商誉减值准备2.6亿元。
对于上海方寸的现状,奥飞娱乐给出的说法是“2018年末原核心管理人员张铮及研发团队解散,上海方寸未来持续经营存在不确定性。”
3月15日下午,每经影视(meijingyingshi)记者实地探访了上海方寸。记者注意到,上海方寸的办公室位于上海普陀区金沙江路华大科创楼的7楼。记者当天看到公司在正常营业,员工也都正常上班。
上海方寸一名工作人员告诉记者:“虽然(我们)是子公司,但是我们的业务已经转出来了,目前我们有一个游戏在和其他公司合作,游戏还没上线,正在内测阶段。我们跟奥飞,也算是还有关系,但也不完全有关系,我们现在就是一个纯CP公司。从表面上讲,上海方寸这家公司还是奥飞下属的一个子公司,但是我们的业务已经提到另外一家公司了。”
对于奥飞方面所言“核心管理人员及研发团队解散”,他表示,“也算是解散吧”,但是他告诉记者,现在新业务这边人员稳定,团队大概有40多人。对于上海方寸在奥飞投资前后的变化,他表示,“(合作)没有分歧,就是不盈利吧。”他也向记者坦言,上海方寸这几年除了《怪物联盟》和《魔天记》外,确实没有很精品的游戏出现。“在奥飞收购之前,方寸的研发周期就是比较长的,一款产品要一到两年的时间研发,因为方寸一直想要做的是生命周期比较长的游戏,我们的定位就是做精品游戏。”
此外,奥飞娱乐在公告中表示,广州卓游所投资的三家游戏研发公司(深圳战艺网络科技有限公司、广州位面、广州雷神信息科技有限公司)在2018年面临资金链断裂、团队解散的局面。其中,广州位面员工人数收缩至少于10人,至于广州雷神,奥飞娱乐则在公告中表示,2018年10月广州卓游决定终止与其合作。
3月26日,记者实地走访了广州卓游所在地,即广州市海珠区新港东路620号12楼,该地址同时还是奥飞游戏及广州位面、广州雷神公司工商注册所在地,记者现场看到,12楼前台挂名的是“奥飞游戏”招牌,经前台人员确认,广州卓游、广州位面、广州雷神目前也在内办公,对于广州位面、广州雷神团队解散、终止合作等说法,记者未能从公司人士处得到确认。
转让疑云:
奥飞硅谷三年资产增值不及三成
其实从2013年开始,奥飞娱乐就开始频繁进行资产挪腾,在资产出售中,有一起引起了每经影视(meijingyingshi)记者的注意。
2018年5月,奥飞娱乐同意将其全资孙公司奥飞硅谷文化发展有限公司(以下简称奥飞硅谷)65%股权转让出去,接盘方分别是广州奥晨置业有限公司(以下简称奥晨置业)及广州中翔投资开发有限公司(以下简称中翔投资)。
从一开始,奥飞硅谷的诞生就是有目的、有规划。2015年12月,奥飞娱乐的全资子公司奥飞文化宣布拟以4.5亿元自有资金出资成立全资子公司奥飞硅谷。奥飞硅谷成立的原因是,奥飞娱乐准备在广州市开发区中新知识城建设奥飞动漫文化创意产业园,奥飞硅谷成立后将承接产业园的建设相关工作。
成立不到两个月,奥飞硅谷就宣布参与中新广州知识城国有建设用地使用权挂牌出让的竞拍。时间倒回到2011年,当年6月广州市规划和自然资源局就在官网上挂出一份《中新广州知识城ZSCN-D3-5地块国有建设用地使用权挂牌出让公告》,公告对申请人的条件限制在:须为从事动漫文化行业的国家重点动漫企业、高新技术企业,且须为上市公司。
一边是国有土地使用权挂牌出让进展不理想,另一边,奥飞娱乐又高度符合申请条件。双方一拍即合,奥飞硅谷从参与竞拍到取得地皮使用权《成交确认书》,前后仅用21天时间。
2016年2月25日晚,奥飞娱乐公告称,奥飞硅谷成功拍下中新广州知识城南起步区ZSCN-D3-5地块的国有建设用地使用权,交易价格为2.33亿元。据了解,该地块的土地面积为4.29万平方米。
不过,拿下该地块后,奥飞动漫文化创意产业园的建设进展就基本停滞。据奥飞娱乐披露,截至2018年4月末,奥飞硅谷的资产总额仍仅有2.36亿元,与2.33亿元的拿地成本相差不大。
2018年5月22日,奥飞娱乐干脆就宣布了转让奥飞硅谷股权的决定。奥飞文化将奥飞硅谷33%的股权以9900万元作价出让给奥晨置业,将32%的股权以9600万元作价出让给中翔投资。按照这个出让价,奥飞硅谷的100%股权的价值是3亿元。转让完成后,奥飞文化仅持有奥飞硅谷35%的股权。
对于此次交易定价,奥飞娱乐在公告中的解释是,对奥飞硅谷名下土地资产采用的评估方法为市场比较法;对交易标的采取的评估方法则是资产基础法,因目前企业产权交易市场尚不完善,缺乏企业产权交易市场数据,故难以采用市场法进行评估。运用资产基础法评估,奥飞硅谷净资产账面值为2.34亿元,在保持现有用途持续经营前提下净资产的评估值为2.99亿元,增值6534.9万元,增值率为27.99%。
对于土地资产的评估结果,奥飞娱乐没有展开说明。但是记者注意到,在奥飞娱乐拿下ZSCN-D3-5地块的这三年时间里,广州黄埔区中新知识城的地价其实是在不断飙升。
每经影视(meijingyingshi)记者从广州公共资源交易公共服务平台官网上查询了解到,与奥飞娱乐这一地块紧挨着的ZSCN-C2-1地块,于2018年12月至2019年1月被公开挂牌出让使用权。最终,广州广华科城创新科技有限公司以3.41亿元的成交价获得该地块40年使用权,该地皮土地面积为2.49万平方米。可见,ZSCN-C2-1地块的面积不到奥飞娱乐地块的60%,但是成交价却是其当年收购的1.5倍。
根据广州公共资源交易中心数据,2018年11月,中新广州知识城创新大道以西、永九快速以东ZSCXN-B1-4地块被广州科信产业投资有限公司(以下简称科信投资)以4.74亿元的价格受让,土地面积为6.61万平方米,这地块的用途为商务办公用地、一类工业用地。科信投资地块的面积是奥飞娱乐的1.5倍,价格超过后者2倍。
这两三年,中新知识城的热度逐年攀升。不少像万科这样的房地产开发商不断在知识城拿地,中新知识城的新开楼盘价格也持续上涨。房天下的数据显示,以奥飞地块附近的“时代天誉”楼盘为例,目前均价已经到达2.3万元/平方米。
对于此次股权转让的交易定价问题,记者也向奥飞娱乐方面发去采访函,不过截至发稿,尚未能收到回复。
虚虚实实:
中翔投资涉及奥飞娱乐前监事
据了解,奥飞硅谷65%股权的接盘方中,奥晨置业是奥飞娱乐实控人、董事长蔡东青实际控制的公司。此外,另一家接盘方就略为奇怪。
另一家“接盘方”中翔投资是在2018年4月27日刚成立,成立不到一个月就接手奥飞硅谷的股权。根据奥飞娱乐的披露,中翔投资的法定代表人及股东均为张振翔。而张振翔曾担任公司第一届、第二届监事会监事,已于2013年离任。
3月22日,记者来到中翔投资的工商注册地址“广州市天河区体育西路189号25D-2505房(仅限办公使用)”。记者发现,中翔投资实际上是注册在一家叫欧西集团的共享办公室内。
每经影视(meijingyingshi)记者从当地工商局查阅到的工商备案资料显示,中翔投资的办公室房屋所有权人是欧西(广州)创业服务有限公司(以下简称欧西广州公司),中翔投资以租赁形式取得使用权,用作办公业务。
欧西广州公司的相关工作人员向记者确认,“这里的确有(中翔投资)这家公司,不过他们今天人不在这。”上述工作人员告诉记者,其公司主要是对外提供公司注册、办公室租赁及财务外账等服务。
“今天他们人不在,(他们)没事都是在外面跑的。一般在这边就是处理一些见客户的事务。他们相当于有个点在这边,应该也还有其他办公点,但是具体在哪我不清楚。”上述工作人员表示。她还告诉记者,中翔投资的人偶尔会过来,但是时间不固定,来的频次也不高,“一两个人偶尔会来。”
在该名工作人员的带领下,记者也目睹了中翔投资办公室的“真容”——其实就是欧西办公室里众多小隔间中的一个,房间标号是2505。透过紧闭的玻璃门,记者看到整个“办公室”大概只有1平方米多一点,最多只能容纳2~3个人站着。“办公室”的装配也十分简陋,里面只有一张细长的桌子,桌子上一部电话,几个文件。
当记者向欧西工作人员提出这么小的办公室如何会客时,其告诉记者,欧西办公室有共享会议室,这里的公司都可以共享使用。
上述工作人员并未向记者透露中翔投资方面联系人的相关信息,但是对于记者提及的“张振翔”,其并没有正面回答。
除了工商注册的地址外,记者遍寻网络,也未找到中翔投资有关其他办公室地址的信息,或者其他招聘相关的信息。
记者获得的资料显示,张振翔是1955年生人,现年已64岁,澄海人。2013年7月离任公司监事,是奥飞娱乐的老员工。1998年-2003年曾任广东奥迪玩具实业有限公司(蔡东青控制)副总经理。值得一提的是,广东奥迪玩具实业有限公司旗下产品就包括奥迪双钻。
不过需要注意的是,记者从中翔投资在工商局备案的资料了解到,张振翔认缴的1000万元注册资本拟在2040年12月31日前缴足。那么,连注册资本都尚无法缴足的一家公司,何来9600万元的资金去受让奥飞硅谷32%的股权?不过最新消息显示,截至2018年6月28日,中翔投资已经向公司支付第一笔股权转让款4896万元。
记者还注意到,中翔投资在工商登记备案的联系电话实际上是奥晨房地产的联系电话。3月26日,记者也拨通该则电话,对方工作人员向记者确认,其是奥晨房地产公司,并非中翔投资,对于记者提及的“张振翔”,对方两度向记者确认,“应该是没有这个人的。”
除了张振翔,中翔投资的监事是曾鸣宇。记者了解到,曾鸣宇(同名同姓)同时还担任奥佳物业的监事。奥佳物业在2017年6月份之前是由奥晨房地产100%持股,也是蔡东青实际控制。目前奥佳物业的法定代表人为蔡镇伏。
对于奥飞硅谷接盘方中翔投资存在的上述问题,记者也与奥飞娱乐方面取得联系,不过截至发稿,尚未能收到相关回复。
《拳皇命运》手游评测:今年值得一玩的格斗手游
作者:游戏报告
发布时间:18-05-2510:19游戏达人,优质原创作者早在2017年腾讯UP大会,《拳皇命运》手游就正式发布,时隔一年,这款游戏终于迎来了不删档测试。
IP的加成和长时间没有同类新品的大环境,给予了《拳皇命运》手游极佳的发育时机。16日上线不到24小时,就冲上了ios免费榜榜首,18日获得苹果推荐,当晚跃升畅销榜第五位。
上周三开始,打开苹果商店,随处可见不知火舞对你眨眼
从最新不删档版本来看,《拳皇命运》手游虽然不足以颠覆或统治一个品类,但是不难看出游戏还是做出了足够的诚意。
“拳皇”这个IP无需多介绍,铁杆粉丝最钟情的还是使用摇杆加轻重拳脚,打出无穷招式组合。在《拳皇命运》手游里,体验却完全不同——招式都是设定好按键,无需手搓;取消跳跃,增加了Y轴;并且由于战斗场地变大,原本只能刚正面的格斗,衍生出了另一种打法——铁杆粉丝称之为“跑男”。
“跑男”,就是利用场地和技能,不断游走偷袭,拖时间获得胜利。核心粉丝尤其诟病这种打法,直言“猥琐”。
“跑男”代表之一:椎拳崇,打一炮换个地方吃包子回血。
这种设定降低了格斗竞技的门槛,许多玩不溜“拳皇”街机的玩家,也能慢慢熟悉格斗家、练习格斗操作。
另一方面,非二维平面空间的战场设计,让格斗竞技增加了操作以外的战术思考,普通玩家可以用地形和格斗家技能,拉平和高手之间的绝对差距。
出招操作的变化,很大程度上取决于移动设备的特殊性。小型屏幕上要兼顾“指令输入”与“画面呈现”,简化指令已成大趋势,以往也有过采用摇杆+AB按钮组合搓招的格斗手游,然而都因为体验更差,最后无疾而终。
如果每位格斗家设计多个技能,由玩家自行组合,或者多几个技能按钮,那么在格斗竞技方面,《拳皇命运》手游会更贴近街机。
格斗家是“拳皇”系列吸引粉丝的王牌,在《拳皇命运》手游中,格斗家被设计成R/SR/SSR三个档次,加入了养成系统和战力系统。养成可解锁格斗家的潜在能力,提升战力可帮助玩家在PVE闯关中,取得更好成绩。
而在核心的格斗竞技“KOF排位赛”,不同档次的格斗家数值做出了修正,保证竞技公平性。高手看操作,菜鸟做“跑男”,无论哪种打法,都没有SSR碾压一切的绝对论。
R级格斗家东丈也能轻松一串三
完整的剧情、适应移动设备的操作变化、坚持公平格斗的初心,这些方面可以看出《拳皇命运》手游在努力迎合更多需求,即便存在不足,但依然值得一玩。
关注官方阵地,实时了解游戏最新动态:
官方兴趣部落:拳皇命运手游
官方微博:拳皇命运手游
关于《拳皇命运手游》
《拳皇命运》是由腾讯游戏独家发行,银汉游戏倾力打造的SNK正版授权格斗手游!经典街机还原,连招翻滚一币通关!实时公平竞技,跨服KOF争霸,冲击至尊拳皇!人气格斗家全集结,自由组建最强战队,与好友一键开黑,随时随地KO!
九月一周新游推荐:莫欺少年穷,《斗破苍穹》带你踏上斗帝之路
作者:1017玩
发布时间:18-09-1716:36马上就到中秋国庆了,各游戏厂商也是相继发力,本周由腾讯游戏《斗破苍穹:斗帝之路》领衔多款新游开启测试,还有网易游戏《代号:U1》和蜗牛游戏《战塔英雄》,以及即将公测上线的《超维对决》,千万不要错过任何一款好玩的新游。
9月17日
· 黑桃互动发行《约战:精灵再临》iOS上线
9月18日
· 蜗牛游戏发行《战塔英雄》全平台不删档内测
· 互爱互动发行《末世部落》安卓删档封测
9月19日
· 腾讯游戏发行《斗破苍穹:斗帝之路》安卓不删档内测
· 探娱互动发行《瑭灵纪元》安卓删档内测
· 巴别时代发行《疯狂动物城:赛车嘉年华》iOS首发
9月20日
· 英雄互娱发行《巅峰坦克》安卓删档内测
· 奥飞游戏发行《魔天记3D》安卓删档封测
· 互爱互动发行《妖怪正传》iOS上线
· 网易游戏发行《代号:U1》iOS首测
9月21日
· 万达院线游戏发行《疯狂坦克》安卓删档测试
· 云客互娱发行《战火纪元》安卓不删档内测
· 拇指游玩发行《三国英雄志》安卓不删档内测
· 君海网络发行《屠龙世界》安卓不删档内测
· YY游戏发行《三国大亨》安卓删档内测
· 咸鱼游戏发行《暗影之怒:种族争霸》安卓不删档内测
· 黑桃互动发行《约战:精灵再临》安卓公测
· 新动文化发行《荣耀殿堂》全平台首发
· 网易游戏发行《超维对决》安卓公测
斗破苍穹:斗帝之路
游戏类型:角色扮演、小说改编
推荐指数:
没有人永远是少年,但总有人正少年,莫欺少年穷。
汇集3亿斗破粉丝期待,由《斗破苍穹》小说、动漫、影视三方正版授权、腾讯天美工作室潜心打造的同名手游《斗破苍穹:斗帝之路》将在本周三(9月19日)正式开启安卓不删档内测。作为斗破正版手游作品,不仅高度还原原著经典元素,同时也特聘小说原作者“天蚕土豆“作为世界观架构师,执笔手游世界观架构、主线剧情与IP元素呈现。小说中激动人心的修斗阶、猎异火、斗气化翼、魂力蕴丹等核心元素尽数展现在游戏之中,为斗破粉丝构建极具代入感及荡气回肠的掌上斗气大陆!
在游戏中,玩家可以成为根骨奇佳的炼药师,同时在修行的过程中也需要如萧炎一般,时刻关注自己的斗气气旋,提升斗阶。另外原著中对萧炎的提升增益颇多的迦南学院、天焚斗气塔等设定,也会在游戏中得以以日常、副本等 形式呈现。
代号:U1
游戏类型:卡牌、角色扮演、二次元
推荐指数:
《代号:U1》是一款网易最新研发的未来科幻风卡牌手游。游戏以末世为游戏题材,有着浓郁的二次元色彩,混搭赛博朋克风格的科幻背景,让人眼前一亮。玩法上采用独特的deck building玩法,加入灵魂世界的概念,玩家将以角色的灵魂异能为媒介在街头巷尾上演一场场生死的对决,开启随机卡牌游戏的新纪元,并在揭开这个世界的真面目的同时,让这个世界重新恢复平静。游戏画面上采用Neox引擎,打造精美至极的3A级游戏画面,拥有超高的视觉享受。游戏的上手难度也不是很高,非常的适中。该作将于本周四(9月20日)在IOS上首测。
疯狂动物城:赛车嘉年华
游戏类型:竞速、赛车、休闲
推荐指数:
《疯狂动物城:赛车嘉年华》是一款根据《疯狂动物城》改编赛车类游戏,动物城中性格迥异的动物们都将倾巢出动!扮演他们进行猛烈的赛车比赛吧!多样的赛车已经为你准备好!拉开油门极速前进!丰富的赛道任你驰骋,花样的道具任你使用!你还可以不断开发新的元素与解锁新的人物哦!
游戏采用赛车游戏模式,你将驾驶赛车穿梭在动物城的各种不同的赛道上,挑战其他玩家,获得奖励。在游戏中,拥有许多个性鲜明的动物和各具特色的赛车,你可以利用丰富的道具和赛车配件,强化自己的赛车,参与激烈的PVP竞技,挑战速度的极限!
超维对决
游戏类型:MOBA、角色扮演
推荐指数:
《超维对决》是一款融合了即时战斗、动作竞技、策略团战等多种元素的MOBA手游,网易游戏团队精心打造出的庞大超维战场,海量拥有个性化背景和技能的超能战士来袭,你可以自由解锁和操控不同的战斗英雄,开启属于你的超维热血对决!
《超维对决》为了迎接各路MOBA好手,游戏取消了铭文系统,让所有玩家无门槛零氪金体验纯竞技的乐趣。同时继承了经典MOBA游戏的三路兵线对战模式,全新的野区和河道,随机刷新强力BUFF。另外游戏还在原有的MOBA基础上,融入了特色“互动式场景”为战局加入了更多不确定因素,例如火狸的火系技能可以点燃草丛,鲨鱼丸的水系技能能够借水之力,提升伤害。
绝地求生:游戏内靠装备,游戏外靠装扮,隐藏的时装你领取了不
作者:游戏每一刻
发布时间:18-05-1614:36最近刺激战场的游戏装备变得越来越多,尤其是比较好看的皮肤也纷纷上线,但是游戏却一直没有开通充值服务,而且本身刺激战场,每天都会送大家一些衣服或者眼镜,虽然说时间比较短但是架不住量多。
在现在这个大环境中,游戏已经不像之前那样出一些RMB的装备,但是要花人民币去买皮肤,毕竟服装或者皮肤不会给我们在游戏里面有一些特殊的加长,除非它与周围的环境极为相似,才有可能,但是像一些龙皮肤或者缝皮肤,这些对于游戏加成根本没有任何的作用只是好看一点,在这样的特殊服务之下,又不会破坏游戏的平衡,自然腾讯愿意这么做了。
在游戏中,大家都喜欢让自己的人物搭配得更漂亮,也更实用。漂亮的话可能会追求一些鲜艳的颜色,但是实用的话,可能会追求一些颜色比较深,可以和周围环境融为一体的或者最简单的装扮。
尤其是很多玩家的手机,并不是特别的高端,在我们荒岛地图当中,大家可以选择黑色或者绿色的衣服进行装扮这样的话就可以和环境融为一体不会被远方拿着狙击枪的敌人直接看到。但是如果在荒漠地图当中的话,大家就不要选择黑色了实在是太显眼了,如果在跑动中的话还好一旦趴下的话就很容易被发现。
获得时装的方法其实很有限要么就是一些活动里赠送的衣服要么只能是,物资补给箱里抽出来的衣服,但是抽补给箱非常的消耗金币,而且越到后来金币的消耗越大游戏的收益也不是很大,实在是让人有些接受。
今天就在这里给大家介绍一些其他的获得时装的方法,那就是加入军团,在军团的商城之中可以获得不一样的衣服和头像框。
只要大家能够加入到游戏的军团当中,所购买的衣服要比抽出来的好太多了,毕竟抽出来的衣服很有可能只是基础颜色不同的T恤衫而已,游戏军团当中还可以认识不同的人大家一起开黑,没有必要直接去找野队,甚至连语音都不开这个游戏根本没有意思。
如果是用户粘度比较高的玩家的话,每天都会和朋友开黑,那么就一定要完成,限时活动当中的奖励,这样再集齐玫瑰或者是军牌的话,也可以获得比较好看的衣服。
榜单透视 | “我们没有辜负大R”
作者:游戏茶馆
发布时间:01-0108:00第一部分:“我们没有辜负大R”
做为“非洲人”里最土著,厂商最爱的玩家——大R,用真金白银践行着一个不变定律:占比20%,挑起80%的流水。
游戏运营越往后走,大R的地位越凸显。端游如此,页游如此,手游自然也不例外。
2015年5月12日,是页游《神仙道》4周年,手游《神仙道》也即将迎来3周年,配合运营,手游《神仙道》也更换icon ,打上3周年标识,做起了周年庆活动。意料之中,手游《神仙道》的畅销曲线平稳上升。“iPhone畅销38,流水应该可以排到前10(苹果修改了排名规则),这都是依托周年活动对玩家,特别是老玩家的各种回馈。真的很感谢陪伴《神仙道》的众多玩家。”手游《神仙道》运营人员说。
而另一款上线一年多的产品《三剑豪》也在5月18日悄悄飙升至iPhone畅销榜18位,长期稳定在30位左右。
【榜单透视】栏目从开栏到现在,已逾200多天,定点定时观察榜单发现,长期稳定在畅销榜的游戏,除了具备过硬的产品品质外,运营团队的长线经营也非常重要。遂,采访了2款游戏的运营人员。
(图:26日10时,iPhone畅销前50位)
《神仙道》:18日,充值286万元
1、周年庆活动可以是一系列
手游《神仙道》的第一个官服是2012年1月正式对外开放的。“处于运营考虑,我们从4月份开始进行周年庆活动。” 运营人员说,这几个月在做3周年的系列活动,有节奏地分波开展,包括充值回馈、双重返利,天灯祈福、积分闯关、斩妖除魔和神龙许愿等。“5月18日的天灯祈福活动,期间玩家放飞寄托心愿的孔明灯进行祈福就可以获得丰厚的道具奖励,当天在没有配合其他活动情况下,充值达到268万人民币。如果按流水计,应该可以排到前10。”
2、吸引来玩家回归的好时机
运营人员说,这几个月的活动,主要以各种周年回馈,对老玩家的回馈为主。“想通过各式活动感谢在过去4年里,陪伴《神仙道》一起成长的众多玩家。”在这样的背景下,一些老玩家重回游戏,自4月底开始,游戏的免费下载榜出现阶段性上升,有3个时间段居免费下载榜750-1000位之间。
“召开的全网封神赛,也让论坛的热度翻了一倍。六月我们还会做老玩家回归,向十万玩家发送回归邀请。” 这次周年庆活动,很多老玩家也在各大论坛,贴吧中回忆和《神仙道》在一起的那些年,灌水盖楼道倾诉,这也在一定程度上带动了老玩家回归。
3、2周左右一个版本更新
除了这次周年庆活动,手游《神仙道》在平时也保持着2周左右一个版本(看苹果的审核进度),常规活动是每个版本会有一定的拉升活跃的活动、充值活动和消费活动,三方配合进行。
(图:手游《神仙道》30天内免费榜曲线)
《三剑豪》:运营活动+版本迭代+用户导入
1、周年庆推出新版本
自3月10日起,《三剑豪》一直保持在iPhone畅销榜中国区前50的位置,3月18日,位居畅销榜18位。
这款2014年2月底iOS版本上线的手游,无IP,无大厂背景,但一年多来在畅销榜的表现突出。2015年4月底,对外放出新版新玩法——天赐良缘结婚系统玩法,5月7日新版本更新即日起到12日,8大活动同时开启。包括:母情节感恩回馈,我们结婚吧,鹊桥天降,天赐良缘等,在某论坛,该活动的浏览量为11645次,回复68条。
2、520节日契机 新增充值活动
而在5月20日当天,加入线上表白,20-26日活动中特别新增充值活动等,进一步拉升/维护游戏排位。
5月20日的活动还包括:寻宝、侠影寻踪、520大声说出我爱你、限量礼盒。“520大声说出我爱你”这个活动是在论坛活动页面进行表白发帖,抽取15名玩家获得幸运白表讲:520颗宝石;2名最佳表白奖:奖励1000颗宝石。
据游戏运营人员透露,5月20日的活动,1个月前就已经计划好了。
3、活动+版本+用户导入=平稳榜单
苹果榜单算法,权重成谜,也一直处在变化之中。《三剑豪》运营人员说,他们不是很清楚榜单算法,也没刻意去维榜,常规运营就是线上运营活动,版本迭代和用户导入,“还是要根据新版本内容迭代周期制定详细的每月运营计划和KPI(其中,榜单排名不在KPI之列)。榜单会受正常产品内容更新、运营活动营销和市场推广的综合影响,表现平稳。”
第二部分:定点定时榜单产品排位
时间:5月13日10点整和5月26日10点
数量:iPhone畅销榜总榜前50位(含第50位)
本周第26期。
(图:黄底为新进入,排名标红为上升,标蓝为下降/保持)
1、30位变化以上的产品
腾讯精品恋爱养成游戏《奇迹暖暖》19日上线,20日登顶iPhone免费下载榜,进入畅销前30,26日10时居12位;
腾讯游戏《天天富翁》5月15日更新版本后,排名上升,从13日的76位,上升至42位;
畅想游戏的《盗梦英雄HD》,4月27日-5月3日开启3大线上拉升活动,后续配合从13日的102位上升到42位;
Gameloft《地牢猎手5》排名回暖,上升30位,居45位;
《新三国萌将录》又上来了,居37位,这次跨度800+。
规律:除非是腾讯,网易等少数大厂,或超级渠道力推新游,版本更新或节假日拉升活动,一般只能将游戏拉升至畅销榜40位左右。《三剑豪》上升至18位。
2、产品及其公司
iPhone中国区畅销前50位,应用5款,游戏45款。其中,45款游戏中,腾讯22款,网易3款,Supercell2款。完美、游族、暴雪、昆仑、蜗牛、畅游等有1款产品在列。从研发角度看,目前唯一能和腾讯抗衡的厂商,独有网易。
受苹果平台管控影响,《魔天记》和《COS大乱斗》依然无榜单信息。
腾讯游戏在本周有《全民泡泡大战》、《全民闯天下》和《勇者大冒险》3款产品跌出,ACG作品《Love Live!学园偶像祭》跌出畅销榜前50,《崩坏学园2》居第50位。■
(关注游戏茶馆微信号:youxichaguan,了解全球手游新动态)
IP改编手游成绩几何?| 三文娱年度盘点②
作者:三文娱
发布时间:16-12-2710:20ACG与泛娱乐
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能长期跻身畅销榜前列的IP改编手游,并不像买卖IP的人说的那么多、那么好。
自从IP改编时代来临以后,各种各样的人气IP改编游戏层出不穷,充斥着整个移动游戏市场。有数据显示,根据2016年上半年的手游市场统计发现,IP手游比非IP手游平均市场热度高出了2.6倍以上。
不过,IP只是一个入口,能成为收入爆款的改编游戏,其实并不太多。
今天,三文娱为大家盘点2016年国内市场部分动漫、影视剧和小说作品改编成的手游,以及它们的经营表现。
本文作者K酱。
动漫改编手游
由于动漫粉丝和游戏玩家的重叠程度非常高,对手游来说,知名动漫IP拥有极强的吸引用户能力。
非常多的数据验证了这一判断,今年也不例外。
老牌IP表现非常出色,日本三大漫《死神》、《火影忍者》和《海贼王》的相关手游作品均进入榜单前列,《圣斗士星矢》系列也表现突出。
“畅销榜排名”指2016年该产品达到过的最高AppStore中国区畅销榜排名,下同
相比于真人影视和网文,我们可以发现,由知名动漫IP改编的手游在畅销榜上的名次较为稳定,这有力说明其强大的用户粘性。
我们以2016年国内表现最好的动漫改编手游——腾讯游戏的官方正版《火影忍者》为例,全年排名都基本位于1-20名之间。
其他诸如《龙珠激斗》、《圣斗士星矢》系列等,也较为持久地表现良好。国产动漫IP中,《不良人2》《画江湖之灵主》都随着动画与改编真人影视剧的热播,跃入榜单前十(两家发行商也各自用了许多推广、吸量方式)。
不过,正如三文娱此前分析过的,粉丝们的时间花费和金钱消费都集中在头部IP,相对冷门或者不为主流手游玩家所熟知的IP则表现不佳。
比如《樱桃小丸子》手游畅销榜最高排名259名,《名侦探柯南:业火的向日葵》手游最高299名,《叶罗丽》手游最高323名,《猫和老鼠官方手游》最高376名,《熊出没之熊大快跑》最高499名。
三文娱此前的线下活动上,来自腾讯、有妖气等公司的动漫游戏人士对漫游联动有过深入探讨,本文就不多做展开分析。点击可回顾:腾讯有妖气和秦时明月,龙图和崩坏学园,分享了动漫IP改编游戏的这些经验
影视剧改编手游
影游联动,是近年来国内手游市场的热门话题。虽然在过去相当长一段时间里,国内影视IP改编手游背负着“粗暴换皮”的原罪,但自从2015年《花千骨》大获成功之后,一批热门影视剧同名手游开始逐渐展示出影游联动的威力。
今年较火爆的《老九门》,于7月4日在爱奇艺首播,目前已突破114亿播放量,让《老九门》槽点与流量齐飞。
随着影视剧剧终,热度降低,对应手游的盈利表现也随之急速下降。这是所有影视剧改手游作品都曾遇到的尴尬问题:长线盈利能力偏弱。如去年大热的《花千骨》、《云中歌》等,今年的排行情况下滑了不少。
三文娱这篇文章中有过详细论述,本文不再重复。
IP改编游戏研究:《花千骨》手游与高达端游页游,它们有这些数据
另一方面,今年1月份推出的《芈月传》似乎没有赶上电视剧热播的档期,而错过了火起来的时机。《武媚娘传奇》手游最高272名,《胭脂》手游最高607名,《灵魂摆渡:劫后余生》手游的收入更是微薄。
影视IP合作和其他IP不同,游戏开发公司和IP授权方必须要考虑到档期是否同步、市场营销阶段是否能配合资源共享;研发阶段互相的植入配合是否能更早介入,保证内容匹配等诸多因素。
小说改编手游
和往年变化不大,小说改编手游部分很多都是些老面孔。
人气小说IP《诛仙》,今年改编了多款手游,《诛仙》《青云志》和《梦幻诛仙》表现都还算不错。
来自于金庸小说改编的游戏《倚天屠龙记》《天龙八部3D》表现也很稳定,基于传统文学知名度高、题材厚重的特点,再加上开发商的开发实力,这两个游戏都在畅销榜前100。
在2013、2014和之后,大量文学IP的游戏改编权已被国内大小公司获得或囤积,很多厂商纷纷加入争夺知名网络文学IP与消化IP借力IP的战局。
2015年上架的网络小说IP改编手游包括《大主宰》、《魔天记》、《熹妃传》和《苍穹变》等,今年则有《我欲封天》、《斗罗大陆》、《灵域》等知名网文。
新的网文IP,首先要面对的是金庸经典小说和起点中文网上那些大神的既有代表作,经典作品的基础雄厚,连郭敬明都难以撼动。
比如《小时代(官方游戏)》最高88名,《罪恶之城》最高95名,《大主宰》手游最高106名,《武动乾坤》最高160名,《后宫甄嬛传手游》最高353名,《鬼吹灯3D》手游同样收入微薄未被AppStore监控网站所记录。表现相对较为出色的,反而是《熹妃传》这一类细分题材游戏,虽然IP不算大牌,但由于宫斗玩法与卡牌挖坑深度结合,能多日进入畅销榜前五十。
游戏泛娱乐化
与IP改编手游表现不如囤积IP者所言相比,如今的游戏行业在快速的泛娱乐化。
打开今日AppStore中国区的畅销榜单,就会发现前五名《王者荣耀》《阴阳师》《梦幻西游》《倩女幽魂》《大话西游》都与“IP改编”相去甚远。
再看美国区畅销榜,Top10中仅《漫威格斗英雄赛》一款是改编,源自经典游戏的 Pokemon Go 和 Super Mario Run 则占据前六的两席。
日本区的情况更甚于此,前十中无一改编自动漫或影视或文学。
AppStore今日畅销榜,作为美国区,右为日本区
同时,2016这一年,暴雪做了动画也开设出版业务,Supercell给Clash of Clans和Clash Royale这两款共享世界观的游戏找来《辛普森一家》的人制作动画,日本收入榜第一的《怪物弹珠》《智龙迷城》都有了动画番剧,《怪物弹珠》还上映大电影——他们都在游戏的泛娱乐化征途上走出许多步。
三文娱对游戏泛娱乐化的盘点,将在后续年度文章中推出。
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奥飞巨亏求存:“漫影游”联动的故事还能再说下去吗?
作者:钛媒体APP
发布时间:02-2310:54北京灵动新程信息科技有限公司图片来源@视觉中国
文|数娱梦工厂,作者 | 李心语
在历时四年的跑马圈地后,奥飞的“东方迪士尼”梦想正在土崩瓦解。
2月21日,奥飞娱乐正式回复了于2019 年 2 月 1 日收到的深圳证券交易所下发的《关于对奥飞娱乐股份有限公司的关注函》。在公告中奥飞娱乐列举了有妖气(北京四月星空网络技术)、爱乐游、上海方寸信息科技三家子公司近三年的经营数据,解释这三家公司拟在2018年分别计提商誉减值准备 2.06 亿元、2.61 亿元和 3.99 亿元的原因。
据此前奥飞发布的业绩预告与资产减值公告显示,2018年奥飞拟计提商誉减值准备高达9.43亿元,营业收入28.48亿,相较去年同期降低21.81%,预计亏损高达16.1亿。
主营游戏玩具业务收入减少,所收购的头部漫画平台滑出第一梯队、游戏项目破产萎靡、海外投资电影《刺客信条》亏损、布局VR发展不力.....在版图快速扩张的几年内,奥飞娱乐几乎踩中了文娱领域中所有的坑和雷,只余下一片狼藉。
而在奥飞的故事里,不仅仅只是一家渴望全产业链版图而急于扩张企业的“受难日”,更是被大肆鼓吹的“漫影游”模式黯然收场的缩影。
困境之始:K12以外的版图扩张
2015年12月31日,奥飞娱乐以每股54.85的价格冲上高位,局面似乎一片欣欣向荣。然而站在如今的时点上回望,这或许是奥飞盛大落幕的开场。
奥飞娱乐以一台注塑机仿制大喇叭玩具起家,凭借着“四驱车玩具”和“陀螺”等玩具,顺利地在玩具与K12动漫上一路走到上市。奥飞通过一连串的收购,占有了众多K12领域中著名的诸如喜羊羊、超级飞侠等IP,在K12领域根基稳固。
2015年,以动漫和玩具起家的奥飞决定突破原本所擅长的K12领域,向全年龄进军。当年2月,奥飞宣布入股北京剧角映画,双方在电影方面达成战略合作,主要剧目为《端脑》、《雏蜂》、《镇魂街》等多部来自有妖气的知名IP。
同年8月,奥飞迎来了有史以来最受行业瞩目的一次重大并购:以9.04亿元的作价收购国内著名动漫平台“有妖气”,是当时动漫行业内最大的一场收购案。
从数据来看,当时的有妖气是行业内绝对顶级的玩家:平均每月点击量高达800万,有4万部以上漫画作品,超过1.7万名漫画家常驻在该平台,月更新漫画60000页,孕育出《雏蜂》、《十万个冷笑话》等多部现象级的动漫IP。在此前,有妖气接受了盛大、中国文化产业基金、创新工场的多轮投资,当时的估值在5000万美元左右。
2015年,正是产业“影漫游”概念开始甚嚣尘上的时候,2015 年,制作成本仅为800万的《十万个冷笑话1》票房高达1.2 亿,通过漫画—动画—再到大银幕似乎被验证成为一种可行性的道路。而从日本万代等公司和国内网文的经验,从漫画到游戏之路似乎也值得尝试。
而在2015年之前,奥飞旗下就已经收购了多家小型游戏厂商。其中就有此次计提减值中的方寸科技和爱乐游。2013年10月期间,奥飞斥资6.92亿元分别购买方寸科技及爱乐游的100%股权,两家游戏先开发了《魔天记》和《雷霆战机》等手游,在当时风靡一时。
而在收购有妖气之后,IP整体产业链上最上游的一环终于归位,奥飞铺开了一个”东方迪士尼”的构想,进行了一系列激进的收购。
据年报显示,2015年奥飞对外投资了42家公司。2016年,奥飞动漫更名为奥飞娱乐,据当年年报显示,当年度母公司纳入合并范围的子公司达67家,单个标的的交易额基本在1000万元以上,其中也不乏单笔超过1亿元的投资,投资总额度甚至超过了从2011年至2015年五年总和。
奥飞同时表示在未来的三年将投资119个IP项目,包括22 部电影,25部游戏,8 部电视剧,19 部网络剧和45 部动画。
到2017年,除投资诸如FunnyFlux、菠萝包轻小说、万岁游戏这样二次元领域的项目外,随着奥飞影业成立,周星驰的电影《美人鱼》和小李子主演的《荒野猎人》也成为了奥飞版图上的一员。
但,遗憾的是,这样以资本手段迅速扩张的泛娱乐帝国,并没有为奥飞带来想象中的盈利,反而在大肆的跑马圈地后陷入困境,摇摇欲坠。导致这一结果的,不仅仅有产业大环境的衰退,更有奥飞自身的诸多原因。
兜售有妖气:某网文平台被传将接盘
2017年年中,《财经国家周刊》援引奥飞2017年一季报数据为证,撰文《奥飞娱乐会成为下一个乐视吗:债台高筑转型受阻》,以两者相似的经营理念和运作布局做比,称其为“泛娱乐板块的乐视”。
当时奥飞娱乐流动负债为24.74亿元,总负债为33.17亿元。而作为实际控制人和第二大股东,董事长蔡东青和总裁蔡晓东分别质押了超过四成和五成的所持公司股份。
而以“影漫游”的战略指导的计划走得更为坎坷。声量颇高的《镇魂街》在漫画及动画领域表现依旧亮眼,但2017年上线的漫改真人剧表现平平,离破圈尚有一段距离。而当年位列有妖气四大IP(指《十万个冷笑话》《镇魂街》《雏蜂》《端脑》)的《雏蜂》就显得更加悲剧,动画质量崩坏,手游项目仅仅存活了半年时间。
更令人绝望的是,有妖气此后再无一部在口碑和声量上能够与当年头部作品相媲美的IP,IP势能逐渐下滑;而在整个互联网领域中,由PC段向移动端的转型,以及腾讯、网易等大公司在动漫画领域的布局,资本和用户的双重驱动使得后来者迅速抢占市场、绑定产能、圈定流量,有妖气的地位一落千丈。
根据极光大数据2017年4月的数据统计显示,当时市场渗透率top3的垂直漫画app分别是快看漫画、腾讯动漫和爱动漫,其市场渗透率分别为2.76%、1.79%和0.63%。有妖气已经从2016年的第五名跌落至第七,彻底离开了第一梯队。
2017年9月,有妖气创始团队包括CEO周靖淇、联合创始人兼COO董志凌、于相华在内同时离职,有妖气自此几乎消失在新闻中。
有妖气的衰败从表面上看或许可以归结为无法跟上移动端的转型,但更深层的问题远不止于此。一家同为动漫公司的高层认为,奥飞在收购有妖气后过于看重知名IP的变现,而忽略放松了有妖气平台上其他新IP的孵化,导致了多年后有妖气已经基本丧失了培育知名IP的能力。
而另一位动漫业内的资深人士认为,奥飞当年收购有妖气是一场极为冒险的豪赌行为,而且没有设置业绩对赌条款,以至于双方的管理层从制度层面就缺乏一个共同愿景,后续的内部关系裂痕不可避免。
这也不仅仅是有妖气一家的问题,在2018年年底,数娱梦工厂曾经在分析腾讯动漫转型——《从平台付费到用户付费:为什么说漫画的商业模式需要一场“去泡沫化”洗礼》一文中,曾援引国宏嘉信资本高级分析师冯晖翔撰写的一份关于漫画行业的分析报告中的数据:
“从2017年至今,上映的漫改番剧作品仅有75部,今年上半年更是仅有9部,虽然看似有一定的声量,但是与全网5万多部漫画作品相比较,一年能够成功迈出动画化的漫画IP比例远低于百分之一,而由于动画番剧本身也不具有特别成熟的变现模式,动画化只能给漫画达到IP放大器的功效,并不能带来直接的商业价值变现。
而从2018年上半年IP改编手游来看,已知的漫画改游戏产品也仅有《一人之下》《狐妖小红娘》等6部头部作品。这样的漫改游戏开发速度,这与漫画IP生产的庞大数量无疑是无法匹配的。”
“影漫游”联动在时下还是一个尚在早期的故事,这是国内缺乏创意和工业化基础的动漫产业所能想到的最好“故事”,却远不是动漫公司们的最优选择。
2018年年底,奥飞开始兜售有妖气。北京一家大型视频网站高层告诉数娱梦工厂,奥飞曾向他们推荐过有妖气,但是由于开价太贵最终没有谈下去。
而最新有消息显示,有妖气很有可能将被一家知名的网文平台收购。
被投资巨额反噬:奥飞如何重归K12
有妖气的失败只是奥飞投资版图中最为突出且具有代表性的一员,或者,换一个更为悲催的说法,除了《美人鱼》电影之外,奥飞所投资的项目几乎难有回本之作。
据奥飞今年1月发布的业绩预告显示,其2018年度亏损16亿,其中资产减值损失达14.8亿其资产减值的14.8亿,大部分源自此前高溢价收购与投资的公司业绩没有达到预期。
9.44亿商誉减值有妖气占了一半,剩下一半多来自于游戏公司,比如广州卓游和它投资的三家游戏CP。减值的原因来自于版号审批带来的冲击,中小型游戏厂商在本次版号锁死的冲击下资金链断链、团队解散的故事比比皆是,受此影响广州卓游,全年仅上线发行两款新游,其中《星娘收藏》因测试数据表现一般,为降低损失就减少了市场投放,并将前期投入的版权成本在2018年一次性摊销。
1.34亿可供出售金融资产减值也大多来自于游戏,制作“铠甲勇士 AR”和“宝宝龙”的上海翻翻豆网络项目未达到客户验收,制作“十万个冷笑话 2”同名手游的上海哈邻网络上线后游戏流水始终未达预期。
而来自于主营业务本身的应收账款和存货跌价,或许才是奥飞最大的警钟。玩具反斗城破产全额计提坏账准备6369.97万元,原本的悠悠球、零速争霸等等产品收入远不达预期,尽管这是全球玩具厂商共同面临的窘境,但无疑让原本“衣不蔽体”的奥飞雪上加霜。
前期快速扩张的苦果在未来遭到了巨额反噬,奥飞娱乐唯有扬刀止损。
据2018年12月奥飞发布的公告显示,其2018年估计的6.999亿资金将改变用途,重新退回K12领域,加大在《巴啦啦小魔仙7》《超级飞侠学英语》《萌鸡小队3》《智趣羊学堂3D》《战斗王飓风战魂第六季》等项目的投入,诸如《星迹》《妖闻录》《端脑第二季》等K12 以上的IP内容项目则延后。
但在K12领域中,已经被《熊出没》和《小猪佩奇》占据了鳌头,原本就不擅内容运作的奥飞,在回归的K12领域中能否捡起那份曾经的荣耀,就只能等待未来告诉我们答案了。
修仙手游革新大作《魔天记》(全文完)
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