梦幻模拟战手游:步兵尤利娅这样穿装备,既有输出又有生存
梦幻模拟战手游:步兵尤利娅这样穿装备,既有输出又有生存
梦幻模拟战手游:步兵尤利娅这样穿装备,既有输出又有生存
作者:兰古利萨传说君吖
发布时间:06-2212:43游戏达人对于梦幻模拟战玩家来说,这次远古的呼唤这个活动出现了一个调侃对象,那就是战士系智力精炼石。要知道战士大部分都是物理伤害为主,你来个智力精炼石确实有点意思了。不过也正因为这个精炼石的特殊性,导致它成为尤利娅"专属道具"。不过现在战士系智力精炼石虽说是尤利娅专用,能提高输出,但也不代表她能让其一飞冲天,想让达到输出最大化还是需要装备的支持。想知道怎么搭配才能输出最大化么?那就跟着传说君的脚步,我们一起去探寻尤利娅提升输出的奥秘。
既然是追求极限输出,那么我们的一切选择都要围绕着高输出来转。所以武器这个点我们不选真理的门扉,我们选择风暴卡路里(千万别问为啥不带剑或匕首,这俩武器种类没有魔法攻击)。当然这里选择真理的门扉也是一样的,甚至更稳定一些。
说完了武器我们再来说说盔甲和头盔部分。盔甲我们优先选择冰封战甲,这个装备的效果是战后会给敌人造成固伤,伤害加成方式是魔防。由于尤利娅魔防数值还可以,所以我们搭配上魔防精炼石,能打出不少的固伤。
而头盔方面我们优先选择埃尼亚斯之盔,这个头盔的效果是加生命和防御。之前冰封战甲加的是魔防,我们在头盔方面需要一个物防的装备平衡一下数值,所以埃尼亚斯之盔就是一个不错的选择。
聊完了防装我们就得来聊一聊饰品了,适合尤利娅的饰品有两个,一个是次元宝珠,一个是神圣指环。
先来说次元宝珠,这个饰品的好处是增加输出。它的属性是主动技能造成伤害时,有概率让该技能的冷却时间-1。这个属性搭配上时钟附魔的减CD,能极大的提升输出量。两个减CD一起用,技能根本就不带停的。
而神圣指环就属于比较稳妥的饰品了,它的效果是免疫无法使用技能的debuff。要知道尤利娅本身就是一个靠技能吃饭的英雄,一旦中了无法使用技能的debuff,相当于直接废了尤利娅这一个位置,所以大家如果想追求稳妥的打法,可以上神圣的指环。
从上面这些装备就能看出,他们的特点就是输出最大化,风暴卡路里的加智力,冰封战甲的战后固伤,以及次元宝珠的减CD,都是为提高尤莉亚输出而存在的。这样的一套装备搭配上智力,生命,魔防三个属性的精炼石后,不仅输出高,生存也有了,这才是一个近战应该有的属性!
梦幻模拟战:有钱的尤利娅真好,竞技场勋章尤利娅一穿5
作者:兰古利萨传说君吖
发布时间:07-2217:17游戏达人又到了周一,又到了梦幻模拟战手游每周一波的世界竞技场环节了,传说君作为一名老牌咸鱼总会经不住奖励的诱惑,在周一就开始爬段位。本想着经过了一周的强化,应该越来越好打才对,却没想到被小短腿尤利娅教做人了。
传说君这局是先手,本来赢面就比较大。而且上来就将对方的女司机给带走了,弄了个5打4的局面,在如此开局的情况下,相信是谁都不会觉得自己会输。传说君也一样。
然而就在传说君,再动剑帝过来广播体操带走露娜之后,事情就开始朝着奇怪的方向发展。首先,对方尤利娅是个奶锤尤利娅,回复能力极强。
一发惩戒打完,自己直接满血,还顺便给莉亚娜把血抬满了,而这时我才发现,尤利娅好像是带勋章的。这意味着白毛无法使用背刺破他的天赋复活。于是我在第二回合开始选择了让白毛去啥莉亚娜。
然而悲剧的是莉亚娜也是带勋章的。所以这波白毛基本也等于送了,打到这时候传说君也还没有认输的意思。所以控制这狗子上前开了护卫,准备暖机咬上一口。但万万没想到对方尤利娅居然带了奥丁的宽边帽!
带走了白毛不说,还顺便下了我狗子的buff,直到此时传说君终于发觉不对劲了。貌似剩下的人都不能威胁到尤利娅。其实主要是打的没人奶的快。最终传说君只剩下欧米伽和莉亚娜,而对方剩下的是尤利娅和莉亚娜。
讲道理传说君从来没打过这么憋屈的竞技场。传说君只能说,有勋章真好,有钱真好,如果对方奶骑也配置勋章的话,传说君可能连奶骑都杀不掉。但不管怎么说,这波尤利娅一穿5我是服气的。
对方除了衣服不知道穿的什么外,身上3件分别是奶锤、铸剑者勋章、奥丁的宽边帽。附魔清风。有高练尤利娅的小伙伴可以考虑这么搭配一下去竞技场虐人,真的很强。
梦幻模拟战:尤利娅是专为世界boss设计的?毒龙魔狼均能轻松应付
作者:兰古利萨传说君吖
发布时间:06-2414:06游戏达人自梦幻模拟战手游更新6.20版本后,大伙都忙着讨伐世界boss,前些天大家被毒龙的小软恶心的死去活来应该还都有印象吧,相信各位都被炸的非常凄惨。虽然boss已经过去,但传说君还是收集到了关于毒龙小软的另类处理方式——上尤利娅。
尤利娅,是这个版本新更新的英雄,期初我们都将尤利娅定义为法术版25,原因很简单,就因为天赋跟25很像,或者或就是25的升级版。但尤利娅能做到的事,25是绝对做不到的。在毒龙小软阶段,我们为了团队生存,通常会选择让拉娜带上冰锥减速小软,以求让奶妈等脆皮能够逃出小软的包围。如果妮有带尤利娅,一发神威就可以让尤利娅周围的小软全部瘫痪。神威的光环效果是移动减3,而小软的移动只有3。所以有尤利娅的队伍,在处理小软阶段,会意外的轻松。
而今天传说君又发现了一个被尤利娅魅惑疯掉的朋友。
在此之前,传说君并没有想到尤利娅可以在魔狼芬里尔中有这样的发挥,根据这位朋友的描述,魔狼芬里尔可能还真有一种带治疗的处理方式,这个治疗主要任务就是帮助尤利娅抬血,保证尤利娅可以触发天赋,而尤利娅行动完后,又可以帮助其他队友抬血。这样的良性输出环境在18回合后是非常关键。当然,前提是你需要有这样的尤利娅。
虽然尤利娅还没开大心羁绊,但从大佬的尤利娅面板来看,真的是一点也不弱。
从装备和附魔来看,大佬的尤利娅完全没有考虑PVP的情况,至少没有追求极限伤害与移动力。不过奶锤带来的团队收益却是要比传说君之前推荐的棒棒糖好上很多,而时钟在PVE中的体验也是非常不错的。
及时尤利娅装备都没升满,大佬也打出了471W的输出,虽然法娜也很关键,但不可否认的是,尤利娅的确非常适合攻略世界boss。以尤利娅公主、超凡、光辉的户口,相信在光辉UP的关卡中也能很好的发挥。
说到这里,传说君只想大吼一声,为毛我出了全是欧米伽!!!!!
梦幻模拟战:艾尔文无故遭劫,尤利娅将取而代之成为新八大金刚?
作者:兰古利萨传说君
发布时间:06-1513:20游戏达人在《梦幻模拟战手游》游戏中,无论是萌新还是大佬,都难以逃脱肝日常的宿命。而截止到目前的版本,无论是女神的试炼,还是永恒的神殿副本,都几乎遍布着25仔艾尔文的身影。虽说其面对大部分boss都具有up加成的特性占据一部分,但究其根本,还是其天赋为其提供的100%战后30%伤害回复效果所带来的强大收益,只要不被秒杀,可以说艾尔文就是永动机的存在,甚至单挑也丝毫不虚。
而在新的资料片"铸剑的创生"中,全新英雄尤利娅同样有着类似艾尔文强大的PVE能力,那么她能否能挑战其八大金刚之一的地位呢?我们一起来分析一下:
从天赋来看,"不朽的传说"提供的战后100%回血是尤利娅得以立足PVE的根本,但比艾尔文更强的是,6星尤利娅还获得了最多3次70%以上生命时免疫一击必杀的强大效果。换句话说,只要保持血线健康,不存在任何克制关系和强大的BOSS可以直接秒杀尤利娅,而这将极大的提高副本的容错率。换个方面来看,这个效果或许可以让其在一些特殊情景中发挥着独特的作用。
除了天赋带来的强大回复能力之外,尤利娅的技能"惩戒"更是让她在这个领域更上一层楼,不仅提供了更加稳定的治疗,2格的射程也让其在一定程度上有了白嫖的可能,即使残血也依然能够拉回血线。而且圣职线路提供的被动技能"信仰"还为她提供了无视距离治疗友军的能力,无疑提高了团队在PVE中的容错率。
当然了,即使我们上面提到的都是尤利娅的治疗能力,但其输出能力也是丝毫不可小觑的。在英雄的设定上,她的定位可是一个"近战大杀器",不仅天赋提供30%的伤害加成之外,其依靠智力来进行输出的攻击方式进一步的增加了她在近身战中的优势,只要是近战单位,都要先考虑一下自己的魔防是否足够高的问题,而且呢,她的兵种中也是可以携带假面女仆和狂热者的,输出能力也是非常的稳定。
最后我们再来说一下她的两个必杀技,"圣裁"相当于法术版的剑魂,但与剑魂提供的强制禁疗效果不同的是,它会使目前2个回合内无法遭受"在行动"以及"强化状态"的buff,对输出BOSS的杀伤力可谓是致命的。除此之外,技能"神威"提供了战前固伤和对自身的战前治疗效果,配合惩戒交替使用,无疑再次提高了她的输出和回复能力,更别提这个技能还能限制周围敌军不得不与其近身缠斗的变态控制效果了。
如果说艾尔文在PVE中称霸是由于其战后回复无伤打野的特性,那么尤利娅则是在他的基础上更进一步,不仅治疗己身,还能对队伍成员创造有益的增幅。那么,是否艾尔文应该从八大金刚中除名而以尤利娅取而代之呢?不知道大家怎么看!
梦幻模拟战:尤利娅该选走步兵线还是圣职线?数据告诉你答案!
作者:兰古利萨传说君
发布时间:06-1814:11游戏达人随着时间脚步的逼近,《梦幻模拟战》全新资料片"铸剑的创生"的开启已经正式进入倒计时。而作为圣剑的化身,尤利娅明显吸引了我们更多的视线。在之前的文章中传说君也和大家分享了其技能和天赋的强大之处,但更难抉择的问题却摆在了我们面前,尤利娅究竟该选择走步兵线还是走圣职线呢?
无论是哪条线路,"圣裁"和"神威"这两个神技都是我们不可或缺的,如果你想着重培养尤利娅,那么对着她狠狠的砸石头就对了。至于路线的选择问题,根据先锋服大佬的最新情报,无论转职哪条路线,他们的智力是完全一模一样的,不存在谁高谁低的问题。而作为一名"魔法剑士",也就是说攻击力是相当的。但是光从身板面板上来看女神之刃步兵路线还是要高于圣剑公主所属的圣职路线的。如果只从属性来看,步兵线明显生存能力要更高一点。
但仅仅根据面板属性来评定英雄路线是没有任何说服力的,许多面板优秀的英雄也极有可能葬身在劣质的羁绊属性上,而我们从文本解包中同样提前获得了尤利娅的大心羁绊属性。
当尤利娅职业路线为女神之刃时,大心羁绊属性有点类似于步兵科技压制的效果,在与其血量百分比低于自身的部队交战时她将获得10%的增伤和10%的伤害免疫。而配合"神威"附带的战前固伤效果,可以说这个加成可以100%实现,用来打伤害是相当不错的。而圣剑公主路线可能稍弱一点,在进攻和被攻击时分别获得遭受伤害降低10%和10%的增伤效果,但整体来看都是极强的,尤其是步兵大心,简直强的一塌糊涂。
特别值得一提的是,满级Lv10的心之羁绊将提供800+的生命和分别为50、60的物理防御和魔法防御,配合天赋等加成效果,可以说常驻55%增伤的尤利娅,只要攻击修正不坑爹就一定是妥妥的"核弹"级别。而恰巧的是,她的英雄修正提供了40%的攻击修正,输出暴涨一截,在PVE对战中完全可以比肩艾尔文甚至犹有胜之,如果不是不能自喊666,25仔艾尔文的八大金刚之位绝对是要换人了。
因此总的来看,尤利娅转职女神之刃步兵线或许更忧一点,但也并非绝对,根据兵营的练度可以再做抉择。在兵种方面尤利娅有两个可以选择,一是步兵兵种的假面女仆,二则是僧侣兵种下的狂热者。这二者都是伤害特别高的兵种,狂热者科技可以在100%生命时提供30%的增伤和免伤,而假面女仆则是在科技"压制战法"和"应急处理"下的作用下提供20%的攻防和免伤效果,具体如何抉择根据自己兵营练度选择就好了。
而无论是女神之刃步兵路线还是圣剑公主所属的圣职路线,新英雄尤利娅都有值得一抽的理由,天赋技能给力不说,面板和羁绊属性加成也完全能位列全部英雄的首列。尤其是黑化的尤利娅皮肤直叫人无法拒绝,不知道大家是否已经准备好票子了呢?
铸剑的创生!《梦幻模拟战》全新资料片火热上线
作者:17173资讯
发布时间:06-2014:04北京冠游时空数码技术有限公司聆听少女祷告,《梦幻模拟战》全新资料片“铸剑的创生”火热降临!圣剑兰古利萨再临世间,新英雄尤利娅与欧米伽华丽登场!秘境挑战玩法“远古的呼唤”加入,远古凶兽讨伐战一触即发!减负计划再升级,秘境扫荡助力一键轻松完成日常!
新英雄尤利娅&欧米伽降临
祈祷的少女,化身圣剑的精灵;狂傲的改造人,身着红铠突入战场,《梦幻模拟战》手游新英雄尤利娅、欧米伽正式在新资料片“铸剑的创生”与大家见面啦!纯洁的祭司为兰古利萨的复苏献祭,换来足以驱散黑暗的光辉;对西格玛有着异样执念的欧米伽也伴随圣剑记忆现世。斩破敌军阵线的少女,疾如彗星的幻影刺客,他们将为指挥官带来怎样的惊喜呢?
远古凶兽来袭!
全新秘境副本[远古的呼唤]降临,挑战限时秘境中的各种BOSS,获得精通石奖励,向着敌方进发。怀有神力的boss们不会被击败,每位指挥官战斗后的最高伤害值将作为你获得奖励的评级标准。新掉落物品将为大家带来全新的养成路线——[职业装备精通],使用“精通石”可以提升当前职业的[装备精通],大幅强化英雄属性!
S1巅峰总决赛开启!
高手对决,问鼎巅峰,《梦幻模拟战》S1巅峰竞技场决赛、总决赛即将在6月22日和6月23日火热开幕!经过前两周的激烈角逐,每个大区的265强选手们为我们展现了众多精彩的比赛。精心的布局,智慧的谋略,为各位指挥官带来pvp策略战斗全新体验!总决赛将采用BO3赛制,脱颖而出的四人,谁会是最后的胜者呢!梦幻模拟战手游将在斗鱼直播平台开设官方直播间,为大家带来最为舒适的观赛体验!
高策略日式王道幻想神作《梦幻模拟战》推出官方手游。超一线声优阵容,首次实现全程语音。全新剧情创作,营造宏大幻想世界。巅峰竞技场S1赛季总决赛正式开启,尽享PVP策略战斗全新体验!全新资料片“铸剑的创生”火热降临,更多精彩,等你到来!
梦幻模拟战手游:艾马林克可能是被忽略的神坦,光头只能打1千血
作者:兰古利萨传说君
发布时间:06-2011:21游戏达人在梦幻模拟战手游中,艾马林克并不是一个主流英雄,传说君早期开荒阶段甚至因为没有里昂打女武神曾经用过一段时间艾马林克,但最终还是让我放到了仓管的位置,直到最近看了IOS赛区龙蛇舞的艾马林克有多硬,才让我有重新审视了一下艾马林克这个英雄。
艾马林克做坦克有多硬一直都有朋友再说,只是耳听为虚眼见为实,加上艾马林克是SR所以一直没关注,这次看到大佬的艾马林克后彻底刷新了我的三观,1400攻光头只能撸1500血。这样的硬度确实不用再挑刺了。
除了出色的硬度,艾马林克的"拦路虎"功夫也是一流的,一手减速光环一直都被成为破护卫神器,然而当你卡号位置后,绝对会让对方明白谁才是大哥。比如这个剑帝,本来瞬身过来想要来上一套广播体操,结果被艾马林克这么一档,基本上可以宣告作战失败了,如果你问为什么不瞬身到脸上,我只能说一发破阵就能教做人了,根本不需要这么麻烦。
当然,提到破阵了,我们自然不能只说他能晕人对不对,那2格的位移效果在竞技场里也是非常出彩的,比如一脚把利亚纳踹到毒圈里。如果你遇到这样的流氓相信也会很绝望吧。
当然想要竞技场里玩这么骚的套路必须提前做一些准备,ban掉对方法系输出。毕竟无论是艾马林克的主要属性还是士兵,都是偏向物理防御的,对魔法防御并不擅长。
而装备方面还是建议尽量以撑血为主,防为辅。毕竟艾马林克主要还是依靠免伤抗伤害的。
对于艾马林克这种流氓打法各位游戏看法呢,传说君认为主要是艾马林克容易被人忽视,一般也不会有人ban,一旦上场就会打别人个出其不意。
梦幻模拟战手游:不氪金就玩光辉?这些问题你得克服!
作者:手工星球盒子
发布时间:18-09-1819:30游戏达人梦幻模拟战手游好多人都说不氪金就去玩光辉阵容,说光辉适合平民。但是他们没想过光辉相比帝国这个相对立的庞大阵容(黑暗公主现阶段基本是和帝国光辉混搭,起源单独阵容还不成型也不好外挂先不讨论),先来客观的对比一下,可以说,光辉不氪金更容易被虐,如果你觉得能刷碎片,其他阵容也能刷,而且,几个月下来这游戏还不知道变啥样了。
1,帝国皇帝低星装备不好也能当搅屎棍,被动提供加伤,减攻防光环,技能霸气被动清强化状态减防御,盾击眩晕不会对方反击,剑舞固伤,艾尔文是有剑魂,低星装备差上去剑魂砍人?没砍多少血自己被反杀,只能躲旁边吼吼超绝。
2,里昂被动提供攻击和防御,低星也能有不少加成,杀不死也可以迂回作战,相比雪莉虽然是送的,但是低星装备差人都杀不死,被动就是废的,而且被动没伤害加成,关键是打了人,如果秒不了,可能回都回不来。
3,雷丁是好用,关键你要能抽到,抽到了要着重培养,有防御有魔防才有反击伤害,相对而言光头入手要容易得多,而且光头S血和S防有复活被动减伤,铁卫1.6防御转攻击面板也差不了雷丁多少,相比雷丁的A血A防而言不对上步兵要肉的多,但是帝国有里昂的存在,步兵对帝国的威胁很小。
4,法师方面,由于侧重点不同,帝国的法师侧重于群体AOE,可以跟黑暗混编,光辉的法师则侧重于单体输出,跟公主混编应该可以跟黑暗有的一拼,一个侧重攻击,一个侧重防御,但雷丁吃不到超绝有点可惜(建议把女装大佬雷丁加入公主联盟),芙蕾雅又不是很硬,所以过图法师方面光辉要优于帝国,PK方面帝国要优于光辉。
5,牧师方面帝国就比光辉差多了,外挂吃不到超绝,而光辉粉毛能吃超绝,还有个大奶利亚纳,而帝国不外挂奶骑或者其他奶的话只能用安娜或者女王,奶量上小了很多,但是未来尤利娅加入估计会跟光辉持平。
梦幻模拟战:9.12版本池子抢先看!25仔、利昂同框,尤利娅归来
作者:兰古利萨传说君吖
发布时间:09-0611:25游戏达人随着本月最后一个池子的开启,《梦幻模拟战手游》全新的资料片已发布在即!而追随者体验服更新的脚步,解包大佬依然给力地为我们带来了最新的9.12版本池子信息。那么下一个月我们又将为哪些英雄而"散尽家财"呢?今天我们就来抢先剧透一下!
新英雄池:呼唤光的少女
首先是我们前两天提到过的新英雄池子,杰西卡和艾米莉亚。如果不出现太大的变动的话,这两个英雄绝对是我们必须抽爆的选择之一。杰西卡就不多说了,6格攻击射程和9格威慑范围Aoe法术炮台的设定足以让其在阵地战中打出绝对的优势,稍微机动性差一点的队伍还没走到跟前就已经被轰烂了。
光头的女儿艾米莉亚则完美填补了帝国阵营中最大的法术防御空缺,加之"圣卫""正义"这两个不断档技能魔防转攻和"公正对决"自身防御高于敌军时先于敌军进行攻击的特性,随随便便一个法术攻击过来鹿死谁手还真的未可知,真正意义上诠释了攻击就是最好的防守。而且,单论这颜值不抽也太对不起他们了,岳父大人,我来了!
精选池:天命之英豪
才刚刚经历了雷丁、元帅蕾切尔的"天命之英豪"精选池,25仔、利昂和皇帝的精选池就紧接而至。不得不说,这个池子的英雄质量是真的高,雷龙勇士艾尔文,只要一个人就可以单屠所有等级的雷龙。而有着"利昂模拟战"之称的利昂,有他没他真的是完全两种游戏体验,一脚下去,踢谁谁怀孕。最后还捎带上一个超绝发动机,皇帝。如果你是主玩帝国阵营的,那么这一个池子基本上就可以填补你所有的空缺了,而如果你打算入驻帝国阵营,那么这个池子就能实现你所有的愿望!利昂,来我身边!
精选池:流星直击精选
如果说上面的池子明显是针对帝国阵营的,那么这个池子就是流星阵营的福利了。虽然雪莉这个英雄我们大多数人都在新手活动中获得了,但是这未尝不是一个准确定位其他两个英雄的机会,而且在新兵种地精骑士的加持下,影袭雪莉也有了发挥的机会。
一度在巅峰竞技场中叱咤风云的欧米伽也出现在这个池子中,正是因为他的存在让每个人都会在附魔选项中加上技巧这一栏,威胁性可想而知。而即便目前大家都有意识地增加了技巧,欧米茄的攻击力也不是谁能扛得住的,老婆白毛一定程度上都自愧不如,真正可以"杀全家"的货色。至于二哈迪哈尔特,虽然强度饱受争议,但是论开放池子的稀有度,他绝对能排得上首列,错过这次真的还不知道要再等多久。
Up池:奉献与救赎之歌
最后要说的就是这个Up池子了,虽然只是一个Up池,但这两个英雄可能是大家最想要的。尤其是尤利娅,人气之高丝毫不比八大金刚之一的25仔差,在最近隐隐有了人权卡的象征。当然大公主同样在此列,面对如此珍贵的英雄,不付出点头铁的代价怎么行,当然,如果你报着用大公主碎片换尤利娅的心思也未尝不可。
从这个月的池子来看,官方是钦定了一个月四个英雄池子的节奏了。无论对于新玩家还是老玩家来说这都是一个良好的讯号,抵制住诱惑抓住自己想玩的阵营的英雄池子抽爆就可以了。不知道这次大家又准备抽哪个英雄呢?
浅谈火焰文章手游的相性激化
作者:NGA玩家社区
发布时间:17-03-0817:15重庆星游传媒有限公司本文来源NGA火焰文章区,本文作者:十一点半断网
为啥想起来写这个话题呢?前几天聊qq的时候终于解开了我关于相性激化的一个疑点,因此突然觉得这个问题好像可以稍稍展开谈一下。再加上今天半小时才能刷一次投票战,中间闲着也是闲着,干脆就动手写了这篇文章。其实结论也很简单,虽然可能有与大家第一印象不同的地方,但我相信你们看了以后都会有“意料之外,情理之中”的感觉。因此,权当看小说一样在投票战等待期间闲得无聊时,扫上几眼吧!
相性激化到底是怎样一个运作机制呢?这里上几张图片来做一下解释
三张图片在本文最下方
稍微计算就可以发现,这次战斗的整个补正系数全部变成了40%,也就是对双方的攻击都有效,而且不必考虑谁先攻击谁
既然知道了这点,我们就可以发现,相性激化给战斗带来的影响可能比我们之前想象的还要大。在游戏中共有两种相性激化,一是附加在武器上,而是作为被动技能出现。那么是不是他们真的适合每一位拥有者呢?这里我们对每一位拥有该技能的英雄单独分析
以下内容均建立在非突破全五星没有特殊说明下全无修正的情况下分析,高突破大佬请自行斟酌适度参考
帕奥拉
武器特效相性激化,初始攻击为43/39(当我们放弃相性激化的攻击为12的旭日之剑时,其余武器中攻击力最高为8的钢剑)修正攻60/46(优势)——26/32(劣势)
42+43+31+28+26=170
月虹cd2
1.非修正条件
攻击
攻击安娜38/24损0/8,触发月虹则为44(击杀)/30损0/8
进攻尼诺41(击杀)/27,触发月虹则为46(击杀)/32
进攻塞西莉娅为38(击杀)/24,触发月虹则为44(击杀)/30
进攻尤利娅为66(击杀)/58(击杀),触发月虹必然击杀
进攻大海为46/18损8/28(开罐头时),触发月虹为57(击杀)/29损4/28
进攻女军师为31/17,触发月虹为39/24(相性激化+奥义下居然杀不掉,非常让人意外,看来女军师防御能力值得肯定)
进攻卡米拉为32/18损0/3,触发月虹为40(击杀)/26损0/3
防御
防守琳达时无论如何都得死;
防守阿库娅时由于阿库娅一般都带沧海枪无论如何都会导致触发40%修正,因此没有分析的必要
防守枪女主损39/29反0/4
防守女神威损30/22反0/0
防守诺诺损37/28反0/0
防守军师损30/22
防守伊弗列姆损43(死)/33反0/0
防守艾尔菲损57(死)/45(死)
防守尼诺损4/22
防守塞西莉娅损2/11
防守尤利娅损4/14
防守女军师损0/6
2.飞行队中,默认使用+6攻速的飞刃鼓舞(一般不会带双帕奥拉)和双防+4的飞盾纹章
此时攻速变为49(45)/37,修正后为(68/54——30/36),双防变为32/30
攻击
对安娜46(击杀)/32,触发奥义为52(击杀)/38
对尼诺尼诺伤害49(击杀)/35(击杀),触发奥义必然击杀
对塞西莉娅、卡米拉、尤利娅和女军师由于速度足以追击,无需相性激化即可击杀
对大海为54(击杀)/26(开罐头时),触发月虹为65(击杀)/37
防守
对琳达损38/28,对阿库娅不作分析,对枪女主损34/24,对女神威26/18,对诺诺33/24,军师24/18,伊弗列姆39/29,艾尔菲53(死)/41;对尼诺损0/14,对塞西莉娅0/7,尤利娅0/10,女军师0/2
结论:飞行队外带相性激化;飞行队内不带相性激化
非飞行队中如果不带相性激化则会损失4攻击以至于无法完成对绿色法师的击杀,而相性激化带来的劣势相性降低的损失事实上并没有决定性的变化,所以必须带相性激化
飞行队中由于飞刃鼓舞的存在进攻方面并不值得担心,而放弃相性激化带来的防御蓝能力上升则可以带来相对更大的改变,因此飞行队下可以选择放弃装备旭日之剑改为装备钢剑,毕竟真要对付大海的话飞行队里有更好的人选(希达)
罗伊
44+46+31+25+28=174
修正攻为55/59/62/64——37/33/30/28(分别为不装备相性激化、相性激化1、相性激化2、相性激化3)
进攻(无修正)
对安娜伤33/37/40/42(击杀),损11/7/5/0
对尼诺为36起步,全能击杀
对塞西莉娅为33/37(之后均能击杀)
对卡米拉为27/31/34/36,6/2/0/0
对尤利娅位38起步,全能击杀
对大海为36/44/50/52(击杀),损34/24/14/5
对女军师为26/30/33/35
加攻性格下,修正攻击为(59/63/66/68)
对安娜伤害为37/41(击杀)
尼诺40起步
塞西莉娅37起步
卡米拉31/35/39(击杀)
对大海为40/48/54(击杀)
女军师为30/34/37/39
防御时
对琳达无论如何都会死
阿库娅自带相性激化不提
对枪女主损31/38/40/41
对女神威损18/22/24/26
对军师损18/22/24/26
对诺诺损24/28/30/33
对伊弗列姆损34/39/42/44(死)
对艾尔菲损46(无论如何都是死)
对莱因哈特损38/46(死)
对奥尔艾恩损24/30/34/38
对尼诺14/6/0/0
对塞西莉娅7/3/0/0
对尤利娅10/5/2/0
对女军师2/0/0/0
结论:非加攻罗伊带相性激化3,加攻罗伊带相性激化2
综上所述,非攻击性格罗伊依然需要满级的相性激化才能对安娜和大海一轮解决,但防御时可能会遭伊弗列姆直接带走;但加攻性格下则只需要二级相性激化就能完成该任务,且可以避免在没吃上减防buff的情况下被对面伊弗列姆制裁,而且二级相性激化和三级相性激化在面对绿色时表现的几乎一样好
神使萨娜姬
33+51+26+17+34=161
修正为61/66/68/71——41/36/34/31
进攻时
对安娜伤33/38/40/43(击杀)
对尼诺伤32/37(击杀)
对塞西莉娅伤32/37(击杀)
对卡米拉伤30/35/37(击杀)
对尤利娅伤24/29/31/34,损6/1/0/0
对大海伤42/47/49/52(击杀),损50(死)/40(死)/34(死)/0
对女军师伤39/44(击杀)
攻击性格神使初始攻击为54,修正为(64/70/72/75——44/38/36/33)
对安娜伤36/42(击杀)
对尼诺伤35(击杀)
对塞西莉娅伤35/41(击杀)
对尤利娅伤27/33/35/38(击杀),损6/1/0/0
对卡米拉伤33/39(击杀)
对大海伤45/51/53(击杀)
对女军师伤直接击杀
防御时,
无论如何被琳达击杀
阿库娅论外
枪女主无论如何均秒杀
女神威伤28/38(死亡)
对军师伤14/19/20/22,反22/16/14/11
无论如何被伊弗列姆击杀;
对诺诺损20/24/26/29
对艾尔菲无论如何均死亡
对莱因哈特损30/38(死亡)
对奥尔艾恩损14/22/26/30
对尼诺损3/0/0/0
对塞西莉娅3/0/0/0
对尤利娅6/1/0/0
对女军师0/0/0/0
对安娜损38(死亡)/30/26/20
对卡米拉损56(死亡)/40(死亡)/32/24
结论:非攻击性格带三级相性激化,攻击性格分情况讨论
综上所述,非攻击性格下神使必带三级相性激化;攻击性格神使需要观察所在分段情况:如果大海/安娜保有量大于尤利娅保有量,则选择两级相性激化;如果尤利娅数量较多且我方阵容需要直接秒杀时,应选择三级相性激化,且两级相性激化也能避免被非攻击修正下卡米拉一击带走
索尔
索尔(12/8)
45+43+26+33+22=169
(60/46——26/32)
进攻:
对安娜伤38/24损0/6;
对尼诺伤41(击杀)/27
对塞西莉娅伤41(击杀)/27
对卡米拉伤32/18损0/0
对尤利娅伤43(击杀)/29
对大海伤23/9损0/18
对女军师伤31/17
防守时
对琳达无论如何被击杀
阿库娅论外
对枪女主损68(死亡)/48(死亡)
对女神威损68(死亡)/52(死亡)
对军师损34/26
对诺诺损41/32反0/0
对伊弗列姆损38/28反0/0
对艾尔菲损52(死亡)/40
对尼诺损12/30
对塞西莉娅损6/15
对尤利娅损8/18
对女军师损14/26
骑兵队加成下,视作拥有攻速+6和双防+4buff,此时:
攻速变为49/32,修正攻击变为(68/54——30/36)
攻击时,
对安娜伤46(击杀)/34损0/2
对尼诺直接击杀
对塞西莉娅伤46(击杀)/32
对卡米拉伤40(击杀)/26
对尤利娅直接击杀
对大海伤62(击杀)/34损0/10
防守时
对琳达必死
对阿库娅论外
对枪女主损30/20反0/4
对女神威损30/22反0/0
对军师损30/22
对诺诺损37/28反0/0
对伊弗列姆损34/24反0/0
对艾尔菲损48(死亡)/36
对尼诺损2/11
对塞西莉娅损2/11
对尤利娅损4/14
对女军师损10/22
结论:无论如何都要选择相性激化
由于索尔本身实力原因,非常少有人愿意使用它。但如果你真的对他特别有爱的话,非骑兵队下可能带相性激化更适合他;而骑兵队中索尔表现依然不佳,不带相性激化的话可能连绿色法师都无法击杀,因此两种情况下相性激化都是必备的选择。特别值得注意的是,带相性激化的索尔能有效抵抗女军师
日向
日向(12/8)
大盾cd3
狮子奋迅+鱼死网破
47+47+27+39+21=181
初始攻速47/27,修正后为(65/51——29/35)
攻击时
对安娜伤43(击杀)/29损0/0
对尼诺伤46(击杀)/32
对塞西莉娅伤46(击杀)/32
对卡米拉伤37(击杀)/23
对尤利娅伤48(击杀)/34
对大海伤28/14损0/6
对女军师伤36/22
防守时(假定大盾无法触发)
对琳达被秒
对阿库娅论外
对枪女主损56(死亡)或42(触发奥义时,且进入濒死)/36或27(触发奥义时)
对女神威损70或53(死亡)/54或41(进入濒死)
对军师损35/27
对诺诺损42(濒死)/33
对伊弗列姆损32/22
对艾尔菲损46(濒死)/34
对莱因哈特必死
对奥尔艾因死亡/濒死
对尼诺损14/32
对塞西莉娅损7/16
对尤利娅损11/19
对女军师损3/11
攻击性格的日向攻击为50,修正为70/55——30/17
攻击时
对安娜伤48(击杀)/32
对尼诺伤51(击杀)/36(击杀)
对塞西莉娅伤51(击杀)/36(击杀)
对卡米拉伤42(击杀)/27
对尤利娅伤53(击杀)/38(击杀)
对大海伤33/18损0/6
对女军师伤41(击杀)/26
结论:非攻击性格日向带相性激化,攻击性格不带相性激化
日向在考虑是否要带旭日之剑时非常依赖其性格,非攻击性格无下想要一举击杀绿色后排只能依靠相性激化带来的优势;而攻击性格下则及其勉强的能击杀所有非防御向修正的后排法师。再加上撤除相性激化也不会给面对蓝色单位时带来多少好处——毕竟像日向这种前排单位经常需要吃两次伤害,而狮子奋迅带来的减益要比单纯地数字多6点伤害,加上之后就很难完成进一步阻挡红剑而不减员的任务了。但攻击性格下则可以在保证输出能确实击杀的情况下撤下旭日之剑,来稍微加强下面对蓝色的不利局面(虽然依旧非常不利)
露娜
破甲
速度吓
37+37+35+32+28=169
初始37攻修正后变为44/48/49/51——30/26/25/23
计算开始之前首先声明,在能够确认安全的情况下,想让露娜起手触发速度吓非常容易(35高速防追击,32/28防御面绝对不差),因此这里计算露娜伤害时统统以能够触发速度吓计算(即相当于露娜速度为40,可惜依然不能追击尼诺),但这并不意味着露娜就能够安心的放前排和高速红剑单挑
攻击时:
对安娜伤22/26/27/29损7/2/0/0
对尼诺伤25/29/30/32
对塞西莉娅必然击杀
对卡米拉伤32/40(击杀)损0
对尤利娅必然击杀
对大海必然击杀
对女军师伤30/38/40(击杀)
防御时
对琳达损30/35/38(死亡)
对阿库娅论外
对枪女主损25/30/32/35
对女神威损20/24/26/28
对军师损20/24/26/28
对诺诺损26/28/32/35
对伊弗列姆(此时一定会被触发防御吓)损34/39(死亡)
对艾尔菲必死
对莱因哈特必死
对奥尔艾恩损28/34/40(死亡)
对尼诺损9/5/2/0
对塞西莉娅损9/5/2/0
对尤利娅损12/7/4/2
对女军师损4/0/0/0
结论:能提供速度buff场合带相性激化1,不能时带相性激化2
对露娜而言可能相性激化1是最好的选择。虽然相性激化2只要额外吃一个攻击或速度buff就可以轻松吃掉所有常见绿色,而相性激化1想要做到这点就必须固定吃速度buff,但之前说过,这么计算就得让露娜站前排。本身让露娜站前排就是一个比较危险的举动,而相性激化1可以相对保护露娜不会被琳达和奥尔艾恩一击必杀(这防御面也是够窄,但有时候就是一点hp定生死).如果你能保证给露娜一个速度buff,那就选相性激化1;如果不能,那就用回相性激化2吧,至少个人感觉攻击buff比速度buff好弄多了。但总体而言相性激化1略优于相性激化2
索瓦雷
沧海枪
剑杀+防御纹章
42+38+34+24+28=166
初始攻击38,修正后为53/40——23/28
无修正攻击时(默认触发剑杀)
对琳迪斯伤54(击杀)/28
对露琪娜伤56(击杀)/30
对龙马伤52(击杀)/26
对艾瑞可伤54(击杀)/28
对马尔斯伤48(击杀)/22
对萨莉娜伤30/17
对男神威伤44(击杀)/18
对罗伊伤52(击杀)/26
对幼年琪琪伤21/8损0/8
对库洛姆伤44/18
对莉莉娜伤48(击杀)/42(击杀)
对赛瑞斯伤46/20
对狮子王伤32/16
对萨娜姬伤72(击杀)/46(击杀)
防守时:
对萨莉娜损0/16
对莉莉娜损4/15
对萨娜姬损3/13
对琳迪斯损2/11
对露琪娜、龙马、赛瑞斯损6/16
对马尔斯损4/13
对艾瑞可损1/9
对罗伊损3/12
对库洛姆损7/18
对狮子王损7/18
对安娜损39/30
对尼诺损38/27
对塞西莉娅损38/27
对卡米拉损54(死亡)/40
对尤利娅损40/30
对女军师损53(死亡)/42(死亡)
骑兵队下默认攻速+6双防+4
此时攻速为44/40,双防28/32
修正攻击为61/48——27/32
攻击时
对琳迪斯70(击杀)/44(击杀)
对露琪娜72(击杀)/46(击杀)
对龙马68(击杀)/42(击杀)
对马尔斯64(击杀)/38
对罗伊68(击杀)/42
对萨莉娜46(击杀)/33
对男神威60(击杀)/34
对幼年琪琪37/24损0/4
对库洛姆伤60(击杀)/36
对莉莉娜必然击杀
对赛瑞斯62(击杀)/36
对狮子王48(击杀)/32
对萨娜姬必然击杀
防守时:
对萨莉娜损0/4
对莉莉娜损0/11
对萨娜姬损0/9
对琳迪斯损0/7
对露琪娜\龙马\赛瑞斯损2/12
对马尔斯损0/9
对罗伊损0/8
对库洛姆损3/14
岁狮子王损3/14
对安娜损35/26
对尼诺、塞西莉娅损34/23
对卡米拉损33/20
对尤利娅损36/26
对女军师损49(死亡)/38
结论:无论如何都需要相性激化
索瓦雷无论是否在骑兵队中都应该装备沧海枪,大概是因为初始攻击实在低的不像话,哪怕在骑兵队里非相性激化的索瓦雷依然无法有效处理几个低速红剑。而且在骑兵队buff下,索瓦雷双防也不低,及时面对绿色(又尤其以法系为主)也不会太过吃亏(基本死不了)。因此,两种情况下都需要选择沧海枪
提亚莫
勇枪+疾风迅雷/流星
相性激化+穿行
40+43+30+22+25=160
初始攻击43,修正后攻击为51/55/58/60——35/31/28/26
攻击时:
对琳迪斯伤50(必然击杀)
对露琪娜伤52(必然击杀)
对龙马伤48(必然击杀)
对艾瑞可伤50(必然击杀)
对马尔斯伤44(必然击杀)
对萨莉亚伤56(必然击杀)
对男神威伤40/48(击杀)
对罗伊伤48(必然击杀)
对幼女琪琪伤38/46(必然击杀)
对库洛姆伤80(必然击杀)
对萨瑞斯伤84(必然击杀)
对狮子王伤28/36/42/46(击杀)
对萨娜姬伤68(必然击杀)
防守时
对琳迪斯损26/18/14/10
对露琪亚/龙马损36/26/22/16
对艾瑞可损24/16/12/8
对马尔斯损16/11/9/7
对萨莉亚损22/14/10/4
对男神威损34/24/20/14
对罗伊损15/11/8/6
对幼年琪琪损12/8/5/3
对库洛姆损21/16/13/10
对狮子王损19/14/12/9
对萨娜姬损16/11/9/6
对安娜必死
对尼诺必死
对塞西莉娅损30/35/37/39
对卡米拉必死
对尤利娅损33/41(必死)
对女军师损21/25/27/29
你说飞行队怎么没写?非飞行队非攻性格非攻击buff下就已经这样了,何况飞行队?
结论:根本不需要相性激化!
由于一般提亚莫绑定舞娘,不学相性激化吃着加攻buff一定能击杀除狮子王外所有常见红色;至于防守,你跟一个一回合能秒三个红色的家伙说防守?开玩笑?当然面对高防蓝绿提亚莫依旧很伤,因此再学相性激化只会在面对绿色时更加不利。所以提亚莫根本不需要学相性激化
至于飞行队,不是飞行队伤害都溢出了,飞行队还要学干嘛?
阿库娅
结论:不评价,阿库娅不带沧海枪,我为啥不选舞娘?
椿
椿(12/8)
40+37+35+35+25=172
高速还击
铁皮天马只考虑防守(反正秒不了人)
防守时:
对安娜损28/19
对尼诺、塞西莉娅损39/30
对卡米拉损36/20
对尤利娅损43(死亡)/33
对女军师损29/21
对琳迪斯损0/0
对露琪娜、龙马、赛瑞斯损0/5
对艾瑞可损0/0
对萨丽娜损4/22
对男神威损0/3
对罗伊损0/1
对幼年琪琪损2/11
对库洛姆损0/7
对狮子王损0/5
对萨娜姬损5/15
结论:无论飞行队内外都要带相性激化
由于铁皮飞马一般选择加魔防性格,因此只要不是正面面对尤利娅(和马利克)没有常见绿色能直接秒掉他,而不带相性激化仅仅只能降低10点对绿色损失,但带上相性激化几乎就能无伤面对红法/红龙。特别是,虽然我们不指望椿打输出,但他带上相性激化还是能对红剑造成一定伤害的,尤其是在飞行队中
哈罗德
哈罗德(12/8)
枪杀
48+44+29+30+24=174
初始攻击44,修正为61/48——27/32
攻击时
对琳达伤47(击杀)/34
阿库娅必死
对夏农伤64(击杀)/38
对女神威伤27/14
对诺诺伤28/15
对军师伤32/19
对伊弗列姆伤58(击杀)/32
对艾尔菲伤28/15
对奥尔艾恩伤41(击杀)/28
莱因哈特必死
防守时:
对红色二次防御面为48+30+30=108,即修正后攻击大于等于54攻速度大于等于34的红剑能秒杀,非相性激化下除琳迪斯外所有34速以上红剑(额外包括男神威)和萨莉亚都能击杀,相性激化修正下琳迪斯也可以
对红色单次防御面为48+30=78/48+24=72,即修正后攻击大于等于78/72的红剑/红法能做到秒杀,这其中非相性激化下没有人能做到,相性激化下攻击大于55的红剑(无修正下不存在)和52攻以上红法能做到,也仅有有莉莉娜可行
对蓝色防御下:
对琳达时损12/32
对枪女主损0/18
对女神威损0/16
对军师损0/8
对诺诺损3/12
对伊弗列姆损0/10
对艾尔菲损6/18
对奥尔艾恩损0/4
对莱因哈特损2/16
结论:无论何时均需要相性激化
由此可见,即是带着枪杀,由于现阶段竞技场中蓝枪基本以高物防单位为主,而蓝龙又不能触发枪杀,因此相性激化对哈罗德来说非常重要。特别是仗着自己高血量和物防能保证相性激化下不会被红剑击杀,这也给了我们放心带相性激化的另一个理由。
纳西恩
结论:无论何时均需要相性激化
属性和哈罗德太过接近几乎一模一样,所有哈罗德的分析结论都能用在纳西恩身上,因此不再累述
关于相性激化的分析暂时就写这么多,希望看过之后能对大家有些许帮助,最不济当小说看看也挺好。
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梦幻模拟战手游:步兵尤利娅这样穿装备,既有输出又有生存(全文完)
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