比休闲更休闲,原来日本还有这样的“养老游戏”?
比休闲更休闲,原来日本还有这样的“养老游戏”?
比休闲更休闲,原来日本还有这样的“养老游戏”?
作者:游戏智库GameTHK
发布时间:17-12-0516:152015年,当任天堂提出“NX平台”构想,想把手机、PC、掌机、主机等平台整合在一起时,就有网友调侃:“任天堂如果真的做智能手机市场,大概就像是一群小孩子踢球的时候突然闯入一个职业选手一样。”
但是,那会儿大多数人都不相信任天堂会“屈身”做手游。无论是贴吧还是知乎,“任天堂是投资,而不是转型”的言论不绝于耳。直到任天堂把《超级马里奥跑酷》带上iOS平台,大伙儿才终于认识到,手游市场的扩展,终于也让任天堂选择了妥协。不过,真正可怕的是,当任天堂来到手游市场,果真就像是格列佛来到了小人国——算上《动物之森:口袋营地》,尽管到现在才一共上线三款游戏,任天堂却已经掌握了手游市场的主动权。
目前任天堂在手游市场的表现,与其说是竞争,不如说是碾压。6天完成3200万次下载,至今保持日区免费榜前20——于2016年12月15日上线全球Google Play 、2017年3月23日上线全球App Store的《超级马里奥跑酷》,依旧保持着恐怖的生命力。而于11月22日上线的《动物之森:口袋营地》,在全球App Store和Google Play商店的下载量已经超过1500万次,紧跟《超级马里奥跑酷》,并超过了任天堂于今年2月份推出的手游《火焰之纹章英雄》。目前,《动物之森:口袋营地》稳居日区免费榜第一,日本第一玩家阵地Game With也给这款手游打出了3.8(满分5分)的高分。
相较于之前《部落冲突:皇室战争》上线6天两大商店1700万次的下载量,《动物之森:口袋营地》这款毫无战斗刺激元素却能俘获全世界玩家之心的任天堂手游,简直就是业界的一朵奇葩。
毫无紧张感的养老游戏
说《动物之森:口袋营地》奇葩,一大原因是这款游戏没有任何的压力。甚至有人说,这就是款真正意义上的“养老游戏”。
不过,“养老”、“休闲”,自2001年《动物之森》登陆任天堂64开始,就一直是这款游戏的最大标签。经营动物村庄作为这款游戏的核心玩法,与村民交流、采集素材、设计村庄等休闲向玩法都指明了这款游戏的慢节奏。“沟通游戏”,这是任天堂为《动物之森》专门设置的独特游戏类别。《动物之森:口袋营地》继承了掌机版本的一切核心玩法,而特色嘛,游戏除了五花八门的内购之外,就是支持玩家之间相互参观各自的动物村庄,互动性和社交性就通过这点展现出来。
休闲向游戏,虽然一向与高度紧张的在线竞技对抗划清界限,但是《动物之森:口袋营地》这款游戏,在笔者看来实在是过于“养老”。这游戏有核心目的,也非常简单:玩家作为森林中某一营地的管理员,以打造能让动物们舒适度日的理想营地为目标。但是,就为了经营、管理村庄而必须完成的各项任务来看,《动物之森:口袋营地》的任务实在过于简单,甚至有些低龄化。且不说无脑的摘果,即便是看上去需要反应的钓鱼、捉蝴蝶,任天堂都留给了玩家以相当长的反应时间。但有趣的是,玩家不需要一只一只获取动物素材,渔网、蜂蜜等工具的存在给了玩家“一网打尽”的乐趣,整个游戏也由此变得相当轻松。
《动物之森:口袋营地》的“养老”式玩法,倒也获得了一定的肯定。不止一个玩家表示,宽松且不强求的玩法,正是这款游戏的魅力所在;自由自在地度过每一天的生活,反映出的是任天堂的大厂风范。的确,玩家在这款游戏中的自由度是相当高的,可以自由选择任务,也可以在这个游戏世界到处闲逛——尽管游戏世界不大,而且范围其实是被限定的,甚至已经有玩家将这款游戏称作“日式GTA手游”。
在笔者看来,《动物之森:口袋营地》作为一款模拟类游戏,“养老”玩法换来如今高到吓人的全球人气,正是因为其高回报率的游戏内容。再者,即使是手游版本,内容也比一般的模拟游戏要多,丰富的DIY元素、多样的NPC互动,着实会让人深陷其中。很多玩家都表示,3DS版本的《动物之森》是时间大杀器,5-600个小时的游戏时间并不罕见。而《动物之森:口袋营地》大有继承掌机版之势。毕竟,在当今快节奏、爽快感手游充斥市场的现在下,体验一下傻白甜的田园观察者生活,不啻是一种新鲜的选择。
最为主流 又最为另类
享誉全球的任天堂,这家主流游戏厂商在移动市场上的动作,似乎是相当另类的。任天堂在移动端的试水作是《超级马里奥跑酷》,这倒是符合所有人的惯性思维——大厂做游戏,必然先动用已有的IP资源;但是,任天堂接下来的动作就让人看不懂了,《火焰纹章:英雄》、《动物之森:口袋营地》,任天堂没有选用在移动游戏市场上可能更便于操作的塞尔达、精灵宝可梦等IP资源,而是选用了一个相对来说IP影响一般的《动物之森》。
3DS版《动物之森》这一另类的做法,理由大概有二。一是任天堂不愿在移动市场抢占NS端《塞尔达传说》的人气资源,精灵宝可梦等著名IP也是同理。二来,移动游戏的衍生品,特别是著名IP的移动游戏,自砸招牌的比比皆是。对此,任天堂选用《动物之森》这一IP,或许是一个相对保守的做法。然而,这一相对保守的做法,换来的则是全球范围的高人气和高收益。
提到收益,其实,对于手游的盈利方式,任天堂自打进入市场的开始就在不断探索,也总结出了足够的经验教训。先前的《超级马里奥跑酷》是典型的下载加买断机制,玩家虽然可以免费下载游戏,但只能玩前三关,后续关卡都需要购买。但从《火焰纹章:英雄》开始,“免费下载+内购”的收费方式出现。结果也证明,后者的收益明显要高于买断制,《火焰纹章:英雄》的营收很快突破500万美元,至于《超级马里奥跑酷》,尽管其下载量突破2亿次,但营收却不如后者。
关于收益 《超级马里奥跑酷》的下载量同样,《动物之森:口袋营地》贯彻了之前《火焰之纹章:英雄》的收费模式。但是,任天堂在《动物之森:口袋营地》上又另类了一次:这款“养老”游戏并不怎么需要“氪金”。玩家只要肯“肝”,几乎可以零氪;再者,这游戏跟市场上常见的RPG手游相比,根本就谈不上“肝”。我们知道,所谓需要“肝”的游戏,一耗时间二耗操作,但是《动物之森:口袋营地》这款手游,一来建造周期短,制作时间一般只有几分钟,最长不超过半天。二来,游戏根本不存在操作难度,整款游戏就是给玩家放松而存在的。游戏中的通用货币是“叶子券”,虽然券能够解锁新区域,但这也可以通过邀请五个好友加入游戏的方式得以解决。当然,游戏中最需要“氪金”的地方,是邀请稀有的小动物。然而,这种见仁见智、纯属个人喜好的收费项目,很明显并不是这款游戏的主要营收方式。
尽管营收方式相当另类,但《动物之森:口袋营地》的变现能力却保持着相当高的水准。目前,《动物之森:口袋营地》在日本市场的表现最为突出,App Store收入榜曾爬上第5,GooglePlay商店收入榜也保持着前10的位置。但正如笔者之前总结的那样,这款手游的“氪金”点并不在用户的痛点之上,“养老”游戏的前景,需要打上一个问号。
总体而言,《动物之森:口袋营地》没有辜负任天堂《动物之森》这一优质IP,轻度的社交内容,轻度的“氪金”内容,轻度的游戏体验,轻度的用户粘性,一切都很轻度,一切都很休闲。如果你玩腻了紧张刺激的“吃鸡”或“农药”,那么这款游戏是你用来调整情绪、放松心情的不二选择。不过,唯一需要指出的是,任天堂在上线这款游戏时,再次没有选择中国市场。《动物之森:口袋营地》不仅没有出现在App Store国区,港澳台的App Store同样没有出现这款游戏的身影;不仅如此,《动物之森:口袋营地》游戏并不支持中文语言。此前有媒体报道称“任天堂即将进军中国市场”,而以其现在于手游市场的表现来看,下定论还为时过早
2019手游硬核装备标杆 黑鲨游戏手机2评测
作者:中关村在线
发布时间:03-1911:00北京知行锐景科技有限公司今天,我拿到了今年发布的第一款“游戏手机”产品——黑鲨游戏手机2。这是一款专注于手机游戏,兼顾电竞与手游直播体验的新产品。
作为上一代黑鲨游戏手机的继承者,黑鲨游戏手机2在前代设计逻辑的基础上实现了游戏操控手感、散热能力、信号稳定性等方面的全面升级,硬件配置也更加“水桶&硬核”,诸如视频插帧这样的“优良传统”则得到了充分的保留。
我们一起走进黑鲨游戏手机2的评测吧!
外观:“跑车美学”邂逅“人体工学”,炫酷如初
黑鲨游戏手机2“军火箱”内的装备
黑鲨游戏手机2实际上是一个体系,除手机本体外还包括转接用的手机壳,极冷晶片散热背夹和手柄等。我们拿到的是黑鲨游戏手机2的手机本体。
黑鲨游戏手机2背面细节
黑鲨游戏手机2沿袭了上一代的“跑车造型”和“玻璃&金属”双材质,机身是一体的,并加入了“竞速曲线”和异形折面玻璃设计。机身四角则针对玩家的握持习惯进行了相应的调整。
黑鲨游戏手机2正面细节
黑鲨游戏手机2机身顶部细节
手机正面则为一块6.39英寸的FHD+AMOLED屏幕,屏幕比例为19.5:9,与电竞选手喜爱的“带鱼屏”颇为相似。机身顶部和底部则配备了立体声扬声器。
Logo灯
侧边呼吸灯
电源键(左)和Shark键(右)
与此同时,在机身背面logo处和左右两侧的天线位置,黑鲨游戏手机2还配备了可自定义的呼吸灯。
配色方面,黑鲨游戏手机2全系列共有暗影黑、冰封银、幻境蓝等配色。相对于上一代,色彩选项更加丰富多样。
黑鲨游戏手机2系统UI界面
黑鲨游戏手机2采用了基于Android 9.0的JOY UI,系统相对简洁,将一些“直击玩家灵魂”的功能集成在了系统之中。比如录屏、Shark时刻等。
在易用性方面,黑鲨习惯把安卓APP使用权限一并呈现给用户,不必反复弹框。这一品牌特有优势在黑鲨游戏手机2中得到了保留。
光感屏幕指纹识别
由于采用了AMOLED屏幕,黑鲨游戏手机2加入了r光感屏幕指纹识别,实测灵敏度和识别率都还不错。由于加入了线性振动马达,除了游戏可以获得有效的震动反馈外,指纹解锁也可以获得震动反馈。
游戏:全方位游戏优化,《刺激战场》体验惊人
现在我们正式进入主题,阐述黑鲨游戏手机2的游戏表现。黑鲨游戏手机2采用了骁龙855移动平台,CPU采用了全新的Kryo485架构,最高主频2.84GHz。得益于Adreno 640出色的图形处理能力,黑鲨游戏手机2在游戏方面拥有强大的性能支撑,而最高达12GB+256GB的内存配置则使得其如虎添翼。
黑鲨游戏手机2官方GeekBench4跑分
黑鲨游戏手机2的GeekBench4官方跑分成绩为:单核3586分,多核11580分,可以说非常能够说明问题了。
在强悍性能的基础上,黑鲨游戏手机2为手机游戏体验给出了全套的解决方案,囊括了散热措施、操控措施、性能强化、信号强化、显示优化、音频优化、AI震感等。
黑鲨游戏手机2的散热措施包括机身内部的塔式全域液冷散热和以及额外的配件:极冷晶片散热背夹。
其中液冷系统采用液冷板+液冷管的双驱液冷组件设计,结合手机创新的分布式热源架构,可有效覆盖全部发热部件,实现分区直触散热、独立热控。同时散出的热量也可依托金属中框快速、均匀地从机身四周排出。
散热背夹采用极冷晶片散热技术,通电后晶片温度可实现极速下降。超大面积风扇配合空气动力学风道设计,将热量迅速导出。晶片&风扇智能协同散热,整机温度可降5度以上,游戏始终高频运行
塔式全域液冷散热
极冷晶片散热背夹
正面温度
背面温度
我们实测了一下“烧鸡模式”下的《NBA2K19》最高特效发热(不戴散热背夹),实测手机正面最高温度42.5摄氏度,背面最高温度45.1摄氏度,可以说,这样的温控能力在游戏手机中也显得非常优秀了。
这次黑鲨游戏手机2对游戏显示和音频效果进行了强化。显示方面,由于引入了独立图像处理芯片,黑鲨游戏手机2呈现了极佳的屏幕素质,支持DCI-P3色域、HDR游戏(在Gamer Studio打开)和智能运动补偿技术,诸多屏幕显示黑科技带来了流畅的动作和优秀的显示效果。
当然了,超级影院模式下的视频插帧效果也是的我们在观看动作片时能够感受到更高的帧数和动作流畅干,色彩效果也更加出色。
黑鲨游戏手机2搭载的Trueview技术能根据画面内容、环境光等自动适配显示参数,调整屏幕显示色温与其相近,达到犹如真是纸张在不同灯光环境下颜色不同的体验,玩家在各种环境下玩游戏都更舒服。
此前,有消息称黑鲨游戏手机2采用了DC调光,因此不会发生屏闪伤眼的情况。我们实测的结果表明,其实黑鲨游戏手机2仍然存在屏闪现象,但已经不严重,对于游戏玩家的眼部健康比较友好。
音频方面,黑鲨游戏手机2采用了立体声双扬声器,玩家无需耳机也可听声辩位。在开黑的时候,手机正面的双麦克设计,可实现防堵收音和游戏降噪。
黑鲨游戏手机2在业界首次采用自主研发的AI语音消噪技术,可有效阻断回路,在1米距离内抑制啸叫,提升开黑语音清晰度,做到身临其境。
同时在蓝牙耳机游戏通话的情况下,游戏背景声音可保持立体声,战场信息传递、听声辨位两不误。AI震感则可以将手游的震动反馈提升到可与手柄匹敌的地步。
在黑鲨主打的操控方面,黑鲨游戏手机2则配备了类似于3D Touch的Magic Press 3D压感技术,可用两指操作取代四指联动,其原理实际上是感应手指按压屏幕的不同力度来实现三维触控功能,并且屏幕左、右两侧压感可分别进行独立按键映射在游戏中复杂的操作只需两指就可一气呵成。
利用Magic Press压感蹲起趴下
利用Magic Press压感流畅开枪
进入《绝地求生:刺激战场》,我们可以发现,稍微调整一下“开镜”键位,我们就不需要一直看“跳”“蹲”和“射击”按键了,我们可以直接用两个手指愉快的跑路、伏地魔、打败对手,而且还可以四处看,及时规避威胁。这样的操作体验可以说无人能出其右。
为了有效保证手机性能的发挥,黑鲨游戏手机2支持游戏场景智能功耗管理,支持全包帧率Boost和游戏场景Boost。其AI模式识别包括主播模式-音画同屏、音乐模式、游戏模式、其他模式,精准分配资源至对应模块,并具有全新的游戏性能大师功能。
用户可以在“设置-游戏实验室”中打开Shark time APP社交功能,手机可在游戏过程中自动记录击败对手和最终获胜的精彩视频。这项功能目前支持《王者荣耀》《绝地求生:刺激战场》和《非人学园》。
Gamer Studio设置项
其中,游戏HDR、AI震感、“烧鸡模式”等可通过横屏右划召唤Gamer Studio进行调节,“烧鸡模式”可将性能发挥到最高,强制使用“大核”。当然了,主流的手游一般不会用上这样强悍的性能。
为了保证网游通信效果,防止“死亡之握”,黑鲨游戏手机2在此前“X行天线”的基础上增加了左右两侧天线带(对应左右两侧呼吸灯位置)。新的“X+2”天线带能够更好兼容游戏时的使用场景。
黑鲨甚至还和联通一同推出了首款游戏专属大王卡,即使在信号不佳的地方也能够提供较出色的信号连接体验。
值得一提的是,黑鲨游戏手机2还配备有专属外设、壁纸和主题定制版机型等“最强周边”,围绕游戏手机和手机游戏,黑鲨打造了一个极具品牌特色的生态。
拍照:颜色艳丽,适合拍摄蓝天
拍摄同样是黑鲨游戏手机2的重要功能。作为一款极具生活气息的旗舰产品,黑鲨游戏手机2的拍摄能力同样强悍,其后置摄像头为4800万像素和1200万像素,前置摄像头则为2000万像素。排出的每一张图片都能够获得AI优化,拍摄界面和功能也相对简洁。
我们看一下样张,感受一下黑鲨游戏手机2的拍摄实力。
可以看到,黑鲨游戏手机2拍摄出来的照片色彩相对较为艳丽,但程度并不过分,可以有效体现被摄物的色彩美感,细节还原也比较到位。
在拍摄人像过程中,AI人像模式带来了出色的美肤能力,能够有效还原肤质,并进行适度优化,呈现最佳美感。
黑鲨游戏手机2-“蓝天之美”
在拍摄蓝天时,黑鲨游戏手机2的样张相对而言更蓝,能够体现出蓝天的纯净感。这样的蓝天色彩调校我之前只在佳能的单反相机上见过。
夜景拍摄样张
而在拍摄夜景内容时,黑鲨游戏手机2的明暗对比则较为强烈,暗部不会存在严重的色偏现象。
移轴摄影效果
值得一提的是,黑鲨游戏手机2还具有移轴摄影的功能,可以利用景象滤镜等技术拍出类似于"小人国"的效果,也可以拍摄广角图像。
对于一款定位于手游用户的手机来讲,这样的拍摄能力可以说非常够用了。实际使用之后,我们还是比较满意的。至于未来会不会推送更多丰富的拍照功能,就要看黑鲨怎么看了。
续航:“电竞级电池”续航更加坚挺
黑鲨游戏手机2采用了“电竞级电池”,通过优化电芯化学体系,改进充放电算法,使得电池充放电次数提升了60%。由于塔式全域液冷散热方案的加持,边玩游戏边充电也不会因为过热而导致充电速度减缓。
具体到实际指标,黑鲨游戏手机2的电量为4000mAh,充电功率则为27W。我们引入中关村在线5小时续航测试和30分钟充电速度这两项来评估手机的续航能力。
5小时续航指:在满电情况下,使用一半的屏幕亮度和音量,清空后台程序,按顺序进行拍照、视频播放、刷微博、使用微信、浏览网页、手机游戏、听音乐以及阅读电子书等操作,并记录每个节点的剩余电量,测试时长5小时。
30分钟充电测试指:在手机电量为0的情况下,关闭所有后台应用进行30分钟充电,每5分钟记录一次电量。下面,我们看一下续航测试结果:
5小时重度使用续航测试结果
30分钟充电测试结果
可以看到,在5小时重度使用后,黑鲨游戏手机2还剩余39%的电,在30分钟内,黑鲨游戏手机2则充进了57%的电量,一小时充满没问题。
具体到游戏功耗,在一个小时的"烧鸡模式+最高特效"的测试中,黑鲨游戏手机2跑《NBA2K19》这样的游戏也仅仅耗费了27%的电量,可坚挺近4小时。这样的游戏续航控制能力可以说非常良心了。
写在最后:这才是年轻人梦寐以求的游戏装备
整个黑鲨游戏手机2,相对于上一代"从无到有"的试水,多了几分成熟,却又不失个性。对于年轻人来讲,这款价格良心、造型炫酷、游戏能力出色的手机,极具吸引力。作为“游戏手机”这一物种进化一年后的首次发力,作为“集去年之长,开新年先河”的游戏手机产品,这款手机的表现很令我满意。
用户能够实在在的感受到了"全套游戏解决方案"对于手机游戏能力的全方位、针对性提升。经过实际使用后,我个人认为Magic Press是全机最"直击灵魂"的功能,带来了目前最出色的《绝地求生:刺激战场》游戏体验。
以游戏手机设备为中心、黑鲨为我们带来了一个全新的手机游戏生态。我们见到了黑鲨与游戏厂商和运营商的合作,也见到了黑鲨在游戏行业的一片热忱。相信随着手游生态的继续迭代,黑鲨能够带给我们更多的惊喜。
一些非常好玩iOS精品游戏介绍!
作者:历史睡世界醒
发布时间:18-01-1809:18全国僵尸选拔赛,免费
玩法比较新颖的放置挂机游戏,自带中文。通过机器自动生产僵尸,然后把僵尸不断合成升级,组建一个僵尸小队外出冒险获得金币和资源。前期部分内容要手动,中期资源足够,研发出相应科技后便可全自动实现,慢慢解锁僵尸和敌人图鉴。
图鉴可解锁的内容很多,天赋树丰富,能够体验较长时间,可以玩一玩。
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伯特伦费德历险记第二集: Bertram Fiddle: Episode 2,¥25
Steam多半好评的点击冒险解谜游戏,明天正式上架。续作的主角还是伟大的探险家伯特伦·费德,带领其忠诚的独眼男仆盖文,在维多利亚时代伦敦冒险的故事。
这次主角意外卷入了一场谋杀案,为了找出真凶并与福尔摩斯一较高下,展开了一连串搞笑又刺激的调查。
剧情一如既往的有趣,但流程还是不长,有兴趣的玩家可以等待降价。
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Torque Burnout (无尽漂移),免费
以各种漂移为主要内容的高画质游戏,自带中文。上手简单,难精通。虽然只是漂移,但要完成各种不同的动作来获得分数,想要拿高分还需要一些训练才行。所有漂移动作均基于真实赛车特技制作,仔细琢磨,没准开车时用得到。
游戏内含各种模式,适合不同水平的玩家。其实深入玩下去,游戏难度还是挺大的,爱好赛车的玩家可以体验下。
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Rusty Lake Paradise (锈湖:天堂岛),¥18,本周四上架
Cube Escape开发商的新作,绣湖系列作品,游戏依旧自带中文。这次玩家将来到一个恐怖小岛,在主角的母亲死后,这座小岛就充满了各种瘟疫。玩家要解开谜题,帮助这里的人们战胜瘟疫。除了剧情外,解谜体验、游戏画面和之前作品差不多。
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你好,巨人先生,免费
轻松的点击放置经营游戏,自带中文,初次启动需要加载较长时间。作为第二个造访小人国的巨人,玩家要帮助他们建造各种设施,赚取利润,恢复以往的繁荣。
操作简单,玩家只需要定期点击建筑收集金币,然后用金币不断升级各种建筑即可。期间可以解锁各种新的建筑蓝图,雇佣新的助手,回答游戏小常识等等,整体内容很休闲,非常适合闲暇时间体验。
游戏需联网。
宝石研物语,免费
没有任何战斗内容的放置游戏,唯一的玩法就是不断的抽卡获得新的角色,进而解锁角色对应的连环画小故事。立绘还不错,喜欢观赏原画或者壁纸的童鞋不妨试下。
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This War of Mine (这是我的战争),¥98 -> ¥6,历史最低价
游戏是从PC平台移植过来的,原作由异形(Anomaly)开发商 11 Bit Studios 制作。玩家将扮演一个被战争困在城市中的生存者,游戏中玩家则需要管理一个三人幸存者小组,使用各种手段来使他们生存下去。谁来做饭、谁来放哨等基本生存技能,同时还要面临人性的考验,当有人来求救时,你是否会把稀少的粮食分给他们;当你得知某地有粮食时,是过去杀掉他们把粮食抢过来么!诸如此类,玩家将面临道德上的抉择!
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达芬奇之屋: The House of da Vinci,¥30 -> ¥18,历史最低价
达芬奇在历史上不仅仅是个艺术家,还是一位精通机械设计的物理大师。在这款游戏里,你将来到大师的秘密房间,在大师留下的各种机关中,找寻线索,寻访他的踪迹。
看到截图,你可能会想到the Room系列,在谜题的设计和解题思路上确实基本是the Room 的路子。但本作在场景上更加开放,为360°全自由视角,玩家可以自由走动,探索房间的每一个角落,代入感非常强。
《第五人格》小蜜蜂对角色的四个错误认知,最后一个如何秀起来?
作者:我尚的大世界
发布时间:18-10-1011:38优质原创作者《第五人格》小蜜蜂对角色的四个错误认知,最后一个如何秀起来?《第五人格》四个小蜜蜂对角色的错误认知,第一个会被队友狂骂?非对称性对抗竞技手游《第五人格》由于小蜜蜂(萌新)对于角色的技能或者跟队友之间的配合操作并不熟悉,导致会出现一些意外状况!小编“我尚的大世界”介绍四个小蜜蜂对角色的错误认知!
第一个错误认知:冒险家负责躲猫猫即可
众所周知,冒险家具有好奇心的特质,使得他在修电机的时候经常爆米花,不过冒险家的另外两个探险特质能让他化身为小人国居民并且容易藏匿踪迹,而小蜜蜂认为冒险家负责躲猫猫即可,这样不做正事会被队友狂骂!
第二个错误认知:摄影师只是长得帅而已
在手游《第五人格》中,小蜜蜂由于不了解或不理解摄影师约瑟夫的技能,导致出现一个错误认知,那就是认为摄影师只是长得帅而已,其实摄影师移速和磨刀都快,能够压制目前的速修队,而二阶技能非常克制无敌点!
第三个错误认知:橄榄球都能够冲撞屠夫
玩家们都知道前锋抱着橄榄球的时候不仅可以冲刺加速,而且还可以冲撞监管者,而小蜜蜂会以为其他求生者抱着橄榄球都能够冲撞屠夫,结果变成投怀送抱了,这也是一个错误认知,橄榄球的冲撞只有前锋自己才能用!
第四个错误认知:魔术师隐身就能秀起来
在手游《第五人格》中,许多小蜜蜂刚开始都以为能够隐身的魔术师好适合秀操作,却不知道魔术师的隐身套路早就被监管者破解了,而且被绑在椅子上就很难救下来,身为震慑师的魔术师会让队友们变成葫芦娃救爷爷!
以上就是手游《第五人格》小蜜蜂对角色的四个错误认知,具体包括冒险家负责躲猫猫即可、摄影师只是长得帅而已、橄榄球都能够冲撞屠夫以及魔术师隐身就能秀起来,第一个冒险家负责躲猫猫即可会被队友狂骂?的确,全程见不到人影的冒险家会被队友骂死!最后一个如何秀起来?具有震慑师称号的魔术师真的不容易秀起来了!
除了上述内容提到的四个错误认知以外,你们觉得还有哪些也是手游第五人格小蜜蜂对角色的错误认知呢?
《第五人格》让监管者很厌恶的四种求生者行为,最后一种要惩罚?
《第五人格》让求生者很不爽的四种监管者行为,最后一种逃不了?
《第五人格》原来玩家公认想要删除的地图并不是湖景村,而是它!
《第五人格》监管者的四个神奇BUG,班恩头上居然有一个求生者?
《第五人格》可谓是“死对头”的四组庄园角色,最后一组是情敌?
《第五人格》非酋与欧皇差距有多大?玩家:他有金皮,我有涂鸦!
《第五人格》罗刹绯春的展示动作不忍直视?四款被人吐槽的皮肤!
作者:我尚的大世界
发布时间:18-12-0917:18优质原创作者《第五人格》罗刹绯春的展示动作不忍直视?四款被人吐槽的皮肤!《第五人格》被人吐槽的四款皮肤,亚瑟王的四十米大刀形同虚设?非对称性对抗竞技手游《第五人格》庄园里面存在各种各样的角色皮肤,其中有一些皮肤出现不少的吐槽点,使得玩家们纷纷表示不喜欢这些皮肤!小编“我尚的大世界”介绍四款被人吐槽的皮肤!
第一款皮肤:冒险家造型独特的警醒的龟先生
众所周知,冒险家可以使用手中的格列佛游记(又叫做小人书、自欺欺人书)将自己变成小人国的居民,身为怂皇的冒险家有一款警醒的龟先生皮肤,这款造型独特的皮肤之所以被人吐槽是因为冒险家背着一个龟壳移动!
第二款皮肤:园丁做动作展示胖次的罗刹绯春
在手游《第五人格》中,不得不说园丁就像是网易的亲女儿一样受宠,无论玩家们如何嫌弃拆椅子的园丁,官方始终都没有放弃园丁,而园丁有一款叫做罗刹绯春的皮肤在做动作的时候很容易展示胖次,真的是不忍直视!
第三款皮肤:律师配色从头绿到脚的绿蛙之梦
玩家们都知道律师在剧情中是厂长的好朋友,同时也是厂长不共戴天的仇人,因为律师不仅欺骗厂长买下濒临破产的军工厂,而且还给厂长一顶绿帽子,不过律师的绿蛙之梦也是被人吐槽的皮肤,配色真的是从头绿到脚!
第四款皮肤:厂长手持着四十米大刀的亚瑟王
在手游《第五人格》中,厂长可谓是皮肤最多的角色,不愧是网易的亲兄弟,而厂长的亚瑟王同样也是被人吐槽的一款皮肤,很多玩家刚开始以为他手中的四十米大刀可以增加攻击距离,结果在实战中才发现是形同虚设!
以上就是手游《第五人格》被人吐槽的四款皮肤,包括冒险家造型独特的警醒的龟先生、园丁做动作展示胖次的罗刹绯春、律师配色从头绿到脚的绿蛙之梦以及厂长手持着四十米大刀的亚瑟王,园丁罗刹绯春皮肤的展示动作不忍直视?是的,容易暴露胖次!厂长亚瑟王皮肤的四十米大刀形同虚设?确实如此,大刀不会增加攻击距离!
除了上述内容提到的四款皮肤以外,你们觉得还有哪些也是手游第五人格被人吐槽的皮肤?原因是什么呢?
《第五人格》小女孩之死跟魔术师有关系?四个月亮河公园的秘密!
《第五人格》小丑是设计最完美的监管者?四个庄园角色之“最”!
《第五人格》新手总是把坟墓当成地窖?四个被人忽视的文字彩蛋!
《第五人格》小蜜蜂如何进阶为高手?四个比赛中不可忽视的资源!
《第五人格》疯眼的机关墙会造成两次伤害?四个已被修复的漏洞!
《第五人格》很多人没听过的四个随从,最后一个连名字都查不到?
七果游戏上线了《柒个我》的同胞兄弟,你敢信?
作者:手游福利吧
发布时间:18-01-0211:59最近上映一部电视剧,相信大受观众的喜爱,对就是《柒个我》。
《柒个我》由华策影视出品,邓科执导,张一山、蔡文静主演。讲述沈氏集团的继承者沈亦臻,因为某段缺失的童年记忆患上多重人格障碍,罕见的拥有七重人格,人生充满了坎坷和危险。善良的精神科女医生白欣欣阴错阳差的成为沈亦臻的秘密主治医生。沈亦臻在白欣欣的帮助下后慢慢治愈融合了多重人格。
七个人格分别是:继承人沈亦臻、暴力人格崔皓月、自由人格朱长江、忧郁人格莫晓俊、少女人格莫晓娜、神秘人格X先生、幼年人格星星、他自己。
大家一定不知道《柒个我》还有个同胞兄弟,然而这神秘的同胞兄弟竟然被七果游戏发现了,他们的性格比七个人格还要奇特。
想知道是什么吗?接下来就跟随小编一起了解了解这个同胞兄弟吧!
【简介】
《第五人格》由网易出品,主演是侦探奥尔菲斯,在收到一封的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,侦探奥尔菲斯采用演绎法回顾案情,扮演者有屠夫、逃亡者,随着真相的接近,却发现越来越恐怖的结局。
侦探奥尔菲斯【特色】
1、富含神秘感——神秘的邀请函,废弃的庄园,似真似假的线索,疑点重重的推理;
2、不同时代视角——维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚;
3、生死体验——烧脑谜题,案情回溯,生死考验,生存对抗,危险的游戏;
4、类似悬疑小说的故事背景——带有解谜元素的互动体验,从神秘信件到悬念站,在整个充满悬念的气氛之下,我们不禁引发各种猜想
【五个主要人格】
1、第一个人格
角色:机械师—特蕾西-列兹尼克操控傀儡分身作战
人物介绍:在出生不久就失去了母亲,之后跟随父亲马克·列兹尼克在自营钟表店生活。基于父亲的耳濡目染和自身过人的天赋,十岁的特蕾西已经成为了闻名的机械天才,她能将机械表与电力结合,利用电磁波动缩小了钟表的误差。随后还制造出了一些粗略的机械人形,让它们成为自己的得力助手。不过因为突发的爆炸事故,父亲马克不幸遇害,特蕾西在收到一份神秘邮件后则离开了钟表店。
机械操纵:随身携带机械傀儡,傀儡与常人无异,但在承受极少伤害后就会损坏。对傀儡的爱护让机械师使用傀儡的消耗降低
羸弱:身体羸弱,体力不支,板窗交互的动作速度均降低了
机械大师:精通机械制造和各式机关陷阱,解码密码机速度增加;耳濡目染下,机械师的同伴也掌握了部分机械技巧,解码密码机的速度增加
胆怯:常年的室内工作加剧了机械师的怯懦,同伴受伤或被放上处刑台时会让机械师感到害怕,导致解码密码机和开启密码门的速度降低
2、第二个个人格
角色:冒险家—库特-弗兰克身体缩小自由穿梭
人物介绍:出生于英国约克郡,出生便跟着父母搬家或移民,先后从英国到意大利,再到法国,又回到英国,不断地在形形色色的成年旅客中穿梭。这段独特的经历让库特觉得自己就像迁徙的候鸟,形成了典型的逃避型人格,并难以集中注意力,每天沉迷阅读寻古与探险主题的小说,比如经典的《格列佛游记》,时刻臆想着自己是一个伟大的冒险家。
探险幻想:随身携带格列佛游记,阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小无法进行大部分交互。爱惜书本让他在使用游记时不会产生消耗。
探险:拥有高阶求生技巧,懂得如何藏匿踪迹,脚印持续时间降低,翻越板窗不会给予监管者特效提示
好奇心:难以控制自己的好奇心,在解码过程中喜欢尝试冒险操作,qte触发概率提升,成功判定区域降低
3、第三个人格
角色:魔术师—瑟维勒罗伊制造幻想并隐匿自己
人物介绍:在比利时开启了它的魔术生涯,并搬到伦敦开设属于自己的魔术用品专营店,但这位喜爱人体消失魔术的魔术师并没有获得大众认可,也许在曾经出现过无数喜欢它的观众,现在都已经消失了。
魔术演绎:随身携带魔术杖,在原地制造幻象并隐匿自己数秒。专业技术让魔术师在隐匿时的移动速度增加
灵活双手:拥有极其灵活的双手,降低解码密码机qte触发概率,增加解码密码机qte成功判定区域
真假难分:魔术表演让同伴很难相信被放置于处刑台上的就是魔术师真身,增加魔术师处刑台上被救援所需时间
4、第四个人格
角色:医生—艾米丽自带医疗针自疗和友疗
人物介绍:她有野心,极其聪明看起来又不失真诚,但在那双眼睛后面还藏着更多东西,要在这个疯狂的世界里存活,有时候就得做些惊人之举。已经对不停地搬迁感到疲倦,艾米丽希望能借此找到一个可以被称为家的地方,并且最终得到她从未拥有的安全感和稳定生活。
医术高超:具有高超的医术,治疗他人与自疗的速度提升;耳濡目染下,所有人的治疗速度均提升,上等人医生出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低
5、第五个人格:
角色:律师—雷迪莱利逃生者的监控者
个人介绍:受困于过去的失败官司和个人生活的颓丧,他现在干着一份卑微的工作,拿着微薄到可笑的薪水,与此同时,弗雷迪希望可能找到一条摆脱过去的出路,并且最终过上那种他从未拥有的生活,比如,拿到一笔不菲的奖金,得到成为律师合伙人的契机,或者,平复某些过去悬而未决的愤怒情绪。
深谋远虑:随身携带地图,使用地图能显示一定范围内随机一台密码机的位置。良好的阅读习惯让他在使用地图时不会产生消耗
蛊惑:律师巧舌如簧,所有人都相信最终能得到他的救援,所有人处刑台处刑所需时间增加,同时,他附近一定范围内的逃生者会受到他的言语鼓动,提升修复、治疗和破坏行动的速度
上等人:律师出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低
团队精神:“律师总能找到他喜欢的“团队”,他能看到附近一定范围内逃生者的勾边”
这款游戏人物很多,喜欢冒险和角色更换的朋友们,极力推荐。这款游戏在七果还有礼包可以领取,平台中还有很多大家喜欢的游戏礼包福利,比如恋与制作人、食之契约等等。能无限免费玩各类游戏,再也不担心无聊做什么了。
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《第五人格》监管者头疼不已的六个求生技能,最后一个让人抓狂?
作者:我尚的大世界
发布时间:18-09-1315:38优质原创作者《第五人格》监管者头疼不已的六个求生技能,最后一个让人抓狂?《第五人格》六个监管者头疼不已的求生技能,第一个开局先不抓?非对称性对抗竞技手游《第五人格》庄园里面的求生者们具有不一样的求生技能,有些技能着实让监管者很头疼,不容易抓住他们!小编“我尚的大世界”介绍六个监管者头疼不已的求生技能!
一、冲刺加速:求生者前锋的橄榄球和佣兵的钢铁护肘都有冲刺加速的能力,这是监管者头疼不已的求生技能,通常开局之后先不抓他们,毕竟对付冲刺加速的技能需要耗费很多时间,除非自己选用小丑,否则很难抓!
二、穿梭自如:在手游《第五人格》中,求生者祭司的门之钥就是穿梭自如的一个技能,能够释放“井盖”穿越障碍物,尤其是解救地下室队友的时候非常实用,这也是监管者头疼不已的求生技能,必须破坏“井盖”!
三、机械操纵:这是求生者机械师的独门绝技,能够使用遥控器操纵自己的玩偶帮忙救人或者修电机等,本尊找个安全隐蔽的地方躲起来就行了,自然也是监管者头疼不已的一个求生技能,首先要搞定玩偶才能抓本尊!
四、回到原点:求生者调香师的忘忧之香具有回到原点的特殊能力,经常会让监管者懵逼,追着追着突然发现调香师不见了,很容易上演调虎离山的情形,这也是监管者头疼不已的求生技能,对付她一定要先下手为强!
五、分身幻象:在手游《第五人格》中,求生者魔术师能够使用自己的职业道具魔术棒制作分身幻象,以此欺骗监管者,用来引开监管者或者骗刀之时颇有效果,这也是监管者头疼不已的求生技能,不过老屠夫就不怕!
六、变小躲藏:这是求生者冒险家的探险幻想技能,只要使用手中的格列佛游记就能够暂时化身为小人国居民,身体突然变小躲藏,同样也是监管者头疼不已的求生技能,尤其是在偌大的地图中,找起来真的让人抓狂!
以上就是手游《第五人格》监管者头疼不已的六个求生技能,包括冲刺加速、穿梭自如、机械操纵、回到原点、分身幻象以及变小躲藏,这些都是手游第五人格监管者头疼不已的求生技能,第一个冲刺加速开局先不抓?毕竟需要耗费不少时间,容易得不偿失!最后一个变小躲藏让人抓狂?是的,比如湖景村或月亮河公园地图里面!
《第五人格》有可能让玩家退游的四个因素,最后一个是怎么回事?
《第五人格》真实颜值“辣眼睛”的四位角色,最后一位形象全无?
《第五人格》不适合开局就抓的四位求生者,最后一位能够引出来?
《第五人格》惹怒监管者的四种求生者行为,最后一种有些过分了?
《第五人格》适合地下室救人的四位求生者,最后一位还要等三秒?
《第五人格》很不容易实现的四种高端操作,最后一种队友太棒了?
《小欢喜》乔英子得抑郁症,要怎样去爱才能不伤到我们要爱的人?
作者:温暖小熊ing
发布时间:08-2623:43电视剧《小欢喜》正在热播,除了看到黄磊,海清等实力派演员的演技,几个小演员也是个个演技在线。特别是在剧中饰演乔英子的演员李庚希让人印象深刻。
不是多么惊艳的五官组合起来却格外得舒服,这样的女孩子笑起来甜甜的,特别治愈。在剧中乔英子生活在一个单亲家庭,父母离异,跟着妈妈生活。懂事的英子深知母亲独自带她的不易,从小就是一个懂事听话,品学兼优的好孩子。
剧中饰演乔英子妈妈是我们的童年女神陶虹,她是一个金牌老师,为了照顾女儿的饮食起居,从学校辞了职做培训老师,生活学习上都对女儿照顾得无微不至。和英子的爸爸乔卫东离婚之后,女儿成了她的全部。她希望为女儿规划好未来的人生,考试第几名,考多少分,考什么学校,学什么专业,甚至做什么工作她都想为女儿计划好。
在上了高三之后,更是变本加厉的希望女儿放弃一切与学习无关的社交,抓紧时间学习。女儿英子虽然为了让妈妈开心做了很多不愿意做的事,但只有一件事不妥协,那就是和天文有关的事。
英子是一个天文爱好者,从小就向往宇宙,希望将来也能从事这方面的工作。她可以不去天文馆当讲解员,可以把乐高收起来,这些都可以妥协,但唯独考南京大学这件事不能让步。
后来,瞒着妈妈交了南大冬令营的报名表被发现,收回,不能去参加了,慢慢的她开始失眠……
其实在前面的剧情中我们都可以发现,和爸爸见面妈妈的不高兴让她小心翼翼地讨好妈妈,为了去天文馆苦苦求妈妈,百日誓师大会上妈妈非让写“700分”,爸爸妈妈像仇人一样见面就不愉快……其实她早已经不开心了。
失眠让她喘不过气来,考上清华却没能选择自己喜欢的专业的丁一跳楼,她好像看到了自己的影子。她觉得自己就像丁一一样,太累了,快没电了,没人理解,只能在深夜对着手机倾诉。
冬令营开始了,但她不能参加。跟刘静阿姨说没那么喜欢天文了,其实只是因为梦想得不到大人的理解,突然觉得一切都没有意义了。即使和最喜欢的刘静阿姨在一起,她也没有了往日的笑容了。
其实为什么她最喜欢刘静阿姨呢?因为这个阿姨可以理解她所有的想法。不论是网红食品,还是南大,都可以跟阿姨分享,像朋友一样想聊什么都可以,不会像妈妈那样只会让自己写卷子了。
当得知这么好的阿姨得了癌症,她崩溃了……人生中总是有这样的时刻,一直支撑着我们活下去的支柱突然倒下了,好像是压死骆驼的最后一根稻草,一下子就让人崩溃了。她一直可以倾诉心事的阿姨生了这么重的病,好像一下子失去了最重要的东西,瞬间溃不成军。
最后的精神支柱倒下了,既然不能参加冬令营,她还是想去到那个地方,即使只能看看星星。
现在深圳凌晨的街上,满天星光,霓虹闪烁,她以为看到了星星她就开心了,可事实上长期压抑的心情让她即使得到了想要了也开心不起来了。
爸爸妈妈匆匆赶到深圳,看到女儿站到海边,他们真的吓死了。听到女儿说的一番话,说就想逃离,妈妈真的蒙了。她把最好一切的给女儿,按自己的想法,她觉得是对的,却不知道女儿根本不想要。
英子最终还是得了抑郁症,还好中期,爸爸妈妈也反思了自己的问题,他们开始试着做朋友,开始放手让女儿做喜欢的事。其实英子本身就是一个很上进懂事的好孩子,她知道自己要什么并为之而努力,有了爸爸妈妈的陪伴和轻松的爱,相信英子会慢慢好起来,会恢复到正常的学习生活中去,她的未来一定是美好的,行为她本身就是一个会发光的姑娘~
爱得太少会让人感觉不到被爱,会缺爱,但也不能爱得太满,太满会让人喘不过气来的。
祝福我们都能找到和爱的人最好的相处模式,不盈不亏,让抑郁症不再伤害我们和我们爱的人。
树在,山在,大地在,岁月在,爱的人在,最好的都在。
《第五人格》对于求生者来说很危险的六种行为,最后一种别尝试?
作者:我尚的大世界
发布时间:18-09-1906:38优质原创作者《第五人格》对于求生者来说很危险的六种行为,最后一种别尝试?《第五人格》六种对于求生者来说很危险的行为,第一种皮皇也怕?非对称性对抗竞技手游《第五人格》总是有一些“胆大妄为”的皮皇或人皇,身为求生者却经常做一些很危险的游戏行为,太乱来了!小编“我尚的大世界”介绍六种对于求生者来说很危险的行为!
一、在联合狩猎溜屠夫:应该有很多玩家玩过联合狩猎模式了,这种模式其实还是挺难玩的,感觉求生者没机会也没时间修电机,而在联合狩猎模式中溜屠夫是对于求生者来说很危险的行为之一,恐怕就连皮皇也怕被抓!
二、当面用小人书变身:在手游《第五人格》中,小人书就是冒险家手中的格列佛游记,能够让使用者暂时变身为小人国居民,不过玩家当着监管者的面使用小人书变身也是对于求生者来说很危险的行为,胆子也太大了!
三、奇葩个性动作嘲讽:众所周知,求生者的个性动作似乎都具有嘲讽和挑衅的意思,比如慈善家对着监管者扭屁股的动作,不合时宜地使用奇葩个性动作嘲讽监管者是对于求生者来说很危险的行为,这样的求生者要哭!
四、跟监管者坐过山车:全新的庄园地图月亮河公园已经上线一段时间了,有一些皮皇居然敢跟监管者一起坐过山车,这也是对于求生者来说很危险的行为,对方很可能是假冒佛系的魔系监管者,下车之后哭都来不及了!
五、牛仔带园丁拆椅子:在手游《第五人格》中,拆椅子就是一件很危险的事情,可是有一些牛仔角色还会带园丁拆椅子,牛仔负责将园丁扛在肩膀上一起走,这个自然也是对于求生者来说很危险的行为,容易一起被打!
六、靠近不动的监管者:求生者有时在比赛过程中会遇到一动不动的监管者,对方有可能是挂机或掉线,当然也有可能是故意吸引求生者过来,千万别尝试靠近不动的监管者,不然同样也是对于求生者来说很危险的行为!
以上就是手游《第五人格》对于求生者来说很危险的六种行为,包括在联合狩猎溜屠夫、当面用小人书变身、奇葩个性动作嘲讽、跟监管者坐过山车、牛仔带园丁拆椅子以及靠近不动的监管者,第一种皮皇也怕?在联合狩猎溜屠夫非同小可,两位监管者可溜不动!最后一种别尝试?求生者千万别尝试靠近不动的监管者,要注意安全!
新游推荐:当福尔摩斯会上瘾!还有小人国的奇妙之旅在等你
作者:AppSo
发布时间:17-12-0715:58广州爱范儿科技股份有限公司A 君注: 相信不少读者关注 AppSo,主要是为了获得应用软件解决方案。但实际上,电子游戏也是畅享数字生活必不可少的一部分。不接触游戏这种最前沿的数字娱乐方式,还怎么称得上数字生活家?
因此我们从接触门槛最低的移动游戏入手,在每周推出的手游里挑选几款推荐给大家,希望大家能享受到游戏的乐趣,成为真正的数字生活家。
01:53△ 点击查看游戏介绍 视频 △
《你好,巨人先生》#iOS #Android
奇幻小说《格列佛游记》为我们描绘出一个神奇的幻想世界,而现在要介绍的这一款休闲风格的模拟经营游戏,正是以该小说为背景。
在格列佛冒险故事的三百年后,玩家作为第二个被冲上岸的巨人来到了小人国。 玩家要建设经营这里的各个村庄,在恢复小人国繁荣的同时,还会遇到不同的暖心故事。
Riddlord: The Consequence #iOS #Android
这是一款侦探悬疑主题的 3D 解谜新作,玩家要扮演侦探,解开反派谜神所设下的一系列谜题与机关,找回自己被绑架的儿子。
游戏在画面和音乐方面都有不俗的表现,玩起来会让人想起《未上锁的房间》系列。加上扣人心弦的剧情,本作应该能带你体验一次不错的解谜之旅。
Toppluva #iOS #Android
本作是一款以滑雪运动为主题的休闲小品,玩家要控制角色按要求绕过旗子,以最快速度到达终点。
游戏操作十分简单,只要点击屏幕就能让角色转向,而点按屏幕的长短将会决定角色转向的幅度,很考验玩家对时机的把控。
游戏包含 8 个大关卡、45 个小关卡,要全部通关可要耗费你不少时间。
Wacky Drones #iOS
丧尸题材的游戏不少见,现在要介绍的这一款也是其中之一。不同的是,这款游戏里玩家操作的角色并非持枪战士,而是无人机。
城市的外围已经被丧尸包围,而你只能依靠无人机去消灭丧尸。 在通过空中轰炸、投放自爆诱饵等手段消灭丧尸的同时,还要躲避丧尸的投掷攻击,一旦无人机被击坠就再也没有还手之力了。
本文由让手机更好用的 AppSo 原创出品,关注微信公众号 AppSo,回复「 0532 」获取本期游戏的下载链接。
要酷,
更要有温度。
比休闲更休闲,原来日本还有这样的“养老游戏”?(全文完)
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