《火焰纹章无双》游戏评测
《火焰纹章无双》游戏评测
《火焰纹章无双》游戏评测
作者:黑铁王者提小莫
发布时间:18-10-0818:42在这里我先直接给出结论吧,《火焰纹章无双》就正是靠IP卖钱的流水化无双割草游戏之奶粉作的代表。虽然之前的一些IP改无双作品,比如《勇者斗恶龙 英雄》或者《塞尔达无双》都取得了不错的评价,玩家们期待《火焰纹章无双》的呼声也是居高不下。可是吧,就是这个口碑好了之后这孩子就开始理所应当的不走心了,其中最明显的地方就要数战斗系统了,采用了轻重攻击配合,无双槽满了放个大,觉醒槽满了爆个发就没了。听起来感觉没毛病,对啊!无双游戏不都是这样吗?但是这两年的无双游戏都基本会基于这种相对老式的战斗系统多多少少、少少多多地做那么一丢丢改变。而《火焰纹章无双》的战斗系统就相对很耿直,很基础。
画面上,毕竟是NS上的第一款无双游戏,相比WIIU上同屏人数稀少还掉帧的无双游戏来说那这货还是可以的。毕竟机能是提升了,但是游戏中的“草”的建模和种类真的是叫敷衍了事啊,游戏整体有几种“草”一只手就能数的过来,场景建模也更是老三样,之前无双作品中的素材重复搭建随处可见,真是缝缝补补敲敲打打又一新作!画面中要说亮眼的那还是《火纹》各个系列的人物角色建模,把《火纹》的那些作为比较,《火焰纹章无双》里面的人物职业什么的还是很不错的。职业与人物的性格、衣着还原的也都算到位。如果你玩过《黑夜》《白昼》《觉醒》等火纹作品还是能找到些心水的地方,毕竟这就是卖给《火纹》粉丝的。
角色的升级强化参考了《火纹》的元素,但是大体上还是《塞尔达无双》那一套直接照搬了过来,内容什么的其实也就这个样子。游戏在战斗方面也还原了火纹策略的玩法,比如制定谁谁谁去哪里攻击、谁谁谁去哪里防守之类的,好一个纵览大局排兵布阵的玩法。只可惜这游戏依然还是一个无双游戏,策略与策略性在少部分用了心的章节中你不能说它一点用没有,但是策略与无双还是无双的权重大大占据了上风,《火纹》的要素也只能算是一个点缀。
其实这些都还行,虽然复制粘贴生搬硬套,但还算能忍,只是这个《火焰纹章无双》的故事剧情。。。看完之后我真的特别后悔我玩了《全明星无双》!哇!这连剧情都不能好好的弄一弄,这些似曾相识的场面场景让我实在无法感受到半点上心的意思。人物的对话虽然全程配音但是演出极少,而且对话大白话也实在太多,看得让人直想跳!而再细想《全明星无双》...这俩货的相似之处还真不是一星半点。《火焰纹章无双》作为粉丝向游戏站在粉丝的角度上硬说优点那还是可以说出不少的。像策略系统啊、角色还原啊、像素风格的小地图人物啊~那你是粉丝,它就是做出来卖给你的。你们喜欢了,那就是喜欢了,我唯一要插上一句的也就只能是《火焰纹章无双》后期的DLC群,实在是有一点过分了。虽然是粉丝还是理智点为妙。搞清楚你喜欢的是《火纹》还是《无双》还是小姐姐们的小裤裤。。。
而对于无双类玩家的粉丝来说你买了也没什么道理,价格也不低,游戏在无双的系统玩法层面更是没啥。实在想玩,这不还有《塞尔达无双》的移植嘛!虽然是老了点儿,但起码这个和老任的第一次超级大IP合作,光荣却是上了点心的。而那些既不喜欢“无双游戏”也不喜欢“策略游戏”的玩家嘛,能看到现在也感谢你们的捧场,最后几句题外话,大IP改无双出新作品确实高效率也不会出什么岔子,靠着IP与无双玩法也很容易盈利,毕竟制作组开发个新游戏确实需要不少钱,但是吧如果以后会有什么《马里奥无双》《大金刚无双》《喷射战士无双》的时候,还是多用点儿心!毕竟游戏都快80刀了,还卖DLC。。
游戏测评小知识:《火焰纹章无双》这款游戏到底值不值得一玩!
作者:啊洲看世界
发布时间:18-09-0916:22《火焰纹章无双》现在说确实有点迟了,那好在最近《塞尔达无双》出了NS版本,还算是能强行蹭一下热度,虽然这个《塞尔达无双》当年出的时候被吹成最好玩的无双游戏,当然除了过分吹,塞尔达无双确实有自己的独到之处与可圈可点的地方!
然后把这个甜头吃到了,就膨胀到爆炸。任天堂那么多IP,这不随便拿一个做成无双都能卖钱!于是“耻”与“任地狱”就安排在了一起,用一个知名IP攒出一款新游戏,成本预算还不能高,我想也只有无双的类型才能满足要求了,可以这么说,《火焰纹章无双》其实可以算是靠着IP卖钱的流水化无双割草游戏之奶粉作的代表!
虽然之前的一些IP改无双作品,比如《勇者斗龙英雄》或者之前说到的《塞尔达无双》都取得了不错的评价,人们对于《火焰纹章无双》的期待也自然比较高,但是良心了口碑好了之后,就开始理所应当的不走心了。
其中最明显的地方就要数战斗系统了,采用了轻重攻击配合无双槽满了放个大,觉醒槽满了,爆 发就没了!听起来感觉没毛病,对无声无息不都是这样的,但是这两年的无双游戏都基本会基于这种相对老实的战斗系统。
画面上,毕竟是NS上的第一款无双游戏,相比WLLU上同行人数稀少还掉帧的无双游戏来说还是可以的,毕竟机能是提升了,但是游戏中的“草”的建模和种类真的是叫敷衍了事,
尤其整体有几种“草”一只手就能数得过来,场景建模也更是老三样,之前无双作品的素材重复搭建随处可见,真是缝缝补补敲敲打打又一新作。
画面中要说亮眼的,那还是《火纹》,各个系列的人物角色建模,毕竟相较于那些《火纹》游戏。《火焰纹章无双》的人物还是可圈可点的,职业与人物的性格,衣着还原的都算到位,如果你玩过如《黑夜》《白昼》《觉醒》等火纹作品,还是能找到些心水的地方,毕竟这就是卖给粉丝的。
角色的升级强化参考《火纹》的元素,但大体上还是《塞尔达无双》那一套照搬了下来!
能刷量其实也是那样,尤其在战斗方面也还原了火纹策略的玩法,比如制定谁去哪里攻击谁谁去哪里防守之类的,好一个纵览大局排兵布阵的玩法,只可惜这游戏依然还是一个无双游戏,策略与策略性在少部分用了新的章节中,你不能说它一点用没有,但是策略与无双还是无双的权重大大占据了上风,火纹的要素也只能算是一个点缀!
《火焰纹章无双》全新觉醒DLC情报截图
作者:Switch游戏吧
发布时间:18-03-2315:42在最新一期fami通杂志里公开了switch平台游戏《火焰纹章无双(Fire Emblem Warriors)》有关追加包觉醒DLC的相关内容。《火焰纹章无双》(Fire Emblem Warriors)1.5.0版本更新将和新DLC在3月29日同时发布,DLC售价1400日元(折合人民币84元)。本次更新将会新增视频录制功能。
追加包购入后,就会在历史模式里追加3个追加地图。完成这些任务后,就可以获得全新的角色服装。另外,追加包使用后,《火焰纹章:觉醒》的角色们就会爆衣了!!
免费更新情报
和追加包同一时间登场的免费更新追加要素也登场了。
变更点
地狱的祝福:接下来的战斗敌方全员等级变成150。
军师的祝福:接下来的战斗变成军师模式。
等级回档:角色的等级回到1取而代之的是素材入手。
武器特性(神格之器):除了武器的攻击力提升到最高以外,相同武器带有特攻的话,就会抵消效果。
追加角色
奥利比艾
使用反手持剑进行战斗的女孩。技能“疾风迅雷”在把强敌打倒后可以回复无双和觉醒槽。
伍德
会给自己的攻击赋予必杀技名的剑士。拥有力量和魔力没有什么差距的情况下增加攻击力的技能“均衡之力的共鸣”。
莎丽亚
贝雷吉亚的咒术师。拥有装备后不断减少HP强化攻击力的技能“破灭的契约”。
增加3套新服装。
增加《觉醒》系列角色的破甲效果。
《火焰纹章》要出手游了,还有复刻版和新系列
作者:好奇心日报
发布时间:17-01-2012:52北京酷睿奥思科技发展有限公司任天堂曾说在 2017 年 3 月之前他们将推出 5 款手机游戏。除了 Miitomo 和《超级马里奥酷跑》之外,他们曾公布过《动物之森》和《火焰纹章》的手机游戏改编计划。而在昨天任天堂《火焰纹章》直面会上,他们终于公布了第三款手机游戏《火焰纹章:英雄》(Fire Emblem:Heros)的详细信息。
作为策略性角色扮演游戏 SRPG 中最经典也是流传最长久的游戏之一,1990 年诞生的《火焰纹章》系列游戏融合日本的将棋、武士道,以及西方中世纪奇幻和骑士精神等各种元素,催生了一堆自称 FE 教(Fire Emblem)教徒的粉丝。如今被改编成手机游戏,算是了却了诸多粉丝在智能手机时代的心愿。
《火焰纹章:英雄》游戏预告片。
游戏的故事背景,是 Emblian 帝国和 Askran 帝国的对立,前者试图通过入侵的方式占领后者。而玩家则需要扮演 Askran 王国的召唤师,避免自己国家灭亡的命运。“召唤”是本作游戏中角色收集和作战的基本方式,通过消耗水晶球(Orbs),玩家可以召唤出历代《火焰纹章》的经典角色,也就是所谓“英雄”:从《火焰纹章》第一部《暗黑龙与光之剑》的主角玛鲁斯,到《火焰纹章:觉醒》里的罗宾,《火焰纹章》手游算是历代角色大乱斗。
游戏的玩法也是经典的回合制战棋模式,玩家移动着自己的各个角色在一块 8*6 的棋盘上进行移动并战斗。手游也继承了最经典的《火焰纹章》武器克制系统:枪克剑,剑克斧,斧克枪。每种武器系统对应一种颜色,而玩家可以通过自己召唤时所使用的水晶球颜色,来预知召唤出来的英雄的武器属性,但玩家无法知道自己会召唤出哪位英雄。
这也就是游戏的付费点:游戏角色收集。每召唤一个英雄需要花费 5 个水晶球,重复召唤同一等级的英雄将会减少水晶球的消耗。水晶球可以通过玩游戏或者氪金获得。目前得知的信息是,3 个水晶球价值 2 美元,75 美元可以购买 140 个水晶球。任天堂称游戏的更新将为游戏添加新的关卡和角色。
看上去《火焰纹章:英雄》是一款再正常不过的手机游戏:任天堂终于愿意直面 Free-to-Play 加内购的游戏模式,用小笔游戏内购代替一次性游戏的付费购买。免费下载并一次性 10 美元解锁的《超级马里奥酷跑》,付费用户只占下载用户的 4% 左右。任天堂或许能够通过这款新的手游,好好调整一下自己的付费制度。这款游戏将于 2 月 2 日登陆 iOS 和安卓平台。
当然,除了《火焰纹章:英雄》之外,任天堂还公布了更多关于这个游戏系列的信息:首先是一款《火焰纹章 Echoes:另一个英雄王》(Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia,又译《火焰纹章共鸣:维伦蒂娅之影》。
这是一款面向 3DS 掌机平台的游戏,是《火焰纹章》系列第二部《火焰纹章:外传》的重制版。《火焰纹章:外传》于 1992 年在日本限定发售,作为唯一一部双主角也是男女双主角的作品,游戏更接近一款传统的 RPG 游戏。
作为复刻版,《火焰纹章 Echoes:另一个英雄王》继承了此前作品诸多不一样的元素,比如地下迷宫探索系统,自由的角色成长系统以及巨大的地图设置。游戏中,玩家可以操作维伦蒂娅(Valentia)大陆的兄妹神 Alm 和 Celica 进行战斗。游戏中的过场动画,将由庵野秀明担任社长的 Studio Khara 进行动画制作,这一公司最著名的作品莫过于《EVA》新剧场版系列,比如《福音战士新剧场版:Q》。
游戏将于 4 月 20 日发售,美版于 5 月 17 日发售,游戏发布同时将会发布 Alm 和 Celica 的 Amiibo 互动玩具。
《火焰纹章 Echoes:另一个英雄王》剧情介绍
另外,任天堂宣布将有一款全新的《火焰纹章》主系列登陆 Nintendo Switch,这距离上一部主机上的《火焰纹章》主系列《晓之女神》已经过去十年之久,当时还是 2007 年的 Wii 时代。不过,除了这款游戏将于 2018 年上市,任天堂还未公布任何信息。
除此之外,任天堂还公布了一段和光荣特库摩公司合作游戏《火焰纹章:无双》的实机演示。其实在上周五的任天堂 Nintendo Switch 发布会上他们就公布了这一游戏的消息,并确定了今年秋天的上市日期。
但是除了加了个《火焰纹章》的名字,这款游戏和光荣公司旗下的其他诸如《三国无双》系列,看不出什么任何区别。
《火焰纹章:无双》预告
题图来源:《火焰纹章》
《火焰纹章》也出手游了2月登陆安卓
作者:中关村在线
发布时间:01-0108:00北京知行锐景科技有限公司【中关村在线软件资讯】1月19日消息:之前《超级马里奥跑》帮任天堂打开了手游世界的大门,现在老任的第二款本家IP将推出手游,那就是《火焰纹章:英雄》。
在《火焰纹章》任天堂直面会上,老任公布了三款新作,分别是《火焰纹章》掌机新作以及Nintendo Switch上的《火焰纹章无双》,还有一款就是大出意料的手游《火焰纹章:英雄》。
火焰纹章:英雄
据悉,《火焰纹章:英雄》是一款战旗游戏,采用8x6的棋盘布局,全系列人气最高的诸多角色均将出现在游戏中。不过和《超级马里奥跑》一样,手游版的《火焰纹章》在玩法上同属轻量级,所以想要玩到最正统的《火焰纹章》,还是需要老任自家游戏机上的。
《火焰纹章:英雄》将采用游戏免费加道具收费的方式运营,玩家可以购买更多的角色加入游戏。游戏将于2月2日率先登陆Android平台,之后再登陆iOS平台,和《超级马里奥跑》相反。
另外,Android版的《超级马里奥跑》也确定了将于3月发布。
《火焰纹章无双》NS版公开新截图 两名养眼小姐姐
作者:3DMGAME
发布时间:17-08-0319:53上海文枢网络科技有限公司《火焰之纹章:无双》是由INTELLIGENT SYSTEMS与光荣合作开发的动作角色扮演游戏,预计登陆平台是NS以及3DS,暂无其它平台登陆消息。
光荣脱裤魔今日公开了海量即将到来的可爱的《火焰纹章:无双》NS版游戏截图。
我们可以看到本次公开的截图包含两名回归的角色,来自《火焰纹章:命运》的女罗宾,来自《火焰纹章:觉醒》的Cordelia。
除此之外,游戏截图还展示了很多游戏界面内容。
先来看看武器,使用对敌人有优势的武器,将能造成眩晕效果,在高命中率下,持续攻击能够造成更高伤害。
特殊武器有特殊效果,针对特殊的敌人能够造成更高伤害(应该是和上面的眩晕效果一样对特定的敌人造成特定的效果,有时候是眩晕有时候是伤害加成,话说割草游戏有必要注意这些么)。
其次,在战场上有多种位移方式,骑兵部队能够在战场上快速移动,并且骑兵部队有一定的伤害加持,不过部分区域只有飞行部队能够到达。
战斗期间,你可以为英雄设定特定的路线,并且设置英雄在完成特定的指令之后再进行下一步指令。
你可以在战斗期间,在四名英雄之间切换直接操控谁,也就是战场可能只有四名英雄能够上阵,并且你只能直接操作一名,切换之后上一名可能进入AI状态。
然后是羁绊系统,类似于当下流行的手游中的“情缘”,加深羁绊可以触发特定的对话,不过目前还不清楚如何加深羁绊。
此外,经典模式中,英雄一旦阵亡将不可重生,不能参加后续的战斗,不过官方也提供了绿色通道,心脏承受能力不强的玩家关闭这个功能让你的英雄可以在后续继续登场。
《火焰纹章:无双》将于9月28日在日本地区解锁,登陆任天堂NS以及3DS,目前暂无北美及欧洲区的消息。
NS目前暂无国行版本,包括《精灵宝可梦GO》至今都未进入大陆,这款登陆NS以及3DS的游戏,有官方汉化的概率比较小。
不过作为一款单机游戏,如果语言不是问题的话,是否国行相信也不会影响到玩家们的体验,毕竟那么多年那么多游戏都过来了。
《火焰纹章无双》新参战角色公布 游戏系统公开
作者:A9VG
发布时间:17-08-0512:13重庆星游传媒有限公司近日Koei Tecmo Games于官网放出了游戏《火焰纹章无双》游戏相关新情报。此次更新中主要介绍了游戏中新参战角色缇雅摩,和不会在故事本篇中登场的角色路夫雷,同时对游戏中的“离队”、“三生相剋”以及“特效”等新系统。
全新英雄参战
缇雅摩(ティアモ)CV:冈田荣美
伊利斯圣王国天马骑士团成员,在于库洛姆回合之后于库洛姆军中四处转战,在大部分事情都可以瞬间达到驾轻就熟的天才少女,使用长枪作为武器,驾驶天马在空中施展各种空中连段和高速移动。
路夫雷-女(ルフレ)CV:泽城美雪
被库洛姆自警团所救起并失去了记忆的美少女,和男性版路夫雷一样以魔道书作为武器,该角色不会在故事本篇中登场,但据官方所示,她将是游戏中需要钻研的一大重要要素。
全新系统:
离队:
游戏中将提供“休闲”和“古典”两个风格供玩家选择,在“古典”风格下当同伴被打倒或累积到一定伤害后,便会发生离队剧情。故在战斗中当队友陷入危机玩家需要及时支援或通过角色彼此之间的切换来操作相应角色逃离险情。离队的队友在整场战斗无法继续参加,但在游戏故事中仍然会继续登场。
三生相剋
本作中武器将存在《火焰纹章》系列中经典的三生相剋要素,即剑→斧→枪→剑,利用占优的武器进行作战,除了可以提升对敌人所造成的伤害外,在敌人晕眩计量表归零时所发动的技能也会得到相应的强化。游戏中占据优势会有“↑↑”的显示,而劣势则会显示“↓↓”。
特效武器:
当玩家使用特效武器对对应的敌人作战时,所造成的伤害将高于平常倍数,反之则会城后高额伤害。当玩家受众武器对敌人可以发动特效攻击时,敌人头顶会以“!”作为标识,反之玩家头顶则会出现“!”。
重装骑兵
重装骑兵利用巨斧作为武器在战场上四处奔走,可以一边移动一边挥砍。
天马骑士
天马骑士可以在空中高速移动,利用手中的长枪将敌人打致空中并施放空中的连段。并且游戏中部分地形只有飞行单位才可以通过。
只有飞行单位才能通过的断桥
指示系统
在游戏出击阶段,玩家可以指示决定设定相应位置以及进攻的方向,即便不喜欢制定战略的玩家也可以有诸如“自动模式”供玩家选择。
角色切换
战斗中,玩家可以从参战的四名角色中任意切换所操作的角色,利用制定战术指示等玩家可以让相应角色事先移动到相应位置,再切换角色自己进行战斗。
《火焰纹章无双》预定9月28日发售,登录Nintendo Switch及3DS平台,NS版支持中文。
《火焰纹章无双》1.5.0版本和第三弹DLC细节公布
作者:电玩巴士
发布时间:18-03-2218:25重庆星游传媒有限公司《火焰纹章无双》(Fire Emblem Warriors)官方公布了1.5.0版本的更新和第三弹DLC的细节。版本更新将和新DLC在3月29日同时发布,DLC售价1400日元(折合人民币84元)。
1.5.0版本将角色的等级上限从130级提高到150级,增加了一个重置角色等级以获得材料的选项,神殿追加了“速度的祝福”、“治愈的祝福”、“名匠的祝福”等几种新的祝福,还加强了与第三弹DLC的兼容性。
关于第三弹DLC的内容,据悉,其中包含了伍德、萨莉亚和奥莉薇三名新角色。
增加3套新服装。
增加《觉醒》系列角色的破甲效果。
此外,还将增加3张历史地图、7把新武器和“强化活性”、“攻击加速”、“全能力增幅”几种新的武器特性。
新DLC需要在1.5.0或更高的游戏版本下使用。
《火焰纹章:无双》追加觉醒性感翘臀女魔法师
作者:3DMGAME
发布时间:18-03-2309:26上海文枢网络科技有限公司Koei Tecmo今天公开了3月22日在Switch平台《火焰纹章:无双》推出的新DLC游戏截图。本次DLC围绕3DS游戏《火焰纹章:觉醒》展开,来自该游戏的几位知名角色纷纷亮相,人物外观相比原作也有些许变化,比如黑魔导士莎丽亚相比原来的设计似乎更加性感了!
《火焰纹章:无双》的《火焰纹章:觉醒》DLC除了增加了几名来自《觉醒》的角色之外,也对游戏内容进行了修改和增加,新角色还有其他服装可供选择。
值得一提的是,与DLC一起推出的还有《火焰纹章:无双》1.5.0升级更新,完成更新后游戏将追加录像功能。根据目前Switch的录像限制,玩家可以最多录制30秒的短视频。
《火焰纹章无双》特别版公布 独占登陆Switch平台
作者:3DMGAME
发布时间:17-08-2910:41上海文枢网络科技有限公司任天堂之前公布了《火焰纹章无双》特比版将会在日本和欧洲发售,现在北美的玩家也确认可以玩到特别版。任天堂透露了特别版的发售日期,游戏将于10月20日发售,此外官方推特也发布了特别版会包含那些内容。特别版只登陆Switch平台,《火焰纹章无双》Switch特别版包含3张CD,一张双面海报,以及25名角色卡。
《火焰纹章无双》将于10月20日登陆Switch,目前还不知道这款游戏是否会登陆新3DS。下面一起看看特别版的图片。
《火焰纹章无双》游戏评测(全文完)
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