3D动作手游《盗墓笔记终极》即将来袭

时间: 2019-09-09 16:06:28 分类: 手游资讯

3D动作手游《盗墓笔记终极》即将来袭

3D动作手游《盗墓笔记终极》即将来袭

作者:17173资讯

发布时间:18-11-1310:35北京冠游时空数码技术有限公司

正版授权、首款融合性3D动作手游《盗墓笔记终极》即将来袭!高精3D建模完美重现经典场景,多种趣味玩法融悬疑与战斗于一体,带来盗墓新姿势!游戏预约火热进行中,铁三角的脚步越来越近,赶快抓紧时间,提前预约抢好礼!

马上参与预约吧!

《盗墓笔记终极》手游取材知名盗墓题材,认真制作、精心打磨,只为给玩家营造一个原汁原味的盗墓世界。游戏采用高精3D建模,从视觉上,重现了原作里那些大胆想象出来的宏伟古墓和经典场景。

西沙鬼船

古墓地宫

同时,《盗墓笔记终极》深挖原著精髓,以原作故事为蓝本,再现稻米心中的一幕幕经典剧情。在游戏中,玩家将与吴邪一起,从“吴山居”开始,一起为战国帛书拍照、接到吴三省“今晚九点,鸡眼黄沙,龙脊背”的短信,一步步进入波澜壮阔的盗墓世界。三叔楼下遇小哥,七星鲁王识胖子,铁三角将陪伴玩家一起闯荡《盗墓笔记终极》的世界。

还原经典剧情

《盗墓笔记终极》手游“不走寻常路”,在RPG剧情中,融合了射击、解谜、机关、拓印、古董收藏……多种玩法,玩家可以感受打怪的爽快过瘾,也需要动脑破解古墓谜题,或是需要与伙伴一起合力破解机关;在遇到特殊地形时,还需要小心攀爬才能通关……开创性的玩法妙趣横生,全方面打造沉浸式的盗墓体验,带来极具真实感的“摸金”乐趣。

贴墙前行,生死一线间

FPS射击玩法,过瘾带劲

铁三角最动人的是什么?羁绊!在《盗墓笔记终极》的世界里,玩家也要像铁三角那样,组建一支属于自己的“摸金小分队”,而怎样组建队伍,也是一种考验——《盗墓笔记终极》中的每个角色,都有着自己独特的专长,与不同的角色进行搭配,还会激发不同的组合技。在战斗中,玩家需要适当使用这些组合技能,以便给予对手决定性的一击。

人物独有技能

华丽技能,连击考验

时光匆匆,转眼十年已过,长白山下,青铜门开,麒麟再现,小哥归来。铁三角重聚,即将与你相约《盗墓笔记终极》!预约火爆进行中,官网和各大安卓应用渠道均可参与。各位“摸金校尉”,铁三角期待与你们在游戏中相见!

与铁三角一起摸金《盗墓笔记终极》手游预约火爆开启

作者:17173资讯

发布时间:18-10-3010:20北京冠游时空数码技术有限公司

门启灵归,解密终极!正版授权,首款融合性3D动作手游《盗墓笔记终极》预约火爆开启中,邀你一起摸金下斗、解密终极!

《盗墓笔记终极》手游以原著剧情为主线,融合RPG、FPS、解谜等多种玩法,以高精3D建模,构建宏伟壮观的古墓世界,给你身临其境的体验。想与血尸来一场FPS生存射击战吗?想挑战自己的推理能力,判断路线、破解地宫谜题吗?各类机关副本为你重现古墓疑云!现在就参与游戏预约,开启属于你的盗墓传奇吧!

融合各类经典玩法,打造真实盗墓世界

《盗墓笔记终极》手游采取第一视角为视野,在游戏中,玩家将会遇到各种各样的随机事件,并需要在射击、解谜、攀岩、破解机关、拓印……多种融合性玩法中切换,“因地制宜”,才能通过相应的游戏关卡,仿佛置身于真正的古墓世界,惊险又刺激。游戏借由多类经典玩法,将玩家在盗墓世界中冒险的乐趣最大化,带来身临其境的摸金体验。

如实还原经典场景 再现难忘感动剧情

“今晚九点,鸡眼黄沙,龙脊背”。吴三省的一条短信,带吴邪步入了惊险的古墓世界。《盗墓笔记终极》手游对原作中的经典场景和剧情,都如实进行了还原——你还记得瓜子庙水盗洞中,千年女傀给小哥下跪吗?或是潘子跳入尸蟞堆,舍身救吴邪?……在《盗墓笔记终极》的世界里,各位玩家将与众多盗墓名人一起,再度经历这些故事,重走盗墓之路,唤起心中久违的记忆和感动。

个性绝招华丽无双 感受激爽震屏连击

连击战斗是《盗墓笔记终极》手游的一大特色,这将对玩家的反应速度和游戏操作进行考验。如果你的手速够快、能够抓住转瞬即逝的时机,即可完成高输出伤害的绝招,达成完美连杀,给予对手致命的打击!游戏招式特效华丽又震撼,同时带给你非同寻常的视觉享受。挑战你的操作,满足你的视觉要求,掌控你的每一局战斗!

自由组建地宫小队 与铁三角一起摸金

在《盗墓笔记》的原作里,天真、小哥、胖爷,盗墓铁三角的深厚情谊和羁绊,感动着千千万万的稻米。在险恶惊悚的盗墓世界中,他们同进退共生死,背靠背激斗密洛陀,黑暗中同仇敌忾,亲如兄弟。而在《盗墓笔记终极》的手游世界里,玩家也需要组建一支地宫小队进行探险,与同伴一起闯荡地宫。游戏也为不同的队伍搭配,设置了独特的组合技,不同的角色搭配,将会解锁不同的组合技能,影响到玩家的战局。

门启灵归,解密终极!《盗墓笔记终极》预约正在进行中,想与小哥一起下斗吗?想和胖子一起“打‘粽子’”吗?想和吴邪一起破解战国帛书吗?……现在就进入官网,点击参与预约,准备与铁三角一起,见证终极之秘吧!

将《盗墓笔记》融入动作游戏,大片既视感的手游却坑人坑大了

作者:影游先锋

发布时间:08-1106:31

近些年盗墓题材的影视剧层出不穷,再次掀起了盗墓热潮,各类盗墓题材的游戏也层出不穷,但是能让玩家眼前一亮的却少之又少,然后近期一款名为《盗墓三番队》的手游不仅剧情还愿完美,各种新奇玩法也让人眼前一亮,确实值得一玩。

这款游戏的操作如同《侍魂胧月传说》,能将盗墓题材的融入动作游戏里可谓是新鲜感十足,配合随机触发的神秘机关、隐藏的BOSS让玩家在享受剧情的同时还能体验到机关重重危机四伏的探险乐趣,操作角色躲避机关,闪躲怪物技能,这样的玩法的确比那些只用手点来点去的手游强多了,无奈的是后期的托管彻底将这一两点淹没,有了托管,估计没人愿意手动操作了。

游戏画面精良,昏暗场景加上渗人的配音的确能给人营造出一种恐怖的氛围,剧情演绎更是有大片的既视感,无聊看看剧情也是一个不错的选择,更有趣的是游戏里的特色探秘副本,这个副本无法托管,只能手动寻找机关破解谜题才能通关获得奖励,可玩性高,但有时间限制,超时便会失败,因此需要有耐心才能玩,通关奖励帛书碎片,凑齐一套可以获得强大属性,勾引玩家不得不去探险解密。

一般新手游的体验周期不会超过7天就会卸载,原因是千篇一律的模式实在让人提不起兴趣,加上贫富差距较大,时间越长越没有动力,但是这款游戏玩了半个月也不会觉得烦,游戏里充钱道具可用度不是很大,因此实力差距也很少,然而这么一款好游戏却突然就上不去了,客服也联系不上,实在是坑人坑到家了啊。

手游使用《盗墓笔记》的特有元素?南派三叔来维权啦!

作者:杭州网

发布时间:02-2118:00

杭州网记者 许佳炜 通讯员 滨法

杭州网讯 2月19日,滨江法院公开开庭审理南派泛娱有限公司诉三七互娱(上海)科技有限公司不正当竞争纠纷案件。其中原告法定代表人就是知名网络作家南派三叔,其代表作《盗墓笔记》深受读者喜爱,还被改编为网剧。

原告称手机游戏《游龙传说》(后不断更名,曾位列苹果appstore下载排名前十。)在公开宣传时,擅自大量使用了《盗墓笔记》中的特有作品元素。

具体包括以下情形:(1)游戏包下载页的“应用介绍”部分出现与《盗墓笔记》小说内容相关的描述:“为玩家展示了全新惊心动魄的盗墓之旅,让我们一起推开青铜门,在老九门中再续不解之缘。”(2)游戏包下载页的“贴片”大量使用了小说内名词“秦岭神树”“麒麟血竭”“烛九阴”等重要元素。(3)随剧情发展,游戏画面中上部、右上角出现“云顶天宫”“张家古楼”等小说内名词。与上述情况类似的适用包括但不限于小说名称“藏海花”,小说标题“七星鲁王宫”“谜海归巢”,小说自创名词“蛇眉铜鱼”“鬼玺”以及小说“佛爷”“二月红”等。

原告认为上述行为易引人误解,使相关游戏玩家误认为《游龙传说》系经原告合法授权或与原告作品存在特定联系,构成虚假宣传的不正当竞争行为。

被告——该手游的开发及运营者则认为,他们的主体不适格。原告所提供的证据证明被告是出版单位,但根据相关规定,出版单位的义务是审读游戏内容,对审读范围以外游戏宣传素材和游戏官网的内容均不应该承担法律责任。并且,原告所主张的秦岭神树、闷油瓶、藏海花、张家古楼不属于具有一定影响力的商品名称,这些名字是割裂单独的展示而并没有任何关联到原告小说的内容,不会造成虚假宣传,因此请求法院驳回原告的诉讼请求。

目前,该案正在进一步审理中,将择期进行宣判。

南派三叔杠上三七互娱 爆款手游使用《盗墓笔记》元素引发诉讼

作者:联合财经

发布时间:02-2211:50

2月19日,杭州市滨江区法院正在开庭审理一起不正当竞争纠纷的民事案子。

对阵的双方来头都不小——

原告南派泛娱有限公司,法定代表人徐磊,笔名南派三叔,就是写《盗墓笔记》的知名作者,无需赘述。

被告三七互娱(上海)科技有限公司,是上市公司芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司(股票名:三七互娱)的全资子公司。实际上上市公司是三七互娱(上海)科技有限公司,位于安徽芜湖的顺荣股份,原是一家“名不见经传”的油箱生产企业,在2014年底和2015年底分两次收购上市游戏公司三七互娱(上海)科技有限公司(曾用名:上海三七玩网络科技有限公司)的全部股权,成功规避借壳上市审查,成为游戏概念股三七互娱。

现在的三七互娱,是国内游戏企业的龙头之一,根据上证报的报道,在伽马数据发布的“2018年国内游戏企业全球移动市场竞争力排名”中,位居第5。

南派三叔索赔495万

根据原告方的诉讼理由称,被告方三七互娱(上海)科技有限公司系手机游戏《游龙传说》(后不断更名)的开发及运营者,该手游曾位列苹果appstore下载排名前十。

原告发现,被告在公开宣传该手游时,擅自大量使用了《盗墓笔记》中的特有作品元素,具体包括以下情形:(1)游戏包下载页的“应用介绍”部分出现与《盗墓笔记》小说内容相关的描述:“为玩家展示了全新惊心动魄的盗墓之旅,让我们一起推开青铜门,在老九门中再续不解之缘。”(2)游戏包下载页的“贴片”大量使用了小说内名词“秦岭神树”“麒麟血竭”“烛九阴”等重要元素。(3)随剧情发展,游戏画面中上部、右上角出现“云顶天宫”“张家古楼”等小说内名词。与上述情况类似的适用包括但不限于小说名称“藏海花”,小说标题“七星鲁王宫”“谜海归巢”,小说自创名词“蛇眉铜鱼”“鬼玺”以及小说“佛爷”“二月红”等。上述行为易引人误解,使相关游戏玩家误认为《游龙传说》系经原告合法授权或与原告作品存在特定联系,构成虚假宣传的不正当竞争行为。

因此原告要求,一、被告立即停止不正当竞争行为;二、被告赔偿原告经济损失人民币480万元;三、被告赔偿原告为维权支出的合理费用人民币15万元。

被告方则认为,第一,首先被告的主体不适格,原告所提供的证据证明被告是出版单位,但根据相关规定,出版单位的义务是审读游戏内容,对审读范围以外游戏宣传素材和游戏官网的内容均不应该承担法律责任。第二,原告所主张的秦岭神树、闷油瓶、藏海花、张家古楼不属于具有一定影响力的商品名称,这些名字是割裂单独的展示而并没有任何关联到原告小说的内容,不会造成虚假宣传,因此请求法院驳回原告的诉讼请求。

游戏改名、多个盗墓笔记元素删除

根据《游龙传说》游戏官网的介绍,这是一款盗墓游戏,又名《鬼语迷城》,涉及有搬山、摸金、卸岭等游戏职业,古蓝、孔雀河、虫谷和秦岭龙脉四个奇景组成游戏里面的盗墓世界。

公开信息显示,《游龙传说》于2018年1月份进行公测,不过联合财经(unnews.com.cn)查询三七互娱近年来的信披公告,特别是2018年半年报,提到过上市公司旗下多款开发和上市的游戏,但均没有提到这款在app store下载榜中排名前十的爆款手游。

目前该款游戏相关的信息多出现在一些自媒体报道中。有自媒体消息,三七互娱2017年度手游总流水达到45亿,其中三七手游总裁徐志高在2017年中国国际互动娱乐大会(简称CIGC)上表示,2017年至少推出5款月流水过3千万的游戏,其中《游龙传说》最后超4000万。

官方公布的数据,是光明网在第五届CIGC期间曾报道,三七互娱发行的新品《鬼语迷城之游龙传说》:2018年春节上线,稳居榜单,次留40%+,日活跃20W+。

虽然官司还没打完,不过三七互娱这边已经做出了一些反应。目前款手游已删除了许多《盗墓笔记》中的特有元素,而且不论是苹果应用商店,还是安卓手机,都已经找不到《游龙传说》这款游戏,这款游戏现在的主名叫《鬼语迷城》。再根据《鬼语迷城》搜索,苹果上面名称叫做《鬼语迷城-激战湘西》。

安卓上面,显示的名称就是《鬼语迷城》。游戏介绍是:2018年国漫盗墓手游大作《游龙传说》,从上百部典籍中提取经典盗墓元素,还原经典的冒险场景,分金定穴、点烛开棺、机关解谜等立体呈现……开启新派摸金之旅!

连续起诉,南派三叔死磕三七互娱

其实2月19日的官司,并非南派三叔第一次起诉三七互娱。

根据杭州市中级法院2018年12月17日的判决书显示,南派三叔之前就曾起诉三七互娱不正当竞争,当时的索赔金额是115万。一审判决后,三七互娱不服,上诉到杭州中院,并要求撤销原裁定,将本案移送至上海市普陀区人民法院审理。不过法院没有支持三七互娱的诉求,依然维持了原判。

至于为何南派三叔又重新起诉三七互娱?之前的案子后来如何?杭州市滨江区法院拒绝透露更多信息,南派泛娱有限公司也没有对外回应,三七互娱的反应是“不清楚案件”。

不过连续两次起诉同一家公司同一个案由,索赔金额大幅度提高,可见南派三叔这回是要死磕三七互娱。

从企查查、天眼查的信息显示,三七互娱(上海)科技有限公司还曾经涉及多起侵权官司,其中不乏和其他游戏大公司的纠纷。如腾讯起诉虚假宣传、侵害商标权,盛大网络起诉仿冒纠纷,游族起诉著作权属、侵权纠纷等案件,最后多以原告撤诉结案。

受累游戏业下滑业绩下降

三七互娱2018年半年报显示,三七互娱(上海)科技有限公司注册资本1000万元,总资产61.59亿元,营收为30.7亿元,净利润为8.95亿元,商誉15.78亿元。

1月30日三七互娱发布2018年度业绩预告修正公告,预计2018年度归属于上市公司股东的净利润变动区间为155,000万元-175,000万元,归属上市公司股东净利同比下降38.29%–29.04%。

对于业绩修正的主因,公告称因2018年度受到版号限制、游戏行业增速整体下滑等原因的影响,公司子公司上海墨鹍数码科技有限公司(以下简称“上海墨鹍”)研发和发行不达预期,导致其主要游戏在2018年第四季度未能上线并产生收入及利润,使得上海墨鹍的经营业绩低于预期。

经审计和评估后,公司拟计提相应的商誉减值准备95,983.37万元;同时上海墨鹍存在业绩承诺,补偿义务人需进行业绩补偿和减值补偿,根据补偿协议计算,交易对方需支付的股份和现金补偿的金额合计约为47,879.05万元(未经审计),考虑补偿后,本次商誉减值、业绩补偿和减值补偿事项合计导致2018年度合并报表归属于母公司所有者的净利润减少约48,104.32万元(未经审计),具体财务数据以公司经审计后正式披露的2018年年度报告为准。

一款付费国产游戏画面平平,却意外爆火,获得App Store超3万好评

作者:17173游戏网

发布时间:18-09-1310:44北京冠游时空数码技术有限公司

今天要哔哔一款很非主流

却好评如潮的手游:《长生劫》。

非主流在哪?第一点,是它的画面——

话不多说,直接上图给你感受一下↓↓

哔哔君最初看到游戏截图,简直一脸嫌弃:

现在都2018年了,大多数手游都朝主机画质靠拢

而这款游戏怕不是还活在1998年??

第二个非主流之处,是几乎所有手游都免费的时候

这款游戏居然还要花钱才能下载!

也不知道是哪里来的勇气。

但是万万没想到的是

这种看着粗糙,甚至感觉有点low的游戏

居然在苹果App Store拿到了4.8星

超过3万人给出了5星的评价↓↓

玩过的玩家纷纷表示“根本停不下来”↓↓

第三个非主流之处就更厉害了——

这款游戏居然是个中医博士带队开发的↓↓

这是他们第一次开发游戏

整个研发团队不到10人,捣鼓了2年

才把这款游戏给做出来↓↓

↑↑研发团队合照

那么问题来了:这款画面平平无奇,还得花钱下载

研发团队还都是半路出家的手游,凭啥能有这样的口碑?!

在哔哔君看来,这款游戏就是一部能玩的盗墓小说。

就如《盗墓笔记》《鬼吹灯》这些书一样

你会在游戏里探索各种各样的古墓

发掘那些尘封于地下的秘密↓↓

摸金符、洛阳铲、黑折子等等道具↓↓

以及古墓里的各种离奇精怪↓↓

在这款游戏里通通都有。

游戏的操作非常简单

就是控制角色探索墓穴,类似走迷宫。

但是!要想成功从古墓里脱身可没那么容易!

因为途中你可能需要破解各种谜题↓↓

寻找各种各样的线索,将它们拼凑起来↓↓

或许你还得做出一些“艰难的选择”↓↓

有时还会冷不丁跳出一个“大粽子”吓你一跳↓↓

重点是,怪没那么好打……稍不留神就跪了

隔着屏幕也能感觉到一丝惊悚气息有木有……

可以说,如果你是个爱看盗墓小说

喜欢悬疑题材,爱玩策略游戏的人

那么《长生劫》或许能满足你YY的需求。

那么问题又来了:这游戏到底肝不肝?氪不氪?

经过几天的亲自体验,哔哔君认为:

肝是肯定的,但是过关的时候会特别满足。

此外不上线的时候可以挂机获取素材,还算贴心。

氪也是要的,首先你得花1块钱下载(iOS)

其次游戏只开放前两张地图(能玩一段时间)

要想玩后续内容,要用大约30元来解锁↓↓

虽然要花钱,但《长生劫》并不算坑

因为几乎所有的道具都能在游戏里获取

这一点还是值得给开发团队点个赞的。

在如今主流手游动不动就要充648的情况下

《长生劫》真正要氪的,也就是解锁地图而已

或许也算是这款游戏的第四个“非主流”之处吧。

《长生劫》是最像《盗墓笔记》的游戏?让原著党来测评一波再说话

作者:快乐风男托儿索

发布时间:18-07-0122:58

在2015年的8月10日,长白山上“稻米”一聚,终究还是没有接回那个许下十年之约的人。至今本人还清晰的记得,那天凌晨一点多在山头一起唱的《天真》、《不朽》。

白河镇上随处可见的蓝色连帽衫,没有一个是真正的张起灵。

本人也曾经为《盗墓笔记》疯狂过,从西泠印社到北京新月饭店,从四姑娘山再到长白山,一步一个脚印都是曾经青春过的痕迹。

现在会觉得这些举动有点中二,但是有个信仰的感觉真好。

从长白山下来,大家都回归到各自的生活中去了。三年过去了,这段回忆应该都被尘封在心底了吧,就像白雪皑皑的长白山中紧闭的青铜门一样,藏着一个人,一个故事。

在一个沉了三年的盗笔群里,被安利了一款叫做《长生劫》的游戏。

那个送安利的小伙伴说这款游戏非常的像《盗墓笔记》,很有那时候的感觉!这么说本人可就有点怀疑了。

下载好了,进入游戏!《长生劫》这款游戏中,一个不知道是不是男主的角色叫吕锋,从头像来看,让本人不禁想到了coser小羽cos小说《二零一三》中的蒙锋,越看越像。

胖子还是那个胖子,这个龙的角色是不是有点跟小哥相似呢?

游戏中,玩家为上帝视角,纵观全场!故事发生地点以一个小院子开始的,院子里可以进行煮饭、做武器等多种提升自身和团队能力的活动。

除了基本功能以外,还有探索和倒斗的两种模式。探索模式属于离线挂机获取材料,不占用时间。

倒斗就比较复杂了,玩家操纵角色在漆黑的墓室里走动寻找所需的物品,角色举着火把,在可见度超低的情况下分辨方向,背景音乐和场景绝对好评!

偶尔跳出的血尸绝对会吓你一跳,不过不用害怕,因为你需要和队友一起并肩作战,打倒跳出的鬼怪。

出门前一定要做好十足的准备,因为在倒斗的过程中,干粮和药品的消耗过快,让你在漆黑的墓室里有种窒息的感觉。所以前期准备非常重要,黑驴蹄子洛阳铲准备好了吗?

整款游戏可以让人有“盗墓”的紧张刺激感,相比市面上一些盗墓笔记页游来说,比较有经营的感觉。

对于盗墓笔记,本人现在已经是淡圈的状态了,但是看到那些似曾相识的内容,还是会勾起心头的一丝回忆。啊,青春真好!

《盗墓笔记》王鹏飞我是游戏制作人

作者:中关村在线

发布时间:01-0108:00北京知行锐景科技有限公司

引言:

    “淘沙就不怕鬼,怕鬼就不淘沙,既然干了这一行,不遇些古怪事情也没多大意思。”不热爱游戏如何制作游戏,担忧玩家挑剔如何做好游戏?

    我想成为游戏制作人!

    可我不懂产品研发

    对产品运营也是一头雾水。

    仅凭对游戏的一腔热血,能行么?

    严冬寒冷,记者在游族大厦外饱餐一顿香喷喷的面条后,走进了位于大厦13层大侠工作室制作人王鹏飞的办公室。此刻的王鹏飞头戴黑框眼镜,身着牛仔外套,一手按键盘,一手则滑动鼠标查阅资料。

游族大侠工作室制作人王鹏飞

    叛逆学生:瘦子王鹏飞的热血沸腾

    在与王鹏飞的交谈中,记者了解到,王鹏飞从小酷爱打游戏,每日打游戏的生活伴随了他的整个中学和大学时代。日复一日,似乎只有泡在网吧,摸摸键盘才会感觉安心。聊到此处时,王鹏飞笑说:“小时候没有好好读书,所有时间都用来打游戏了”。

    作为一名狂热的游戏玩家,其中的乐趣或许只有自己能够清楚地感受到。然而这种乐趣和满足感对于王鹏飞来讲还远远不够,“什么时候才能制作出一款带有自身印记的游戏?”这个问题一直困扰着学生时代的他。

    菜鸟策划:理想与现实的差距

    正是出于对游戏的热爱,大学毕业后,王鹏飞义无反顾的选择从事游戏行业。从2006年进入游戏行业担任游戏策划到现如今的游戏制作人,十年光阴令王鹏飞对游戏的理解更为深刻。从一名游戏玩家变为游戏制作人,其中的心路历程绝不是寥寥几笔就能够说清楚的。

    如果说理想是丰满的,那么现实真的很骨感。一腔热血能否换来梦想的实现呢?

    理想泡沫的破裂

    小时候别人常说,当喜欢的东西变成工作后,就不那么有趣了。当王鹏飞真的成为一名端游的游戏策划后,他才发现自己向往的游戏开发工作和之前自己脑海中想象的并不一样。

    从一名纯粹的游戏玩家到游戏开发者,这其中除了角色转换外,王鹏飞对于游戏的理解也有了不同的认识。每天不再有学生时代那种沉浸在游戏世界中的快乐,愣头青一样的他面对的只是平凡琐碎、枯燥乏味的策划文档,这种意料之外的心理落差,让他受到了不小的打击。刹那间,学生时代的理想泡沫破灭了。

    消除心理落差

    不过这种状况并没有持续太久,经过一段时间的自我调整后,他给自己树立了一个新目标:“把游戏制作出来,吸引玩家并让玩家在游戏中感受快乐”。与此同时,他也在研发游戏的过程中体会到了前所未有的满足感,而那种刚开始工作时的落差感已经荡然无存。

    从一个人玩游戏的快乐变为看着一群人玩自己制作的游戏的满足,分享快乐的过程对于王鹏飞而言尤为重要。谈及这种心态的转变时,王鹏飞微微一笑说:“瞬间感觉自己年少时的梦想更远大了。”

    离职创业深似海

    随着游戏时代的变革,网页游戏开始进入火爆时代,创业浪潮纷纷袭来。此时的王鹏飞在经历一番思想斗争后决定离职创业,并亲自担纲制作游戏,瘦子王鹏飞的制作人生涯也由此开始。

    但是,理想和现实终究是有差距的。第一次创业难免经验不足,在创业2年失败后,他凭借之前的游戏制作经验,王鹏飞于2010年正式加入了游族大侠工作室担任制作人,这一待便是6年。从《十年一剑》到现如今的《盗墓笔记》,他已是一名经验丰富的游戏制作人,“愣头青”这三个字于此时的他而言只是过去的一个代名词。

    斫轮老手:产品引发的思考

    如同流水一般,游戏行业也在不断的变化。多年以来,游戏市场先后经历了端游、页游、手游的时代变迁,与端游战线长,收入高相比,手游短平快的节奏现已成为市场主流,而页游则被多数人认为是“洗用户赚快钱”。此时,页游的质量和口碑在无形中被人忽略了。

    身为一个产品人,王鹏飞对产品的要求极为苛刻。他认为,用产品思路丰富人生,制作并将产品延续下去,体现不一样的快乐才是正确的。

    在经历多款游戏的制作后,王鹏飞认为作为游戏研发人员,每个人都应该具有独特的产品思路。借由大侠工作室近期制作的《盗墓笔记》这款游戏,王鹏飞向记者分享了一些自己对于产品的看法。

《盗墓笔记》青铜门“十年之约”

IP爸爸如何孕育亲生子?

    王鹏飞告诉记者,《盗墓笔记》是一款IP向产品,而在他看来,IP向产品对于游戏的研发是利弊双向的。从有利的一面来讲,产品在有了IP之后,游戏的世界观、剧情、人设等都可以直接使用IP相关素材做参考,这些内容帮助开发者在研发游戏时少走弯路,节省了大量时间。

    但是,除了这些优点,所谓的弊端也是存在的。现有IP会限制开发者对于游戏本身的想象空间,进而影响新的创意。所以,对于IP向产品,能否将IP充分还原并让其对应的用户和粉丝群接受是重点。针对这个问题,他提出了几点有效的方法。第一,对于IP本身的理解透彻。第二,根据用户和IP的载体不同,找到突破点,将IP及游戏的双方用户群有效融合。

    在《盗墓笔记》这个IP中,它并没有一套固定的、成体系IP方设定,故没有特定标准。加之这款IP本身有很多同人创作,为避免最后研发出来的游戏画面表现不够好而影响玩家体验,研发人员在选择玩家能够接受的游戏类型及画风等方面耗费了较长时间。

“亲儿子”要怎么养?

    对于游戏研发人员而言,每一款产品如同亲生儿子。“只生不养”无论从伦理道德还是责任义务方面来看都是不正确的行为。因此,游戏运营团队对于研发而言必不可少。

    对此,王鹏飞认为,研发和运营同等重要。首先,在用户运营等方面通过微信公众账号、贴吧等,努力将IP的粉丝群体转换为游戏的用户群体。从游戏活动、数据调优、用户保障、事件处理等方面入手,让玩家获得良好的用户体验是当下的首要任务。

    其次,品牌效应间接影响游戏用户量,但不等于游戏用户量。在产品上线前期,品牌曝光将会从一定程度上影响用户的认知。这种现象就好比对手机数码类产品完全不了解的用户,他们一定是先了解到哪个牌子的产品好,之后才会有针对性的进行选购。

养好了该怎么“卖”?

    “一千个人眼中就有一千个哈姆雷特”。产品做出来了,怎么卖是一个问题。

    对于公司而言,IP对于产品本身的影响力有多大?如何为产品选择明星代言人?这些问题的答案将是王鹏飞今天要和大家分享的另一个重点。

    《盗墓笔记》这个IP属于现代盗墓类题材,产品本身具有传奇色彩。在游戏制作过程中,研发人员针对页游用户的特性以及被这款IP吸引过来的泛用户花费了较多心思。可见,IP是否具备粉丝积累以及是否适合改编游戏是选择IP的关键点。

游戏《盗墓笔记》中黄渤NPC设定

    此外,在选择产品代言人方面,王鹏飞表示,明星自身的属性对产品代言有至关重要的作用。首先,看明星的气质及其在粉丝心目中的形象。其次,明星能否传递游戏中的快乐。

    《盗墓笔记》在选择黄渤担任产品代言人时,除了与“摸金校尉”的人物形象符合外,其“喜剧王中王”的特质与产品要传达的理念和价值观极为匹配。可见,口碑、品牌才是产品选择明星代言的初衷。

团队头羊:匠人精神的养成

    “创作源于生活”,怎样才能做一名合格的游戏制作人?对此,王鹏飞分享了一些自己的心得体会。

    首先,就像岩田聪说的那样,制作人必须是一个游戏玩家。热爱游戏,热爱生活,不热爱如何做出成功的产品?毕竟,所有的创作都来源于生活。对于产品而言,若没有一定的情感投入,最终做出来的东西也只是没有生命的提线木偶,而产品本身也就失去了其原本存在的意义。

    其次,了解并喜爱自己的产品,深入玩家群体,了解游戏用户,最终在实现信息对等的情况下完善产品。在制作游戏产品时,坚持用“创意”和“工匠”精神打磨产品,从细节入手,对游戏内每一个小小的设定、动作、文字、数值等进行反复推敲,最终实现产品品质的提升,制作出打动用户并另其尊敬的产品。

    那么,满足这些条件就合格了吗?显然不止。任何事情,唯有感性与理性认识的交融才是符合思考规律的。

    王鹏飞认为,除上述条件外,合格的游戏开发者还需具备以下两项技能。

    其一,对产品的预判能力。当制作人在做产品决策时,要提前预判产品的最终导向。

    其二,产品的反推能力。制作人需根据市面上较成功的游戏产品进行快速反推,在较短时间内了解当前市面上爆款游戏的设计思路以及用户需求。

    所以说,始终站在用户的角度思考问题将是开发者们亘古不变的真理。

    “热爱游戏,持续地热爱下去并让更多人热爱自己制作的游戏。”

    王鹏飞就是这样的一名游戏制作人。

《盗墓笔记2》古墓版跑毒可还行?编剧是游戏爱好者无疑了

作者:哈尔影视

发布时间:07-0714:08优质原创作者

根据《盗墓笔记》改编的《怒海潜沙&秦岭神树》剧情已经完结,话说很多追剧的小伙伴们都是意犹未尽吧。呆萌吴邪、爱笑的小哥、段子手王胖子虽然与原著不太相符,但因为剧情场景非常还原,可看性还是不错。

而且编剧似乎暴露了自己的爱好,在最后几集中处处透露出的游戏情节,与古墓场景倒是非常契合,是不是吃鸡游戏以后该开辟一个古墓跑毒呢?

在30~32集的剧集中,离开秦岭一无所获的吴邪王胖子又找到了一处古墓。

由于各方势力的窥伺,他俩还没进墓,几伙人就开始在荒村火拼了。

来到这里的一共有5伙势力,分别是吴邪王胖子、解语花团队、三叔和潘子、阿宁团队、汪家人团队。刚想说你追我赶的场面像极了跑毒,这边王胖子就开始官方吐槽。

捡到别人的包时,他用的正是游戏里的特殊用语:舔包。

王胖子莫名其妙的来到斗里,原来是因为窜稀被人在后脖子打了一记,完了还给他扔到棺材里躺着。吴邪一口水喷醒他之后,胖子是百思不得其解:生怕胖爷我死了没房子住吗,还给找副棺材,连后事都置办好了。

看起来编剧不仅是个游戏迷,还是个相声迷,玩梗玩得漂亮。

其实光是一个“舔包”还不足以证明编剧是个游戏迷。

胖子后面这段吐槽才是简单直接的指明了编剧爱好,各种游戏用语熟练得很哪!

弹幕也是蜜汁欢乐,一大波隐藏的游戏爱好者都冒出来点赞。

咱们回顾一下吴邪和王胖子下斗的经历,似乎每次装备都会被抢,卖掉玛莎拉蒂得来的装备轻轻松松就没了。

这一次荒村探墓更是被抢得只剩下一把刀、手电筒以及胖子的一把枪,进墓之后,王胖子就舔到了第一个包,东西很差劲,但也聊胜于无。

接下来又在主墓室拿到了空投装备——一进门就从头顶掉下一具尸体。

背包翻开一看,枪和弹夹都有了!喜得王胖子不停的“哟哟哟”。

弹幕飘过一句句:早知道不卖玛莎拉蒂了,反正装备全靠捡……

剧情都设计都到这个份儿上了,谁还敢说编剧不是个游戏迷啊!

包括阿宁在地面上与汪家人死战的场景,都像极了真人版。

目前怒海潜沙&秦岭神树篇章已经全部完结,最后几集给《云顶天宫》做了引子,接下来的《云顶天宫》会是怎样的呢?据说《云顶天宫》除了还保留王胖子的角色之外,吴邪和张起灵的演员都换掉了。

每一部都换角色,真是让人莫名的烦躁。何时能够拍出一整套的《盗墓笔记》不换角色的话,那才真的能做出影响力来,哪怕是每年只播一季,也是双赢。

3D动作手游《盗墓笔记终极》即将来袭(全文完)

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