火线指令:几年前出的游戏,不更新,不联机,不联网,玩着没激情

时间: 2019-09-09 16:13:07 分类: 手游资讯

火线指令:几年前出的游戏,不更新,不联机,不联网,玩着没激情

火线指令:几年前出的游戏,不更新,不联机,不联网,玩着没激情

作者:金霞聊游戏

发布时间:18-08-1611:18

好几年前玩的游戏《火线指令》虽然出了三个不同的版本,但是,我还是感觉第一个版本比较好,大家都知道,《火线指令》手游刚出的时候,我们的手机性能大多处于中下阶段,当时也更不会有吃鸡手游,所以,当时能玩火线指令的人特别少,但是它也风靡一时,先是玩的正版,装备不好打不过去,后来玩的是破解版,破解版只要达到级别什么枪都可以买,而且是无限金币版的。

《火线指令》已经通关了,就把这款游戏给卸载了,因为现在有更多的手游可以选择,所以,什么时候《火线指令》出网游了,我还是会一如既往的支持。

以上就是关于《火线指令》的精彩内容,喜欢的小伙伴们可以关注:金霞聊游戏

四款高画质游戏,第三款成了手游的精品!

作者:刀光剑影里

发布时间:18-11-2019:22

《乐高星球大战》,一款立体动作类游戏,在这款游戏当中,它结合了“乐高积木人”这以国际知名玩具形象。不管是画质还是音效都非常优质。

《兄弟:双子传说》,一款叙事类冒险游戏,在这款游戏当中你更多的感受是剧情带给你的强烈游戏体验。并且该游戏于2013年9月3日发售,在2016年移植到了IOS平台上。画质和音效是没得说的,如果你喜欢,这款游戏可以让你感受到什么真正的叙事冒险游戏。

《火线指令》,在手游版出来之后,它的影响力被扩大了,其中高画质成了一个亮点。而我们再玩游戏的时候,比较关心的则是画质和音效的容错率,而这款游戏做到了完美的契合!

《狙击手:幽灵战士3》,其开发商为City Interactive,喜欢电玩的朋友们应该都听说过此开发商。而这款第一人称射击游戏,将玩家陷入了一个十分冲突的环境,这个环境就是游戏的中心,一个三方势力交战的场地,高清画质和音效是必备!

五大热门iPhone射击手游推荐

作者:最火软件

发布时间:07-0815:15

战场,从古至今两军交战的地方,战争亦是由古至今永恒的话题。说起射击类游戏相信小伙伴们并不陌生,很多人小时候都有“军人梦”拿着枪上战场的样子是不是很酷呢?通常射击类游戏画面都是以3D为主的,让你身临其境的临场感,体验游戏带来的视觉冲击。当然游戏中丰富多彩的剧情、精美的画面和生动的音效,也会让你欲罢不能。下面就是小编给大家推荐的几款iPhone射击经典手游!

一、3D坦克争霸2

《3D坦克争霸2》快节奏坦克载具射击大作!德美苏英四大派系坦克任你驾驭,多姿多变的世界各地的系统供你驰骋,史上著名的军事将领由您统帅带领!系统还原二战的经典战场,三分钟玩一局真实的坦克大战,畅享快节奏坦克竞技对抗!下载之后即可在战场上酣畅淋漓的大显身手!

游戏特点:

1、快节奏实时竞技

快节奏的坦克大战首创者,坦克风暴席卷战场,坦克大战一触即发,三分钟玩一局真实坦克大战!畅享快节奏坦克竞技对抗!

2、全3D拟真大战场

秉承大地图、大场景、大场面的理念,打造了多种起伏变换的地形地貌,还原当年的二战经典战场!

3、四系坦克全复刻

德美苏英全系坦克细腻复刻,轻中重反坦克任你驾驭,陆战之王火力全开,只为给你带来最真实的战争代入感!

4、二战名将齐聚首

各国著名的二战传奇将军,巴顿、麦克阿瑟等二战传奇名将在你的带领下,纵横战场!

二、 正义枪战

正义枪战是一款具有逼真场景、画面清晰的写实枪械射击游戏。第一人称的射击游戏是由虚幻4引擎制作,在注重了画面代入感的同时,也增强了玩家对于游戏有着身临其境的体验。在操作方式和设计体验上也在不断的优化,为玩家们带来了更极致的射击游戏体验!游戏中不仅包含了传统网络射击游戏的对抗和合作战役,更加入了更新颖、更逼真的剧情模式!

游戏特点:

1、全球即时竞技,实时对战强势开启!

2、突破移动端瓶颈,真正纯粹的6V6即时对战!

3、暗杀全歼掩护+单人翻盘,FPS硬核最爱!

4、电竞排位赛、精英赛事、赛事全面升级!

5、一场五分钟,随时随地,想战就战!

三、坦克射击

这是一款以二战为游戏背景的3D竞技射击手游,其实景原画也是浓浓的二战风哦!恢弘大气的构图与细致逼真的细节勾勒,为玩家提供身临其境般的视觉体验。但这还不是重点,主角是上百款在战场上名震四方的经典坦克!《坦克射击》不仅全方位完美呈现各款著名坦克,也高度还原了真实的坦克数据,打造刺激、流畅的逼真打击感。

游戏特色:

1、为了联邦,为了荣誉!全服务器阵营战模式强强对决:

超新颖的积分战,阵营战模式,让你和你的军团找寻到新的同盟和对手!所有服务器将分为联邦和同盟两大阵营,上百个军团,上万辆坦克,上千场战斗同时打响。

2、游戏高度真实代入感,逼真入微的游戏体验:

游戏具有一流的美术设计、一流的音乐效果,让你实时处在逼真的二战场景。沙滩,沙漠,森林,河流,断桥,堡垒,雪山,城镇...各种现实地图让你身临其境。

3、战役、世界征服,带你领略真实世界大战:

战役和世界征服为二战故事PVE模式,游戏片头有各个二战的影片桥段带你亲身进入战场。通过你的不断努力,你可以体验所有的著名战役,每个史诗战役都会有阶段的小战役让你更加深入的体验残酷的二战历史!

4、重创、减速、加速、多种真实效果体现:

游戏采用双摇杆操控,玩家可通过战车移动、开火按钮、开镜瞄准、切换道具等一系列动作配合,在坦克对抗过程,会出现冒烟、着火、装甲受损等打击效果,给玩家强烈的游戏代入感,犹如身临其境。

5、主技出击,军备竞赛:

在新玩法中玩家可以使用不同的军备装备技能,召唤飞机轰炸,布置地雷阵,释放毒气弹,烈火弹...激情打造无限制真实战争!

四、杀不尽

《杀不尽 UNKILLED》是一款以丧尸为题材的第一人称射击游戏。玩家置身于遍地丧尸的纽约各个街头,与“行尸走肉”酣畅淋漓的激战!作为能够移动射击的 FPS,操作有稍许要求,玩家要通过点击画面的左右两侧来分别进行移动和射击,右上角的部份则是提供补血、强化能力与导弹支援三种辅助技能。游戏有着数种不同的模式,例如在游戏规定的时间内存活的生存模式,远程狙击守卫目标的狙杀模式,以及通过霰弹枪扫射丧尸的挑战模式等,玩法丰富多彩。

游戏特点:

1、独一无二的敌人和 BOSS角色:警长、狂奔僵尸、自爆清道夫、屠夫以及更多角色!

2、超过150个故事任务——让您的资源拥有更多用武之地!

3、超过5大类40多种武器(数一数!),包括LSAT、SAIGA-12K霰弹枪和M24狙击步枪!

4、获得各种皮肤套装,装扮您的角色和枪支。成为僵尸大灾难中的最佳着装英雄!

五、火线指令:诺曼底

火线指令诺曼底ios版是模拟二战动作射击类手游,其实景原画也是浓浓的二战风!恢弘大气的构图与细致逼真的细节勾勒,让玩家具有身临其境般的游戏体验。你作为一名英雄,使用各种武器和道具消灭敌人完成任务,见证历史的一切,同时也有许多黑科技武器,让你玩起来十分刺激爽快。

游戏特点:

1、亲眼去发现&亲身去感受

现在就下载火线指令:诺曼底,感受缤纷绚烂的视觉特效,精确简捷的操作控制,制作精良的物理特效,活灵活现的游戏场景和逼真震撼的音乐声效。超高水准的第三人称视角射击游戏不只是PC才会有,走上硝烟弥漫的战场,不断接受战火的洗礼,不断挑战自己的极限吧!

2、丰富耐玩的单人战役模式

开启并选择朱诺、黄金、奥马哈、宝剑和犹他5个抢滩登陆战役,共有145个独立任务等你来挑战通过!摧毁敌人的一切大炮和坦克,让盟军势力可以顺利推进!架上机关枪扫射敌军,稳守己方阵地!操纵高射炮,拦截轰炸机,击落护航舰!

3、穿越硝烟战场

迎着炮火,向敌军腹地挺进!避开地雷,越过障碍,转移阵地,闪避敌军凶猛炮火;声东击西,神出鬼没,杀得敌人措手不及!

4、重现二战经典武器

高度还原二战期间的经典武器!你可以使用老牌步枪,一枪消灭一个敌人,也可以扛起冲锋枪,享受扫射敌人的游戏快感。不仅如此,你还可以呼叫强力的空袭支援,发射超级火箭炮阻挡坦克袭击!

以上是小编给小伙伴们推荐的几款战场手游,让你体验刺激的塔克大战,感受冲上战场奋勇杀敌的振奋!想要了解体验更多的其他类型游戏,小伙伴们可以持续关注最火软件园!!!

谈谈在挂羊头卖狗肉的市场环境下 做一款良心射击手游的难度

作者:共由游戏

发布时间:08-1416:50

一、国内FPS手游的现状

2019年8月随着腾讯自研射击手游《王牌战士》上线,国内手游的FPS热被推上了一个新的顶峰。从最初的《穿越火线》手游版到如今大热的《和平精英》,呈现在国内玩家眼前的射击呈现在国内玩家眼前的射击手游,可以说是缤纷满目。但俗话说得好,言多必失,物多必杂。在这宽广的市场空间中,总难免会鱼龙混杂。

除却已经大热的国民手游之外。实际上市面上还是有非常多的射击手游存在的。但当我们细细点开他的介绍,并且完成了下载,开始游玩之后,我们会发现它火不起来的原因确实有挺多。画面劣质,玩法单一。游戏内充值消费项目过多。这一系列的原因都使它不被市场所选择,不被玩家所青睐,最终难免被市场所淘汰。

在这样的情况下,一些游戏厂商为了自己的利益不得不选择以一种挂羊头卖狗肉的姿态来进行游戏创作。无论是漫改动画改小说改,戏说胡说,西游说。,总之能够用上的噱头全部用上。在其中杂糅以自己借鉴甚至抄袭来的游戏玩法或是游戏数据,制造出一款缝合品放在市面上滥竽充数,凭运气赚钱。

而如果仅仅是一款缝合品,劣质品放在市面上,那么小编其实都不会对他说三道四,但在流量至上,数据至上的今天。一款游戏或许已经不需要口碑了。水军微博热搜,贴吧带节奏直播做宣传等等一切手段都是一款劣质品能够翻身的好方法。最终一部分没有分辨能力的玩家,也会遭到这些不正当数据的蛊惑 ,被游戏厂商强行喂屎。

或许这些游戏厂商采用这样的手段也是无奈之举,但做法错了就是错了,被提出来指责也是理所应当。但作为中国游戏产业的一份子,我们玩家是不是也应该想一想,在厂商制作一款良心的射击游戏时,他们会遭受怎样的困难?

二、困难之一在于市场环境"挂羊头卖狗肉"

首先是整个市场的大体环境。之前笔者也在前文提到过一些劣质的游戏厂商利用流量作为自己的包装手段来让游戏的销量提高。但说句实话,不仅仅是劣质的游戏厂商在使用流量进行包装,就连那些自身具备优良产品的厂商,他们也不得不选择流量作为自己的广告手段之一。

原因就在于在中国数据爆炸大数据时代的今天,没有流量就完全没有任何收益,这已经是大家初步达成的共识。

在整个市场流量至上宣传之上,数据至上的时代。酒香不怕巷子深已经成了一句空话,听起来好听也可以慰藉。原创作者。但最终摆在大家面前的仍然是血淋淋的销量。但这一部分玩家能发挥的宣传作用毕竟是有限的,他们只能为你的游戏提供口碑,提供他的好感度,他的路人度。这就相当于只达成了游戏之中的叫好这一部分。游戏厂商要生生存,游戏制造商要生活就必须要叫座,卖得好才有钱赚,才能继续开发下一款产品。

在这样的环境下。除非是背靠大靠山大公司大资本的工作室,他们能够沉下心来做一款优质手游以外,其它公司都不得不选择服从于这样的市场形势,做一些挂羊头卖狗肉的事情。

三、玩家选择会对游戏制作者产生影响。

整个游戏行业分别是由游戏厂商,游戏玩家以及游戏相关人员组成的。我们说完整个游戏的大市场环境之后,我们再来谈一谈,从玩家的角度,我们为一款优质游戏的诞生。起到了怎样的影响?

实际上,如果说很多观众姥爷需要为一款优质游戏的诞生所负责的话,这显然是对大家不公的,所以我们在此刻只是谈论我们玩家在进行游玩选择是对整个市场以及游戏制造厂厂商的思路的影响。

大家都知道我们玩家是玩游戏并评价游戏的,在我们玩游戏时会根据我们的兴趣爱好,游戏方向以及游戏审美进行游戏的选择。在我们做出选择之后,一部分游戏的需求就产生了,而游戏厂商又因为我们的游戏需求而制造游戏。这是一个相当完整的逻辑产业链。

也就是说我们玩家做出了怎样的选择,那么游戏厂商就会根据我们的兴趣爱好来进行一个评估以决定下一步他游戏厂商所要做出的选择。单纯的理论叙述或许会让大家感到枯燥,那么我们用实际例子来说明。

在智能手机,智能移动设备推出一到两年之后,苹果商店上架了一款射击手游《火线指令诺曼底》。玩家将扮演一位登陆作战的士兵,对整个战役进行体验。而战役也从浅至深,从易到难,分出了不同的关卡。

在部分玩家进行游玩时会发现,除非自己做到了极致,不然的话是不可能通过一些观察的,只能通过进行充值购买游戏内道具的形式才能达到通关。少部分技术极为精湛的玩家可以做到白嫖通关,但这样的可能几乎微乎其微。这也就导致了很多玩家在。为了通过游戏全关时会被迫选择充值。

而有的玩家则是为了享受更好的枪械,更好的外形以及更好的游戏体验也进行了充值,这也无可厚非,毕竟充值是每个人的选择。但这样的选择也就导致,游戏厂商认为大部分玩家是对属性道具充值买账的,在后期运营中加大了道具售卖力度。

小编在此与它同向对比的游戏则是《和平精英》原名《刺激战场》。在刺激战场的游戏世界里,受限于游戏版号的原因,国服没有充值渠道。但在四月游戏正式拿到国服版号,并且能够在游戏中内购充值之后,游戏官方则是推出了非常多的皮肤以及通行证,以供大家充值选择。

那么在此之上小编已经说了两款游戏的两种销售策略,它们最终的结果是如何呢?随着智能手机的发展,诺曼底这款非常火热的射击手游已经走向了灭亡。而和平精英近日根据数据网站的数据所显示,它的七月整月收入达到了12亿人民币。这样的对比可谓是不可不惊人。其背后与充值消费策略相关的道理是什么呢?

很简单,玩家已经逐渐对有属性加成的游戏道具所厌恶,其主要消费充值目标已经变成了在游戏中能够使自己更具魅力,而不是更具实力的游戏外观。充钱才能变强,充越多钱越变越强的道理,在玩家心中是成立的,但是也是被人厌恶的,所以这一种消费充值的模式被市场所淘汰也是必然的。

所以如今更多的射击手游将自己的销售以及游戏内购的主要方向放在了外观出售以及游戏趣味道具的出售上,这就是游戏厂商根据玩家的选择所做出的选择,也是对市场的尊重与服从。

诸如此类的例子还是有非常多的,在这里就不做过多的赘述了,总结来说玩家的选择的确会影响游戏厂商的制作方向以及战略选择。这也就导致了。在厂商想要做一款良心射击手游时,他必须要考虑。市场上大部分玩家的意见,而众口云云,人多繁杂,哪怕是大数据的加持之下,游戏厂商所制造的游戏也不能满足每一个玩家。

四、根源在于技术是否过硬

而既然是射击手游,那么游戏体验则是最为重要的。哪怕是小编前文所提到的《诺曼底登陆》,它的游戏手感也是非常优秀的。所以除却市场这一最大的因素之外,游戏制作本身的技术才是最为关键的。打铁还需自身硬,一款制作低劣的游戏不管做出怎样的运营努力都无法火热。

但技术恰好也是国内游戏制作厂商的痛点之一,起步晚,行业不规范,相关人员的缺乏都让一些公司甚至感到"有钱也没用"。尽管随着国内游戏制作者大量的学习,提升之后,我们目前所看到的游戏已经有了很大的改善。但是距离顶级工作室的产品,自然还是有一定距离的。

而玩家实际上又恰好是只看游戏体验的群体,其评判目标只有最终你这款游戏的游玩体验如何。这就让游戏厂商更加举步维艰,如果只是敷衍制作利用流量大肆包装,短期内能够取得一定的成绩和收入,但最终也只是竹篮打水一场空。而要精心的做则更是要面对枯燥而长期的开发流程,对项目进度缓慢不满的甲方,诸多种种都是难点。

五、总结和建议

实际上,虽然国内手游市场的整体环境并不算好,流量效应仍然如一块毒瘤一般附着在行业身下。但我们能看到一些资本扶持下的工作室开始用心花时间制作游戏,我们也能看到一些用极小的宣传极高的游戏质量成功翻盘的案例。在这个转型期、阵痛期,我们几乎能见到所有的情况。

但有个例并不代表厂商就应该心存侥幸,提高游戏制作技术,及时调整运营思路,正式市场流量的作用,仔细考量游戏内盈利手段才是各大厂所要考虑的重中之重。只有改变,才能促进整个行业的发展,才能避免给玩家喂屎。

随着国内玩家游戏审美的提高,游戏品鉴力的加强,缝合怪流量怪游戏已经逐渐不能在国内玩家的钱包里大肆搜刮。并且随着时间的推移,玩家将亲手将这"羊头狗肉"送进名为消失的墓穴。全球化程度的加深让国内玩家在选择游戏时更加具备主动权,国内游戏厂商若是再执迷不悟只有自取灭亡。

我们拥有全球最多的玩家,凭什么就不能拥有最好的游戏呢?

《杀手:狙击之神》:杀手?不他是枪王!

作者:TapTap

发布时间:17-04-1013:38

《杀手:狙击之神》(Contract Killer:Sniper)是一款2015年发布到iOS平台的第一人称射击游戏。Glu Games曾在2011年发布的两款人气大作《杀手》和《永恒战士》,都是十分受欢迎。安卓版的到来,又会给TapTap玩家带来什么样的乐趣呢?

画面音效:新手体验后,游戏直接进入主题。游戏采用了真3D来进行表现,场景中不但有各种身份的人物捧场,还有运输车,油桶,飞机等等陆续出现在各个场景中。游戏还大量采用了特效,如子弹的穿梭,爆炸的火焰,喷射的血浆,还有慢动作设计目标画面,给玩家带来的是一种震撼和真实感。试玩半个小时,子夜的手机未有感到烫手,也没有出现过卡顿现象,表现的还是比较满意。

在音效上面,BGM是一首让人热血的旋律,而且每种枪支弹药的配音也是不同的,就连子弹壳掉落在地面的清脆声也能听得到,整体表现可谓是准确到位,并没有拖拉延时,跟完美的画面搭配在一起,就等玩家火爆的开火了。

游戏玩法:射击类游戏的操作相对卡牌来说会显得复杂一些。除了需要切换武器,开火,掩体,跑位以外,狙击枪还需要有开镜,真正开战时,这些操作都需要同时的连锁的合作。虽然全场均采用了触碰式来控制游戏,但是瞄准还是需要玩家通过手指移动,让屏幕中的小圆圈对准目标进行开枪。如果手机是小屏幕的,那么玩起来显得有点吃力。角色在移动上也同样受到限制,系统已经配置好了地点位置,玩家只需要点击地图边缘的方向符号,人物自动转移过去掩护自己。大家是否还记得这种游戏的操作有点类似Glu之前发布的《火线指令2》的作风,其操作上采用了复制模式,实在有点抄袭。

游戏关卡:游戏的地图就是游戏的一道道关卡,从“北美”“东亚”“俄罗斯”到“欧洲”四大地图,而且玩家必须按顺序依次解锁才能游戏,显得有些约束。每个地图中都设置有不同的小情报,而这情报其实就是小关卡。如果能通关,那么我只能说 厉害了我的哥

战斗系统:游戏日常任务就是PVE,除了一些简单的情节融入游戏以外,剩下的基本是按着套路进行就可以了。游戏除了PVE外,还开设有PVP模式,通过PVP模式,玩家也可以互相攻击基地来掠夺地方的资源,玩家不但需要防守升级好自己的基地,还可以进攻玩家,这种作战方式貌似有点像很多策略时战型游戏的玩法呢……

游戏商城:繁琐的升级系统,离不开消耗品,这就是每个升级游戏的纽带。在提升中,经常会遇到火力不足,这时玩家要么进行漫长战斗,要么就是到商城进行购买道具。游戏在购买环节,还大量的植入了广告,比如看视频获得金钻,看视频获得免费武器等等,虽然看的有点厌倦,但是有时也是无奈的选址,谁让我们是非洲人,氪不起金……

游戏总评:推荐:喜爱枪战游戏的玩家

《杀手:狙击之神》玩法上没有太多的创新,新鲜的场景和刺激的射击体验总能让新老玩家获得一丝游戏紧张刺激的体验。虽然枪支武器种类很多,但是作为一个非氪金玩家,往往是需要耗费庞大的时间才能获得,无疑游戏在玩人。如果能把一些连贯性更强的任务再丰富起来,如果在玩法上能大胆的改革一番,让玩家能体验到更多的感受,应该就是下款游戏的辉煌时刻……

文 子夜 TapTap玩家

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火线指令:几年前出的游戏,不更新,不联机,不联网,玩着没激情(全文完)

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