曾火爆全网的天美良心手游,天天酷跑如今怎么样了?回归没体验!

时间: 2019-09-09 16:12:19 分类: 手游资讯

曾火爆全网的天美良心手游,天天酷跑如今怎么样了?回归没体验!

曾火爆全网的天美良心手游,天天酷跑如今怎么样了?回归没体验!

作者:天涯棋客

发布时间:07-1215:42游戏达人,优质原创作者

大家好,我是天涯棋客!

今天脑子一热,起了情怀,就趁着中午吃饭的功夫,下载安装了天天酷跑。如今的游戏介绍里说——全世界最多人玩的跑酷类游戏。然后一玩就玩到了现在,也就在刚刚,我突然意识到这游戏已经不是最开始的游戏了。

我大前天晚上和室友们夜谈的时候,谈到3GQQ,谈到QQ家园,谈到那些年我们玩过的文字游戏。我拿出手机搜索3GQQ,却发现15年就已经停服了。我们的过去的回忆已经在服务器的关闭中消失了。

然后今天和某人聊天,想到了另一个WebQQ,又搜索之,得到的结果是,啊,2019年1月1日就停止服务了。打开TapTap,翻了下腾讯的游戏,看到了这款当年红极一时的游戏。毫不犹豫选择下载。600M,嗯,相对于现在的游戏来说还算小的。

一进去,显示可能不适合安卓9.0,很多活动,全部是要充钱的。多了很多看不懂的东西。

打开经典模式跑了一把,先冲刺800m,然后开个技能,一千米了,然后跑一下,挂了233333。还是一样的菜。然后中午到现在,体验了一下没玩过的内容。

说实话,这游戏还是可以的。我刚才做任务,进了个比赛,两个人跑经典模式的那种。我跑了3000多米,一百万分吧,然后对面1500米,七百万分。我还以为我赢定了……看看对面,一身神装,强的角色,宠物,精灵。然后我才发现,这游戏已经不是之前的游戏了。

匹配人都要匹配半天,好友列表,没人上线。只有我这个归乡人。我怀念的,是那时和朋友们一起玩这个游戏的时光。可是,朋友和游戏,都已不再是过去的样子了。

纪念,那些年我们玩过的天天酷跑。

我还装上以前最强的人物坐骑,骑着我的地心战熊。我甚至想都没想就点开了钻石188,刚开局,另外三个人都是一样的装备新出的坐骑,似乎人人都有。

我认为新出的坐骑就强也不能强太多,但是等我跑完的时候……1分22(或者2分22,没记太清)。当时脑子里就一句“跑你哔——呢?”我才刚跑完一半多好吗?看了看,就发誓以后再也不跑多人了。

再说说经典。除了活动可以搞到的一些角色之外,现在新出的所有角色全部都需要花钱买好吗?当时酷跑刚出的时候,我玩的比较晚,技术不咋样,只能看着村里的那些大佬带着玩。

到后来我的技术也好了,因为要中考戒了很长一段时间,但现在我这边基本上没有人玩了,就我一个人还偶尔在玩。但是我今天玩的这一会儿,知道为什么这个游戏没人玩了:没有钱的玩家根本打不过有钱的人人,而有钱的人只会遇到更有钱的。但是会有多少人把钱花在这个游戏上呢?除非是那些真正的喜欢这个游戏的人。比如说以前的我。但是现在真的感觉这个游戏已经把玩家当成傻子来耍了。

那么,我站在客观公正的角度来写一下回归攻略:

老玩家回归的话不建议跑多人(不然自闭是肯定的)。至于说分数这一块没什么好说的,你一个N年没上过线的,数据在都是奇迹了。而且现在爆分真的很简单。

你跑几星期把酷跑英雄传全恰了,拿到坐骑像素马和刀锋三个s宝物拿到配洛基随随便便就爆分了。弄好上面这一套估计要半个月多,如果没耐心,168等你。至于多人这一块完完全全就是氪金了。你有奖池坐骑角色,没配饰宝物依旧是弟弟。

我是天涯棋客,咱们下期见!

曾经的手游霸主《天天酷跑》,为何在现在已经无人问津?

作者:华西悦读

发布时间:02-1116:38华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:键盘生活

还记得曾经风靡一时的现象级手游《天天酷跑》吗?凭借其简单的玩法,Q版风趣的画面,虏获了许多的玩家。当时的手游中《天天酷跑》完全可以称得上是霸主级别的手游。那么为何天天酷跑在当时能够家喻户晓呢?

曾经的酷跑

《天天酷跑》的成功不仅仅在于它的玩法或者是画面,最重要是它适应了现代手机群体的需求。我们往往对于游戏的理解是不花上几个小时去玩,那么是不完整的。但是《天天酷跑》却能够让我们在短短几分钟的时间里体验到较为不错的休闲效果。

曾经的酷跑

并且在游戏中,好友之间的比拼以及游戏难度都是相同的,在相同的游戏难度下都能够通过技术或者是努力来获得更高的分数。所以在游戏的平衡性方面还是值得肯定的。但是这种现象却仅仅存在了不到两年!

大圣

《天天酷跑》的没落就从无限的充值开始了。在天美将酷跑推到全民化的同时,它的野心也慢慢开始浮现。首先从充值的人物开始,直到坐骑,精灵等等,通过各种外加属性来提升在游戏中获得分数。而之后的玩家会有笑谈“在酷跑中辛辛苦苦跑了十几分钟还没有别人开局冲刺的分数多!”这也就造成了游戏平衡性的严重失调。

现在的酷跑

当一个游戏的玩法性质变成“充钱第一,技术第二”的时候,那么这个游戏也是终将走向没落。《天天酷跑》不外乎如此,当然其寿命的长短从根本上来看还是因为市场,随着《王者荣耀》以及吃鸡类手游的崛起,《天天酷跑》这款手游也不得不做出让步,最终消失在手机里,只存在我们的记忆之中。

现在的酷跑

天美最“失败”的5款游戏:天天酷跑上榜,最后一款我已经卸载!

作者:奥特曼解说家

发布时间:18-05-1823:52

天美最“失败”的5款游戏:天天酷跑上榜,最后一款我已经卸载! 1.穿越火线:CF手游也是天美用来坑钱的游戏,神器一把一把的出,没好枪就玩不过人家,如果你真心喜欢玩这个游戏就必须得充钱进去,没钱你玩什么游戏,好好读书吧,傻孩子!

2.天天酷跑上榜:天天酷跑这个游戏在几年前可谓是大火啊,天美做得最成功的一款小游戏了,刚开始那些人物坐骑还不算太变态,现在版本的人物坐骑简直就是神,装备好久跑的远,不充钱根本跑不赢人家,这还有什么人敢玩?

3.王者荣耀:以前一直以为王者荣耀是一个挺良心的游戏,现在却发现天美在变相的坑你的钱,什么皮肤打折的活动,基本没断过,而且新英雄新皮肤出来的频率越来越高,完全就是在诱惑你去充钱嘛!

4.QQ飞车:QQ飞车本是一款非常经典的游戏,但是天美接手的QQ飞车手游也是一个土豪才能玩的游戏,车好你就是王者,你就能跑第一,就问问能不能给游戏增加一点点乐趣出来,而不是充满着铜臭味的一款游戏!

5.逆战:天美接手逆战后逆战变得比cf还坑,举个列子,逆战神器出一把削一把,当年的飓风之龙。现在用龙刷分的还有多少?不都是纪元,冰神了吗?现在那些用龙的要不是被天美坑穷了,要不就是念旧了,反正这款游戏我已经卸载!

天天酷跑:为什么曾霸占榜首的游戏,如今却无人问津!

作者:游戏观世界

发布时间:18-11-0810:10

时代不同,人们对于手游的要求也不同,在5年前,天天酷跑刚上线,而那时候,酷跑类的游戏还是比较火热的,没事就拿出来跑两局,看看排行榜的上变动,现在几乎看不到有人在玩酷跑类的游戏了,不只是天天酷跑没人玩了,主要是因为酷跑类的游戏种类已经慢慢退出历史舞台了。

除了游戏种类的热度慢慢消退,再加上腾讯本身在运营天天酷跑上的一些问题,才导致了后来的人数大幅度衰减,当你努力跑了几分钟,还不如别人开局冲刺的距离远呢,这怎么玩?本身就是一个竞技类的游戏,这样用道具直接冲刺那么远,还有何意义呢?直接土豪来怼道具就行了啊?当初辛辛苦苦攒的金币,买到了心心念的金枪小帅,还是比较激动的,虽然后来也推出了很多人的人物,坐骑等等,但是酷跑类的游戏始终没能抵挡过时代的潮流,就这样衰败下去了,现在moba玩法,吃鸡游戏正当红,或许在未来的几年后,又会有新的一批游戏类型出现,那时候又会是另外一种场景。

天天酷跑刚出现的时候,的确风靡了很久一阵儿,圈粉了很多。但是,慢慢快阵亡了,原因无非有三种:因为模式越来越复杂,并且并没有更加可玩度高的策划方案出来留住粉丝,是导致这个游戏阵亡的主要原因。游戏寿命有限,手游市场的游戏类型更新太快,也是导致天天酷跑粉丝越来越少的原因。个人感觉,这个游戏延续了腾讯一贯的充钱作风。刚开始的制度很满足用户的需求,大家在同一个起跑线,实现竞技。后来慢慢的很多模式,明显就是圈钱的制度,不充钱基本玩不出什么好成绩,也就慢慢的失去了众多的粉丝群。

见证着天天酷跑从三周年逐渐走向下坡,如今的天天酷跑出一期活排位赛的活动必定是为了推销新出的坐骑和角色。比如说,悬浮战车、白泽、武则天、穷奇等等。游戏体验上面,星际少年蝙蝠黛拉搭配雷神无解,随便跑跑也就是20万米。多人对战模式外挂横飞,系统也检测不出来。今年就没有出过不用人民币购买的角色和坐骑,这样的游戏已经没救了,只有我们技术玩家不忍心立马放弃,一直期待着天美有所反思,这个游戏现在没有新手玩家,只有我们老玩家,希望天美是时候仁慈一点了,如果一直这样,那么有一天,天天酷跑真的就不会占用我们手机内存了。

可以这样说,天天酷跑之所以没有人玩,最主要原因是:太坑钱了,每有一个新东西,天美直接出来一个充值活动,基本上天天冲天天冲,玩着就变质了。有以下几个原因才导致大家不玩儿。从一开始,天天酷跑,基本上都不喜欢平民玩家,也不尊重平民玩家的选择,人民币玩家,在天天酷跑这个游戏中属于天美最喜爱的玩家。自从有主播开始,基本上每一次的活动都有充值活动。

从新人物和坐骑需要从充值活动获得以外,基本上没有别的办法可以在获得新出的人物或者是坐骑,如果每一个新的人物或者是坐骑都需要人民币才能获得的话,大不了这个游戏我们弃坑。这个占一部分的原因。

天天酷跑,一款风靡全国的跑酷类游戏,如何没落

作者:小杰陪你谈游戏

发布时间:01-2719:41

说起天天酷跑,那可是我们一代人的回忆。小编记着在高中时候,这款游戏可是风靡整个学校的。可以说是王者荣耀还没出来之前,全国最火的跑酷类游戏了,也是最火的手游。就因为这款游戏上手非常简单,只有两个键,一个跳一个蹲,画质又非常的好,很有意思,而且还能给人带来很高的挑战性和挑战之后的满足感,所以这款游戏当初很快就火了起来。

小编第一次接触天天酷跑的时候,还是在高一暑假的时候。那时候天天酷跑还出来没有多久,游戏里面的各种人物,坐骑,宠物还都很少。小编记着每一个新手玩家遇见的第一个人物就是双枪小帅,可以说,小编现在还记忆游戏。那个时候的天天酷跑,主要还是靠玩家的实力水平,再决定高下的。坐骑人物虽然有一定的加成,但并不是很大。

那时候还有誉为酷跑三剑客的坐骑,分别是暴力鸟叔,星星的猫,唐白虎。这个三个坐骑是用钻石抽奖才可以获得的,钻石是很难攒的,一个星期差不多才攒了几百个左右。如果谁有这几个坐骑的其中一个,那么小伙伴们一定会非常的羡慕它。小编记着小编刚玩这款游戏的时候,就用钻石抽到了星星的猫。可把我周围的小伙伴羡慕坏了,他们都羡慕我运气好,竟然抽到这么给力的坐骑。小编当时也很开心,就成为了天天酷跑的忠实玩家。

星星的猫之所以在当时很厉害,除了那个开局冲刺700米,还有特殊的技能,就是会变成炸鸡,还有啤酒。吃到这些东西会给你带来很高的加分儿,如果一般技术可以的话,跑5000米左右就会获得很高的分。那个时候天天酷跑的分数主要来于路上吃的东西,还有天上飞的星星。暴力鸟叔之所以厉害,也是因为他能够把飞的星星的分值高十倍。你猛一看觉得不是很厉害,但是一局跑下来你会发现分子真的很高。还有糖白虎是超级奖励关卡四倍得分,在跑的过程中,下面有能量条,如果能量条满的话,你就会进入超级奖励关卡。超级奖励关卡中全是铜币,金币还有钻石等可以获得分值的东西。而超级奖励关卡分值提高四倍,那么你获得的分值加成也是非常恐怖的。这也就是为什么这三个坐骑在当时来说是非常厉害的存在。

不过再后来就出现了一个更加厉害的存在,他就是超能少年,还有小单车。如果你拥有超级少年还有小单车,那么你绝对是你小伙伴里面装备最好的一个。不过,由于钻石实在是太难获得了,所以这个人物和坐骑都非常的罕见。超能少年在当时来说还有一个非常厉害的技能,就是他可以四段跳。要知道在当时来说只有三段跳,还有两段跳加滑翔。而四段跳可以说会让你的生存能力有一个大的提高。

再到小编上高二高三的时候天天酷跑就开始没落了,为什么呢?因为天天酷跑越来越氪金了。一些厉害的装备,还有人物坐骑都需要花钱来购买了,比如,小编知道那时候刚出来的什么白龙马,什么卡牌少年,这些坐骑还有人物非常的变态,一个开局冲刺就相当于你跑几千米的分值。这种普通玩家非常没有游戏体验,既然你跑到距离再远也没有他们的分值高,所以天天酷跑也越来越走了下坡路。到了如今,几乎很少有人玩了。

好了,小编就先说这么多了。你当初最喜欢天天酷跑哪个人物坐骑呢?欢迎在下方评论留言哦。

《天天酷跑》很早出来的一款手游,现在不知到是怎么样了,哈哈!

作者:野生帅哥

发布时间:18-04-2811:22

《天天酷跑》是腾讯移动游戏平台模仿旋风跑跑而专为海量微信和手机QQ用户量身打造的一款精品手机游戏。在沿袭传统玩法的基础上,特别加入了闪靓坐骑、萌动宠物等一系列心动设计,为玩家带来最为得心应手的跑酷体验。

随时随地与微信、QQ好友一起玩,抢占排行榜、爱心送不停、高分炫出来!相互赠心让你和好友亲密无间,分享炫耀让你备受好友关注,成为酷跑达人!大声告诉你的好友:跑酷从此不一样!

得分计算:得分=距离*12+表现*(1+表现加成%) 金币计算:金币=(表现/100)*(1+金币加成%) 等级设定:游戏一开始的角色双枪最高等级是60、猫小萌和刀锋是80、金枪是120。 宠物抽奖:宠物一共有45只,抽取不重复,6000一次,一共要15w。 积分抽奖:花费588积分即可抽奖,可抽出永久和限时人物,永久和限时坐骑,永久和限时宠物,金币、钻石和道具。 积分兑换:花费29998积分可兑换一个永久坐骑或者永久人物,花费8888积分可兑

《天天酷跑》iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iphone 5C、iphone5S、iPad 1、iPad2, new iPad系统4.3以上(不支持iPod touch 3),Android 2.2或更高版本。

天天酷跑是一款横版跑酷游戏,该游戏是腾讯公司出品的“天天”系列游戏中的一款以跑酷为主题的游戏,该系列游戏全都通过QQ与微信平台登录,可以想象这会为该游戏带来多么旺盛的人气程度。

天天酷跑:一手好牌打稀烂,玩家大量流失,顶级手游过气没人玩!

作者:九五年的玩家

发布时间:08-0518:16

大家好,这里是九五君的天天酷跑时间!欢迎关注九五年的玩家,九五君会在第一时间给大家带来最新最全的游戏资讯~

不知道还记不记得在我们初中或者是高中的时候经常玩的一款游戏——天天酷跑。这一款游戏也是腾讯公司旗下的,当年可谓是顶级手游,相当于现在的王者荣耀。但是在近几年,这款游戏基本上看不到有人在玩了,玩家大量流失,天天酷跑这一手绝佳好牌打得稀烂,这是为什么呢?

还记得在那个时候,我们如果想要买一个坐骑的话,就只要努力集钻石就好了,只要钻石到位就可以了,但是现在在这款游戏里面以前无所不能的钻石,现在就只能留着过年,不管是游戏角色还是坐骑,现在都不能够用钻石购买了,这也应该是游戏玩家流失的一个主要原因吧。

现在想要玩这一款游戏的话,就必须要氪金,并且这一款游戏还是一款小游戏,所以基本上这款游戏变成一款氪金的游戏的时候,玩家们都不愿意在这款游戏里面在继续投资了。现在这一款游戏已经变得没有钱就玩不动的地步了,还记得在以前,只要自己有技术,有钻石,这个游戏就不用担心,就可以玩得飞起。但是现在,在游戏的多人模式中,如果玩家没有黄金奖池里面获得的坐骑或者是人物,还有多人模式中最新的宝物的时候,那么玩家在游戏中就只能是被一些其他的玩家虐。这样的游戏大家也就更加的没有想继续玩下去的想法了。

在游戏中,基本上一开始匹配就只能是匹配到一些人民币玩家,都是带着最佳的坐骑、宠物和宝物出场的,当你还在拼死拼活地跑的时候,别的人民币玩家已经依靠着这自己的宠物这些轻轻松松的跑到了终点。普通的玩家在这个游戏中,只能够获得三四名,压根就体会不到我们之前玩的时候的那种胜利的滋味。有时候游戏系统还是会照顾你一下,给你匹配到两局普通的玩家的局,但是过了这一两局之后又会重新回到被人“吊打”的局当中去。所以,就算是这个游戏有老玩家愿意回归一下,在开了几局游戏之后也是再次弃坑而走。

另外,相对于现在的王者荣耀,和平精英这种游戏来说,天天酷跑的游戏模式比较的单一,即使是现在游戏中的模式比之前多了一些,但是一般都是玩家氪金才能够体会到游戏的乐趣,而不是像之前那种只要有时间就可以玩两把体验一下游戏的乐趣的那种。

另外在这款游戏当中,推出了黄金兑换和紫金兑换,也正是这两个抽奖模式的出现,导致以前在游戏中钻石通用的环境变成了不充钱玩不动的环境。总结来说:这一款游戏从原来这么火爆到现在玩家寥寥无几的原因,就是因为这一款游戏氪金太严重了,导致许多的玩家玩不下去了。大家认为氪金对一款游戏的火热程度影响大不大呢?欢迎留言评论哦~

还记得曾经的天天酷跑吗?手游的鼻祖!!来一波回忆杀KO!

作者:一名思想旅游爱好者

发布时间:18-10-0121:10

天天酷跑是腾讯2013年九月份上线的横版跑酷游戏,因为界面超萌,操作简单既经典又创新,所以上线后就创下了腾讯移动游戏平台上首个占据畅销榜首位的游戏应用记录。

小编甚至不记得这个游戏之前玩什么游戏,哈哈也许是跳皮筋,反正它就如跳皮筋一样火,还记得那一声“TIMI”吗?

没错,就是天美艺游工作室,曾经记得上课偷偷玩游戏响起的声音被老师逮了无数次哈哈。

初中的时候有一次应该是班会课,班主任批评我们带手机玩游戏,用她儿子的自己的事说,“真不知到手机有什么好玩的,我儿子一有空就拿我的手机,弄一个小人一直在跑,跑着跑着撞死了就再跑”

哈哈,这说的不就是天天酷跑吗,可见当时有多火了。

那个时候角色没有那么多,每一次出新角色都会花好久攒钻石来买,或者积分抽奖抽,当时是几乎不用充钱只每天多玩一点就可以有好坐骑人物,所以pk的时候有些操作不行的就赢不了,so就诞生了“手游外挂”!

什么“天天酷跑脚本神器”呀,“天天酷跑无敌修改版”等等等等,真的是一个游戏火了一个生产链都到都起来了噗,这些外挂真的严重影响玩家体验,还好腾讯大法好,封号的严重就一年或者两年不能玩啦~~才让这些不平衡性有所改善。

天天酷跑也有一个低谷期,就是说它圈钱坑用户,其实这是游戏的本质。作为玩家来说,有一些人可能要求是0氪金,也有一些人是人民币玩家,他们中间呢,其实也有一部分人,而且是人数最多的既想0氪金又想有人民币玩家的那种游戏中无敌快感。而游戏团队本身来说,做游戏就是要赚钱呀,不能像国外的游戏直接明码标价一次性买断只能游戏中内购赚钱。所以玩家和团队两者结合一下,天天酷跑里面玩家愿意花钱的就花钱,0氪金的只要充足的时间用心过任务也可以有好装备

这一点天天酷跑可以说是饱受争议,但是我觉得,愿意玩就玩,玩游戏是个人选择,开心就好嘛我觉得酷跑做的还是可以的,照顾了0氪金玩家。

我喜欢天天酷跑每一场冲刺分数爆发的快感,喜欢每一次奔跑肾上腺素飙发的感觉,我们生活工作中其实很少有这种感觉,天天酷跑很巧妙的把人们的碎片化时间收集起来,只需要几分钟就可以飙一局,这样玩家和游戏的粘性极为的提高了,也许这也是天天酷跑成功的原因之一吧。

我觉得酷跑中一次又一次的排名起落就照应了现实生活,酷跑到现在已经八年啦,小编中间也因为学业卸载过一段时间,重新安装后突然那耳目一新的界面,好多的新角色,UI背景音乐好多都改变了,但是玩了一句后就又觉得好熟悉

还是那时候的酷跑,我知道你在不断进步,人物从二段跳到现在的四段跳,坐骑从以前的单车到现在的航空战车,但是谢谢你的不忘初心和一直坚守,谢谢你陪伴我们的儿时,我会一直支持下去,^.^致敬~经典!

《天天酷跑》这个曾经人满为患的手游王者,为何如今凉了?

作者:游戏世界大不同

发布时间:18-10-2515:54

《天天酷跑》这个曾经人满为患的手游王者,为何如今凉了?

不知道正在读这篇文章的你多大了呢?是不是还在玩手机游戏呢?小编也是一个游戏爱好者,无聊的生活中打几场游戏调节一下也是一件有趣的事情呀,玩游戏可以,但是千万不能耽误自己的正事,该学习还是要学习的,该工作还是要好好工作的。那么多手机游戏,你最喜欢的是哪一款?很多人都玩过《天天酷跑》吧?这个曾经人满为患的手游王者,现在已经几乎没人在玩了,曾经的游戏王者为何如今凉了?

《天天酷跑》是一款角色扮演类游戏,以跑酷作为背景,虽然是2D的游戏场景效果,但是还是吸引了一大批粉丝的,主要是这在当时是非常新颖的游戏,而且人物角色和道具设置都是非常合理的,关卡设置也很合理,当时谁不玩这个游戏那可是特别落伍的,当时这款游戏可以火到这个程度,而现在却凉了,这其中有很多原因的,首先就是游戏场景几乎没有什么创新,还是原来的2D效果,现在看来这已经没有什么竞争力了,玩家感受不到真切的游戏场景,所以也就不再继续玩了;还有就是人物角色也是比较单一化的,虽然人物挺多的,但是技能都比较相似,没有什么特殊新鲜的设计;还有就是道具也很久没有更新,一般的角色,一般的场景,一般的道具,难怪现在凉了。

但是说实话,这款游戏在以前还是非常受欢迎的,人物角色设置有4款,一般的速度型、猛烈的攻击型、聪明的技巧型还有各项技能都完善的全能型,速度型的人物是最多的,各个玩家之间可以进行多人对战PK;而攻击型就是道具位了,但是出现道具战的情况比较少,这点设计可不太好,因为道具战也是比较有意思的,玩家们很喜欢这种刺激感,但是这款游戏设置的却比较少,这让玩家的体验感降低了,所以玩家就不是那么喜欢这款游戏了。还有其它两种人物角色几乎没有专门的设计,因为人数比较少,所以没有设置独有的战斗场景,这样角色的玩家只能去其它两种角色专属的场景里挑战、PK,这简直是很失败的设计,完全没有站在玩家的角度上考虑,所以这款游戏能留下的几乎都是最一般的速度型玩家。

攻击型角色道具位提供的道具也不多,一般是闪电、水泡还有导弹,这些道具的性能都一般,没有很强势,也不是特别厉害,所以玩家战斗感降低。全能型角色技能也不够完善,只有开局冲锋、加速还有护盾,没有什么特别厉害的技能,虽然在开局的时候优势比较明显,但是这也很容易被别人赶超,护盾的使用也不方便,对手玩家使用道具的时候根本没有任何提醒或者警示,只能自己根据时间和感觉来使用护盾,这也耽误了全能型角色玩家的时间,从而容易被对手超越,以至于丢了分数,这点设计也一直没有改进,难怪很多玩家都抛弃了这款游戏,这样的不合理设计实在是让人无法继续下去啊。

还有就是虽然有免费的人物角色可以选择,但是这些角色属性都很低,技能也比较差劲,没有什么优势,稍微好一些的人物角色都是收费的,而且技能也是不够完善,武器也不强大,玩家花费了金钱,但是却没有得到好的属性,体验感大大降低,所以很多玩家也就不再购买角色了,选择一个简单普通的角色随便玩玩就可以了。人物装备花样虽然多,但都是比较相似的,乍一看根本看不出来任何不同,只有简单的小区别而已,而且很多都是收费的。坐骑和宠物品种还是比较多的,但是性能表现不太良好,并且非常单一化,一种宠物花费了金币购买之后还得经常炼化它,并且炼化的时间很长,而且性能不会提升太多,金币花费的倒不少;而精灵的等级都是满级50级,非常没有心意,况且达到50级之后性能就不会再提升了,这让很多玩家不爽,这些设置也是不太完美的。

而道具免费的比较多,这样的设置还合理一些,但是免费的就是没有什么好东西,每种道具使用时间非常短,而且功能只有一种,并且还都是没有什么用的,用了也不会有多大优势,不用也不会差到哪去,这样的设置还有什么意思呢是吧?登场机甲满级是80级,但是增益很少,而增益稍微多一些的机甲级别又降低了,只有60级,这让很多玩家都吐槽“就不能把这两点结合一下吗?”玩家的体验感才是最重要的,但是这款游戏一点都没做到,所以说这款游戏注定只能火一段时间,而不能一直火下去。所以要问:《天天酷跑》这个曾经人满为患的手游王者,为何如今凉了?经过以上小编的分析,最主要的原因就是玩家体验感太差,所以只能凉凉了。

如果只允许下载一款手游,你会选择哪款?家长的回答亮了

作者:90后玩游戏

发布时间:18-12-0910:53游戏达人,优质原创作者

手机是21世纪的新产物,方便了人类的交流,也加快了人们的生活节奏。不仅如此,手机也变成人们消磨时光的利器。闲着无聊都想去看看新闻,或是打几盘游戏。

纵观当今手游界,各种款式的手游倾巢而出。而真正能够在国内站住脚的却很少。像狼人杀,阴阳师,天天酷跑这几类虽然刚上线时非常火爆,但也就是风靡几个月甚至几天就下线了。不过也不能否认有王者荣耀,吃鸡等一些手游慢慢被国人认可。

小编近期做了一个采访,问到路人如果手机只能下载一款游戏,你会选择哪一款?

第一位是位上班族,他说当然是吃鸡啦,在此款游戏中你不仅能够体验到枪战的快感,更是能有机会跟小姐姐聊天。虽然看不到对方相貌,听到甜甜的声音也已经很满足了。而且这款游戏并不会太强制性的压榨你的时间,如果临时有事也可以随时退出,并不会受到惩罚。

接着来了位小姐姐,她的回答是阴阳师。说她自己是二次元少女,所以偏向日系和风唯美系列的手游。在游戏中她能看到更多的动漫原型,也能通过游戏中的虚拟交易找到更多趣味相投的朋友。

最后一类是孩子的家长,她的回答是王者荣耀。瞬间让小编大吃一惊。原因是自己的孩子还在读小学,但早已经被各种游戏给洗脑了。要是手机放家里没带走,孩子肯定一天都在游戏中度过。而王者荣耀可款游戏已经建立了比较完善的健康系统。每个玩家都必须经过实名认证,相对其他手游来说,算是对未成年人关爱最大的了。

现在的很多游戏中的角色都是着装暴露,对未成年的影响是非常之大的。就拿王者荣耀来说吧,当时很多的女性角色就是因为这个原因而对英雄进行“加衣”。所以只要一款游戏是对人类的发展和建设是有利的,那么他被大众所认可的几率就更高。

曾火爆全网的天美良心手游,天天酷跑如今怎么样了?回归没体验!(全文完)

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