手游自走棋,兽人法阵容及站位讲解,瞬间融化的快感
手游自走棋,兽人法阵容及站位讲解,瞬间融化的快感
手游自走棋,兽人法阵容及站位讲解,瞬间融化的快感
作者:那些蛇皮事儿
发布时间:05-1009:18游戏达人,优质原创作者哈喽,大家好!这里是只玩自走棋。
今天我们来讲讲法师阵容,洞洞族三法(兽人法)。
阵容为:剑客,独眼猎手,赤斧酋长,萨满,魔力之源,雷之灵,龟甲长老,7人口成型。
洞洞族三法
优势:伤害高,爆发高,瞬间融化。
劣势:缺前排肉,缺控制。
法师棋子:
1.食人魔法师,便宜,好升星,相对其他法师肉一些。3法不用,6法必备。
2.魔力之源,法师必备重点牌,1星没用,2星够用,3星更好,人类羁绊。
3.光鳞龙,6法可用,AOE输出,缺点是充电宝,3法不用。
4.雷之灵,法师核心,AOE输出爆炸,灵族羁绊,2星够用,3星很强。
5.焰灵法师,6法必备,单体法术输出,2星牌,不追3星,可前期3法过度,人类羁绊。
6.龟甲长老,法师必备,高AOE,高输出,缺点容易打假赛,2星质变,上场后回蓝装都给他。
7.凋零法师,有输出,有控制,6法必备,AOE输出,缺点贵,不好升星,6法不建议玩此版本弱。
三法固定拿 魔力之源 雷之灵 龟甲长老
洞洞族三法也就是兽人法,7人口成型。
优势:洞洞羁绊加血量,2张战士牌可以凑三战士支撑前排。独眼猎手,可3星弥补物理伤害。
剑客,优先追3星,魔免,法术AOE完美搭配法师。
风暴萨满,2星配上场1星没用,萨满羁绊,范围沉默AOE输出。
赤斧酋长,便宜可3星,嘲讽控制强,如果卡格子,可放弃升3。
8人口建议补
暗影魔王 恶魔羁绊 AOE输出 弥补物理输出不足,带物理装备。
9人口建议补
海盗船长,人类羁绊,战士羁绊,AOE输出控制。
10人口可以补一个针对对方的棋子,可以补充矮人直升机或狼人。
站位的话
站位魔力之源沉底,龟甲长老最角落,剑客可以放在前排靠边,风暴萨满2星放前排
雷之灵放中间,影魔放电棍旁。
船长放前排,独眼放电棍旁,赤斧酋长可以放最后保护一下后排。
好了本期就到这里,评论留下你想了解的内容。
我们下期再见,记得点关注,祝您生活愉快!
正版《自走棋》手游全景介绍与评测!(多图)
作者:幕外编辑部
发布时间:04-1818:03正版《自走棋》手游大家期待已久,废话不多说,直接开始正文!
《自走棋》手游中的棋子种族与《DOTA2》中有所区别,大家可以在欣赏画风的同时,了解一下种族的区别。
【种族变更】
因为某种原因,许多种族都改名了。
兽人→→→→洞洞族:这是谁取的名,洞洞族?住洞里?别想歪...
巨魔→→→→冰川族:很有脑洞的想法,魔兽中的巨魔似乎和冰川毫无关联。
地精→→→→哥布林:时间就是金钱,我的朋友,地精被金钱腐蚀后变为了哥布林。
亡灵→→→→不眠:亡灵永不睡觉,没毛病。
精灵→→→→光羽族:恩,森林中的精灵和关羽的关系是?恩?关羽?
食人魔→→→→基拉:大家好,我是垃圾。
元素→→→→灵族:这个取名还行,没有肉体,只有灵。
娜迦→→→→海族:没毛病。
恶魔→→→→恶魔:没改名。
人类→→→→人类:没改名。
矮人→→→→矮人:没改名。
龙→→→→龙:没改名。
目前手游版中没有神族。
【棋子形象改变】
《自走棋》手游棋子长相与《DOTA2》有较大区别,老实说很多棋子认不出来,必须要看图鉴才知道谁是谁,棋子升级后,可以解锁预览图鉴。
游戏中有一些棋子有《DOTA2》中的影子。比如腐化毒虫、小鹿等。
腐化毒虫:虽然有点魔改,但是还是能看出剧毒术士的样子。
小鹿:拿弓的小鹿和原版差距不是很大。
但是大部分棋子根本看不出来是谁,大家可以自己欣赏一下看看区别。
龟甲长老:如果你不看它技能,完全不知道这是谁!其实这是人族光法,没错就是放波波的那个!
扭木贤者:这货是德鲁伊的精灵树,就是现在改成3块的那个树人!被这货坑了一把,因为没认出他来,4德鲁伊没凑出来。
【野怪强度改变】
大家都知道《DOTA2》自走棋中,第25波是送的,但是在手游中,不是送的,如果实力不够,可能打不过。
另外35波的黑龙端游中是有难度的,而手游中,35波黑龙很菜,没有溅射,不知道未来会不会改。
【棋子职业、技能与装备】
游戏中的棋子技能与职业基本没有变化,与《DOTA2》自走棋基本一致。
装备也几乎没有变化。
【实战操作与玩法讲解】
手游还原了端游玩法,操作也类似,并简化了一些操作。
使用鼠标拖动棋子进入战斗区域。战斗区域的棋子可以拖回预备格。
棋子升级更加简便了,当有3个同样棋子后,棋子头上会有升级标志,点击升级标志,直接升级,如果有1个棋子在场上,那场上的棋子原地直接升级。德鲁伊升级需要把棋子拖到战斗区域,组成职业特性,这时2个同样的棋子头上才会出现星星。
棋谱升级有了经验条,可以知道自己还需要多少经验才能升级到下一级。召唤棋子同样可以锁定,
装备只要点击即可捡取,装备背包在左上角,可以拖动装备到指定棋子身上来装上装备,合成装备需要自己手动合成,不自动。
【玩一把就成功吃鸡,游戏简单评测!】
上线仔细看了图鉴后,上场正式开启战斗,结果第一把就成功吃鸡了,下面主要来说说游戏的缺点,因为优点主要是玩法,这个大家都知道。
棋子外形区别度不高:
有许多玩家评论说,《自走棋》手游棋子不好看,都圆圆的,胖胖的。其实这并不是最主要的问题,最主要的问题其实是一堆圆圆的棋子在战斗时,完全看不出这个棋子到底是谁!
当然,现在区分不出棋子,有很大原因是大家的不了解,但是不可否认的是,棋子设计上色上的问题导致棋子难以被区分。
手机屏幕限制,20个棋子战斗时感觉过于紧凑:
前期大家3个棋子,5个棋子时,战斗场地已经显得很挤,当后期,近20个棋子在战斗区域打架时,我们完全看不出谁用了什么技能,也看不出对面的流派,一堆胖子棋子挤在一起,战斗打完之后,可能我们会一脸懵逼,刚才是和谁打?对方用的是谁?我赢了?
技能释放特效较差:
到底是手游,技能释放效果是不如端游的,很多技能释放特效比较粗糙,种族技能与职业特技效果完全看不出来,和上面那条一样,打完之后,都不知道对面的流派是啥。
对局时间过长:
端游一局30分钟没啥问题,手机一局30分钟,感觉稍稍久了一点,而且手游版自走棋耗时可能更久,接近40分钟,如果您手机电池一般的话,那玩一局,就可以去充电了,如果您在外面玩自走棋,可以去购买一个充电宝,这样手机停电的时候能应急。
目前正版《自走棋》手游其实已经算是基本完成了,完成度也还可以,现在需要的只是打磨细节了。最后,没啥好说的了,等《自走棋》手游正式版上线吧!
图文/幕外俱乐部 丷七
《自走棋》手游评测:充满细节的一款游戏
作者:华西悦读
发布时间:04-1616:18华西都市报官方帐号转载自百家号作者:游戏全知道
在经过了一段时间的等待和期盼之后,终于在昨晚迎来了巨鸟多多《自走棋》手游的内测,小编在幸运的获得了测试资格之后,第一时间进入游戏体验了几把。试完之后小编最大的一个体会就是:整个手游都充满着暖心的细节。
首先来说说主界面上的细节吧,成功登陆后就能看到我们的初始棋手,一个绿皮兽人,而且背景还有动态效果,主界面非常的简洁。
画面左侧依次是公告、图鉴和邮件,右侧为仓库,排行以及商店。其他的没什么好讲,但是这个商店还是值得一说。点开之后其实并没有太多的内容,只有一个萌萌的扭蛋机,玩家依然可以通过糖果来抽取扭蛋。令人欣慰的是这里面并没有任何的属性加成道具,完全不会影响游戏的平衡,所以手游的竞技性就有所保证了。
第二我想说说画面中的细节。其实一开始听说手游的画风变得非常的Q萌,我还是有点抵触的,觉得这样会影响老玩家们的体验。但是上手之后我发现其实是我想多了,虽然英雄们都变的非常可爱,缺少了一丝丝的阳刚之气,不过各自的标志性细节还是被保留了,老玩家绝对是能认出每位英雄都是谁的。
而且在游戏的特效画面也都是细节满满,小编我印象最深就是船长的大招幽灵船了。感觉这个特效的精细程度和画面的整体美感,秒杀很多端游也是毫无压力的。
接下来在说说服务器吧,毕竟说真的,玩端游自走棋的玩家,谁没经历过卡顿和掉线呢。不过在这次手游体验中,服务器是绝对OK的,反正小编玩的时候不管是匹配还是进入游戏,简直就是‘纵享丝滑’,完全没有卡顿出现。官方的说法是为手游架设了专门的独立服务器,如此注重玩家体验的细节,是绝对值得表扬一番的。
最后我想说说游戏系统本身上值得表扬的细节了。首先,手游对端游中种族、职业、羁绊、金钱、经验、节奏、装备合成上进行了保留,只不过测试的版本还是端游的上一个版本,就是小鱼人沙王的那个版本,对老玩家来说上手基本是零难度。
系统上其他方面细节优化也是很多的,比如说场上(等待区+棋盘上)如果有三个相同棋子时,系统会提示你升星;招募棋子界面如果有你能胡牌的棋子,系统也会有高亮显示的提示;背包内如果有装备可以合成也会提醒,很贴心。
不过有一点需要说明,可能是为了保证画面整洁度的原因目前游戏界面是没有显示你已有的种族/职业羁绊BUFF的,阵容需要凭借玩家个人经验(或者挨个查看)来搭配,有点麻烦。
虽然游戏上还存在着装备合成按钮太小容易误触,等待区棋子不会自动合成等小瑕疵,但总体上瑕不掩瑜,处处贴心的细节都会帮助玩家快速上手。
最后再来总结一下吧,这次巨鸟多多可以说又给大家带来了一个惊喜,游戏中的细节优化也体现了巨鸟的用心。虽然游戏目前还略有瑕疵但是整体上已值得被称赞了,下一步,巨鸟需要考虑的问题就是要尽快让更多人玩到《自走棋》手游了。
自走棋手游:13大种族名称及模型科普,新手玩家的福音来了
作者:老谭看游戏
发布时间:04-1813:44游戏达人,优质原创作者长得帅的都没我有才,比我有才的都没我长得帅!大家好,我是老谭,又到了老谭讲游戏的时间了。自走棋在今天的凌晨,开启了不删档的内测,这次内测的是公开测试,玩家可以不用通过激活码。直接可以登录上线了。但是目前只开放了安卓大区,苹果系统的玩家还需要再等等哦!
自走棋的手游,在模型和名称上,做了相应的调整,很多萌新玩家在看后,惊呼认不出,老谭为大家整了了自走棋手游和刀塔2自走棋中,种族名称的对应关系。大家了解一下。
光羽族:作为自走棋中,人数最多的家族,精灵族,这在手游中,改名叫做光宇族,恶魔猎手的模型看起来还可以,圣堂刺客这个模型感觉好像男的,性别被改了。我们的pa,还是已经帅气。不知道在游戏中,还是否一样暴力。
人类:名字没有改变,人物的模型有所改变,最搞笑的就是光法,槽点满满啊,原来人家骑得是帅气的白马,到了手游,改成骑乌龟壳了。全能骑士也拥有了坐骑,不过是一头羚羊。
哥布林:这就是地精,让人有爱又恨的一个种族,地精工程师的名字也改了。现在叫毁灭者,不知道他的爆率和正式服一不一样。
野兽:这个种族的名字也没有更改,而且沙王还是有所出场的,据说正式服中,沙王要以虫族的身份回归。熊德的名字,也被简化,直接叫利爪。
恶魔:名字没改变,骑士中爸爸的存在,混沌骑士改名炼狱骑士。恶魔总体的设计风格还是不错的。末日审判者的脑袋,变成了类似小小的脑袋。石头做的,不知道放技能时,ai有多高。
冰川族:这四位大神,就是原来的巨魔,整体风格还是一样的逗。狂战士的脸真的好长。
灵族:这个就是自走棋中的元素,小小变成了一个路灯。电棍变成了这个模样。释放技能的时候,变成了闪电球满屏幕飞,也是挺给力的。
洞洞族:兽人,看来他们都挺兽的。洞洞族这个名字也挺搞笑的。
不眠:看来策划真的是煞费苦心,不眠对应亡灵,确实,亡灵真的不需要睡觉。
海族:这是娜迦,都是在海里生活的。
龙族:这3条龙,不知道会不是百万棋手的痛。不过是真的,3龙6骑阵容,很强。
矮人:名字没变,模型也是能够一眼就能看出来的。
基拉:这个对应食人魔,这个只有1位英雄的种族,除了少了个脑袋,基本没有其他变化。
好了,今天的分享就到这里了,老谭已经将手游版自走棋和电脑版自走棋的种族对应关系,以图片的形式为大家展示了出来,大家可以去手游版的自走棋体验下了。今天的话题:你们去体验手游版的自走棋了吗?
DOTA自走棋手游版英雄总汇,这浓浓的山寨画风你们能接受吗?
作者:常遥远CYY
发布时间:04-0920:01HELLO大家好,说起2019年最热门的游戏,小编首推DOTA自走棋,本来是DOTA2客户端上的一张RPG地图,没想到在短短几个月内就积攒了大量的玩家,在线人数经常保持在25W上下,除了DOTA2客户端上的持续火爆,自走棋的手游版也在紧张的赶制中,今天小编就和大家分享一下,自走棋手游版的英雄原画,快来看看是否合你的胃口吧?
1背叛者(暗影萨满)
小编第一眼还以为这是巫医,但是通过后面的文字,才发现,原来是小歪。
2山羊骑士(全能骑士)
高贵的全能骑士怎么变成放羊娃儿了,而且还留了一头时髦的脏辫儿。
3邪灵骑士(亚巴顿)
果然是面向全年龄段的游戏,这骷髅头也太不走心了吧,简直是一团面团。
4水之灵(变体精灵)
水人还是比较还原的,只不过背后的巨浪沉江四个字,峰哥不太喜欢,小编提醒巨鸟多多江寒路窄。
5海象拳王(巨牙海民)
好萌的拳王,让小编想起自己曾经养过的一只京巴。
6(幽夜夜行者)幻影刺客
基本上没有太大的区别,只不过画风太过Q版,没有刺客的冷酷。
7魔化毒虫(剧毒术士)
看到这个毛毛虫,不禁让人联想起刚刚上映的电影《沙赞》,结尾中的彩蛋冥思螨。
8撕裂者(伐木机)
这伐木机的装备也太LOW了一点吧,这几块木头看起来随时要散架的样子。
9海渊夜行者(鱼人夜行者)
看来上个版本中被移除的小鱼人,巨鸟多多还没完全放弃,希望在手游版中会闪亮登场。
10魅影女王(痛苦女王)
话说女王这齐刘海,还有手里的大宝剑实在有点出戏。
11碎颅猎手(兽王)
貌似手游版的兽人全是红皮肤,不过这个兽王的样子看起来更像是斧王。
12剑客(剑圣)
面具、武士刀、背后的旗子,剑圣的还原度还算可以。
13轰天者(地精工程师)
从背上的炸弹,还有手中的遥控装置,都能看出应该是炸弹人无误。
14魔力源泉(水晶室女)
冰女也没有太多的变化,只是头上多了一张北极熊皮草。
15沙地之王(沙王)
简直和DOTA2中的沙王一模一样,也希望沙王可以重新在手游版中焕发第二春。
16毒液(冥界亚龙)
这毒龙长得也太人畜无害了吧,而且还那么肥,飞的起来吗?
17狼人(狼人)
别欺负我见识少啊,这家伙头上的是《冰河时代》里边的松树吧?别叫狼人了,叫鼠人还比较贴切。
18雷之灵(闪电幽魂)
没什么太多的变化,只是少了手中的闪电鞭子。
19暗影魔王(影魔)
影魔的模型还算霸气,相信手游版中的影魔也会一样热门。
20深海守卫(鱼人守卫)
关于这个模型,唯独手中的三叉戟还算凑合,还是一样的面团脸。
好了,以上就是全部内容,可以看出来,手游版的人物画风,整体都偏向可爱的Q版,不知道各位玩家朋友,是否能接受这种画风呢?
自走棋手游 史上最全的阵容搭配攻略教程
作者:时染竞技
发布时间:04-3002:23作者:虎牙_SRG丶XiaoT
大家好我是来自虎牙自走棋手游专区的XiaoT,作为一个萌新主播在这里给大家分享一下关于这个游戏我自己的心得(不喜勿喷),从端游转到手游开始还是有一点不适应的不过过渡期会很短问题一般都不大,但是有很多是真正的初学玩家所以XiaoT在这里给大家写一个详细的阵容搭配与介绍,新手玩家朋友们只要看进去了相信大家人人上分不是梦。
话不多说言归正传进入正题,新手玩家基本都会问,现在这个版本什么容易吃鸡呢?,那就是地精(哥布林),光羽德鲁伊,冰川骑,六骑三龙,精英战,战兽猎,这些基本就属于目前版本的热门组合了,下来XiaoT给大家详细的介绍一下每个组合的(基本搭配)这里是重点大家注意了!.是基本搭配不是说就一个都不能换了!!!临场还是需要根据发牌员爸爸发的牌进行搭配。
首先说下地精(哥布林)吧
在这里我给各位萌新先科普一下哥布林就是大家平常叫的地精,6地精的羁绊是所有友方棋子增加15点护甲每秒回复生命值10点,哥布林里面的炸弹人是物理伤害,飞机不是哥布林飞机是矮人+工匠,飞机的导弹是魔法伤害.
地精(哥布林)基本是4种搭配,地精3刺客,地精3法师,地精3术士,地精大招流.这些组合必须品就是你要有6地精(哥布林),我个人更偏向喜欢带3刺客,成型快,前期你如果能很早的有个2星的魅影女王和2星的刺魂者,那么恭喜你了基本是追连胜的节奏,前期2星的女王本身自己是个恶魔有50%的额外纯粹伤害,举个例子比如你的女王(所有恶魔都有这个效果)有100点攻击力,它在打人的时候会额外增加50点伤害,这50点伤害是忽视一切防御的,一个字,疼!千万别觉得这点伤害少,很多棋子在2星的时候就1000血左右,脆皮1000都上不了,摸一下多50摸一下多50想想都可怕,反正我是不敢想了.我个人的三个刺客一般搭配就是刺魂者(6个哥布林中的一个必须带).魅影女王(恶魔而且是aoe伤害便宜又好用),最后一个大多数我会带光宇刺客,4块钱一张满能量后会附带一个盾可以抵挡4次伤害(挡几次跟据星级会有变动)。很强,在搭配上6地精的BUFF又肉又有伤害,跳到后面不仅有伤害而且可以为你炸弹人扔出来炸弹提供很好的掩护作用,重点是不用追3星,2星就很强。到9人口和10人口在配一个飞机和控制,吃鸡很轻松。
在下来说一下地精3法师,
为什么只配3个法师,因为3个法师就会有敌方全体减少40%魔抗的作用,最好的搭配是这三个,魔力之源是一定一定一定(重要的事情说三遍)要有的.他是你能不能先手打出伤害的关键所在,而且2星就好用,能不能3星看缘分不要强求它去3星,下来龟甲长老(光法),蓄力后释放一个冲击波,范围很大的AOE法师中伤害最高的了所以一定要带(有时候会打假赛,大家别气日常操作,什么是打假赛?就是比如对方有一个刺客跳到了你的后排,他只对着这个刺客一个人放冲击波。)不打假赛还是很厉害的,而且他和魔力之源还有双人类的BUFF他俩在攻击敌人时有20%几率沉默敌人,运气好了这个沉默可以让你翻盘的.第三个法师首选雷之灵,技能伤害不低也是AOE,他跟龟甲长老都2星的时候打好了是可以在中期融化对方的。到后期龟甲长老或者雷之灵换成凋零法师(巫妖)在配上飞机,这些人你全有了基本离吃鸡也就不远了。
在下来说一下地精3术士
3术士的效果所有友方棋子增加20%吸血,目前的版本不建议大家用3术士,因为暗影魔王放技能有时候会不结算伤害(简单来说就是放了技能别人不掉血),会很吃亏的.一般的搭配核心是萃毒者(炼金术士)他本身就是地精中的一个满蓝释放技能后会变身,提高攻击速度自身增加回血效果并且会在一个区域释放酸雾,酸雾内的敌方会降低护甲。如果3术士的时候你把他升到了3星并且有一身好装备,那就是一句话我要打10个!还有谁!一个字强!在下来就是暗影魔王,自身是恶魔技能是AOE伤害很猛。在下来就是灵魂收割者了(死灵法师)技能给范围内的友军回血对敌方造成伤害,是个神技2星即可(这个版本暗之灵的范围跟伤害已经正常后期可以换暗之灵).9人口10人口凋零法师(大控制)+飞机即可.
下来说下地精大招流,大招流可以算地精最强体系,6地精后带末日审判官,海妖,海啸追猎者,飞机。末日审判官技能:沉默一个敌军(默认敌方卖出最贵的人)并造成每秒60点纯粹伤害持续10秒,神技不多说了.海妖跟海啸俩人有双海族所有友方棋子增加30%魔法抗性很强的羁绊,而且两个人都是控制搭配上6地精的羁绊基本都能放出技能(最好都2星)在带上飞机.这10个人都齐了坐等吃鸡就好.
下来隆重推出版本之子奶德
什么叫奶德简单理解奶就完事了,拿什么奶3级小鹿3级大树。奶德就是说的光羽德鲁伊体系,光羽德鲁伊体系大概也分为3种,纯光羽德鲁伊带2大招,光羽德鲁伊带3刺客,光羽德鲁伊带3刺客带3龙。
先说大家打的最多的纯光羽德鲁伊吧
6光羽分别是禁忌猎魔人(敌法师),灵刃骑士(露娜),扭木贤者(大树),慧语先知,逐风游侠(风行者),光羽刺客(TA)。4个德鲁伊就不多说了棋子一共只有4个德鲁伊,所以都得要.这个阵容好到哪里呢?成型快德鲁伊的羁绊效果,当场上有两种不同的德鲁伊时,两个相同的1星德鲁伊就可以合成一个2星的.当场上有4个不同的德鲁伊时,两个相同的2星德鲁伊就可以合成一个3星的.运气好了4张卡就能出一个3星的棋子,运气不好了6张也就3星了.成型很快,一旦中期成型在18-27回合基本属于无敌的存在,入人疼,去别人家一波基本都在15血起,一旦一局里面有2-3家德鲁伊成型会让这句的游戏节奏提升很多,每个人就100血,他来一波就15-20血左右这谁顶的住啊!怎么办呢?大家开始花钱提升强度,花钱没太大提升的就得死,但是光羽德鲁伊大部分人都比较不耐揍,靠的是闪避效果吃饭的,当你的强度提升上来了他就打不过你了,毕竟德鲁伊4张卡合一个3星棋子,你是实打实的9张卡合一个3星棋子。不过只要德鲁伊能成型了,这局前4是基本没啥问题了,上分利器!9人口一般搭配末日审判官单卡超强.10人口一般是带炸弹人,不过这个版本削弱了炸弹人可以换飞机或者补一个控制,甚至可以上两个2星的末日审判官,这就看发牌员爸爸啦。
带3刺客的打法,6光羽分别是扭木贤者,慧语先知,禁忌猎魔人,幽影夜行者,光羽刺客,最后一个带逐风游侠或者灵刃骑士,个人建议带逐风游侠,不然装备不够分.在加上4个德鲁伊.3个刺客光羽里面已经有2个了在带一个魅影女王补充AOE即可.10人口补充一个大控制,船长或者海妖或者海啸都可以.这个阵容的核心输出是幽暗夜行者,所以他一定要追3星并且要有一定的装备支持,不然强度个人感觉还不如纯奶德。但是有了好装备的3星幽暗夜行者强度很高.所以打这套阵容先看下到15波的时候出了多少装备,最少要保证有一个疯狂面具在去考虑这套阵容。
光羽3龙3刺客分别是6光羽扭木贤者,禁忌猎魔人,慧语先知,光鳞龙,幽影夜行者,光羽刺客带上毒液跟龙骑士,德鲁伊只要3个扭木贤者 慧语先知和利爪,独角兽是没他的位置的.q前期先用等合完另外3种德鲁伊后卖掉就好,10人口补充一个控制船长,海妖,海啸都可以,这套阵容啥都好就是一个字,贵!而且特别吃装备,没有前期的连胜和很好的装备XiaoT在这里不建议大家打这套阵容,打不好就是崩盘出局.
下来该说骑士了首先冰川骑(巨魔骑)
4冰川是必须要有的冰川一共就4个就不多介绍啦,冰川骑4骑士即可不需要6骑士,4个骑士分别是冰霜骑士,炼狱骑士,灵刃骑士,邪灵骑士.说一下为什么带这4个骑士,冰霜骑士是4冰川里面的一个所以必须带,灵刃骑士是这个体系中的核心输出,攻击装都给他,邪灵骑士是不眠(亡灵)要凑双不眠的羁绊,炼狱骑士是恶魔伤害很高,当炼狱骑士给的很少的时候可以拿盘羊骑士(全能骑士)代替.这套阵容跟光羽德鲁伊一样,是这个游戏最好成型的体系中的一个了,7人口就成型,8人口补充一个灵魂收割者(亡灵法师)上双不眠,没找见灵魂收割者的时候先拿不眠游侠代替,这样的8人口就算完全成型了,这套阵容不要太着急升9人口,在8人口多等几个回合提升自身的强度,争取在8人口找到3星的炼狱骑士和3星的灵刃骑士.找到一个就可以升9了.最晚29-31回合升9人口.补充3术士全体带吸血,这个版本暗之灵的伤害跟范围已经正常可以带暗之灵或者萃毒者都可以.10人口补充控制或者补双萨满都可以,有时候双萨满也会有奇效的喔.
6骑3龙
意思就是6个骑士跟3条龙都得需要,这个游戏一共只有6种骑士和3种龙,所以就在这里不介绍了看见骑士了就拿,这里大家要注意,前期可以拿冰川骑过度,拿龙的时候其他两种龙不要着急拿,等你有2条1星的龙骑士了在去拿另外的两种龙,不然这两种龙就是来占你后排格子跟吃你经济的.人品不好的时候你的龙骑士可能到死都只有两个1星的,这套阵容8人口成型,9人口补充灵魂收割者回血和双不眠的羁绊,就是完全体了.10人口根据场上局势选择,一般搭配是两个2星的龙骑士或者暗之灵或者飞机,补充一个强力控制也可以.相对于冰川骑来讲这套阵容不是太吃装备,装备给的少了建议大家打骑士用这套.相对来说这套比冰川骑士贵点.
下来说说精英战
什么叫做精英.当然就是厉害的强度高的才能叫做精英,那么战士一共有9个,没必要全部都带上6个战士即可,哪6个战士呢?最贵的6个战士,分别是末日审判官,海盗船长,狂战士,狼人,海渊守卫,剑客。搭配上海妖跟利爪8人口成型,前期可以拿1块钱的战士凑6战士后期慢慢更换,如果前期你的海象拳王很快的升到了3星或者快3星了可以不要利爪.到8人口之后千万不要着急去9人口,就在8人口提升强度就好,最好保证有2个3星棋子,另外末日 船长 海妖都至少有2星了可以考虑升9人口,9人口最好选择上2个2星的末日审判官,没有的话飞机炸弹暗之灵都是可以的,10人口还是从这几个人里面选.这个阵容强度够高了无上限,全部3星人挡杀人佛挡杀佛.就是有点贵.能到什么强度看发牌员的暗示了,当你8人口的时候搜半天搜不出来可以考虑升9,9人口还是搜不出来那基本就是发牌员不想让你吃鸡啦!
最后我们来说一下战兽猎
顾名思义战兽猎就是战士,野兽,猎人的混搭了,战士要哪些呢?3个就行分别是狼人,末日审判官,海盗船长.前期用别的战士先代替,注意战士之间的羁绊,海象拳王+狼人前期双野兽,后期海象拳王换利爪,赤斧酋长跟剑客或者碎颅猎手有双洞洞族(双兽人)的这种小羁绊.前期都很好用的,双野兽前期就是海象拳王+狼人,中后期海象拳王换利爪.这里一样海象拳王星级升的很快的话可以不换.猎人一般3猎就够不需要6猎人.但是3猎不是说就一定只能有3个猎人多一个就不行了,只是说不需要上6个猎人,因为猎人比较缺前排上6个猎人很容易造成前排顶不住死的很快而导致崩盘,我个人的搭配前期不眠游侠+逐风游侠+碎颅猎手.如果碎颅猎手星级升的很快会一直留着他中后期会补一个海妖或者替换掉逐风游侠都可以,这个问题根据场上你自身的血量人口和经济来衡量,碎颅猎手升的慢了中后期会直接换成海妖.这套猎人的核心就是不眠游侠,猎人比较吃装备,想吃鸡3星有不错装备的不眠游侠是最基本的要求,搭配上灵魂收割者(前期可以拿邪灵骑士凑)双不眠,这套阵容就成型了这套阵容8人口成型,跟战士一样在8人口提升强度,9人口最好带双末日或者补充一个海啸追猎者.10人口根据场上情况进行补充.这套阵容强度也不错很实用就是很吃装备,没有装备基本就是前3的样子.能不能吃鸡就看运气啦!
那这次XiaoT就在这里先写这么多,毕竟第一次写攻略肯定有很多不到位的地方,而且主要是针对新手玩家学习入门,所以各位看官大大们不喜勿喷,毕竟这种游戏还是要根据发牌员大大给咱们什么棋子了,需要很多的临场应变,各位看官大大觉得有什么问题可以随时来找XiaoT交流.后面XiaoT还会写一些什么组合怎么站位,装备的优劣,等等一系列的文章来给各位大大参考,这次没看够的大大们别着急,XiaoT很快会在跟大家见面的!大家拜拜!
《刀塔自走棋》手游出啦!你是哪个流派的棋手?
作者:游得青山在
发布时间:03-1614:19图片来源于网络相信大家已经期待了好久好久好久好久……当然,小编我也期待了好久。
在之前用刀塔做启动器的时候,总能听见大家吐槽
“为了下棋,我下了一个十多个G的启动器”
enmmmmm心好累,下个棋还要下载刀塔,服务器还总是……
图片来自网络然后,巨鸟同学终于良心发现啦!自走棋手游它lei啦!
图片来自网络所以大家还等什么呢?酷爱去预约吧!顺便问一下,你是哪个流派的棋手?
单选|给你常玩的流派投一票!
巨魔骑兽人法地精术亡灵猎召唤流打开百度APP进行投票当然也欢迎评论留下你最喜欢的配置
BULI BULO,我是个机器人!
自走棋手游种族大全_自走棋种族羁绊效果汇总
作者:18183手游网
发布时间:04-2919:10天津畅玩网络科技有限公司首先来看种族
哥布林=端游地精
buff3:随机友方随从增加15护甲,每秒回复10血
6:所有友方增加15护甲,每秒回复10血
下面全家福
灵族=端游元素
buff:
2:所有友方灵族30%概率使攻击者石化4秒
4:所有友方随从30%概率使攻击者石化4秒
全家福
海族≈端游娜迦
buff:
2:增加所有友方30%魔抗
4:增加所有友方30%魔抗
全家福
不眠=端游亡灵
buff:
2:减少所有地方4点护甲
4:减少所有敌方6件护甲
全家福:
矮人=端游矮人
buff:
1:增加自身2格攻击距离
全家福:
野兽=端游野兽
buff:
2:增加所有友方10攻击力(可被召唤物继承)
4:增加所有友方15攻击力(可被召唤物继承)
6:增加所有友方20攻击力(可被召唤物继承)
全家福:
人类=端游人类
buff:
2:所有人类攻击有20%几率使被攻击敌方沉默4秒
4:所有人类攻击有25%几率使被攻击敌方沉默4秒
6:所有人类攻击有30%几率使被攻击敌方沉默4秒
全家福:
龙=端游龙
buff:
3:所有龙族开战就满能量
全家福:
洞洞族=端游兽人
buff:
2:所有洞洞族增加200生命值
4:所有洞洞族增加300生命值
全家福:
光羽族=端游精灵
buff:
3:增加所有光羽族20%闪避率
6:增加所有光羽族25%闪避率
全家福:
冰川族=端游巨魔
buff:
2:增加所有冰川族35%攻速
4:增加所有队友30%攻速
全家福:
恶魔=端游恶魔
buff:
1:单一种类恶魔在场时额外对被攻击敌方造成50%真实伤害
全家福:
基拉=端游食人魔
buff:
1:增加所有友方基拉10%生命值
全家福:额。。。好吧就一只
再逛逛>>
V社自走棋遭曝光,原汁原味还有手游版!谁将是自走棋最大赢家?
作者:涛哥电竞
发布时间:06-1108:15游戏达人6月10日早间,DOTA2知名咨询博主HOHO哥在微博上分享了一段国外网友曝光的Dota Underlords手游测试展示视频(DOTA Underlords也会有PC版本上线)。
由于是提前曝光的演示视频,可以明显看出游戏大厅的界面非常粗糙,画面延续了DOTA2西方黑暗魔幻风格,整体色调偏暗,也符合Dota Underlords(DOTA 地狱领主)的游戏名:
游戏实机展示画面:
棋子基本延续了游廊版刀塔自走棋的风格,不过对棋盘和背景进行了再创作。
在游戏玩法上,V社自走棋基本沿用了游廊自走棋的大部分设定,比如大家熟知的兽人羁绊、矮人羁绊、恶魔羁绊、恶魔猎手羁绊都被移植到了V社自走棋中:
当然,V社自走棋也有自己的创新之处。
比如全新的3费棋子天穹守望者、2费棋子屠夫、1费棋子血魔就是游廊版中没有的:
除此之外, 游戏中还有非常详细的棋子1-3星数据:
经过小编放大辨认后,确定图鉴提供的属性数据有:生命、生命恢复、护甲、魔法值、魔法抗性、最小攻击力、最大攻击力、攻击速度、攻击范围以及移动速度。
上述数据中生命恢复、魔法抗性一直都是“隐藏数据”,很少有玩家关注。
游戏中甚至还有每个野怪的图鉴和详细数据:
装备系统中加入了多个刀塔2的游戏装备,并且疑似有多个全新装备出线:
上线如此复杂、丰富的装备系统,想必V社自走棋大概率会修改自走棋装备掉落机制,不然这花里胡哨的装备给谁用呢?
值得一提的是,等级1装备速度之靴的装备属性为+100%移动速度,V社自走棋DOTA Underlords在游廊版本的棋盘机制上也进行了不小的改动:
从游戏画面来看,V社自走棋移除了棋盘设定,英雄依靠移动来进行转移,游廊自走棋中跳棋时短暂无敌的设定看来应该是没有了,全新的移动方式至少会影响法师、猎人、战士等多个受跳棋机制影响的套路。
最后
从上次发布公告到展示视频曝光,V社在Dota Underlords上展示了所有人都没见到过的效率——这也做得太快了!
看来V社自走棋Dota Underlords极有可能在TI9现场公布,甚至直接上线 !
V社快速布局自走棋游戏,甚至罕见的推出手游和端游手游同步,想必G胖并不能接受Artifact在卡牌市场的惨败,欲借自走棋东风,重振V社卡牌计划。
Dota Underlords能否改变V社在卡牌游戏布局上的颓势呢?
《传送门骑士》手游:秀一秀我的神操作,空中悬浮小岛我来啦!
作者:南爵玉书生
发布时间:18-08-2422:29优质原创作者各位小伙伴大家好!今天小编是来拉仇恨的,秀一秀我的《传送门骑士》手游新成就!
最近传送门骑士手游火得一塌糊涂,小编也是因为好奇才接近它的,尝试几把后,发现《传送门骑士》手游无论是画质还是玩法,都非常具有新意,关键的是《传送门骑士》手游一次性购买之后,不需要内购,永久畅玩!小编就沦陷了,开始疯狂玩起来。
废话少说,赶紧步入正题!接下来,就请随着我一起到《传送门骑士》手游中看看我是如何在兽人堡垒地图中神操作的吧!
这个呢就是《传送门骑士》手游中的地图,我的目标是:去天上的那个小岛屿。现在我所在的位置是中间的大岛屿。如何才能从中间的大岛屿离开,去天上那个小岛屿呢?这个任务其实还是蛮有挑战性的。但是小编就是这样仅仅利用一些简单的利用泥土方块,最终一步步跑到天上的悬浮岛屿的!
在从中间的大岛屿出发前,小编非常明智地准备了很多土块,接着就出发了!在利用土块建造中刚开始有一点点无聊之感,但是随着高度的的不断在增加,你会发现下面的那些花草树木都在逐渐变小,最终成为一个小点,一种说不出的而骄傲之感瞬间充满我的内心。当我的土块还剩下182块,这个空中悬浮的小岛离我越来越近之时,目标马上达成之时,我内心的激动之情简直无法言表。
经过我的一番刻苦建造,终于成功的抵达漂浮小岛屿,从小岛屿俯瞰下面的景致,那是一种从未有过的骄傲心情,一种全新的体验!各位小伙伴,我的操作是不是很神呀!估计很多人都不能完成我这种操作吧?
手游自走棋,兽人法阵容及站位讲解,瞬间融化的快感(全文完)
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