盘点市面上那些类《炉石传说》的手游,你玩过几款?
盘点市面上那些类《炉石传说》的手游,你玩过几款?
盘点市面上那些类《炉石传说》的手游,你玩过几款?
作者:手游刺猬
发布时间:18-07-2911:17优质原创作者各位玩家们好,我是专注手游领域的刺猬君。
要说市面上有哪些类炉石的手游,想想还真不少,这些游戏的卡组设定、游戏机制几乎都脱胎于炉石的框架(脱胎万智牌也行),换汤不换药,让炉石老玩家可以无压力的上手。
像三国
首先来说说这款手游,《像三国》是由7K奇迹发行的集换式卡牌手游。
这游戏几年前刺猬君就玩过,印象不错,游戏的画风很讨喜,诙谐幽默,风格明显,不论UI设计、卡组立绘都有着较高的水准,但有着明显的炉石影子。
在卡牌和对局设定也基本和炉石雷同,卡牌上武将的“固守”、“沉默”、“庇护”、“冲阵”等特殊技能,玩过炉石的人可以自动带入“嘲讽”、“沉默”、“冲锋”等等技能了。从卡牌的数值设定上看,也能发现很多熟悉的影子。
总之,你完全可以把这游戏当作三国版的炉石。
倩女幽魂录
《倩女幽魂录》 是由网易游戏研发的一款集换式卡牌手游,游戏发布的时间很早,好像是2015年,那时候的网易还没有像现在万人唾弃。
游戏整体设定和炉石一模一样,各种职业(方士、射手、侠客等等),各式卡牌(生物牌、装备牌、法术牌等等),只不过把炉石的世界观、卡牌名称等等换皮成了倩女幽魂的概念。
其实,当时玩起来还不错的,毕竟那时候还没有炉石手游版,不过这手游人太少,一直没火过。
秘境对决
依旧是由网易游戏自主研发的一款3D对战卡牌游戏,不过相较于完全换皮的炉石的《倩女幽魂录》,《秘境对决》算是在炉石的游戏机制上做了一些创新,并受到一票玩家的认可。
比如《秘境对决》并没有像炉石那样设计有多种职业及职业技能,在卡牌类型上以白、蓝、黑、红、绿等五种颜色来分别代表光明、海洋(智慧)、死亡(黑暗)、火焰(力量)以及生命,每一种类型都有着代表性的套路,如光明系多以圣盾及BUFF增强效果为主,死亡系则是对坟场中怪物的循环利用以及一系列的亡语为主。
而且在玩法上又加入了类似《万智牌》“坟场”以及独特的“延时区”一类的规则来增强游戏中的对战策略深度。
最让刺猬君印象深刻的就是游戏那炫酷的3D对战场景,技能满天飞,玩起来十分有代入感。
其实这游戏品质真的不俗,奈何宣传不到位,所以玩的人很少,算是网易的冷门佳作,炉石玩腻了,倒是可以玩玩这款。
影之诗
《影之诗》是由日本Cygames公司开发的一款日式幻想风的集换式卡牌对战手游,游戏国服由网易代理。
这是一款在日本超级火爆的卡牌手游,在日本可是比暴雪大佬的《炉石传说》还要受欢迎,公测前游戏国服官网预约人数也很给力的突破了180万。
虽然和炉石同为集换式卡牌游戏,各类职业、卡牌技能都大同小异,不过《影之诗》还是有着自身的特色,独特的进化系统、节奏快时间短的对战、华丽的卡牌立绘、上百位超人气声优等等。
主要是能舔卡!
《影之诗》目前有1078张可收集卡牌,无论稀有度,每张卡牌的立绘都超级精美(真心话)。
《炉石传说》手游的确很不错,但是标准模式打得我都怀疑人生了
作者:华西悦读
发布时间:18-06-1217:54华西都市报官方帐号转载自百家号作者:冷门有料
游戏是个好游戏,但是游戏环境太差,对新手非常不友好,当然氪金大佬无视。
首先,新的pve很有意思,不需要自己的卡组,有点类似杀戮之塔,随着闯关壮大自己,慢慢玩可以体验当大佬的感觉,很赞,但收益并不高。
然后,竞技模式比较公平,因为是临时配卡组,所以需要对卡池有一定了解,收益很高;乱斗模式很有意思,随机性很强,固定收益。
最后就是我想吐槽的标准模式了,玩其他模式好不容易苟了一些卡,感觉可以打打了,但发现是我想多了,从来没遇到过和我一样的萌新,普通匹配遇到大佬被吊打就算了,我也无话可说,毕竟人家花时间花钱变强了凭什么还不能吊打你,0胜我也服气,但是我去玩天梯,最底层,第一把遇到金色英雄?要赢500场的?可能是刚回归吧,就当欣赏一下对面的操作,以后也要成为这样的强者。结果后面还是经常遇到,全是各种高级牌组,和自己花半天时间挑出来的根本两个层次,毫无疑问,被各种吊打,这什么?青铜都玩不下去了?好不容易赢了一把还是没人给我来个人机,看了一下任务,标准模式获得胜利,一下午赢了一把人机,果断怀疑人生。
还是老实玩乱斗和pve吧,但时间久了总归是玩腻了,不过终于又攒了一波,开包最快乐,然而去看看职业卡组自己开几十包就凑齐几张,谢特!太非了!去逛逛贴吧论坛什么的涨涨见识,才知道那些虐新手的人是故意的,这特么有病吧?!!王者吊打青铜会有快感?想不通想不通。我也不看什么理由了,耐着性子又开了几把,输输输,我该庆幸不掉星?还是人机给的几颗?极度影响游戏体验。遇到一看就是虐菜的,我只能用拖时间每回合都无限拖沓恶心一下对面,但后面想想这种做法也同样消耗自己的时间,就放弃了。
这款国产手游能否超越炉石传说?轻卡牌策略游戏《月圆之夜》试玩
作者:今晚玩啥哟
发布时间:01-1111:34这是一款结合了普通卡牌和剧情任务的单机手游,独特的随机事件,特殊的卡组以及卡牌升级和人物等级的结合使这款游戏既包含的炉石的风格,也包含的常见手游的剧情色彩,所以光会玩个炉石是不行的。
Hello,各位小伙伴大家好,欢迎收看本期的《什么值得玩》。
今天小游为大家带来的是taptap平台的一款手游《月圆之夜》,小游相信爱玩中国象棋和炉石的小伙伴一定会喜欢也会很快入手的。
这是一款卡牌加上剧情的手游,总体游戏方式采用的是炉石的风格(并不是谁先谁后的比较,而是炉石更被更多的人熟悉),主线是小红帽为了救外婆,一步一步的深入敌营。有很多随机的剧情、任务和奖励。
先来介绍下职业,这款游戏有很多的职业,不同的职业有着不同的技能,也包含了不同的卡牌,一些职业适合老手,毕竟才入门用那些高爆发的容易出事,不怎么好通关,建议按照顺序来。
骑士,入门职业,核心牌狂战斧加罗生门,简单粗暴的职业,入门低,流派丰富
骑士游侠,玩的不多但是感觉也挺好上手的职业,人品再差都能噩梦通关
修女,祈祷牌爆发高,但是节奏偏慢,穿刺流也不错,就是耗蓝很高
修女法师,那就是传统游戏的法师,伤害高生存能力低,后期有些防御魔法拿到了之后也还行
魔术师,伤害爆发全靠摸牌,全是看运气的职业
炼金术师,这个职业没入手,很尴尬。
除了各种职业,游戏里最重要的当然是卡牌的搭配了,一共有三百多张卡牌自由搭配。而游戏卡分为:攻击卡、祷告卡、反制卡、法力卡、装备卡、咒术卡、行为卡,不同卡牌的搭配也因此会产生不同的流派,这也大大增加了游戏的玩法。
我相信这些职业的攻略论坛要写得比小游还要好,所以就不做过多赘述,主要为大家讲解下游戏玩法。游戏和炉石类似,普通的回合制卡牌游戏。不过不同的是,回合结束后不能恢复血量,随着等级的上升血量上限也会上升,所以高玩都会计算血量和经验,确保升级回复最大血量,所以通关的人我相信象棋玩的也不差,毕竟思路都是一样的。
游戏开始是一段动画,然后选择适合自己的职业和卡牌。在随机事件中你会获得不同的卡牌和升级自己的原来的卡牌,以及将自己的卡牌和别人的卡牌交换,总之要选择一套适合自己的卡牌。一般来说需要用到的是爆发,回血和免疫,一定要有免疫,因为后期有秒杀技能。所以保命的手牌一定要有,相信各位多玩两次就会熟悉游戏的风格。当时小游和基友一起熬夜,就为了看谁先通关,不过可惜的是小游脑子太好,略胜一筹。
以上就是本期的《什么值得玩》为大家带来的这款卡牌类手游,一款极具剧情色彩的风格。也欢迎大家介绍此类游戏给小游,小游也很喜欢这类游戏,休闲的适合可以玩上一会,这些和炉石玩法一样的游戏还是相当不错了。
总评:这款游戏在卡牌游戏的基础上加上了剧情色彩,等级的设定使游戏更具有可玩,是这款游戏与炉石相比最大的不同。同时也具有了不同于其他卡牌类游戏色彩,相当适合一些喜欢思考动脑的小伙伴们。而且《月圆之夜》里除了购买DLC没有任何氪金点,再也不用像炉石一样想砸屏幕了有木有!
推荐3款可玩性极高的手游,绝地求生未在榜,炉石传说赫然在内
作者:周周侃儿游戏
发布时间:18-07-0819:41现在的生活,没了钱包可以,没有了手机,你可是万万走不动啊。现在的手机可谓是包罗万象,连电话都不用打就可以叫餐,打开手机的位置定位,轻轻一点就知道自己在哪里,出行也只要点一下小手指,出租车就可以到家门口的,可谓是十分方便。那么手机除了这些个功能它还可以用来干什么呢?
相信很多朋友已经猜到了,没错,就是玩游戏。这手机游戏也算世界人民在不断研究的一个课题了,从黑白的贪吃蛇,到彩色配图的rpg手游,在到现在的什么3D啊2D啊角色扮演啊满天飞,总之就是五花八门,百花齐放。那么问题来了,这么多游戏到底要选什么游戏玩呢?小编今天就给大家推荐几个可玩度很高的游戏吧。
王者荣耀,作为国内最大游戏商腾讯主推的一款手游,其火爆程度更不用多说。而且这款游戏已经夸张到现象级了。什么是现象级?就是上到中年,下到小学生,几乎都有在玩这款游戏。这是一款五人组成团队一起抗衡对面五人的游戏,交战双方进行对抗,死亡人头没有计算在内。哪一方先击破对方水晶那么哪一方的团队就算胜利。其游戏需要队友默契的配合,还对玩家个人操作有极大的考验。这样一款现象级可玩度又很高的游戏小编是非常推荐大家玩一下呢,说不定下一个王者就是你哦。
炉石传说:魔兽英雄传,如果说上面那款游戏需要的是身体协作和团体精神的话,那么咱们接下来要说的游戏就比较考验脑力了。不喜欢动手的朋友可以了解一下这款游戏。炉石传说:魔兽英雄传,这是一款以游戏魔兽世界作为基础设计出来的卡牌游戏,其内有九大职业,卡牌千张,操作手法的话个人感觉是比较像斗地主的。比较考验玩家的线性思维以及逻辑性,其内九大职业堪称相生相克。因怕玩家玩太久重复的卡牌会腻,炉石传说还会每隔一年还会更新卡牌库,旧的卡牌会被放到狂野模式,可以说是非常人性化的一款游戏了。
三国杀,你想体验原汁原味的三国吗?你想跟着诸葛亮一起对抗吴国吗?那就赶紧来玩三个杀吧。三国杀是一款国内经典的卡片游戏。也是一款从桌游走到PC端的一款游戏。大家想想,别的游戏都是从网络走到线下,而这款游戏是从线下走向网络的诶?其内容质量可见一斑。在论坛上,网友的评论也是非常的精妙。作为一款以三国为主要背景的国风卡牌游戏,集趣,竞,健康为一身的游戏。是一款真正老少皆宜,注重游戏涵养的好游戏。这里还是强烈建议大家去玩一玩,不然等到我们这代人老了,都在桌上玩三国杀的时候,你只能傻乎乎的干瞪眼咯。
好了,介绍到这里就结束了,小编才开始做游戏领域,如果有哪些做得不好的地方希望大家能够多多包涵。
那么你觉得现在还有什么手游可玩性很高呢?欢迎大家在评论区下方留言。
最后,喜欢这篇文章的朋友记得点击一波关注哦~ 关注小编每日精彩不停歇。
炉石传说:炉石传说被新版卡牌手游反超?网友:我喜欢声优版的!
作者:聊点社会事儿
发布时间:18-05-2001:51优质原创作者大家好!欢迎收看本期的热门游戏说!
今天小编要给大家推荐一个和炉石相似度很高的日款游戏,名为影之诗。
它同样也是一款卡牌类游戏,很多玩过炉石的老玩家肯定会说:这啥啊?不就是翻版炉石传说吗?不就是换了身皮肤吗?你还别说还真是这样,从游戏的主观界面以及小插件包括职业选择上,相似度特别高,唯一的区别就是里面全部换成了日本独有的二次元元素。而且上线的时间也比较晚。
但最近影之诗能够大火而且登顶日服排行榜。并不仅仅只是因为会“借鉴”,而是在借鉴中做出属于自己的亮点。
因为炉石本身就有9个职业,从过去到现在也一直只有九个职业;但是影之诗不同,虽然现在只有八个职业,并不排除后续有可能再增加新职业的可能性;而且该游戏还采用了声优式的互动,别具一格啊!
毕竟现在客户需要很多!不仅要看脸,还要听声线!
对于这款游戏,你们怎么看呢?欢迎在评论区留言。
感谢大家收看本期的热门游戏说!如果你喜欢我们的节目,就请继续关注吧!
炉石传说与阴阳师这类手游的本质区别是什么?
作者:有故事的游戏君
发布时间:18-10-1014:43本文由 奇游手游加速器 原创,如需转载请关注后私信。
相信大家都玩过卡牌类游戏,而当今卡牌类游戏最受欢迎的当属炉石传说,阴阳师和FGO了,三款游戏属于不同的类型,但都有着火爆的人气,而且都经久不衰,(笔者三款都玩),今天就给大家分析一下炉石传说和阴阳师,这类手游的本质区别是什么,倾听笔者慢慢道来。
《炉石传说》是一款免费策略类卡牌游戏,可以在手机和电脑上运行。在游戏中,玩家可以选择扮演魔兽系列的经典英雄人物,组建自己独特的套牌,施放各种好玩的的法术,召唤强大的随从。对于魔兽玩家来说,炉石的画面、音乐、设定,无不充满亲切感,仿佛是曾经叱咤沙场的英雄结束激烈的战斗后卸甲归田,相约村中小酒馆喝酒聊天。这款游戏让即使是没有接触过暴雪游戏的玩家们也可以实现快速上手,游戏还附带了天梯排位赛以考验策略水平和运气与机智并重的竞技场赛。考虑到手游的优势性还新增了指定战网好友对战模式。
关于玩法方面,游戏开始会随机在你的卡牌组(30张)抽取4张(后手)或3张(先手)卡牌,然后你可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。每个回合会自动增加1点魔力值,魔力值是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复,当玩家召唤了一张仆从类卡牌后,此回合卡牌是无法进攻的,但是可以用来阻挡对手的进攻。卡牌除了仆从卡牌(用来进攻和防御的无回合限制的卡牌)外,还有各种各样的法术牌,不同的英雄技能不同,除了可拥有公共卡牌外,还可获得英雄专属卡牌。游戏共计9位初始英雄,分别对应9种职业。对战前选择的套牌职业,会分配玩家相应的英雄,英雄初始均为30血,英雄技能均为2费。花RMB可以买卡牌包来开,每包五张卡,(验证血统的时候到了)各种卡牌相互配合可以打出意想不到的效果,各种丝血翻盘,高血量斩杀,都是常见现象。让玩家觉得很刺激,总的来说这款游戏做的也比较良心了。
《阴阳师》作为网易在2016年开发的游戏,以其唯美的画风,充满日本风格,经典的半即时回合制RPG,卡牌收集,养成类游戏,在刚刚推出时收到广大玩家的一致好评,也由此出现了欧皇,非酋,欧洲人,非洲人等热词,还有在当时极其稀有的SSR,引发了一阵“偷渡”狂潮,造成了很大的影响力。
游戏界面当中的各种建筑,比如鸟居,神社,飘落的樱花等,每一幅都如同浮世绘卷一般,晴明,神乐,源博雅,八百比丘尼,身着和风服饰,别有风情,画质极其精美,作为和风的卡牌类游戏,剧情更是少不了的,除了带给玩家愉快的游戏体验外,还能降二次元玩家跌入一个遍地有相同爱好的ACG世界,是一款注重内容的良心之作,游戏操作方面不用笔者多说了,就是放五只式神一个阴阳师进行对战,肝度较大,入坑需谨慎。
两款游戏有着本质上的区别,虽然同为卡牌类游戏,但不同之处想必前文的对比中也说得很清楚了,以上就是此次的炉石传说与阴阳师的本质区别,觉得不错的小伙伴希望关注一下顺手点个赞吧,以上均为笔者个人观点,欢迎各位读者在评论区留言讨论。
炉石传说和王者荣耀地位已不可动摇,转战其他手游类型才有出路
作者:游戏小侦探
发布时间:17-09-1813:02优质原创作者目前玩手游的玩家数量在逐渐增加,而端游的玩家在逐渐减少,所以导致手游的发展非常快。同样玩法的手游,起码都能找到几百个相同的。这样的情况下,还能有2款手游,在各自的领域中,占据绝对的优势,压的其他同类型手游起不来,真是十分强势。这2款游戏,大家应该都玩过,那就是炉石传说和王者荣耀了。
炉石传说在竞技类卡牌手游的地位应该是无法动摇的,而且还出了手游版本,手游版本跟端游是数据互通的,所以端游的玩家,完全可以通过手游继续玩炉石。有了端游玩家的支持,在手游中炉石传说的地位,也是得到了极大的保障。虽然现在的竞技类手游不少,但是能跟炉石传说相比的,还真没有几个。
王者荣耀则是在MOBA手游中处于压倒性的优势,在早几年MOBA手游还是好几个手游互相拼人气的时候,但是最后还是被后出的王者荣耀占了上风,以至于现在王者荣耀这个手游,已经处于绝对领先的地位,玩家数量完全不是其他同类手游能比的。后面几年,就算出同类型的手游,也是完全无法撼动王者荣耀的地位的。
上面的这2款游戏,在达到这样的地位后,已经不可能被同类型游戏取代了。如果后面有游戏能取代这2个游戏,那一定是玩法不同的新的类型的游戏。不过其他类型的手游,还是处于各领风骚的阶段,没有像卡牌竞技类手游和MOBA手游这样,出现拥有绝对优势的游戏。
比如动作类手游中,暂时比较有名的也就是龙之谷手游和光明大陆等几个游戏,这些游戏的玩家数量差不多,都没有达到那种压倒性的优势。卡牌冒险类手游就更是如此了,各种卡牌手游多的吓人,但是大部分都是千篇一律的玩法,同样的冒险同样的玩法,就靠画面跟宣传吸引玩家了。
最近连之前很火的阴阳师都开始走下坡路了,而小编之前比较看好的迷雾世界,也因为缺少宣传的缘故,沦为了小众游戏。不过卡牌冒险类游戏本就难以长久吸引玩家,所以想要出个如炉石传说或者王者荣耀那样占据绝对优势,能火好几年不衰退的手游,基本不可能了。
枪战类的手游也是如此,市场上的枪战手游也是不少,还有穿越火线也改编成了手游,但是端游的玩家大部分不买账,所以到现在也没火起来。反倒是山寨绝对大逃杀玩法的一些手游,有点要火的迹象。只是这些手游品质都不怎么好,而且服务器大多在国外,网络卡也是大问题。
因此国内厂商,如果能制作出非常精致的绝对大逃杀手游,加上到位的宣传,绝对有机会火一把,运气好一句占据领头羊的地位也是有可能的。卡牌竞技手游和MOBA手游已经被炉石传说和王者荣耀占据,后面的同类手游做的再好,也只能喝点汤,冒险卡牌类手游和动作类手游,难以长时间留住玩家,最多像阴阳师一样火一段时间,然后沉寂下去。
因此山寨如绝地大逃杀玩法的手游,如果品质做起来了,还是有很大机会火起来的。这样类型的手游,目前已经开始兴起了,但是还没有出现占据绝对优势的存在,所以这个时候是最好的机会,等出现如王者荣耀一般,占绝对地位的手游,那么这个类型的手游,也就没有竞争的必要了。
对于小编的看法,不知道小伙伴们是怎么想的呢?有意见就说出来吧!憋在心里多难受!!
2018年在华外国手游排行出炉 炉石传说成为最吸金的国外游戏
作者:小雨的动漫小屋
发布时间:18-04-1901:40中国的网络游戏市场十分庞大,因此不少国外游戏厂商对于中国玩家也十分的重视。近日,Sensor Tower发布了2018年第一季度在中国网游市场中排名前十的游戏。
从榜单上我们可以看到,暴雪的炉石传说的收入占据所有国外游戏中的第一名。Kick the Buddy(疯狂木偶人)的下载量则是第一。
虽然有不少玩家对于炉石传说卡牌退环境的设定怨声载道,但是不得不说,开发商暴雪的这一举措确确实实的极大刺激了玩家氪金的欲望。
不少玩家在看完这份榜单之后,也纷纷留言,对炉石传说进行吐槽。
大家有玩过炉石吗?如何评价这款游戏呢?不妨可以留言讨论哦!
当《炉石传说》与《王者荣耀》相结合,TX新手游脑洞大开
作者:电竞欢乐送
发布时间:07-1610:52一曲欢乐送,一场红尘梦;大家好,我是电竞欢乐送。
游戏产业的数量对于玩家来说是越来越复杂了,大大小小的游戏开发商数不胜数,创造出来的游戏也是五花八门,当然也有一些游戏脱颖而出成为经典,例如王者荣耀,炉石传说,玩法对于一个游戏来说是至关重要的决定性因素,但是非常无奈的便是市面上快餐游戏霸占已久,快餐式消费,千篇一律式的游戏玩法层出不穷,换个皮毛改个名字做下引流便吸引玩家为其充值。
但是对于腾讯旗下的某个工作室正在研发的某一款新手游,这款新手游可以说有卡牌游戏以及手游MOBA游戏相结合的各种特征,在游戏玩法上算是开创了另一种游戏新玩法,在还没有正式发布之前,不得而知这款游戏会不会受到玩家的喜爱,但对于TX来说,宣传上应该是没啥问题,主要就是看游戏玩法了。
那么要介绍这款游戏那就不得不说一下两款卡牌游戏了,炉石传说和皇室战争相信大家都耳熟能详,炉石传说可以说是开创了卡牌游戏的现象级,而皇室战争则是在卡牌的基础上在增加动画效果,观赏性在炉石智商。那大致了解了这两款游戏之后,我们就来看看TX新研发的这款新手游。
大概可以看出这款新手游是给予卡牌游戏,以及即时战斗相融合的一款游戏,更简单的分析你完全可以理解玩这是一款王者荣耀和炉石所诞生的孩子。因为其融合了王者荣耀以及炉石的特性。虽然不同于MOBA类游戏。
玩家进入游戏会有三张初始卡牌,不同卡牌需要一定的能力才能释放,使用卡牌施放技能,释放之后会自动补给新的卡牌,这种玩法就是《炉石》和《皇室》的玩法。只不过玩家可以操控人物移动,卡牌的技能释放类似于《王者荣耀》技能释放,小编觉得其实就是把王者荣耀的技能按键换成卡牌的感觉。这款游戏叫什么小编就不说了,以免有广告嫌疑。
虽然我个人不觉得这是一种创新的玩法,但是纵观国内的游戏行业,的确没有将多种模式结合起来的游戏,所以对于玩家来说也算的上耳目一新,目前这款游戏还在测试阶段,具体好玩不好玩得要亲身体验过之后才知道。不知道大家有没有觉得哪些游戏的玩法和模式也能够结合起来,或许会变得更加好玩哟!
《万智牌》与《炉石传说》合体 卡普空大乱斗手游《TEPPEN》测评
作者:石秋瞳聊手游
发布时间:08-1210:28游戏达人,优质原创作者前言:
今天给大家推荐的这款海外手游,是由老牌厂商GungHo与卡普空(CAPCOM)共同开发的一款卡牌游戏——《TEPPEN》。
没错,这是一款卡牌游戏。
首先让我们来看看这个游戏在8号举行的媒体发布会,这场景布置的感觉,是不是会让人以为这是一款MOBA类的竞技游戏?我们可以看到非常多的眼熟作品,比如说《街头霸王》,《生化危机》、《怪物猎人》、《洛克人》等等,这些都是卡普空所拥有的热门游戏IP。
而在打开游戏的时候,我甚至有点怀疑这是《卡普空大乱斗》,无论是画面的动态展现还是游戏角色的塑造,都仿佛在告诉我,这是一款非常精美的格斗游戏。
甚至我还将这游戏拿给朋友们看,让他们猜这是一款什么游戏。有人猜是MOBA,有人猜是格斗,但没有一个人猜到这会是一款卡牌游戏。
而当我进入战斗界面进行演示的时候,看到犹如《炉石传说》一般的卡牌玩法,我的小伙伴们都被惊呆了。
下面我给这个这么看都不是卡牌游戏的卡牌游戏做一个测评,看看它到底有何可取之处。
测评:
首先这是一款策略向的卡牌游戏,初看玩法类似于《炉石传说》,甚至很多人可能都会将它当成是模仿炉石的游戏,但实际上从血缘关系上来看,它模仿《万智牌》的元素恐怕更多,我作为一个万智牌玩家,能够深刻地感受到其中强烈的既视感。
单从下棋的这个界面上来说,实在有够简陋的,而且你可以派上场的单位最多只能有三个,并且可以被同一行的敌方单位所阻挡。
双方主将的最大血量为30点,哪一边先归零,哪一边就输掉比赛。此外还有时间限制,超时算平局。
这里有一点是跟炉石规则相似的,单位掉血不会自动回血,血量归零则死亡。
然而跟一般的策略卡牌不同,这个游戏最牛逼的地方就是它其实是个“即时”卡牌游戏。这是什么概念呢,就是没有各自的回合时间,也没有因为回合而产生的抽卡。你用掉一张卡,就会自动补上新卡。
费用的回复也是随着时间而增加的,跟回合没有关系。
单位之间的战斗,是以缓慢向对方发射的箭头进行的,箭头击中对方单位,则发生战斗,根据攻击和血量计算伤害。
所以我在实战中往往就会碰到这样一种情况,当我的单位攻击箭头快要射中对方的主将给予伤害时,对方立马派上一个会让我吃亏的单位进行阻挡,使我没有反应的时间,算是这种即时策略卡牌环境下的一种技巧吧。
游戏中不仅有单位牌,还有很多的主动牌,当你发动各种主动类卡牌的时候,卡牌效果不会立即出发,时间会暂停,然后等待对方的相应时间,对方也可以通过主动牌来应对你的效果。
这一点跟万智牌的堆叠玩法有着异曲同工之妙,甚至就连堆叠的规则都是相似的。
除了主动牌之外,你还可以发动主将的技能。主将技能需要积攒一种叫AP值的东西,每次释放卡牌都会增加AP值,当你达到主将技能所需的AP值时,就可以发动了,画面表现为类似于格斗游戏里的大招。
不过与炉石的主将技不同,这个游戏的主将技相当强力,大概相当于7费以上的主动牌效果。所以挑选主将就非常有讲究了。
游戏里设置了多种主将,四种颜色每一种都有两个主将,比如说洪泽的主将就是雄火龙和隆。绿色则是洛克人及春丽。
并且每个主将还拥有三种不同的技能,需要提升等级才能解锁新的主将技。
为什么我说这个游戏更想万智牌而不是炉石呢?炉石里是用不同的职业来区分套路。而万智牌则是五色组。这个游戏是四色组游戏,分为红色、绿色、紫色、黑色。其中红色和绿色的设计跟万智牌如出一辙。红色就是靠爆发,靠数值伤害攻击对方的主将或单位,单位的效果也大多以为对方造成伤害为主,或者是速攻的效果。
而绿色则是讲究生长,比如说下图中的艾露猫卡牌,效果是MP恢复速度提高20%,简直就是在模仿万智牌里绿色可以产费的效果。
而游戏中设计的[空战]效果,其实就是万智牌中的[飞行];[免疫]效果,其实就是万智牌中的[辟邪]。
空战可以穿透,且只能被空战单位阻挡,玩过万智牌的朋友应该都懂。
这个游戏氪金要素还是很强的,日常任务只有一个,虽然完成起来很简单,但每天只能获得50ZENY,而开一个卡包却需要240ZENY,可以说按照这种设计的话,不氪金你根本没法玩这个游戏,否则就会被吊打。
如果你要氪金的话,价格为240日元一包,大约相当于16元人民币,这个价格我觉得很不亲民。
游戏的卡牌稀有度分为四个级别,其中传奇是最难获得卡片。除此之外,还有普通、黄金、神秘三种类别,这代表闪卡和非闪卡,而神秘则代表高稀有度的动态闪卡。
一包可以开出六张卡牌,其中传奇的概率为1%,史诗概率为6%,珍贵概率为28%,普通概率为65%。
这是我开十包的结果,出了一张传奇,三张史诗。游戏初期大概能获得40抽的开包机会,即使全部抽完,我感觉自己的卡组还是很虚,很难组出一套强力的套牌。
不过游戏中还有一个挑战模式,每次挑战成功都能获得一定的奖励,但只能领取一次。这个玩法可以帮助你在前期快速积累抽卡的机会。
除此之外还有故事模式,你只能选择系统给你的套牌进行游戏,不过难度很小,甚至电脑的血量也会缩减一半还多,很容易就能打通。通关后会给你一定的成就奖励。
故事模式最大的意义打开就是新手教学吧,此外卡普空不同的人物相遇之后发生的故事也很有趣。
游戏中你可以自己组建卡组,你可以组件纯色卡组也可以是双色。如果组件双色卡组,则能量上限会从7减少到5,使得一些高费用的卡无法使用。
但是双色组的好处也很明显,可以填补你的短板。比如说红色缺乏补血的手段,而绿色则有很多卡牌能帮你补血。
新手玩家前期卡池很浅,组件双色卡组其实更合理一些。
总结:
这款游戏更像是《万智牌》与《炉石传说》的合体,借用的《炉石传说》的怪物互斗机制,《万智牌》的咒语相应,种种效果设计要么出自《万智牌》,要么出自《炉石传说》。
其中最大的创新就是把卡牌的回合制改成了即时制,这样做的好处是以后你不会在遇到玩家跟你烧条,缺点也很明显,对于我们这些喜爱卡牌游戏的玩家来说,策略是非常关键的组成部分,而“即时制”会把策略弱化,让你没有太多的思考空间,甚至可以通过拼手速来达成某种目的。
不过毕竟是“卡普空大乱斗”,其中很多角色都是我们玩家所喜爱的,就冲这一点,就值得玩一玩,万一对了胃口呢?
而且画面确实做得很赞,Live2D让平面人物变得动态立体,出色的大招演出也很赚眼球,除了打牌的界面略显简陋之外,其他做得都还不错。
卡普空对这款游戏的野心很大,不但为此召开发布会,甚至还拿出十万日元作为第一期冠军赛的奖励,显然是想做成一个成熟的竞技向游戏。
目前这款游戏在谷歌商店的评分为4.0,获得了一万多次的评价,算是刚刚达到了及格线。差评主要集中在新手教程引导做得不好,很多玩家做完新手教程都不能理解游戏的玩法。除此之外,游戏的优化也有问题,偶尔的卡顿会导致玩家错过发动的时机。
使用设备:Realme RMX1901
体验时间:约5小时
文章作成时版本:1.1.1
氪金总额:0
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盘点市面上那些类《炉石传说》的手游,你玩过几款?(全文完)
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