一零计划药丸碧蓝航线狂揽5亿,最近的二次元手游经历了什么?

时间: 2019-09-09 15:44:03 分类: 手游资讯

一零计划药丸碧蓝航线狂揽5亿,最近的二次元手游经历了什么?

一零计划药丸碧蓝航线狂揽5亿,最近的二次元手游经历了什么?

作者:游点好玩

发布时间:18-10-2521:11

说起二次元塔防手游,也许大家的第一印象会是良心致死的《山海战记》以及遥遥无期的《明日(年)方舟》。而在10月中旬,一款船新的二次元塔防手游《一零计划》也开启了全平台公测。然而,和前辈以及后辈的良心名声相比,《一零计划》却收获了一片“药丸”的吐槽声。

而导致这波吐槽声的原因无关游戏质量,一切都是运营事件的锅。先是开服炸服以及开服期的服务器故障成为了导火索,而官方在预抽卡事件上的通知不到位更是给口碑崩盘添了一把火。

这边药丸,那边却在霓虹走红,还在上半年狂揽了5.68亿的流水。据悉,在今年上半年,《碧蓝航线》的国服、日服和韩服的充值金额分别为1.83亿元,54.25亿日元和79.75亿韩元。按照目前汇率估算,《碧蓝航线》上半年全球流水约为5.65亿元,不愧是二次元手游圈的王者。

而与《一零计划》同期开测的手游中,《约战:精灵再临》因为被质疑暗改抽卡概率,被玩家联名起诉了。B站代理的《方舟指令》则开启了第一期联动活动:与自家2233娘以及小电(兄)视(贵)联动(俗称我联动我自己)。

这边药丸,那边却吸金势头正猛,最近的二次元手游圈,也是一片热闹呢。

《一零计划》:卸载警告!美少女塔防新游被喷抄袭?

作者:游槽点

发布时间:18-10-1120:01优质原创作者

TAPTAP热门排行榜近期出现一匹黑马:《一零计划》。作为一款二次元美少女手游,选择塔防的游戏类型,比较小众罕见。《千年战争aigis》、《山海战记》、《明日方舟》…当游戏有互通性时就会有对比存在,虽然有的已经关服,有的还未正式公测,但没有对比就没有伤害,不妨一观。

想想被许多玩家缅怀的塔防游戏《山海战记》,死在了游戏平衡、过于良心、运营收入上。据不少玩家反映,还真的少见跪求开发商骗氪求续命的游戏。一些半年未登录的玩家重上游戏竟会惊喜发现,邮件奖励不会随时间推移而定时清除,来个100抽也不是问题。

无氪玩家肝力充足也能追上氪金大佬,十连次数被限制,缺少社交环节难以保持玩家粘性…据数据统计,在游戏关服前最后几个月,单月游戏最低收入甚至不足十万元人民币。诸多的遗憾,游戏也在2017年10月9日正式宣布关服。不过!这个福利厂商即将上线的《神位纷争》内测反响不错,值得期待。

《千年战争aigis》并非简单平面RPG游戏,是个十分优秀的日本塔防游戏。玩家的多数评价:太tm好玩了,除了好玩也没啥了。

早期立绘水准可以直接劝退一波,甚至有说是码农自己画的?纸片人也没有CV..(作为R18游戏没有灵魂配音也太emmm…)但游戏性确实能登到巅峰级别了,现在的立绘也不错,只是看不懂日语脑壳疼。不像欧美秉持的"塔就是塔"的概念如国王守卫,千年战争的特点是里面的每一个人物都是一座"塔",非常考验摆放的位置和时机。职业种类繁多,数值的把控火候十分到位。塔防游戏里数值最为关键,如何平衡良心和氪金,数值的重要性不言而喻。但这款游戏目前只有日服需要科学上网(笑)。

《明日方舟》结合了塔防策略和RPG角色培养元素,该游戏作为一款塔防(养成)类游戏,其实更讨好二次元群体。不论是BGM还是卡面立绘质量,就有氪金的欲望!用来过过场的CG也能保存作为桌面使用,是不是实名心动?

回归到塔防,游戏关卡之间难度跨度略大,且比较依赖卡的强度。看到下面这只小天使没?有了她可以为所欲为,没有她建议"删号重练"(滑稽.jpg)

氪金抽卡的惨淡爆率,且完全没有所谓的保底机制,四个字:请您氪金。虽然游戏本身还有诸多可改进的缺陷,但是至少从现在来看,游戏自身的优点被放大,等正式公测了小编还是愿意入坑试试水的。

那最后我们把视线回归至《一零计划》,已经被吐槽成零分计划、断网计划、劝退计划了。

今天安卓早上10点开服直接爆炸,白屏、无限重连,两个小时过去了还是没法正常体验。一个游戏玩都没法玩还能咋办呢?安卓玩家怒刷低分也是可以理解的,毕竟期望多大失望只会在期望的基础上翻倍。

让内测玩家不满的还有预抽卡通知不到位的问题,引用一位玩家的评论截图,简单的说就是官方搞了个福利活动结果只有加官方群的玩家才能享受,那其他参加内测的玩家在官方眼里算什么了呢?已经是直接放弃培养这部分玩家了吗?最后的补偿变成全服补偿,可以这波操作很骚。

话说这个工作室:咕咕工作室,说好不鸽,转头还是鸽了,公测时间一拖再拖,结果安卓还是炸了。先抛开这些因素谈谈游戏本身,玩家最关键的几个问题:游戏好玩吗?立绘好看吗?肝度怎么样?氪金程度如何?运营坑爹吗?

游戏好玩吗?如果你是塔防游戏爱好者,可以一试,虽然它没有千年战争的精髓。立绘好看吗?青菜萝卜各有所爱,我觉得,还不错!画风或者画面精细程度,是可以舔的。

那氪金方面?从抽卡角度看,还算良心。十连抽到重复或者不想要的还可以更换,免费换成同星级角色,也有碎片合成,角色获取难度不是很大。但从六星爆率来看,0.6%和0.48%的六星爆率,8好意思,这个角度来讲你游很骗氪。

至于运营坑不坑爹?嘻嘻嘻,看看预抽卡事件运营的鬼才解决操作,很凉啊兄dei。但好在官方本身就因热爱美少女游戏而集结,成立工作室做游戏,比较会听取玩家意见,就看官方后续态度了,不飘就还有救。

游戏的弹幕系统不同于现在市面上的剧情中滚动,而是在关卡里,可以当作提供卡关的攻略使用了。但整体来看,《一零计划》的战斗系统ui界面都有既视感,地图被指抄袭千年战争,官方在年初也发文承认玩法思路确实来源于千年战争,表示是真诚佩服制作千年战争系统的人,想的是将这样有趣的玩法和数值调配魅力带给更多国内玩家。

Emmmm,即使你的初心是好的,但…这还不是抄袭了吗?一款游戏打上抄袭换皮的标签就等于直接给游戏判下死刑罪证了,小编认为一零有罪但罪不至死。因为确实在经过一测二测后,运营方也在努力改正这些既视感,输入自己的灵魂。

这样一对比,千年战争绝对是塔防游戏爱好者的天堂,可惜被国服安排却是遥遥无期。一零计划运营方愿意听取玩家意见,不断完善游戏体验,虽然出师不利但后期表现还是可以期待一二。明日方舟还未开服,氪金程度应能登榜首了,但如果从二次元角度出发,兽耳娘都可以征服一票死宅惹。

不知道各位大佬有没有体验过上述游戏呢?欢迎评论区发表您的看法哟~ o(*owo*)ブ

一零计划二次元少女养成 剧情向+策略塔防RPG手游|玩嘻嘻每日一推

作者:90后故事

发布时间:18-10-1109:40

《一零计划》是一款剧情向的少女养成策略塔防RPG手游,游戏整体玩法与一般塔防不同,是放置可以移动的少女进行战斗,而不是传统的固定在一个位置,游戏画风为二次元画风,人物立绘精美。接下来就跟着小编一起来看看吧!

游戏画风偏向于日系二次元画风,UI界面让人看起来很舒服,在人物选择以及主界面方面游戏的画风是正经的二次元立绘,英雄武器,外观以及一些细节都很写实,而在战斗界面限于地图的大小以及英雄所要表现的技能效果,所以在这部分英雄的画风是Q版的风格。

剧情方面中规中矩,没有太过于惊艳的感觉,但是也并没有太平淡。游戏主要讲述了在“诸神黄昏”后数万年的阿斯加德大陆,因各方势力的争斗陷入黑暗时期。游戏中的雅人帝国在经历“崩月战争”后实力大减。此时由战争英雄“月镰魔女”蒂露创建的“狩魔之镰”出现,蒂露在崩月战争中见证了丑陋的军方为了保全战果而放弃平民的卑劣行为,决定以民间军事组织的形式捍卫雅人。游戏里,玩家要扮演狩魔之镰旗下第七部队“辉翼”的队长,对抗雅人帝国最大的威胁——魔物,以及可能威胁到雅人的邪恶势力。随着游戏的深入,玩家将慢慢揭开世界背后的真相。

塔防游戏最重要的一方面是游戏画风,而另外一方面就是游戏的玩法了,塔防游戏玩法中最常见的是放置防御塔类的玩法,在地图上的指定位置放置防御塔,等怪物来了进行全消灭。而本作却不是是用的这种方法,玩家最多可以选择是为英雄上阵,在战斗之前将英雄放到战场上,战斗开始之后英雄们就会主动去寻找怪物进行攻击,这种玩法最开始出现于《千年计划》这款游戏中。这种放置自动寻怪的玩法让游戏的策略性提升了很大的一截。

上面说到游戏的玩法是放置英雄,战斗开始后自动寻怪进行战斗,那么游戏被称为搞策略手游的元素就体现出来了,玩家所拥有的英雄们是有不同的属性与定位的,有些是肉盾,有些是输出,还有奶妈,每场战斗都需要玩家家合理搭配阵容,以确保英雄可以毫无顾虑的输出并且不阵亡(英雄们都是可以被攻击的)。

不仅在战场上需要合理搭配阵容可以发挥英雄最大实力,RPG养成类元素也可以让英雄变强,游戏中有着比重不低的养成类元素,每位英雄都是可以升级升星的,而且游戏中所有的类似于符文系统的卡片,也能让英雄增加自己的实力,可以增强自己的特长,也可以填补自己的短板。

虽然游戏玩法以及画风方面很优秀,但是却也有一定的缺点,首先就是游戏的氪金元素非常的重,十连抽的价格大概在二百到三百元之间,这个十连抽价格真的是把小编吓一跳(顺便摸了摸干瘪的钱包);还有一个缺点就是在非战斗界面的交互感不够强烈,日式二次元类游戏的交互感也是该类游戏的一个特色,这可以让游戏更加的真实,增强带入感(呃,别,别想歪了)。

游戏画风精美,二次元的人物立绘也很优秀,合理搭配放置英雄堵怪的玩法也让游戏的策略性大大提高,而养成元素的添加又提升了游戏的可玩性与耐玩性,虽然游戏氪金较重,但是总体来讲是一款很优秀的策略塔防类手游。

《一零计划 10project》评测:重度中二病患者福音

作者:QAQGame

发布时间:18-11-0814:53

来源于《千年战争aigis》的玩法思路,多样的地图设计与玩法,感受不一样的少女养成。

《一零计划 10project》(以下简称10P)是一款由咕咕工作室自主研发的同时结合少女养成与强策略性塔防玩法的RPG手游。

玩法思路来源于《千年战争aigis》,旨在将千年战争有趣的玩法带给国内的玩家,让更多的人感受到这套地图设计及数值调配的魅力,同时在策略设计上加入10p自己的特色。

画风与地图设定值得肯定

在精美画风横行的当前游戏界,10P也是顺应潮流在画风上下了十足的功夫。据其官网上所言,10P特邀了众多知名画师来参与立绘的制作(包括八云、Namie、幻象黑兔、Bunon等),显而易见的10p的立绘确实足够出色,跟咕咕的付出成正比。

妮娅冢原、妮娅和塞西莉

战斗内界面也是十分塔防,地图样式多,画质也还不错,能看出是下了一定功夫的。

不同的地图样式不同的地图样式

只不过,10P在配音和配乐方面还是不太成熟的,充其量只能说是一个半成品。

用官方的话说是斥了巨资,不过声优是请到了,但是效果却不怎么样。游戏整体配音量是很少的,就导致现有的配音出现得很突兀,该有配音的地方却没有配音,是一片空白。包括其为以骄傲的特邀香菜等声优为角色配音也有些让人感慨。

同时的,10P在音效上也处理得很不恰当,很多地方都是静音状态,没有对应的音效。

跳脱的剧情设计

和同类型的《少女前线》相比,10p的剧情就有些糟糕了,略有些跳脱。通常是刚出现的人物活不过十秒,猝不及防就强行领了便当。例如魔技工士阿古利巴和boss格因,突然便当让人一瞬间的很懵,加上战斗内部boss出现后的强行剧情杀,让人像是一下子被扼住了喉咙,一口气哽在胸腔里出不来,很是恼火。

加上不知是受了什么影响,10P的人物之间对话设定得十二分的中二,满满的重度中二病既视感,溢出屏幕的尴尬。

刚出场就领了便当的阿古利巴

取自《千年战争aigis》的玩法思路

如10P官方咕咕工作室所说,10P的玩法思路来源于《千年战争aigis》 ,不仅还原了战斗系统的核心操作部分,还在战斗细节部分加以优化,使其更加的精良。

但是显然10P在数值设计问题还是有着不足。比较突出的是职业平衡,冰法和火法这种远程太强了,近战的存在感很低,几乎放上场就是起一个拖延作用,即便是个肉,也很容易便当,奶妈也不一定奶得上。

且从第二章开始,后面的关卡难度十分的高,战力低了无法支撑通关,而战力高了会被强行修正,导致后期得到3S很困难(通关也有一定难度)。至此也区分了通关玩家和SSS玩家。

后期很难拿到3S

同时属性修正这个问题在第一、二章时尤其严重。萌新时期,对游戏内机制不太熟悉,便一味的注重战力提升,但是当某个人物战力过高不适用于当前关卡时,她的战力会被强行修正。导致本可以暴力通关轻松拿到3S的玩家依旧要用心去打,对大部分用户不是很友好。

强行对角色进行属性修正

这一点对于暴力玩家来说,很是伤脑筋。虽然其本质是为了增加游戏的策略性,但是玩家提高战力就是为了通关或者拿3S能够轻松一点。这一下子给属性修正了,任谁都是不乐意的,更何况关卡难度本身就相比同类型游戏要高一些。

不过这也从一方面肯定了10P的强策略性。

除此之外,10P的强策略性还体现在作战时对角色的位置安放和安放顺序上,这两者对关卡结局都起着至关重要的作用。需要注意的是角色替换或撤退后(返还一半cost),不能再次上场,这就要求玩家在游戏时要细心斟酌了。

10P的玩法和活动也是十分多样,不过也是难度有些过大。

多样的活动与玩法多样的活动与玩法多样的活动与玩法

小细节处理不到位

作为一款不太成熟的手游,10P还是有着许多的小细节处理不到位。首先是10P采用了一贯的卡牌抽取系统,一如既往的氪金抽取,爆率很低(不过相对网易来说,还是很人性了)。相对的培养材料也是十分稀缺,通常一天的产出无法正常升一个角色。

非酋验证器般的氪金抽卡系统

其次是一些设计上的问题。例如在主界面角色一栏显示有感叹号,但是点击进去无法对应到角色上,玩家只能一个个的点进去查看。与此同时,在游戏中十分重要的攻速也没有在角色属性栏介绍出来(后续应该会修复)。

角色属性

再有就是在优化上,10P确实做得不太好。游戏容易卡顿,而且是直接画面卡死,只能重启游戏。

总结

整体来说,作为一款集强策略性塔防玩法与少女养成为一体的RPG手游,10P的画面、策略性都做得特别好,美中不足的是可能咕咕没有什么经验,数值设计和一些小细节上做的不太到位,优化也有些问题。

综合之下10P显然更适用于喜欢策略及喜欢二次元美少女的玩家,休闲玩家也可以尝试一波。不过对于剧情党及声优党,建议就不要尝试了。

《一零计划》TT玩加玩法心得 萌新上路不能错过

作者:TT玩加

发布时间:18-10-2909:56

《一零计划》是一款少女养成和强策略性玩法融合的二次元手游。“新世界”和“旧世界”的交缠因果,一起去解开“计划”的真相,拿起武器奋起抗争!今天TT玩加为大家奉上《一零计划》的萌新攻略。

难度激增

在开启关卡之前,请留意关卡右上角的骷髅头提示以及有效等级。骷髅头越多代表难度越大,为了降低游戏难度,最简单的方法就是让我方英雄升级、突破、领悟、植入。然而,有部分玩家因为官方补偿取得多名5星、6星英雄,就刻意给她们升级、突破,导致消耗材料不足。

要知道,这是一款塔防游戏,如果局部位置(作战单位)过强,另一个局部位置过弱,敌人就会容易从短板位置进行突破。因此,难度大,是因为你的队伍发展不平衡,因此你需要合理给队伍制定升级计划。

排兵布阵

在升级计划之前,我们先来制定一套萌新都能轻易驾驭的队伍。小玩加推荐是2盾、2箭、1牧、1术、1火,对于前期战斗来讲,如果你不太放心,可以加多1个牧师。其余8个机动位,根据自己的需求来布置。这套阵容主要是靠2名盾卫守住两个出口,前两章出口最多也是2个。

比如小玩加手中的5星英雄奥利西亚和4星英雄月,就很好承担了拦截、封堵敌人去路的工作。在两名盾卫之间,要加插1名牧师,这个牧师在战斗上是无所作为的,但为她升级是让她进行更好的治疗工作。接着,在主干道两旁加插弓箭手,让她们拦截空中的敌人,以及给予两名盾卫的支援。因为召唤火法需要耗费大量的点数,所以她们往往是最后登场的杀手锏。将她们安排在靠近敌人出口的位置,给予逃脱的敌人最后一击。

SSS评价

想要获得SSS评价,在开战前就要看清楚作战目标。最基本的目标是无英雄阵亡、无敌人从出口逃脱,然而想要获得SSS评价就更困难。因为游戏目标会对出战人数加以限制。

换言之,上文7人的组队方式,很大程度无法帮你拿到SSS评价,反倒会导致降分。但是又不能透过提高参战角色的等级,去弥补人数上的劣势。因为游戏引入了属性修正系统,级数超过关卡指定要求,英雄的级数就会自动下降。

增加作战人数不行,提升英雄等级又不行,真是左右做人难!但是,还是有两个办法让你在短兵缺将的情况下拿到SSS评价的!

增兵办法

参加游戏的各类活动,以及获得补偿礼品,就可以取得大量真理结晶。为了补偿前段时间延迟开服的情况,《一零计划》的游戏商刻意调高了十次构成取得5星、6星英雄的概率。所以凑够2450真理结晶,趁这段时期玩家就去进行十连构造吧。高品质的英雄与低品质的差距还是很明显的,无论是战斗力还是技能效果方面。

强化办法

经常参加远征吧,可以获得大量英雄强化、领悟、植入材料。但请记住,上文提到过,英雄低级会受到属性修正。你能够做的,只是让队伍全员都达到关卡目标的最高要求,就可以让全员以最强姿态迎战。

技巧办法

很简单,也很困难,一个词概括,“审时度势”,掌握这个方法,基本就掌握好塔防游戏的玩法了。

,是审查敌人的种类,建议你不确定能打胜仗的话,在战斗开启之前,先进行“练习战斗”,摸熟敌人的底细;时,是留意每批敌人的登场时机,从而更好地安排我方英雄的登场顺序以及时间;度,你要量度我方英雄彼此之间的距离、我方英雄与出口之间的距离、我方英雄与敌人大部队的距离;势,记住记住,一定要清楚何时才是敌人最强这波攻势。

以上就是TT玩加对《一零计划》游戏的上手体验,更多关于这个游戏的攻略、测评,请继续关注TT玩加,小编等你来撩哦~

冲着立绘入手b站一零计划,角色像《崩坏3》,试玩之后发现坑了

作者:往事如成追忆

发布时间:18-10-1318:15

冲着立绘入手b站一零计划,角色像《崩坏3》,试玩之后发现坑了。

相信很多朋友和小编我一样,没事的时候喜欢上b站看一些小视频,近日我发现在b站上面推了一款叫一零计划的手游,宣传海报的角色就非常的好看,平时我是一个非常喜欢二次元萌妹的,家里的屋内放了很多《崩坏3》角色的手办,冲着立绘下载了这款游戏,刚开始的时候出现一位名叫妮娅的小姐姐,长得可真漂亮啊,这不就是我心中的长发琪亚娜吗?

奉上琪亚娜图片一张,琪亚娜是《崩环3》中的一名角色,众多喜欢二次元男孩心中的女神。

游戏的开场让我很满意,让我游戏继续玩下去的欲望。不过下一秒,整个游戏的画风突变,进入了战斗阶段,整个画风就变成了下面这样,刚才美丽的小姐姐就变成了小面如此Q版的形象,按说Q版形象可爱较娇小也能忍,不过这款手游角色的Q版人物也太小了吧,脸都看不清了,这就让我怀疑游戏制造商的用心程度。

下面这张是《女神联盟》的Q版角色形象,一对比就可以看出差距了。

游戏继续进入战斗模式,与我想的不同,我以为是个闯关游戏,其实就是利用手上的卡牌,设置到战场上防御敌人的攻击,这不就是塔防游戏?加入卡牌角色养成,其实和上面的《女神联盟》是一样一样的。

游戏一开始送了我很多的角色,在外面看起来每个模型都好漂亮,但是战斗形态就完全不同了,完全就不是一个次元的东西啊!感觉被宣传海报坑了,还是玩我的《崩坏3》吧。

其实这款游戏说白了就是轮回制和养成游戏的结合体,在战斗打击感上不如《崩坏3》,养成上不如《女神联盟》,不过在卸载游戏之前,我已经把这些立绘都保存下来了,大家觉得好看吗?

明日开测 | 二次元塔防《一零计划》,搞怪经营《黑暗料理王》开测

作者:TapTap

发布时间:18-07-0422:28

一零计划

TapTap预约分:9.1

类型:二次元塔防

测试平台:安卓

测试时间:7月5日

《一零计划》是一款少女养成与强策略性塔防玩法完美融合的RPG手游。扮演“塔”角色的小姐姐们需要分别在道路上、以及道路边上拦截怪物进攻。

作为一款宅向美少女游戏,《一零计划》也在画面上下了不少的功夫,整体立绘质量处于偏上。各位美少女的培养养成自然也是游戏的重点核心之一。在角色养成上,每个小姐姐都有多元化的成长方式。通过技巧的学习领悟特殊能力能够很好的与其他角色相联动,产生强大的杀敌效果。

本文由“壹伴编辑器”提供技术支持

黑暗料理王

TapTap预约分:8.1

类型:经营

测试平台:安卓

测试时间:7月5日

《黑暗料理王》是一款相当魔性的模拟经营手游。在游戏中,玩家需要扮演致力于发掘世界各地热爱美食的勇士,深入那些尚未有普通人类活动的危险区域,发现、探索、寻找、捕捉神奇生物,并通过神秘雇员小黑人引领这些勇者去饲养、收割这些神奇的怪兽。

然后将从这些神奇怪兽身上收割出来的食材,制作成表面上看起来非常正常的料理,并售卖给普通人类食用。鬼畜的食材获得途径、异想天开的烹饪手段都是这家餐厅的最大特色。

而看着人类偷偷吃下这些奇葩食物的你,是不是觉得又兴奋又刺激呢?

一零计划职业解析 战士、盾卫篇

作者:爱玩游戏的安族

发布时间:18-10-1315:44优质原创作者

一零计划战士和盾卫都是近战型职业,都是在前排位置替队友承受伤害的,在战斗中的作用是非常大的,也是比较核心的职业。

战士:

新手保姆职业

战士在游戏的初期玩家们基本上都是要用战士职业来放在前排进行战斗的,能提升cost的回复速度,而且拥有不错的防御能力,能在前排为一些脆皮职业承受伤害,更好的打出高输出,而且随着等级的提升对队伍的加成效果也更加明显。

角色:尼娅

拥有一个女主光环,可以给队友带来一定百分比数值的伤害减免,大大增强队伍的防御能力。

盾卫:

强力的防御职业

盾卫从名字就能看出是一个专精防御的职业,就是为了承受伤害而存在的,本身拥有S级的防御力,能阻挡三个敌人,还有格挡能完全的减少所受的伤害,前排有一个盾卫存在的情况基本不会有敌人能安然的进入后排阵型,让后排里的输出职业能有更多的空间打伤害,在后期成长起来后还能让队友们增加存货能力。

角色:奥利西亚

因为盾卫是个防御型职业,所以在输出上比较疲软,而奥利西亚可以领悟一个百分比真实伤害的输出技能,可以带来很高的输出,能抗能打,非常厉害。

10月11日开测:3款重量级二次元手游同日测试,逼死选择困难症!

作者:17173专题

发布时间:18-10-1108:00

【野良神:宿命】

开发运营商:蜗牛游戏

游戏类型:角色扮演

游戏介绍:

《野良神:宿命》是一款同名动漫题材的动作RPG游戏。由蜗牛游戏研发并发行。《野良神:宿命》为官方正版授权手游,手游的研发工作由旗下金牌制作团队亲自操刀负责,而日本著名网络公司日本聚逸株式会社以及版权方“ノラガミ ARAGOTO製作委員会”将担任这款游戏的监制,保证在忠实还原动画片的世界观的同时,呈现出最佳的游戏品质。

测试时间:2018-10-11 10:00

测试平台:Android

测试名称:删档测试

游戏亮点:

1、完美还原剧情 感受流浪神差的成长之路

2、豪华声优原班呈现 与TA随心互动

3、三渲二纯正ARPG 沉浸式观感带你突破次元壁

4、经典场景超还原 极致细节为你再现燃王本色

一句话点评:日本正版授权监制的动漫改编手游,IP人气不算大热门但也有足够的用户基础,玩法改编为常见的额ARPG,中规中矩

【一零计划】

开发运营商:咕咕工作室

游戏类型:策略塔防

游戏介绍:

一零计划(10Project)是一款少女养成与强策略性塔防玩法完美融合的RPG手游。游戏有着独特的塔防玩法,华丽的画风与有趣的剧情。玩家们可以收集并组建自己喜欢的美少女战队,快来开启美少女后宫吧!

测试时间:2018-10-11 10:00

测试平台:Android、iOS

测试名称:全平台公测

游戏亮点:

1、独特塔防玩法、超多英雄听任你的命令

2、指挥专属队伍、多种超难关卡待您攻克

3、丰富多样礼物系统,攻破她的心里防线

4、轻松养成,点缀您的冒险之旅

5、养眼立绘伴您成长,少女羁绊待您收集

一句话点评:精美日系二次元画风,各种小姐姐出没,玩法上在传统塔防基础上有所改进。

【封印之都】

开发运营商:Closers制作委员会

游戏类型:动作格斗

游戏介绍:

“封印小队,即刻出击!”超次元都市异能动作手游《封印之都》,与你一起拯救末日下的世界!知名网络游戏《Closers》原厂NADDIC GAMES监督制作,瞬间点燃你的热血斗魂!多个角色诠释不同战斗流派,拳拳到肉带来真实操作体验!跳跃攻防、组合连招、EX奥义…自由随心操作尽享战斗本质乐趣!

测试时间:2018-10-11 10:00

测试平台:Android

测试名称:删档二测

游戏亮点:

1、数十种能力各异的封印者,供您调遣指挥!多种战斗风格搭配切换,由您自定您的战斗方式!

2、超燃打击感,组合按键释放连招,击杀!突袭!连斩!聚爆!EX奥义!

3、个性搭配,随心定制!发型、上装、下装、配饰…多个部位自由混搭,泳装、女仆装、执事服……百款风格等您挑选!

4、次元兽入侵,世界沦陷。您将作为指挥官,集结封印者,组建黑羊、红狼、苍鹰战斗小队,一起封印次元之门,并探寻这场灾难背后所隐藏的阴谋。

一句话点评:日系横版动作手游,常规的二次元收集养成系统,网游《Closers》原厂NADDIC GAMES监督制作

【仙剑奇侠传·六界情缘】

开发运营商:玩蟹科技/天马时空

游戏类型:角色扮演

游戏介绍:

《仙剑奇侠传·六界情缘》是一款2D回合卡牌RPG手游。结合仙剑这个IP,经典还原了历代剧情,区别了传统卡牌单机化的游戏体验。同时与传统卡牌相比有很大的操作提升空间,包括实时调整阵位,合理分配奇侠怒气等。此外,游戏还融入了部分RPG互动玩法,玩家将以主角的身份进行游戏、并且可以协助好友打boss,享受紧张激烈的全新对战吧!

测试时间:2018-10-11 10:00

测试平台:Android

测试名称:删档计费测试

游戏亮点:

1、大宇正版授权,汇集历代经典角色。

2、还原仙剑经典战斗,首创即时回合玩法。

3、高自由度的奇侠布阵搭配,用谋略登上竞技巅峰!

4、经典形象,一键换装,换上皮肤还能获得属性增益!

5、全新抽卡系统,拒绝传统卡牌坑钱十连。

一句话点评:经典IP的手游改制,战斗方式上有所调整,融合了回合及卡牌的战斗玩法。

【库尔斯克】

关键词:冒险 动作 血腥

语言:简体中文

游戏类型:生存冒险

发售时间:10月11日

发售平台:steam

《库尔斯克》是由Jujubee制作并发行的一款第一人称生存冒险游戏。库尔斯克号沉没,堪称历史上最严重的潜水艇事故,库尔斯克号当时是俄罗斯最新,也是世界上最大的核潜艇之一,118名官员在事件中不幸罹难。游戏以2000年俄罗斯核潜艇“库尔斯克”沉没事件为背景制作,从新角度再现了这场悲剧。

龙之谷开发者手游新作,画质不输端游,一个角色可用100多种技能

作者:17173游戏网

发布时间:18-11-1211:32北京冠游时空数码技术有限公司

有图有真相,没图说个蛋!大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正经小弟。不知道大家是否有抽到王老板113万的锦鲤礼包,小弟我先庆祝一下,自己身边没有人中1万。

《百魂战记》

游戏平台:手机

游戏测试:新加坡开放测试

☆端游原汁原味的龙之谷画质

☆酣畅淋漓的打击感

《Hundred Soul》是“龙之谷”端游开发者制作的动作RPG手游。玩家要扮演一名救世主,去拯救支离破碎的世界。你能以英雄搭配武器,组合出超过100种动作策略加入战斗,针对敌方弱点实现高效输出。游戏的动作打击感很棒,可以想象一下端游原汁原味的龙之谷画质,再加上操作打磨后搬到手机上的感觉,感觉酣畅淋漓。

游戏的动画表现极为流畅,画质极高,这非常惊艳的图形表现,骁龙821表示都快阵亡了,硬是用unity做出了许多韩厂虚幻4同类游戏的效果。

《杀手2》

游戏平台:PC/PS4/XboxOne

上市时间:2018-11-13

☆更多独一无二的暗杀过程

☆在游戏结构上没有增加太多的新元素

那个光头杀手47又回来了!这个后脑勺不纹龙只纹“超市”条形码的杀手,想必巨石强森这样的猛男看了都不敢跟他刚正面!《杀手2》是一款动作冒险游戏。在游戏中,玩家可以自由地定制自己的刺杀计划,玩家可以使用各类工具、武器,给自己化妆,采用各种隐身潜行技术,来创造出他们独一无二的暗杀过程,甚至可以一个人干掉一个全副武装的10人小队。相比于前作在游戏结构上没有增加太多的新元素,因此感觉更像是《杀手1.5》而不是一个完整的续作。

此外本作中的“幽灵模式”采用1v1在线对抗,是和其他玩家比拼暗杀技巧的一个全新模式。游戏开始后,在同样的场地从随机选择的目标中,能先暗杀5人的玩家即获胜。

《D2》

游戏平台:手机

☆双形态变龙逆转战斗

☆三职业还原经典奇迹

《D2》手游是一款3D魔幻MMORPG游戏,游戏最大程度地还原了奇迹的经典三职业设计。游戏最大的特色就在于能够让玩家在战斗的过程中变身成为巨龙,释放秒杀全屏的大招。甚至还能够进一步化身为龙神,除了大幅增加战斗力之前,还能够掌握一套全新的技能体系。丰富的龙形态变身,赋予了游戏极高的策略性及可操作性。

游戏在MMORPG的传统玩法基础上,加入大量独创的内容玩法。如在PVP玩法上加入永恒战场,以天平系统来平衡处于不同等级、战力的玩家,让每一个玩家都能够参与进游戏的PVP战斗。并且将传统的PVE的BOSS打宝与PVP内容相结合,让你在挑战BOSS的同时还要兼顾来自敌对玩家的攻击。

《东方大战争》

☆完整的新手指引说明

☆平衡的角色属性

终于又有一个可以跟朋友一起合作或者对战的东方游戏了!《东方大战争》玩法并不难,游戏提供了单机,合作,匹配以及排位四种模式,在进行任意一种模式之前都需要玩家进行卡组配置,通过判断角色的性价比来组建卡组。组建完成之后进入游戏,通过收集蓝点来建造自己的卡组小兵进行作战。

确实,充钱能够变强,但在东方大战争中动脑也能够变强,如果玩家有耐心阅览过一遍所有的角色属性,会发现根本不存在那种一打五的角色。而且制作组十分用心,在游戏中设定了完整的游戏说明,对游戏中的各种概念都作出了介绍。

《一零计划》

游戏平台:手机

☆比较少见的少女养成+塔防游戏

☆MMORPG的战牧法职业体系

《一零计划》是一款比较少见的少女养成与强策略性塔防玩法完美融合的RPG手游,一款主角带着自己的后宫去拯救世界的游戏。游戏里你不需要出手,只需要指挥老婆们去大杀四方就完事了,美滋滋~

游戏采用的职业体系看起来有些像传统的MMORPG主要分为输出、防御、医疗三大类也就是俗称的战牧法。在下面又分为不同的职业以及远程/近战等。放置人物时需要消耗COST点数,点数会随着时间的增加而增加,至于什么时间放什么人物就需要自己去抉择了。

《第七史诗》

游戏平台:手机

☆全动画演出的战斗动作

☆采用较有深度性的培养型态

《第七史诗》是一款动画式RPG手游,游戏的最大卖点所在,除了将会针对游戏内角色所有动作都采用全动画演出的方式来提供玩家们更拟真刺激的故事体验之外,另外还将针对2D游戏特别强化的Yuna游戏引擎,小姐姐战斗时候的立绘终于都动起来了~

除此之外,每个角色都会有既定专属的个人故事剧情,而且与现今市面上RPG常见的强化、进化以及限界突破等培养系统有所不同,游戏采用较有深度性的培养型态(例如泡温泉提数值)呈现,并且通过这些将队伍结合位置系统来进行战斗。

《Overkill的行尸走肉》

游戏平台:PC

☆有趣的多人合作玩法

☆非常强调潜行以免吸引僵尸造成袭击

《Overkill的行尸走肉》是由《payday》的制作者overkill工作室开发,其拥有着与《payday》相似的游戏模式,并且本作除了将背景由繁华的商业街变成了丧尸遍地的末日之外,还在其基础玩法上扩充了许多内容。

《overkill的行尸走肉》没有任何对战要素,完完全全是一款PVE游戏。玩家需要和其他玩家组成小队合作通关。玩家们可以在4个主角中进行选择,他们每个人拥有不同的特殊能力、技能树和背景故事。游戏非常强调潜行,玩家需要尽可能的避免制造噪音,以免吸引僵尸造成袭击。同时,还需要利用僵尸,来转移敌人的注意力。

一零计划药丸碧蓝航线狂揽5亿,最近的二次元手游经历了什么?(全文完)

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