今天公测的热门手游
今天公测的热门手游
今天公测的热门手游
作者:我必竭尽所能
发布时间:18-08-0208:39最早看到心灵战争是在上一年暑假漫展,至今差不多一年了,可以算得上手游上的“有生之年”。
心灵战争最初吸引我的就是画风,配色很清新,角色很可爱。特别特别是优!优是我的! (抱起优就是个百米冲刺)
咳咳。。。 理智,要优雅。在经过二,三次内测后,我欣喜地发现心灵战争摸到了自己发展的方向,大致定位也是确定下来。
总的来讲, 优秀的互动十有趣的探索+糟心的战斗十平庸的剧情十“艰难”的养成十表面的社交十借鉴的氪金货币奖赏节奏=厨类养成游戏《心灵战争》
可以看出,过我对心灵战争的总评有贬有褒,但并不代表我对它的评价不好,而是《心灵战争》包含的游戏元素之多,系统之繁琐,我想给那些想入坑的小伙伴一些参考与建议。
毕竟世上没有面面俱到的游戏,从二测到三测,《心灵战争》已经趋向完整,制作团队也明白游戏需要哪里做的更好,哪些需要舍弃。
愿意为游戏中的某个小可爱奉献肝和金的小伙伴。心灵战争不会让你失望。
你的老婆又出新衣服了还不快肝/氪?.jpg
(以下是三测测评,不代表游戏最终品质)
我就挑总结中的几条出来说说吧。
1,糟心的战斗,
说实话,《心灵战争》 的战斗系统,真的,特别糟心,
其设立的轮盘系统,起初让我看到了自动战斗的曙光,让我相信自动战斗也是需要技术的。
接下来,我在二次测试期问也是对战斗系统做了一个摸索。包括站位,属性和轮盘转动时机。
但事实证明,敌人属性永运可以确压你,但你的属性即使高敌人4000 ,你也未必打得过敌人。(真的吐槽点太多)
这里重点点名批评白鸦同学,你是天天肝游戏把肝弄炸了吧拿枪这么不稳,天天miss,天天miss ,天天miss。
2、有趣的探索。
”挂机也能爆碎片!是兄弟就来Van心灵战争”
广阔的地图和多样的事件使心灵战争的探索不会让人觉得无聊
不管是突然冒出的电话亭,又或是出题的校长,还有玩捉迷藏的双胞胎。一边闲逛还能拿奖励,收集好感度。
岂不美哉?(体力差评)
“艰难”的养成
看到很多小伙伴说:“你游角色培养太难了吧,一个角色两种形态要养,而且同时要养五个角色,资源又少,角色里面又有什么各种各样的属性升级,符文安装等等等,真麻烦。
没错,《心灵战争》的养成系统是很真麻烦,前期它需要玩家用肝建立一定资源基础,同时这也不是一天两天就能完成的,在有体力系统的情况下耐心真的很重要(除非氪金大佬我无fa
即将公测的网易手游,非人学园,你准备好了吗?
作者:玩游戏的牧濑红
发布时间:18-05-2910:51游戏达人,优质原创作者近期新手游如雨后春笋一般扎堆内测,公测,作为“猪场”的网易也不甘落后,以惊人的速度研发新手游,助手也玩过几款网易的新手游,逐渐对猪场无感,不过后天就要公测的非人学园,助手可要墙裂推荐。
从名字就能看出,非人学园,不是“人类”的游戏。作为一款moba手游在这个时间点公测或许有些晚了,王者荣耀,平安京,虚荣。已经抢占太多玩家资源,而非人学园到现在还能让玩家保持较高的期待除了内测时稳定的核心玩法外,还有就是开发者的脑洞了。角色设计带有无厘头风格,进行各种魔改,这样不仅能提高玩家的娱乐性,也成功避免了跟市面上其他moba类型的撞车
再来说说玩法,moba一般都是一个套路,补兵,推搭,拿水晶。但对里面内容又稍加改动一些,防御塔防御与血量降低,加快了游戏节奏。红蓝buff也做了修改,不再作为增益自身,打完后会有个小怪跟在你身边帮你补兵,小龙变成了峡谷先锋,而大龙变成了坐骑,消灭大龙后就可以骑着它,推搭非常强力,总的来说都是为加快游戏节奏而进行的调整,值得一提的是,大龙并不是固定不动,而是在河道四处走动。
角色方面的话,改动不是多大,除了平衡内测几个过于强力的角色,最主要的就是大招觉醒了,与普通的6级有大不同,这次到12级会有角色觉醒,基本上谁先到12级,只要不是手残都能碾压对面。
最后总结一下,非人学园还是一款值得玩的moba手游,但是有点让助手在意的是,里面的装备及伤害超出平常moba太多数值,一击好几千的伤害,装备也是增加几百几千的攻击多少让人有些不适应。
让玩家们等了一年的手游,终于全平台公测了!
作者:梦幻辉凡
发布时间:07-2811:22逍遥大话星耀版首区火爆公测,一款无bug不卡不黑屏的经典玩法手游,继承了大话手游的经典玩法又全面升级了各种新玩法系统,全网唯一授权,永不关服,全套技能,飞行坐骑、符文、天赋!法宝、灵宝、转生修正,召唤兽比斗、跨服PK,跨服组队,小伙伴们想要的玩法这里应有尽有。全新资料片全平台公测,四大种族、八大职业更有海量开服礼包,众多经典不陌生的特色玩法邀您参与~
四大种族,八大职业任你体验
逍遥大话为玩家提供了丰富的种族职业,每个职业特色鲜明,多种组队搭配,玩家们可以根据自己的喜好找到属于自己的定位,称霸武林的想法在这里不再是遥不可及的梦。神天兵、玄剑娥,俏千金、逍遥生、夜溪灵、祭剑魂、巨魔王、狐美人,各具特色的造型,专属的角色定位,每个职业都将为玩家们带来截然不同的玩法乐趣,在组队协作中,更是输控分明,让团队的搭配多样化,帮战服战都能极尽体现玩家们的专职特长和操控技巧。
除去角色的多样化,游戏内的转生系统更是能让玩家们的英雄色彩更上一层楼,无论你是输出还是辅助又或者是控制,转生都是必不可少的一部分,它会让你变的更强更灵活。
多样召唤兽,亲密的作战伙伴
在西游或其他回合游戏里,召唤兽是必不可少的一个部分,可以说是游戏的核心玩法。普通宠物、灵兽、神兽,所有的战斗玩家们都可以携带召唤兽共同战斗,可以说一只强大的召唤兽往往就是致胜的关键所在。
开区福利,多种优惠活动,更是期待满满
上线就可领取仙玉,开区丰厚礼包,让新人上线就可以领取丰厚礼品,逍遥大话星耀版首区全平台公测,除了添加了众多的玩法及开服礼包外,还有丰厚的等级礼包奉送给玩家们,惊不惊喜!
新玩家登录即送好礼,萌新有礼和七日福利更是准备了众多礼品等待玩家。逍遥大话更为玩家们准备了其他西游手游里面所没有的开服基金和全民福利等。我们不是用礼包来诱惑玩家,我们只是希望玩家们可以玩的更加舒心愉快。
逍遥大话星耀版,熟悉的经典回合玩法,酷炫色彩的全新系统,西游小伙伴们还在等什么呢?
了解更多资讯,关注作者百家号【梦幻辉凡】
公测约战手游日期确定!公测前这些事你必须要了解……
作者:宇宇打游戏
发布时间:18-08-0310:59前不久,有生之年系列的《约会大作战》宣布了新作制作决定,而与此同时,约会大作战的正版手游也即将正式开始公测,游戏的预约已开启许久,还可以在官网免费抽奖一次,领取老婆一名。
在文章的末尾,小编会为大家带来游戏公测的具体时间,在此之前,让我们来重新温习一下“老婆”们吧。
1. 鸢一折纸
识别名:Angel(天使),反转体识别名:Devil(恶魔)。折纸大师,一直致力于对男主的“逆攻略”事业,人设完美却偏偏是个hentai,让人又爱又蛋疼,同时,随着故事我推进我们得知,折纸其实也是精灵中的一员,十大精灵中的“一”。
2.本条二亚
识别名:Sister(修女),本是笔名本条苍二的人气漫画家,被DEM社囚禁,后被士道救出。十大精灵中的“二”。
3.时崎狂三
狂三我老婆,不接受反驳。识别名:Nightmare(梦魇),狂三不用多介绍,了解约战的没有不认识狂三的,这里要提一下,虽然是亲手杀死一万人以上的“罪恶”精灵,但其实狂三本性是很善良(中二,绷带三、眼罩三)的,她杀人是为了获取时间而发动大招“十二之弹”回到过去,杀死原初精灵,让一切因精灵而受到伤害的人得到救赎,而一旦她的目标达成,那么这些人被杀的前提便不会成立,一切都像没发生过一样。其他人有困难可以找士道,而狂三我悲愿却只能自己默默承担,她付出了自己的一切,所以,她号称“永不陷落的要塞”,是所有后宫漫里最难被攻略的人物之一。是十大精灵中的“三”。
4.四糸乃
识别名:Hermit(隐居者),小四的可爱不用我多说,作为所有精灵中最软萌的存在,俘获了无数粉丝的心,手中总是拿着一只名为“四系奈”的兔子玩偶,是小四的另一个人格,她理想中的勇敢、自信的自己。是十大精灵中的“四”。
5. 五河琴里
识别名:Efreet(炎魔),士道的义妹,大体上拥有三种形态:妹妹形态(白色发带)、司令官形态(黑色发带)、精灵形态(神威灵装·五番)。还记得炎魔刚登场时那一瞬间的惊艳吗,而且作为妹妹系角色,又对哥哥抱有相当的爱意(毕竟都说了全世界最喜欢了什么的),琴里的人气可想而知,是可以和狂三抗衡的存在。十大精灵中的“五”。
6. 星宫六喰
识别名:Zodiac(星宫),生活在宇宙中,拥有让地球停止运转的能力,初登场是小说第十四卷,这里不作剧透。十大精灵中的“六”。
7. 七罪
识别名:Witch(女巫),对外貌没什么自信(你让其他人怎么活),对看过她原本模样的人会进行社会性抹杀(真的是各种意义上让你活不下去,士道先生就差点被玩挂),十大精灵中的“七”。
8. 八舞耶倶矢and八舞夕弦
识别名:Berserk(狂战士),八舞双子,娶一送一,绝对划算,得到过折纸大师的真传(雾),原本是一体的八舞某天分裂成了两个,性格不同的双子姐妹一直在争斗,想让对方杀死自己成为完整的八舞,直到遇见了士道……十大精灵中的“八”,顺带一提,小编预约抽奖抽到的就是八舞耶倶矢。
9. 诱宵美九
识别名:Diva(歌姬),虽然动画第二季做的有点崩,但仍然难掩美九的可爱,游戏中的建模也很可爱哦。十大精灵中的“九”。
10. 夜刀神十香
识别名:Princess(公主),野生形态的十香是高冷女王型的,相识相知时是傲娇型的,约会时是吃货形的,恋爱后是呆萌型的,十香酱真是个多面手呢(摸头),作为动画第一女主的十香在很多粉丝心中都有着不可动摇的地位。十大精灵中的“十”。
最后,不可或缺的是……
我们欠万由里一个约会!
那么,最后的最后,到了公布公测时间的时刻,根据(非)官方渠道的(不)可靠消息,(有可能)会在九月份,(最晚也是年底),敬请期待吧(个鬼啊,掀桌.jpg)。
上面那段话,屏蔽括号内的字食用效果更佳哦~
DNF手游,迟迟不公测的理由,什么理由让你无法接受
作者:手游骨灰玩家
发布时间:06-0319:55DNF手游,最近有听说DNF手游做了一次小规模的测试,但是公测时间却依旧是迟迟没有营养,前一段时间官方还发消息说,2019年上半年会开测,如今看来多半没希望了。说起来,DNF手游已经制作了三年之久,这在手游界绝对不多见,在这漫长的等待中,小编玩了不少私服手游,而小编也见到了非常多的关于不公测的理由,这些理由虽然大部分是玩家猜测的,但也有所谓的“内部人士”透漏的,今天我们就来聊聊这些理由中那个你不能忍。
游戏质量
这个理由,那个一直是官方的理由,当然,也可能真的有一部分游戏质量的原因,如果是真的那我将可能玩到一款1:1的高模拟手游。但是三年的时间也是有点太久了,在有着端游的基础上,小编是不信,以腾讯的人力财力,这样一个DNF手游都搞不定,真的看不透。小编觉得什么为了玩家游戏体验,为了游戏质量,都是拖延时间的借口,但是目的现在还不清楚。
审核问题
据所谓的“内部人士”传言说,DNF的手游审核一直被卡着,所以才一直没有公测。这个参照刺激战场来看简直是无稽之谈。还有的说,腾讯没有从韩国DNF厂家那里拿到手游的版权,所以迟迟没有公测。小编觉得这个绝对没有可能,先不说端游的吸金能力和800万勇士的面子问题,就说腾讯和韩国公司,稍微了解一点韩服的都知道国服和韩服版本基本能够同步,而国服一些系统比韩服先进不少,这说明国服有这方面的能力,再说腾讯的财力,马化腾在百富榜前十是摆设吗?没有理由不给腾讯做,还能挣个版权费。
玩家原因
最近有听说了游戏中没有自由交易系统,这个可以说很多玩家之直接炸了毛,很多论坛都有玩家轰炸。这是又有传言内部的爆料出来,说原本预计四月份上线的游戏,由于玩家反映强烈,所以延后公测发行,说在研究加入自由交易。而且内部人员称这次没有公测,先不说这个是真是假,这个能怪到玩家头上,也是胆子不小,这时候难道不是应该策划直接背锅的吗?
端游影响
关于这个受端游的影响的说法,这个说法小编是可以接受的,主要其他的可信度实属实有点低。这个说法的意思是,手游迟迟不出的原因,是因为端游虽然火了很长时间,但是依然是可以收益很高,怕手游公测吸引走一部分端游玩家,这个用腾讯的花来说叫用“心”创造快乐。这样说我是感觉还能接收,毕竟这是我们所熟悉的那个腾讯,这也是小编信服这个理由的原因。但是可信度很低,可以参照QQ飞车。
这就是小编所听说的,一些关于DNF手游迟迟不公测的原因,当然还有很多的说法,小编觉得可信度太低就不一一详细说。其实小编心里也是有所想法,经过上个月8号的刺激战场情况猜到,故事可不可能腾讯没有拿到游戏版号,意思就是游戏腾讯能上架,不过腾讯不能开充值系统,这代表腾讯没法用道具收费,玩过DNF的玩家大家都清楚带你飞每月一个礼包三五百肯定要买的,再者十二生肖盒子就没停过。结合上面说是如果开放对端游有所冲击,虽然可以收回不少的老玩家,但是不能充值这一点就得不偿失了。这个是小编的看法但刺激战场两年多时间拿下了游戏版号来看,DNF也应该拿的下来了,可是现在还没下来,有点站不住脚,但是只有这样比较合理。小编觉得当一切可能都被否定的情况,事实往往就是最天马行空的哪一个。
那么关于DNF手游,你们有什么看法呢?欢迎在评论区留言,另外喜欢游戏的小伙伴,关注我,在水一句,50多万玩家都在等着,这个只是贴吧的用户,希望官方可以给个明确时间。
地下城与勇士:手游大面积发放测试资格,到底何时才是公测日期
作者:清泉游戏说
发布时间:18-08-0420:13时下最火的端游是什么?英雄联盟、绝地求生、地下城与勇士三分天下。而地下城与勇士,又是这其中活的时间最长的,并且极有可能在英雄联盟、绝地求生凉凉的时候,DNF都不会凉凉。
QQ飞车手游、QQ炫舞手游、王者荣耀、绝地求生....时代在变革,越来越多的端游都发展出了手游,手游相比于端游有着天然的优势。
毒奶粉玩家最关注的手游,那一定就是毒奶粉手游了。毒奶粉手游其实在很久就已经内测了,现在都不知道内测了几次了。不过在最近的7月31日,DNF又是进行了一次内测,并且内测名额比以前都要多很多。
DNF的内测,可以说是热门手游之中内测消息最神秘,也是内测次数最多的。一次又出一次的测试,已经让众多DNF玩家等的不耐烦了。7月31日,DNF手游8测开启,各大论坛,也是有许多人发帖子在租售DNF手游的测试账号,不过请务必小心,免不了其中有一些人是骗钱的。
此次8测的版本,与端游60级版本极为相似。金币可以用来购买材料、强化装备....目前暂时不支持个人交易这块,所以许多东西只能靠自己做,前期材料特别的之前,但是到了后期就是烂大街了。
DNF手游1测距离现在也已经有两年左右的时间了,众多DNF玩家实在是等的迫不及待了。前段时间的阿拉德之怒,也是引发了一波众怒,但不得不说,阿拉德之怒在一定层面上绝对是使得DNF公测提前了。
DNF公测到底是什么时候?这次的内测资格你抢到了吗?
ps:感谢大家一直以来的支持,我会继续努力,为大家持续提供优质的内容。
地下城与勇士手游:手游即将公测,当年的八百万勇士你们还在吗?
作者:游小哥
发布时间:01-2315:31哈喽大家好,相信各位小伙伴们应该都玩过《地下城与勇士》吧。在八九年前各种3D游戏横出的时代,这款2D游戏凭借其硬核玩法以及独特的游戏体验杀出了一条血路,并且现在依旧屹立不倒,始终在腾讯游戏收入排行榜中前三之列!
随着CF,QQ飞车等当年最火的几款游戏纷纷手游化,这一款万众期待的游戏也推出了手游版《地下城与勇士 M》,并且现在已经在内测,相信不久就会和大家见面。
《地下城与勇士 M》是采用2D横版格斗人气网游IP原作做的一款手游。游戏目前地下城与勇士 Neople 和 腾讯合作研发中,在这游戏中复刻了端游的玩法,所以看到无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化的技能。
虽然即将要公测了,但是内测玩家的反馈并不是特别的好,有种毁誉参半的感觉。好的地方就是基本还原了端游的玩法,画质也还说得过去。坏的地方嘛,就是没有端游的自由交易,而且圈钱的套路和一般的页游差不多,搞首充,宠物升星之类的。但是因为是腾讯出的嘛,相信各位小伙伴们都清楚这些套路。
虽然现在口碑不太好,但是毕竟情怀在那,当年的八百万勇士现在玩手游为的是要玩的多么好吗?小哥觉得不是,都只是在缅怀自己的青春啊。当年和自己的小伙伴逃课去网吧组队刷副本PK,搞装备去守护那片阿拉德大陆。也希望天美能够将远古八百万勇士的情怀能守护好吧!
关于地下城手游各位小伙伴们有什么看法嘛,欢迎评论留下你的意见,也欢迎参与内测的小伙伴们分享你的游玩心得哦!
欢迎关注游小哥,小哥每天都会分享好玩专业的游戏资讯!
即将公测的两款ARPG手游,画质可以比拟端游!
作者:喷子贱
发布时间:07-1718:24深圳夹子网络影视文化传播有限公司《龙族幻想》
龙族幻想作为热门IP龙族的衍生手游,龙族幻想给人最大震撼的是其强大的视觉冲击:精致拟龙族幻想作为热门IP龙族的衍生手游,龙族幻想给人最大震撼的是其强大的视觉冲击:精致拟真的场景、光影渲染的画面,在画面的效果上无限接近主机的品质,在游戏中,很明显能够感受到在细节上的用心。
一草一木都栩栩如生。地面的质感和透过玻璃看见的镜像都非常真实,地上的花草在人经过的时候还会抖动,游戏中的每个时段都参考了现实中的光照,日升日落,昼夜交替,可以看出的确在细节上下了很多功夫。就画质来说,龙族幻想已然不输某些端游,甚至有过之而无不及。
游戏还将小说扣人心弦的剧情一一还原,黑天鹅港、卡塞尔学院、日本蛇岐八家本家、海底高天原……原著中的重要场景纷纷登场,并且那一座座精美的场景建模,不仅极具视觉冲击感,同时也为小说文字描绘的场景,填充上了画面。
《天刀手游》
国产旗舰武侠网游《天涯明月刀》手游版限号删档封测定档7月23日。ARPG游戏粉丝们终于迎来了一缕新的光芒。此前,《天涯明月刀》主创曾经向媒体表示,这款作品的手游版将在2019年推出。古龙笔下的《天涯明月刀》至今已经有四十多年了,依然被武侠迷所追捧,而天刀也从端游走到的手游,《天涯明月刀》手游情景互动的深度,不亚于网游《逆水寒》的情景互动。
除了四季变幻,玩家还可以在游戏中体验到常规气候的变化,白天黑夜,雨雪风霜将成游戏的基本设定。季节变化所带来的环境变化同样明显,春暖花开,夏雨青苔,一切都无比真实而细腻。但手游目前还没有对具体的上线时间做出承诺,大概就是下半年底,目前还在内测,只能先期待一下了。
玩游戏最主要的好处大概是可是放松身心,而一款好的游戏不仅可以让人身心惬意还能给人一种身临其境的感觉,去现实生活中不存在的世界里驰骋,游戏画质对于一些喜欢看风景的玩家来说就显得相当重要了,天刀手游的画质在国内几乎是傲视群雄的存在。
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还没公测就好评如潮的6款手游,最期待哪一款手游的公测呢?
作者:华西悦读
发布时间:18-12-0511:53华西都市报官方帐号转载自百家号作者:阿凯的游戏人生
相信有不少喜欢玩手游的玩家都会关注TAPTAP这个平台,算是一个非常优质的游戏精选平台,不少好玩儿的游戏在这上面都能找到,而且也有不少的付费精品游戏,各种好评如潮的游戏,而这个平台的预约榜最近也是更新了几款不错的游戏,一起期待一下吧。
人类一败涂地
最早在STEAM上玩过这款游戏,跟朋友一起组队玩,也就是解密闯关类型的游戏,有些地方需要一起配合才能打开某些指定的关卡通关路径,不少地方需要动脑筋去玩,说难也不难,说简单也要动脑子,俗话说三个臭皮匠赛过诸葛亮,和朋友一起玩总有一个人会想到解开的方法,而这画风也是非常的软萌软萌,也是很搞怪的游戏,现在也要准备登入手游市场了。
贪婪洞窟2
贪婪洞窟最早接触是感觉类似饥荒的生存游戏,不过细玩后会发现这个游戏有很多不同的点,相当于塔层闯关,每一层都有不一样的设定,由于没有玩多久就删了,更多的细节也无法讲解,这款游戏的好评还是很多的,很受玩家欢迎,这也推行了续作贪婪洞窟2,质量应该不会差。
暗黑破环神:不朽
端游是暴雪出品的一款经典网游,是暴雪与网易公司协力打造的一款手游,同时也是暗黑新列的全新作品,游戏不仅传承了经典暗黑画风和宏伟的世界观,还还原了战斗体验,针对手游平台,创造了全新的剧情和玩法,至于这部作品做的如何,那还要等公测的时候才能体会到,暴雪游戏一向都不错,展示好评观望吧。
堡垒之夜
堡垒之夜继绝地求生后也算是火了一把的大逃杀游戏,玩法内容和绝地求生一样,其实大逃杀游戏无非都是一个样,就是搜物资跑毒然后打架,只是看每个游戏的玩法和细节做的如何了,不过堡垒之夜的细节挺多的,画风比较卡通,然后有建造建筑还有各种各样的武器,玩法挺有趣的,不知道在移动平台上操作起来会不会有点吃力呢?
奥拉星
奥拉星手游是由原版人马,历时两年打造的一款手游,在保留原汁原味的亚比收集,养成,战斗的基础上,拓展了慢慢宇宙,浩瀚星辰的世界探索玩法,这也算是一款非常早期的网页游戏了,玩法应该就类似赛尔号,为玩家呈现出了童年的回忆的一部作品。
地下城与勇士
DNF正版手游早在之前就一直在内测,具体内测了多少次数也就不清楚了,反正不低于5次吧,经常能看到DNF这也的内测消息,也经常看到手游要公测的消息,但一直没有公布出来,差不多也跳了这么久的票了,也快公测了吧,DNF都不用多说了,不少人玩过,还记得有个大佬说过,DNF不黄,这手游不会出,仔细一想好像真是这么个理,想想,DNF的养成流程有多么枯燥乏味啊?周四五六乌龟,周日周一还要卢克,留着周二三来清理深渊票,这又加了个超时空,本来玩家就负重前行了,这再出个DNF手游,端游可能会少不少流量,所以这个手游的公厕时间还真没人说的准。
这差不多是最近比较火热的预约游戏了,至于具体时间这些没有公布,不过应该是要到明年了,这2018年都到年底了。
DNF手游:已开放内测,这将是玩家最期待的“横版通关”手游大作
作者:金霞聊游戏
发布时间:18-07-2714:57大家好,欢迎来到佳乐聊游戏,我是你们的老朋友佳乐。近日,《地下城与勇士》刚刚结束了10周年的庆典活动,这次《地下城与勇士》十周年老活动也让很多老玩家感受到了DNF的关怀。就在昨天,霞姐受到了一条推送消息,《地下城与勇士》的手游竟然开放内测了。
虽然仅仅是删档测试,金霞也是感觉到了《地下城与勇士》的良苦用心,《地下城与勇士》的手游,基本上就是1:1的还原DNF的端游了。
值得庆幸的是,《地下城与勇士》手游算是原汁原味的DNF了,比《阿拉德之怒》那个盗版游戏要强多了,久违了阿拉德大陆的勇士们。
手游版的《地下城与勇士》与端游版的相比,画质显得还是有些粗糙,由于是内测版本,金霞认为这些都是可以理解的。
总得来说,第一次的体验还算是很不错的,还原度很高,而且手游版的《地下城与勇士》虚拟按键走位和释放技能,更加的舒适。
金霞今天一整天都在废寝忘食的玩《地下城与勇士》的手游,很快就升到了10级。让人纠结的是装备烂,也没有多少升级活动,想升级只能手动刷图。在手游里,专职和以前一样,找G.S.D。
本次《地下城与勇士》手游内测时间一直持续到8月24号,公测估计还要等待更长的时间,由于文章篇幅有限,就先介绍到这里了。更多关于《地下城与勇士》的手游资讯,请关注:金霞聊游戏。
今天公测的热门手游(全文完)
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