《鬼泣4》图文攻略大全,重要战斗地点详解,但愿各位快速掌握!

时间: 2019-09-09 15:59:29 分类: 手游资讯

《鬼泣4》图文攻略大全,重要战斗地点详解,但愿各位快速掌握!

《鬼泣4》图文攻略大全,重要战斗地点详解,但愿各位快速掌握!

作者:落尘倾城染白衣

发布时间:18-02-0214:22

哈喽小伙伴们,这次不给大家讲剧情,因为小编要和大家讲攻略,喜欢的小伙伴们赶紧跟着小编行动起来吧!

神之羔羊,任务:夺回阎魔刀!流程:第一采掘场、时空神像、时计草港、消灭所有敌人、解开红色封印,居住区,消灭所有敌人、解开红色封印,商业区,消灭所有敌人、解开红色封印,剧场前广场,消灭所有敌人、解开红色封印,进门调查左边的门触发隐藏任务12,时空神像,大歌剧场,与单眼魔剑士AGNUS战斗战斗,这次出现的AGNUS更加的强大,用“撒旦”攻击比较有效。乘上台座向下过关,信条告白,任务:向着光芒前进,流程:旧修炼场,从桥底向上看得到蓝色血石碎片,幸运之川,调查奇妙的树,树会枯萎,集会广场,打倒全部敌人解开红色封印,穿过风之溪谷来到遗弃的教会,遗弃的教会,调查台阶下面奇妙的树,树会枯萎

优雅森林,向与中央石像的影子相反的方向前进3次,相反的方向会掉到黑暗中与敌人对战(战斗结束后需要重新来过),从遗忘的遗迹来到旧修炼场,旧修炼场,时空神像,ALBUM大桥,与单翼魔剑士库雷德战斗,会用剑突刺或连击攻击玩家。建议在它攻击结束后再进行攻击。给与一定伤害后翅膀会掉落。得到伊吉斯之盾(Reiko's Living Room),继续前进过关,为了自己的主人的图文攻略,任务:找到被囚禁的kyrie(kyrie:主、圣女),流程:回忆之相册大桥,打倒敌人解开红色封印,教团大圣堂,打倒敌人得到蓝色血石碎片,得到恶魔之星-S,调查红色装置开门,这时会有激光出现挡住去路,战斗力解析所,打倒敌人解开红色封印,得到克洛诺斯(Χρνο/时间之神/Cronvs)之匙,调查克洛诺斯钟摆可以使时间变慢,这时可以通过激光了

实验体保管室,用剑攻击蓝色装置可以叫电梯,去3层,继续向上、继续向上,时空神像,技术局局长室,与单眼魔剑士AGNUS战斗,这里可以用抓起敌人的剑投掷攻击它。伸长手臂攻击也比较有效。注意不要被AGNUS抓住,它会吸收玩家体力。有时还会使用暴风等阻止玩家接近。战斗结束后过关。

恶魔再现,任务:消灭森林中的邪龙,流程:因为进入紫雾后会跳转,建议先检查好身上的物品。旧修炼场、时空神像、开门进入遗忘的遗迹,遗忘的遗迹,下桥进入紫雾,跳转到风之溪谷,风之溪谷,打倒所有敌人解开红色封印,进入地图右边的紫雾跳转到集会广场,集会广场,打倒所有敌人解开红色封印,幸运之川,下桥进入紫雾,跳转到风之溪谷,风之溪谷,到遗弃的教会,遗弃的教会,A评价打倒敌人可以得到蓝色血石碎片,下台阶来到优雅森林,优雅森林,向与中央石像的影子相反的方向前进4次、到达遗忘的遺跡、遗忘的遗迹、时空神像。

最深部:

  和龙(χιδνα/蛇女)战斗

  得到冲击刚Gilgamesh(基尔佳梅斯)

  继续前进过关

地狱火焰

  任务:击败火焰地狱霸者

  流程:

  地下实验区

  吸入毒气体力下降

  S评价打倒敌人可以得到蓝色血石碎片

  技术局管辖区

  打倒所有敌人解开红色封印

  试试潘多拉的实力吧

  游戏室

  时空神像

  魔剑室

  打倒所有敌人解开红色封印

  装置上存在隐藏的红色血石

  Foris瀑布

  这里没有毒气

  天使降生室

  有毒气

  打倒所有敌人解开红色封印

  打倒所有敌人解开红色封印

  地下实验区

  没有毒气

  向上前进

  光之广场

  Fortuna城正门

  打倒所有敌人解开红色封印

  跳到悬崖上去

 

 第2采掘场

  福尔姆山丘

  和Belial(贝力亚鲁)战斗

  打法和上次一样。

  可以攻击脚部把它击倒后再用连续攻击。

  被破坏的村子将出现绿色血石。

  得到Lucifer(撒旦/无尽剑)

  继续前进过关

第2觉醒

  任务:解放自身真正的实力

  流程:

  地下实验区(地下1层)

  下降到地下3层

  技术局管辖区(地下3层)

  打倒所有敌人解开红色封印

  游戏室(B3F)

  時空神像

  攻击色子使分身前进

  根据色子颜色会有剧情

  颜色/效果:蓝色/血石、白色/无、黄色/分身跳转、红色/出现敌人

  结束后门会开

  魔剑之室

  和AGNUS对战

  抓住剑魔扔向AGNUS所在的玻璃,掷碎玻璃后结束。

  得到阎魔刀

  Foris瀑布

  用剑攻击蓝色装置

  走上台阶开门

  天使降临室(B2)

  打倒所有敌人解开红色封印

  在囚禁3人牢房旁边的墙壁处触发隐藏任务04

  打倒所有敌人解开红色封印

  打倒所有敌人解开红色封印

地下实验区(B2)

  按下开关

  跳上红色装置向上前进

  经过光之大厅和斗技场来到Foris瀑布

  Foris瀑布(2F)

  (跳到石像上得到炼金石S)

  过桥后桥会消失

  采伐许可区

  前进过关

继承者

  任务:跨越试炼的阶梯

  流程:

  魔心炉

  通往天狱的阶段(1段)

  攻击色子前进

  神罚之园 ~铠~

  消灭所有敌人进入跳转区域

  通往天狱的阶段(2段)

  攻击色子前进

  神罚之园 ~炎~

  打倒Belial(贝力亚鲁)进入跳转区域

  通往天狱的阶段(3段)

  攻击色子前进

  神罚之园 ~雪~

  打倒Dagon(鱼头海神)进入跳转区域

  通往天狱的阶段(4段)

  攻击色子前进

  神罚之园 ~龙~

  打倒龙(χιδνα/蛇女)进入跳转区域

  通往天狱的阶段(5段)

  攻击色子前进

  神罚之园 ~蟲~

  打倒单眼魔剑士AGNUS进入跳转区域

  通往天狱的阶段

  破坏岩石进入熔炉过关

地狱门

  任务:前往Fortuna(命运女神)城

  流程:

  剧场前广场

  开门后来到物资仓库

  物资仓库

  (两段跳上墙得到金色血石)

  跳过损坏的石阶

  消灭所有敌人后解开红色封印前进

  从仓库出发经过商业区到礼拜堂

  礼拜堂

  得到负之遗产

  (至此右手可以伸缩了)。

  (用抓取式跳跃(R1+○)抓住入口处的“把手”可以得到红色血石,牢房内可以得到炼金石S)

  用抓取式跳跃继续前进

  商业区

  用抓取式跳跃继续前进

  隐藏任务1

  消灭所有敌人、解开红色封印继续前进

  消灭所有敌人、解开红色封印继续前进

 

 居住区

  向下来到货物仓库

  得到红色血石结晶

  屋顶上得到蓝色血石碎片

  时计草港

  用抓取式跳跃前进

  货物仓库

  消灭所有敌人解开红色封印

  用剑攻击蓝色装置解开封印

  打开门、调查装置打开开关

  下降后开门

时计草港、抓取式跳跃上去后过桥。

  第1採掘場

  连续抓取式跳跃向上

  (打倒敌人得到蓝色血石碎片)

  時空神像

  福尔姆山丘

  与Belial(贝力亚鲁)的对决

Belial是一只巨大的半人马恶魔,主要靠投掷长剑攻击玩家。推荐用鬼手抓住它的头狂砍。反复几次后火焰就会熄灭、这时可以用鬼手摔倒它后在地上攻击。不过这家伙不一会就会复活,复活后的Belial比较厉害,攻击方式也变成从地面喷射火焰,或是使用强力的火焰波攻击玩家。这是推荐开始的时候离他远一点,等它的火焰波结束后立刻上去进行攻击,几次后打倒Belial。继续前进过关。

《鬼泣4》剧情流程,新模式玩法,赶紧来体验!

作者:落尘倾城染白衣

发布时间:18-01-2318:16

这次和大家分享的游戏是《泣鬼4》,喜欢的小伙伴赶紧来看看吧!先给大家分享94层师范,雷兽:果断跪下叫爸爸,遇到基本日了狗,最好照面潘多达激光打没电,然后转剑+3蓄力拳就能打红,打红之后就别管它静静等它自爆了。我试过很多次都不能直接像其他人一样变红瞬间就秒杀的。这个打法必须熟悉雷兽的所有攻击方式,去电的时候潘多拉只能在雷兽放电或者落雷之后的大硬直才能用,一定要存够魔化的魔力,被雷兽变红抓住时候逃脱,要不然一定要极其小心被抓。85层双雷兽:开场一定要打灭在中间发电的那只,然后一套打红之后就很简单了,85层之后就只有一只雷兽了,其他小怪都是儿子,爱咋打咋打。其实无伤挺简单

可以看到打红一只雷兽以后魔力已经加满了,所以其实这层相对来说还是很简单的,但是84层的时候一定要保证自己满魔力过。89层 雷兽+3木偶:这层是最后一只雷兽了,之所以拿出来说是因为其他角色我基本都是先打木偶的,但是崔西好像先打雷兽比较好。先打木偶的好处的防止木偶魔化,这敌人魔化了之后很恶心,各种高伤技能教我做人,但是开场的时候雷兽会震飞3只,不能放过这个放潘多拉的机会,另外就是这层不管用谁一定要熟悉卡视角,把其他怪拉到屏幕外去,这个怪在屏幕外基本不会打你。

浮士德:其实我感觉如果叫雷兽爸爸,见到80层以后的浮士德我就要叫爷爷了,91层3个连发的我感觉比雷兽难多了,差点就交代在这里,不知道为什么我崔西第一个都没打死第二个就出了,其他角色灭了第一个等好久才出第二个..打法依旧是魔化掉下来转剑伺候,也许我方法不对 一轮打不死,残血的飞起来放浮游炮第二只就出了,差点没吓尿我,所以浮士德和雷兽的技能,一定要很熟悉。崔西的跳跃攻击判定可以把刺弹开,但丁拳套也是,多多利用这点。但丁:基本就是被崔西虐,几轮转剑就死了。

可以顺便拿无伤但丁的奖杯,最后写点血宫的通用技巧:1.卡视角这个ACT基本都有的设定要熟练使用,2.别忘了除了蕾帝以外的角色都可以用魔人来回血,所以如果见到垃圾杂兵或者飞剑自己又不是满血,魔化了打比较有效率。通常血补满了,魔力槽打完这层也满了,憋着魔化槽没啥好处。崔西因为除了雷兽和浮士德所有小怪都能虐,所以魔化槽不要省,除非下一层有这两个怪或者死神3.可能的话最好清楚血宫的配置,毕竟是不变的。无伤血宫但丁:蕾帝和崔西都比较简单,我运气比较好血宫全人物都是一次过的,其中拿这个奖杯比较简单的应该是崔西,在但丁攻击的时候转剑出去就能有高输出,但是要比较小心但丁的散弹枪..蕾帝也可以不过过程稍慢。之前看过一个坛友发帖V哥无限魔人无限放大招也可以过,我自己是用那个方法过的但是还是失败了2次。总之方法很多,仁者见仁智者见智了。

卡普空的圈钱能力发挥到了极致,卡普空总是能出人意料的翻出一盘新冷饭让玩家措手不及。你看,《DmC:鬼泣》和《鬼泣4》都能被拖出来“推入”次世代。此次的《鬼泣4特别版》除了尼禄&但丁正篇,还增加了维吉尔篇和蕾蒂&翠西篇。尼禄&但丁正篇:故事发生在《鬼泣1》和《鬼泣2》之间。在一座岛屿上,“弗杜那”都市(Fortuna)的信仰组织-魔剑教团,崇拜挺身为人类对抗魔界大军的斯巴达(Sparda,传奇魔剑士),憎恨斯巴达之外的恶魔,以排除其他恶魔为第一教义。主角尼禄是“教团骑士”成员之一,是一个对斯巴达信仰极不热情的少年。有着令人刮目相看的实力,但非常不喜欢与别人合作,宁愿单独完成教团派给他的“肮脏的工作”。有一日,魔剑教团的祭典进行之时,突然一名红衣男子刺杀了教皇,尼禄与他展开战斗,最后成功击退。教团骑士团长克雷多(Credo)命令尼禄去寻找这位神秘刺客,然而当尼禄离开教堂后却发觉弗杜那已经被恶魔侵占,究竟红衣男子的目的是什么……

维吉尔篇:维吉尔篇与《鬼泣4》正篇是两个不同的剧情路线,时间轴在《鬼泣3》之前。作为但丁兄长的维吉尔为寻找父亲斯巴达的足迹而各地游行,在听闻存在着崇拜自己亲父的魔剑教团后,决定前去探访。官方在过去就曾公布并确认了尼禄是维吉尔的儿子,而在鬼泣4官方小说《Deadly Fortune》暗示维吉尔曾出没Fortuna一事。 蕾蒂&翠西篇:时间轴依仍是《鬼泣4》的正篇,但两人的故事是在尼禄与但丁的故事之外展开,各有专属的过场剧情,解释了尼禄与但丁对决时,这两人都在做什么。

尼禄是一支以维护魔剑教团为教义的私人部队“教团骑士”成员。魔剑教团是城塞都市“弗杜那”(Fortuna)的信仰组织,崇拜挺身为人类对抗魔界大军的斯巴达(Sparda,即是但丁之父)。 拥有着“恶魔之右手”的强大威力,可以施展被称为“恶魔持有者”(Devil Bringer)的特异能力,包括“抓取”将远方的敌人或道具抓取至眼前,并以“暴掷”对魔物施以各式各样的攻击技巧,搭配武器施展出不间断的连续攻击。

他配备的大剑“血腥皇后”(Red Queen)是由魔剑教团技术局所开发,具备油门与用来控制剑尖的喷射口,以内藏的推进剂进行喷射加速、积蓄能量施展连续斩击,亦能够装备道具提升大剑的能力。而他的配枪“湛蓝玫瑰”(Blue Rose)是尼禄自行改造的6发大口径右轮手枪(因为尼禄使用左手射击),可同时发射2颗子弹,透过集气方式施展强力且具有吹飞效果的射击。由于魔剑教团以剑为尊,并不会(或不屑)使用剑以外的武器,因此魔剑教团内只有尼禄使用枪械。

父亲是传说中的魔剑士斯巴达,与人类女性伊娃相爱生下双胞胎但丁和维吉尔。但丁是第一至三集的主角,以华丽的动作身手成为一个受欢迎的人物。在《鬼泣4》中,但丁担任游戏后半段的主角。他的特征是有着高大的身型、结实的肌肉以及银白色头发,经常身穿正红色的大衣裳,其性格狂放不羁,不管别人怎么开玩笑他都不会生气,在战斗时喜欢嘲讽敌人。由于但丁的母亲伊娃(Eva)为人类,而父亲斯巴达(Sparda)为恶魔,故但丁具有“半人半魔”的身份,而但丁与他的兄弟维吉尔(Vergil/Virgilio)是双胞胎。但丁常用的武器包括双枪“黑檀 & 象牙”(Ebony & Ivory)、自在地操控与人齐高的双手大剑“反逆”(Rebellion)以及重型格斗武器等等。但丁由于拥有一半恶魔的血统,在成年职业时代与兄长维吉尔(Vergil/Virgilio)的争斗中让“魔人化”的力量觉醒,使得但丁可以将肉体化身为魔人,解放出超乎凡人的特异能力。

好啦!暂时和大家分享到这哦!喜欢的小伙伴亲自去体验一番吧!

《鬼泣4:特别版》通关小妙招,让你摆脱雷兽,用维吉尔战胜它!

作者:落尘倾城染白衣

发布时间:18-02-0314:31

哈喽小伙伴们,经过这么长时间的介绍,各位是不是已经熟悉鬼泣这款游戏了呢?接下来小编再和大家分享一些有关的攻略,喜欢的话,就赶紧看过来吧!

《鬼泣4:特别版》中的雷兽确实比较难缠,大家知道用维吉尔怎么打雷兽吗?今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《鬼泣4:特别版》维吉尔雷兽打法,快跟小编一起来看看吧!如果是五月雨是 锁定s w 在枪械键(必须有怪) 护身的一直按住枪械键就行了 其他的 锁定 前加枪械键 锁定后加枪械键(有怪才行),两次幻影剑集体往前冲可以破电,然后换力之刃直接疯砍,开始冒红电切成阎磨刀一个大招秒。血宫难度的雷兽我是这么打的。

全成就难度:7/10、全成就时间:50小时以上、有无BUG或者会错过奖杯:无,前言:本文是以PS4版《鬼泣4:特别版》为基础写的,4与one的内容和奖杯成就设置上没有不同,可以通用。

对于《鬼泣4》这款游戏我想不需要做过多的介绍,同样对于冷饭大厂CAPCOM来说,在万众期待《鬼泣5》的时候把4代搬上次世代的银幕也在情理之中。一方面全面进化了当年主机版鬼泣4,增加了新人物,新模式,同时也满足了当年没有奖杯的遗憾。虽然说是超级冷饭,不过能在次世代主机中玩到这么经典的日式动作游戏就已经很让人感到激动了。不过游戏中的奖杯设计可真的有些不讨人喜欢,全模式通关+4个模式全S评价+全人物血宫通过+所有BOSS SSS评价击破,是个时隔费时又费力的工程,不过同样,艰辛的过程最终必然会换来更大的喜悦,下面我们就一起来开始鬼泣4的白金之路吧。  在正式开始之前,需要特别说明一下这份攻略的对象是接触过一段时间的鬼泣4玩家来展开的。因为特别新的玩家如果连DH难度都打的很费劲的话那么我建议需要先从头做起,现在网络上视频与各种鬼泣4教程都已经很丰富了,从零开始并不难;不过如果是打很厉害的鬼泣4大佛的话我想也是不需要看攻略的,因为如果DMD随意无伤,血宫轻松时间爆表,那么这个白金对你来说也就是愿不愿意通关几次流程的问题。顺便一提由于这是动作游戏,每个人的适应能力可能都有不同,笔者这里也只能给出一下白金的思路与技巧,具体操作还是需要靠玩家,只要能坚持练习的话,即使是初学者,白金也并不是遥不可及~

 

 流程奖杯:

  通关Human难度(铜),Human难度全部S评价(铜)

  通关Devil Hunter难度(铜),Devil Hunter全部S评价(铜)

  通关Son of sparta难度(铜),on of sparta全部S评价(铜)

  通关Dante must die难度(铜),Dante must die全部S评价(银),通关hell and hell难度(铜)

  通关Legendary Dark Knight难度(铜),Legendary Dark Knight全部S评价(银)

以上奖杯就是全部的流程奖杯,也是最耗时最麻烦的奖杯,首先不得不吐槽一下鬼泣4的流程,当年发售的时候流程部分就是被喷的最惨的,原路返回+BOSS重复+无聊解谜。而这一次如果要拿白金奖杯的话起码需要打7遍流程,还是在一次直接S评价的条件下,真的是打完再也不想碰流程了。

其实我建议的是先打黑骑士Legendary Dark Knight难度(当然,初学者还是从H或者DH难度开始比较好。),因为这个难度赚荣耀之魂非常快,可以尽早学会全部的技能,二来这个难度的全评价S应该是最好获得的。因为敌人铺天盖地,PTS评价会被拉的很高,即使一路嗑药,只要不在BOSS处死了选择重试(因为会被清除PTS分),过关必定S。但是要注意一下黑骑士难度的评价是不会在记分板中显示的,万一漏了一个S没有那么最好立刻回头补,不过基本不可能发生这种情况。通关之后我们也学习了全部的技能,接下来就是去慢慢挑战其他难度的全S评价了。有难度的全S应该就是DMD难度,这个难度的敌人进攻欲望很强,还会魔化,光是想通关就需要费一番功夫了,不过我们如果详细了解鬼泣4的评价计算方法的话这个全S其实非常简单。

这份S评价分数表已经详细的说明了评价的计算方式,更加直观一点的可以看以下2张图。都是DMD难度一路被虐嗑药拿到的S。时间方面在上面的地址已经写的很清楚了,DMD时间非常充裕,你甚至走完一关不需要花费一半。所以我们的宗旨就是尽可能的多拿PTS分数,如果有无限刷兵的地点那就一直刷,虽然再次打的时候获得的PTS就很少了,但是少就多刷几次。争取刷到S标准线在上面一些。这样过关SSA,ASS也能拿到S。虽然过程很狼狈但是总归也算拿到了S。

相对而言,其实H难度的全S评价也不是非常好拿,这里时间要求紧了很多,敌人血量少,数量少,也就代表我们能拿的PTS就少很多,再加上过关要求的S风格PTS并没有减少特别多,所以这里还有优先选择无伤过关。如果能通过DMD难度我想各位玩家对敌人和BOSS都心里有数了,H难度敌人的进攻欲望比较低,稳扎稳打无伤没有问题。其余中间2个难度正常打下去,S都不难,这里就不多提了。最后的要求就是这个样子,虽然不需要同一个人完成,不过满满的S还是很养眼的。

之后还剩下HOH和HAH难度,分别是敌我全部一击必杀难度和自己一击必杀,敌人正常血量。敌我一击必杀选择自己不常用的那个角色来通关,本人选的是lady,正好也需要用其他角色都通一遍流程,所以能放一起就放一起,少打一次是一次。LADY玩敌我一击死全程射击直接秒杀过关,毫无难度。HOH难度看起来很变态,但是当我们解锁了V哥的无限魔人的时候,直接无脑次元斩极(集中槽3段+魔人状态下 △+○一起按。),人太多了就直接holy water伺候,毕竟不要求评价,所以其实一路上也没有多少坎坷。不过有一点需要注意就是V哥的无限魔人也是需要通关V哥线路的DMD才能获得,也就是说要想解锁3个无限魔人得打通2次DMD难度,当然其中一次不要评价可以用药或者圣水砸过去。这样一来除非买DLC解锁无限魔人,不然想拿无限魔人虐杀血宫就得打8次流程...  在通关以上模式的途中我们可以获得:学习但丁全部技能(银),学习尼禄全部技能(银)、通过全部隐藏挑战(铜)、用蕾蒂,翠西(铜)和用维吉尔通关(铜),如果之前玩过一次血宫的话还能解锁全模式通关(金)

但是需要注意下学习全部技能和隐藏任务全部达成这2个奖杯如果发现自己完成后没有跳奖杯的话不要着急,耐心把这一关打完之后在结算就可以解锁了。

鬼泣5都已公布 正版《鬼泣》手游今年还能玩上吗?

作者:电玩巴士

发布时间:18-06-1216:56重庆星游传媒有限公司

就在刚刚结束的2018 E3微软展前发布会上,各大厂商大作纷纷亮相,干货十足。而卡普空也在展会上正式宣布,玩家期待已久的《鬼泣》系列新作《鬼泣5》将会于2019年春季正式发布。

关于游戏的细节画面大家可以通过预告片进行了解。《鬼泣5》延续了游戏第四代的剧情,四代中的主角尼禄也将在本作中继续担任男主角。虽然痞里痞气的短发造型像极了《DMC:鬼泣》的但丁,但从宣传视频中使用的武器和打斗场面,游戏风格基本与整个系列保持了一致,而相较于与之前的《DMC:鬼泣》这款外传性质的独立作品,《鬼泣5》明显更加符合老鬼泣玩家心中鬼泣系列正统续作的标准。

毕竟距离上一部作品《鬼泣4》已经有十年之久,《鬼泣5》的正式公布自然让大家激动不已。而激动之余,小编不禁想起了在去年年底,由国内游戏厂商公布的一款由卡普空正版授权的鬼泣系列手游《鬼泣:巅峰之战》。

《鬼泣:巅峰之战》是由国内游戏厂商云畅游戏开发的手游,一开始看到卡普空正版授权的时候小编着实惊讶了一番。大家都知道鬼泣作为一款经典的ACT动作游戏系列,凭借其华丽的战斗表现,优秀的场景、气氛以及剧情受到了大量玩家的青睐,在全球玩家心目中都有着不小的影响力。而游戏中帅气的连招、武器切换、浮空等十分硬核的操作设定,总是让小白玩家望而却步但又跃跃欲试。将这样一个经典游戏改编到移动端上来可以说是十分的具有挑战性,表现稍有不佳大概就成了车祸现场。

因此在《鬼泣:巅峰之战》曝光之初可能大多数玩家都是抱着观望的态度,直到不久后畅云游戏官方公布的一个预告视频,才让不少的玩家开始对这款手游隐隐有些期待了。而视频的内容大概表明了官方对于这款手游的态度,即《鬼泣:巅峰之战》制作团队将会以还原原作为出发点,在移动端平台上尽力最大程度的表现出鬼泣系列游戏的特色,而且游戏将由卡普空鬼泣官方团队指导监修,审核标准也与卡普空内部一致。同时视频中也透露《鬼泣:巅峰之战》的研发在当时已经进入后半阶段,预计将于18年年内与大家见面。

在这之后我们不难看到游戏官方多次的进行了一些玩家建议和游戏疑问的收集,并给出了反馈,可见手中拿着这样一个超级IP,官方的态度确实十分谨慎。虽然目前关于游戏的内容细节曝光很少,但通过官方的反馈中我们可以发现《鬼泣:巅峰之战》应该不属于那种挂着鬼泣IP外皮的MMORPG,原作中最吸引人的浮空连击、武器切换等操作都将进行保留。在战斗系统上采用的是组合按键操作,在使用武器攻击的时候技能不会算入CD。

而在剧情这一部分,鬼泣系列本身的背景框架就十分庞大,原作扑朔迷离的剧情故事本身就是一大亮点。《鬼泣:巅峰之战》则沿用了在鬼泣系列中的人物关系及设定,故事本身是对原著故事线的补充。就是不知道这个补充的故事线是由卡普空鬼泣官方提供,还是畅云游戏自己续写的游戏剧情。如果是卡普空鬼泣官方提供的剧情故事线,就冲着这一点也值得鬼泣老玩家一玩了吧。

对于游戏中的角色设定,官方反馈至少有3个大家熟悉的角色,其中肯定少不了白发红衣的但丁以及发胶手V哥了。在着装以及场景风格上,游戏更加偏向《鬼泣3》,而且从发布的视频中曝光的一些游戏场景中还发现了不少《鬼泣3》的经典哥特建筑。

在游戏玩法上,《鬼泣:巅峰之战》还加入了一些如今手游比较常见的玩法元素。比如在线的PVP模式,人物、武器时装等。而除主角外的人物角色也应该是通过解锁进行获得。值得一提的是鬼泣系列中的常见的解谜要素和经典的血宫模式都会以一种具有特色的玩法在游戏内呈现,在操作系统上还对手柄适配进行了优化处理,支持玩家手柄操作。

如果是放在以前,对于类似于鬼泣系列移植到移动端的做法,小编肯定是嗤之以鼻的,甚至还会跟着大多数玩家一起起哄:求求你不要毁经典啦!!毕竟移动端设备限制在那里,如此繁杂的操作系统想要在移动端上实现实在是太困难了。

不过随着近两年各种硬核ACT动作手游的出现,关于玩法和操作都在不断的完善。其中不少游戏的操作系统已经日趋成熟,如今想要实现这些繁杂的操作以及痛快的打击感似乎也并不是没有可能,所以剩下的就看《鬼泣:巅峰之战》这款手游到底能将原作的玩法内容具体的还原到哪一步了,讲道理还是真的有些小期待呢

还记得当初《鬼泣:巅峰之战》宣称游戏预计将于18年中上线,而现在高考都已经结束,除了官网上的预约两个大字,以及几张宣传图片和一部宣传视频,网上能够找到其他关于游戏的内容寥寥无几。这真的很让人担心,游戏到底还能不能如约发布,难道《鬼泣:巅峰之战》也即将上演传说中的跳票吗?或者是想给玩家们一个惊喜?

总而言之,玩家们对于《鬼泣:巅峰之战》这款官方正版手游的期待度还是很高的,现在玩家们等待了10年的新作《鬼泣5》已经正式公布,大家在耐心等候《鬼泣5》到来到同时,是否还有机会提前在手机上重温《鬼泣》系列的带给我们的青春回忆呢?一起期待吧。

《鬼泣4》值得你玩的单机游戏!你绝对会喜欢上经典之作无法忘记

作者:阿容说游戏

发布时间:18-10-1819:16

今天小编给大家来的是文章是关于鬼泣系列中的鬼泣4!鬼泣系列一直是单机游戏市场中非常重要的一款作品!其火热程度和知名程度一点都不弱于各位耳熟能详的其他单机作品!

鬼泣4可以算是鬼泣系列作品中影响力最大的作品之一了!鬼泣PC版于2008年7月24日发行至今。已经过去了整整十个年头,但是就算用今天的游戏制作标准去衡量鬼泣四,鬼泣四依旧是可圈可点的好作品!更不用说在十年前了!

鬼泣四的发布在当时引起了渲染大波!

鬼泣四拥有精美的游戏画面和炫酷的动作!而且鬼泣四是鬼泣系列第一个开启双主角的作品,一主角为为什么的新角色尼禄,在游戏通关到5/3左右的时候我们最为熟悉的但丁菜正式出现。鬼泣前三部的知名主角但丁在鬼泣四里退居二线,新主角为一个和但丁长相非常相似,一样红色大衣银色头发的美少男!尼禄!不过他还是继承了但丁的风格和性格!装酷加耍帅!要说尼禄和但丁的区别的话就是尼禄拥有一个但丁没有拥有的恶魔右手!这让尼禄拥有比但丁更多的攻击方式!

鬼泣四的操作和前作差别并不大!都是依靠键盘很少勇夺鼠标!视觉自己转动!出招方式的改变也不大!任何一个玩过鬼泣系列前三步曲中任何一部作品的玩家都能轻轻松松上手!鬼泣四的攻击方式甚至技能和前三部其实没有太大的改动,甚至很多都是一模一样,但是鬼泣四的视觉效果做得非常的好!尤其是在BOSS关卡的时候,BOSS的模型和生动程度就算放在今天也是很吸人眼球的!

鬼泣四要是说和前三部最大的改动在哪里,我想应该就是双主角系统!可以在游戏中进行随意切换!如果非要比较尼禄和但丁谁更强力的话,只能说姜还是老的辣!但丁还是雷打不动的老大!而且在鬼泣四中但丁拥有了更加强力的新武器!而且两人都可以魔人化,但丁尼禄并不是霸体状态!会被怪物击倒!而但丁的魔人化就显得厉害一点!

如果要说鬼泣系列作品为什么那么成功的话我想最重要的原因还是鬼泣系列作品超级炫酷和耍帅的战斗风格!一打起来到处乱飞,而且技能多种多样,这点在鬼泣四中还得到了改进!因为双主角的设定可以让玩家自由选择角色!在游戏里特别是面对最后关卡的时候,代入感和画面感,明显比前三部强了太多太多,特别是再打最后BOSS之一的火麒麟的时候,火麒麟的形象简直深入人心!栩栩如生的麒麟和炫酷的技能特效简直满足了所有动作游戏爱好者的内心!

不可否认的事实是,鬼泣系列作品是一款非常成功的作品!也算动作类单机游戏迷必须去接触的一款游戏!而作为鬼泣系列的代表作鬼泣四,就算过去了十年的时间,时至今日依然是一款值得我们去通关的经典游戏!

今天小编的文章到这里就结束了,不知道各位还觉得什么单机游戏最深得你心呢?不妨再评论区踊跃发言,感谢各位的阅读和评论!

国内发行商公布《鬼泣》正版授权手游,将于明年运营

作者:178一起游戏吧

发布时间:17-12-2514:27重庆星游传媒有限公司

国内的游戏发行和运营商云畅游戏刚刚公布,他们将会在2018年发布卡普空官方授权的《鬼泣》手游作品,游戏名为《鬼泣:巅峰之战》。

据云畅游戏称“游戏由CAPCOM总部的鬼泣官方制作团队指导监修,全程原声配音,保证了原汁原味的游戏体验。”同时“游戏采用Unity3D引擎,打造次世代级别的超高清游戏画面,主要人物全部采用高精度模型,材质贴图采用最新ppr技术,达到主机游戏标准。”

当然作为一款手游,游戏也将会拥有联网元素,组队战斗、实时PVP。并且官方还称游戏将会拥有市面上其他手游所不具有的强社交要素。关于这次联动,小编只能说真的很卡普空。

丫哥讲游戏:走进鬼泣4的世界,丁叔与尼禄不打不相识

作者:丫哥讲游戏

发布时间:18-11-1520:53

哈喽大家好,欢迎各位来到这里让丫哥带你玩游戏,很高兴能够把自己已经通关打爆的游戏分享给大家。那么今天,丫哥将带你领略来自日本卡普空公司的动作游戏经典:《鬼泣4》,没有玩过的朋友,希望你们在看完丫哥的介绍后将会立刻对《鬼泣》着迷,已经玩过的朋友就和丫哥一起回忆一下经典吧!

说到动作游戏,相信大家都不陌生,卡普空公司制作的这款动作角色扮演类游戏《鬼泣4》,是2008年相继在PS3、XBOX360、PC上发布的,这款游戏操作很简单,只需要用到键盘,它精致的人物描边和动作设计使这部作品不仅在当时风靡游戏界,在2018年的今天,仍然有许多铁粉时刻爱着《鬼泣4》,你是否是其中之一呢?可以说它在人物装备、动作以及剧情的安排设计上都非常新颖,其中和系列其他作品最不同的就是本作加了一个新的人物:尼禄。但是丫哥眼里,尼禄顶多只能算一个配角,为什么?别急,读完你就知道了。

玩过鬼泣系列的人都知道,我们的打怪大哥但丁(以下称丁叔)在前作中已经是“神”一样的存在,在《鬼泣4》中卡普空公司以丁叔实力已经屌炸天为由,设计了新一代目中无人的淡定形象代言人尼禄,尼禄是反派魔剑教团的成员,实际上他被利用了,他和丁叔很像,都有着帅气的红色大皮衣,战斗能力方面也不相上下,只是尼禄还拥有一只恶魔之手,继承了强大的力量,正是由于右手的不同,尼禄在战斗中的各种连招看起来更为合情合理,帅气逼人,简直就像第二个丁叔,不过从武器数量和连招的观赏度以及对待大BOSS的态度来看,还是丁叔这个角色可玩性更高。

这部游戏的关卡设置也非常有趣,对于这款由尼禄丁叔共同主导的游戏,一半是用本作的新角色尼禄操作,另一半则是由历代鬼泣主角丁叔操作。其中设置了很多有趣的BOSS,基本上在整部作品中所有BOSS都出现了两次,第一次是碰到恶魔手的尼禄,在与尼禄交战后,BOSS出于害怕被打跑,第二次则是丁叔了,这次丁叔直接将所有BOSS打的灰飞烟灭,荡然无存,先是一脸看不起BOSS的样子,然后一套连招带走,很是霸气。

说了这么多,很多刚刚接触鬼泣的朋友可能会说:丫哥,你光介绍角色了,除了很燃很炸的战斗场面,这游戏到底是在讲什么?那么接下来丫哥带你好好品味一下精彩的游戏剧情。游戏的开场便是魔剑教团的某教主在教堂的演讲,丁叔趁虚而入,杀了尼禄的教主,为了保护女票,尼禄和丁叔在教堂展开了一场精彩的决斗,此时玩家使用的角色是尼禄,丫哥不得不说一句,用一个新人去打我们的大哥大丁叔,真的好扎心啊!不过该打还要打,最后不死的丁叔只给了蒙在鼓里的尼禄一点提示,就离开了。之后丁叔和尼禄从敌成友,或者说丁叔成为尼禄的大哥,一起制止教团的莫大阴谋

紧接着就是尼禄察觉奇怪后通过一些办法打开了通道,并来到了秘密基地,和一个中年大叔(克雷多)大战,然后女友还被抢走了,尼禄便去营救,与第二个大佬战斗后女友又被带走了,通过一些周折他遇到了教皇,与教皇战斗后,教皇用女友诱惑尼禄成功抓住了他,抢来阎魔刀并开启了地狱之门,此时也差不多该丁叔的出场了,丁叔把尼禄没有消灭的BOSS全部干掉,并展开了对尼禄的救赎之路,并通过努力夺回了自己兄长维吉尔的刀:阎魔刀,之后将在“救世主”体内沉睡的尼禄唤醒,最后的最后尼禄终于救出了自己的女票,丁叔也带着兄长的刀潇洒离开了。

除了新颖的剧情,帅气的战斗之外,游戏中的武器也是很多《鬼泣》玩家关注的焦点。先说尼禄的武器,简单粗暴,一把刀(绯红女皇),一把枪(湛蓝玫瑰),而作为系列的大哥大,丁叔的装备就相当优秀了,先是父亲留给他的纪念品叛逆之刃,还有很像拳套的吉尔伽美什,以及爆炸效果的路西法飞刃,除了近身武器,远程的枪械丁叔哥也是应有尽有,最具特色的当属潘多拉魔盒,其他的还有黑檀木&白象牙,霰弹枪野狼A型,还有兄长维吉尔的压倒性武器:阎魔刀。

对于角色塑造的方面,除了武器上丁叔具有压倒性优势,在一些连招的设置上,丁叔的连招也是值得好好研究一番的,单说丁叔的金属拳套吉尔伽美什,就能打出来5种以上连招,再加上其他武器的配合,会给玩家非常完美的游戏体验,再加上丁叔打架时高冷的气质,真的很“丁叔(淡定)”。可以说尼禄在他面前只是个孩子,当然作为游戏的另一个主角,尼禄的战斗能力也不必丁叔差,只是在武器和连招上面,尼禄和丁叔真的是天差地别啊!最凸显实力差距的一点,就是尼禄走过的路是相当的艰难,而且最后还被BOSS抓起来了,而丁叔在消灭邪恶势力的路上,则是将尼禄遇到过的怪物全部高冷帅气干掉,而且最后还毫发未损将尼禄小弟救出来,然后潇洒离开。可见为什么丫哥一开始会说尼禄顶多只算个配角,这下你明白了吧。

能找到一款霸气的动作游戏也真的不容易,更何况这款《鬼泣4》是2008年发行的,一直是动作游戏的典范。不过《鬼泣》的故事可不是一言两语就能说清楚的,这款《鬼泣4》讲的是大叔的丁叔了,只玩过《鬼泣4》的朋友可能会对丁叔的出现感觉很突然,那么丁叔为什么会这么厉害呢?还有他的兄长的武器为什么这么强?丫哥今天就不告诉你了,想知道更多游戏介绍,我们就下期再见吧!

《鬼泣4》:跟随尼禄经历冒险并揭露教皇的阴谋

作者:娟娟爱游戏

发布时间:18-06-0713:47

《鬼泣4》:跟随尼禄经历冒险并揭露教皇的阴谋。

《鬼泣4》由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏。

《鬼泣4》的背景设定是在一座与外面世界隔绝的岛屿上,人物设定为两个可早做角色尼禄和但丁。尼禄拥有着"恶魔之右腕"的强大威力,可以施展被称为"投技",包括"鬼手技"可以将远方的敌人或道具抓取至眼前,搭配武器施展出不间断的连续攻击。但丁还是继续以主角的姿态出现,在蕾蒂口中得知魔剑教团的存在,所以突袭魔剑教团,前期他会成为新主角尼禄的敌人,直至后期尼禄与但丁联手阻止教团的阴谋。

物品道具设定为:绯红女皇:拥有充能系统的物理攻击剑器,绯红女皇复杂的属性意味着只有尼禄充能控制它。,湛蓝玫瑰:一把独一无二的,具有双筒特殊构造的左轮手枪,阎魔刀:一把被赋予巨大魔力的刀,叛逆之刃:这把巨大的魔刃是但丁父亲送给他的纪念品,它显示了但丁无与伦比的力量。,吉尔伽美什:这是由有机金属和变异的钢材制成的魔之武器,路西法飞刃:这个来自地狱的武器能够在空中产生无数的爆炸飞刃,具有压倒性的攻势。,黑檀木&白象牙:这些手枪由但丁亲自设计,野狼A型:一把发射铅弹的霰弹枪,潘多拉:一种具有666种变化的魔族武器。

《鬼泣4》的画面得到了很大的还改善,主角的真皮衣服,左臂上的标志,衣服飘起来的层次,衣服上的褶皱,人物皮肤的光泽,都展现的淋漓尽致,就如果电影一般,接下来咱们再说一说场景的设计,场景设计既没有那么理想了虽然画面感很强,但是带入感不是很好,很多东西都是能看见但是 摸不着的,虽然相比之前也有不小的改善,但我认为还需要继续改善。不过剧情中很多打斗的细节还是处理的不错的。

音乐方面,CAPCOM没有怎么改善还是和之前的音乐一样。

游戏性能方面还是对电脑有一定的要求的,游戏中动作 还有技能释放都和之前一样,这样也可以让鬼泣的老玩家很容易上手,本次《鬼泣4》加入了挑衅系统,不同的阶段都有不同的挑衅方式,这就很有意思,激发了玩家的好胜心。CAPCOM给制作尼禄的右手设计了一个感应器,这样可以有助于我们完成游戏中的特殊任务,离隐藏点越近,光就会越亮。还添加了DMD模式,还是比较需要操作的,通过之后会获得相应的奖励。

总体来说,《鬼泣4》还是不错的一款作品,画质和剧情方面都得到了相应的提升,相信鬼泣会越做越好。

《鬼泣4:特别版》内容详细介绍,多方面联系,让你轻松了解!

作者:落尘倾城染白衣

发布时间:18-01-2416:45

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《鬼泣4特别版》蕾蒂打BOSS技巧,还有蕾蒂刷但丁打法哦!喜欢蕾蒂的玩家,快跟小编一起来看看吧!

用蕾蒂打但丁(不是第一关的那个,好像是在第10关吧……)用散打枪打但丁发现一个可以打出可欢伤害的方法。空格锁定+前+L是散弹枪的突进,然后再一下就会后退轰击一下。就后一下,伤害还是很可观的。把但丁逼到墙那,用这招打,可以让但丁爬不起来。还有就是打教皇,我发现一个小小的技巧(依旧蕾蒂打),不过要是手速跟不上的朋友建议不用,很费手劲。表示lz打完手都麻了……

废话不说。依旧散弹枪。空格键一直锁定,L+J一直交替(这里作者的J是远程武器攻击,I是近程武器攻击),这样慢慢的教皇的防护罩就破了。然后下来就是狂揍。这招要使用的好的话,再注意些boss飞行时的火焰,应该可以慢慢无伤耗死。但手实在酸……哦,对了,这俩经验都暂时只适用于第二个难度。

《鬼泣4:特别版》好多新人可能还不太会打大舅子克雷多,今天小编为大家带来一篇非常适合新手的《鬼泣4:特别版》维吉尔大舅子打法心得,一起来看吧。

1、不要在意装逼槽,越在意死的越快(舅子盾弹刀会减少装逼槽)。2、次元斩绝虽说我个人觉得并没有啥用但是对舅子输出可观(有时候会被盾)3、空中尽量不要放次元斩,你随时会被打,舅子随时可以飞盾,即使盾破和虚弱的时候(舅子弹刀设定变大了,硬直弹刀概率增加了,比如舅子下劈硬直)。4、不要以为V没有闪避,对舅子,V的瞬移媲美但丁的RG,经本人尝试,除了剑气需要及其精准之外,其它攻击可以按RG节奏瞬移掉(视频里有)。5、建议武器切换不熟练的新人打舅子时不要用阎魔刀拼刀,直接切换力之刃去拼,因为除了转剑赖死以外,力之刃下劈是不会被弹刀的,绝大多数情况舅子弹刀攻击的时候可以跳劈或者后跳劈(视频就是这样,虽然是瞬移)还有拳套K13也不会被盾。6、舅子飞盾可以用疾走聚合穿过去,然后瞬间传送攻击他,或者开场次元斩,不插幻影剑瞬移到上面躲掉然后攻击他,前期百试不爽。

《鬼泣4:特别版》中终于开放了维吉尔人物,一直有传言称尼禄是维吉尔的儿子,小编今天就为大家带来一篇关于两人关系的。我似乎找到了尼禄就是维吉尔的儿子证据,尼禄打炎狱霸主的时候打败了,霸主说,你就以前的那个他一样,这个他是指维吉尔还是斯巴达,个人认为指维吉尔多吧!因为这个手的力量又很像维吉尔的阿,维吉尔比但丁早很多年来到这个地方,可能维吉尔打败过霸主。虽然在特别版中没有剧情,但是我认为,霸主说的那个他就是维吉尔。下面来看图片:其实很容易就看得出来 维吉尔的影子的肩膀上有两个长长的= =不知道什么角 再来看看尼禄的魔化时候的样子,和维吉尔的影子一模一样。所以呢,这应该就直接证明了尼禄就是维吉尔的儿子,或许有人说尼禄的鬼手,是被抓伤的,恰恰可能因为抓伤可能力量就到那去了吧。

《鬼泣4:特别版》肯定有不少人玩V哥的时候无意中按出完美释放的次元斩,完美次元斩释放有什么技巧可言呢?今天小编带来的是“其实这就是寂寞”分享的《鬼泣4:特别版》维吉尔次元斩释放技巧,希望大家喜欢,一起来看吧。

完美次元斩不需要集中槽,只需要时机,放出的画面效果、音效和速度也都有普通的次元斩不同。但是搞不清楚完美释放的条件的到底是什么,看老外的视频里面更是空中完美次元斩连发那个帅。观察了一下大概可能的条件就是血条上集中槽圆圈上的白光。集中槽状态,在招式收刀时,当刀收进刀鞘的最后一瞬间,集中槽上的圆圈会闪一下白光,同时有收刀时的音效。在集中槽圆圈发白光的瞬间,按攻击蓄力放开时可能就是完美释放。说可能是因为我也不是很确定,因为有时候记刻意去抓这个时机反而还不容易成功,有时候莫名其妙可以连发两三下,过程实在是太快了,完全来不及看发动的时机和条件

普通次元斩,线条数少,完美释放的次元斩线条数多,速度快,音效也不同。可能表达有些误解,所谓的连发并不是连续出完美次元斩,而是一次攻击接一次完美次元斩,中间间隔非常短,正常蓄力应该不可能那么快。图无关,图是单发的……好吧,发现无知的我完全搞错了,次元斩完美释放和集中槽上的收刀白光没有半毛钱的关系。次元斩完美释放和但丁拳套蓄力的FS完全是一样的判定,就是要预判在蓄好力的一瞬间松开。普通次元斩蓄力成功时刀会发一下白光并伴有音效,表示蓄力已经完成。但是次元斩完美释放就是要在这个蓄好力发光前的一瞬间就松开,如果发出白光就表示已经失败了。这点和拳套的蓄力一样,一旦拳套蓄力发光就表示蓄力完成,这之后就不可能完美释放了。试了下地面最快的就是閰魔刀COMBO挥击的第一下,在蓄力发出白光前的一瞬间松开就能完美释放,完美释放成功后COMBO被重置,再按攻击又是挥击的第一下,又可以完美释放。也就是只要时机正确,就可以无限的挥击、完美释放、挥击、完美释放……不过我最多只可以连续出两次完美释放,第三次就因为松开晚了,蓄力发出了白光变成普通次元斩了。

尼禄能用恶魔右腕反弹攻击的有:1、训练关,M10对但丁战,在但丁用大剑前冲,快到我们身边时,看准时机按鬼手,可以抓起但丁摔在地上。2、M2对火牛战,火牛起冲时跳起来按鬼手,可以强制取消他的冲撞,同理鬼手可以抵消火牛很多进攻,迫使其产生硬直。,3、M7对花妖战,花妖发金光愤怒时的冲撞,对准正面,算好时间,按鬼手,可发动鬼手技。4、M8对单翼天使战矛丢出时,看距离,算准时间按鬼手,可以反掷;也可以用剑砍掉长矛来换补血。5、M11初次对战教皇,在教皇用斯巴达之剑防御时,可用鬼手破防。当教皇躲进巨人石像攻击时,看准时机,拳头下落时按鬼手,成功后教皇直接被震出来,而且是僵直状态。M20对教皇战,同样的在教皇用斯巴达之剑防御时,可用鬼手破防。其次还有:教皇防护盾被打破后他可能会隐到你身边,然后来个回旋刀,冷不防在他旋过来时按鬼手,他就僵直了。教皇血少时,你破了他的盾之后,他会在远处蓄力,然后冲刀过来,威力很强,但只要看准时机按鬼手,就可发动鬼手技。7、对黄金白银骑士,只要有一黄金骑士和两个以上的白银骑士就会发动合体技。多给黄金骑士正面镜头来引发联合攻击,等能量弹变大,看到放出来后再打能量弹,注意时间差。可以使用任意等级畜力枪、EX斩或鬼手等招式反击能量弹。初次使用鬼手技,是靠时机。之后就是靠熟练度了。慢慢寻找,没准还能找到我没发现的。

《鬼泣4》尼禄名字的秘密被揭开,剧情也已经接近尾声!

作者:落尘倾城染白衣

发布时间:18-01-3116:49

《鬼泣》的剧情马上就要和大家说再见了,小伙伴们是不是意犹未尽呢?接下来小编还要给大家分享一点小秘密,赶紧来看看吧!

它是Split的升级技能,我姑且对不了解的人说明一下,在游戏中,尼禄使用技能“充能”时,可以使技能增强,所以,基本所有的升级技能名都冠有“EX~”,但只有Split是不同的。这么做的原因是因为这个技能在动作方面变化很大,不是用剑劈下去,而是更加接近“刺下”这种感觉,Split的“撕裂”感就大幅下降了,所以就用同样“Black Jack”中的规则Double Down来作为技能名。从空中落下的招式用“Down”的话,念起来也挺好的不是吗……不过要是问我为什么是“Double”的话,就有点难回答了,因为是下落攻击使得敌人也“Down”了,所以是“Double”?好牵强啊。

Roulette Spin 顾名思义就是一边旋转一边攻击,就像赌场的转盘一样。然后是Shuffle,大家都知道这是扑克牌中洗牌的意思,这个技能的出招指令是先按后再按前,使得尼禄先后退一步在前进斩击,这样的指令动作和洗牌时将牌来回打散很像吧,嗯,就是很像,不接受反对意见。Showdown和Maximum Bet都是赌博用语,Showdown是“Black Jack”里将手里的牌展示出来的用语,让你们看看我的好牌的感觉。Maximum Bet就是拿出最高限额的赌金下注的意思,我是认为它含有“全力以赴”的感觉所以采用的。

Table Hopper是个从侧面迅速躲避的技能,而在赌场里也会用Table Hopper形容穿梭在各个赌桌上的狂热赌徒。之后还有个意外和赌博用语有那么点关系的招式,那就是Calibur,是在空中滑翔并进行攻击的技能。Calibur本身没有什么特别的含义,只是一旦提起Calibur,大家自然而然就会联想起亚瑟王传说中熟悉的断钢剑○51吧。而且,事实上,在赌博圣地拉斯维加斯就有一处名为“断钢剑”的酒店呢!好像是吧,我没去过就是了。总之,这个技能的名字跟赌博之间的联系,也就这一点而已。

顺带一提,为什么不直接用“Excalibur”来命名呢,因为尼禄有充能系统啊。之前说过,使用充能强化的技能名前面,都会加上“EX”,所以要是这样的话,就会变成“EXexcalibur”了,好长又难念……所以,普通的技能名就是“Calibur”,充能时就是“Excalibur”,这样就好多了。并且,Calibur只有在Excalibur时才能发挥出最强的力量,大家出招时也可以把技能叫出来。

“EXcalibur!”超酷的!以上就是尼禄招式名称的秘密,没了。接着就是但丁技能名称的秘密。鬼泣4但丁的话,一定要提的就是“路西法”了,关于这一点我也不接受反对意见。比起正统的叛逆,力量型的吉尔伽美什而大放异彩的武器,那就是路西法。关于路西法这个名字的由来,是但丁装备时就像生出了翅膀似的,路西法民间传说就是拥有六对十二只翅膀的堕天使呢。决定了这个帅呆的名字之后,其实还没想好获得路西法时的影像内容,嗯,这是真的。这时候,我接到了负责影像动作和录制的工作人员的联络,说是想把这部分做得有些情色意味,也就是说,要在里面加入能联想到床戏的单词。我觉得这样很是有趣,所以兴高采烈地采用了。玩过游戏的玩家一定知道这段影片是什么样的,还没有玩过的话,这本小说已经把这部分弱化了不少,所以请去买游戏体会吧。

就是因为以上的原因,路西法就成了“有点黄”的感觉,这样的话,我个人觉得技能名也就得往那个方向靠了。那么,就开始解说了。Pin-Up:贴在墙上的下流海报。首当其冲,就是把剑刺向敌人,我觉得这个名字不算奇怪。Splash:尿出来。不对,其实也有普通的意思哦?“散开”这样的感觉也可以……但用俚语来讲,确实就是“尿出来”的意思,就像“不要啊~!”这样的感觉。在空中大量撒下剑的技能,这么讲也不奇怪是吧?对吧?Ecstacy:高潮。这个也就是说,将刺出的剑引爆的技能,好兴奋啊!这样的感觉。Discipline:戒律。在SM中有惩罚的意思,Discipline是在输入的方向再配置剑的技能,对敌人而言,可能会有种“诶——我?挂掉的人竟然是我吗?”的感觉,我是这么想的……

Climax:最高潮。这个跟Ecstacy有点类似,同样都是引爆剑的技能,但又可以在自身周围再配置剑,那么就是Climax!我可没有受假面骑士的影响啦。Bondage:束缚。SM里面穿的拘束服。这是在敌人周围布下剑的技能,一看就懂了,咻的一声把剑插进去。大概就是这样的感觉,所以大家在用但丁装备路西法时一定要理解以上含义再玩哦,会越玩越兴奋的。顺说,当时负责动作设计的工作人员对我说“你就不能起点更帅气的名字吗?”我说“不行”,因为路西法就是有点黄,希望大家能喜欢有点黄的路西法,这就是但丁技能名的秘密,没了。

接着就是尼禄名字的秘密。小说里面也有披露名字的由来,只是设定上的理由和制作方面的理由是同时存在的,这是很正常的。代替但丁成为主角,到底该起个什么样的名字才恰当呢,到最后这个都是争议的焦点,提出了很多很多候选的名字,我内心的最初设想是“罗丹”。“联想到的人”就是那个有名的雕塑家,并且,这位大师也有以但丁《神曲》中登场的地狱门作为题材的作品,鬼泣4中已经决定有地狱门的场景,又是与但丁有着不解之缘的人物,我自我感觉非常合适。但我想了又想,这三个字○52的名字中,有两个字都与“但丁”重合了哦?而且这位大师在日本也很有名,角色不会被莫名其妙地赋予艺术气息吗?接着就是很多其他的候选,但一直都没能决定下来,当时我挺泄气,就想着“算了,名字什么的以后再考虑吧”,反正那个时候剧本也没有写完,但为了剧本的完整性,再怎么样都得有个固定的角色名字吧,总用“无名氏”代替的话剧本也写不下去,所以就暂定了“尼禄”这个名字,我没多想,真的。

暂时给大家分享这么多,小编要和大家说再见喽!

《鬼泣4》图文攻略大全,重要战斗地点详解,但愿各位快速掌握!(全文完)

--免责声明-- 《《鬼泣4》图文攻略大全,重要战斗地点详解,但愿各位快速掌握!》是一篇非常好看的文章,文笔优美俱佳,《《鬼泣4》图文攻略大全,重要战斗地点详解,但愿各位快速掌握!》这篇文章由本站蜘蛛自动收集转载于网络或由网友上传,《《鬼泣4》图文攻略大全,重要战斗地点详解,但愿各位快速掌握!》版权归原作者,只代表作者的观点和本站无关,如果内容不健康请联系我们删除,如果原作者或出版方认为本站转载《《鬼泣4》图文攻略大全,重要战斗地点详解,但愿各位快速掌握!》这篇文章侵犯了您的权益,请联系我们删除,我们会在看到第一时间删除le4279。

<small id='le4279'></small><noframes id='le4279'>

  • <tfoot id='le4279'></tfoot>

          <legend id='le4279'><style id='le4279'><dir id='le4279'><q id='le4279'></q></dir></style></legend>
          <i id='le4279'><tr id='le4279'><dt id='le4279'><q id='le4279'><span id='le4279'><th id='le4279'></th></span></q></dt></tr></i><div id='le4279'><tfoot id='le4279'></tfoot><dl id='le4279'><fieldset id='le4279'></fieldset></dl></div>
              <bdo id='le4279'></bdo><ul id='le4279'></ul>