经典游戏《帝王三国》试玩,全新改版,新的版本新的征程

时间: 2019-09-09 15:59:39 分类: 手游资讯

经典游戏《帝王三国》试玩,全新改版,新的版本新的征程

经典游戏《帝王三国》试玩,全新改版,新的版本新的征程

作者:小鱼游戏说

发布时间:01-2916:32

在很多的策略类的运行游戏里有很多好玩的游戏,想到小时候还没有电脑的时候,那时候玩的还是游戏机,是插卡的那种,那个时候我经常玩一个策略的游戏,叫做三国志,这个游戏真的是很经典的一个很好的游戏了。当时用的是小霸王学习机,一说到这个可能会有很多人想到了过去吧。下面就跟大家说一个三国的游戏,是由以前的一些三国游戏改版过来的,帝王三国,这个游戏也是一个出来的时间比较长的游戏了,但是还是比较好的一个游戏的。运用各种策略,最后来统一三国,让我们一起去战斗。下面和我一起玩经典游戏《帝王三国》,全新改版,新的版本新的征程,又会有什么新体验呢?

这个游戏的吧,我玩了帝王6年了,当初跟我y7血染沙场的兄弟们玩的,见证了天天月的统一,然后我又跑到y11义薄云天搞了个v7号又合区了,刚合没到一个月号在给朋友玩时被他弄丢了,我接着又去了y18一统天下建了国灭了一群的大神,号也是在那次给号玩时一起被弄丢的,不仅如此,我在挑战服也见证了第一个军王的诞生--曹操,当时他是君主头像,并不是现在的这个头像,而我们团队的情義小猪刚好得到了,因为他城最多,而我在挑战还可以,一个V8,一个V6,全是名将,V8号也是一样,只有v6号是久了没登号没能转服,封了,后来我又才开始回来干一场,刚开始在355是个平民,到了360直接开始收号,三个v8主打架,一个V7宗师,也是打架用的,剩下一大把灰号,玩了3个月后自已又卖号了,最后卖不出去了还剩下3个灰号,没办法只能继续玩,现在也好不到哪去,备战h7中,说的都是心累,这个游戏陪伴了我6年时光,一直都是这样,我觉得呢我还是还会继续玩下去的。

这个游戏玩了好几年了,这款游戏十分吸引我,玩法十分多,每一种都有自己的乐趣。很耐玩的一款游戏。说一个小的细节的地方吧,就是在剿灭黄巾贼中的黄巾渠帅和主帅位置不好找,应该公布位置或者范围,不然太难找到了。还有占领资源点容易撞黄,可以把一个资源点有多少人正在攻打显示出来,还有多久到,不然十分容易出矛盾。

这个游戏,聊天也有待提高,可以考虑增加语音聊天这个功能,会增加很多趣味性。最关键的是,这个游戏没有玩家自由交易的功能,这样很影响玩家体验。这个游戏最好玩的地方就是后期互相攻城略地了,很多玩家互相战斗,这是这个游戏亮点。总体来说这个游戏很好玩,还有很多没有发现的地方等着我去体验。

我认为吧在帝王三国游戏里,攻装更为重要。其一,不能别人变成刀子了自己却变成了鱼还有肉,这样就会被别人随便的打了,很难受的,没有游戏体验了都。其二,攻装更容易达到高峰值。在帝王三国更新后,传言天子装攻击在炼魂后达1200攻击,这是多么强的力量,基本一刀一排。

这个游戏吧也算是一个老游戏了,好多个版本,游戏内容设计的很有趣,兵种只见呢还有相互克的,攻打城市,抓敌人的将,可以种种田,打打矿,刷刷怪,分分钟有惊喜。但是里面刷子(或者说是托)特别多,他们会以最快的速度推野城,刷将,你不充钱,不二十四小时在线,不多建小号,是玩不好的,没将刷,没城推,等你发育起来,该统一了。所以呢,深深感觉被这里面的刷子影响了体验,游戏变质了,不好玩了,希望官方可以整治一下不然游戏体验太差了。

玩这个游戏这么久了,其实这个游戏吧,也有一些不好的地方的。我也是这个游戏的老玩家了,从143开始玩,中间断断续续,如今这游戏普通服君主将越来越多,导致名将价值越来越低了,热度也没刚出的时候那么高了,玩的人也越来越少,一些老区服务器甚至只有良好。而现在又出了辅助,更等于在打人机,官方应该想点新的趣味出来,而不是一味的耗金,也应该加强游戏管理,增强游戏公平性。

真三国无双三单机游戏,吴国势力人物技能全攻略

作者:小鱼游戏说

发布时间:01-3012:47

真三国无双三这款游戏,不但是3d画质,而且动作也比较的酷炫。剧情最大程度上还原了原著,也可以帮助你更好地了解三国的历史,下面就让小编给大家介绍介绍吴国势力有哪些武将还有他们的技能招式吧。

吴国也是一样,必须先由无双模式开始剧情。这一点跟其他势力刚开始都是一样的,而且前两关的关卡也都是一样的。因为在原著中都是前几关他们就是去攻打董卓的,所以说关卡都一样。也就是说前两章是完全一样的关卡,吴国开始也是三个初始人物分别是孙坚,孙尚香和黄盖。小编当然是喜欢孙尚香这位漂亮的吴国公主,孙尚香长得比较小,所以说在移动速度上也比其他人物较快。她的武器是两个轮子,这两个轮子升到满级就变成了日月环。

可以说非常厉害,孙尚香的技能和招式都是大范围的伤害。在攻打其他军团和城池的时候,在敌军中那伤害可是说非常的爆炸了。孙尚香的终极连招就是用两个轮子不停地转圈来攻打敌人,而且因为每个英雄的武器升到满级的时候,他的普通攻击都可以连续六次。在第五次的时候按一下连招键,那么她就可以把她的两个轮子围绕到自己的身边,连续转三圈。这个伤害可是群体伤害,那可是非常的爆炸,在乱军丛中孙尚香往往可以杀很多的敌人。这也是小编为什么喜欢用这个人物的原因,用她来通关是非常的爽。

在吴国,小编也最喜欢另一个武将。那就是周瑜周公瑾,周瑜在游戏中的外形非常的俊朗,也非常的帅气。他的技能招式也非常的酷,虽然被广大玩家戏称为花拳绣腿。但是他的一套连招下来也非常的疼,尤其是他的第二种连招就是普通攻击两下,然后再按连招键的攻击是大范围伤害。配合一些道具,很厉害的,他的大招是将敌人打飞这个伤害就不那么厉害了。小编小时候还喜欢太史慈这位猛将,太史慈拿着两个双鞭非常的厉害,满级的双鞭叫做虎扑殴狼。

他的第三个连招就是普攻三下,然后再按下连招键可以将敌人挑飞,然后在空中一顿乱揍。太史慈中等连招跟张飞的非常相似,都是连续的上前挥他的武器。另外项链一位大将吕蒙就不怎么厉害了,因为吕蒙拿的是一把戟,跟普通小兵拿的武器,几乎没什么差别。而且他的连招招式跟普通的武将也极为相似,所以导致喜欢用他的人并不是很多,他的整个外形也没有什么出色的地方。

相比来说,黄盖则会受到一些玩家的喜欢。因为黄盖的中等技能是释放炸弹,这个炸弹是大范围伤害,在抢马炸大象的时候非常好用,可以把敌人炸下来。不过这个炸弹也会炸到自己和自己的友军哦,所以要把握好时机,把握好方向,再释放你的炸弹。黄盖比较搞笑的就是他的中等连招是用脚踢人,他的武器升到满级叫做断河鞭,但总体来说,这个黄盖由于外形不怎么帅气,所以说,并不是特别招大家的喜欢。下午吴国的另外几个武将,比如周泰,陆逊等等。也就周泰可以玩一玩,因为他的武器是一把弯刀,非常的炫酷,出招招式都很快,比较适合那种雷厉风行的玩家来玩,陆逊有点儿娘娘的,他武器两把双飞燕也是比较小,中等连招是在空中,像一个车轮一样,用他的双飞燕攻打敌人,双飞燕其实就是两把匕首。

好了,小编就先说这么多了,吴国中你最喜欢哪个武将呢?欢迎在下方评论留言哦。

厦门新三板游戏风云:高增长“玩家”全阵容盘点!

作者:奔跑吧新三板

发布时间:18-01-2922:52

跑 三 观 点

“佛系朋友们,《恋与制作人》和《旅行青蛙》这两个游戏就是你们的婚后生活:等老公电话,等儿子回家。”

自去年以来,中国游戏市场欣欣向荣,各路爆款豪杰粉墨登场、各展绝技。先是王者荣耀一路攻城略地,拿下小学生也不在话下,当选“吸金王”;接着是“大吉大利,今晚吃鸡”狂潮,腾讯代理的绝地求生国服预约人数超过700万,网易的两款吃鸡手游热度也一路飙升。

进入2018年,女性玩家开始撑起半边天,刚被玛丽苏游戏《恋与制作人》(钱与野男人)攻略,砸锅卖铁养活四个撩妹能力max的精致男人,紧接着就改养青蛙,各种姿势晒起自己的“儿砸”:呱呱走的第N小时……想它,想它,想它……

可以说,游戏不仅是玩家的心头好,同时也是制作公司和投资者眼里的“香饽饽”。今天,奔跑吧新三板(pao3cn)就来聊聊游戏市场,盘点来自厦门的新三板游戏企业。

中国游戏产业大观园

2017年,中国游戏市场规模预计近2500亿元,同比增长31.6%。在人口红利逐渐消失的今天,游戏市场增长率不降反升,表现出游戏作为一门艺术和文化产业的强劲生命力。随着国民人均可支配收入的提升和玩家付费习惯的逐渐成熟,用户能够并且愿意在游戏上投入的时间和金钱也越来越多。

与此同时,中国游戏产业各个细分领域发展逐渐清晰,端游与页游市场占有率同时出现下滑,移动端游戏继续保持高速增长,家庭游戏机游戏尚处于规划阶段。整个中国游戏市场中,手游收入几乎占半壁江山,而腾讯、网易两家公司就占到了全部手游收入的七成。

厦门游戏风云

11家挂牌游戏公司竞起舞

截至1月26日,厦门共有171家新三板挂牌企业,其中11家是挂牌游戏公司,占比6.4%。这11家来自厦门的新三板游戏公司年均营收复合增长率为73.12%,净利润年均复合增长率为142.92%,成长速度远高于其他行业。

点触科技(870702.OC)

自成立以来,点触科技深耕宫廷皇帝养成类产品,是“皇帝游戏专业户”,坚持研运一体化战略,具备快速接入、高效运作、数据分析、产品改进更新等优势,成功研发出《我在大清当皇帝》、《叫我万岁爷》等立足于中国传统文化的手机游戏。2017年5月,点触科技以26.6元/股的价格完成了一轮1000万元的定增,用以补充后续游戏研发以及推广发行所需的流动资金。

在业绩表现上,点触科技十分亮眼。根据2017年半年报显示,公司去年上半年实现营收1.21亿,同比增长1138%,实现净利润2635.48万元,同比增长962%。

游动网络(870731.OC)

成立于2011年的游动网络,是国内领先的手机游戏开发、运营公司。

据公开资料显示,游动目前自主研发的游戏产品主要包括《终极坦克》、《挂机吧三国》、《烈焰天下》、《忍者部落》等10余款,迄今为止拥有58项游戏的软件著作权,同时与腾讯、百度、小米、360等主流大平台保持密切合作。

截至目前,游动网络共完成了两轮3720万元的融资,包括挂牌前一轮2400万元的定增,以及去年9月完成的一轮1320万元的定增,得到了来自隆领投资、厦门金沙会投资、西堤资本、基点资本、光年资本、点击网络等众多投资机构的支持。

2017年半年报显示,公司上半年实现营收3037.28万元,同比增长301%,净利润也实现了153%的增长。

极致互动(837011.OC)

成立于2010年的极致互动,是一家集互动娱乐产品研发与运营为一体的互联网企业,目前专注于大型客户端网络游戏的研发与运营。

此前,公司主要打造了两款客户端游戏:《魔侠传》、《巫神归来》,均取得了不错成绩。截至2015年8月,《魔侠传》累计注册且登录游戏玩家数量超过370万人,累计充值金额达到1.6亿元;《巫神归来》累计注册且登录游戏玩家数量超过380万人,累计充值金额达到1.22亿元。

2016年6月,公司旗下卡牌手游《道友请留步》正式上线,并于2017年1月开启全平台盛大公测,荣获“年度优秀卡牌手游奖”,活跃用户数量及月度流水均创新高。

《道友请留步》的成功也加速了极致互动的业绩增长:2017年上半年,公司实现营收7454.52万元,同比增长81%;实现净利润613.36万元,同比增长132%。

梦加网络(839039.OC)

成立于2011年的梦加网络,一直坚持全球化战略,产品在立项时便将国际化市场作为主要开拓方向,也组建了一支涵盖中国、新西兰等国家的多国研发团队。

2012年,首款3D页游《蒸汽之城》,在海外斩获了“2013福布斯最受期待奖”等知名奖项。2014年,手游《盗梦英雄》进入全球十多个地区APP Store畅销榜前20名,该游戏70%的营收来自海外。2016年,次世代移动游戏《天际奇兵》同样获得欧美多个国家地区App Store和Google Play推荐。

2017年上半年,梦加网络实现营收1989.26万元,实现净利润217.6万元,同比增长486%。

淘金互动(837685.OC)

淘金互动于2013年成立是一家专注互动娱乐产品开发的互联网游戏企业,以“有趣”为游戏创意之本,不断追求开发更好玩的游戏为目标。

迄今为止,公司研发了《淘金记》、《地下城堡》和《物种起源》等多款游戏。

《淘金记》是基于真实世界地图的模拟经营与角色扮演类轻量级网页游戏,在QQ空间上线后取得不俗成绩。《地下城堡》,上线后在苹果应用商店中三次获得iPhone/iPad付费榜第一名,被苹果每周精品推荐收录达十七周,并长期保持在付费榜单前列。

依靠《地下城堡2》的成功,淘金互动2017年上半年战绩斐然:公司2017年上半年实现营收1847.32万元,同比增长1055%;实现净利润1197.25万元,同比增长3145%。

新游网络(833976.OC)

公司成立于2011年,由资深移动互联网精英和专业管理团队创立,并且凭借强大的平台引擎、雄厚的资本实力以及丰富的移动互联网经验,成为国内领先的全平台网络游戏运营商。

公司拥有丰富的渠道资源,与腾讯、UC、中国电信、中国移动、APPSTORE、华为、三星等国内外一线平台建立了长期战略合作关系。目前全球独家运营多款高端精品游戏,包括《帝王三国》、《帝王三国2》、《热血帝王》、《萌骷髅》、《精忠岳飞》、《魔卡战纪》等,稳居腾讯无线游戏平台、UC游戏中心、苹果APPSTORE等畅销热度前列。

据2016年年报显示,2016年新游网络实现营业收入3354.48万元,同比上升3.65%;净利润1777.79万元,同比上升66.75%。

仙侠网络(837726.OC)

仙侠网络是一家集游戏自主研发、发行、运营为一体的泛娱乐游戏产商,业务涵盖页游渠道、手游研发、手游渠道、手游发行等多个领域。

公司旗下拥有6816手游平台、智游网页游平台等多个游戏平台,为众多优秀游戏提供推广服务,社区平台+渠道运营双向发力。在产品研发上,公司已成功研发并运营了三国题材ARPG手游《斩魔无双》、双人热斗玩法的新一代格斗手游《角头联盟》、格斗卡牌手游《幻斗英雄》等。

未来,仙侠网络也将尝试与影视动漫制作团队、文学平台等进行前期IP合作,共同实现IP定制化。2017年上半年,公司实现营收1519.45万元,同比增长119%;净利润同比增长134%。

西岐网络(836327.OC)

西岐网络致力于策略向游戏的开发与运营,坚持“游戏就是游戏”的产品理念,努力追求开发出具有优秀文化背景、玩家易于上手、游戏富有乐趣的精品游戏。

西岐网络多年来实施“SSS”战略,即“Strategy(策略向)+Studio(大工作室制)+Series(品牌系列化)”。公司下辖多个子工作室(子公司):厦门手游时代(Mobile Games Era),厦门口袋工场(PocketGame),各个工作室(子公司)以独特的游戏开发视角,致力于各自擅长的策略向游戏市场。

已经上线产品有:《精忠岳飞之大宋群英传》、《精忠岳飞》、《魔仙记》、《武布天下》、《我有上将》、《王女异闻录》、《炼金与魔法》,即将上线的产品有:《精忠岳飞手游版》等。

2016年9月,西岐网络实现了一轮840万元的定增;2017年11月,公司再次实现一轮1200万元的定增。在业绩增长上,西岐网络也实现了突破:2017年上半年实现营收1014.18万元,同比增长169%;净利润同比增长823%。

本捷网络(835170.OC)

成立于2012年的本捷网络主要从事Android和IPhone手机上的游戏开发,秉承“本份,敏捷”的价值理念,更迅速,更精确,更细致地去制作游戏,为玩家提供轻松,快乐和精彩的游戏体验。

目前,公司已上线《战斗吧精灵》、《口袋医院》、《我的西游》、《龙痕守护》、《海盗传奇》等多款游戏,还有多款手游正在研发中。2017年5月,本捷网络完成一轮900万元的融资,游龙网络正式入股并与公司达成战略合作。

在业绩表现上,2017年上半年,公司实现营收695.32万元,同比增长223%,净利润同比增长793%。

超游网络(871212.OC)

超游网络成立于2011年,是以网络游戏研发为主的企业。公司定位于中华传统文化题材游戏的开发与推广,坚持“玩家至上”的服务宗旨,立足以自主软件研发的方式建立核心竞争优势,先后成功研发了《创世神话》、《山海神迹》等多款大型网游,为玩家提供高品质的游戏产品。

公司在游戏研发为核心的基础上,多渠道开展软件业务,在教育软件、应用软件研发等多领域都有实际的开发产品。

精深科技(838993.OC)

成立于2002年的精深科技,是一家业从事游戏研发、运营的企业。团队的核心成员均来自趣游(上海)、巨人网络、上海嘉武网络等知名公司,团队成员均在业界创作过多款知名游戏,具备专业的技术研发能力和丰富的运营经验。

自公司成立以来,一直在游戏领域积极的探索、研发,开拓了《三国名将》、《轮回》、《灵域之名剑道》等多款经典游戏,并于多玩游戏、百度、新浪、4399、趣游、360、pps、酷狗、7k7k、91wan等平台上线,广受好评。

三国志11:一个优秀的副将需要具备哪些条件?

作者:游戏探索机

发布时间:04-2116:18游戏达人,优质原创作者

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!

说到游戏《血色衣冠》里面的副将,许多人马上就会想到那些统率低,武力高的猛将,毕竟血色里统定攻防,如果统率高的话,也不至于做个副手了。有个武力高的副将好处是能防住大多数“将”特技的硬控,万一被强挑时,还能有个保镖保护主将的安全。

然而我们细想一下,高武力并不是衡量优秀副将的唯一标准,其实只要在武力、智力、特技、兵种适性任一方面突出,就能成为一名不错的副将。若是有武将同时在多个方面突出,那绝对称得上优秀的副将。

血色里李存孝武力仅次于项羽,特技非常强势能够全战法暴击,让他当副将,能够轻松暴揍除孙武、项羽和有治军武将以外的任何人。这一类副将都能很好的辅助主将战斗,一般在武力、特技、兵种适性方面有优势,其余还有王彦章、史万岁、萧摩诃等。

还有一类优秀副将是谋士系的,他们在智力和特技方面很突出,对主将的辅助作用一点也不输给高武猛将。比如范增防策能力很强,可以保护主将免遭软控,荀攸特技百出,可以给高智主将节省策略耗气。

最后我们再说说拥有强势控制特技的高智武将,这些武将兼具防策和施策能力,当我方阵营谋士不多,让他们作为副将上战场也是可行的。不过实际上让他们自带一队在战场上控人效果会更好,因为这样可以不耽误主将打输出。

我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!

大咖专访丨揭秘霸气公会如何月创30万业绩!

作者:公会那点事儿

发布时间:18-10-1213:01

14年接触手游

16年自己做公会

从折扣到专服

他抓住机遇不断随着市场转变

他就是霸气公会的会长——紫霄

霸气公会

公会君:麻烦你先介绍下你的从业经历、及创会历程吧!

紫霄:大家好,我是霸气公会紫霄,14年开始接触手游,16年开始自己带公会!

14年玩帝王三国的时候加入了霸气公会,当时的霸气公会是端游传奇十大老牌家族之一,在手游刚刚建立公会,当时入驻的是kk语音,加入霸气之后慢慢接触公会带团,游戏折扣等。

公会君:你是为什么会进入游戏圈子呢?又为什么想着自己带团呢?

紫霄:进入游戏圈是因为个人喜欢玩游戏,自己带公会是因为当时霸气手游公会的管理层因个人原因陆续退出管理,然后我个人玩游戏基本用的全部都是霸气马甲,所以直到目前为止一直延用霸气这个马甲。

自己带公会开始是做的混服折扣,17年的时候专服兴起,然后转入转入专服直到现在。

公会君:现在自己带公会也是叫霸气公会吗?

紫霄:开始就3/5个人一起开始做的线上,17年的时候现实聚会提到了做线下,然后开始成立线下工作室,去年高峰时期团队人数达到50多个。

对的,一直叫霸气公会,霸气公会全名: 霸气╉极度嗜杀,延用的端游家族名字

今年由于个人原因没去管太多,现在整个团队只剩下20多个人。

公会君:从3-5个人的线上团体发展到现在,有没有经历过什么困难呢?那后面是如何克服了呢?

紫霄:有的,前期缺少资源,缺少经验,不过我这边有霸气端游公会的管理和霸气手游公会的首批高管帮忙指导。

这也是我一直使用霸气这个马甲的原因之一。

公会君:所以你始终怀着一颗感恩的心,一直沿用这个马甲,也是为了感谢他们是吧!

紫霄:是的,对霸气这个马甲有着不一样的情怀!

不过我们手游跟端游的联系并不是太大,只是跟其中的几个管理关系不错,别的并没有太多的联系

公会君:从手游折扣、到专服,你们团队的推广模式和管理模式有发生什么改变吗?

紫霄:手游到专服的话稍微有一些改变,不过改变的并不大!

基本上跟现在的公会运营模式差不多吧,无非就是拉人和带队分开,或者是自己拉人自己带队。基本上目前的公会都是用的这两种模式吧!只是其中的技巧,方法改变了一下

公会君:是的,那你觉得折扣服和专服它们的优劣势是什么呢?

紫霄:折扣服的话就是比较容易拉人吧,不过相对的利润比较低。专服与之相反,拉人难,但利润比较高。

公会君:你本人之前就是玩传奇游戏的,你们团队推广传奇应该很有方法吧,有什么技巧可以分享下吗?

紫霄:传奇的话我们这边就是组织玩家打架,抢boss这些,个人感觉传奇的话要有一个好的带队,会指挥的那种,才能调动玩家的激情!

公会君:据了解,目前你们团队在做国战和传奇这两款类型的手游,相对而言哪种类型的游戏更容易产生流水呢?为什么?

紫霄:个人感觉传奇类吧!不过国战的也不错,我们是传奇出身的,从端游再到手游,有着专业的指挥,而且我们传奇的用户大部分都是以前玩的时候积累的!

现在的端游传奇私服,还是有着霸气的影子!

公会君:那和他们应该还有联系吧?有没有考虑劝他们转行跟你一起做手游专服呢?

紫霄:端游的一些管理有的也在手游发展,毕竟积累的都有经验和资源,不过有的没用霸气马甲吧,有的自己单干。

目前霸气的状态就是比较散乱,无论端游还是手游

公会君:现在不是有很多公会在搞联盟嘛?你有没有考虑过把这些混迹在手游圈内的霸气人一起召集起来一起商议搞个联盟呢?

紫霄:有这个想法,不过比较困难。

公会君:目前你们公会流水怎么样呢?流水最高大概有多少呢?

紫霄:人均1.5万左右吧!因为我们这边现在都是老人,不是新人!

公会君:现在这20个左右的都是老人吗?有考虑去招新再将队伍壮大吗?

紫霄:有考虑的,下一步的计划就是尝试整合霸气的团队。

公会君:你17年就开始转做专服了,都分别有和哪些平台合作过呢?

紫霄:平台的话我们这边一直没有固定的,现在主要都是看游戏质量和环境,点位的话基本都是差不多的。

公会君:像你们团队一个月能产生30万流水,相信很多平台都想和你们合作,那对于平台你们会有什么要求吗?

紫霄:平台的话我们目前合作的都是以前有过合作的,并不是圈内比较出名的游龙啊云峰啊这些平台!

公会君:现在很多平台都开始收保证金了,针对这件事情你是怎么看的。

紫霄:个人对这个事情并不反感,但是具体要看平台的掌控了,这样的话有利于环境的维护。

收取这个保证金要整出来一个完整的规章制度的,比如收取多少,什么时候退还等

公会君:现在很多人都说,专服的环境是被自己做烂的,你怎么看待这句话的呢?

紫霄:很正常吧,有的人故意捣乱,透露内幕等,自己做好自己!

个人感觉平台的话无论大小,适合自己的就行,大平台有大平台的优势,小平台有小平台的好处

包括游戏也是这样,适合自己的就是好的,别人做的不一定适合自己

包括推广方式,别人的借鉴一下可以,不能想着别人怎么做自己也就怎么做

就像无论混服还是专服,都有人说好做,有人说不好做!

公会君:嗯,不论做什么都一定要有自己的思维和想法!最后,你有什么想对公会会长和平台说的吗?

紫霄:共同维护游戏环境,希望大家越做越好!

百度搜索“公会那点事”进入公会那点事官方网站,或者微信搜索“公会那点事”微信公众号获取更多、更新资料!

厦门新三板游戏风云:高增长“玩家”全阵容盘点!|奔跑吧新三板

作者:奔跑吧新三板

发布时间:18-01-2710:37

跑 三 观 点

“佛系朋友们,《恋与制作人》和《旅行青蛙》这两个游戏就是你们的婚后生活:等老公电话,等儿子回家。”

自去年以来,中国游戏市场欣欣向荣,各路爆款豪杰粉墨登场、各展绝技。先是王者荣耀一路攻城略地,拿下小学生也不在话下,当选“吸金王”;接着是“大吉大利,今晚吃鸡”狂潮,腾讯代理的绝地求生国服预约人数超过700万,网易的两款吃鸡手游热度也一路飙升。

进入2018年,女性玩家开始撑起半边天,刚被玛丽苏游戏《恋与制作人》(钱与野男人)攻略,砸锅卖铁养活四个撩妹能力max的精致男人,紧接着就改养青蛙,各种姿势晒起自己的“儿砸”:呱呱走的第N小时……想它,想它,想它……

可以说,游戏不仅是玩家的心头好,同时也是制作公司和投资者眼里的“香饽饽”。今天,奔跑吧新三板(pao3cn)就来聊聊游戏市场,盘点来自厦门的新三板游戏企业。

中国游戏产业大观园

2017年,中国游戏市场规模预计近2500亿元,同比增长31.6%。在人口红利逐渐消失的今天,游戏市场增长率不降反升,表现出游戏作为一门艺术和文化产业的强劲生命力。随着国民人均可支配收入的提升和玩家付费习惯的逐渐成熟,用户能够并且愿意在游戏上投入的时间和金钱也越来越多。

与此同时,中国游戏产业各个细分领域发展逐渐清晰,端游与页游市场占有率同时出现下滑,移动端游戏继续保持高速增长,家庭游戏机游戏尚处于规划阶段。整个中国游戏市场中,手游收入几乎占半壁江山,而腾讯、网易两家公司就占到了全部手游收入的七成。

厦门游戏风云

11家挂牌游戏公司竞起舞

截至1月26日,厦门共有171家新三板挂牌企业,其中11家是挂牌游戏公司,占比6.4%。这11家来自厦门的新三板游戏公司年均营收复合增长率为73.12%,净利润年均复合增长率为142.92%,成长速度远高于其他行业。

点触科技(870702.OC)

自成立以来,点触科技深耕宫廷皇帝养成类产品,是“皇帝游戏专业户”,坚持研运一体化战略,具备快速接入、高效运作、数据分析、产品改进更新等优势,成功研发出《我在大清当皇帝》、《叫我万岁爷》等立足于中国传统文化的手机游戏。2017年5月,点触科技以26.6元/股的价格完成了一轮1000万元的定增,用以补充后续游戏研发以及推广发行所需的流动资金。

在业绩表现上,点触科技十分亮眼。根据2017年半年报显示,公司去年上半年实现营收1.21亿,同比增长1138%,实现净利润2635.48万元,同比增长962%。

游动网络(870731.OC)

成立于2011年的游动网络,是国内领先的手机游戏开发、运营公司。

据公开资料显示,游动目前自主研发的游戏产品主要包括《终极坦克》、《挂机吧三国》、《烈焰天下》、《忍者部落》等10余款,迄今为止拥有58项游戏的软件著作权,同时与腾讯、百度、小米、360等主流大平台保持密切合作。

截至目前,游动网络共完成了两轮3720万元的融资,包括挂牌前一轮2400万元的定增,以及去年9月完成的一轮1320万元的定增,得到了来自隆领投资、厦门金沙会投资、西堤资本、基点资本、光年资本、点击网络等众多投资机构的支持。

2017年半年报显示,公司上半年实现营收3037.28万元,同比增长301%,净利润也实现了153%的增长。

极致互动(837011.OC)

成立于2010年的极致互动,是一家集互动娱乐产品研发与运营为一体的互联网企业,目前专注于大型客户端网络游戏的研发与运营。

此前,公司主要打造了两款客户端游戏:《魔侠传》、《巫神归来》,均取得了不错成绩。截至2015年8月,《魔侠传》累计注册且登录游戏玩家数量超过370万人,累计充值金额达到1.6亿元;《巫神归来》累计注册且登录游戏玩家数量超过380万人,累计充值金额达到1.22亿元。

2016年6月,公司旗下卡牌手游《道友请留步》正式上线,并于2017年1月开启全平台盛大公测,荣获“年度优秀卡牌手游奖”,活跃用户数量及月度流水均创新高。

《道友请留步》的成功也加速了极致互动的业绩增长:2017年上半年,公司实现营收7454.52万元,同比增长81%;实现净利润613.36万元,同比增长132%。

梦加网络(839039.OC)

成立于2011年的梦加网络,一直坚持全球化战略,产品在立项时便将国际化市场作为主要开拓方向,也组建了一支涵盖中国、新西兰等国家的多国研发团队。

2012年,首款3D页游《蒸汽之城》,在海外斩获了“2013福布斯最受期待奖”等知名奖项。2014年,手游《盗梦英雄》进入全球十多个地区APP Store畅销榜前20名,该游戏70%的营收来自海外。2016年,次世代移动游戏《天际奇兵》同样获得欧美多个国家地区App Store和Google Play推荐。

2017年上半年,梦加网络实现营收1989.26万元,实现净利润217.6万元,同比增长486%。

淘金互动(837685.OC)

淘金互动于2013年成立是一家专注互动娱乐产品开发的互联网游戏企业,以“有趣”为游戏创意之本,不断追求开发更好玩的游戏为目标。

迄今为止,公司研发了《淘金记》、《地下城堡》和《物种起源》等多款游戏。

《淘金记》是基于真实世界地图的模拟经营与角色扮演类轻量级网页游戏,在QQ空间上线后取得不俗成绩。《地下城堡》,上线后在苹果应用商店中三次获得iPhone/iPad付费榜第一名,被苹果每周精品推荐收录达十七周,并长期保持在付费榜单前列。

依靠《地下城堡2》的成功,淘金互动2017年上半年战绩斐然:公司2017年上半年实现营收1847.32万元,同比增长1055%;实现净利润1197.25万元,同比增长3145%。

新游网络(833976.OC)

公司成立于2011年,由资深移动互联网精英和专业管理团队创立,并且凭借强大的平台引擎、雄厚的资本实力以及丰富的移动互联网经验,成为国内领先的全平台网络游戏运营商。

公司拥有丰富的渠道资源,与腾讯、UC、中国电信、中国移动、APPSTORE、华为、三星等国内外一线平台建立了长期战略合作关系。目前全球独家运营多款高端精品游戏,包括《帝王三国》、《帝王三国2》、《热血帝王》、《萌骷髅》、《精忠岳飞》、《魔卡战纪》等,稳居腾讯无线游戏平台、UC游戏中心、苹果APPSTORE等畅销热度前列。

据2016年年报显示,2016年新游网络实现营业收入3354.48万元,同比上升3.65%;净利润1777.79万元,同比上升66.75%。

仙侠网络(837726.OC)

仙侠网络是一家集游戏自主研发、发行、运营为一体的泛娱乐游戏产商,业务涵盖页游渠道、手游研发、手游渠道、手游发行等多个领域。

公司旗下拥有6816手游平台、智游网页游平台等多个游戏平台,为众多优秀游戏提供推广服务,社区平台+渠道运营双向发力。在产品研发上,公司已成功研发并运营了三国题材ARPG手游《斩魔无双》、双人热斗玩法的新一代格斗手游《角头联盟》、格斗卡牌手游《幻斗英雄》等。

未来,仙侠网络也将尝试与影视动漫制作团队、文学平台等进行前期IP合作,共同实现IP定制化。2017年上半年,公司实现营收1519.45万元,同比增长119%;净利润同比增长134%。

西岐网络(836327.OC)

西岐网络致力于策略向游戏的开发与运营,坚持“游戏就是游戏”的产品理念,努力追求开发出具有优秀文化背景、玩家易于上手、游戏富有乐趣的精品游戏。

西岐网络多年来实施“SSS”战略,即“Strategy(策略向)+Studio(大工作室制)+Series(品牌系列化)”。公司下辖多个子工作室(子公司):厦门手游时代(Mobile Games Era),厦门口袋工场(PocketGame),各个工作室(子公司)以独特的游戏开发视角,致力于各自擅长的策略向游戏市场。

已经上线产品有:《精忠岳飞之大宋群英传》、《精忠岳飞》、《魔仙记》、《武布天下》、《我有上将》、《王女异闻录》、《炼金与魔法》,即将上线的产品有:《精忠岳飞手游版》等。

2016年9月,西岐网络实现了一轮840万元的定增;2017年11月,公司再次实现一轮1200万元的定增。在业绩增长上,西岐网络也实现了突破:2017年上半年实现营收1014.18万元,同比增长169%;净利润同比增长823%。

本捷网络(835170.OC)

成立于2012年的本捷网络主要从事Android和IPhone手机上的游戏开发,秉承“本份,敏捷”的价值理念,更迅速,更精确,更细致地去制作游戏,为玩家提供轻松,快乐和精彩的游戏体验。

目前,公司已上线《战斗吧精灵》、《口袋医院》、《我的西游》、《龙痕守护》、《海盗传奇》等多款游戏,还有多款手游正在研发中。2017年5月,本捷网络完成一轮900万元的融资,游龙网络正式入股并与公司达成战略合作。

在业绩表现上,2017年上半年,公司实现营收695.32万元,同比增长223%,净利润同比增长793%。

超游网络(871212.OC)

超游网络成立于2011年,是以网络游戏研发为主的企业。公司定位于中华传统文化题材游戏的开发与推广,坚持“玩家至上”的服务宗旨,立足以自主软件研发的方式建立核心竞争优势,先后成功研发了《创世神话》、《山海神迹》等多款大型网游,为玩家提供高品质的游戏产品。

公司在游戏研发为核心的基础上,多渠道开展软件业务,在教育软件、应用软件研发等多领域都有实际的开发产品。

精深科技(838993.OC)

成立于2002年的精深科技,是一家业从事游戏研发、运营的企业。团队的核心成员均来自趣游(上海)、巨人网络、上海嘉武网络等知名公司,团队成员均在业界创作过多款知名游戏,具备专业的技术研发能力和丰富的运营经验。

自公司成立以来,一直在游戏领域积极的探索、研发,开拓了《三国名将》、《轮回》、《灵域之名剑道》等多款经典游戏,并于多玩游戏、百度、新浪、4399、趣游、360、pps、酷狗、7k7k、91wan等平台上线,广受好评。

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经典游戏《帝王三国》试玩,全新改版,新的版本新的征程(全文完)

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