除了崩坏系列 米哈游为何不再推手游?
除了崩坏系列 米哈游为何不再推手游?
除了崩坏系列 米哈游为何不再推手游?
作者:有故事的游戏君
发布时间:18-09-0612:11本文由 奇游手游加速器 原创,如需转载请关注后私信。
崩坏系列可以说是米哈游最成功的的一个系列,无论是崩坏2还是崩坏3都赢得了大量的忠实玩家。那么今天我们来说说,米哈游为何没有再推手游。
事实上,小道消息表示米哈游正在筹备崩坏4的游戏制作,听说(仅仅只是听说)是一款卡牌类游戏。当然一切都要等米哈游官方的消息,今天笔者想和大家谈谈崩坏系列与米哈游。
关于米哈游
作为崩坏系列的创始人,米哈游可以说是现在手游市场上的一匹黑马。米哈游的初始也只是蔡浩宇等三人组成的一个小小的游戏工作室。蔡浩宇作为独立设计者,他的第一个游戏是发布在4399游戏网上的娑婆物语。
而“大伟哥”则是“崩坏扭蛋玄学之父”。对崩坏内部的整体消费行为有一个非常明确的指向性。笔者非常认可“大伟哥”在CCTV2上交易时间对“氪金”的观点:他(玩家)会愿意为自己喜欢的一些角色或者动漫去买一些性价比并不高的东西,但是本身能够为他带来愉悦感的东西。
第三位成员——蔡浩宇的资料很少,但是笔者对蔡浩宇于2014年在搞趣网的相关活动上发表的演讲印象很深。“怎么样把二次元市场做大?不是进去分蛋糕,没意思、不好吃。我认为把二次元市场做大应该是这样的:当我下次看动漫电影的时候,全场的人都要看完字幕才走。”
米哈游的发家史有很多可以说的,但是米哈游最有名的作品依旧是崩坏系列。接下来,笔者来说说崩坏系列。
关于崩坏系列
崩坏系列作为米哈游游戏公司最出名的作品,制作都非常有特点。但是,在崩坏系列之前,米哈游有另外一个游戏——Fly me to the moon。在这游戏里第一次出现了琪亚娜卡瑟兰娜。
崩坏系列的游戏一直充满EVA风格,可能和蔡浩宇的审美有关。崩坏系列的崩坏2与崩坏3是特别优秀的作品。
一.崩坏2
首先,笔者想和大家说说崩坏2上市时(2012年左右)的手游市场。2012年的手机游戏市场(注意是手机游戏),主流是卡牌游戏,还有节奏大师等游戏。《崩坏2》的出现,主要是由于当时米哈游的主心骨之一蔡浩宇并不喜欢卡牌类游戏,而后做了《崩坏2》这个游戏。从游戏的画风和游戏模式来看,在当时的画面可以算是非常的优秀的。《崩坏学园2》所使用的2.5D横版射击游戏,某种意义上打破了当时的游戏市场格局。
崩坏2并不是没有问题,崩坏2的负重问题导致了刷图的反复性,一遍一遍的长时间的刷图几乎让很多人都觉得“一点都不好玩”。同时,崩坏2的扭蛋问题也导致了崩坏2饱受诟病。同时,这个问题也沿承给了崩坏3。
二.崩坏3
崩坏3手游端在2016年10月14日全平台开服公测,上市之初打破了手游市场主要被卡牌类游戏占据的局面,成为了中国原创ACG动作游戏的先河,也可以说是这类游戏的一大标杆。
“崩坏”是由Mihoyo自身创立的一个概念,并且贯穿了整个《崩坏》系列游戏。以“崩坏”为起点延伸出了非常宏大的世界观。其本身囊括范围非常广泛,从中国传统神话故事,到欧洲各时期的科学家,艺术家和相关事件都有所涉猎。公司的自创IP为其游戏本身提供了一个很好的起点。
崩坏3的一大优势在于其美工设计。在崩坏3游戏创立的初期,美工部门为游戏整体场景及人物等等画面建了1.5万个模型,是同期开服的《阴阳师》的4倍。包括其服装设计,场景设计,细节设计,天气系统等等都可以在国产动作类游戏中排前。
而在战斗体验方面,在公司正式成立之前的游戏制作的经历也为游戏本身的设计提供了很好的前瞻经验。崩坏3着力于将主机游戏的体验感转化到手机客户端上。这一点崩坏3的作为也一样可圈可点。崩坏3至今为止并没有过太大的失误操作。
崩坏3作为崩坏2的同系列作品,继承了崩坏2的爆率问题,零点酒吧的问题我们不多说,但是最近新出的100次必出扩充也算是一定的应对机制。
说了这么多,我们可以感受到崩坏系列和它背后的Mihoyo游戏公司,在游戏研发上付出了非常多。在这三位游戏开发者还年轻的时候,他们希望的就是把天使投资用完,做一个自己喜欢的游戏就可以了。我们不得不说,想着赚钱的游戏都没有活的长久。中国的游戏市场需要一个自创的游戏。崩坏系列现在以一个平稳的状态经营着,还有充足的时间能够给他们沿革创新,值得每一位玩家期待。
以上便是除了崩坏系列,米哈游为何不再推手游的分析,小伙伴们有什么样的想法欢迎在评论区讨论。
「评测」《崩坏学园2》:是什么让这款游戏火了4年还没凉?
作者:电竞先锋
发布时间:18-10-1918:36hi~大家好,又到了新一天的评测时间了∩_∩。今天小编在想着给大家评测什么游戏呢?翻着TAPTAP的热玩榜无意间发现了这款游戏《崩坏学园2》,小编依稀记得这款游戏已经很多年了,现在米哈游都推出《崩坏3》了,没想到这款游戏还排在热玩榜上,并且还拥有9.4的评分,比《崩坏3》的评分都高,所以就想给大家评测下这款游戏吧!看看它为什么能火这么多年?
一、崩坏系列IP,米哈游的画风
从2012年米哈游正式推出《崩坏学园》到2014年的作品《崩坏学园2》,再到2016年推出《崩坏3》,米哈游的“崩坏系列”作品已经经历了6年时间;这6年米哈游以游戏为主体,拓展漫画、动画、周边等各个领域!成功打造了自己的热门IP、口碑,拥有大批自己的忠实粉丝!
至于米哈游的画风就不用小编多说了吧!毕竟这才是为什么这么多人喜欢玩崩坏的原因,不管是《崩坏学园2》的Q版二次元小人,还是《崩坏3》的3D等身建模人物,米哈游塑造的都非常成功。这些都是现在《崩坏学园2》和《崩坏3》火爆的原因了!(我永远喜欢芽衣∩_∩)
二、Q萌小人多种装备暴打僵尸娘
《崩坏学园2》是一款横版闯关类型的游戏,我们需要控制自己的小人通过各种装备暴打僵尸娘(为什么僵尸都是妹子...),然后逃出学园!当然僵尸娘也不是那么好打的啦!所以我们需要武器来装备自己!
《崩坏学园2》的武器又是另一大特色了,棒球棍、手枪、狙击、或者火箭炮等等都有,还有电锯和妹汁哦!电锯锯僵尸你看过嘛?补血需要妹汁你玩过嘛?都没见过就请来崩坏学园2吧!你买不了吃亏~你买不了...咳咳~扯远了!如上图:还有衣服和勋章就需要小伙伴自己探索啦!(友情提示:还有各种胖次∩_∩)
三、优秀的国语配音和BGM,坑爹的砸金蛋
《崩坏学园2》中的国语声优配音绝对堪称一流,游戏开场时候的“女朋友什么的最讨厌了”,游戏战斗中拾取子弹的“太好了”,拾取医疗包时候的“这点小伤不算什么”等等配音很好的抓住了死宅的心,《崩坏学园2》声优的完美表现让崩坏游戏世界显得更加ACG。再加上很搭的BGM,游戏过程中快速而紧张的游戏节奏感,也通过背景音乐的紧张节奏而表现出来。
最后《崩坏学园2》的核心来了,deng~砸金蛋系统,小编拒绝介绍这个东西...这个东西让小编不开心,就拿来事实来侧面说明一下:米哈游在2012年2月13日创立,注册资金仅为10万元,2013年总营收仅为130万,但是到了2014年,总营收一跃为1.03亿元。(这些都是小伙伴你们贡献的钱啊~不多说了,再氪一单就出了╯_╰真香)
最后点评:《崩坏学园2》凭借自己的口碑、精致的画风和多样有趣的装备玩法,成功收获众多忠实粉丝。并且虽然“崩坏2”也很氪金,但是比起崩坏3就好很多了,而且不氪金其实也能有很好的游戏体验感,所以《崩坏学园2》才能火了4年依然没有凉啊!
崩坏学园2:相当值得一玩的游戏,感谢能在最好的时光里与你相遇
作者:梨花过后是清明
发布时间:18-07-0719:54哈喽,大家好,又见面了。作为一个相当热爱游戏的存在,玩的游戏当然不可能只是这几个的了,所以说,今天为大家带来的这个游戏和以往有一些不同。相当值得一玩的游戏,感谢在最好的时光里与你相遇!这个游戏叫做《崩坏学园2》,在一定意义上可以说这个游戏是一个单机的游戏……下面就让我们一起来具体看看吧!
其实小编对这个游戏的感觉就是,扭蛋真的是太不友好了!基本上每次不到第10次的时候都抽不到金色的!但是印象中,小编有一次相当走运的居然抽到了粉色!!粉色的就是直接觉醒过的武器!小编当时真的是相当的开心啊!!现在想想都觉得还是好激动的啊!
回归正题,这里让我们继续说一下这个游戏,和传统MOBA类游戏一样,这个游戏也是左边控制方向,右边控制攻击,可以选择三种武器来进行攻击。里面是通过闯关的模式来进行剧情的更迭的。
《崩坏学园2》的主题为“崩坏”,讲述一个环绕“千羽学园”被“崩坏”的故事,并深入的探寻着“崩坏”的源起。作为近未来学园都市背景的横版动作游戏,有着数百关卡,数百装备,数百服饰与角色搭配。
小编之前有一段时间没玩,今天重新上游戏的时候发现和之前的剧情有了很大的不同,在这里出现的是琪亚娜小时候的样子,因为一场崩坏,她和自己的父亲走散了,为了找到自己的父亲,她来到了崩坏的中心。除了她的父亲,也出现了一名律者!很漂亮的说!
相较于崩坏三的3D效果,小编还是更倾向于崩坏二。说到崩坏二,不得不说的就是里面的人物角色了!其中最开始的角色也就是琪亚娜了,也是很可爱的说!这也是我们从一开始就能获得的一个角色了……
后面出现的芽衣、杏等等等,都是需要我们的欧皇血统或者说我们的心意来解锁召唤出来!当然这里说的心意就是氪金了,小编作为一条咸鱼,从开始玩到现在为止一共就只抽到了芽衣这样一个角色!想想也是难受……小编心意布洛妮娅很久了!!就是抽不到啊……
接下来要说的就是一些标志性的装备了,说到崩坏二,大家第一个想到的大概就是犹大的誓约,小编也是有幸,在一次返场的时候,抽到了犹大的誓约。后来也是努力了一下,觉醒了一下,感觉真的是棒棒的!
至于装备方面的问题的话,小编就在这里推荐几个比较好用一点的,首先就是我们新手时期给的一把学姐散,线膛燧发枪,这把枪的伤害不错,可以在我们前期没有好装备的时候用来作为过渡!
另外就是我们的犹大的誓约这件装备了,就是比较难得到……只有在活动期间才有机会可以抽到,由于其的获得难度较大,所以这里推荐指数三颗星。
小编在这里说到的就是自己感觉会比较好用的,因为小编对装备方面的研究没有很多。接下来推荐的就是我们一直很喜欢的獠牙,芬里尔獠牙,这是一把近战武器,很多时候我们都会苦于没有子弹的尴尬状态,这时候就体现出来有一把强力的近战武器的重要性了!獠牙击中的时候有85%的流血效果,可以很大程度上的增强我们的战斗能力!
最后要说的就是在崩坏二中相当于神器的存在了!那就是——超电磁手炮!在控制和伤害上都是相当出色的存在,最主要的就是,获取简单啊!这点不接受反驳!所以说,还是很值得养的……
小编记得,自己还通过崩坏的活动抽到了一件T恤呢!上面的图案是柯罗伊,相当兴奋的说!好了,以上就是本次的全部内容了,若是有不同的见解的话,还是很欢迎留言评论的!本文由都怪游戏太好玩i原创,欢迎关注,带你一起长知识!
国产超高画质手游盘点,绝对不输国外大作!你玩过几款?
作者:我是鲲
发布时间:18-09-1000:00国产超高画质手游盘点,绝对不输国外大作!你玩过几款?
大家好,笑谈游戏人生,我是鲲!今天本鲲要给大家介绍几款国产高画质手游!
在大一部分玩家的印象中,超高画质的手机游戏只国外的大型游戏公司才做的出,而事实差不多的确也是这样的!
像GameLoft的《现代战争》系列和《狂野飙车》系列几乎就代表着多人竞技射击游戏的和赛车的游戏的画质巅峰;
而Madfinger Games的《死亡扳机》和《暗隐之枪》系列则就代表着末日射击和科幻射击手游游戏的顶级画质;
Netmarble的《暗黑复仇者》系列可以说就是手机动作角色扮演的标杆。
即便这样,但是我们也不能否认,国产也有高画质手游,而且画质也并不输国际大厂做出的大作!
下面本鲲,就给大家盘点一下国产超高画质的手游
崩坏3
《崩坏3》是由国内的游戏公司哈米游制作,于2016年10月份发行各大移动平台,虽然是《崩坏学园2》的续作,虽然是续作,但是这款号称是续作的《崩坏3》完全没有了一点前作的影子,用一个词来形容简直就是脱胎换骨了!
崩坏3采用3D全视角动漫风格的画风,在当时的高画质手游都是偏于写实的画风的时代,这个3D动漫风格的手游中也算是别具一格,而且《崩坏3》的打击感也是贼强,在当时的动作手游中绝对也算的上顶尖的,当然最重要是《崩坏3》的画质并不落后任何大作的画质,游戏的建模和光影在当时绝对可以算得上顶尖。
而且在后来相当长的一段时间里《崩坏3》最高画质的帧率高低都是测试手机性能的一个标准。
楚留香
《楚留香》是由网易开发一款MMORPG多人在线手游,由古龙正版授权的《楚留香传奇》为背景,建立的一个极其宏大的开放世界,玩家可以在这个世界的每一个角落探索,甚至和每一个NPC交流互动,甚至世界上的每一个板凳都可以坐下,回复生命!
当然了仅仅靠游戏世界开放本鲲也不会说什么,楚留香》的画质并不输任何大作,游戏的技能十分的炫酷,而且游戏世界的风景也是非常的漂亮,人物和场景的建模也是非常的出色的,就算说《楚留香》是国产武侠MMORPG手游的代表也一点都不为过!
绝地求生手游
腾讯旗下两款绝地求生《刺激战场》和《全军出击》完全可以说是国产竞技射击手游的代表。
虽然两款游戏是韩国蓝洞公司授权的IP,但这两款手机游戏却确实是腾讯的旗下的光子和天美两个工作室开发出来的。
在这两款正版《绝地求生》没有出来之前,国内的大逃杀手游市场可谓是乱象一片,各种山寨大逃杀游戏层出不穷,后来这两款手游出来后,各路大逃杀手游纷纷溃败,退居一线,有的甚至面临倒闭的危机!这两款手游的受玩家的喜欢的程度可见一斑!
这其中最主要的原因,当然是这两款游戏玩法非常接近端游的,而且画面也是达到了同类手游一流的水准,而且两款游戏对游戏的画质也越来越重视,都在不断地对游戏进行优化!
当然这些都是国产高画质手游的一些代表了,还有其它的高画质国产手游,
几乎是国产动作手游的代表《聚爆》可以说不仅仅是国产动作手游的代表,就算说它是当时动作手游的代表,本鲲都觉得一点都不为过
大家还知道哪些国产高画质手游呢?
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Mihoyo的成名游戏《崩坏学园》制作的前与后
作者:鑫鑫游戏菌
发布时间:18-12-1221:26读者朋友们大家好,欢迎您来到鑫鑫游戏菌,我是你们的好朋友鑫鑫,喜欢我的朋友可以关注我呦。
说起《崩坏学园》就不得不提它精美的人物,而人物就必须要提及美术设计,下面先让我们认识一下米忽悠的前主美cici,Cici他是在米忽悠三人众在做《Fly me to the Moon》的时候认识的,是动画专业的,擅长日系风格的角色绘制《Fly me to the Moon》、《崩坏学园》、《崩坏学院2》相关的美术设计都是他做的,也就是说,琪亚娜、芽衣。布洛尼娅 、白狐。八重樱、崩坏二早期僵尸娘的人设全都出自cici笔下。
当时米忽悠的团队只有四个人啊,一个不干活,一个策划,一个美术,一个程序。策划美术程序,就像RPG游戏经典的战法牧组合一样,是一个游戏公司的铁三角核心,无论什么游戏公司,就基本这三类岗位,当然后面还有很多细分职位,如果各位感兴趣的话我会在以后的文章专门来讲这些。《崩坏学园》这款游戏做Demo用了三个月的时间,这三个月的时间做出来四.五个Demo。
通过这四五个Demo探索出了很多事情,有些Demo的完成度已经非常高了,但是他们觉得不好依然果断的扔掉了,崩坏学园玩法决定以后,他们就开始用Unity引擎制作,因为Unity引擎比较方便,当时他们不知道游戏怎么收费,不知道怎么做数值和系统,于是就完全不管了,就做一个核心玩法好玩的游戏,大家承认核心玩法就ok,赚钱的事情以后再说,赚不赚得了钱看天命吧。这款游戏是单机游戏,第一版在2012年的11月份91平台上线,虽然作为单机游戏来讲不是很赚钱,但是游戏玩法被大家所认可,也在游戏社区看到有比较好的反响。
值得一提的是《崩坏学园》在上架苹果App store的过程是一波三折的,从2012年11月到2012年13日正式上架的时间里,因游戏太过色情暴力被Apple拒绝,历经了三次审核和apple各种和谐才成功上架。《崩坏学院》一代做到这个样子,已经达到了目标,游戏有了一个好玩的核心玩法,在此基础上可以进一步发挥了,但要当真正开始把它做成一个商业游戏的时候呢,就要开始考虑他的系统怎么做、数值怎么调,而当时的他们根本不懂这些东西要怎么做。
当崩坏1开始要商业化变成崩坏2的时候呢,他们就遇到了这样的难题,崩坏学院应该选择什么样的商业模式呢,通俗点说就是,怎么骗氪呢?当时市面上的国产游戏,尤其是赚钱的国产游戏,都是大r付费模式,当时这些国产游戏,收入主要是因pk攀比而来的,来源于玩家之间的竞争,我要比别人更强大,我要排名服务器第一名。但是大伟哥他们不是这类用户啊,几个学生,玩游戏最多也就话几百块钱,哪里能够体会到大r玩家充值几十万的心理啊。
所以他们当时非常痛苦,不能理解这种商业模式,他们自己不玩这样的游戏,他们也觉得自己做不了这样的游戏,但是游戏要赚钱啊,怎么赚钱呢?于是他们又回到了他们自身,我们为什么喜欢二次元?因为我们喜欢沉浸在二次元的虚拟世界。我们自己为什么会付费呢?因为我们热爱啊。我爱这个角色(老婆),所以我愿意为她付费,而这种付费冲动,跟当时主流的游戏正好相反,主流游戏都是强pk,因仇恨攀比付费,而做二次元游戏就要为爱买单。
本期关于米忽悠成名作《崩坏学园》的介绍就此结束。
本期的内容小编就为大家讲解到这里,有什么想法或者建议欢迎大家在下方留言评论。
本文为百家号作者鑫鑫游戏菌独家原创内容,未经许可不得以任何形式转载,文中内容仅代表个人观点,如有不当之处请联系作者删除。本文图片均来自于网络,如有侵权请联系作者删除。
如何看待崩坏学园2被嘲讽为小学生游戏?
作者:有故事的游戏君
发布时间:18-09-0414:59本文由 奇游手游加速器 原创,如需转载请关注后私信。
《崩坏学园2》是米哈游的第二款游戏作品,也是网游化战略形成后的第一部产品,它为米哈游带来了可观的人气、收入与影响力,也直接促成了经典网游ARPG《崩坏3》的诞生,并逐步形成成熟的“崩坏宇宙”,崩坏系列IP开始在国产手游市场发光发热。
崩坏学园2是一款品质优异的日系横版手机网游,不仅拥有养眼的立绘和建模,操作手感和世界观的设定也是国产货所无可比拟的,萌萌哒的整体游戏风格、无双式的虐杀快感、数百种武器装备选择、一线声优配音,使得其可玩性和用户认可度非常高,直到如今也非常有人气,算是国产手游中为数不多的长寿型作品。但为何被某些玩家嘲讽为“小学生游戏”呢?以下是笔者对于这个现象的分析。
对于这个话题,笔者可能不会处理得那么油滑,因为我也是这款游戏的老玩家,我接下来提出的观点是我认为很客观的,某些缺点也是玩家圈客观存在的一些现象,如果小伙伴们不同意或者反对我的观点,请及时在评论区指正。
一.这可能只是换皮的变装游戏
《崩坏学园2》的爆率依旧是一个不可避开的问题,氪金的程度与获得东西的程度完全不成正比。
我可以理解《崩坏学园2》的前作《Fly Me To The Moon》是一个非营利的游戏,米哈游在转为商业化的过程中并不是非常的擅长,爆率等等数值也完全不知道如何调控。但是在后来出现一些问题的时候,米哈游的相关对策实在难以让人满意。
后期枯燥的刷图过程也使得游戏的主题几乎就成了——抽卡与换装。这个游戏过程,的确是太过小学生了,枯燥程度的确难以接受。
二.枯燥的游戏内容和游戏BUG
《崩坏2》的刷图的确是整个游戏里最让人崩溃的一个部分。《崩坏2》的负重问题导致了刷图的反复性,一遍一遍的长时间的刷图几乎让很多人都觉得“一点都不好玩”。在游戏之初,玩家选择坚持,很大的原因就是武器的升级能对攻略关卡提供一定的帮助,同时获得一些成就感。而后的刷怪只是为了升级,刷级没有那么难,但耗时且让人烦躁。相较于端游,实打实的装备比材料更有吸引力。
同时,游戏是有Bug的。举个例子,当玩家打boss的时候,会出现boss卡在屏幕边上然后出不来的情况,打也打不到,选择退图重新进就意味着前面都是白刷的不是吗!这样的Bug某些程度上影响了游戏体验。
以上诸多原因都导致了《崩坏2》的风评受到影响,尤其是扭蛋的爆率实在不靠谱,很多的玩家对氪金这方面都是非常不满意的,《崩坏2》在这方面的短板至今都没有太好的改观。
三、不可否认的优点以及我爱这款游戏的原因分析
但是,基于以上,笔者还是想为《崩坏2》说两句话的。虽然某些云玩家可能会因为风格、立绘或者游戏模式说这是一款“小学生游戏”,但是笔者是不同意这个说法的,崩2的小伙伴应该都真心爱这款游戏,即使它有缺点。
其次,在继续吐槽《崩坏2》之前,我想和大家说说当时(2012年左右)的手游市场。2012年的手机游戏市场(注意是手机游戏),主流是卡牌游戏,还有节奏大师等游戏。《崩坏2》的出现,主要是由于当时米哈游的主心骨之一——蔡浩宇——并不喜欢卡牌类游戏,而后做了《崩坏2》这个游戏。从游戏的画风和游戏模式来看,在当时的画面可以算是非常的优秀的。《崩坏学园2》某种意义上打破了当时的游戏市场格局,以至于在后期看到《血雨》手游版的开始画面和《崩坏学院2》有点相像的时候还是有些“老母亲”笑的。
再有,《崩坏学园2》的一大特点就是爆率混乱,某种程度上直接劝退了大部分玩家。这个问题依旧出现在了《崩坏3》里,问题完全没有什么解决方案。但是,《崩坏2》真的是无解的吗?这里笔者想说一句——爆裂之炎、双周套都是没有用的吗?《崩坏2》就一点操作都不需要的吗?一点技术含量都没有的游戏就是好玩的游戏吗?没有技术可以选择放弃,因为这样的原因就诋毁的,个人觉得才是最小学生的行为吧。
以上是笔者对《崩坏学园2》的一些分析,《崩坏2》的成就是不可否认的,它的问题一样是存在的。游戏是一个放松心情的东西,个人投入仅代表个人意愿,小学生才会因为花了钱拿不回来而肆意诋毁一个游戏,玩家请一定要为自己的行为负责,每个玩家可以选择拒绝。任何一个游戏都可以接受合理的批评,做出相应的行为,但是,每一款用心研究的游戏都可以拒绝恶意诋毁。当然,接受了批评,而策划依旧没有作为,那也就不能怪玩家的差评了。
国内5大良心手游厂商,谁说国产手游都是进化腐鲲还有上古异兽?
作者:罗宾打游戏
发布时间:18-08-1212:59最近各种渠道上骗氪手游的广告做的飞起,很多玩家都在那些广告下面怒骂,用心做广告用屁股做游戏。
事实上在国内还是有很多良心手游厂商的,这些厂商很多玩家都对他们公司的名字没什么印象,但是一说他们做的手游,很多人肯定玩过。今天罗宾就给大家介绍国内5大良心手游厂商,让大家从此告别腐鲲还有上古异兽的洗脑......
1、凉屋游戏
这是一家规模不大的国产独立游戏工作室,甚至连个百科词条都没有。
但是如果你去知乎上搜索“凉屋游戏”,那么你就会发现关于满屏幕都是对这家手游小厂商的赞美之词。在罗宾看来,凉屋游戏,绝对算是国内独立游戏圈子里的一块金字招牌。
《元气骑士》、《你行你上》、《暴走砖块》......这几年来凉屋出的每一块手游在各大平台上的评分都很高,在玩家群体里也好评如潮。
《元气骑士》当初刚一上线,也成为了爆款。很难想象当初他们做出这款精品手游的时候,整个团队也才十个人出头。
2、miHoYo(米哈游)
《崩坏学园》、《崩坏学园2》、《崩坏3》,崩坏系列已经成为国产手游里的一个现象级IP。
特别是《崩坏3》,无论是画面上还有游戏操作以及音效等方面,确实可以算得上是一款划时代的精品大作。同时这家公司也抓住了二次元文化这两年在国内越发火爆的契机,将游戏与二次元文化进行了非常不错的融合,这也是《崩坏3》成功的一大因素之一。
当然,《崩坏3》这款手游,也成功让无数玩家的肝崩坏了......
3、心动网络
心动算是一家老牌大厂了,近期出的几款手游里最让人惊喜的莫过于《ICEY》。无论是在Steam还是移植的手游,都算是精品中的精品。另外《仙境传说RO》还有魔性吃鸡手游《香肠派对》也是很好玩而且很有趣的手游。
一直以来心动出的手游其实都不缺少创意,玩家经常能在这些手游里体会到一些很新颖的东西。不过心动一直以来都缺乏一款真正意义上的全民爆款游戏,这也是为什么心动作为一个大厂却没有那么大的名气原因之一。
4、雷霆游戏
提到雷霆,就不得不提地牢手游《不思议迷宫》。数不尽的彩蛋,数不尽的惊喜,将一款Roguelike的游戏类型的乐趣发挥到了极致。这是一位业内大佬对《不思议迷宫》的评价,也概括了雷霆的风格。
包括《地下城堡2: 黑暗觉醒》也是地牢手游当中的经典之作,可以说在地牢手游领域,雷霆游戏绝对算是这一领域的佼佼者。
另外雷霆游戏也算是为数不多的真正能听进去玩家意见的厂商,如果你在一些平台对雷霆的游戏提出中肯的建议,那么估计很快雷霆的产品人员就会来加你的QQ了......
5、Cheetah Games(猎豹游戏)
《别踩白块》系列、跳舞的线、弓箭手大作战......猎豹出的这些休闲游戏无疑都是爆款。
如果你厌倦了打怪升级PK,厌倦了氪金无脑肝,那么猎豹旗下的这些游戏都可以让你得到很好的放松,这也是国内为数不多的玩家希望游戏公司多出点氪金途径,原因是玩家们担心游戏公司赚不到钱到时候倒闭了......
更多好玩手游,关注“罗宾玩手游”。
今天发现一个玩崩坏3手游效果特别好的神器,特意来安利一下
作者:游戏直播泡面君
发布时间:18-05-3015:46崩坏3哪个模拟器最好用?崩坏3用什么安卓模拟器最流畅?试过这么多模拟器,今天终于找到一款个人觉得玩崩坏3手游最合适最流畅好用的了,话不多说,先上图,看看画质效果:
个人觉得画质效果还是挺高清的,主要是不卡。之前用了好几款模拟器不是延迟就是闪退,用这个玩崩崩崩半个月了,除了最近天气热了用久了手机发烫之外,其他方面没毛病。
给大家说一下使用方法吧,和一般的模拟器不一样,用这个的时候需要下载安装完这个tcgames软件之后把手机和电脑用USB数据线连接起来,把手机投屏到电脑上,然后直接打开运行在手机端的崩崩崩游戏,所以这玩意玩什么手游都匹配的手游服,包括玩刺激战场和全军出击也是。不过我主要是玩崩崩崩,吃鸡玩得少。用了那么多模拟器,这个是最流畅的,推荐给一样喜欢完崩崩崩的玩家,不谢!
十大手机游戏排行榜,第六名唯有氪金玩家和欧洲人才能笑傲!
作者:汪油哥
发布时间:18-08-2014:57十大手游排行榜第一名:《少年三国志》
《少年三国志》是由游族网络无限工作室研发一款现象级立体卡牌手游。游戏背景为三国时代,角色人物均为16岁的少年武将,意气风发,颜值爆表。玩家在游戏中可以与300多个三国经典武将共同战斗,以少年之名重塑三国,立不世之功,成王者霸业!其游戏以其战斗热血,立绘精美,福利海量,玩法多样,激情跨服城战,而深受广大手游玩家的喜爱,在排行榜更是一跃成为了第一,可见其确实有自身独特的魅力所在。
十大手游排行榜第二名:《梦幻西游》
《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,手游延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥,有押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原,同时端游的特色系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上。可以说是网易游戏的一款长久不衰,经典非凡,一直延续到了现在,并且推出的手游《梦幻西游》也是受到了广大玩家的喜爱,热度一直不减,长期占据网游和手游排行榜的前几。
十大手游排行榜第三名:《王者荣耀》
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款MOBA类手机游戏,游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式。讲述无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。在一个又一个传奇的背后,召唤师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。不过也因为经常有玩家表示一到小学生放暑假或者周末,打天梯会变的困难,经常会被坑的体无完肤,汪油哥表示,原来也经常被坑,当然也有可能是汪油哥当时连胜太多了吧!
十大手游排行榜第四名:《火影忍者》
《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。手游而非常的好玩,同时操作又非常简单,画质也是看着非常舒服,可谓是一款不可多得的良心好手游啦!
十大手游排行榜第五名:《炉石传说:魔兽英雄传》《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据自己现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。卡牌根据获得方式和稀有度,分为不同的类型和品质,类型分为基本级卡牌与专家级卡牌,只有专家级卡牌拥有品质,基本级无品质,品质分为4类,玩家可以通过卡牌中间的宝石颜色来进行区分:普通(白色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)、传说(橙色)。《炉石传说》的手游其实跟《炉石传说》的网游是一回事,只不过是把网上的这个游戏直接搬运到了手机上,并不是独立的游戏,不过因为其游戏牌组的多样性,和网游,手游互动连接的性能,再加上是暴雪出品这种种的因素加在一起,使得《炉石传说》荣登手游排行榜的第五名。
十大手游排行榜第六名:《阴阳师》
《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆,故事发生在人鬼共生的年代,原本属于阴界的魑魅魍魉,潜藏在人类的恐慌中伺机而动,阳界的秩序岌岌可危。幸而世间有着一群懂得观星测位、画符念咒,还可以跨越阴阳两界,甚至支配灵体的异能者,他们正各尽所能,为了维护阴阳两界的平衡赌上性命战斗并被世人尊称为“阴阳师”。曾经在《阴阳师》手游发行之初就能一度火爆网络,成为众网游茶余饭后的谈资,什么非洲人,欧洲人,脱非入欧,氪金玩家,SSR之类火遍了整个网络,就汪油哥这个非洲人来说,最多就抽到了一个大天狗……
十大手游排行榜第七名:《荒野行动》
《荒野行动》是由网易游戏研发的一款射击求生手游,游戏讲述了远洋岛事件爆发之后,小岛遭到极端分子洗劫的故事。玩家可扮演男女任意性别的角色,加入到军事演习中,训练自己成为一名精英士兵,参与维和,保护好民众,在游戏中,玩家是以维和特种兵的身份进入到小岛上,在训练场地参加维和的军事演习备战和维和士兵选拔,也就是说,游戏中的每一场对战都是一次选拔优胜的过程,而不是一次生存杀戮的过程。
十大手游排行榜第八名:《崩坏3rd》简称《崩坏3》
《崩坏3rd》由上海米哈游网络科技股份有限公司制作的3D动作ACG手机游戏。本作延续了前作崩坏学园的部分设定,拥有一套完整而独特的世界观,无论是玩法、画面还是剧情都有了极大的进步。讲述琪亚娜等人在逃离千羽学园的过程中,遇到无量塔姬子,开始了新的冒险故事。在拯救世界的冒险中,琪亚娜、雷电芽衣、布洛妮娅的身世也将逐渐揭晓。在不远的未来,神秘的灾害“崩坏”侵蚀了世界,被崩坏感染的人类变成了没有思维,只懂破坏的“死士”,它们和从崩坏中诞生的巨大怪物“崩坏兽”一同对这个世界造成了巨大的威胁。
十大手游排行榜第九名:《问道》
《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,该游戏讲述了封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。手游新增喜来客栈模拟经营玩法及自定义外观的趣味玩法。喜来客栈,全新模拟经营玩法,生财有道,助力道行飞升;自定义换装系统上线,10万种搭配挑花眼,个性穿搭不撞衫。
十大手游排行榜第十名:《神雕侠侣》
《神雕侠侣》是一款由完美世界研发的2D回合制角色扮演类手游,游戏讲述蒙古军入侵南宋,郭靖、神雕侠等英雄豪杰保卫南宋的故事。玩家可以扮演古墓派、丐帮、孤独派等门派职业,与郭靖他们一起,去保卫南宋疆土。游戏引入宝石系统、染色系统、天命系统等战斗养成系统,还引入了英雄大会、阵营战、比武擂台等PVP玩法,游戏背景发生在南宋末年,郭靖率领群雄守护着南宋襄阳城的前线边境。一时间襄阳群雄共聚,上下一心同仇敌忾。然而,临安城又是另外一番景象,这里虽然没有遭受到战火的波及,但是也并非人们想象的那么太平。武林大会尚未开始,各种势力就已经交织在大胜关,而神秘的暗势力正准备侵略南宋的疆土。玩家可扮演独孤派、古墓派、丐帮等门派的职业,与郭靖、神雕侠等英雄好汉,一起保家卫国
会抄袭的可不只是迷你世界,崩坏学园2也曾涉嫌“抄袭”
作者:星子漫谈
发布时间:18-08-2621:30最近,《迷你世界》涉嫌抄袭MC这件事在圈子里闹得十分之凶。贴吧,论坛,还是各大自媒体的评论区都变成了双方粉丝的战场。而由此引发的关于游戏“抄袭”现象的讨论越来越深入。抄袭和借鉴的分界线到底在哪里呢?
小编不直接回答这个问题,而是从一款涉嫌抄袭的著名手游开始。这款手游就是崩坏学园2,它获得了空前好评,它也是推动我国动画相关游戏发展大推手,但是它曾经也进行过“抄袭”,只不过这次“抄袭”却成为了我国游戏界的榜样。
米哈游这家公司在完成崩坏1(上古版本,现在没有)后,他们开始向他们的商业化道路迈进。于是,他们做出了制作崩坏学园2这款游戏的决定。但是在研发过程中他们遇到了前所未有的困难局面,他们虽然叫做公司,但其实是一个仅有6个人的小工作室。
美术,剧情,战斗模式的设计对于他们这些人来说还好说,但是具体的游戏系统怎么做,数值怎么调,这些问题就大了,他们根本不会做。那怎么办呢?一个字,抄。确定好方向后,对于他们的下一个问题就是抄袭那款游戏呢?
按照常理,就像迷你世界一样抄袭一下相近的MC不就行了吗?但是他们的团队选择了一个匪夷所思的游戏,日本大火的消除类游戏《智龙迷城》。
米哈游团队,首先将《智龙迷城》的内在数值公式倒推出来。然后,把里面的卡牌的数值变成了崩坏学园里面服装,武器,和角色的数值,然后,再增加一些新奇的玩法。最后,在经过他们众人的不懈努力下,他们活活将一款消除类游戏的数值和系统变成了一款动作横版射击游戏的内在核心,简直不可思议。
那么,回到最初的问题,借鉴和抄袭的界限在哪里呢?米哈游这种“抄袭”方法就是借鉴和创新,而其他换皮不换肉,抄袭美术或者直接抄袭人家创新玩法的游戏就是抄袭的游戏。米哈游的这种方法借鉴了《智龙迷城》的理论,而创造出了一件新兴的事物。这里面有着他们独具一格的想法,也有着将腐朽的旧有东西化为神奇的创新。
众所周知,但不能明说的某业界大佬TX曾经做过哪些复制玩法等等的事情,现在看起来都是有点可笑的。这么大的一个公司还比不过一个六个人的动画工作室,简直连抄袭都不会抄啊!
各位读者怎么看待抄袭和创新呢?欢迎大家在评论区留言讨论。
除了崩坏系列 米哈游为何不再推手游?(全文完)
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